仲間モンスター専用スレ 転生+59 [無断転載禁止]©2ch.net
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仲間モンスター専用スレ 転生+56 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1488356789/ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月22日 19時26分頃
放送経過時間
3時間06分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 新規モンスター増やすより既存のモンスターなんとかする方が先でしょうよっと 新職で海賊来て、
サマーウルフ、タコメット、わかめ王子、チャンプスター仲間にしたい タコメットなら課金してでも仲間にしたい
そしてサービス終了時はタコと一緒に波打ち際に消えていきたい >>20
では道具使い枠でメガザルロックとおばけキャンドルはよ まぁ、仲間モンスは基本5をリスペクトしてるっぽいしなー(ガチャコッコもいるけど)
フィールドも仲間5モンス多いし不吉な気するけどな
メッサーラ、アームライオン、ガーゴイルとか地味なやつ増やしまくるのは勘弁 ありえそうなの
ゾンビ系:くさったしたい がいこつ ミイラ男 ゴースト
エレ系:フレイム バブリン ほのおのせんし
水系:タコメット わかめ王子
植物系:ナスビナーラ ズッキーニャ モコフル 5リスペクトしてるなら、スラナイとかなんとかならんのか
5だと最強モンスターの一角だったのに、10だとマジ弱杉 おばキャンかあw嫌いじゃないけどウーン
そういえばゴーストってムチ使ってたよね?ありえんじゃね 既に出ている系統だと
スライム系:キングスライム スライムブレス はぐれメタル
ドラゴン系:グレイトドラゴン スマイルリザード
鳥系:ホークブリザード ホークマン クックルー
けもの系:イエティ オークキング キラーパンサー
怪人系:エリミネーター くびかりぞく コサックシープ
悪魔系:メッサーラ ランプのまじん ギガンテス アンクル
物質系:ばくだんいわ なげきムーン ミステリドール
マシン系:キラーマシン2 今週の試練一応キープしといたが追加スキルあるやつの
どれから上げるべきか迷うな
追加能力的にニードルマンと柱は後回しで
ホイミンドラキーしばりキッズのどれかだろうけど・・・ (´・ω・`)リスペクトとか無いから
(´・ω・`)BOKUの思いつきだから モンスターの性格による行動パターンの検証してたのってどのブログだっけ?
広場の日誌だったかな? ホイミンキッズ柱だとバイキが柱になるからロストが無い
ホイミンモグラハアハアだと柱にロストが取れる
どっちのがいい? キッズ登録者が多いからキッズはサポート仲間として使う派 両手強化来てからキラマあんま使ってないんだけど強いんかな
Aペチキラマと比べて範囲行けるのは良さそうだけど キッズよりは硬くて乱戦向き二回行動でmp効率もいいから
メインアタッカーにしてる そもそも転生+9で登録してる人すら稀だというのに
バトロ好きでやってるの自分だけかよとか思っちゃう ランク昇格試験いきなりきついんだが
グレイトドラゴンで仲間もんスワンパンされるし 最初の竜組が一番きつかったかなw
ゴーレムは幻惑も魔導も入るからザコ (´・ω・`)ずーっとほったらかしにされてたバトルロードやっと盛り上がってきたな! 一番強いの最初じゃね?
チャンプ 宝石ちゃんで封印と混乱ハメ
ゴーレム 幻惑入れれば雑魚 キャラクターの金バッジまた作らにゃならんのか
ライガー強化は取れたけど魔蝕がさいつよかね?w これはキッズより氷特技+20来そうなプリズニャンのほうが強くなるんかな Sランクの赤文字が強すぎる
ワンパンすぎる
キメラの聖女ゲーか レジェンドバッジ412の虹バッジ3個使うやつは
アンルシアのバッジかな?
効果しょぼいけど イーギュア1体しか出ないから勝てるがレグナードWは無理だろw >>51
虹バッジ作るのに金のスペシャルバッジがいる
バトロのCT特技って最初0じゃないの? >>56
魔勇者アンルシアとミシュアだけはわかった
後はトーマだろうか ハッピーハートがどんだけ必要なのか教えてください… ハッピーハートなんて邪魔だったから売っちゃってたよどうしよう
と思ったら牧場倉庫に2000以上あった だから自分のサブでサポ用のモンス作っとけって
好きなのに固定しておけるから楽 サブはメインのモンスをいつでも雇えるがメインはサブのモンスが3枠の中に出てくるとは限らない
これゴミ仕様な >>61
あっさりできたわw
あとはアンルシア姫だね バッチ魅了100じゃなく90w
さすがクソ運営www 通常と10倍は基礎報酬同じなのか
別だったら回せなかったからありがたいな ものによっちゃこないだ8人パーティで倒してたようなものもあるしね〜 バトロ放置の間はサポ用に装備フル登録してたけど、バトロやり出すと3匹に装備分けるから面倒くせ >>66
サブで作って登録してあるのに他のフレのゴミみたいなのばっかでてきます
出たり入ったりするのめんどくせえ Sランクに取り掛かるのは虹あつめおわってからでええわ
いまだと挑戦権無駄にしそうだし 試練の門出張版やべえなこれ
火力が単体のみだと詰むんじゃないか S10連で謎のセレブ・リベンジ
くそ強かったわ・・なんとか勝てた ガメゴンレジェンドで魔人コイン出たから行ったら
お供で試練とか強ボス3匹ついてて騙された
これ白字は嘘だろw 気合伝授、10倍パーティー先送りかよお
審査完了してないってアマチュアかよ 白字のりゅうぐう王とか2匹+お供付きだぞw
Sランク試験より強い レグナード4、パラ構成で赤まで削ったんだけどやっぱり雷がきついなぁ
アタッカーはねこまどうに神速メラガイアー持たせたらそれだけでごりごり削れた、強い ゴースネルとかもお供付きだからな
物理でやるのダルすぎたわw これはやりごたえがありますね(白目)
装備欄なんとかしてくれ…もう一つを共通でいいだろ! 今までくっそ適当な装備と構成でやってたけどSからは真面目に考えなきゃいけない系か フウラ金とかダストン金とかまた必要だから900個以上いるね 12枚から溢れてポイント返還になりすぎるの嫌になって
適当にそれぞれ銀や金にしておいたのが一応は生きた 虹バッジコンプするのに
フォステイル金
フウラ金
ダストン金
ザンクローネ金
リゼロッタ金
セラフィ金
が必要とか果てしなく面倒だな・・・ アクバーへ一直線で突っ込んでいって瞬殺するの笑ったわ コイン5倍で三悪魔闘が来ちゃったよ
10倍行きてぇ 注意
ツールの気合い伝授は延期になっているので
迂闊に転生すると育て直しになります レグ1は流石に余裕だった
レグ4討伐者出たら尊敬するわ レジェンドバッジ404でザオラル分SP浮くから柱が更に強化されるな そして案の定セラフィ金だけ作れないという・・・
ホイミスライム足りねーんだよ! 70種は虹パック限定らしいから
最低でも3500×70=245000枚以上いるな
苦行すぎる 虹開けてる間に雑魚の金とか銀も出まくるから案外なんとかなるんじゃないか
キンリザの銀とかも出たし バトロ強化期間に向けて虹バッジ集めてね!
って言われましてもこれでは! 何らかの手段でハッピーハートに交換する手段も用意してくれないとわたしには当分無理 バトロイベとかマメにこなしてたからコイン40万枚あったわ 救済ポイントでハッピーハートあるぞ
キッズを助けてあげてね! こまめにやろう、という気が削げる要素ばっかりだから
バトロ関連はせめてセッティングや演出周りぐらい
もっともっと快適にしてくれよぉ 虹パックから神速ガイアのホーローが出たわ
そんでこれが連続ドルマドンの素材なんだな クァバルナ付けたホイミンの爆裂拳ガチで強いぞ
バグってるのかってくらい毎ターン1万ダメ越える
キッズ越えて最強アタッカーになった バッジは無駄に所持コンプやってたから比較的楽にやれるだろうけどコイン使いきっちゃってるなあ
サブはやっとコンプできたのにハッピーハートが絶望的過ぎる (´・ω・`)ライトガーショシンシャガーて騒いで緩和してもらおう リゼロッタを生贄に召喚したルコリア(テンションリンク50%)を生贄にフィーロきゅん(ベホマ)召喚!
テンションバーン構成なので
ルコリアのほうがよかった… しかしサポの+8以下の多いことよ
毎日インしてる人ですら+8以下ばっかり >>128
あれパックからも出るんだ
じゃあギリギリまではパックで交換した方がいいのかな sランク用にどんな耐性で預けてると助かるか教えてくれ 虹バッジの特技強化ってどう強化されるのか書いとけよ・・・使えねーな 柱ちゃんのお外用のスキル考えてるんだけどハッスル強化するとザオが取れないな・・・ >>135
ブロガーたちに検証用のネタを与えてくれてるんだよ、きっと バトルロードしか期待してなかったんだが、それなりに楽しめそうだね
課金してみる このタイミングでサポ登録し直しにしてほしかったなぁ 報酬スライム系バッジのゴールデンセレブリティを10倍で倒したら、コイン20000枚に加えて
バブルスライム銅×1、スライム銅×2、スライム銀×1、スライムナイト銅×2
ホイミスライム銅×3、キングスライム銅×1 が出たぞw出過ぎw >>136
ザオが要るような戦闘つれてくのにバイキが無いとか満タンできないとか穴だらけなんだから気にするなw 満タンできないのはまあベホイミできる職で連れまわせばいっかってなるけど
強化されたスキルを取ろうとするとザオ出来ないってのはちょっと・・・w
ハッスルビートザオ出来てもサポより弱いんだからその位許してくれたっていいのに;; 絆改用途別に作るのに大分使ったからコインあまりない…
パックは今まで銅だけ買ってりゃ良かったが虹は買うべき? ラウル 50%会心完全ガード バイキルト
ラグアス 開幕90%キラポン 開幕60%天使
この2つは有能だな ああ、普通に○○系バッジを10倍でやったら10個出るのか
コイン多いのしかやってなくてバッジは1、2個しか出なかったから気付かなかった 虹はSランク報酬にもあるけど買うほうが効率いいでしょ 10倍報酬にしずく1個てのがあって
10倍で1個て不具合かと思ったら通常の方はつきのめぐみ1個だった
個数だけじゃなくて物が変わる場合もあるのかー 400種称号には立ち姿もあるのかな
あったら全力で虹パックに注ぎ込むが サポとランク戦の装備枠分けて欲しいわ
サポ登録するために装備登録しなおすの超面倒なんだけど >>148
やりなおしの宝珠3個は2倍にしかならなかったな
せめて全やりなおしの宝珠だろ プラチナキングの育みの上香水通常3個が10倍で7個ってどうなんですかねえ… >>153
10回に1回もプラキンなんてでないしまぁ妥当じゃ? 固有特技強化さあ、どうせ少しだろうって思ってたがとんでもねえな
スタンアローが3倍撃になってたり 結局今のバトロPTの最適解はなんじゃらほい
もうずっと行ってないんだけど Sランク強すぎてしまってない?
