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【ゲーム】スマホゲーム、総崩れ? 各社の“冴えない決算”
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0001へっぽこ立て子@エリオット ★
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2019/02/19(火) 15:01:12.09ID:CAP_USER
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/l_kf_game_01_w290.jpg
ドワンゴの位置情報ゲーム「テクテクテクテク」のプレイ画面。ゲーム内容を評価するユーザーも少なくないが、うまく収益化に結び付かず……

 売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円――これは、ドワンゴのゲーム事業(2018年4〜12月期)の業績だ。ドワンゴの親会社、カドカワが2月13日に発表した決算説明資料によれば、ドワンゴが昨年11月から提供している位置情報ゲーム「テクテクテクテク」の不振が響いたという。当初は19年3月期通期で売上高50億円、営業利益25億円を見込んでいたが、「課金要素が少なく当初予算に対して大きなマイナスになった」(同社)としている。

 テクテクテクテクは、プレイヤーが現実世界を歩くと、位置情報を基にマップが塗りつぶされていくスマホゲームだ。AR(拡張現実)技術を活用し、巨大化した小林幸子さん、ゴジラ、エヴァンゲリオンの使徒などが出現する、というインパクトも話題を呼んだ。ドワンゴは、リリース直後から積極的にプロモーションを展開し、ユーザー数の拡大に努めてきたが、うまく収益化に結び付かず減益要因に。開発費用を一括償却した。

 ドワンゴは、同ゲームの不振に加え、主な収益源である動画サービス「niconico」の有料会員の減少もあり、減損損失37億円を計上。これを受け、カドカワは19年3月期通期(18年4月〜19年3月)の連結業績予想を下方修正し、最終損益は43億円(前回予想の54億円の黒字)と赤字に転落した。

https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/l_kf_game_03.jpg
ドワンゴのゲーム事業(2018年4〜12月)は売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円=カドカワの決算説明資料より

□スマホゲーム各社でも“冴えない”決算
 テクテクテクテクの不振は、スマホゲーム事業を立ち上げることの難しさを物語っているようにも思えるが、1月末〜2月にかけては、スマホゲームのヒット作を生み出してきた各社でも“冴えない”決算発表が相次いだ。

続きは元ソースでご覧ください

サイバー、DeNA……各社の決算
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023_2.html
一方、急回復したのは?
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023_3.html

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関連スレ
【企業】カドカワ、川上氏が社長を引責辞任 後任に松原氏
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1550055654/

2019年02月19日 07時00分 公開
ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023.html
0020名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:24:44.04ID:LGMJkR8D
スマホゲームとか恥ずかしくてできない
0022名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:28:25.89ID:y2uoh/HI
ゲーム部門はともかく出版部門すげーな
電子雑誌って840億も売り上げ出せるもんなの
0025名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:32:07.27ID:y2uoh/HI
テクなんとかとかいうゲームに関しては
当初業績予想が売上50億円で実際は0.09億円でしたって

これ予想が甘いっていうレベルじゃないね
現場の認識以前の問題
社内の意思決定プロセスに致命的な欠陥がある
0026名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:32:14.58ID:bP7v7iSD
ベルギーのガチャ規制でスクエニが進出止めたんだろ
この実績を元に各国がガチャ規制を進めたら
ガチャで一大市場を作り上げてきた企業はあっという間に集金コンテンツを失う

欧州14ヶ国+米国は数年前から規制議論してるからそろそろ厳しい判定が下りそうな予感
0027名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:32:15.51ID:tQmuBTVU
結局課金しても数年でサービス終了とかやってたら課金もしなくなるわな
浅く広く使用料とるのがみんなが楽しめるのかも?
0028名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:33:47.47ID:6SFKnvE5
スマホだからって
いっつもサーバーと通信し続けてるゲームじゃなくていんだぞ
0029名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:35:46.16ID:UNE7zqlr
バカ共も、ようやくバカにされてると気付いたんじゃね?

