【ゲーム】スマホゲーム、総崩れ? 各社の“冴えない決算”
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ドワンゴの位置情報ゲーム「テクテクテクテク」のプレイ画面。ゲーム内容を評価するユーザーも少なくないが、うまく収益化に結び付かず……
売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円――これは、ドワンゴのゲーム事業(2018年4〜12月期)の業績だ。ドワンゴの親会社、カドカワが2月13日に発表した決算説明資料によれば、ドワンゴが昨年11月から提供している位置情報ゲーム「テクテクテクテク」の不振が響いたという。当初は19年3月期通期で売上高50億円、営業利益25億円を見込んでいたが、「課金要素が少なく当初予算に対して大きなマイナスになった」(同社)としている。
テクテクテクテクは、プレイヤーが現実世界を歩くと、位置情報を基にマップが塗りつぶされていくスマホゲームだ。AR(拡張現実)技術を活用し、巨大化した小林幸子さん、ゴジラ、エヴァンゲリオンの使徒などが出現する、というインパクトも話題を呼んだ。ドワンゴは、リリース直後から積極的にプロモーションを展開し、ユーザー数の拡大に努めてきたが、うまく収益化に結び付かず減益要因に。開発費用を一括償却した。
ドワンゴは、同ゲームの不振に加え、主な収益源である動画サービス「niconico」の有料会員の減少もあり、減損損失37億円を計上。これを受け、カドカワは19年3月期通期(18年4月〜19年3月)の連結業績予想を下方修正し、最終損益は43億円(前回予想の54億円の黒字)と赤字に転落した。
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/l_kf_game_03.jpg
ドワンゴのゲーム事業(2018年4〜12月)は売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円=カドカワの決算説明資料より
□スマホゲーム各社でも“冴えない”決算
テクテクテクテクの不振は、スマホゲーム事業を立ち上げることの難しさを物語っているようにも思えるが、1月末〜2月にかけては、スマホゲームのヒット作を生み出してきた各社でも“冴えない”決算発表が相次いだ。
続きは元ソースでご覧ください
サイバー、DeNA……各社の決算
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023_2.html
一方、急回復したのは?
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023_3.html
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関連スレ
【企業】カドカワ、川上氏が社長を引責辞任 後任に松原氏
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1550055654/
2019年02月19日 07時00分 公開
ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023.html 去年の夏くらいまでゲームやってたけどいきなり覚めてしまったな 無料でやらせてゲーム内アイテム買わせるってモデルが崩壊し始めてるからな
少し触って課金する前にやめるってことが多くなった
金注ぎ込んでも一年で終了とかザラだしな モンストは前年比大幅減益で
アクティブが大量減。
セールスランキング上位ではあるが
将来が最も悲観的。
パズドラやFGOの方が安定している。 子会社のゲーム事業の大不振で連結決算が大赤字って、親会社(カドカワ)はバカなんだね
何のために仕事してるのやら、開いた口がふさがりません ポケモンgoをやってる奴がこのゲームやるとは思えんしな 最初は無料で遊ばせて集客して、集めた客をうまく課金に誘導するのが
デザイナーの腕の見せどころ。 ゲームなんてやる気力ねえよ
まだゲームなんかやってるのかって感じ モン娘の終了は悲しすぎるよ。
ストーリーに博識と賢さを感じる。
残念すぎ涙
2出して欲しい。 課金搾取ゲーから脱却しようとせずに、むしろ煽っていたからな。
一度痛い目見たユーザーは二度と帰ってこない。
上手くすれば長期ビジネスとして可能性はあったのに、
自分達で市場を縮小して馬鹿じゃないのかと思うわ。 >>14
オマエみたいな貧乏暇無しだらけじゃないんだよ世の中はw >>15
任天堂も倒れてきてるけど、自分たちはその前に消えていったでござる ゲーム部門はともかく出版部門すげーな
電子雑誌って840億も売り上げ出せるもんなの ポケモンGOとアイマス(特にデレステ)は
絶好調だろ テクなんとかとかいうゲームに関しては
当初業績予想が売上50億円で実際は0.09億円でしたって
これ予想が甘いっていうレベルじゃないね
現場の認識以前の問題
社内の意思決定プロセスに致命的な欠陥がある ベルギーのガチャ規制でスクエニが進出止めたんだろ
この実績を元に各国がガチャ規制を進めたら
ガチャで一大市場を作り上げてきた企業はあっという間に集金コンテンツを失う
欧州14ヶ国+米国は数年前から規制議論してるからそろそろ厳しい判定が下りそうな予感 結局課金しても数年でサービス終了とかやってたら課金もしなくなるわな
浅く広く使用料とるのがみんなが楽しめるのかも? スマホだからって
いっつもサーバーと通信し続けてるゲームじゃなくていんだぞ バカ共も、ようやくバカにされてると気付いたんじゃね?
ソシャゲは全部【バカから集金する】事を主軸に企画作ってるんだよw >>1
ポケモンGOをやってるやつは原作ゲーム自体に触れたことない謎の層だからなぁ
ポケモンGOがいけるなら自分たちも、なんて発想でやってんだったら、無理だろうな ひとつアドバイスするとしたら
ネットの声に、耳を傾けないほうが良い
昔はよかったかもしれんが
今は、書き込むのは異常者みたいなやつばかりだから
別業種だけど、うちもネットの声を遮断したら売り上げ回復した 有野がスマホゲーはエンディングが無いから絶対やらん言うてたけど物凄く納得したわ 外国でガチャ規制されても日本には関係ないなんて言う奴がたまにいるけど
GoogleとAppleがそれに倣ったら結局は終わりなんだよな PS4のなVRのソフトが無いんでみんなほっちっちにしてるが
なんか作れへんの? プレイヤーの時間やお金が有限である以上、ゼロサムゲームだよな
みんなが一緒に増益とかありえないわ >>14
ありきたりだが警察は事前には動かない。
今じゃどこの家庭もSECOMが当たり前の時代なんだから
襲われるのが嫌なら隣にボディーガードを付けとけばいいんだよ。
http://guard-dog.crayonsite.com/
格安ボディガードのガードドッグなんか時給2500円で付いてくれるから相手が確実に来るときに付けとくだけでもかなりの抑止効果になるよ。 しょうもないゲーム作るくらいならこういうゲームに投資してくれよ
https://www.buildandshoot.com/ 角川の馬鹿じゃゲームは無理だろ。
何もわかってないなwwww >>8
残念。そのモデルのパスドラとモンストは以前好調。
お前の矮小な経験を世間一般だと思うなよ間抜け。 それでもパズドラ、モンスト、FGOあたりは毎月100億近く儲かってんだから異常だわな
日本人の若者は貧しいというけどアレ違うのよね、ほかの国が車や家や家族に金を使う分ソシャゲに使ってるわけよ
そら馬鹿みたいに回せばいくらあっても足りんわw他の国の若い連中はそんなのしないんだから同じように生きてから初めて貧しいと言えよw テクテクテク
ネーミングセンス0
内容・・・くだらない
キャラ・・・なにもない
歩き要素・・・目的もなくただ歩く
売れる要素・・・なし
金・・・開発費8億越えwww 歩かないnico生の豚どもを歩かせようとするゲームをつくるのが頭がおかしい。 >>43
異常じゃないよ。
そこらは基本的に良心的で課金の嫌な面が目立たない。
更に、この手のゲームは例えばスキーなんかに比べれば飛躍的にコストが安い。
貧乏だから、劣化財に行くんだが、劣化財ではなく支出をしなくなるだろうなんてのは現実知らない間抜けの考え。 >>47
物事の判断ができない馬鹿なんだろうね
パチンコなんか市場規模20兆円なのに、100億円程度なんてミジンコレベルの消費金額なのに
100億円って聞くと脊髄反射で頭の中がすげーになって思考できなくなっちゃうんだろうね どこのゲームも課金せびてるだけで利用者からどんだけ金巻き上げるかに躍起だもんな
それに日本の経済が危ういのに課金なんかしてられないが
ゲームオタクは課金しまくるからね
あとは引退したジジババに主婦やニートくらいの暇人相手のゲームで金つぎ込むからある意味病んでるんだろ リアルに充実さがないからゲームに充実さ求める
病んでるわな あんなゲーム性もクソもないガチャだけのゲームに万単位で金つぎ込むやつはもうほんと末期
流石に何も変わり映えしね〜し飽きられてきたんだろうな 深夜アニメのアプリ版とか不人気だと数ヶ月で終了
こないだ放映終わったばっかじゃん、と突っ込みたくなるぐらい速攻で >>48
さすがにマルハン、ダイナム、ガイアの3社を除けば
パチンコチェーンでも月々100億程度なんだが >>51
近くにポケモンジムがあるんだがパチンカスと同じでチャリやボロ車でやって来て
うつ向い没頭してる見すぼらしい層ばかりで虚しさが漂いまくってる ???「ソシャゲに夢中な日本の若者は異常!他の国の若者は違う!」
アメリカ「お、おう…??」
中国 「せやな(白目)」
まあ大体、こういう出羽守をやってしまうようなうっかり者は
大概あらゆる要素で事実性からズレてしまうんで正直頭が弱い 副業FXというゲームに忙しくて課金とかバカじゃねえのとは思う
今年はまだ10万プラスまで行けてない雑魚だけど 記事で誉められてるのはパズドラくらいか
持ち直すとはやるな 昔若いころにちっさいゲームセンターで一晩二千円とか三千円とか使ってた頃に比べれば
あまりお金使わずに遊べるゲームが多いわな
しかもネットでつながって自分の名前で他の人とコミュニケーション取りながら遊べるから便利
その課金対象が、複数ある小さなゲームセンター>ゲームアプリ配信会社に一極されてるから
ヒット作を持ってるゲーム会社はぼろ儲けなんだよな ガチャゲーに金つぎ込んでるバカが多かったのが理解できなかったわ 2018年
<基本無料ゲー>
1. Fortnite, Epic Games - $2.4 billion
2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 billion
3. League of Legends, Riot Games, Tencent - $1.4 billion
4. Pokemon GO, Niantic - $1.3 billion
5. Crossfire, Neowiz Games - $1.3 billion
6. Honour of Kings, Tencent - $1.3 billion
7. Fate/Grand Order, Aniplex - $1.2 billion
8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard - $1.1 billion
9. Monster Strike, Mixi - $1.0 billion
10. Clash Royale, Supercell, Tencent - $0.9 billion
<買い切りタイトル>
1. PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole - $1.028 billion
2. FIFA 18, Electronic Arts - $790 million
3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive - $628 million
4. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard - $612 million
5. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive - $516 million