強いわりにコイン報酬とかAランクとあんま変わってない感じする
これはAである程度虹揃えてからでないと負けがこんじまうぞ 固有技が虹バッジで武器技とか話にならないほど超強化されるからそれ前提だと思うぞ
これ4匹目が持ってるかどうかで戦力違いすぎるだろ 虹パックから普通にルシェンダ出たわ、連続ドルマドン5000,7000,5000とか出て糞強いw あ、武器技を強化するバッジもあるか
Sクリア前に色々試せばよかった・・・ また良サポ出すために扉を開け閉めする作業が始まるお とりあえず一匹だけ試練で上げて虹パック空けて登録し直すから借りてくれよな Sランククソつまんねえな
ちゃんと対策しないと全滅することあるしSラン赤は準備に時間がかかりすぎる つーか敵に合わせて装備更新させたいならもうちょっとまともな装備登録システムにしてから実装しろカス >>160
フワフワダンスは回復量倍にでもしないと
ダメな気がする >>171
ありがと見てきたわ
んー…なんていうか男キャラ用だなこれ ドラキーにルシェンダ虹バッジ装備で連続ドルマドンウハウハになるん?(´・ω・`) >>169
虹バッジ大体+200%ぐらいになってる感じだから
ポワポワも結構上がると思うけど 1000超えダメージ多いなぁ
ゾンビor重モンスターで相撲しろってことか モーモンは攻撃技の強化だけだった
さまよろさんとスライムは4つも強化される
全魔物育ててるしバッジでどれだけ強化されるか1匹ずつ調べるわ これならいけると思って雑魚選んだのにお供に9層ボス出てきてワロタ
ファラオ召喚とか言いながらファラオ召喚せず蘇生しててクソうぜえww とりあえずキラマ技強化用 ジウギス虹バッジ
すばやさ 60 こうげき 35 しゅび 55
スタンアロー 3倍ぐらいに
ブラストビーム 1200ぐらい
マイクロブラスター 1600ぐらい 会心出ても1999 レグは重さで押すとしても後ろどうするん
テールやってくるんだよね? 効率無視で10倍回し続けてたまに負けつつで300回使い切ってギリギリエンペラー取れたわ >>180
ジャンプしなくても無効にできるモンスターがいるじゃろ さまようよろい あくまのきし・虹
盾ガード +5 MP +35 しゅび +55 おもさ+50
マジックソード 2倍ぐらい
いかずち 600ぐらい
やいばくだき 2倍ぐらい
キングダムソード 3.5倍ぐらい
モーモン スイーツトロル・虹
盾ガード+5 MP+40 攻魔 +45 回魔 +55
ラブリーフェイス 900ぐらい
ホラーフェイス 900ぐらい カンダタ虹
HP+60
ふっとびガード+100%
レグ用必須 >>189
虹パック3個だった
つーか10倍確認のため一旦戻らなきゃいけないこの糞インターフェース何とかならなかったのか
王家のアナザーみたいに左右で切り替えでいいじゃないか スライムナイト 黒竜丸・虹
盾ガ +3 MP +40 守備 +60 攻魔 +40
スラスラッシュ 2倍ぐらい
スラブレイク 2.3*2倍ぐらい
スラスパーク 800ぐらい
れんごく天馬・虹
盾ガ +3 MP +40 守 +60 攻魔+40
スラシャイニング 1000ぐらい
スラギガブレイク 3.2*2倍ぐらい
シャイニングは何故かCT30
ギガブレイクはシャイニングで高確率で光ダウン入るから実質1.5倍↑で異常に強い バッジエンプレスはとれた
が
ライガー強化のバッジはいまだとれず… Sランク1年以上待たせておいてちょっとバランス悪過ぎやない? ブラウニー
トロルバッコス・虹
攻撃 +35 守備 +60 おもさ +55
回転叩き 2倍ぐらい
パワースタンプ 3倍ぐらい
ウルトラスタンプ 2.3倍ぐらい 固有クソ技の強化をこういう方法でしてきたってことは外での強化は…… アタッカーをクイックフウラキッズにするか状態撒きもぐらにするか悩ましいな キメラ
ジャミラス・虹
早 +60 MP+35 回魔 +45 呪文発動速度+10%
フェザーストーム 2*6倍ぐらい マンマー様がライガー強化なのな
でもタイガー一緒に付けてくれてもいいのに ホイミスライム
天魔クァバルナ
盾ガ +3 早 +50 守 +40 回魔 +55
スピンアタック 1*3倍ぐらい
ばくれつけん 1*4倍ぐらい
ミラクルスピン 3*3倍ぐらい 魔蝕サポに持たせても使ってくれねえ…しっかりしてくれよ No388とNo400ってなーに?
教えてちょ
素材にセラフィ金とズーボー金使う鬼畜なやつ ほんのりおめで隊のふくびき5枚が
10倍だとなぜか55枚 ていうか、転生の輝石に使い道くれよ
無駄に貯まって邪魔なんだよこれ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
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モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
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ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月24日 1時36分頃
放送経過時間
7分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? レグTくらい大丈夫やろと思ってアタッカー2ヒーラー2で行ったら負けちまったわ
やっぱ赤文字はちゃんと組んでかんと事故るかー
装備とバッチ変え本当にめんどくさい バトロスレがあるんだから、ここでは外で連れ回す時の話をすればいいのに >>221
立ったよという紹介を持ってくればいいのに
性格悪いな 装備登録はほんとクソだな
耐性求めるくせに、装備登録からやり直しとかナメてんのかコラ
対戦相手に合わせて装備付け替えるのが死ぬほど面倒
運営何考えてこのアホなシステム作りやがった ねこまどう思ったよりいいわ
眠り結構入るしドラキーともやみしばりとも相性いい 装備登録し直しやらバッジ付け替えがめんどすぎて
A10倍消化でいいやとなりそうかな 虹バッジのこの馬鹿みたいな特技強化は運営側のバッジ持ち出しは一生無いアピールのような気がする そらタイガーライガーがモンスに適用されないって時点でね いまだに裸サポがリストに出てくるのに
バランス放棄のインフレとか勘弁(´・ω・`) 10倍レグ1で全滅したわ
やっぱ自分でデビルアーマーやるべきだった
装備登録からやり直すのめんどうだよ メタッピーの強化バッジも弱いな、タイガー強化ないからバードスラッシュならと思ったが
微増レベルだしこれなら追加効果乗らないデメリットのがでかい 検証途中だがたまに出るサブの魔物が+9でモヤモヤするから+10に育ててるのでちょっとまってて! 次回の協力バトルは何が出てきても虹バッジだらけでヌルゲーですやん キッズの火炎ブレスで炎属性強化は
炎属性攻撃に乗るのか? 後5枚でコンプだけど虹パックでの引き待ちだと時間かかるなぁ
ハッピーハートはコインと交換すれば全然余裕だった スラブレイクな〜バッジで1800くらいになって強いんだけど、相変わらず連発しないAIで駄目だわ >>243
神速メラガイヤーがメラ系なら
ねこまどう大幅強化かな 神速メラガイアー気持ちいいぞー
魔法使いにも追加してほしいw ゴーレム
狂鬼ジーガンフ・虹
攻 +30 守+70 重+50
メガトンパンチ 2.5倍ぐらい
ファイナルブロー 6.8倍ぐらい (ただし上限1999なのでほとんど意味がない)
ためる たまに2回ためる
暗黒の魔人・虹
攻 +30 守+70 重+50
スタンブロー 3倍ぐらい
フィニッシュブロー 6倍ぐらい
エンタシスマン
グラコス・虹
守 +40 攻魔 +55 回魔+55
スピニングピラー 4倍ぐらい
ハッスルダンス 1.5倍ぐらい ベビーマダンテ強化が弱体前の状態に戻す効果だったらな・・・ 最大154Pで次のなつき400がきても40スキル4ライン取れないようにしてある嫌がらせすげーな
締めちゃダメってプログラムの向こう側にいるユーザーを見て作らないとって堀井が言ってたのに やみしばりに暗黒の花婿付けてたけど魔蝕の方がいいかなぁ 結局先に虹に全部変えてからやってる?
虹も普通に出るからどうしようかと ドラゴンキッしか鍛えてなくてキッを預けてるんだが
最適スキル振りとかバッジとか、どっかまとめある? これジャンプ状態のパッシブ入れたのSランクのためか…
大地のデッサンとか冥府の地鳴りとかがくるとAIの挙動おかしくなってそのまま喰らうし >>258
例えば
ガッツ 40
爪スキル 40
いやし 40
ブレス 12
爪の極意 18
ザオ系あるのが前提アフィ Sランクのガメゴンレジェンドがいい景品だったんで
こいつ+雑魚くらいならまぁいけるかと思って入ったらレジェンド3匹とかもうアホかと。
そもそもレグ4とか前の協力バトルでは8人だったのに4人(しかも3匹はAI)で
倒せとか本気で頭おかしいんじゃないか? >>221
スレ情報サンクスと言いたいがURLもおねがいしゃす
バトロスレたててくれたってよ
こっちでしろとか誘導じゃなく紹介ね
【DQ10】モンスターバトルロード★46 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1493193513/ ガメゴンレジェンドは異常耐性ガバガバだから、その用意があるかどうかでかなり変わるな
やみしばりいれば何匹いても余裕 若葉の精霊虹でマジカルハッが
マホトラハッ→ダメージ400から750に
ハッイルージョンが範囲化(変身解除できるかは未検証)
ただ若葉にはHPあがらないのが少し豚にきつい >>261
おぉ、ありがとう!
やっぱザオいるのかーそうか〜ザオ取るまでのポイントが遠いから外してしもた
代わりに金バッジのザオリク覚えるやつでも付けとくかな〜 神速メラガイアーくっそ強いな
プンテ有効な敵も多いしねこ復権やで 神速メラガイアーとか連続ドルマドンはなんぼほどダメージでてる? 面倒だからスキル強化後の効果だけ書いていく
モーモン
ポワポワダンス さとり32取得済みで300程回復
フワフワダンス 3秒に60回復*20回
たけやり兵
オーバーヒート 最大HPの4倍ぐらいの防御無視ダメージ(ザンクローネ必殺してSHTで撃ったら7500程の無属性防御無視ダメージ出してた)
雷光さみだれ突き 1×4倍ぐらい 魔力900メラライン2つメラゴーストで覚醒して一発2000が3回
ベルトも付けてないし服も着てない補助用でもこんだけ出る マンマー・虹
ライガークラッシュ 外のライガーと同じぐらいっぽい 仲間モンスターのレベル上げって試練以外だとぶちスライムが最速? 10倍パーティーで最後のなつき度仕上げ計算してたから
延期マジ糞だわ >>274
逆だった
宝石ジャグリング 1×6倍ぐらい、状態異常率UP
鉄球ジャグリング 1×6倍ぐらい、たぶん状態異常率UP、元から確率高いのでわかんね >>268
攻魔1200程度、スキルとバッジでメラ系効果20%盛り、炎13%ベルトの猫で2500〜2700*3だった
連続ドルマはサポドラキーで同じくらい出ていたが、こちらはスキルとバッジ、ベルトは一緒の攻魔900程度
猫とドラキーの使い勝手に加えて武器ガードされないので連続ドルマが優勢かな? ゴミスキルが虹バッジで強化されて楽しいけど外で使うのは諦めてねって事だよね
はぁ… たんすマグナム 1.25×3ぐらい
チェストー 0.8×6倍ぐらい
へそくりパワー バイシオン追加 いくら強くなっても使うのは期間限定で年3回?程度のバトルロードイベントだけじゃなぁ 敵に押されて蘇生に迎えずその場で何もできずに死んでいくのだけは納得いかねえわ まほう200 神速メラガイアー(専)
さとり200 連続ドルマドン(専)
賢者復権あるな 虹バッジ持ち出すだけでほとんどのモンスターは使い物になるだろ >>287
神速と連続で使い分けているのが良いね
メラガイアーは神速でドルマドンは連続で納得しちゃう >>265
裸多くなるバトロだと範囲化は嬉しいな
あと豚だとマジカルヒール強化が気になるがバッジが手に入らねえ ベビタン好きだからベビーマダンテ強化がどうなってるのか気になる 加速するのはあくまで詠唱速度とターン間隔だから……
れんぞくま自体は混沌たる世界でも使ってたし バリクナジャのためる超ためる強化の効果いまいちわからない
もぐら用だと思うんだけど
殴りホイミン用のもあるけどあれも使わないよね… 連続ドルマドン強すぎる・・・
連続で3000ダメ出たわ
逆に物理の特技がまったく見当たらないけど
なんかおすすめある? スラストライク 2.5倍ぐらい
スラフラッシュ 250ぐらい
ミラクルストライク 2.5倍ぐらい
キングスタンプ 3.7倍ぐらい
デュアルブレイカー 2.9*2倍ぐらい
フローズンバード 1×7倍ぐらい パペットシャワー 2倍ぐらい
スピンブレイク 2.5倍ぐらい
ショータイム 成功率UP
魔力ダンス ダメージでの回復割合変わってるようだが上限は10なので無意味
回復ダンス ダメージの50%のHP回復 >>300
期待してたがこれは強いな
Sランク謎のお供多いから豚いれば安定感抜群になりそう バードカッター 2.5倍ぐらい
バードスラッシュ 1.1×4倍ぐらい
魔導砲 1000ぐらい
クイックリペア 3秒ごとに50×20回
魔導集束砲 500×3ぐらい
ぽかぽかニャー MP37ぐらい回復
タマげたニャー 900ぐらい
らいめい斬り 3倍ぐらい
しんくう斬り 2倍ぐらい
いなずま斬り 2.25倍ぐらい >>301
300回復の発動0ふわふわは素早くしてたらかなり凄いぞ
ポワポワはオマケ
あとそのうち浮いてるのと浮いてないのとでは格差ができるとSやってて思った AIがキャンセル避けするようになってしまったからサポに発動遅い行動させられねえわ ホイミスライム
いつものバイミン型は天使捨てないと回復量アップ取れないんだね
1ポイント足りなかった
フワフワボディ取るならバイキ捨てないといけないかな ホイミンにバイキやらせてSランク勝てるか?