ソシャゲは全部【バカから集金する】事を主軸に企画作ってるんだよw
0030名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:38:16.14ID:PYFZMu28
>>1
ポケモンGOをやってるやつは原作ゲーム自体に触れたことない謎の層だからなぁ
ポケモンGOがいけるなら自分たちも、なんて発想でやってんだったら、無理だろうな
0031名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:38:55.07ID:6SFKnvE5
ひとつアドバイスするとしたら
ネットの声に、耳を傾けないほうが良い

昔はよかったかもしれんが
今は、書き込むのは異常者みたいなやつばかりだから
別業種だけど、うちもネットの声を遮断したら売り上げ回復した
0032名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:39:55.27ID:sDOof/Ze
有野がスマホゲーはエンディングが無いから絶対やらん言うてたけど物凄く納得したわ
0033名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:40:09.69ID:bP7v7iSD
外国でガチャ規制されても日本には関係ないなんて言う奴がたまにいるけど
GoogleとAppleがそれに倣ったら結局は終わりなんだよな
0034名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:41:59.01ID:lICDb5SV
PS4のなVRのソフトが無いんでみんなほっちっちにしてるが
なんか作れへんの?
0035名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:42:02.58ID:uwVpbnh3
プレイヤーの時間やお金が有限である以上、ゼロサムゲームだよな
みんなが一緒に増益とかありえないわ
0036名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:42:09.43ID:jTQj1Axq
安価な釣りゲームでバカ儲けした連中は賢かった
0037名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:44:03.41ID:zTMf4Qos
ホゲエエエエエエ
0038名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:44:44.88ID:wJxUJBZY
>>14
ありきたりだが警察は事前には動かない。
今じゃどこの家庭もSECOMが当たり前の時代なんだから
襲われるのが嫌なら隣にボディーガードを付けとけばいいんだよ。
http://guard-dog.crayonsite.com/
格安ボディガードのガードドッグなんか時給2500円で付いてくれるから相手が確実に来るときに付けとくだけでもかなりの抑止効果になるよ。
0039名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:44:48.64ID:KMR0MY0R
しょうもないゲーム作るくらいならこういうゲームに投資してくれよ
https://www.buildandshoot.com/
0040名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:46:18.70ID:o8SyVPAX
>>4
テクテクがダメ。

本文読め。
0041名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:47:34.62ID:gMCl/y4m
角川の馬鹿じゃゲームは無理だろ。
何もわかってないなwwww
0042名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:48:30.02ID:o8SyVPAX
>>8
残念。そのモデルのパスドラとモンストは以前好調。

お前の矮小な経験を世間一般だと思うなよ間抜け。
0043名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:48:32.66ID:sHCawD03
それでもパズドラ、モンスト、FGOあたりは毎月100億近く儲かってんだから異常だわな
日本人の若者は貧しいというけどアレ違うのよね、ほかの国が車や家や家族に金を使う分ソシャゲに使ってるわけよ
そら馬鹿みたいに回せばいくらあっても足りんわw他の国の若い連中はそんなのしないんだから同じように生きてから初めて貧しいと言えよw
0044名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:48:58.00ID:o8SyVPAX
>>41
これは認めざるを得ない。
0045名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:49:06.32ID:gMCl/y4m
テクテクテク 

ネーミングセンス0
内容・・・くだらない
キャラ・・・なにもない
歩き要素・・・目的もなくただ歩く
売れる要素・・・なし
金・・・開発費8億越えwww
0046名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:50:14.00ID:gMCl/y4m
歩かないnico生の豚どもを歩かせようとするゲームをつくるのが頭がおかしい。
0047名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:51:34.81ID:o8SyVPAX
>>43
異常じゃないよ。

そこらは基本的に良心的で課金の嫌な面が目立たない。

更に、この手のゲームは例えばスキーなんかに比べれば飛躍的にコストが安い。

貧乏だから、劣化財に行くんだが、劣化財ではなく支出をしなくなるだろうなんてのは現実知らない間抜けの考え。
0048名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:53:53.06ID:eYuFTYs/
>>47
物事の判断ができない馬鹿なんだろうね
パチンコなんか市場規模20兆円なのに、100億円程度なんてミジンコレベルの消費金額なのに
100億円って聞くと脊髄反射で頭の中がすげーになって思考できなくなっちゃうんだろうね
0049名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:55:08.03ID:gMCl/y4m
>>22
紙の原価が高いから。。。
0050名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:56:41.16ID:x2SciIe9
どこのゲームも課金せびてるだけで利用者からどんだけ金巻き上げるかに躍起だもんな