6. Call of Duty: WWII, Activision Blizzard - $506 million
7. FIFA 19, Electronic Arts - $482 million
8. Monster Hunter: World, Capcom - $467 million
9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft - $440 million
10. Overwatch, Activision Blizzard - $429 million >>43
なんだよ毎月100億って
ガンホーの年間営業利益230億だぞ
この嘘つき! 海外ゲームの方が課金すごいんだよ
世界1位のフォートナイトは売上2656億3200万円(2018年) この業界、廃頼りだからな
あと5年持てばいい方だろ フォートナイト
[課金によって手に入るのはどれも見た目に関わるコスチュームアイテムのみ]
バトルパス(V-BUCKS)のレート・スターターパック
PS4スイッチ版
日本円 V-BUCKS ボーナス
1,080円 1,000 0
2,700円 2,500 300
6,480円 6,000 1,500
10,800円 10,000 3,500
PC版
ドル V-BUCKS ボーナス
$9,99 1,000 0
$24,99 2,500 300
$59,99 6,000 1,500
$99,99 10,000 3,500
シーズン毎に『スターターパック』が発売され、そのパック限定のスキンも登場
限定スキンセットは600V-BUCKS(540円)
課金によって開放される『バトルパス』は更に豪華な特典を入手することができる
いくつかのスキンもアンロックされ最後まで遊べば課金額以上の課金マネー(V-BUCKS)も返ってくる
バトルパスによるV-BUCKSの入手量は無課金だと合計200V-BUCKSだが、
バトルパス購入していると合計で1500V-BUCKS
シーズンごとに同一キャラのバージョン違いも含めば20種類以上存在するんで廃課金ゲー ソシャゲの革新は3つだ
「通信環境の革新」「流通手段の革新」「販売手法の革新」
コンシューマーゲームと違って在庫ゼロだからね
ダウンロード配信で流通に金かからないんで利益率が高い(平均40〜50%強)
基本無料で遊べるし課金で運営できちゃう 基本無料ゲームの売上は1年間で9兆6600億円、エンターテイメントの世界を支配する存在に
https://japanese.engadget.com/2019/01/20/1-9-6600/
2018年にビデオゲーム業界はアメリカだけで4兆7000億円超もの売上を記録 前年比18%増
https://techcrunch.com/2019/01/22/video-game-revenue-tops-43-billion-in-2018-an-18-jump-from-2017/
「基本無料+課金(ゲーム内購入)」
このシステムが世界中で受け入られた=標準化したってこと
ソシャゲはGAFAより大きな力を持ちつつある なお、当方が今やってるのは「荒野のハヤブサ飛行隊」だったり。バンナムなのでガチャがえらく渋いけど、レシプロ戦闘機がブンブン飛び回るのを眺めてるだけで結構楽しい。飽きたら一週間でやめるかもだが。
なおガチ勢と演習やらされてまるで勝てる気がしない模様orz >>66
声優
ソシャゲ1回の出演料30万円(2時間拘束)
アニメ1クールの出演料18万円(60時間拘束) 今月出たPC、PS4対応の無料ゲームのApex Legendsはよくできているなと思う。 課金してるより
DSでもやってた方が安上がりと気づいたか >>63
あれはゲーム内のつながりに金払ってたんだよ 国内モバイルゲーム課金売上ランキング(集計期間: 2018-01-01~2018-12-31)
順位 タイトル(運営元) 予測集計
1位 モンスターストライク(XFLAG) 1,302億
2位 Fate/Grand Order(Aniplex) 1,204億
3位 荒野行動(NetEase Games) 737億
4位 パズル&ドラゴンズ(GungHo Onlin) 700億
5位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル(BANDAI NAMCO) 461億
6位 グランブルーファンタジー(Cygames) 339億
7位 Pokémon GO(Niantic) 321億
8位 実況パワフルプロ野球(KONAMI) 303億
9位 LINE:ディズニー ツムツム(LINE) 292億
10位 戦国炎舞 -KIZNA- 【人気の本格戦国RPG】(Sumzap) 279億
11位 LINEマンガ(LINE) 273億
12位 LINE(LINE) 273億
13位 プロ野球スピリッツA(KONAMI) 253億
14位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(BANDAI NAMCO) 225億
15位 バンドリ! ガールズバンドパーティ!(Craft Egg) 221億
16位 白猫プロジェクト(COLOPL) 213億
17位 リネージュ2 レボリューション(Netmarble Ga) 197億
18位 Winning Eleven 2018(KONAMI) 157億
19位 星のドラゴンクエスト(SQUARE ENIX) 156億
20位 LINE ポコポコ(LINE) 152億
21位 SINoALICE ーシノアリスー(Pokelabo) 140億
22位 LINE MUSIC(ラインミュージック)(LINE MUSIC) 138億
23位 ファイナルファンタジー15:新たなる王国(Epic Action) 134億
24位 放置少女~百花繚乱の萌姫たち~(Mamiko Nakao) 108億
25位 プリンセスコネクト!Re:Dive(Cygames) 108億 テクテクテクテクは課金なしでも京都に着けば終了だからな
京都市内塗り潰せば課金なしでも無双状態になるし ドラガリは完全な失敗だろうが、他は立ち上がりでの遅れはあってもこれからじゃないのか 水ものだからな。いいときゃいいけど厭きられるとあっという間に流される。 普通に公営ギャンブルに入れた方が面白いもん
増えるときもそこそこあるし〜リアルだし〜 >>1 >>81
こんなのに嵌まっている奴らはパチンカス以下だな だってどのゲームもガチャメインで
カネ突っ込んでガチャするだけで
ゲームとしてみんな同じ感じだしなぁ・・・
なんつーか、要求するカネの額の割には面白さが足りない
もう少し真面目にゲーム作れよ チャラ男・ダムド(無関心は悪の共犯)
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@damned398
15 時間15 時間前
少し前からボヤーッと見えていたが、今ではハッキリと見える。日本という国は
「底意地の悪い者」程人気が高いのだ。そして「力無き者」がいつの時代もター
ゲットにされ、ズタボロに叩かれる。あろうことか、それが「国民の娯楽」にま
でなっている。マスメディア迄もがその風潮を煽る国。貧すれば鈍す。 >>90
バトルロイヤルやMOBA、ストラテジー等まさにゲームプレイありき海外と違ってステ依存の口半開きクリックとゲーム性ほぼ皆無だからな
ぶっちゃけビックリマンシールやカードダスがデジタルになっただけ カセットなり円盤なりで、普通に売ってくれ
3Dも声も音楽も良くできてるのが半年で消えるの勿体ないわ もう新しいゲームがリリースされてもやらなくなった
昔から続けてるゲームはやってる もうニコニコ(ドワンゴ)って時点で客なめた駄作ってイメージついてるから終わってる >>14
俺もゲームしない人間だったがスマホでちまちまやるようになったわ 一時は持て囃されていたグリーが死にそうだからゲームって難しいね 要はつまらなけりゃ売れない。当たり前の事。
課金に見合う程面白けりゃ売れるでしょ。
それが出来てないのに「スマホゲームは売れない」とか言ってるのは馬鹿。
どんどん課金ウエイトを上げていく改悪をしていく奴も自分から首絞めてるだけ。 みんな課金ゲームを惰性でやってるだけだしな
もう懲りてるので新たな課金ゲームなんかしないってだけだろ そういえば さっかーのあったけど
今でも人気あるの? >>95
稼働しながら作れるからこそって部分もあるのよ
全部作り終わった後に売るんじゃ同じ内容のものは作れないよ 元来ゲームソフトなんて発売2、3ヶ月が賞味期限だった
1つのゲームで何年もやってこれた方が奇跡なんだよ
今流行のバトロワもピークは1年くらいしか続かなかった(PUBG、フォートナイト、荒野行動)
APEXもそれくらいだろう 中途半端に課金しちまうからもったいなくてやめられなくなるとかいうしょうもない話 >売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円
俺の天才的なアイディアをタダでくれてやるから、学べ。
野球拳のスマホゲーだけで一気に負けを取り返せるだろう。
まだ人気が残ってる元アイドルがバンバン脱げばいいだけだ。 ポケモンGOとイングレスを合わせたようなアプリなんだろうけど
それで「コレは受ける!」と思ってるのがドワンゴの浅はかなところだ セルラン下の方はいつ潰れてもおかしくないからユーザーの課金力が弱いんだよな ガチャの確率が0.1%未満とか
それでも課金続けるユーザーは本当に神様みたいなもんだ >>115
相手の最後の一枚の時に常勝無敗になるプログラムが組まれているんだろ これだけ供給過剰なら当然でしょ
あとは優れた作品も体力もないところから順に潰れていくだけだろう 売上高900万円(笑)
実はたったひとりの売上でもおかしくない金額だな。
そいつ神じゃね? 課金しなくても暇つぶしはできるように作られているのが多いけどな。
好きで、かつお金が余っている人が寄付みたいな感じで
金を出せる口としてガチャがあるだけ。
あこぎに搾り取る、みたいなのは
ユーザーに嫌われるリスクがあるのでそんなに多くない。
元々人気のあるキャラものとかなら、そういう設定も可能ではあるけど
それでも大多数の課金しないユーザーの数の確保の為に
プレイだけなら課金いらなくしている。 どのゲームも同じじゃん
チュートリアル終わったらガチャひいて更新きたらガチャひいて
やることは毎日同じ日課を繰り返す
ただの宿題じゃん いつまで課金ゲームやってるんだよ。
パチンカスと変わらないじゃないか。 まともに動かない
究極の金を捨てる
商売でしたww ゲーム作れるのはそれなりに頭のいい奴だからバカの気持ちがわからないんだろう
人工知能でバカの行動を学習させて自動的にルールを変えていけばうまくいくかも 数年で飽きられると思ったがむしろ今まで良くもったな
ガチャに金つぎ込むアホが予想以上に多かった サービス終了のお知らせに一回遭遇すると目が覚める
こんなもんに金費やす馬鹿馬鹿しさ
もう新規はいないよ まあ今時FGO以外やってる気持ち悪い奴なんてほんま見ないからなw ゴ魔乙とかすげえ面白いんだが
あのLoading地獄で完全にやめたわw
毎月3万ほど課金してたくらい面白いんだがすんげえLoadingが多すぎストレスがたまる
初心者なんか速攻でやめるはず 予想の550分の1の売上。 実質ゼロと言っても良い。
人間が予想してるんだから、ピタリと当たらないのは当然としてもさ、
幾らなんでも、ほぼ売上無しは外れ過ぎだろ >>113
それなら初めからやらなければいいだけの話ですな。 >>1
そもそも右翼の人間をCMに使うような有様じゃ売り上げが上がるわけねーだろ
そもそもCM自体全然面白くないし
印象にすらほとんど残らないくらいだし >>15
どこだったっけ?グリー?VR特許申請しまくってるコロプラ? >>15
一時的に勝つことだけは誰だってできるわなw テクテクテクテク12月ごろからやってるけど面白いよ
いろんな要素ごちゃ混ぜにした見た目と音の良いプチプチ潰しってのがわりと的を射ていると思う
所詮プチプチ潰しなので課金したこともないしする要素もないけど
ちなみに他者との競争も共闘も、ストーリーすらないゲー無 >>11
ポケモンも初期の頃がよかった。
初期にトレードがあればよかったのに 予想通り総崩れだな
ゲームで儲けた金をAbemaで溶かした藤田はどうするの? ガチャは規制されるから
最後はスタミナドリンクばかりどのゲームも同じになるんじゃねぇか? >>140
ポケモンって最初の頃は内容が足りないって批判があったんじゃないの?