普段使うつもりか? ホイミンもだいぶ専門職としての自覚でてきたな
現実社会と同じで、「なんでもできる」は、「なんにもできない」のと一緒なんだよな〜
なにかを何か捨てて、何か極める、
なかまモンスターにもそれが求められる時代かきつつあるわけだ 俺の大好きなバトルレックスがほぼ変わらなかったのが辛い
+10で欲しいスキルまで取れると思ったら微妙に足らなかった・・・ >>307
え?普段がメインでしょ
バトロがおまけ サポ以下の雑魚www
いやこうすればちょっとだけ有意性あるだろwww
という不毛過ぎる戦いが始まる
もう飽きたよ 考えなしの不毛なゲームがしないのか
そんなの飽きるから嫌です ピンクタイフーン 4倍ぐらい
百花繚乱 5倍ぐらい メタッピーをすばやさ特化させて
風虎装備のフウラ、ドレアムつけたらキチガイじみた行動回数になってワロタ
でもこれ余りに早すぎてもう上限に引っかかってそう マホトラハット 攻魔1000↑で980ぐらい
ハットイリュージョン 範囲化 チーズキャノン 1300ぐらい
もぐもぐタイム 呪文暴走率UP追加
復活の杖 範囲化 毛づくろい 30ぐらい回復
にくきゅうパンチ ダメージ400ぐらい
ニャルプンテ 何が変わってるのかわからない ハットイルージョンの範囲化って虹バッジの効果だよね?
連続ドルマドンと悩むな 若葉の精霊すね、パックからでる
CTなしのプラズマリムーバーかな
ただプラズマにできる変身解除が
イルージョン改にできるかはまだわからん
結構ファラオや悪夢の手でてくるからなぁ 呪縛 1.5倍ぐらい
嘆きの霧 3倍ぐらい
あやしいひかり 確率UPだと思われる 鉄甲斬 蒼天と同じ倍率
真・オノむそう 2.5×2倍ぐらい お供でよくでるイカの触手連打が邪魔くさくて全員ネビュラスバッジにしたくなるわ 久々にバトロやってSランクになったからここみたら
書いてる内容が理解不能なことばかりでわらた 虹バッチの性能が別次元だからしゃーない
虹バッチ有りと無しでは天と地ほどの差があるし
仮に虹バッチ単体を外に持ち出せて
やっと外でのサポと同じ土俵に立てるかどうかってレベルだけど 爪使いでダークドレアム虹とベラ虹どちらがDPS上なのか悩む 3.5後期アプデで虹バッジ持ち出しOKにしてくれよりっきー
この虹バッジのとくぎ強化こそスキル調整でやるべき事だったんだからさ 真かぶと割り 4倍ぐらい
ビッグシールド ガード率UP たぶん2倍ぐらいになってる やみしばりに付ける虹バッジどうするかなぁ
冥府強化はすぐ1999ひっかかるから霧強化の方がダメージ率は高い気がする… もう実利無視で魔蝕か… >>333
魔触はCT90秒(闘技場開幕チャージ無し)なのと、使うかどうかを呪い耐性で見てるっぽい
(呪い無効の相手には使わない)のがややネックかなあ
自分は蘇生距離延長+みかわし上昇にしようかと考えてる カウンターとみかわし率上昇の相性もいいだろうし ゼルの剣がする爆炎を避けまくるのは良いが避けに徹するあまり全く攻撃しなくなってワロタ
ヒーラーで行くと地獄を見るぞw 俺キッズでゼルと戦った時は超死闘だったな
まともに攻撃するの俺しかいなくて1本ずつ剣を処理する泥沼試合
何本倒したのかわからんわ >>340
パーセンテージはわからんが何の耐性持ってるかは公式ガイドに載ってる やっぱり今後はアタッカーでも貸し出し用にはザオ系バッジ付けるべきなんだろうな やっぱりサポ登録した後にパーティ準備で装備登録外しても大丈夫なのね ザオしようとしてキャンセルウロウロしてそのまま全滅が多いんだよなぁ
何とかならんのかね Sはデカブツ多くて引っかかりまくるからザオ射程はありがたいよな ザオ射程と回復1.3とはどう100ガードで悩んだけどやっぱザオか。Sの敵強いから回復2枚自分で用意しないとなー。サポホイミンいてもゴミバッジ率高いし、サポはアタッカーでいいな 浮遊系は浮いてるからって理由でデフォで転びGあんのに
地震攻撃は何でスキル取らないと当たるわけ??????
って提案門広場で書いたら即消されるんだろうな。 モーモン「三大ヒーラーモンスを名乗っていいんですよね?」(オドオド) 移動避けに阻まれず瞬間300回復してくれるのはありがたいぞ
スキルポイント余りすぎるからはよ浮遊パッシブきてくれ かげぬい 2.5倍ぐらい
ニードルレイン ダメージ+100*4
アサシンアタック 4倍ぐらい ニードルマンは身代わりドールのCT短くしてほしかったな
CT短縮系のバッジある? >>357
ホイミン「三大ヒーラー??」
キメラ「ん??」
ブタ「え??」
柱「は??」
モーモーン「すいませんでした・・、」 やだなぁ〜ホイミン先輩はアタッカーじゃないっすかぁ〜 豚に連続ドルマドン覚えさせてるのって火力振りにしてるの?
ドラキーとも組ませてるのかな? 祈りなしで500回復の柱さん、ただし自分以外が使うとAI的に微妙
祈りなしで瞬間300回復のモーモンさん、むしろAIの超反応でこそ輝く 豚に連続ドルマドンなんて回復しないでドルモーアばっかり撃ってる賢者みたいなもんだな 豚は賢者にみえて役割的には旅寄りだとおもってる
火力はマホトラハットの900で十分過ぎるぜ 手探りだから浮いてるホイミ、ドラキー、やみしばり優先だな しまったバッジ揃えてから残りの検証しようとしてたら検証用の挑戦権利が無くなった! はどう100のバッジはトーマ犠牲にしないと作れないしな〜 ヘルバトラー虹の倍率出てたっけ?
ボミオスラッシュ 1.6倍くらい
真マヒャド 3.2倍くらい
ぼうぎょバリア 2段階
だったわ 魔勇者とロリルシアは優秀だから犠牲にしてアンルシア作る気が起きない
2枚目作れる参加権ためないと プレチケ交換して調査再開
テールスイング 2.5倍ぐらい
はやぶさ斬り 1.5×2
竜のおたけび 3倍ぐらい ウルトラパワー HP1.5倍UP追加
グレートスタンプ 4.5倍ぐらい
プレートインパクト 2.5倍ぐらい
超ためスタンプで9999出せるしプレートも6000とか出るしHPは余裕で1000こえるし会心ガードあるし
僕の知ってるブラウニーちゃんじゃない おうえん 自分のテンションも上がる
さみだれ突き 0.65*4倍ぐらい
破竹の一撃 1200程与えてた ブラウニーちゃんが超強化されてる・・・・
盾も持てるから色々ヤバイ。というか盾持ちアタッカーではNo.1火力では スーパーアーマー ダメージカット30
シールドカウンター 1.5倍カウンター、確率もUP
真やいばくだき 4倍ぐらい 鎧魔物の調査完了
ブラウニーさんに取り柄を取られたゴーレムさんと
いくら倍率上がっても発動遅すぎなレックスさんが使い辛く感じた ブラウニーちゃん会心ガードもあるし、やっぱやる時はやる子だったんだな。 >>355
これわかるわ
一貫性がないんよ、ここの運営
直感的な表現のがゲームって楽しいのにね
常時浮遊は強いっていうなら、HPなり他のステータスで大きく不利にしたらいい バイキピオリムのついでにHP1.5倍が強すぎる
会心ガードあるけどほとんどの敵の会心なんてHPだけで耐えるという (´・ω・`)アフィとまるすけが食い付きそうな話題ねブラウニー推しって ほんとかどうか知らんが強いならブラウニー付きの俺としてはうれしい
撫でた時がかわいすぎる 今回は範囲持ちがきついんだよな
四諸侯や野菜みたいに時限で動くやつがいると全員動くまで動かなかったり スカルブレイクにしてCT短縮するか魔炎で属性ダメ特化するか悩むな 超ためしてプレートスタンプは良いダメージ出るけどCTない時はやはり微妙 ばくれつホイミンはプレイヤーのより会心率が高いし虹バッジのおかげで超強化されてる バトロスレは別にあるのに何故ここで話すのか
ここはバトロの外での話がメインだよ
勘違いしてる人が多いので言いました かげしばり 3×2倍
ダークレイン 基礎ダメージ1740(元の3倍) CTじゃなかったら強かったな
CT無しでそのダメージの範囲連発できる奴いるしな 怨念の霧 物理ダメージ分3倍
冥府のひかり 物理ダメージ分2倍
怨念はCT長いし冥府のひかりはすぐカンストするので必要性を感じない
>>407
闇属性とためるのテンションがこの基礎ダメージに乗るからまあ基本3300ぐらい出せはする
が、ニードルマンはアサシンアタック強化した方が強い
最短行動速度にできるほどの素早さのニードルマンさんが発動0で1999連発できちゃうから 攻撃力以外見ないですばやさと発動速度考えずに技威力設定してるから
ある程度力が高くて素早くて発動早い特技持ちの火力がおかしい りゅうせいよび 950ぐらい
マジカルブレイク 元の3倍ぐらいの確率になってると思う
マジカルヒール 奇跡の雨+50回復×20
残りベビーサタン用のザイガス・虹とエンタシスマン用のエンラージャ・虹が出ない 虹付けたアサシンアタックマジ強いなこれ
キッズリストラだわ >>411
自操作以外だと連発してくれなくて残念だ そうなのか、サポにしようとしたがやみしばのままにしておくか スラブレイク 900ぐらい
スラスラッシュ 2.5倍
スラブレイク 2.5×2倍 ついにニードルちゃんの時代が来たのか
俺が可愛さ推しし続けた甲斐があるぜ 当初から言われてるけどスキルやバッジ変えて調整しようとしても参加券使うのがなぁ
お試しのフリーバトルやりてえ バードカッターだっけ?範囲が1000超え与えてた
スラッシュはバッジつけてもあまり変わらず 10倍って1倍やっても更新されるんだな
やっちまった >>418
うーん…
魔道砲は相変わらずな感じかな >>395
バタバタ走りながらぐるぐる回るの可愛いよな… メタッピーは2回行動時に4回殴るバグ?があるから
素早さ1000くらい+会心40%ぐらい+素早さラインの2回行動+フウラ光+ドレアムバッジにすると単体DPS激強になる
タイガーを取らずにライガーだけとるの大事 ↑バッジはプリズ・ギガンテス・ガニラス・フウラ・ドレアムね バグじゃなくて爪なんだから二回攻撃なんじゃね?
後爪って二回攻撃の初回しか会心でなくね? >>426
キッズだとモーション無しで3回攻撃にならない?