それに日本の経済が危ういのに課金なんかしてられないが
ゲームオタクは課金しまくるからね
あとは引退したジジババに主婦やニートくらいの暇人相手のゲームで金つぎ込むからある意味病んでるんだろ
0052名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:58:35.73ID:KR3E30Qp
あんなゲーム性もクソもないガチャだけのゲームに万単位で金つぎ込むやつはもうほんと末期
流石に何も変わり映えしね〜し飽きられてきたんだろうな
0053名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 15:58:36.35ID:fw0NlKEw
深夜アニメのアプリ版とか不人気だと数ヶ月で終了
こないだ放映終わったばっかじゃん、と突っ込みたくなるぐらい速攻で
0056名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:03:49.16ID:g744wcsx
駅メモのせいで鉄道会社に課金しまくってる。
0057名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:06:19.91ID:k/cLW/xe
>>48
さすがにマルハン、ダイナム、ガイアの3社を除けば
パチンコチェーンでも月々100億程度なんだが
0058名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:09:53.86ID:mal4BtDb
>>51
近くにポケモンジムがあるんだがパチンカスと同じでチャリやボロ車でやって来て
うつ向い没頭してる見すぼらしい層ばかりで虚しさが漂いまくってる
0059名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:10:23.47ID:cw2FlU3O
???「ソシャゲに夢中な日本の若者は異常!他の国の若者は違う!」
アメリカ「お、おう…??」
中国 「せやな(白目)」

まあ大体、こういう出羽守をやってしまうようなうっかり者は
大概あらゆる要素で事実性からズレてしまうんで正直頭が弱い
0060名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:11:26.18ID:rzIJJrr2
副業FXというゲームに忙しくて課金とかバカじゃねえのとは思う
今年はまだ10万プラスまで行けてない雑魚だけど
0062名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:17:31.67ID:qHf9viUo
昔若いころにちっさいゲームセンターで一晩二千円とか三千円とか使ってた頃に比べれば
あまりお金使わずに遊べるゲームが多いわな
しかもネットでつながって自分の名前で他の人とコミュニケーション取りながら遊べるから便利
その課金対象が、複数ある小さなゲームセンター>ゲームアプリ配信会社に一極されてるから
ヒット作を持ってるゲーム会社はぼろ儲けなんだよな
0064名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:24:24.30ID:A1gyXKS4
2018年
<基本無料ゲー>
1. Fortnite, Epic Games - $2.4 billion
2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 billion
3. League of Legends, Riot Games, Tencent - $1.4 billion
4. Pokemon GO, Niantic - $1.3 billion
5. Crossfire, Neowiz Games - $1.3 billion
6. Honour of Kings, Tencent - $1.3 billion
7. Fate/Grand Order, Aniplex - $1.2 billion
8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard - $1.1 billion
9. Monster Strike, Mixi - $1.0 billion
10. Clash Royale, Supercell, Tencent - $0.9 billion

<買い切りタイトル>
1. PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole - $1.028 billion
2. FIFA 18, Electronic Arts - $790 million
3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive - $628 million
4. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard - $612 million
5. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive - $516 million
6. Call of Duty: WWII, Activision Blizzard - $506 million
7. FIFA 19, Electronic Arts - $482 million
8. Monster Hunter: World, Capcom - $467 million
9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft - $440 million
10. Overwatch, Activision Blizzard - $429 million
0065名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:24:48.87ID:8lI348bK
>>43
なんだよ毎月100億って
ガンホーの年間営業利益230億だぞ
この嘘つき!
0067名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:26:54.55ID:A1gyXKS4
海外ゲームの方が課金すごいんだよ
世界1位のフォートナイトは売上2656億3200万円(2018年)
0068名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:27:36.13ID:38n7ez8l
この業界、廃頼りだからな
あと5年持てばいい方だろ
0069名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:27:40.00ID:A1gyXKS4
フォートナイト
[課金によって手に入るのはどれも見た目に関わるコスチュームアイテムのみ]

バトルパス(V-BUCKS)のレート・スターターパック
PS4スイッチ版
日本円 V-BUCKS ボーナス
1,080円 1,000 0
2,700円 2,500 300
6,480円 6,000 1,500
10,800円 10,000 3,500

PC版
ドル V-BUCKS ボーナス
$9,99 1,000 0
$24,99 2,500 300
$59,99 6,000 1,500
$99,99 10,000 3,500

シーズン毎に『スターターパック』が発売され、そのパック限定のスキンも登場
限定スキンセットは600V-BUCKS(540円)
課金によって開放される『バトルパス』は更に豪華な特典を入手することができる
いくつかのスキンもアンロックされ最後まで遊べば課金額以上の課金マネー(V-BUCKS)も返ってくる
バトルパスによるV-BUCKSの入手量は無課金だと合計200V-BUCKSだが、
バトルパス購入していると合計で1500V-BUCKS
シーズンごとに同一キャラのバージョン違いも含めば20種類以上存在するんで廃課金ゲー
0070名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:28:25.02ID:dRAtetAK
ガチャ、新章開発中、金だせよー
で誰がついてくよ
0071名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:29:04.67ID:A1gyXKS4
ソシャゲの革新は3つだ
「通信環境の革新」「流通手段の革新」「販売手法の革新」
コンシューマーゲームと違って在庫ゼロだからね
ダウンロード配信で流通に金かからないんで利益率が高い(平均40〜50%強)
基本無料で遊べるし課金で運営できちゃう
0072名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:29:44.04ID:A1gyXKS4
基本無料ゲームの売上は1年間で9兆6600億円、エンターテイメントの世界を支配する存在に
https://japanese.engadget.com/2019/01/20/1-9-6600/
2018年にビデオゲーム業界はアメリカだけで4兆7000億円超もの売上を記録 前年比18%増
https://techcrunch.com/2019/01/22/video-game-revenue-tops-43-billion-in-2018-an-18-jump-from-2017/