それでサービスが増えたから満足度が上がったのじゃないの?
違うの? 課金スマホゲーなんか実質的に日本にしか市場が無いから将来性ゼロ 面白くないものが面白くないと認知され始めただけ
ゲームが飽きられて課金額が減っても、コラボなんかの商品を開発し、それが故に膨張を続けるシステムを維持しなければないという地獄が、発見できただけでも良しとすべき ゲオタ以外の連中まで引き寄せて課金させてきたまでは評価してもいい 大手一極集中はどこも同じだろ
国内のコンシューマーも話題作以外は悲惨な売上だよ >>137
任天堂に一時的にでも勝つのは、かなり凄いことだろ >>151
最近ゲーム機買わないしね・・・最後に買ったCSはPS2とか居るでしょ?
手軽にスマホゲーで時間潰しとSNS要素も加わってたまに課金し遊ぶも飽きてログボと適当プレーに帰結してるかも 人気のスマホゲーはまだまだバブル状態だね
ダメなゲームに限って課金煽りが酷くてガチャが渋い
ゲーム自体の出来は海外に比べて国内メーカーは酷すぎる ソシャゲ1度もやったことないんだけどオススメか一番人気を教えて 課金ゲーやってる奴は阿呆が多い
ガチャゲーは規制して禁止しないとダメ。
ギャンブル狂と同じ人種を量産して社会に害 スマホゲームは日本だけやり方は通用しない
いくら協調して課金ゲームを存続させようとしても
海外の個人が趣味で作った無料ゲームやほぼ課金無しの大作まで無料で落とせる時代だからな ゲームそのものの質を上げずに課金煽りやってきた末路
真面目に面白いものを追求してる任天堂やエピックに最後は全部持っていかれる >>42
好調というより落ちぶれたそれらより上にいくやつが無い そもそも課金ありきのゲームは知障の人以外いまどきやらんだろ? いかに金かけないでゲームするかのゲームみたいな...(´・ω・`) 学生のときパズドラ5年くらい課金してイベント行くくらい好きだったけどSwitch買ってスプラトゥーンハマってゲーミングpc買ってオーバーウォッチハマったらいつのまにかやらなくなったな
自分でもよくわからないがきっぱり辞められた ポケモンGOやったけどまじで何が面白いのかわからんかった
なんでジジババはあれを一生懸命やってんだろ FGOやインスパイア系のゲームはオフラインで出したらボコボコに叩かれるんだろうな
種火周回と一本クソのテキストに読むだけで、ゲーム性が全くない 義務感でログインして義務感でイベント周回してかなりの時間と金使って何も残らない 本当に無駄な時間だったわ パズドラからFGOに移行したけど楽しんでるよ
まあ競合が増えすぎたし
黎明期と違って本職のゲーム会社が参入してきたから
安易に参入してもやけどするだけだわな Abemaがなくなってメイウェザーが日本に来なくなるけどいいの? >>81
ここに書いてあるゲームはコンシューマで言えば毎月ミリオンダブルミリオン出してるような売り上げ
ゲーム機で遊ぶ人の方が少数派なんだよね 0円のフォートナイトがすごすぎるわ
あれ経験したら スマホゲーなんて無理やろ パズドラ モンスト ポケモンgoから
ヒットスマホゲーム出てないよね?
完全なレッドオ―シャン市場になってる
儲かると思ったらいくらでも同業者が参入してくるし >>180
今じゃ蜃気楼だな
オアシスがあったと思ったら砂漠だった
本当のオアシスはすでに他者に占領されてる >>178
今でもコンシューマの方が市場規模大きいのに何を言っているんだ
ソニーは別として日本のスマホゲームメインでやってる会社の時価総額を合計しても任天堂の時価総額以下だろ >>179
結局クオリティが違いすぎるから淘汰される運命だよな ドワンゴのセンスが寒すぎる
この内輪ネタっぽいのが本当に受けると思ったとか
もうゲーム以外何やってもどのサービスもダメだろ 今はツムツムしかしないな。あれはジュダイルークでスキルマできるから課金しなくて済む。時間はとられるけど。 >>27
無料でできると思ってええやろうとした人間は
お金払えって言われたらやんないんじゃない? ゲームするならスマホじゃ無くゲーム機でやるわ
つか、ゲームするより無料小説でも読んだ方が楽しいだろうに >>14
たかだか10年くらいの間でスマホゲーはめちゃくちゃ発展したよね ポケモンGOとFGOが最強ってことになると
結局ゲーム機作ってる任天堂とソニーが最後に笑ったのか >>182
日本のコンシューマー市場4000億くらいでゲームアプリ市場は1兆円ですけど スマホゲー大杉
どうせまた潰れてサービス終了するんなら最初からやらない >>192
そのわりにスマホゲー企業の株価死にすぎだろw
そんなもんコンシューマからのベタ移植も含まれてる意味が無い数字 ガチャが飽きられてるんじゃね
海外の収益上げてるゲームの大半は
面白くなる、楽しくなるって部分で課金させようとしてるからつい課金したくなる仕様だったりする
強さと関係ないところで課金させるの当たり前なんだよ
しかもゲーヲタじゃないライト層はそういう方が課金する ゲームの世界でまで金で優劣が決まるならゲームなんてやらずに現実の方に行く 課金しないと勝てないゲームなんて馬鹿しか相手にしてないからな
その馬鹿相手にどれだけ稼げるかが勝負 キャラをキャッチ役にして実店舗誘導
あれ欲しいあれ買ってあれじゃなきゃ嫌
実店舗から宣伝費徴収 数年前課金してた学生とか子供が成長して社会に出て
あまりのアホらしさに気付いたんじゃないの
今の子供はSwitchに夢中でスマホゲーは下位互換 買って遊んで、いつかまた好きなときに遊べるスタイルがいい
ゲームはハードとソフトがあってこそ 石だとか育成だとか理解しにくい
おかげで3日持たずに飽きる代物ばかり 千円のキーチェーンゲーム機が恋しい
あれなんでなくなっちゃったんだよ 結局、時間さえ潰せればソリティアでもいいようなユーザーが大半だったって事だろ かつてファミリーコンピューターってものが有って
ゲーム作れば糞げーでも売れる時代があった
それの繰り返しだったって事。 >>31
スマホが普及するまでバカの意見は入って来なかったからな。
純粋なキチガイは居たけどww 【韓国人の習性8原則】
1)平気でウソつく
2)平気で約束やぶる
3)恩は仇で返す
4)悪いことは何でも日本のせい
5)強い者にはすぐ土下座
6)弱い者には威張り散らす
7)優しくされたら付け上がる
8)卑劣なことが大好き パッケージ版にせよDL版にせよ
カネ出してゲームを買うのは理解出来るんだが
そのゲーム内世界でのアイテムやら博打やらに
現実のカネを使うという感覚が理解できない俺は
この手のゲームはやったことがない スマホゲーってまだクソみたいな周回イベントとかやってんの? パズル系は難しい面を解きたきゃ課金してアイテム買えみたいなのばっか
そこまでして解くかよ スマホゲームって
画面が小さすぎるんだよ
よく見えないだろう! こんなのがゲーム?www
アイスクライマーやバトルシティで友達と殴り合いになったり
ダライアスでホモに目覚めたり、
ドラクエで学校休んだり
そういうのがゲームだと思うんだが 純粋に供給過多。
遊戯費に限界がある以上、後発ソフトがガチャで課金させるのはハードル高い。 >>219
どうやったらダライアスでホモに目覚めるんだよ ククク・・・やっぱりゲームはアーケードにかぎるぜェ パズドラに関しては7年間稼ぎまくったからな
いつ辞めても黒字だろ
会社としては2発目が欲しいところだけど
気合いを入れてると思った妖怪ワールドも手抜きまくってるからなぁ 課金したことないのが自慢だわ
やってるのたいていアメリカのゲームだし 日本が技術やゲーム性で勝負してるならまだしも少しは進化したのか?
いまだにキャラゲー全開でカードゲーム出してくるのには閉口するしかないわな
日本ではまともなゲームは売れない、日本人の大半はゲームには熟練した腕前なんて望んでなくて刹那的な楽しみが欲しいだけ
それが究極的になったのが「ガチャ」な >>9
モンストは頭おかしい専用ガチャキャラ必須の超難易度ばっか出してるからな テクテクは領地が増えると
あるポイントから急激に操作が重くなる
あの致命的な欠陥は解消されたんだろうか
おれはとっくにやめてしまったけど >>146
最初期はリアルマップを探索する楽しみがあった
元のゲームの野生のポケモンを文字通り獲りにいく感じ
あの探索要素はARの定義通りで面白かった
レイドバトルが実装されて人増えたけどゲーム性が皆無で
いつもの場所で集まって画面タップするだけっていうクソゲー
今は他でガチャ回す財力や脳みそがない残念な人が大半
最近実装された対戦も仕様理解できるとそれなりの出来なんだけど
大半のプレイヤーが前述の通り考える頭がないので活用されてない >>232
俺は彼女と散歩しながらやってるよ
先日のウリムーも楽しかった
次はソフトバンクとパールルが楽しみだよ いくら金使おうが画面の中の数字が変わるだけだもの馬鹿馬鹿しい このビジネスは
儲かると思ったら
色んな会社が参戦するし
類似ゲ−ムだらけになるからね ライバルが増えすぎたんだよ
市場規模1000億とでたらめに仮定
はじめは7社くらいで利益わけあってたとしたら今は200社くらいが参入して戦国時代に突入
クソゲーつくってるとこは淘汰されるよ >>57
つまりスマホゲームレベルのチェーンがゴロゴロ居るって事だろ
さらにその上にデカイのがいるし 単純に飽きてきたんじゃね
ガワを変えただけの同じようなゲームばっかだし底浅いし >>236
メッキはげたドラガリでやらかしまくってるけどな 入手率1%以下のモノを一回何百円とか払うとか理解できん >>4
ほかと名前が被って検索しづらいだろ
少しは頭使えよ >>15
LFSとポケラボはそこそこ頑張ってる印象だが
本体?知らんな >>2
スマホゲーなんて時間をゴミ箱に捨ててるだけ
ましてや課金するなんて奴は池沼としか思えんよな ここはたまに有益な情報拾えることもあるしな
主に専門板だけど 時代は据え置きゲームかPCゲームだよ
スマホとか劣化版ってことに気づいたんだよ 一部の企業は儲けてるんだけど何故か株価が下がってるんだよね
例えば3656KLabほとんどのゲーム会社が赤字の中数少ない黒字企業
株価800円台の底値
新作ゲームが遅延したんだけど
その代わり海外売上で過去最高益!