爪は全段会心出るよ
ちなみに通常攻撃にキラマは乗らないからキラマはつけてない 魔導砲は範囲1000程度だったよ
カッターより強くはしてほしかったw 火吹き芸 400*3程度
いてつく一発芸 凍結率大幅UP モーモンちゃんUスキル枠に、せめてザオこないかな。
こないだろうな…。 >>429
これやってみたけど攻撃速度が思ったより遅いな
タイガー連打とあんま変わらなかった >>429
これ素早さ盛り過ぎて無駄になってない?
フウラじゃなくてマイユで必殺強化したほうが強い気がするんだが そこまで早いならドレアムじゃなくてキャットマンマーの方がいいのでは? >>436
アクセルギアとドレアムでターン消費無し20%くらいにすると擬似ビーストモードになるよ
魅了G必要な敵だと危ないが 以前、キッズとメタッピーの差別化を図ろうということで
素早さ908+風虎+フウラでタイガーが最速になるというスキルの割り振り方があった アサシンアタック試してみたけどそこまで強くないな…
1999連発とかどういう構成なんだ 頼む、
お前らも野菜同盟いってくれ
マッチングしない ハッピーハート貰うのここしかないんだ
頼むよ、だれか、いくらなんでも過疎すぎるだろ バトルロードコインでハートもらうんじゃダメなんか? きのみ目当て勢がまだいるからカミハで白チャットしろ 限りあるコインは虹パックじゃないともったいないやん やっべえ中期アプデされてるの知らなくて乗り遅れたわ いまから試練で+10にしてから行くから30分待っとけ ハッピーハート難民は他にもいるはず
明日以降もよろしく メインアタッカーはキッズとして自操作でいいのは
スタンのブラウン、真かぶとのデビル、真やいばのよろい
安定のホイミンドラキーねこetc選択肢が多いわ。強化されてもバトルレックスはゴミですな、遅すぎ。 モーモンちゃんすっごい回復するじゃん
これならメインヒーラーでいいや これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月28日 14時45分頃
放送経過時間
25分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 試練買いで一緒になった奴の大半が常闇厨で断ち切り称号付けとったわ
俺以外3人全員断ち切る厨なんてこともザラ
まあ急いでモンスターのレベル上げするような奴なんて大体が廃人だわな… なんかキッズというか爪職のGF使用判定がおかしくない?
どうでもいいスカラ一段階とかは必死に消しにいくくせに
治癒の邪眼だのSHTだのは消しにいかない >>466
近づいたターンに死ぬ場合は近づかない
けど治癒はわからんなぁ 後発組でやっとホイミンカンストさせたんだけどやさいって火力ないとだめなんだね……
一匹育て直して行く頃もう完全にマッチングしなさそうでこわい >>470確かにみんなホイミン連れてくると辛いが自分火力なら良くない?
魔法使いオススメで、カンタすると魔法使って来ない。マッチングは分からない… ホイミンにスティック極意(キラポンまで)と仙術40で基本スキルレベルUまで振ったんだけどMP少ないね
いつもきょうかでMPが底上げされてたからここまで低いとは思わなかった (´・ω・`)ヤサイクエは今はどうかわからんけど自分が行ってた頃はドラキーが良かったよ
(´・ω・`)まりょくのうたの範囲早詠みがベホマラー持ちにはありがたかった 気にしてなかったけどパペットマンのパサーって仕様変わった? 結局、外で使えるレベルになった?
AIアホ過ぎて無理か… >>443
プリズはバッジでザオリクつけなくても
自己強化とザオリクがスキルで両立しやすいのが強みだと思う
あと精霊王着れるから属性にちょい強くなれるのもいい
>>465
まじもんの人はメタキンで達人も兼ねてやってたわ…
自分にはコイン使うって発想が全くなかったから驚愕した >>476
ペアメタル勢もいるぞ
ペアメタルなら上香水使えば二周でカンストするからね >>476
プリズニャンバトロだと優秀なサブアタッカーだよな
サポや同盟でフル装備だと楽々HP1000越えで自己バイキバフ消しザオリク持ちだから
バッチリにして蘇生だけしとけば余計な行動もせずに仕事こなしてくれる プリズニャンはいやしでザオリク取ってもライガーまで使えるから
下手なキッズより有能まである プリズニャンでヒャド系のライン取るのってやっぱ少ないんですね ヒャドイオにも神速連続みたいな必殺呪文があればな・・・ 個人的にはプリズの攻魔特化は面白いと思うけど
武器が杖やスティックじゃない分どうしても不利になりそうね
魔法連打に耐えられるMP
の確保も課題か ミャルジでキャラ付けしてるから良いけど、本来は好んで育てようと思わないな >>474
多分魔戦と同じになってる
MP100を範囲に与えてるからダストンが無い場合でもMP切れは無さそう
まあダストンはHP100とスキャンダルも優秀だから使うけどw 自分も最初は見た目気持ち悪いと思ってたけど
使ってみると思いの外動きコミカルでわりと愛着わいた スライムの虹バッジ悩むな
魔蝕つけてるけど他のにしたほうがいいだろうか やみしばりと組むならデュアルあるし悪くなさそう
ヒーラーとして重きを置くなら虹は回復強化のポワンか遠距離蘇生のアルウェかなと思う >>492
巨匠➕ホイミスライム金で回復2.3倍になってるからポワンまで積むと過剰な気がしてね
ちゃん様はサポホイミンにつけてる、単純な回復はスライムのが上だから蘇生は基本ホイミンに任せる形
スライムは回復とバフ呪文とdbで安定させる動きしてる モーモンちゃんはスキル解放されたらフワダンで500↑くらい回復するようになりそう 連続ドルマドンはすごいなあ
そして改めて、いやしラインが優秀だなと つーか即発動300でも一線級だよな
立ち位置的にもスライム辺りとは並べるんじゃね
スライムが産廃と言われたらただキレるしかできないが スライムはアルウェ虹つけてる
祈り無しマラーで570くらい回復するから蘇生後の立ち上がり早くてSランクだとかなり優秀
DBバイキもあるからやみしばり使うなら相性いいね 避けAIのせいで即発動300の方がかなり安定度高い気がするんだけど フワダン特に回魔特化してなくて400前後回復してるよ プリズニャンはティム・バートンのキャラぽくてかわいい 逆にキッズの方がかわいくなく見えてサブでもニャンしか捕まえてない
マーブルン色にしておめかしさせたらなおかわいい (´・ω・`)今すぐ鏡を見るんだ
(´・ω・`)もっとキモいのが映ってるから フワダンの話
中だけなのか外でもいいのかハッキリしてくれ
バッジ前提の話なら興味ない 別に外でもモーモンで回復に困る場面ってそうそうないと思うけど
即発動のふわふわとリベホイムで狩りとかピラとか型落ちコインボスなら足りる
狩りで扇と組ませて攻撃もさせたらMPがきつい問題も解決された >>502
可愛いキャラの話中だからキモいキャラは興味ないなー さりげなくパペットマンが無限のMPを得たジャマーになってて笑った
でもこのこ見てて楽しいけど短剣もちのよね リザードマンにガルドリオンとリィン、どっち付けるか迷うわ・・・ リィンって金に風特技20%ないから風だけ大きいんだろうな ゼルドラドでの出来事
剣が大量に出る→爆風にビビって蘇生しに来ない→やっと来たと思ったら爆風の吹き出しが出た途端に詠唱中断して逃げる
これの繰り返しアホにもほどがある、チケット無駄にするだけだから
こういう特殊な敵はやんない方がいいよ
レグやジュノーガにも言える
目の前の死体放置して、奥にいる味方を蘇生しようとして
マグマや氷の前で消えるの待って何も出来ずに死ぬとか馬鹿すぎる
仮にも中期の目玉のコンテンツなのにこの程度の欠陥にも気づかないとは 虹パックからルシェンダ出たけど、ドラキーも豚もコロシアムじゃお留守番だからな・・・
リザードマン、柱、ホイミンでほぼ固定 宗教上の理由でスライム、スライムナイト、ホイミスライムでやって来たが明らかにスライムナイトよりやみしばりのが良いよなこれ
ガチな感じでやらんと普通に負けるからきっついわ やみしばりは、嘆きの霧(怨念の霧)→冥府のひかり連打してるだけの簡単なお仕事 Sの強いのは状態異常あまり通らないからやみしばりも微妙だけどな >>512
ゼルドラドじゃないけど、似たようなパターンに追い込まれて二回無駄にしてしまったわ。 言うほど万能なモンスターはいないからな
レグでも行かない限りはスライム教でも大丈夫なはず 乱戦時のやみしばりちゃんの異常ゴリ押しっぷり好き
あと敵によっては呪縛でずっと俺のターンしてくれる
そして寝てる敵がいるからと通常連打してたのに結局怨念で起こしたりするドジっ子 エンラージャバッジの火ふき芸の威力アップなんかすごくね
バッジ無い時の2.5倍位ダメージ出てるんだけど
EOSと一発芸とたた踊だけのサポ役が、一気にサブ火力になりそうなんだけど 虹バッジで超火力出すの気持ちいいし楽しいよね
リザードマンで開幕70%の確率で範囲4000ダメージ超えるようになったし
楽しすぎて参加権足りなくなるわ 裂空斬 5倍ぐらい
真・らいめい斬り 4.5×2倍ぐらい
たけやりへいのおうえん+ジゴスパークと合わせるとヤバい うーんやっぱリザードマンつええな
再チャージまでのガス欠っぷりが気になるけど 高速会心リザードマンにしてたら真雷鳴で2000*2、裂空で1000、らいめいで1000程与えた後は
3秒程で300*2会心で600*2ぐらい与え続けてくれるしCT技切れてる間でも1万は余裕で与えてるわけでな 自操作ならフウラ+ピオリムで大体素早さ820あれば常時アクセル状態になる
サポの場合1100ぐらいいるがサポはもうちょっと行動間隔上げられる、移動避けAIのせいであまり効果的ではないが ジュノーガなんて、マグマ出したら自操作ドラキーのドルモーアと連続ドルマドンで
一方的に攻撃できる上、ぱたぱたバットで大激震も無効にできる、いいカモ依頼で
しかなかったぜ。 リザードマンてそこまで素早さ上げなくても、特技のモーション長めだからそんな気にならないけどな
光はマイユ付けて攻撃盛ってる
転生10回でバイキルト切って雷鳴、真雷鳴、超隼のラインにしてみた
CT技は+裂空あると、やっぱり開始時CT-10秒のバッジのが良い気もするが、もうチケットが無いわ・・・
稲妻斬りがあるんで、隼は切ってる 風虎で会心高速キャラ作ってみたけど
これフウラやドレアムつけてると既に最速キャップに引っかかってて
風虎よりトーテムで+100した方が強くないか?
ニードルマンとかメタッピーとか早すぎて正直差がわからない
そしてそいつらが魅了されると大惨劇が起きて笑うしかなかった リザードはオーレンバッジならCT無い時でも継続して火力出せそうだけど
持ってる人倍率どんなもん? 外でもこのバッジの性能くらいパワアップで良かったじゃん…
なんだよ爆裂+10って… バトルロード外で虹バッジ装備可能はやって欲しいよな
スキルの倍率調整こそ一番望んでた物だし リザードにガルドリオン付けてたけど
オーレンでも試してみようかな
CT待ちの間でも雷鳴稲妻でそれなりには削ってたけども リザードマンはいやしでザオリク取れるのもいい
剣術IIの内容次第ではそうもいかなくなるだろうけど 雑魚消化にレジェつけてない柱雇ったけど高スペのわりにゴミだったわ
やっぱ柱はレジェないと使えんな・・・ スライムは追加パッシブ何がくるんだろう
モンスターズからスモールボディ輸入でコマンド間隔&回避率ちょっぴりアップとかされたら良いなぁ リザはCT切れてる間は、別にaぺちでも問題ないな
やっぱ隼改はまだまだ強い ところで魔蝕は開幕CT30だよなこれ
開幕一通り補助とDBするといい感じに貯まってる >>530
強化しても隼改Aペチの方がDPS高くなるから真雷鳴の超倍率捨てる価値は全くない リザはオーレンが良いよ
バッジつけてもCTの威力あんまあがらん
いなずまで1300〜1500行くし 虹バッジって、パックから絶対出ない奴とかある?