「基本無料+課金(ゲーム内購入)」
このシステムが世界中で受け入られた=標準化したってこと
ソシャゲはGAFAより大きな力を持ちつつある
0073 ◆ElliottbHk
垢版 |
2019/02/19(火) 16:30:02.39ID:4vfi6PeL
なお、当方が今やってるのは「荒野のハヤブサ飛行隊」だったり。バンナムなのでガチャがえらく渋いけど、レシプロ戦闘機がブンブン飛び回るのを眺めてるだけで結構楽しい。飽きたら一週間でやめるかもだが。
なおガチ勢と演習やらされてまるで勝てる気がしない模様orz
0074名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:31:26.15ID:A1gyXKS4
>>66
声優
ソシャゲ1回の出演料30万円(2時間拘束)
アニメ1クールの出演料18万円(60時間拘束)
0076名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:37:20.51ID:/k2+Cdvm
課金してるより
DSでもやってた方が安上がりと気づいたか
0077名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:38:05.12ID:/k2+Cdvm
>>63
あれはゲーム内のつながりに金払ってたんだよ
0078名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:39:49.05ID:/k2+Cdvm
>>43
貧しいよ
舐めてんのかハゲ
0079名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 16:40:07.27ID:769p2Ysx
いい傾向じゃん
何が問題?
0080名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:40:49.61ID:/k2+Cdvm
>>31
昔の方が異常者だろ
0081まとめ
垢版 |
2019/02/19(火) 16:44:05.62ID:A1gyXKS4
国内モバイルゲーム課金売上ランキング(集計期間: 2018-01-01~2018-12-31)

順位 タイトル(運営元) 予測集計
1位 モンスターストライク(XFLAG) 1,302億
2位 Fate/Grand Order(Aniplex) 1,204億
3位 荒野行動(NetEase Games) 737億
4位 パズル&ドラゴンズ(GungHo Onlin) 700億
5位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル(BANDAI NAMCO) 461億
6位 グランブルーファンタジー(Cygames) 339億
7位 Pokémon GO(Niantic) 321億
8位 実況パワフルプロ野球(KONAMI) 303億
9位 LINE:ディズニー ツムツム(LINE) 292億
10位 戦国炎舞 -KIZNA- 【人気の本格戦国RPG】(Sumzap) 279億
11位 LINEマンガ(LINE) 273億
12位 LINE(LINE) 273億
13位 プロ野球スピリッツA(KONAMI) 253億
14位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(BANDAI NAMCO) 225億
15位 バンドリ! ガールズバンドパーティ!(Craft Egg) 221億
16位 白猫プロジェクト(COLOPL) 213億
17位 リネージュ2 レボリューション(Netmarble Ga) 197億
18位 Winning Eleven 2018(KONAMI) 157億
19位 星のドラゴンクエスト(SQUARE ENIX) 156億
20位 LINE ポコポコ(LINE) 152億
21位 SINoALICE ーシノアリスー(Pokelabo) 140億
22位 LINE MUSIC(ラインミュージック)(LINE MUSIC) 138億
23位 ファイナルファンタジー15:新たなる王国(Epic Action) 134億
24位 放置少女~百花繚乱の萌姫たち~(Mamiko Nakao) 108億
25位 プリンセスコネクト!Re:Dive(Cygames) 108億
0082名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:44:17.00ID:EBaG70im
がきの遊びに過熱していたとかあへ
0083名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:44:21.15ID:a+ve6z+3
テクテクテクテクは課金なしでも京都に着けば終了だからな
京都市内塗り潰せば課金なしでも無双状態になるし
0084名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:47:28.05ID:DtDCQQZO
ミクシィとガンホーは合併すればいい
0085名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:47:56.36ID:v7iomUI6
ドラガリは完全な失敗だろうが、他は立ち上がりでの遅れはあってもこれからじゃないのか
0086名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:51:29.49ID:f3gu7l8z
水ものだからな。いいときゃいいけど厭きられるとあっという間に流される。
0087名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:51:32.81ID:Sa2MwxAn
普通に公営ギャンブルに入れた方が面白いもん
増えるときもそこそこあるし〜リアルだし〜
0088名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:54:21.72ID:7Z1dRdpD
>>1 >>81
こんなのに嵌まっている奴らはパチンカス以下だな
0090名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 16:57:01.21ID:e0SXixz6
だってどのゲームもガチャメインで
カネ突っ込んでガチャするだけで
ゲームとしてみんな同じ感じだしなぁ・・・