今年度からはその遅延してたゲームが続々とリリースされる。
これ以上さがっても700円台で上は2000円以上
今年度業績は低く見積もってるが恐らく上方修正される。
こんなお買い得な企業はないよ。 今のスマホゲーはチュートリアル長いし複雑だし面倒くさいぞ
ゲーム性をとか意識しているみたいだけど
テトリスで十分なんだよ 先のこと考えず中途半端なクソゲーをバンバン出してるのが悪い ゲーマーはpcゲーに行き友達とやるゲームが好きな奴はcs機に行きソシャゲに行くのは暇つぶしがしたいやつ
暇が無くなればそれはやらなくなるやろ >>232
残念な頭しかない相手しかいないなら
どんどん勝ちまくってどんどんステージアップできるじゃん >>255
総崩れになったら、ソフトの粗製濫造が原因のアタリショックの再来な気がする >>253
来年も再来年も利益上げ続けられる環境なのかどうかってことだ
次の作品が糞ゲーほどでもなくてもいまいちゲーだったらどうなるよ プレイヤーが多すぎるわな
最近、PCだと無料で配付されるゲームの多いこと多いこと
期間限定だが、2000円とか値が付くシロモノが一定期間とはいえ無料で配付されてサイトの宣伝に利用されてる
それも結構頻繁にあったりする
新作買うより前に、先に貰ったゲームから手を付けるわな
新作やりたいけど他にやるものあるしそのうち安くなってからでいいかと >>259
実は遅延ゲームの一つがスクスタというゲームで
ラブライブ!の音ゲーなんだけど
オタク層や女の子に絶対的な人気のあるゲームで
ほぼ成功が約束されたようなものなんだよ
スマホゲームは似たようなゲームがそれこそ百個くらい乱立して潰しあってるから旨みがないんだけど
音ゲーは楽曲やダンスを用意しなくてはならないから
参入しにくい、その点でも有利 >>261
ここ何でklabの嵌め込みコメントしてる人が何人かいるんだ?
株価の崩れ方がイマイチだからって素人嵌め込むコメントはヤバイだろ…
そもそも音ゲー系統はバンドリに人が流れてて更に主力がだからそこに力入れる事で他社を引き離す。
この地合の悪さで空売り推奨するならまだしも…
モルガン辺りにヤラれるよ >>263
モルガンは既に空売り3.4%まで売ってきてる
もうほとんど空売り余力は残ってない
幾つか買い戻した所もあるけど
空売り比率は既に個別銘柄二位これより上はカーボンだけだ
チャート見れは明らかに底値でこれ以上下がってもせいぜい100円上は2000円上
今までに買った奴らは空売りに叩きのめされて虫の息だが
今から買える奴は本当に羨ましい
上しかないもの
いくら空売り機関でもここから五百円は下げられない
せいぜい百円だ。
ちなみにアニメ人気はラブライブ!が圧倒的
スクスタでは3Dになるからバンドリはライバルではない 昔は電車内でゲームしてる人を結構見たけど、
今はマンガ多くなったもんな いやいや、スマホゲーム市場は拡大している
単に日本メーカーが負けているだけ >>257
ところがどっこいあのゲーム収集要素しかない
人と差がつくのは図鑑が埋まったかとか
低確率の色違いを持っているかとかだけ
公式によると対人戦もコミュニケーションの手段だそうだ
初期の頃はポケモンの出方分析とか散策ルート構築とか
自分の足で開拓する要素があった。色々不親切な仕様だったけど。
今はそういう考える要素がなく課金ブーストもできないので
脳みそも財力も無く時間だけが取り柄の層が残ってる状態
よく言われる小汚いおっさんおばさんが多いのはそのため >>269
一緒にプレイするのが楽しいんだよ
俺は彼女としてるけど、散歩しながらイベント参加したりで楽しんでるよ
ぼっちやコミュ症だと物足りないだろうね >>265
3Dなら同じ音ゲーでアイマスという強敵がいるよ ゲームなんて人間の脳みそをおかしくする元凶だろ
ゲームやってるヤツはバカって事で モンストとか1ヶ月くらいやってみたけど新規が微課金で楽しめるゲームじゃないわ
長く続いてるゲームは如何にして廃課金に続けてもらうかを考えた方がいいな 10年後に「スマホガチャ懐かしいね!」、「あのガチャ限ほんと酷かったよね!!」って展開になるのが眼に見える…
昔々、20円でカードダス引きまくったり30円のビックリマンチョコ買いまくったの。アリババ神帝引いたとき嬉しかったv(´・ω・`) 参考リンクというかお賑やかしというか雑談というかそんな感じのもの。
5ch的に一番貼ってはいけないリンクなのでほんとはマズいけど替わるソースがないのでごまかしつつ貼り。
「必要なのは誠意(意味深)」にじよめちゃんは、いかにエロソシャゲ界に君臨する"最強"公式Twitterになったか? 意外とマジなコミュニティ運営術に迫る【インタビュー】
news.nicovideo.jp/watch/nw2844463
課金ビジネスの根幹に迫る正直すぎる中の人トーク。まあにじよめちゃんは有名だから知ってる人も多いよな?(圧) 純粋に腕を競えるスマホゲーって無理なんか?
ハイスコア登録できて全国ランキング出てとか
ツムツムとかでもスコアの機種依存あるし
スマホのスペックが同じでない以上難しいんかな? スマフォユーザが増えているのになんで市場縮小が起こっているわけ? 1度やってハマって勿体なかったからガチャゲーには最初から手を出さないと決めた パズドラのCMとか、見てて痛々しい。
7〜8年同じゲームにすがる会社ってw 新しいゲーム作っても爆死するだけなら、かつて流行ったゲームをテコ入れした方が儲かる >>269
でもそんな人ってネット使い放題プランか重量制で料金が高くなってる人じゃないの?
それに体力も能力も居ないけど時間だけはあるっていうんだったら
ポケモンGOはなんでこの時営業できてるんだよ 位置ゲーなら萌え豚と廃課金者と交通系オタという三重苦の基地外の執着駅である駅メモは糞運営だけどまだまだ潰れないよ
このゲームぽしゃったら会社ごと倒産の日だからな いろんなゲームをやって最終的に テトリスに落ち着く ガワだけ変えたスライドパズルがあまりに多くて
発案者の権利どうなってんのよと不思議でしょうがない どんなスマホゲーにしても、課金する奴って頭のネジが外れてるんだろ
メーカーの立場になったらガチャがどういうものか分かると思うけどな
ネジ外れてるからそれすら考えないか タケノコのように次から次へと湧いてくるのにそんな金掛けられるわけないやろw >>292
そこで定額制のFF14の売り上げが大型アプデと同時に爆増w よく考えてみろよ。
どれもこれもガチャして莫大な金掛けないと(十分に)楽しくないだろ
そりゃ高品質定額制に流れる >>1
通勤電車で必死にスマホゲームをやってるおっさんのみっともないことといったらwww 無料ビジネスってのが、もう無理ゲーなんだろw
広告で食ってるIT巨人企業もそのうち危ないぞ
入場は無料ですつっても、顧客もバカじゃないからねえ ガチャで楽を覚えたからな
まともに開発するのがバカバカしくなってクソゲーしか作れなくなったんだろw >>272
バンナムは既に適正株価
KLabはかなり安くなってる >>299
その大事なスクスタリリースが日時不明だし他のアプリも絡んでの蟹の時価総額だねw
音ゲー3つ掛け持ちだとガルパが手軽でデレステ営業のみスクフェス自然回復遅いけどイベは遊ぶ
かつて石割ってやり込んだ3つのゲームだけど経年でそんな感じに 通期売上目標50億だったけど900万でしたテヘペロ >>299
ラブライブは映画爆死で相当ブランド価値下がってるのが判明してる
まあ、サンシャインのアニメ糞過ぎたししゃーなしやけど
この状況でスクスタ出しても不発の可能性が高い、
むしろ初期の宣伝費で赤字になる可能性もある
しかも客層食い合うようなラピスリライツを同時期に稼働予定という無能
海外売上良い言うても、中華スマホゲー売上は今後規制でお先真っ暗 >>302
コロニーな生活は楽しかったな
PHS廃れたからやめちゃったけど >>100
スーパーセルに訴訟持ち込んで、大負け。
こじつけで、訴えるとかバカすぎる。
グリーは絶対に使わない。 タイトルが一番駄目だったな。こんなタイトルのゲーム興味が出ないよ >>219
うちも消費税が上がったときに解約したわ。
新聞解約したら毎年5万円のキャッシュバックがあると考えるとでかいよ。
知り合いもみんな解約してる。ニュースならスマホで見れるし。
いまじゃ月に1回、爪切り用に分厚いから日経新聞を買うぐらい(笑) ガチャがつまらん
金かけておれつえーされても尊敬できない Unity覚えてこれからゲーム作るのはダメですか w 起業できるだけのネームバリュー持ったクリエイターが埋もれたり
海外に流出するのは避けて欲しいわな >>90
だけどバカはやり続けるんだよね
借金こしらえてみんなにチヤホヤされたから
ゲーム会社はこういうバカはいいお客さん
俺たちtueeお笑い種もいいとこいい大人がゲームに熱くなるとは おんなじよーな、というか二番煎じでオリジナリティが全くないからなぁ…でも通勤電車の中とかみんなやってるよね。これからどーなんだろ?