交換のラインナップ見るとパックから出る奴はないから
恐らく勝利時のドロップか交換でしか手に入らないって事かな >>540
隼改Aペチのが稲妻斬りより強いってレス上にあったがそんなことないよな
オーレンバッジのがガルドリよりDPS高いと思う ブラウニー凄いよ
ウルトラパワー→超ため→プレートインパクトで範囲4000
これで雑魚倒してもう一度超ため→ウルトラインパクトで7000(スタン付き)
問題は両方使い終わったら
威力500程度のパワースタンプと
300程度の回転しかないこと
CT100ぐらいだからまさに一発屋
キングリザードと金クロウズつけて
ひたすらペチリながらCT待って
幻惑のひとみでもしてると中々強い
バッコスバッジだとパワースタンプと
回転でも1000いくが一発がなくなって面白くない こいつは使えないと思う4匹教えて
そいつら育てるから パペットぐらいしか思いつかん
あのモーモンさんも虹バッジで補強すれば
サブヒーラーとして活躍するだろうし ゼルにやみしばりは悪手だったわ
剣に状態異常入らねえから冥府の光がクソダメすぎて詰みそうになった ジュノーガやゼルドラドは神メラか連ドルがいいんだろうな 神速メラガイアー←かっこいい
連続ドンドルマ←つよそう
ジ バ ル ン バ サ ン バ←なぜなのか >>541
虹バッジが素材のルシェンダとミシュアはパックから出た
最後の一個は分からんけど、それ以外は出そう >>554
あったとして、どこに陣だすのかランダムになると使い道が無い・・・・ 勝どきスキルも手に入れたことだしやみしばりでぶちスライム狩りはどうだろう? テンプレ外のモンスターを使うのはいいが
こういうところに楽しいとか強いとか書くのは良くない
誰もが貴方のように自由ではない
育てなければならないかもしれない恐怖感に少しでも
晒された場合心の繊細な人は地雷と呼ばれる事に不安を覚え
心をひどく掻き乱されるかもしれない
遊び感覚でやっている人は少し書き込みを自重してほしい やみしばりに限らず、外でモンスターを使おうとすると
開幕CTゼロが無くて、全く使用感が違って混乱する
実はバッジ使用不可より大きい問題 ブラウニーちゃんがかわいいし強化されたから使ってる 誰でも育ててるモンスターの話題しろよ!なつき度上げたり大変なんだよ! レアカラー券もらったからゴーストベリーにして頭と胸にリボン付けたら可愛すぎワロタ 10倍パーティあくしろよ
延期じゃなくて中止だっけ? >>568
ホイミスライムは、ホイミスライム金+ベラで回復1.8になるのか
自動早読み+セラフィ星と迷うな >>568
なつき度あげは本当に手間がかかるなw
リキカスの感覚が狂っているしな 参加権使い切ったけど使ってるモンスターの特技強化虹バッジ来なかった… >>576
ふざきんなまものスキル110Pの糞効果変更が先だろ! 23枠に入ってないやつのは試せないから、廃人がパペットマーンとか、フォンデュとか調べなかったら考察もされないんやろな >>580
スティックスキルも邪魔だよね
しかし、モーモンってキラポン覚えるのに40P必要なのに
ホイミンは12Pで覚えられるとかどんだけ冷遇されてるんだか モンスターの超はやぶさを初めて使ったけど、
人間様が使うのと比べてモーションというかタメがすげー早いな >>586
スライムナイトでギカスラ撃つとちょっとビビるレベル
あの速度で出せても微妙であることは変わらんけど 参加券使い切ったけど虹バッジ10種類位しか集まらんかった
みんな虹パック交換しまくってんのか?
コインは50万くらいある あのギガスラ貴重な発動0の範囲攻撃だから
レックスバッジ付けてリザードマンさんに連打させると馬鹿にならんぞ
MPの消費も馬鹿にならんが >>589
3キャラで約40万コインを虹パックにつぎ込んだけど
明らかに出ないコインがあるね、パックから出るかどうかも怪しい
特定のコインにばかり偏って一部の交換素材になるコインは全然出なかった
偏り激しいから、仮に100万使ってもコンプは厳しいと思う >>250
>スピニングピラー 4倍ぐらい
これ言い過ぎだろ範囲4倍だったらもっと騒がれてそうだ
参加権ないんだ誰かしらべて スピニングピラーがどんだけ強くなっても上限1999だしCT付きだし・・・ ハッスルの為にグラコスつけてるけどピラーは500〜800とかだったような
すっころび率が高くなってるような気がする
ちなみに攻撃力は盛ってない (´・ω・`)火吹き芸は神速メラガイアーに匹敵するポテンシャルだもんな! バイキなしで強化した
火吹き芸、ニードルレイン、いかずち、マホトラハットだけでも割と火力足りるというか
ザオリク+これだけの方が強いんじゃないかって相手もいる 厄災3人にしたら超安定してるなぁ
被ダメでかいからいやしの雨効果でかい マホトラハットは無属性だし防御も無視なのか知らんけど安定してるよな あれMP回復技と考えると頭おかしい威力してるからなぁ
ガラクタ使うから恩恵は薄いけど >>456
マッチングできたのか。
俺もクエスト報酬ほしいがマッチングしない。 柱はビートなくてもいいな
ツメ職はだいたい自己バイキできるし
Aペチ組もいらんし虹バッジの強化でつよくなった特技もバイキいらないの多いし >>609
ビート取らない場合はきようさでも取ってるの? 即死する敵相手にするとバフ強化して戦うサポって微妙だよな キッズのライガーって1500×6とか出る?
フレが預けてるコメに書いてあったのだが、自分でキッズ使ってるので試せない
自分のだと盛っているつもりでもそんなに出ないのだが バトロ用だけの場合を考えるとビートいらないんだよな
自己バイキできるモンスかバイキ不要モンスしか使わないし >>613
条件が結構限られてくるけど単独でも一応平均値でならそのくらいは出せる
いつでも誰相手でもってなら無理
そもそもライガーは5連撃だしキッズのライガーは外での強化の影響受けてないんで
威力下がっていくし。たぶんそいつの誇大表現だろ 仲間モンスってPTにいる時と待機中の時とでは経験値の入る量違う?
レベル上げしたいなら戦闘に参加させた方がいいの? 変わらない
モンスターは弱いので効率落ちるため戦闘に参加させないほうがよく育つ
経験とは一体!!!!! >>617
ありがとう
素材やりつつバザックスでレベル上げします 飯食わせてPTに入れてると30%増えるよ
試練でスパと飯食わせた魔物に回復か強化役させてよく育ててた >>613
攻撃と属性強化盛りするとそれくらい出る
敵次第で上下するけど まぁ昔からきせきのつるぎとか持たせてマドハンドでA固定とかしてたし
育成できるのが1匹だけで、別にカンストして戦力になりそうなモンスターを連れていけないのが難だけど ブタちゃんもアルウェ王妃で蘇生距離伸ばしたほうがええよ 構成による
他がガンガン死ぬようならアルウェだしさまよろいて耐久高めの構成ならキュリトスだし 最初アルウェ王妃にしてたけどキュリトス試したらすごかったからそっちにした さまようダンボールの話全く聞かないけどどうなのん? ダンボールだったのなんて遥か昔の話
レジェンドバッジで超耐久力でいかずちでMP切れるまで延々範囲700↑与え続けたり
外の片手戦士のごとく真刃して会心隼する頼りになるモンスターがさまよろさん 今のサポ、範囲攻撃が来ると既に回避不能範囲でも
ザオ中断して逃げるとかいうくそAIだからアルウェもいいかもね
ただでさえ巨体に遮られてうろつくおバカAIだし
どっちが上位ってわけでもないし自分はきせきの雨にしてるが スキル追加来てさまよう豆腐では無くなってたからね
あれいつだっけ?二年近く前な気がする 中断して避けられるのならまあ許せるけどなぁ
中断して避けようとしても避けられずに食らってから再開ってアホすぎるわ バトロのさまよろは真やいば持ってるパラだよ
弱いわけがない >>629
鎧強化来て普通の守備力になって、スキルポイントでワンダー32に振る余裕もできて
さらに追加ラインで最高級に硬くなった 何度も言った気がするがさまよろのダメージ軽減パッシブは数値だけ見ると壊れレベルの強スキル
新パッシブで10軽減してるやつ等と比べるとなおさら よろいちゃんの真やいばって必中に出来るから神やいばなんでしょ? 豚にキュリトスで他2人に災厄にしたら回復量凄くて楽しい
マジカルヒールかかった虹災厄持ちなら、キングヒドラ強の怒り連続かみつき1人で受けても300程度しか減らなかったわ 災厄と重なるならクソ強いな
先入観で使ってなかったわ >>636
きようさラインも取って使ってるけど確定では入らないね バトロなら必中にできるでしょ
レジェバッジ強化なら器用さライン下がるはず 真やいば強化される虹バッジ付けたら行動ターンが犠牲になるから悩みどころ
虹はドレアム付けたい派
きようさライン+真やいば強化バッジで確定なんかな?
スカった気がしたけど自分の記憶違いか… バッジ無い場合ラインとってきようさ600ぐらいはいる きようさ600て…虹バッジ必須やん
確定真やいばよりAペチの悦びを優先してしまいます キラマって虹で渾身斬り強化無くて微妙かとも思ったが
裏を返せば好きなバッジ付けられるって事だからそれはそれでいいな >>644
会心Aペチ型の最たるヒューザ+ゴースネルでついでに達成できるぞ さまよろは力と会心が高いから高速会心Aペチマシーンにするのも面白い ドレアムみたいに即死級の技ばっかりな相手だと
Aペチさまよろが最高に輝いている この前の同盟のときに高速会心Aペチマシーンを色々ためしたけど
メタッピー>キッズ>キラマ=さまよろ=リザードマン=プリズニャンという感じだったな
トーテムを着られて素早さと会心が高いメタッピーがやはりやばい ケイオスでバッジ無しでも呪い入るしツメAペチ特化も楽しそう ドレアムバッジでターン消費無しが20%超えることを考えるとタイガーのモーションの長さが問題になってくるわけで
今はもうAペチ特化のほうが強い気がするんだよなAペチ+ライガー メタッピーは2回攻撃でたら3回攻撃するのではなくAペチ2回になるが2回のモーションが最速行動の場合ターン無駄にして火力下がってると思うのだがどうなんだろ
逆に1回攻撃の武器で2回攻撃してもモーションは1回なのでキラマ+フウラ必殺で2回行動出しまくった場合
両手で素早いモグラさんとかの火力も結構出てる気がする 高速会心AペチにするとHPスッカスカにならん?
真やいばのさまよろでもギリだったのに爪モンスだとワンパンで死にそう 会心上げるついでにHPラインとってHP吸収も取るのが実用的 キラマバッジの2回行動はAペチでは発動しないよ
あとモグラも悪くないかもしれんが爪は初期の3ラインだけで会心10%上げられるのが大きいと思う
俺の寸評
メタッピ:力ふつう、素早さ超高い、初期3ラインで会心10%、トーテムあり、耐性高い、2回行動で4回攻撃
キッズ:力激強、素早さ遅い、会心10%、トーテムあり、2回行動で3回攻撃
さまよろ:力激強、会心10%、素早さが低い、トーテム無し、2回行動で3回攻撃
リザード:力ふつう、素早さ高い、会心5%、トーテム無し、2回行動で3回攻撃
プリズ:素早さ高い、会心5%、トーテム無し
ニードル:素早さ超高い、力超強い、聖王が弱い、トーテムあり、2回行動で3回攻撃
キラマ:素早さ低い、会心高い、トーテム無し
あくまで体感だけど同盟の時遊んだ感じだとAペチマシーンはメタッピが頭ひとつ抜けてると思った
ただ、ターン消費20%だとキッズとかさまよろみたいな力高くて遅いやつのほうがデメリットが消えて強いかも
>>653
会心盛るとバイキ無しでダメージ出るからいくら死んでも構わんのよ オガ子だかエル子だか忘れたけど
おっさんだよって名前の人 バトロ同盟が開催されてインからアウトまでずっと格闘場籠るようなモンスター大好きフレがいるんだが
そのフレ曰く、同盟でのニードルマンはヤバイらしい。まあ何度も言われてるだろうけどw
BG・押し勝ちもそうだけどペチることでデバフ入れたりなど色々すごかった
普通のやつにレグ来たし、ニードルマンはかなりヤバイな
次に同盟来たらどんな化け物人形になるのやら
ペチさまよろ、冥府やみしばりとかも使いこなしてたな やさいにバッジ持ち込めたらいつでも同盟感覚で楽しめる気もするんだけどな
俺TUEEEを見せつける場ができるやん やさいをバトロから行けるようにすれば人増えそう
現地まで行くのがだるいから行かないのも多そう バッジのカスマイズ制ならAペチが強くなることも可能なのさ
本編や学園の成長システムより断然いいわ なんかちょいちょい間違い書き込んでる奴が居るがキラマバッジの二回攻撃はAペチに乗るからな?