なんつーか、要求するカネの額の割には面白さが足りない
もう少し真面目にゲーム作れよ
0091名刺は切らしておりまして
垢版 |
2019/02/19(火) 17:00:51.19ID:FFdA6pE8
チャラ男・ダムド(無関心は悪の共犯)
‏

@damned398
15 時間15 時間前
少し前からボヤーッと見えていたが、今ではハッキリと見える。日本という国は
「底意地の悪い者」程人気が高いのだ。そして「力無き者」がいつの時代もター
ゲットにされ、ズタボロに叩かれる。あろうことか、それが「国民の娯楽」にま
でなっている。マスメディア迄もがその風潮を煽る国。貧すれば鈍す。
0094名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:06:53.14ID:CQwyvJG7
>>90
バトルロイヤルやMOBA、ストラテジー等まさにゲームプレイありき海外と違ってステ依存の口半開きクリックとゲーム性ほぼ皆無だからな
ぶっちゃけビックリマンシールやカードダスがデジタルになっただけ
0095名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:12:24.35ID:qAua0X9o
カセットなり円盤なりで、普通に売ってくれ
3Dも声も音楽も良くできてるのが半年で消えるの勿体ないわ
0096名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:14:34.01ID:+tDKQr4B
もう新しいゲームがリリースされてもやらなくなった
昔から続けてるゲームはやってる
0098名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:18:06.37ID:ic5eMcbU
もうニコニコ(ドワンゴ)って時点で客なめた駄作ってイメージついてるから終わってる
0099名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:20:38.57ID:Y6t84BFM
>>14
俺もゲームしない人間だったがスマホでちまちまやるようになったわ
0102名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:31:22.24ID:t3FaDixp
要はつまらなけりゃ売れない。当たり前の事。
課金に見合う程面白けりゃ売れるでしょ。
それが出来てないのに「スマホゲームは売れない」とか言ってるのは馬鹿。
どんどん課金ウエイトを上げていく改悪をしていく奴も自分から首絞めてるだけ。
0104名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:42:10.46ID:KKtOAYWB
みんな課金ゲームを惰性でやってるだけだしな
もう懲りてるので新たな課金ゲームなんかしないってだけだろ
0106名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:44:15.08ID:nzpD3kDI
>>95
稼働しながら作れるからこそって部分もあるのよ
全部作り終わった後に売るんじゃ同じ内容のものは作れないよ
0107名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 17:50:16.58ID:V4CqAj7A
>>42
お薬飲んでる?
0109名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 18:03:37.85ID:aFXN4Yng
オワタ\(^o^)/
0111名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 18:10:39.75ID:aM1ULxOi
元来ゲームソフトなんて発売2、3ヶ月が賞味期限だった

1つのゲームで何年もやってこれた方が奇跡なんだよ

今流行のバトロワもピークは1年くらいしか続かなかった(PUBG、フォートナイト、荒野行動)
APEXもそれくらいだろう
0113名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 18:19:44.45ID:KR3E30Qp
中途半端に課金しちまうからもったいなくてやめられなくなるとかいうしょうもない話
0115名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 18:19:55.34ID:++iWYSuW
>売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円

俺の天才的なアイディアをタダでくれてやるから、学べ。
野球拳のスマホゲーだけで一気に負けを取り返せるだろう。
まだ人気が残ってる元アイドルがバンバン脱げばいいだけだ。
0116名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 18:26:00.09ID:M9YJdwoG
ポケモンGOとイングレスを合わせたようなアプリなんだろうけど
それで「コレは受ける!」と思ってるのがドワンゴの浅はかなところだ
0118名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 18:26:58.51ID:cmE59T+E
lol、CSGO、dota最強じゃん
0119名刺は切らしておりまして
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2019/02/19(火) 18:29:35.71ID:YwwcTW2G
ガチャの確率が0.1%未満とか
それでも課金続けるユーザーは本当に神様みたいなもんだ
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