そのうちアタリショックみたいな崩壊が来そうな気もするが。 大手が入ってきてそっちに金が流れてる。スクエニとか好調すぎる。 >>317
大幅減益ですがなにか
セルラン上位に顔出すこと殆ど無いし
普通に負け組だよ ゲーセクの勝ち組はバンナムコナミソニー
まあこいつらはゲームだけじゃ無いけどな
ゲーム一本足打法の所はレッドオーシャン化で
売上利益率がごりごり落ちてジリ貧 ゲームに本気に課金する奴は金ない奴が大半だから借金の限度額が越え課金出来なくなると大バ課金にするほど課金出来なくなるからね
ゲーム会社のアホやな目先のバカに課金させて最後には収入が入らなくなるから >>309
バカはそうしてまでも俺たちtueeと言われたいだよリアルでは苦労してもなかなか認めてもらえないだがゲームだと金と時間かければ強くなるそうすればチヤホヤされる
酷いバカだとガチャは世の中の経済を良くするとか正当化するからね
勤務時間中でもトイレに行くと言ってゲームやってたバカもいるぐらいだから >>323
スマホゲーの市場規模は拡大してるからその理屈は全くの的外れw
開発費高騰とレッドオーシャン化と人気タイトルの固定化が収益悪化の原因
リアルでそんな珍説振り撒いたらアホ扱いされるからやめとけよ みんながやるかやらないかの基準って、出会い系として使えるか使えないかでしょ? >>326
あーあの茨城のハゲみたくね
あれこそ超マンガ、ブス女が30万とかイヤイヤやはり大半はこういうおバカさんが本気でやっているんだよ
こんなゲームで知り合ってもまずロクな事ない >>120
天和地和連発するやつ思い出したわ
あれこっちが親の時に天和和了る以外対抗策ないよな パチンコよりたちが悪い。
パチンコなら出かけなければ出来ないが、こういうゲームはいつでもどこでも出来てしまう。
他の国ではカジノを何故僻地に作るのか思い返したいところだ。 >>329
間違えない課金もスマホでクレジット決済もできるしこういうバカを廃人にさせて課金させるしまいには家庭崩壊など自分でコントロールできなくなるからね
特にスマゲのガチャなんていったらあっという間に家立つぐらいの額になるからね 情け無い奴はゲーム内で偉そうにしていたのがSNSで親友だから金貸してくレト言った途端にみんな離れていき所詮スマホの関係なのこんなもんと追い詰められてやっと目が覚めたというおバカさんの話聞いた事あるな なんの生産性もないあぶく銭稼ぐのやめて、外食とか宅急便とか農業で働いとけ ps4の方が断然複雑で面白いからな
あんな単純でつまらないスマホゲーをする人なんていないでしょ ソーシャルゲームの会社は、どうやったら廃人を多く生み出せるかばかり考えてんだろ
健全な仕事じゃないな >>335
射幸心を煽るのさパチンコ以上にねそれに引っかかったらそいつらはいいお客さんだよ
リアルで思い通りにいかないと思っている人は簡単に引っかかるからな
そうなると最後はインターネット・ゲーム使用障害という立派な病気もついてくるけどね
リアルでは半分死んでる奴だとすぐ廃人になるだろう >>132
ゴ魔乙はユーザー掲示板でオタ語りするゲーム
シューティングはオマケ >>337
詐欺師より悪いだがそれで強くなりたいかって課金する方も問題だけどすなわちそこで射幸心を煽るだよね一度ハマったら蟻地獄自分ではどうにもできないから 少し前まで、ゲームの人気ランキングと、ゲームのセールスランキングがだいたい同じだった
人気ゲームはセールスも増えるって感じで
ところが去年から、ゲームの人気ランキングとゲームのセールスランキングにずれが出てきた
廃課金仕様じゃないゲームの人気が出て、ゲームの人気は高いがセールスランキングはあまり高くないって
感じのゲームが増えた >>1
なんだ課金要素が少ないとか
いいゲームじゃないか
おもろいのかどうかは別でな
まだ課金ある時点でゲームとしては失格だがな
今のはゲームとかうたっておきながら
とにかくガチャだけアピール
課金ガチャ全面に押し出してそれしか言わないジャンルと化しているんだから >>43
無駄金使ってる自覚ないくせに
金ない国が悪いとかまで言いながら発狂してるんだからな テレビ局は今や有名タレントを広告塔にしたスマホゲーの宣伝メディアに成り下がり
悲しいなあ >>344
こいつらに金銭感覚あるわけないだろう
大体ガチャを回すことを国の経済を回すとかバカなこというぐらいだから
俺たちtueeは1000万あっても足りないというよ
家庭よりも三度の飯よりもスマゲなんだから 伊集院が面白アピールしてるのにね
自主的かタイアップか知らないけど 8億使って900万って
宝くじ8億円分買ったほうがまだリターンが多かったりしてな >>345
メディアに膨大な広告費掴ませて反論を封殺するやり方は見事パチンコ業界から踏襲したな 伊集院光テクテクテクテクにはまってるってラジオで言ってた
これのために用もないのに北海道まで行ってるって
交通費分課金はしないんだな スマホゲームが〜って記事書くなら、ソニーのFGOも出せよ ドッカンテーブルとか言われて炎上したゲームもまだ続いて廃課金者たくさん… スマホゲームに夢中なって莫大な金かけてる奴は後で大泣きだろう
優越感はほんの一瞬あとは借金地獄とか家庭崩壊などダイナマイトみたく破壊される
まあそれでもやり続けるんだからよほど居心地いいんだろうな
世の中ではほとんど相手にされないから 無料出し過ぎ
ペラッペラの中身
そりゃ〜
アタリショック来るわな >>353
かなり昔にPHSで似たようなゲーム?があった
アンテナを取り合うみたいな
すぐに飽きたけど >>353
またいつものようにすぐに飽きるだろ
その時の言い訳を楽しみにしている 長年カドカワの株主だけど近年のコンテンツは本当にひどい
経営と扱ってるラノベのタイトルがリンクしているよう
東映アニメーションと雲泥の差だ アプリ最低500円って法律で決めろよ
作ってる俺らが可哀そうだ 売上900万ってどういうこと?
誤植じゃないの?
そこらへんの零細企業以下じゃんw >>351
そもそもバカになってやっている奴はほんの一部
こんなのに承認欲求を求める自体が大間違い
娯楽ならいいがバカになっている奴は三度の食事を犠牲にしてもやるからな >>363
「課金要素が少なく当初予算に対して大きなマイナスになった」
なら当然の結果 >>366
電車でも音出しスマホゲーム…は“依存症”予備軍と識者警鐘 ソシャゲー衰退の理由が知りたいんだけど
飽きたから? 代わりに余暇時間はYoutubeに流れてるの?
ガチャ課金するのがアホらしくなった? ポケモンgoくらいでちょうどいいわ
2年遊んで3000円位しか課金してないと思う 偏差値が低い高校生は ソシャゲで協力プレイして楽しんでるで
その反面、超進学校はスマホ禁止だがな >>363
10億かけて売上43万円のメルカリUKには遠く及ばないよこんな失敗 毎週イベント特効のためにガチャ回すのは流石に金が続かんだろw >>373
あるゲームではガチャが出るたび回してるばかいるよ
しまいには俺は課金してちゃんとやっていると
たかがゲームにちゃんとやっているあなた頭大丈夫ですかと言いたい
その前に自分の金でかきんしてるんだろうな
人に迷惑かけてちゃんとやってるでは話にならないけど >>375
書き忘れた課金しないのが課金しないでちゃんとやってないとか課金しないのは文句いう資格ないとかバカと違うだな >>374
パチンコより悪い24時間年中無休だからな >>370
へえ、そうなんだ
筑駒とかヲタ入って一人前て感じでむしろそういうゲームやってそうなイメージがあったよ
受験少年院が制限がいちばん厳しくて、自称進学校がその次かと思ってた >>362
500円の価値がある自信があるならその値段で売ってみたら?
動画見放題が500円くらいからあるのを考えると難しいだろうが
スマホアプリって微妙なのが大半でなあ 任天堂はコロプラとの裁判で
スマホゲーを何時でも殺せる特許を多数持ってることが分かってしまった
iPhone出る前からタッチパネルゲーム機出してたからそりゃ当然だな コンシューマーとスマホゲームを同一視してるところ
がそもそも違う
コンシューマの売り上げ鈍化はスマホが出たから
いろんな遊びができるスマホを購入するようになって
ゲーム機に回すお金が減った
それに比べるとスマホゲーム鈍化は全く違う
スマホゲームは別に対抗相手が出たわけでもなく
単につまらない同じようなゲームが増えたから
調整機構が存在しないから、大量のスマホゲーム
が出てきて、みんなとりあえず手を出すのも
面倒になってる
ゴミの山から金を見つけるのは面倒で業者も
リクス分散のためにクソゲーを多発するから
悪循環しかなくなってる
面白いゲームなら売れる
そうじゃなければ消えるだけ。
市場が多すぎるだけ。もっと淘汰されるべき 今のスマホ市場はコンシューマより昔の
アタリゲームズの時に似てる
劣化移植を繰り返して少ない課金ユーザーをどことも
取ろうとする
つまんねえクソゲー多発で良ゲーもいっしょにやらな
くなってる
結局、やってるやつは今のゲームを課金減らして続け
新しいゲーム出しても共倒れ
分かり切ってた話しなんだがな ここ最近のゲーム見ても全くやる気がわかない
それは簡単。どれみても似たようなゲームが思いつくから。
独自路線を検討した結果落ち着いたのではなく、
単純に売れてるゲームの相乗りをするから失敗する
今後、淘汰が進むやろね
新しいからといって手を出してくれる人が減った
理由はどれもこれもガチャと周回。
もうお腹いっぱい通り越して見るのも嫌になってる iPhoneならスイッチコントロールで周回自動
出来るがこれすらもやる気がなくなってるくらい
つまらない。
結局、未だに続けてるゲームが一番楽だから
課金やめて居座るプレイ。 あとスマホの性能が上がってユーザーの目が肥えてき
たのも理由。
昔と同じゲームなら見向きもされない
結局、据え置きレベルに近い開発が必要になってきてる
今のスマホはスイッチとPS4の中間に位置する性能
そら赤字にもなるやろな ここ最近早期終了や発売中止するゲームが多くな
ってきてる
開発費を回収できないと判断するのやろな
サーバー型ゲームは維持費もかかるから、うまく
課金ユーザー取り込めないと失敗する
昔みたいにアホみたいに課金される時代は終わった
から今後は良いゲームだけが残る時代がくるよ ゲームならまだしも、火事の延焼中や交通事故の悲惨な映像をスマフォで動画取ってる奴ら何なんだ
まるでハイエナが腐肉漁っているように見草いことこの上ない やっぱ据え置きのコントローラーのがいいわな
ポチポチしてるだけだとつまらん >>386
課金ゲームはダメ廃課金者が自分が一番だと思っているから ゲームなんて非生産性のないものに使う時間はない
今年は株取引で400マンのプラス ポケモンGOはヤバい
職場のやってる人は
全員携帯二台持ちで課金月6万
(1アカウント3万)
そら儲けるわ。 ストレス解消と承認欲求のために月額3,000円程度のPC用ソシャゲの軽中課金やってるわ。
人気がピークアウトして過疎化がはじまったゲームなので、それくらいで上位常連になってる。
カネは大したことが無いが、時間がもったいないとは思うな。 儲けすぎて規制が入りそうだから利益隠ししてるだけだろ スマホー買ってゲームばかりやるなら……と今だにガラケーの老害脳の私がほざいております。
9年目のAQUOSガラケーあと3年頑張りまーす。 >>58
大型の会社で安い理髪店に来てるほうが情けないだろ 結局出会おう、セックスしようって方向になるよ。
スマホゲームなんてこうなることは最初からわかってた。 中国韓国ゲームが月額制800円ぐらい展開してるからそっちに流れた? だいたいね。ソシャゲなんてやるヤツは上限決まってんの。
新しいのを成功させるには古いのから客をうばわにゃならんのよ。
テクテクテクテクの場合はポケGOと駅メモが競合なんよ。
で、そいつらから客取れるの?ってのがね。無理っしょ。 >>393
その人は異常
大半は微課金だけど、その人数が半端なく多い
国内のゲームでは太刀打ちできない そもそも時間が無いわな。ソシャゲなんて3つ掛け持ちしたらそれ以上消化出来んわ。 スマホのゲームって時間と金を捨てるただの作業だから
やっている奴を見ると馬鹿なんだなと思っている 嗜好品やギャンブルのように脳を狂わせる何かがあるんだろう
だって普通の人は金ドブだと思って見向きもしないもの テクテクテクテクは面白いけど、
課金しなくても十分遊べる ターゲットが貧乏日本人だから上手くいかない、全世界相手だと微課金でも何億もなるしなその辺はスーパーセルは勝ち組だな。 >>414
グリーがスーパーセルに訴訟持ち込んで大負け。
当たり前の機能なのに何で意味の無い訴訟をしたかわからない。
グリーの上層部人はバカ。 >>415
中途採用でドヤ顔して「任天堂の倒し方知ってる
今まで倒せなかったお前は無能」ってマウント
とってくる基地外企業ですよ? ソシャゲってさ、同じステージを何百回も繰り返すだけの作業ゲーの何が楽しいのか理解できんわ
それもそういう作業ゲーが全体の9割って笑えるだろw
これでよく金取れるなーて思うレベルのゲームに何百万も注ぎ込むやつが多いとか >>420
俺たちtueeとかというアホはなんぼでも金つぎ込むな
中には俺はガチじゃないとかというお馬鹿さんはニワカに廃課金になっているな
俺はアイツらと違うという奴に限ってゲームに中毒になり課金する
挙げ句の果てに自分が思い通りにいかなくなるとたかがゲームなのにアイツはちゃんとやってないとか運営に意味不明の文句をいい始める >>420
プライドに傷つけられた負け試合に出されたなどたかがゲームなんだがしかもいい年した子供がいるオヤジがグズられたときはさすがに開いた口が塞がらなかったら仕事じゃあるまいし
考えが幼稚 任天堂だろうが、ソニーだろうがやっていることはパチンコ屋と変わらん。 現実社会で思い通りにいかないのとスマゲでマナーだ常識だという奴は人からも敬遠されがちだからゲームに逃げこむだろうな
ただそれだけでは満足出来ないから無い金まで課金してチヤホヤされたいだろうな >>1
なに?