俺のMP切れやみしばりがよく発動させてるから間違いない パラニードルマンは同盟とかくるまえからワイがつかっとったし、同盟回してワイが広めたと言って過言ではない ランダム同盟とかの活躍の場が欲しい
報酬で釣らなくても面白いから期間限定じゃなくてよかったのに ニードルマンはCT30の堅陣持ちと考えるとたしかにすごいのか
スキルとかはどんな感じなん? 強化したニードルレインもアサシンアタックも強いし
普通に毒タナも強いしAペチも強くできるし状態異常率アップも2つあって物凄い確率で異常はいるし
みのまもり上げたら盾あるし硬いしいろんな型になれる
みがわりは発動時間が長いのが難点、ダークレインは微妙 光バッジ・耐性〇〇・・・・ と書いて裸ノーバッチの柱がしょっちゅう上がってくる。
正直、フレ切りたい。 >>674
なんか装備解除されるバグあるみたいだし教えてあげたら? ニードルマンはパラと違って素が素早いんやで
ちゃんと相撲成立してたらだがサポのSランクだと前にでてくるヤツおるからその辺難しいな、レグとか運もからむ 池でアホAIするし
同盟だと映えるぞ スライムナイト育ててきたけど、まだベンチウォーマーか。。
5で世話になった思い出ででなんとなく育成してしまったが、今作ではいつ活躍できるんだ? ナイトとレックスは光るものが特に無いからね
追加スキルに自己バイキ+αが欲しいところ こういうのの設定すごく苦手
各モンスターのがっつりテンプレスキル教えてほしい ぺちりんだとベルトの属性技アップは乗らないんだっけ?
キラマのフューリーぺちに乗らないのは悲しい >>668
キラマバッジはメタッピのAペチには乗らないんだよ
これはこの前の同盟の時何回も試したから確定してる
すばやさラインの2回行動はちゃんと切って検証したか?
メタッピの2回行動は特殊(4回攻撃)だから他のモンスターなら乗るのかもな
俺は他のモンスターでは検証してないわすまん パラニードルマンは空蝉盾なんだよなぁ
みがわりドールのCT短縮あれば最強になれるんだが ナイト使ってるけど学園よろしく追加スキルより既存ラインどうにかして欲しいわ
旧作意識は分かるんだけどもホイミベホイミマホトライオラは流石に辛い ナイトレックスは最後の虹バッジと光バッジとベルト合わせると劇的に跳ねる ニードルマンて本当に主力はるほど強いの?
もしそうなら捕まえに行くことから始めないといけないじゃん 協力バトロじゃないんだから火力自身がバフ持つよりバフ専用の別キャラからバフ貰った方が断然いい 力ー素早さ型がCT0発動0の4倍撃連打できて弱いわけがない
サポだと連打しないから自分で使わないとあの強さはわかんない
スライムナイトやキラーマシンやたんすミミックも高倍率攻撃連打できるが
あいつらが1回攻撃する間に2溌撃てるような速さだから異常に強い >>698
運営は古参ならモンスターも育ってて役立つだろうって安易な考えでその仕様にしたのかね・・・
フレもチムメンもツール牧場招待の左の人ばかりサポで出てくるよ 【名前】 モンロー → 名前変更後 けいやん
【ID】 PQ737-105
【種族】 プクリポ
【性別】 男
【チーム】常勝ガイコシ軍団
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/971888292037/
【罪状】 配信で垢売りRMTを公言し次キャラ
アンドリュー:CP110-115 魚男 を 作成中
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/324448656060/
過去に4垢での配信もあり、他の所持垢キャラに
ジュエル:ZE037-370 人間子供女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/527215614817/
セルラ:RE071-641 エルフ女も有り
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/394806414099/
【配信掲示板URL】http://jbbs.shitaraba.net/radio/30766/
現在も配信中
この配信者にフレンドを送った。RMT容認フレ一覧 5/2版 増え次第随時追加
さぁば:VA496-893
ひずみ:QE926-743
はづきひなた:LY024-037
ルザエブ:RL827-587
しこってぃ:KT600-462
ままど〜る:HM936-926 >>690
重さニードルマンは単品相手ならほんま強い
みがわりドールのモーションが長いから複数相手だといまいちだがレグ4とか封殺できる なつき上げってもっぱらフォンデュかトロル使ってるんだけどもっと効率いいのっている? どうぐモンスは頑張って100まではトロル辺りで
まものモンスは結晶竜が席も兼ねてやればいいね いい狩場開拓されてないのね
今バトロで使いたいから頑張ってトロるわ 世の中にはマメな上に義理堅い人ってのがいてだな
そういった人を今のフレンドの中から探し当てて牧場で誘うといつの間にか上がってる
今からでも種まいておけば次のバトロ同盟には間に合うでしょ >>685
メタッピーのみの特殊な事情かよ、それは知らんよ
まるでキラマバッジが全Aペチに乗らないかのような紛らわしい書き方するなよ
新人情弱潰しかっての >>703
モンスターに回復ラインを取らせて
咆哮して扇踊り2でぶっ飛ばせる敵なら何でもいい
そんなドロップイマイチな魔物でやる必要はない >>682
ナイトは昔レックス金メカバーン金キラマ金で開幕バイキにかけて光10ベルトスラブレイク連打してたわ >>710
スラブレイクは光とくぎじゃないですけどね… 今みたら光属性はキマイラロードなのね
どのタイミングで外したんだろ >>703
しいて言えば敵が密集してて余計なのが出ない場所が良い。
うまみはないがキュララナタコメットは今でもなつき度上げには有効。
(今なら他のうまみ考えると別の場所がいいだろうけど) 結局なつき上げは1ターンで終わる戦闘が一番いいからな
最近の追加フィールドの雑魚は普通に強かったり数が多かったりしてなつき上げにマッチしない なつきあげはルシュカのタコメットみたいな雑魚に旅と武連れていけばくっそ速い 水の領域のヒョウモンダークは、なつき度上げ用の敵としては手ごろなんだけど、
意外とマップの起伏が邪魔でワニも邪魔なんだよな レベル的には普通のトロルより1個下、ボストロより5個下みたいだな 検証にもならない数字だけど4か所調べてみた(いずれもなつき100以上、まも110あり)
ヒョウモンダーク 42匹(21戦闘)で0
トロル 64匹で23
ボストロール 54匹で20
ソルジャーブル 68匹で33 のなつき度があがった
もちろん偏りはあるだろうけど以前から言われてる
「強い敵ほど上がりやすい」「敵の数は影響ない」っぽい傾向は出てた
ちょっとタコが評判の割に偏りありとはいえきつい結果に
トロルとボストロールは誤差っぽいけど同じ1ターンならボスのがいいんだろうね
ソルジャーブルは適当サポだと平均1.3ターン位、ふいうち率もあるので平均1ターンは無理だけど
1.3ターンかかるから実時間1.3倍になるわけでもないのでこれが効率よさげ
ただし許容パーティ1だし上で言われるようなうまみも全くないので流行らない 昔使ってたけど偽ロヴォスのブルーミンクスとか
1沸きでHP低いから低レベルモンスに自分道具でも
1ターンで倒せるしワラワラ居るから探す必要なし
100までさっさと上げてしまいたいって人向けかな 偽リャナのライノスキングでなつき上げしてたな
狭い場所で単体即湧きだが、狭すぎてたまにサポが下におっこちるんだよな 後期ではなつき度上限も解放してくれ
追加スキル2種も上げときたいモンスターはスキルライン拡張されるとSP足りなさすぎる なつきだけはいらん
100以下みたいに、確実に上がるようになるならいいけどな なつき度解放はマジでもう要らない
レベルキャップを解放してくれ 転生回数なら試練や連れ歩きでなんとかなるが、
なつき度はマジ苦境。
ツール使っても200以上はしんどい。
いつも使ってる仲間モンスだけ速攻300になるだけ。 自宅の庭でなでたら一日に最大+10までなつき度アップとかが欲しい なつき度はマジで勘弁だな。苦行以外のなにものでもない
モンス全員100上げるとか、もう考えただけで嫌だ
そりゃ控えでも勝手に上がってくれるならいいけどさ
糞ザコの仲間モンスわざわざ出してなつき上げとか考えただけでも嫌になる まものと道具の110スキルは必ずなつき度上がるでもいいくらい なつき度判定で見てる強さってのはLVではなくステータスだからヒョウモンダークとかステ低すぎてお話にならない
LVの割に妙にステータスの高いこうていタップとかかなり上がるしトロルも守備低すぎてイマイチ 倒しやすくてステが高いのはアッシュリザードとエルダーフレイム
早さ求めるなら棍武僧連れてエルダーフレイム
金策ついでならアッシュ 売りも少ない試練以外に良いレベル上げなんかないっすか? はぐ6ボス2持ち寄りを超玉でやればちょうど1→50になるよ 関連スレをいろいろ見て回った結果
とりあえずベビーサタンとパペットマンとモーモンを育成することにした モーモンは育成してるやつ多いと思うけどな
クエで必要だから モーモンは普通に使えるしな
ザオ系が無いのが辛いけど 100までのなつき上げは前は邪洞のドルマージュでやってたなー
まんたんすらめんどくさかったから何とか1アクションでなるべく強い敵倒せないかって考えて
アポロン蒼天で一撃(できてない)という考えに至ってたあの頃
今ならどうぐでもガブ槍狼牙特化でいけるんだろうか >>742
>辛いけど
致命傷だがなんともないゼ!! >>744
AIの回復と蘇生は命大事にで回復とガンガン行こうぜでザオだけの奴で分業の方がAI的にいいから別に致命的でもなんでもねえぞ モーモンちゃんはポワポワ癒し枠だからそれ以上を求めてはならない 元々燃費のいいヒーラーだったが
もうそこは完璧になった
豚は殴ってないと回復しないし そういや燃費の問題はもう魔戦入れてたら気にする必要ねえな >>751
そういえばパペットマンのパサーってどうなったんだっけ?
アプデの項目に書いてなかったから適用されてるはずだよね 外と中の話がごっちゃになってわかりづらいな
やっぱり明確に分けた方がいいんじゃないの 逆にガラクタにこだわらなくてもいいという利点もある、、、
んだが普通にHP100とスキャンダルが優秀だからパサーにこだわる必要があんまないんだよな
って前にも同じこと書いたな俺は 使えるって主張するやつのほとんどがバッジありきで話してるからな
ここは外でも連れ回す愛好家が多いスレだと思うんだが その点スライムちゃんは外でも蘇生1.8倍マラーとバイキDBを兼ね備えたすごいやつだよ やっぱりバトルロード外では使いたくても使えない
全員にデフォで勝どき効果つけてくれなきゃ無理
領界討伐に使ってみたけど小瓶補給がダル過ぎた だからそれはもう魔戦入れとけば解決だって言ってるだろ 介護のために魔戦入れてたら世話ねーわ
戦旅僧のお気楽にどこでも行けるサポ構成をわざわざ崩す理由にならん
最低限、旅か戦士の代わりができるモンスがいりゃいいんだが
柱は劣化旅だし、さまよろも劣化戦士だからなぁ
スライムにMP回復ついてりゃ、まだ旅の代わりになりそうなもんだが
でもシーンないからやっぱ劣化旅か 今はもう旅の代わりにモンスターじゃなくて僧侶の代わりにモンスターなんじゃないの
僧侶いるの最近のコインボスとか邪神とか常闇くらいだしサポで行かんやろ 俺は遊び用がスライムで、ストーリーとかのわりとガチなのがキメラさんにしてるな
僧ポジで
おいかぜと聖女キラポン撒いてもらう なつき度はPTに入れずに連れ歩いてるだけでも上がってくれたら多少楽なんだけどな なつき度はみんな苦労してるのかw新しく加えるとなおさらですよね
育みで上げやすくしておくれやす
次回アプデの目玉にするんですかねw 10倍パーティーが計画通り実装されてればなつき度でめんどくさいこともなかったんだろうな >>761
もう真刃要る場面ではない限り魔戦いれない構成の方がちょっと なつき度はトロルであげたりフレをパーティ誘ったりで
とっくにカンストしてるからよかったが今から上げる奴は苦行だろうな フレンド少ないからチームのひとかたっぱしから誘ってみる
数うちゃ当たる戦法でお返しのパーティ期待 >>770
お返ししてもらっても上がらんけどな
誘われれば1は保証してくれれば良いんだけど 新やみしばりにヘカトンケイルと保険でソサリ装備させればどこにだってつれ回せるようになるぞ
敵を異常まみれにしてくれるし冥府は下手な前衛より強いしで使いまくってるよ 高速打撃キャラに将軍指輪つけると
勝手にすぐバイキかかるから自己バイキとかはなくても問題ないね >>773
開幕と死んだ後の復帰が遅すぎるから問題無くはないだろう
しかも理論値で期待値10パーセントちょいじゃなかった?
維持には十分すぎるけど無くてもいいはかなり厳しいと思うぞ アタッカーのバイキ切りはSP結構余裕出来るからアリな作戦だな だからバトルロードの話は向こうでしろっての
外の話してんのにそんなん知らんがな 何回言ってもわからない男の人って…
痴呆かしら(´・ω・`) 高速会心メタッピー作ろうと思うんだけど、爪は会心錬金がいいの?攻撃でいいかんじ?あとなんのバッジがいいか教えてください >>774
一体お前はどこでどんな運用をする上で自己バイキが無いと何がどう厳しいと言うんだ?
開幕に無いのが厳しい場合に物理構成で範囲バイキ持ちを入れないことなんてありえないし
死にまくるようなところでバイキ持ちいれないってのも非効率的だよ? バトロと分けるならスレタイか>>1に書いといて
バトロスレへのリンクも添えて 外の話とかいわれても"使用不能"の一言で終わる話じゃんw 何回言ってもわからない人がいるから1に書いた方がいいかもね
バトロスレはここじゃねぇぞクソが(´・ω・`)って 一つ聞いていい?バトロ以外で仲間モンスター使っていい場面てあんの?
ないよね むしろサポ構成の場合魔物いないと効率的ではない場面は結構あるな
完全脳筋鈍足単発攻撃魔物ちゃんたちはちょっとアレだけど >>787
いくらでもあるけど、あなたのプレイスタイルでは皆無ってことでしょ 効率効率って悲しくならない?
好きなモンスターの装備に2億使って贔屓してるフレは楽しそうだったよ 片手剣スキル振ってなくて試練のプラキン苦労してるから会心特化型モンスターを検討中
さまよろがいいのかな キメラに連続ドルマドンつけても
500 500 500 3.2のあの動物園は範囲状態異常まけるモンスターが輝いてたな
サポ3でずっとやってる人ならPCでは出来ない技構成のモンスターは結構強い 遺跡はタンス無双だったな
3匹にびっくりタンスだけさせとけば
1匹は行動停止したまま戦えた
闇縛りも試したけど幻惑程度では最後になったら歯が立たなかった ダクキン12イカ12あたりに連れて行ける子がいるとサポ討伐が捗るんだけどな キラマは毒無効なんで普通に使えるよ
ダクキン3までは倒せた 機械だから毒は効かない →分かる
浮いてる奴もスキルP振らないと地面攻撃で死ぬ →はぁ? >>799
なるほど。毒戦士いないときに試してみるかな。 >>800
ポ○モンやらモンスターズというゲームがあってだな キラマだとワンパンで死なない?大丈夫なのあなた私怖いわ サポ攻略メインなら常時浮遊できるようになるモンスターだけは育てておく価値はあると思う
ホップスティックだけだと限界があるし
って考えるとやっぱり昔のドラキーしかり
PCじゃできないようなことができるようなモンスターじゃないと需要が生まれないね 今さら野菜なんだけど占いで世界連打してたら勝てる? 今時ガチな人はいないので魔戦で行かないと火力が足りなくて勝てない いつもの戦士構成+魔法モンスターで行けるなら余裕もいいとこだけど
オートマの場合は分からんなー オートマの場合もなにも、オートマッチング以外でどうやって行くつもりですか
まさか8人用ボスにペットと二人きりで行くんですか もう行ってねーから覚えてないが普通にPT組んでPT指定して行けるんじゃないの 野菜はここ最近20時〜24時くらいなら普通に人いるね
魔戦のFBがあると早く倒せるってだけで別にいなくても勝てる
アタッカー系のモンスターはMP少ないから占いで行くなら節制も入れとくといい >>776
参考にしてやってみるわ
サンクス
ダストンのスキャンダルって成功率上げるには何依存だっけ?きようさ? ゼルドラドの剣に対してサポモンスが置物になるわけだが、これ新規の人がシナリオでゼルドラドと対したら詰むんじゃ…?w 野菜は別にエンド級のコンテンツじゃないしね。この前なんか戦2僧レン、回復モンス4で勝てたよ。爆裂したり火吹いたりしてたw
俺は柱出したよ 万能モンスターのザオドラキー出しとけば外れることはない >>818
シナリオの方のゼルドラドは剣が爆発したら消えるんじゃなかったっけ
何にせよバトロの方も何とかしてほしいが これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月1日 15時51分頃
放送経過時間
3時間53分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? AIが設置技や召喚雑魚の範囲攻撃にめちゃ弱くなったのがなぁ・・・
キャンセルし続けるのも考えものだな >>826
本当にひどい状態だよね、素人が作ったのかというレベルw
何もせずずーっと棒立ち
魔勇者と戦ってるときとか特に酷い
聖女や天使とか、とにかく何かやれることあるだろうw ハッスル→キャンセル→後ろに移動してハッスル→キャンセル
更に後ろに移動してハッスル→発動前に死亡となった時は何事かと思ったわ (´・ω・`)さすがエンターテイナー 生死を分かつ戦いの最中でも
(´・ω・`)笑いを取る事を忘れないのだ 花婿装備した闇縛りめちゃくちゃつよくね?
幻惑の腕も悪くないが簡単に光で全体1999連発するこっちの方がいいな
魔蝕はあんまり呪いでないし重いから協力バトロで異常巻きやる時以外いいかなと思った ワイもキッズ解雇して闇縛りにした(´・ω・`)
キッズ豆腐すぎてSランクにはいらん(´・ω・`) やみしばりは自前の特技だけで役割完成してるからバッジが相当自由なのがいいな 闇縛りになんのオノ装備させてる?
本編じゃまずつかわねーし前のイビルでもいいよな 相変わらずバトロスレがあるのに唐突にバトロの話しだすカスがおるな
スレわけた意味ないじゃろ
ん?^^ >>778 >>786 >>838
顔文字キャラやめたん?(´・ω・`) 昨日終わらせたぜ野菜
マセン入りだと2分台火力低い占い多めで7分だった 何度も言うよ
残さず言うよ
バトロスレは別にある(´・ω・`)b バトロスレの方が圧倒的に盛り上がってるからね
盛り上がってるスレで話した方が反応も早いし色んな意見聞けるしいいと思うんだけど
何でここでやりたがるのかねぇ お前らが反対するから荒らし目的でやってるに決まって
てかバトルロード以外一般的には使用不可なんだから
バトルロードの話ししてもいいんじゃねえの
仮に育成の話しだってバトルロード以外のために無いんだし
バトルロードの最適解は何かって話題以外終着点ないだろ
他は禁じられしソロ向けオナニーしか残ってないんだから
そんな話題に限定する方がどうかしてる ここって「人間サポの代わりにポンコツ仲間モンスターちゃんを無理矢理連れ歩く」
ためのスレッドだったんですかやだー!そんな特殊性癖の方々が占拠しないでよ! 総合スレだからどっちの話題でもいいと思うけど
ややこしいから連れてく場所は言ってほしい アフィるために話題を一箇所に集めたいんでしょ
まあここは今まで通りでいいっすよ ここでバトロの話してたのは長いこと専用スレが無かったからでは 総合スレだから仲間モンスターの話なら基本何話してもいいだろう
使い分けをしいて言うならバトロは攻略や景品の話もしていてバトロ全般の話をしてる
こっちは育成の話メインなイメージ
でバッジの組み合わせなんかも育成の範疇かなと思ってる (´・ω・`)バトロスレはアプデで追加要素あったから復活したけど
(´・ω・`)どうせまた廃れるだろうし厳密に分けなくてもいいと思うけどね
(´・ω・`)どっちかつーと自治厨の方がうざいし 勝ちどきを身に付けたやみしばりはマジでサポ越えしてっから! やみしばりは職業系統とは違ったところで完成してるからな
今の新武器も合わさって他よりMP問題も発生しにくいし ストーリー攻略中の初心者ですが、スレ見てホイミン、闇縛りは決めました。
あと一匹アタッカー迷ってるのですが、
キラーマシン、ドラゴンキッズ、あるいはその他のどちらがおすすめですか?
三匹ともこれから育て始める段階です。 やみしばりとキッズは装備が被るよ
それでもよくて、純粋な火力が欲しいならキッズ もう一人火力を足すっていうのならデビルアーマーさんだろ 自操作がやみしばりかホイミンになるだろうから、アタッカーはAIが安定してるキッズがいいかなぁ aペチキラマなら仕事してくれるで、
ロックオンとコードゼロだけしよう可能にしときゃいいからね
テンション、怒りにゼロであとは常にaペチしてくれるから楽や キッズのAIは普通に賢くね?
外でもよく三悪魔に連れて行くけどバッチリで追い風GFのタイミングよく使うし
範囲も避けて変なAペチすることもなくずっとタイガーしてるぞ バトルロード最大の敵がクソサポのAIだとは思わなんだ、、、
なんだこの避けるふりして喰らいまくるわやたら集合して範囲巻き込むわ
事故が怖すぎて10枚がけなんて出来ねえwww >>857ですが、ありがとうございました。
とりあえずキッズ育ててみます! 地震系の技だと前兆中に近づいていくまで有るからね…
その距離なら当たらないだろう→近づいて被弾
もうバカかと… >>858
キッズ 黄竜
やみしばり 風虎
にしてる 俺は逆だな
まあ何にしても黄竜は結晶にできない超優良装備 黄竜は結晶にしたわ
バトロ運用がメインだけど、ゆめにゅうどう付ければ眠Gもついてくるし
邪神用装備に組合せる面で丁度いい 宝石に鉄球ジャグとメラゾでアタッカーへの道を模索してるんだが既に攻める宝石の実践者いたら、お薦めなど聞かせて貰えるとありがたいなあ
メラにしたのは扇炎ベルトがあったからなんだが 虹キングレオで鉄球ばら撒いてるけどバイキ込みで300前後×8でまあまあ
みとれか混乱が入る相手ならそれなりに活躍できると思う チェストーですらばらける技は使いにくいし出の遅さスキの大きさが痛い
ジャグは話にならんだろ見た目の倍率だけだよ グレイトラゴンはみとれに極端に弱いからさ昇格試験にえぇんじゃないか? 魔法型宝石は因果ディバインスペルに素で暴走確定する器用さあるから上手くいけば強いよ
ただ外だと陣敷いても動いて出ていくしバトロで自操作にしても今度はドラキーがなかなか陣敷いてくれなくて実力発揮できないことが多い
同盟でドラキーと2垢操作した時は精霊王+盾で耐性盛れるのもあってレグ戦で大活躍したわ 色々ありがとう。まずは試練やビラで外での使い勝手見たあと、バトロ自操作で試してみますわ。装備は精霊王着せてるけど魔法系列しか着れないよね 鉄球ジャグとかチェストーとか1発の威力は高いから活躍してるように見えるけど
同じ時間で爪やニードルマンは2回行動できてるから結局微妙なんだよな 一見で活躍してるように見えるなら協力バトロとかで周囲へのカモフラージュにはなりますww バトロの話題一切禁止でもべつにいいけど
じゃぁバッジの話も当然禁止になるわけで
外の世界に御供で連れて回るのなんてドラキーホイミンハゲくらいしかないやん
スレ建ててまで語る何かがいまだにあるの? 外の話なら、そんな素早くキッも人形も動けんから、流石にチェストーのが上だわ
バトロなら、キッもタンスも見るべきは別なとこだからなー 宝石のジャグはダメージよりも混乱ばらまき効果が主体なんじゃないかな
もちろん単体相手なら火力にもなる そもそも宝石を火力枠にするのが間違いだけどな
所詮趣味枠
ただ闇縛りと一緒にザルトラいじめるのは楽しい バトロで宝石の難点は、搦め手上手く使おうとすると、ローブ系3体になってしまうって事かな 宝石使うときは異常に硬くて暴走率の高い魔法使いとして使ってるわ 昔から思うがどうしてキッズは人気なんだろう
自己バイキがあるから?
メタッピのほうが強いのに バトマスと同じ理由
1撃のダメージが大きくてと自己バイキがある方が強いと思い込んでしまう
それで即死する敵にはそりゃ強いけどな ツメ三匹は何だかんだで個性出来ててみんな良いと思うよ やさい三銃士が全然マッチングしないからお前ら来てくれ キッズはまもクエで出番あったし最初に実装された爪モンスだからそのまま使ってる人多いんだと思う キッさんは最後じゃなかったか
後当時のスキルポイントだとメタッピーより自己バイキ猫のが強かった気がする 野菜は僧侶1縛りがきついから僧侶で行けとしか言えない
1鯖で周りに人が結構いても10分単位の待ちが当たり前だったし 野菜なんて数少ないモンスターをお披露目できる場なんだからもっとテコ入れして欲しいわぁ
クソみたいなメダルがまぐちをやめて10枚固定とか福引券もつけてやれば
日課にしてくれる人も増えそうなのに。 ツメは猫が好きだなー
無駄なくザオリク付けられるのがいい 無駄なくザオリクってどういう意味?
どの辺に無駄がない?
ちなみにデスプリ付けるよりいやしライン取ったほうが多分いいぞ いやし取って自己バイキも取れるってだけの意味でした ニャンは自己バイキまでのSPが少ないのでタイガーライガー取りつつ好きな追加ライン丸々取れるのじゃ なつき度上げってレベル上げきってからとレベル上げ並行だとやっぱりレベル上げてからの方が楽? 何でやるのかによる
スマホツール上げなら素のレベルが高いほど
入る経験値が多くなるなので少しだけお得 野菜の募集を常に見とく必要があるな 時間帯きめとこうぜ >>907
なつき上げだけをするならモンスターLv1から乱獲始めてしまうほうがいい
なつきついでに結晶や竜牙石とか集めようかなーってんなら、1転生して防具装備できるようにしとくほうが安全
くらいのもんだな 募集とかなくても最近夜は結構人いるから普通にマッチするよ ニャンは個性付けのつもりの氷呪文系スキルが丸々(以下略 >>912
まあその無駄スキルラインのおかげで自由にできるから… キッズは自己ズッシと追い風あるから、
実は重さ構成でレグに向くとかないの? 前回協力バトロでの追い風パニックは凄かったもんなあw まもりのきりと違って発動遅いから
ブレス見てから使うとかできんしな まるすけ以外も上位ブログの連中何人か(ホイミソとか)も追い風薦めてたせいか、本当に追い風を見ない日がなかったな。周回のテンポが悪くなって最悪だった。 レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな 誰かと思ったらむかし改行とかさととか呼ばれてたキチガイじゃん
ほんと焦燥感大変だなwいいんだぞ気楽に遊べば
取り上げずネタバレスレには来んな
あと死ね 改行キチガイなのに動画引用とか書き込みが進化してるのが怖い…
日常生活は送れるタイプのキチガイなんやろな… 昨日バトロスレで同じの貼ってた
しつこいんで動画の主かとも思ったが(観てないからよくわからない)
無関係なら迷惑にもほどがある >>926
基本的に自分にとって「そうなってほしくないこと」をキチガイじみた形で書き込むことでネガキャンのような事をしているつもり
昔でいうレベル上げ特訓必須や、装備必須、必須モンスターなど
勝手に焦燥感じて必死に基地のフリしてネガキャンしてる。この強迫観念こそ病気
バレスレの整合性ネタ投下のようにただ構って欲しいだけの荒らしをする事もあるが スキルラインのMPアップの攻撃時たまにMP回復って
Aペチ攻撃だけ? それとも特技や呪文攻撃も含める? レグは咆哮の次は確定でブレスになるから咆哮後行動が決定してからブレスまでの間に追い風するとヒーローになれる 野菜マッチングしないんですけど8時31分に行けばいいんですか? そんなん利用してる人おらんやろ…
てか割とすぐマッチングしたわ 野菜オートマでマッチングしない時は僧になると早い
アタッカー枠だと競争激しいので時間がかかる それもあるんだけど純粋に人が少な過ぎるのよね
報酬テコ入れして欲しいわ 試しに20時31分に行ってみたらすぐマッチしたわけだが ドレアム以上に集まる時間が限られる。夜の11時以降とか朝昼なんてほぼ無理。 久しぶりにスライムナイトを外で使ってみたけど相変わらず
HP黄色い敵がいても白い敵を殴りにいくし、スラスラッシュとブレイクを半々で使うから使い物にならないな 試練プラキンに会心要員として連れて行ったキラマ
最後プラキンだけになったときひたすらペチペチ…
会心上がるんだからコードゼロしなさいよ ロックオンのバイキプラス会心10%は偉大
ただキラマはHP低いのがね…
フェンサー43でHP30とアームズの43で会心5%クレクレりっきー >>950
次スレは?
やさい三銃士誰も居ないからお前らはよ いまドラキーマの放送局で
新しい仲間モンスターお願いしますってユーザー投稿に対して答えが
「おめかしカラ―券使え」だってさ
煽りにしか聞こえんわ
とりあえずこの返しで新モンス追加は一生ないとわかった 元からここの運営は仲間モンスター関連はコンテンツとして仕方なくやってるだけで
愛着とか思い入れとかまったく感じられなかったし、まぁそんなもんだろうな 別に新モンスはいらんけどさ、すでにいるモンスくらいはしっかり調整して欲しいわ
今の50スキル追加は、とてもではないが調整とは呼べない代物 匙投げる前に虹バッジ持ち出しだけでもやってほしいんだけど
無理ですかそうですか とりあえず調整でスキルP余らないように出来んのか?
どうやっても絶対に余るor足りないんだが
プレイヤーキャラはみんな振り方違うしキッチリってのは難しいと思うが、5個しかスキルライン無いんだからよっぽど変な振り方しない限りは余らないように出来るだろ
毎回毎回中途半端に残る様にしやがって
つーかモンスターくらい全部スキルカンスト出来てもいいじゃん スキル全部MAXまで取れたとしても、サポより雑魚だしなw
しかし、このシステム始まった当初はなつき100、転生5回だったが
それがなつき300、転生10回までそのまま行くとは思わなかったよ、もちろん悪い意味でw
普通、転生10回なんていう時点で何かおかしいと思うだろw
しかもそのレベル上げしてる間は外出さずに控えにいるまま、経験値だけ食わせる意味不明さw Aランクまでは、サポがゴミでも
自メンバーが頑張れば、何とかなったから
サポ選びシステムが糞すぎても
さほど問題視されなかったが
さすがにSランク相手だと、そうはいかない
サポの質が勝負にモロに直結してしまう
そういうバランス調整をしてるのに
サポ選びのシステムは一向に改善しないまま放置とか
客をナメてるだろ糞運営 こういう問題を
1年も2年も前から
提案広場で指摘され続けながら
いまだに平然と放置しまくっている
糞運営、糞リキ
本当に呆れるわ
そういうマトモな対策をせずに
一方では、誰も望んでいない
学園なんて必死で作り込んでる始末だ 仲間モンスターよりブルセラ学園でブルマーを実装するほうがよっぽど大事なディレクター
人気コンテンツのモンスター関連は年に数回渋々と更新するだけなのに
不評コンテンツNo1の学園は短期間にどれだけ更新してきたのか。 不評コンテンツナンバーワンは魔塔だと思います(名推理) 仲間モンスターは課金ショップとセットだからな
そりゃ追加されないよ >>955
ドラクエをプレイしたことがない奴等を起用した時点で失敗だったな
もはや致命傷だ 仲間モンスター数と、その中の「使える」モンスターの割合のバランスを
下手に崩すと、モンスター枠課金に影響が出る可能性があるからナ
だから課金と繋がった時点で仲間モンスター方面は大幅な拡張できないんだよ >>955
カラー券使ってください(ショップで課金しろ!)
ユーザーの問いに対しての答えが課金誘導とかほんま舐め腐ってるわ
ここの運営はプレイヤーを喜ばせるサプライズの一つや二つ出来ないものなのか カラー使えと言うのはいいが、ツンドラキーやエンゼルアーマーみたいに特殊エフェクト付く色もっと増やしてくれんか 3.5後期アプデでは誰がスキル追加来るんだろうか
レックスナイトさまよろキラマの追加スキルが気になる
レックスナイトさまよろは自己バイキ+αが欲しいしキラマはHPパッシブが欲しい 中期では よく使われるペットからあまり使われてないペットまで バランスよく出した印象 わざわざドラキーマに投稿するくらいに仲間モンスター好きな人ならばカラー券なんて何枚も買ってる可能性高いことなんて誰でもわかるだろうに
課金アイテム宣伝したいっていう欲望に任せてプレイヤーを馬鹿にするような軽率な発言をする運営の思慮の浅さに呆れた
もうアイテム課金は一切したくないと思った もうアイテム課金は一切したくないと思った(した事あるとは言っていない) 24枠が転生10・LV50・なつき300の俺には関係なかった >>980
???「3.5後期で転生11となつき400同時解放しまーす^ ^」 >>976
カムシカせんべい採用してた時点でキーマさんはエアプと思われる…(´・ω・`)
※解ると思うがアズラン駅には4年以上前からカムシカせんべえが売ってる ためしに伝授してみようと思ったけど
伝授する側の得られるものがショボすぎて2垢の自垢間ですらやる気にならん これ伝授先6人しか選べんじゃん
売るにはフレ少ないサブじゃないと無理だぞ あ、すでに伝授設定してるやつが6人しかいなかっただけか 新モンス追加のタイミングでこのテーブル実装なら喜ばれたのにな 自己バイキやHPパッシブとか来てもなんも変わらんだろ
ユーザーもアホだからリッキーもつけあがる >>991
何も変わらないと思ってしまう頭がアホなのでは? HP+100以上とか、自己バイキじゃなくて範囲バイキ系だったら結構いいよね
少なくともモンス愛好家はきっとみんな嬉しいw
今回みたいな「〜+50」みたいな何の意味もないパッシブだけはやめてほしい ドラキーのまりょくのうたはチャージタイム無いから柱のビートとかも無くして良いよな
そこら辺も手を入れて欲しい 画一的な実装でないと例外を適応した時にそうでない人たちから不満が出ちゃうからね
じゃあ転生8回目ラインのわざのCT全部0にしようか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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