どこむかってんの?
もう会社終わるからお金捨ててるんではないの? >>27
これな
ゲームの存在が続く続かないがわからないものに、ユーザーがついてくわけが無い
倒産よりまだひどい有様
新規のゲーム会社、外国の会社、
あと過去5年以内に1度でもコンテンツ中止した、ガチャに不具合があった、運営対応が不誠実、
これらにひとつでも該当する詐欺システムのゲームは絶対やらないのが鉄則 >>30
女性層の意見からすると、
普通に近所に可愛いキャラ動物?人形が転がっていて、
ウォーキングの合間に集めるみたいな感覚なわけだよ >>43
そして、リアルの自分への投資や、
年頃の男女のデートもやらない始末
新入社員の頃は30万円の貯金あったらガチで習い事したり、資格の学費に使ったけどな >>81
艦これやエロブルとか全く入ってないのに、何で続けられるん? >>54
これな
国が5年くらい前の段階ですぐ察知して、
手を打たなかったような点でもそもそもバカな国ってこと >>435
ガチャしてまでゲームで強くなりたいと思わないが
モンストだ甲子園だなんていってもバチャールな世界だろう
最低でも車1台買えるほど課金してまでやりたいと思わないけどね
アホな奴が多数いるんだな ただのバブルだとおもったら普通じゃない??
所詮、携帯ゲームの代替機だったわけで電池の消耗が激しくなれば電話使えなくなるしw
パズドラが出てから6年。
流石に5年も経てば課金ゲームの無意味さは誰でも理解してる >>433
年頃の子よりもいいオッさんしかも家庭持ちの人が廃課金してる奴が多いとも聞くな
借金まみれで二進も三進もいかんみたいだよ
結局は配信終了したら手元に何も残らないのに何を考えてるもんだか >>437
理解してないでサブ機まで使って本気でやっているドアホもいるけど ネトゲにはまったら何時までもスマホのしょぼいゲームは飽きる
次に手を出すのはゲーミングPC
安上りなPS4でのネトゲw >>435
パチンコと違って換金できるわけも無し
ゲーム上の仮想アイテムにあれだけハマる奴が居るって誰が予想できたよ 底が浅いから飽きられるのも早いだろ。国内景気も停滞気味らしいし。 どちらかというと現実逃避する奴がハマっているんだろうな
廃課金してアイテムさえgetすればみんなから凄いとかってチヤホヤされるから
問題は金の出所なんだがこういう奴はまともに稼いではいないだろうな 焼畑農業の後は焼け野原が残るだけさ
威勢良く燃えて後は消し炭よ スマホの進化とともにゲームも伸びてきたが
ここ最近はスマホ自体の進化が止まっているので、もう目新しいゲームはなくなった スマホゲームのガチャは本当に酷いからな決済が赤字では仕方ないか
それでも1カ月に相当課金するのがいるから潰れないだろうな
いいお客さんがいるから ガバガバ課金してくれる奴らがもう金がないんだろ
無課金組は長く細くゲームを楽しみながらせいぜいちょこっと金落とす程度
この無課金組も時間をゲームに費やすのは
ゲーム自体を気に入って思い入れがあるからこそで馬鹿にならないと思うが
難易度で締め上げて締め上げてキャラ欲しいならとにかく金出せゴラ!!しすぎたせいで
純粋に楽しんでた無課金組もギブアップして逃げだしてんじゃね PCのネトゲではたまに月3000円課金する時は有るけど
スマホのしょぼいネトゲで課金はあり得んwww >>448
廃課金の連中は金があろうが無かろうがどんな事しても課金できるのが不思議
普通なら生活破綻してもおかしくないだが
知り合いや身内にウソついて金借りても課金するんだろうな >>22
電子本もほとんど紙と一緒の値段だしな
最近はセールもやらないし スマゲで真面目とかお笑い種もいいとこ
課金して真面目にやってるから言いたいこといえる頭足りないじゃない リアルでは金貸してくれだの家庭は粗末にするなどロクな事やってないくせに
そういう奴が真面目にやっているか話にもならん >>54
確率の明記と、当選結果の表記を義務付けろ。
謎すぎる。 >>456
つけられると困るんじゃない違法なゲーム会社も多数だしなかなか出ないなんて分かったら回さないから
まずガチャまでやってまで俺たちtueeとかなんていうアホな事は言いたくないなあ >>457
景品法で確率の明記が義務付けられてるんだが、お金がゲームマネーに切り替わることで脱法してる。グレーゾーンに間違いない。 まあ多額な借金してまでガチャを回す方が悪いだけどねこんな何もならないのに廃課金すら方が >>460
Googleの新プラットホーム発表で株価急落中 テクテクテクテクって仮にゲームが好評だったとしても
課金要素が宝箱開ける時間短縮だけじゃ収益変わらなかったと思うぞ
その宝箱だって長時間かけて空けてもショボイものしか入ってなかったし 時間潰し&射的心煽りって、ゲームと言うよりパチンコの類じゃん。
バーチャルじゃなきゃ堪能できない世界観の力作ゲームっつーのは無いのかね。
俺も爺になりつつあるから、敢えて言う。昔のゲームは面白かった。 キャンディクラッシュソーダサーガを無課金でやってる。
それだけでいいわ。 たくさんのボールを発射するブロック崩しと、一筆書きの線を引いてコップに水を入れるやつ
無課金でどこまで進めるか分からんけど、今のところスマホゲーの中では気に入ってる ポケモンgoで無課金でも出来るが最初に1万課金。あっという間に使って、最後に課金した1万はほとんど使っていない。そして1年過ぎた課金するんじゃなかった(泣) >>435
カジノ合法化する政権だぞ(笑)
わかってる? スマホゲームのオフィシャル行ってみると全部ハングルでビビる事が良くあるw
気をつけた方が良いぞ どのゲームのガチャをしてもモンスターと言う名の画像データに、しかも神話の神や天使や悪魔の絵をサラッと書いただけの物に数万や数百万も掛けるのがバカらしくなったんだろうな。 今のゲームに飽きて、ソロモンの鍵を始めた
おいらが通りますよ…。 時間が無限にあり、眼が全く疲れないのであればやるよ >巨大化した小林幸子さん、ゴジラ、エヴァンゲリオンの使徒などが出現する、
10〜20代には全く響かないだろうな >>470
まだ馬鹿もたくさんいるよ俺たちtueeとかと酔ってるバカがね
いい大人がこんなのに金もないのに廃課金するとはアホとしか言いようがない スクウェア・エニックスがつくった
ロマンシングサガのスマホゲーが
大ヒットしてると聞いたが本当かな? >>473
にゃんこ大戦争はやってるけどねー
あ、ゴジラはないか こんなもの、流行がいつまでも続くわけがない
バブルが弾けたんだよ
虚業会社なんて潰れてくれて大いに結構! >>461
スタディア?
回線速度の問題と課金体系が不透明で不安要素だらけ
一時の株価の上下なんぞ当てにならん
強力なIP群を多数保持する任天堂の牙城はそう簡単には崩せんよ iPhoneでポケモンリーフグリーンとかトルネコ3アドバンスやってるほうがずっと楽しい とうとう市場1兆超えたし、単に駄目なとこが駄目なだけじゃね。 月1000円2000円突っ込んだところで無意味だし
目当てのキャラ引くとなると数万円でも厳しいんじゃあな
期間限定カードとか続々出てくるし付き合いきれないだろ やってることが同じだから飽きたって感じじゃないのか
細かいところは違うけど結局根本はガチャでキャラクタ集めて強くするだけの繰り返しなんだろ?
それも単純作業みないなのを365日延々と続けてりゃそりゃいつかは飽きてくるだろうし
飽きた重課金が別の似たようなゲームを新たにはじめてまた重課金なんて気にはなかなかなれんのでは >>487
存在するに決まってるじゃん
パチンコと違って不正しても見えないからな >>120
>>328
俺は格ゲーとか超弱くてハナクソ野郎だが、
親父が昔、喫茶店でやってた女を脱がせる麻雀を見て育ってイチローみたいな天才になった。
ある時、ゲーセンのスーパーリアル麻雀で、配牌が四暗刻テンパイから始まって
こんなもん罠なのわかってるから全部切ってピンフで上がって裸にしてやった。
俺が容赦なく女たちを脱がせていくので、俺の秘められた才能に気が付いた
仲間たちが驚いて「おまえ凄いよって」興奮して、周りの見ず知らずの
ギャラリーたちも集まってきて、俺の神がかったツモ切りに一同、固唾を飲んで見守っていた。 スマホゲームも終わりが見えてきたら国内のゲーム市場の終焉だな上向く要素がない
世界を見据えてアップルとかと組め みんなスマホにはりついて何を見てるの?
歩きスマホも自転車スマホも増えた印象があるけどなあ。
たまに通るベンチがある場所に、夕方男子高校生が数人座ってるのをみかけるけど、
みんな片手にスマホもっていじりなが何かしゃべってるw
今の人はスマホをいじりながら何かするのが主流なんだよな。 >>1
>>巨大化した小林幸子さん、ゴジラ、エヴァンゲリオンの使徒などが出現する
まぁ、スマホゲームなんてやっているのはおっさんばっかり
これで集客できると思っていたのかな。 >>485
そう、3000円で好きなキャラがもらえるなら払うが
結局数万円払わなきゃならん、となれば
アホらしくなって無料で遊べる範囲でしかやらんようになる
ソシャゲは一部の頭の悪いユーザーが支えているんだろうな >>494
スマゲは特に足りないような大人が金もないくせに課金してデカイ態度してるから ガチャだろうが売り切りだろうが
面白いゲームが作れれば金になるんだろうがな
値段が0円だろうが数万円だろうが
結局面白いゲームが作れないだけだろうな 海外は、荒野とかフォートナイトとか次々とゲーム性の新しいゲーム出してるのに、
いまだに、セピアがかったパズドラの嵐のCMを流してるwwwwww
日本はゴミゲーム業界www >>498
日本のスマゲは課金させることばかり考えてるからいやになって途中でやめる人多いな
大体ガチャもtotal100万課金させても強くなれないだから嫌になるだろう そりゃ毎日毎日毎日同じ作業をミッションとか言って強要してガチャ(笑)で煽ってそんなもん馬鹿でも飽きて冷めるわ。 >>500
冷めないバカも多数いるよ
サブ機にまで課金してまさにドアホで一日中ゲーム三昧でデタラメな生活してるのかというバカが夜中までゲームやって朝遅く起きてと >>434
艦これは元が安い
安いから損益分岐点が低くて利益を出しやすい
しかしゲーム性が他のソシャゲRPGとは根本的に違うので
同じビジネスモデルを作りにくいから新規に似たゲームやるのは厳しい >>501
確実に金払ってくれる、冷めないバカ相手に商売続けて感覚が狂ってくる。
で、一般人から見向きもされなくなる。
よくある失敗のパターンだね。 >>503
引きこもりはこういうのが少ないというが結構多いじゃない
最悪な場合失うものだらけなんだが
健康、家族、お金、友人、最悪な場合仕事もだけどねそれでもスマゲをやり続ける唯一の自分の居場所だから 昔のレースクイーンのハイレグを懐かしむスレ 13 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/natuero/1543818399/770
770 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/04/18(木) 10:04:30.18 ID:XKMNBBJ+
春の青空と暖かい陽の中、外を歩いているとサーキットのハイレグレースクイーンを
思い出す。鈴鹿サーキット外のイベントブースの裏から忽然と現れたハイレグレースクイーン。
スポンサーのロゴがデザインされた土手出しハイレグにピンヒール、でかい輪っかのイヤリング、
傘を差してモデル立ち、微笑が変態男達を魅了する。彼女たちに群がる黒山の人だかりの
男達の頭はムクムクと勃った男の一物のようだ。
ブリジストン、ネスカフェ、コスモ、アコム、JOMO、SUZUKI JAJA-UMA、WISE SPORTS、
SAZALE・・・・・・・・・・etc.エロパラダイスと化したサーキットという異空間。
それは女の罪か、男の罪なのか。 ガチャゲーやめて海外製(主に韓国製)の放置ゲーばかりやってる
運に金使うより時短に金使うほうが気楽
あとはたまにしかやらないけどPokemon GOだな
ハマってる家族からギフト送り合いだけ頼まれてる ガチャゲーは鬼畜周回強制が多くて時間と金が有り余ってないと無理 ブラウザの艦これとぷよぷよと上海にミニメトロでお腹いっぱいだから課金なんて頭になかったわ >>498
モンハンワールドは売れてるし
SEKIROも売れてるじゃない
つかスマホゲーも含めてゲームは割と好調なコンテンツでしょうよ
映画や音楽と比べて >>99
ハマるなよまずハマっている奴は8割型アホな奴か世の中で挫折した奴が多いから ガチャゲーも膨大な時間をゲームに割かないと周りに付いていけないからな
リアルに忙しい人は大抵離脱する >>519
こんなものにバカみたく金も時間もかけたくないなあもったいない
こんな世界で凄いとかと言われてもなあ 課金ゲームなんかやってる連中は低脳だからな。そんなにカネ持ってないだろ。 >>521
リアルで認められない相手にされないから借金してゲーム内でチヤホヤされたい連中が多いなあ
金持ってる人はこんなもんに金はかけない いや普通に完成度の高い外国産に流れてるだけだから
日本のは任天堂以外金ムシりにかかり過ぎなんだよ。
アメリカ産とかだと無課金でも全然ストレスなく遊べるから。 電車の中でスマホやってる奴を見てると、ゲーム、動画、SNSばっかり。
こんなしょもーないことにスマホ10万って高い?
それとも趣味と考えたら安い? おじいさんがCMでやってるようなスマホゲーやってる姿を結構見るのだが孫に合わせてやってるのかな。 >>525
過去の電車の中で暇つぶしに使われていたこと
・スポーツ新聞
・マンガ週刊誌
・ゴシップ週刊誌
「今の若いモンはスマホゲーばかりやってけしからん!」
って言えるほどの過去ではないよ。
むしろ下品さに関しては薄れた感すらある。 ゴシップ記事は今じゃネットの方が盛ん
ニュース系アプリとかほとんどゴシップだらけ >>525
それらを一つの端末で持ち歩いて利用できるって考えたら安いだろ 電車の中でモバゲーやってる奴多いけど
時間を捨てている以外の何物でもないと思うわ >>530
電車の中でやってるなら時間の無駄ってこともないと思うけど
スマホ弄ってない人の過ごし方って、寝るか本読むかだろうし >>530
それを5chで言われましても
オマエモナー
としか 消費が早すぎるんだよな。
怪盗ロワイヤルから10年しか経ってないんだぞ。今見たらショボすぎて笑えてくる。 >>26
欧米進出してなくても全規制して欲しいわ
10回で1個くらい当たるくらいが楽しみの限界
それ以上はやり過ぎくらいで規制対象にしたら
一気に終わる スマホからネットやりだした連中がハマってそして飽きた >>506
産経はスマホなら無料の時は便利な情報手段だったけど有料?になってから見なくなったな
それくらいしないと新聞は生き残れない
朝日は無料でも見ないけど コロプラは特許ゴロなので早く潰れてほしい
VRが日本で流行らない原因だし 日本の状況にとても似ている。違うのはデモの規模。
果たしてスペインの法律家たちは無罪推定を理由にデモを批判したのだろうか?
少女を集団暴行した男5人 「性的虐待」の判決に各地で抗議デモ
https://twitter.com/kambara7/status/1122058523280470016
【山本太郎】 令和新撰組 ≒ 世堺教師マイTLーヤ
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1556503034/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>523
中小のゲーム会社はガチャで金取らないと人件費が払えないからね
そもそも普通の会社で働くのが嫌だという集まりだからこのような結果になっているんだろうな >>523
そんなに外国産ゲーって売れてる?
周りでスマホゲームやってる人であまり聞かないけど、 >>540
全体として見れば外国製ゲームの日本国内でのヒットは少ない
ただ中高生男子がハマリまくってる荒野行動は中国製ゲーム
ファミ通調べで荒野行動の去年の国内年間課金売上ランキングは4位
https://www.famitsu.com/news/201902/06171527.html >>541
荒野行動はプレイポイントの方が10位で課金売上の方で4位ってあるけど、それだと荒野行動も課金ゲーって言えるんじゃないのか? 皆、駄菓子感覚のゲームが遊びたいのに、
満漢全席みたいなボリューム感のものしか無いからな。
ユーザーと造り手の感覚が大きくずれとる。 >>543
駄菓子感覚どころかいまのスマゲはバカはサブ機とかいれてやるが課金だけがボリュームあって中身は空っぽだからな
いまのスマゲはリアルから取り残されたとかあんな奴相手にするなという金のない連中の溜まり場では面白くないはこういうバカがあまりにも多いからな 儲かるとわかったら
色んな人が参戦するからね
もう儲かる事業ではなくなったんだろうね 課金させすぎてみんなお金がなくなってしまったんだろう >>545
あまりにも欲たかったから失敗したんたよ 次から次へと射幸心を煽りガチャのアイテムをつくりしかも出る確率がかなり低いではよっぽど頭が空っぽな奴意外はガチャはやらんは
そもそも一遍に20万以上とかガチャを回す奴も問題なんだけどね N高校・N中等部みたいに、これからは教育で食ってくんだろう 後数年経つとスマゲ会社は半分は無くなってるだろうな
いまのスマゲは課金煽りばかりで新規の人のこと考えてないから
ガチャはかなり絞るはロクな会社ないな 欧米ではねぇ…
EAがPCゲーで貧弱鯖+バグだらけクライアント+マップデータ使いまわしのオンラインレース
ゲーで糞ガチャ連発してたっけな…ガチャで高性能車のカード引くタイプだけどガチャじゃ
殆ど出なくて欲しかったら実質ポイント購入時の期間限定固定ボーナスで手に入れるしかな
いという有様だった。 >>42
それらだけだよ。
新しく作られたソシャゲで成功してるものは、ほぼない。 当初から言われてたのになんで滅びの道を突き進んだんだろう 他の道は超滅びの道とか極滅びの道とかばかりだからです いまのスマゲは新規ユーザー増えてますとよく言うが実際はガチな奴のサブが大半
こういうアホが新規ユーザーを入れさせないというよりはこういうことをスマゲ会社が言うこと事態が終わっている
本当の事言うと馬鹿らしくてドミノ式でユーザーが減るのが嫌なんだろうな 相変わらずドワンゴはずれているな
運営は戦闘重視で課金組んでいるけど
多くのユーザーは戦闘よりも地域塗りで楽しんでいるのにその部分の課金はなし
ユーザーと運営の乖離がひどい
そりゃ利益でないわ ゲームのアイデアは枯渇しマンネリ化してきている
マンネリを解消するためにジャンルを組み合わせて複雑化
しかし日本は老人が多いのだからそんな小めんどくさいゲームはやらない
そしてゲーム自体飽きられている >>559
しかしバカはゲームが飽きたというよりは世の中で相手にされない状態だから行く場所もなく結局はここに居座る
どちらかというとおバカさんがゲーム会社に利用されているだけ すでに廃課金ユーザーを囲い込んでる老舗のゲームは儲かってるかもしれないけど
新規は無料である程度やってポイだろ
基本無料というビジネスモデルの転換期な気がするな >>561
こういうバカは自分が最高のお客様だと思っているからガチャとなるとなりふり構わず回す
またこういう奴は初心者ぶってサブ機投入までしてやっているから
こういうアホは新規ユーザーを痛めつけて自己満足してるからバカに絡まれるのが嫌だからそりゃ辞めるは 金払う価値のないガチャ回すだけのゲームのフリした集金アプリってもうバレてんだから新作いくら作ろうが無駄
頭の悪いバカを騙して儲ける副産物でできてしまったゲームには一切金払わん無課金タダゲー層は切り捨てていいと思う
金払って面白いゲーム買って遊ぶでいいだろ >>563
その通り
頭が悪いのとコミ障の人間を騙してもこんな下らないゲームに金払うだけむだ
いまやスマゲは始め無料と言って最後には廃課金者にさせる根端丸見えだもの
承認欲求欲しさでスマゲに逃げたバカもゲームが楽しいというよりはみんなにチヤホヤされたいだけで実際はゲームなの全然楽しくない >>253
【速報】KLab、1Qは売上高18%減、営業益70%減と大幅減収減益に 『スクフェス』の売り上げ減少が響く
https://gamebiz.jp/?p=237875
KLab<3656>は、5月9日、2019年12月期の第1四半期累計(1〜3月)の連結決算を発表、
売上高64億6800万円(前年同期比18.4%減)、
営業利益3億9100万円(同70.9%減)、
経常利益4億300万円(同67.2%減)、
最終利益2億9600万円(同63.2%減)となった。
売上高の減少の要因は、主に『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』の売り上げが減少したことによるものとしている。 >>31
んなのアドバイスも糞も当たり前のことだがな
声だけでかいディープなオタクの声は聞かない
常識中の常識
一部のマニアに媚びても、一般層の支持を失うだけだからね
俺のやってるゲームでも5ちゃんではニワカを追い出して上級者だけで楽しませる
システムを導入しろみたいな声にあふれてるが、んなの相手にするわけ無い スマゲなのにガチになっている奴はまずロクな奴いない
ゲーム内では超生意気だがリアルではゲーム内の言葉で喋るからまず来たら逃げるだろうゲームオタクってなんか近寄られるとざわっとする トレーディングカードが原作のアニメの新作発表を見てると
トレカの延長線上にスマホゲーがあるんだなと改めて納得してしまった >>569
スマゲ会社ってそういう手抜きの社員ばかりだものだからつまらない面白くない サギノミクスで貧しくなって無料ゲームしかできません。 >>571
サギノミクスって?
無料ゲームと言っても本格的にやるならば課金しないとダメだからな
スマゲ会社もみんなタダで遊ばられたら潰れるからな この悪徳ガチャで利益だすって事は同時に相当数のアンチも生まれてるって事を理解してないのか
課金と爆死を経験すればこの運営のゲームはもういいわってなるのが普通
そうやって課金者が減ってくれば売り上げも落ちるしなんとかもう1発当てたいとこだがこの運営のゲームもういいわ効果で見向きもされず鳴かず飛ばずという自業自得 悪徳ガチャやらないと雇っている連中に給料支払えないからな
そもそもスマゲ自体で会社組織にする自体が無理そもそも運営してる連中も若いし管理職も世の中常識を変えようと夢物語みたいなこと言ってる奴だからもうここが日本のスマゲの限界なんだろうな やがてはサラ金会社みたく下らないスマゲ会社はなくなる時代が来るだろうな
早く来ないと本当にガチャ依存とか理性を失う奴らが増えるからそういう時期が出来るだけ早く来て欲しい 72名無しさん@1周年2019/05/07(火) 14:04:15.02ID:+1/rnigR0
1980年代
日本「日本の製品は世界一!」
1990年代
日本「同じ値段なら品質は日本が世界一!」
2000年代
日本「小型化技術や安全性能なら日本が世界一!」
2010年代前半
日本「製品に使われている部品は日本のものが多い!」
2010年代後半
日本「あの製品やあの技術は日本が発祥!」
2020年代
日本「日本には四季があり水道水が飲める!」 日本でヒットしたのはパズドラとモンストとポケモンgoぐらいだしね
スマホゲ−ムなんて水商売だし
流行り廃りがすごい ゲーム攻略より、ガチャ動画の方が視聴者が増える不思議 こんなガチャにば課金してみんなにチヤホヤされたいと思わないそもこんなものの為に生活を犠牲にしてリアルも我慢なんてサラサラゴメンだな 知ってる会社が版権の利用料で金に困らなくなってた
3年でサビ終になったが ゲームに限らずスマホアプリに金出す必要性を全く感じない。出会い系は金出してしまったが w >>581
あまり利口な奴はいないなどちらかというとガチャが出たらどんなものでも金が無かろうが回すそして自己満足してる奴が多いな
逆に無課金だとこういう連中に負けたくないと1日中スマゲばかりやっているという単純なおばかさんが多いな 加害者の飯塚幸三でいいと思う。元院長なんてマスコミが飯塚幸三に気を使っているように思うな。 赤字でバンバンスマホゲー会社が潰れていたら衰退だといえるだろうけど、まだガラケー時代のDeNAとかグリーですらいけてんやん。売り上げ下がったレベルでしょ
モウケガー連呼はぱち業界と同じような感じやろ >>587
ただその大半がガチャが無かったら潰れていただろうな 【うんこが勝手に出た(´・д・`)】
このレスを見た人は、三日以内にうんこが勝手に出ます。
これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
テスト中にうんこが勝手に出てきてびっくりしました。
「あっ」と思った瞬間にはもう手遅れで。
テストの結果は散々だし、「うんこマン」とか渾名されるし、もう最悪です。
(高校二年生 h.sくん)
主人とセッ○スしている最中に、うんこが勝手に出てきたんです。
バックでしていたので、主人を全身うんこまみれにしてしまいました。
すぐに謝ったのですが、主人は怒るどころかスカトロに目覚めて恍惚の表情。
この先の夫婦生活が不安で仕方ないです。
(主婦 r.kさん)
ジムでバーベル上げてたら、勝手にうんこが出てきました。
しかも客は私一人・・・静かな店内で音とニオイのW攻撃
トレーナーは気付いていないフリをしていましたが、本当は気付いていたと思います。
(ボディビルダー m.sさん)
信じられますか?この威力。 下らないスマゲ会社は整理した方が日本の為
バカをこれ以上作らないように >>592
ガチャよりはパチンコのほうがマシなんじゃない閉店時間があるだけ
ガチャは24時間年中無休だからな >>591
他の娯楽に流れるだけなので結局は同じ。ネット民が典型だが、バカはどこまでいってもバカ。 スマゲの末期状態が丸見えなのにユーザーが増えているとかといっているが実際に増えているのは廃課金者のサブ機のみしかも初心者のステージに居座っているしなあ
一番困るのはこういうバカどもなんじゃない
ガチャが出ないからとか復刻道具のgetのステージが高い初心者に厳しいといかにも初心者を大事にしているような事言ってるが配信終了されたら一番困るのはコイツら自分の事しか考えてない
配信終了されたら課金したものを全てドブに捨てるようなもんだからバカどもは必死だな
どちらにしろ復活者に特典するとかとかというがこういうバカがいると分かってるから復活はしないだろう
そろそろスマゲ業界にも大逆風が吹いてきたな 「ちんこの14不思議」
1.骨がないのに固くなる
2.もぐらじゃないのに穴が好き
3.牛じゃないのに乳が出る
4.ギャル男じゃないのに黒くなる
5.イカじゃないのにイカ臭い
6.アメじゃないのに舐めれちゃう
7.年寄りじゃないのに朝は早起き
8.バナナじゃないのに皮がある
9.借りてないのに’カリ’がある
10.ゴムじゃないのに伸び縮み
11.親じゃないのに息子さん
12.働かないのに金持ちだ
13.酒がはいるとあばれんぼう
14.ビールじゃないのに生が好き あるスマゲーだが本当に新規ユーザーが増えてるのかと掲示板に書いた途端に初心者のチームから大量に逃げ出すバカ者が多数いたのは超ウケた
サブ機が大半もしくは運営の連中のキャラがゴロゴロ居たんだろうな
ユーザーは増えてますと言いつつガチャが頻繁に出るから突っ込まれるとこういうボロがでる
まさにスマゲは死んでる状態やな よい流れだ
カネに目がくらんでガチャゲーばかりに力をいれ
業界を衰退させて、初めて気がついたか
でももう遅い
日本のゲーム業界は、後進国となった。 日本のスマゲは現実逃避に使われてるからなあ
それをいい事にスマゲ会社はいいようにば課金させてたから少し揺さぶりをかけるとこうなるんだよ
だけどサブ機まで複数台入れてまでこんなバカゲーに課金する価値のあるゲームなのかな?
1台で楽し事ができないこんなバカな事やってまで俺た >>599
ちtueeeとかと言って自己満足したいもんかね?
スマゲ中毒になっている奴はほかにたのしみないのか? そしてあるスマゲ会社は都合の悪い書き込みを速攻で削除したからな
こんな程度なんだなスマゲ会社めバカなユーザーもレベルが低い サブ機とか入れてゲームに逃げ込んでいる奴早く夢から覚めた方がいいよ
リアルはどんどん加速してるから確かにスマホ一つで高い入場料払ってバーチャルで遊んでいた方がいいか嫌な奴はすぐに切ればいいからね
リアルではそう簡単にはいかないから スマゲのユーザーもロクな奴いないがゲーム会社の運営も変な奴ばっかりだな
あるゲームが何周年になるからリアルイベントで同窓会みたいなことやりたのでか
バカ見たい昔やっていたユーザーが来るわけないだろう学校の同窓会じゃあるまいし嫌になったから辞めただから交通費かけてまで行く気しないよどうせカムバックしてくれというだけだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています