いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.226
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アイマスは除外したカードをデッキに戻して効果発動みたいなワードみて笑ったわ >>307
セルラン上がってもGやAが嬉しいだけだし これってSSRカードでデッキで組ませるまで搾り取る商売なの?えぐっ >>289
ドラッケンとかシャドウゲイト作ってたケムコも今でも元気にゲーム作ってるしね
飛龍の拳とかのゲームよりも阿迦手観屋夢之助のインパクトが強かったカルチャーブレーンも、経営者変わったり社名変更したりとか色々あったけど一応存続してゲーム作ってる
もう見なくなって久しいメーカーが今でも頑張ってたりするのはちょっと嬉しいよね SSRでデッキ組ませる上にそのSSRをそれぞれ完凸しとけ(5枚揃えろ)が、
天下のウマ娘様やんな… ぱっとスレ見た感じ課金圧がえぐそう
ゲーム内MVが目玉のはずが、開放のためにはガチャ引かなきゃいけないらしい ウマ娘のサポカをさらにデッキ化したシステムかーなるほど Era of Gods Online
SEVEN&EIGHT HOLDINGS
事前 2023/3/15
開始 2023/4/25
死亡 2024/5/16
出棺 2024/5/30(稼働1.09年)
ゲーム内DL最高順位 林129位/泥がノーカン
ゲーム内売上最高順位 ・・・どっちもそもそもタブがねぇ・・・
いつものよくあるMMO
公式ツイのフォロワーは1.4万もいるのにセルランは最悪
(文字通りの意味、セルランでデータが何も発生していない、これより下は定義しようが無い)
プレゼントキャンペーンで釣っただけで終わった、か >>316
MVをガチャの報酬にするとか来るところまできたなって感じ エブリファーム/EVERY FARM
Wemade
事前 2022/3/31
開始 2022/5/26
死亡 2024/5/16
出棺 2024/6/13(稼働2.05年)
ゲーム内DL最高順位 林45位/泥2位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、シミュ113位/泥602位、シミュ67位
遊んで・稼いで・楽しめる!自由度MAXの町づくりP2Eゲーム
…と言っていた、そう、P2E、BCG系の要素を含むゲームだった
で、日本公式ツイのラストツイートは2023/3、1周年ありがとうとすら言えずにポイー 学マスさん標準で最高品質60fpsになるのがM4ipadproのみとか見たわ
俺のM1じゃ爆発しそうね >>306
こないだの駿河屋特集番組で
東リベ終わったからグッズ売りにきたって女が映っていたな
諸行無常 学マスってキャラ9人しかいないから誰も刺さらなかった人も多そうだしな
少ない信者から搾り取るスタイルなのかも むむむ、時間が短いからアレじゃない可能性も?
まぁ違ったら水に流してくれ
メンテナンス予定日時
2024/5/17 12:00 〜 15:00 頃
(トワツガイ、現在稼働1.24年、林檎ゲーム内売上順位30日は123〜200圏外24日) >>306
そいつらその後ブルロに移って今はウィンブレにお熱だよ >>303
アンゼロってなんで終わったんだっけ?
なんかシナリオがすごく少なかったとか見た気がする コロプラとMIXIが強力タッグを組み“祭”新作スマホゲームを配信決定!5月17日19時に特番で詳細を公開!
https://gamebiz.jp/news/386192
このスレの餌になりそうな大型案件来たな トワツガイってソシャゲとしては大失敗なのになんでコンサートとか舞台だのやってんだろう 流行ると思って先行で場所押さえたか企画段階で引くに引けない契約とかじゃね? ソシャゲとして大失敗するよりずっと前から話が動いていたんでしょ あーそりゃそうか、前から決まってたのか
売れると思ってたのが凄いな >>332
Twitterアカウント名のfestibattleってのからしてコロプラとmixiのキャラを集めてスマブラみたいな、あるいはマブカプみたいなお祭り対戦ゲームと予想 大手同士のコラボだから簡単に終わることがないんだ! >>333
2.5次元系舞台とかサブカルクラシックは、それだけでオタが入ってくれるからな
一般人相手に普通の舞台やコンサートやるより、効率的に告知できるし人も入るから、そっちの業界的にはやらないよりやった方が金になる mixiは自前は モンスト 1個しかない
運用中ゲームタイトルでもモンストとコトダマン(元セガ)の2個だけ
公表済みの準備中がモンソニ
コロプラは運用タイトル数は多いが、
売り上げあるのがドラウォ、ぼちぼちが白猫P黒猫アリスギアと野球2個、他はもう散々
公表済みの準備中がメガテンペルソナの人引っこ抜いて来ての「project MASK(仮)」
件の新作は、配信の名義どっちやろ? イベントやって物販売れれば本体が渋くてもまぁ
天華百剣も歌色々出してイベントやろうとしたらコロナで死んだ >>332
「大型案件」より目の前の小さなゴミ拾いに勤しめよ
まだ始まってもいないのに「サービスが終了しそう」も何もないでしょ >>300
アイマスブランドなんてもう死んでるけど よく見たら告知のハッシュタグが白猫モンストだった
あんまり面白味はなさそうだ >>329
金曜15時の株式市場がクローズする時間にメンテ開けるのか。。。。
もしかしたらアレかもしれんね。 >>338
ないなぁ
モンスト派生ソシャゲも気付けば全部出棺してた それでもモンストここまで継続させてるだけエライよ
パズドラにしろあと何年続けられるんだろうな >>350
8周年と同時に死亡か…悲しいね
ガチャ始める前に死亡宣告するのは誠実だ >>350
なんで生き残れてるんだろうって言われて何年も経ってたけど、ついにお迎えか
細く長く生きたな >>351
死亡宣告を受けた上でも長年遊ばせてくれたゲームに感謝の課金をしたい人もいるからこういうのもアリだと思う。
最後の課金をしたくても不意打ちのように課金停止するパターンがほとんどだからね。 トワツガイはキャラは受けてるから舞台とかに人が入るのはわかる >>333
元からそれ込みでの企画だろう
アニメイトでもプッシュされてたしな 買い切りアプリの結合男子ですら舞台の話題がたまにトレンドに入る 8 beat Story アイドル×音楽ゲーム
Chronus Inc
事前 2016/5/2
開始 2016/5/13
死亡 2024/5/16
出棺 2024/6/28(稼働8.12年)
ゲーム内DL最高順位 林71位/泥117位
ゲーム内売上最高順位 林271位/泥405位
普通のスマホ音ゲー、横持ちで上からノーツが下りてくるタイプ
このセルランで8年続けたとかマジ・・・
いやそれ以上に、お前世界100エリア以上に配信されていたんか… >>359
まだ高額な石もサブスクも買える
現金化とか換金とか出来そうなんだけど 学マスは初日セルラン4位と近年のアイマスアプリとしては大ヒットだな
その分他のアイマスアプリに影響出そうだが スマホでスマブラってーと、自前リストの備考にスマブラって突っ込んだのは…
2018/08/02 〜 2019/08/26 ◆_389日 ジャンプ 実況ジャンジャンスタジアム(コナミ)
2018/09/27 〜 2019/04/16 ◆_201日 ブレイドスマッシュ(gumi)
2018/10/17 〜 2019/08/29 ◆_316日 バクレツモンスター(コロプラ)
2022/02/17 〜 サービス中 〇_820日 フラッシュパーティー(XD)
バクモンがコロプラ製やな
つまりバクモンの死骸(もといゲームシステム)に赤髪やルシファーを投入…
て、バクモン自体既にティナ(白猫)とか出てたな
この手の問題点としては、「常にさいつよのSSRキャラ居ないと遊べない対人ゲー」になりがちで、
そうなると「さいつよのSSRキャラを毎回買える人だけになって過疎る」のよね
※いや、イメージしているのは上記では無くgumiのドールズオーダーだが ←スマホでガンダムVS
かといってキャラ購入式だと露骨に売上が出ないし…
今日の発表はどんなだろうね?
・・・そして別話、トワツ君! 期待していr(撲 ■重要なお知らせ
『トワツガイ』は7/23 20:00をもちまして
サービスの提供を終了させていただきます。 これでサクムス四天王全滅か
しかし2023年の2月あたりの豊作度合半端ねーな
トワツガイにエンキルにサクムスにブルリフ
4月まで対象広げりゃエラゲもいる
改めてみてもやべーわ https://i.imgur.com/NpEgNLG.png
スクエニ決算発表でもう少し続きそうと希望を与えといて3日後にサ終発表はエグいて サクムス四天王の最後トワツガイも逝ったか
結局あの時期生き残ったのスターレイルだけだったな >>371
webコンテンツとして続けるらしい
ゲームの場所じゃなくて書籍アミューズメントの場所にあるのは暗示だったのかもしれない トワツガイ最初のうち少しやったけどもうクランシステムにはついていけないわ
無課金でやれるソシャゲとめちゃくちゃ相性悪いだろ
テキトーにやるやつ寄生するやつ多すぎる >>373
スクリプトから逃れるためにどこかに移転してるとかじゃなくてガチで消えたっぽいんだよな
進行してるpartスレはタフツガイって名前のタフスレしか無さそう(逆になんでそんなものがあるんだ…?) >>371
黄泉のツガイってもう死んでんじゃねーか 黄泉のツガイはハガレンの作者が連載中のトワツガとは一切関係ない漫画だぞ トワツガイ
スクエニ
事前 2022/11/8
開始 2023/2/16
死亡 2024/5/17
出棺 2024/7/23(稼働1.43年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林23位/泥29位 荒川弘先生はこれを予見していた?
黄泉のツガイのが先だったわ 嫌儲で貼られてて気付いたわ
おー逝った!ってニッコリしたわ やっぱりスクエニの金曜15:00メンテ終了は査収の合図だったか。
株式市場の関係でこうなるから今後も警戒サインとして機能するな よく1年持たせたよ
絵とストーリーはともかくゲーム部分が苦行過ぎた >>383
dqmslと違って12時に発表したのがよく分からんけど、影響軽微だからとか、協業が非上場だからとかが考慮されたのかな?
とは言え前もって日時設定しなきゃいけない査収に向けたアップデートはやはり金曜15:00に明けるように無難に設定しておく傾向が強そう。
いつもと違う曜日や時間のメンテの場合は要警戒だ。 ぶっちゃけアサルトリリィの銃がなくて殴り武器オンリー版だし…
艦これの後追い粗悪船ゲーみたいなポジションでしょ トワツガイはクラン依存のイベが多かったせいか外野から見てもギスギスしてるのがわかるくらいだったね これからスクエニの敗戦処理が始まって
中途半端な売り上げのソシャゲは軒並みサ終ラッシュ!
生き残りを掛けたサバイバルレースが始まる! ギルド依存対人ギスギスゲーはシノアリスも同じだったが売上は同じようにはいかなかったな アサルトリリィもゲームの方は大概だとは思うけどね
ただこっちはトワツガイと違って10年以上続いてるアクションフィギュア(ドール)シリーズだったってのが大きい Q: スクエニはサ終が早いというイメージで怖いのですが…
A: シノアリスは2023年6月に6周年を迎えます。(ぼくプロデュースのタイトルです。) >>397
売り上げ悪いゲームは査収が早いの反論になってたいんだよなあ トワツガイが早期サ終しないとは言ってないのでセーフ そのシノアリス自体終わってりゃ世話ねーぜっていう自虐コント ステージスキップもできないくせに同一ステージ10周クリア要求するデイリーノルマの時点で即アンスコしたなトワツガイ
舞台とかコミュニティとかはそれなりにできあがってるみたいだし、ソシャゲなんてとっとと畳んで健全にIP育てるほうが確実よ 売れてないソシャゲをすぐ切るのは信者への見せしめだからね
そうなりたくなければ血反吐を吐いてでもガチャを回せってこと >>406
見せしめってw1番傷負ってるの企業側だろw >>406
その結果ユーザーが離れて減収減益のスクエニさんwww そこで金だそうってもう頂き女子に騙されてるおぢだろ スクストはただ生き残ってるじゃあない
周年になると地上波で意味不明なCM流す
いったいどうな…て… す、く、す、と、す、く、す、と、うふふ 雰囲気は好きだったけど、ゲーム部分がとにかくスキップさせたくない仕様で苦行過ぎたな…
南無南無 1.43年!?
なんか最近のスマホゲームは短いな
スクエニのサービス終了リスト下さいw
ツイッターでニュース記事に付けて馬鹿にしてきたいよw あ、でもスクストは終わらせないのか
あれなんで生きてるんだろうなw >>414
運営的には最低限のケジメつけたとか勝手に思ってそうだけど
ユーザー的にはどんな手使ってでも倍は持たせろよって感じだわな(つーか倍でもまだ話にならねーけど)
地引網みたいなゴミでも多分それくらいは持たせると思うんだよね
>>359とかいいお手本じゃん スクエニの最後の大量絶滅期が幕を開けたな。
これからはリリース絞るから終わるものも少なくなる。
更新期間きた売り上げ不振ゲームが順次終わるだろう。 スクストは低コストだしなぁ
常時3倍速でストレスフリー、ブラウザゲー並に軽いサブゲー需要で強いのかアクティブ凄いのよ
炎舞みたいに太い客付いてそうだけど スクストさんは夏の水着の売り上げで暮らしていけますから・・・
いやまあ ときどき2桁に入ってるしここ案件でもないぞ 最近は初動で20〜30位程度だと、1年超えたくらいで死臭が隠せなくなるな ドラけしもやばいかなあ
普段しないメンテを13時からやるんだよね トワツガイはもっと早く終わると思ったからむしろ長く持った方 ドラクエチャンピオンズは6/13リリースか
1周年で判断する感じかな? 2020以降開始のスクエニの林檎ゲーム内売上順位30日
10〜124 稼働3.83年 ドラゴンクエストタクト
29〜163 稼働0.69年 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
30〜200圏外10日 稼働3.55年 オクトパストラベラー 大陸の覇者
166〜200圏外26日 稼働0.92年 ドラゴンクエスト チャンピオンズ
200圏外ALL 稼働2.45年 ドラゴンクエストけしケシ!
ドラけしのメンテが5/23木の13〜15時? そいつぁ楽しmげふんごほん
ドラチャンは1周年ありがとうセールするしないは判らんにせよ、1.5周年目指す予算はまず貰えないだろうね
ちなみに、2020以降に開始して既に死んでるスクエニ系は20個くらいあるで トワツガイ先週リアルイベントやってたよね
それに行ってた人達は今頃憤死してたりしないの? 名目上は女性向けだったらしいし
そっちではストーリー公開、リアルイベ、グッズ販売があれば
必ずしもゲーム運営にこだわる必要はないって流れが出てくるのかなと思うことはある
それにしてもシノアリスの実質後継作はこっちですよって流してからサ終まで早過ぎるが スクストは二番煎じを狙ったポップアップストーリーが早期にサ終してたし
最初に掴んだ客層が強かったんだろうなぁ
10年前と今じゃ状況違うだろうけど、やはり初動でコケると立て直すのは難しそう コロプラ側が開発プロデューサー、mixi側は宣伝担当者
実際作ってるのはコロプラでmixiはIP提供かな >>423
相対的にはまだ粘った方かも知れんけどこの感覚がもうズレてんのよね
俺たちよくやったよな後腐れなく綺麗にさよならだよな、とか運営が思ってんならスクエニはまだまだ転げ落ち続けるってーの チーム対戦アクションバトル
ガチャのマネタイズとどう折り合いを付けるのかな 結構いろんな会社が関わってるから終わらせるタイミングが自由にできなかっただけで別に信頼回復のために周年直後査収を回避したわけではなさそう 開発約5年 元々はコロプラ単独企画
6vs6 1試合5分
サードパーソン視点
全滅、フラッグ戦などの複数のルール
やられてもただ待つだけじゃなくて相手の邪魔など出来る
人数多めにして個人の責任を軽めに
スキン、アクセサリー、色変えなどでカスタマイズ
キャラにストーリーモード、モンスト白猫クロスオーバーのメインストーリーあり
ゲーム内に配信、視聴機能がある
視聴者もゲームに影響を与えたりリワードが貰えたりする eスポーツ意識してる感じか
スマホゲーでは流行らんと思うけど ゲーム内ボイチャ、エモート、定型文などあり
ゲーム内に配信、視聴を取り込むのはユージェネの経験が生きてる感じだ
滅茶苦茶予算かかってる空気を感じるわ、これ 今までのモンストスピンオフと比べると断トツでまともに見える チームが負けても個人MVPになりうる
撃破されてもやれることがある
負け、捨てゲーを防ごうっていう設定かな
あとはこれがいつリリースなのかと、両社の取り分が気になるw ポプストは2017年のサ終から6年公式サイトとオフライン版の配信続けてくれたから、短命だった割には待遇良かったんだよなぁ 最近スレチのお客様が多すぎるな
バンバンサバイバーの泥版始まったけどこっちはあかんだろうな
この手のは初動コケたら話題にもならず死ぬ >>429
ポプストはスクエニの即切り体質が異常であるというのを初めて知らしめた存在よな
セルラン100位以内に何度も来てて、ある程度安全圏にいたハズのタイトルでも容赦無く切るっていう 1行目でスレチを咎めつつ2行目でスレチを行う高等テクニック 売れるかどうかは置いといて〇〇と〇〇が組んで謎の新規タイトルとか既存のシリーズぶっ壊しーってやられるよりはこういうコラボが無難でまともだと思うわ おれ自身かなりのヘビーユーザーというかググプレのダイヤモンド勢だったけど2023年くらいからよほどの事がない限り金落とさなくなってプラチナ落ちしてる
新規タイトルやらなくなったのもあるけど既存の長期運営してるゲームで人権出た時で更に気が向いた時にしか金落とさなくなった
新規タイトルやるとまた一から課金して揃えなきゃいけないみたいなのに陥るから泥沼なんだよな
だから既存タイトルが生き残るんだろうと予想 異世界のんびりライフやってみたがなんかただタップするだけだった
すぐサ終しそう UPLIFT、どんぐりシステムで
鉄のキーの課金サービスが始まった模様
サ終しねーかな…そんな事になったら5ch終わるか
画像貼ろうとすると余所でやってくださいって出るし らぬすて本当にシナリオが無難すぎて毒にも薬にもならん
こうなるくらいなら、いっそ開発側のオタクに自分の独断と性癖まみれのシナリオを書かせた方が一定の層に深く刺さるのではないか…などと思った スクエニはこれでCSに力入れる方に向いて欲しいなぁ いままでのソシャゲのノウハウを生かして有名IPを外注先にばら撒いて
名前貸しの低予算クオリティのドラクエやFF連発してフルプライスでDLCガチャとか
遊べちまうんだ!の方向に行ったら爆笑 >>456
今まではまさにそんな感じだったけど、これから改めるって言ってるね。
改めるためにソフトのリリースが枯れてるし、体質を改めたとしてもすぐ人気出るわけじゃない(他のソフトメーカーは悪どいことやらないのが当然でそこに並んだだけ)から数字として良い方向に向かうとも思えんね。 新しい取締役人事見れば何も変わらないのはあきらかだろ ストリートファイターのソシャゲとかペルソナのソシャゲとかも名義貸しだもんな 中華と揉めて国内の下請けはクソゲーしか作れないからスマホゲーム絞るだけだろ カプコンは自社でソシャゲ作っても売れないのが分かったから他所に作らせて自分はCS注力なので賢い選択ではある
他所に作らせたソシャゲが売れるかは置いといて カプコンは本当にソシャゲ作るの下手くそなんだよね… 作るのが下手なんじゃなくて運営が強欲で客をバカにする態度が露骨だっただけだよ
モンハンのアップルのレビュー誰も褒めてなくて恨み辛みだらけでドン引きした思い出 も・・モンハンNowはちらっと流行ったような気がするけど
カプコンくんはまじでソシャゲ作るノウハウ持ってないよね〜
モンハンNowはまだ息してますか? スクエニのトワツガイみたいな低予算っぽい品質が良くて最初から流行らなさそうなソシャゲ好きだったけど、これからは出すの選ぶのが寂しい あんま話題になってない気はするが、なめたらあかんで?
モンハンNOWの林檎ゲーム内売上順位30日、
日本香港台湾マカオシンガの5エリア合算で、最低でも70位以上
日本だけで言えば9〜31位!
まぁ、韓国やアメリカ等では乙ってますが…
(あと、NOWがいくら好調でもこれはナイアンの手腕であって、カプコンはソシャゲ作るのが致命的に下手である、という点は挽回しねぇ) >>455
量より質とかほざきやがるけどFF6がけろけろけろっぴ蹴散らしてた頃とはもう時代が違うんや・・・
普通に分が悪いから全力で戦っても普通に負けるし
組織も不健全だから敗戦の糧も”次”にも活かされず次もまた負ける負のスパイラルよ 位置ゲーはポケGO以外流行らないと言われていたがドラクエウォークとモンハンnowはようやっとる みんなモンハンライダーズの思い出を語ってもいいんだぞ? メイチョウって事前3200万人超えたんだな
出せば勝ちの覇権やね リリース前どんなに注目されても中身が微妙なら人は離れていく。
幻塔さんのように 個人の意見より>>474事実を優先するスレなンだわ
大叔父って知的障害なんかな?ここは嫌いな話題作を大声で連呼するスレじゃねンだわ リリース前はポスト原神とか期待されてた割に今続いてるのが不思議なくらい落ちぶれた幻塔さん Tower of Fantasy(幻塔)
パーフェクトワールド、テンセント
開始自体は2021年末
日本開始は2022/8/11、1.76年
世界170エリアくらいに配信されているが、セルランは中国本土でも林檎ゲーム内売上200圏外が普通
原神は最大でも4人マルチしか出来ないソロゲーで、対するこちらはMMO
ストーリーが意味不明、UIが使いにくい、マルチでのクエストが多すぎる、装備のインフレが激しい、鯖増えすぎて客の国籍もばったばらでチャットが機能しない
運営に運営力があからさまに足りてねぇ感
こう、MMOにして客大勢抱えて、という理想は解らんでも無いけど、これかなり運営力が問われるのよね
ただのP2WMMO(要するに札束ビンタゲー)だと、オープンワールドや美麗グラフィックは「ただの邪魔、生贄・一見さんが増えんでは無いか」だしな
ノアズハートもかなーり残念に死んでいったな(Archosaur Games、テンセント、享年1.81)
・・・鳴潮は、札束ビンタゲーなのか否か・・・? >>466
◇「顧客の声なんかノイズですが何か?」 >>469
わいもセガの作る流行らないけど変なこだわりだけで作られた低予算ゲーム嫌いじゃなかったから、もう作る体力無くなって悲しい >>471
スクエニが質を求めるとムービーゲーになるしな
ドラクエビルダーズとかヒーローズとか続編求められてるのがあるんだから注力と言うか客の声を聞いて欲しいもんだ スクエニ新体制でのソシャゲ第一号は何かな。
FF7EC以来出てないよね >>473
憶えてる奴はいても思い出がある奴はいないんじゃないかな やってたけどリオレウス(水)とか平気で出てくる謎のゲームだった COD warzone mobileなんて事前登録5000万で世界中で大爆死してるもんな >>478
キャラクリの自由度の高さを売りにしてたから自キャラで遊べるのかと思ったら普通に原神みたいに他のキャラで遊ぶのが主流らしくて困惑した 幻塔は時期が近いのか脳内で崩壊スターレイルとごっちゃになるわ
後者は今のところ順調っぽいけど Archosaur Gamesはキャラクリを3D着せ替えゲームに生かした以闪亮之名(きらめきパラダイス)で闪耀暖暖(シャイニングニキ)のシェアを奪ったらしい サクムス同期のキセキの世代って全部スターレイルに殺されただろ ウマに轢かれたなんて言われたサクラ革命さんを思い出すな… 学マスのシナリオの評判良いから今までシナリオの質で持ち上げられてたシャニマスの立つ瀬がない サイバーエージェント系列はダメだな
水準以上の品質でリリースしてくるから、スレ的になんも面白くねぇ プレーヤーからもサイゲ系列の品質や査収までの平均余命の長さについては評価されてるので、安心して課金される傾向にある。
このスレで扱うには最も縁遠い開発会社の1つにはなるね。 >>498
いや全くもっておっしゃる通りです
そういうわけで小さなゴミ拾いGO!
>>499
中華の胡散臭い無名どころとか今でも宝の山やぞ まぁ声優のあれこれで実質氏んだようなもんやろシャニ関連 ガチガチの本命馬だからな
そらなかなか無様は晒さんでしょ >>499
粗製乱造ってマンボウみたく沢山産んで1つ2つ当たればいいって世界だからなぁ
スクエニはやっちゃいけない手法だったね ブラックステラはマジで重要なお知らせを待つだけの段階なんだがどうするんだろうな 豪華な作品作りの波に乗らずに費用を抑えてひっそり生き延びるのも選択肢の一つではある >>495
普通にキャラクターが居るゲームでそれ使わずに「ゲームそのものの擬人化」って訳がわからなかったからなあ
その手のジャンルでは次はライドカメンズ(既存ライダーを元にしたオリジナルライダー)が控えてるけど >>508
セガの懐かしゲームのファンって自体でも結構狭いのに、萌えキャラに擬人化する理由が意味不明な上に懐かしゲーに思い入れがある人ってそんなに萌えキャラ好きだと思えねえんだよ ゴールデンアックスはリメイクするらしいね
墓から掘り起こすのも限界だろ 見るからに逝って当たり前みたいなのが逝っても面白くない 俺だけレベルアップはどうかな
あれはなろう系だけど原作からして韓国製なんだっけ エラゲはニッチな題材に加え開幕間もなくロルバしなきゃいけないバグをやらかしたのがポイント高かった
それで注目を少しは集めたが…… ゆーげんの絵柄がなんか擬人化モノに向いてなかった気がする 星になれなんかはサービス開始好調に見えたけど一気に雲行き怪しくなったな
まだこのスレ案件レベルではないし、海外強いからそうそう畳まないとは思うけど
やっぱ安易なナーフはあかんね キャラデザも含めオッサン狙いだったのはそうだろうが
オッサンに大して刺さらなかったのと運営のゴミさ加減で誰にも受け入れられなかったね… 新しい事やろうとして突っ走ったらそのまま崖から落ちたイメージ
こういう失敗って無駄にしなけりゃ次につながると思うけどね 一度でもやらかすと致命傷になるからな。
いかに長期間デカいのやらかさないかというノウハウは経験豊富な開発じゃないと蓄積していない。 無意味な萌えキャラに擬人化といえば絵師神だよな
手塚ファンは萌えキャラ望んでるとは思えないし
そもそも手塚ファンのご老人方がソシャゲに食いつくかと言うと… テイルズオブザレイズは急に新ガチャ200連無料やり出して21日からのイベントも告知してないし明日サ終の発表ありそう MENDSってゲームはどう?
順位だとジャンルでも圏外のようだが
ちょっとやってみたら夢の娘ができたようで感激したんだけど
スレ違だが、プリンセスメーカーなるゲームを思い出したが出てないんだな
更にスレチだがCMでときメモやってたからやってみようと思ったけどこれもスマホで出てないから俺は老けた CSでは新作が出ずソシャゲも終焉を迎えようとしてるのに毎年ファンミだけは開催してるテイルズとかいうジャンル スマホ版プリメはグラもあんまり良くなくてすぐ辞めたな
今改めて出たらキャラメイクの需要で高そうだけど クラゲと羊あたりが一番ゲームつまらなくしてると思う >>522
バンナムもCSに力を入れる方向だしソシャゲは終わらせても問題ないだろうね https://i.imgur.com/Q3RGVY2.jpeg
一年以上だらだら遊んできたけど育ってきて楽しくなってきたタイミングでサ終は勘弁しちくり~ >>533
キャラが混じり過ぎて、もはや何のゲームかわからなくて草 異世界のんびりライフとかいうやつ100%AIとアセット使い回しだけど広告までやばいな
そもそも最近の広告無法地帯すぎるだろ
BGMからして版権のを勝手に使いすぎ ザレイズ、ちらほら「あ、これは・・・」的な意見が出ているが、
肝心のメンテのお知らせが見当たらんのぅ…
今で稼働7.21年で、3/31には林ゲ売上58位だが、即200圏外戻りの繰り返しなのよね
で、直近30日は172〜200圏外28日
テイルズソシャゲ絶滅の危機・・・?
2011/11/22 〜 2014/09/25 ◆1038日 テイルズ オブ キズナ
2012/04/26 〜 2013/06/28 ◆_428日 テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー
2012/09/11 〜 2014/09/30 ◆_749日 テイルズ オブ カード エボルブ
2014/03/03 〜 2018/03/28 ◆1486日 テイルズ オブ リンク
2014/04/03 〜 2023/05/18 ◆3332日 テイルズ オブ アスタリア
2017/03/01 〜 サービス中 〇2637日 テイルズ オブ ザ レイズ
2020/07/16 〜 2022/02/07 ◆_571日 テイルズ オブ クレストリア
2021/11/04 〜 2022/07/20 ◆_258日 テイルズ オブ ルミナリア >>536
セルラン現在16位やん
低予算な作りでクソ広告に躊躇しない中華ゲーとか、生存力高すぎてサ終しそうにねぇ ザレイズは、事前PVとお知らせスケジュールから必ず何が来るかを成立してるんだけど
そのどちらも来ていない、初の空白期間に入るんよね
全てが完結しサービス終了を匂わす必殺技に加え、最新ガチャすら無料で引けてしまう期間に入ってたので察しになってる まあ7年目のゲームがガチャ更新直後だけでも200位入ってるならかなり頑張ってるとは思うが fanzaの飯屋ことメシアガールは今月が山かもしれん バンナムは開発体制の見直しがあったから、いつ何が終了するか読めない怖さがあるね >>536
作品に全く金かけない癖ににじさんじに案件させたりするようなゲームに課金する奴がそんなにいるのが絶望しかない >>540
それがホントに不自然でな
「サービス終了告知が既に出ていて、出棺まで1ヶ月切った時のムーブ」って感じで過ごしてる ザレイズは終わるね
テイルズのスマホゲーってマジで前部コケてるだろ
相性が悪い スマホゲーで稼げないとなると典型的jrpgのテイルズもシリーズ断絶かねぇ 9年続いたアスタリアと7年続いてるザレイズがあるのに全部コケてるとは >>506
そんなのでもスクエニよりは安心できるという現実
1億前後売り上げてサ終とかおかしいよ 配信1ヶ月で売上600万で公式Xはもう1週間以上も沈黙してるのにスクエニよりは安心できる…?
次が死亡のお知らせでも驚かないが そういや今週の予定
リリース
05/21予定:タマモンワールド
05/21予定:三国志外伝:名将対決
05/23予定:鳴潮(Wuthering Waves)
05/23予定:18TRIP(エイティーントリップ)
05/23予定:グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
05/23予定:覇界戦志〜時空を超え新王となれ〜
05/24予定:弾タマ〜双子のソウルストレイ〜
05/24予定:ドラゴンゲーッ!
エンド(出棺)
2012/12/18 〜 2024/05/20 ◆4171日 LINE プレイ - 世界中の友だちと楽しむアバターライフ
2013/04/25 〜 2024/05/20 ◆4043日 LINE アイラブコーヒー
2021/04/15 〜 2024/05/20 ◆1131日 なめこ取り
2022/07/28 〜 2024/05/20 ◆_662日 ノアズハート(Noah'sHeart)
2018/10/30 〜 2024/05/21 ◆2030日 転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記〜
2019/05/31 〜 2024/05/23 ◆1819日 進撃三国志
2023/12/20 〜 2024/05/23 ◆_155日 カリギュラドライブ ノアズハート今日出棺か
直後リリースの幻塔に轢き殺されると言われていたがその幻塔も死に体という >>538
異世界のやつ、シンガポールの会社らしいが華人経営だろうな。 アマギフだろうと詐欺広告だろうと、要点は
「重課金兵様にぶっ・される生贄が欲しい、沢山欲しい」
重課金兵様は「この新しい修羅場は、生贄がいっぱいいそうだな!」と判断し次第、開幕から重課金をぶちかましてくれる
既存のアレやってるから新作は手が回らんなどという事は重課金兵様には無い、この今をヒャッハーできる修羅場が欲しいのだ!!
そういう札束ビンタゲー好きの重課金兵様が居る限り、宣伝ゴリ押し札束ビンタゲーは見ての通り無くならない、が、
開幕宣伝合戦に敗北して即放棄というゲームも続々と、なのよね…
ちなみに異世界のんびりライフはおねがい社長の会社で、
タマモンワールドはタフガイやダークテイルズの会社やな スイッチ!ピーエスファイブ!アイフォン!
抽選で配ります!今すぐ事前登録!
氏ねばいいのに…(;´∀`) 実際にやると広告詐欺なゲームが多すぎる、うちのは詐欺じゃない
最近よくみる広告詐欺 スクエニソシャゲはFFよりドラクエ系で結構やらかしが多い感じ FF7のバイクのやつとFF7のバトロワのやつのイメージ FFエクスプローラーズ フォース ってのすぐサ終したけどTwitterのアカウントまだ残ってるわ >>555
徳島新聞の社説とタイトル被ってるからな鳴潮 >>558
オレ特にこの詐欺臭い広告あるやつは、やる気にならんけど、本当に配ったり貰えたりする広告ゲってあるんか?最新ゲーム機やスマホ当たるとかの系統 ザレイズ君が、5/21火の11〜14時でメンテ、ねぇ…… 腐女子っていろんなものを君付けで呼んでるけどなんでなん? 元々「オタクくんさぁ…」のコピペが発祥だったのに腐が各界隈の公式の愛称として使い始めて意味が変わった >>568
壁ドンや共感性羞恥みたいなもんかサンキュ レイズ自体は普通に大往生だよな
問題なのは後継が無い事であって ドラクエチャンピオンズがガチャ更新の予告を伴わないイレギュラーなメンテ予告を発表。
生きるレジェンドがいよいよかと噂される。。。 クレストリアとルミナリアが後継になるはずだったのに不甲斐ないせいで… クレストリアルミナリア両方コケたのは流石に想定外だろうね
CSの本シリーズはスクエニみたいな大作路線になって1作出るのが遅くなるからその間をソシャゲで…って戦法が使えなくなった
せめてレイズは真の後継アプリ出るまでは意地でも続けるべきだと思う >>575
ユーザー側からしたらまあ普通に予想通りって感じなのがね コケたのは想定外でも半年で終わらせたのは会社とIPに泥塗ったなと
スクエニでも半年では終わらせん レイズは完全に晩節を汚しまくって消えるっぽいな
仮に次のが出たとしても印象最悪(底辺) 投資額は既に回収してるだろうし明確な赤字でもない限り残しててもいいと思うけどな
悪名高いバンナムの割には無料ガチャや配布も多いし消すにはもったいない >>564
無名のやつは配ってるとは思えない
大手ならちゃんとやるんじゃない? レイズは普段のお祭りゲーにお呼ばれされないキャラを出してきた頃は好きだったけど原作メンバー全員実装の公約を果たした後はいつものメンバーまみれになって嫌気がさした >>588
まあ運営側はキャラ別の使用率とかガチャ回転率とかのデータ見えるわけで
マイオナ勢の声がデカいだけの不人気キャラなんざそうそう追加してれんでしょ CS新作or後継ソシャゲが影も形もない現状で唯一残ってたソシャゲサ終はきつい
FEなんかはヒーローズ出す前にCS新作(後の風花雪月)開発中って発表して批判抑えたのに >>568
なお腐に言うと「男オタも使ってるくせに腐のせいにするな~!」と怒る模様 テイルズ オブ ザ レイズ
バンナム
事前 2017/2/3
開始 2017/3/1
死亡 2024/5/21
出棺 2024/7/23(稼働7.39年)
ゲーム内DL最高順位 林2位/泥5位
ゲーム内売上最高順位 林13位/泥20位
普通に頑張っていたシリーズ集結スマホRPG
後続が雑な作り・運営で即死してしまい、そして現状最後のザレイズもとうとう力尽きてしまった
テイルズオブのスマホゲーム、これにて一旦絶滅
享年1.56 テイルズ オブ クレストリア
享年0.70 テイルズ オブ ルミナリア
後続が出るかどうかは判らんが、いのまたむつみ氏が逝ってしまわれたのもあって結構難しそうな気はする
ちなみに据え置き機の発売はこんな感じ・・・据え置きにしても後続出るのか怪しいような…
(ザレイズ運用中の7年間に出た新作、僅か1本だけ)
ゼスティリア 2015/1/22
ベルセリア 2016/8/18
アライズ 2021/9/9 FFやドラクエほどではないけどブランドや知名度それなりにあって歴史もあってソシャゲ出してキャラゲーガチャであるFEとテイルズ、どこで差がついたのか そんなドヤるほどふぁいあーえんぶれむのソシャゲ売れてないやろ ゼスティリアで派手に自◯してアライズで生き返ったかと思ったらDLCでまた自◯したからな。バンナムがシリーズに対する思い入れが無いからしゃーない 2017年2月28日から2024年7月23日、2703日サービスを継続
オフライン版制作含め大往生か バンナムのナムコ側ってもうほとんど人いなくなってねえか
まともに息してんのアイマスぐらい? ストーリーはしっかり完結して、後日談みたいので繋いでたし
テイルズオブのファンが見たいものは見れたからマジで大往生だと思う
お疲れ様でした 7年やってオフライン版も出るし大往生だね
もしかしたらブルプロがなければもう少し長生きできたかもしれないけど
ザレイズお疲れ様 ブルプロって今いるファンは凄いいいゲームだって言い続けてる気がする
FF14をライバル視するレベルだけど流石に売上倍ぐらい違いそう レイズはテイルズ…というかキャラゲーによくある人気シリーズやキャラ優遇があまり無く、なりダンとか極一部を除いて全体的に均一にガチャの順番が回ってくる極めて珍しいゲームだった
操作出来るキャラ数も200くらい居てシリーズファンには嬉しかった
ただメインキャラではない需要があるのか分からんキャラの実装も多くやりすぎ感はあった
また全体的に難易度が低くガチャを引いてキャラを強くする意味がほとんど無かった
好きなシリーズやキャラだから引く で充分やっていける緩々…もとい健全さだった南無南無 嘘はだめだ
ガチャ更新がくるたびまたいつメンかと言われ続けてたぞ キャラ優遇あまり無い、均一は草、やめろよ嘘つくの
所謂秘奥義が1個しか無いキャラと10個近くあるキャラの差はなんだよ ユーリ、ルーク、リオンあたりが優遇されてなかったの? アライズが300万本突破で歴代1位か最高レベルの売上だから、シリーズ打ち切りってことはないんじゃね サ終決定してからようやく原作キャラ出揃ったスタオーよかマシだからセーフ 他のテイルズアプリよりかは優遇不遇格差はマイルドだったが流石に均一ではなかったかな
ただ敵が殆どインフレしないからどのキャラでも既存装備でちゃんと戦闘参加出来てたのは偉い
未だに最強技が初期主人公の低レア装備についてる技と新規でも交換出来る全体術だからな 不覚、気付くの遅れたわ…
カオスブレイカー
GameBeans
事前 2021/4/16
開始 2021/5/25
死亡 2024/5/8
出棺 2024/8/7(稼働3.20年)
ゲーム内DL最高順位 林12位/泥3位
ゲーム内売上最高順位 林223位/泥150位
台湾製、いつものよくあるP2WMMO、フルオート芝刈り型
広告は綺麗だが実際のグラしょっぼ・・・という意見が多かった テイルズは本家が既に3Dゲーとして完成されてるので同じ方向性のものをソシャゲでやってもしょうがない所はある ターン性のソシャゲ出して爆死したことを忘れてはいかん 別に方向性はいいよ
テイルズが炎上しまくったのがあかん へぇ、いのまたむつみって亡くなってたんやな
知らんかった
調べたら60代と言うことなので結構お若くして亡くなったのね、残念なことやわ クレストリアもサ終→ストーリーの続きは漫画での流れになったけどその漫画もアクセスが伸びず作者がXでこのままだと連載も危ういからどうか読んで下さいと懇願→公式も呼びかけたら「お前(公式)がサ終させたんだろうが」と炎上ってのもなかったっけ >>602
国内だとそこそこレベルだけど海外だと滅茶苦茶強いってのは聞いたことある バンナムならスマホ版畳んだ後ナンバリングが出るガンダムブレイカーに続ける可能性があるから… この世の全てのソシャゲ終わっていいよ
CSゲーに還元すべきだし10連3,000円は安いと思うのにソフト1本7,000円は高いって異常だよ なにがバンダイでなにがナムコなのか分からねぇや
CSはリメイクで生きていくしか無いで
レジェンディア出しや ソウルキャリバーもナムコでしょう
あれ続きでるのかな >>621
だから「いのまたさんじゃなくてロリ婚藤島が4ぬべきだったのにー!」って当時は言われてた ナムコクロスカプコンみたいなお祭りゲー作ってくれんかなあ
今でもやりたくなる 藤島は年下レイヤーと結婚だけならいざ知らず、その嫁を声優としてゲームにねじ込んだのが印象悪すぎる >>622
漫画もまだ「続き」の部分までは行ってないんだよな
そりゃ確かにサ終時点のストーリーから開始されてもそっちの方が困るんだけど >>638
その上デキ婚にもキショさを拍車かけてたしな ナムコ側ではアーケードでキャラゲーの宝庫だったのだがソシャゲには全く活かされる事は無い その昔、カタログIPオープン化プロジェクトというのがあったな
パックマンとか二次創作ゲーを作っていいよってやつ
あまり盛り上がった記憶がない >>638
というか15年間一緒だった前妻がいて、それなのにねこむに乗り換えたのが印象悪いわ 当時も「亡くなったのそっちか・・」みたいなの見たな、わからなくも無いが
一応シリーズのフェスが控えてるのでそこで新作発表来るか、終焉か判断って状態だね サ終しそうなクソゲーって広告に「今ならガチャ100連!このキャラ貰える!」とかの文面載せがちな気がする
そんなの知らないユーザーからしたらクソゲーのキャラなんて貰っても…という気にしかならない >>644
そして絵が劣化したというね
不思議だなあ(棒 キノコみたいなの絶対あかんやろと思ったら最近はああいうのが覇権なんやな… 魔剣伝説とデジモンとパルの悪魔合体みたいなやつもまあまあ売れてるしな ラストウォーのCMまでTVでやる様になるとは思わんかったな
ビビッドアーミー&トップウォーみたいに一過性のものなんだろうけど >>649
キノコ伝説は出会えるらしいぞ
ゲームの出来云々じゃねンだわ ドラクエチャンピオンズって、まだどうたったのかは判明してないのかな? テイクレの漫画は、ゲームの最初のシナリオからコミカライズするんじゃなく、サ終した辺りのシナリオから始めるべきだったわ 異世界のんびりライフってグラドルのえなこ採用してるから日本の会社かと思ったら中華なんだな
あと数年でセルランの半分くらい海外ゲーになりそう あの人アンバサダーやり過ぎじゃね?
放置少女と職場少女でもやってたろ ドラチャンは5/23(木)12:00〜15:00のメンテ
ドラけしは5/23(木)13:00〜14:59のメンテ
とても気になって仕方が無いが、焦っても出来る事は無いしな
・・・・・・
異世界のんびりライフは丁度その職場少女と同じ中華やな
IYAGAMES
稼働3.83年 おねがい社長!
稼働0.34年 職場少女 Fighting!
稼働0.01年 異世界のんびりライフ
明日のタマモンはまぁ中華なんだけど、社名がコロコロ変わってないアンタ…?
Data.ai上はeSkyFun
別名は阿波羅テクノロジー、Apollo Technology、YUANLONG NETWORK
享年1.36 Goddess:魔剣契約-本格女神育成RPG
稼働3.06年 社長!ご決断を
稼働2.03年 神界奇伝〜八百万神の幻想譚〜
稼働1.59年 魔塔転生:タフガイへの挑戦状
稼働1.11年 ダークテイルズ〜鏡と狂い姫〜
稼働0.67年 三国志アナザー~星将の願い~
稼働0.00年 タマモンワールド こう、実際のゲームと違うゲーム動画の詐欺広告だろうと、プレゼントする気無い詐欺広告だろうと、
「インストールしてプレイする人がそれなりに居る」
時点で勝ちだからな
重課金兵様にぷっちぷちされる哀れな生贄プレイヤーを増やしたいがためにやってるだけで、雑兵がプレイしてすぐアンスコでも一向に構わんという
まれに重課金兵様がインストールする場合もあるし、客流入は多いに越したことはない
ただそれでも、イラストや音楽の無断盗用は普通にNG、雑過ぎる中華な広告代理店はいっぺん怒られろ
「広告代理店にお任せしただけだもん、当社自身は変なことしてないもん!!」
とか言いそうだが、上がってきたものを駄目出しするのは依頼社の仕事であろう
コエテク→ヨーゾーヨウズの訴訟は2024/4/8公表だったが、判決は何時になるやら アムロがやらかしすぎたからスパロボの版権シリーズは怪しいかもしれない
出るにしてもおそらく声変わるだろ 海外の動向はわからんけどそっちでも売れてなかったのか >>649
インゲームみたいなクズと比べたら間違いなくエリートの部類だよ
なんならサクムスですら今泉の存在ゆえにエリートと言える
底辺のクズが隅っこでジメジメしてるよりは目立ちたがりの承認欲求モンスターが暴れてる方がよほど公明正大じゃないかね? フィギュアストーリー
Nuverse、KingNet
事前 2021/4/30
開始 2021/6/24
死亡 2024/5/22
出棺 2024/6/21(稼働2.99年)
ゲーム内DL最高順位 林2位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林34位/泥31位
放置RPG
1/7フィギュアが動いている体裁で、グラフィックとか質感は頑張っていた
ちな公式ツイのフォロワーは6.7万 豪傑三国外伝R〜盃に沈む華〜
ANTIC TECNOLOGY
事前 2023/8/2
開始 2023/8/31
死亡 2024/5/22
出棺 2024/7/19(稼働0.88年)
DMM/FANZAのブラゲー、ゲソてんにも居る
2022/2末開始の「豪傑三国〜盃に映る華〜」の派生
公式ツイのフォロワーは、240
(豪傑三国の方は7800くらい)
派生が成り立つ客数どころじゃなかったようで
この社、他にも数点出しているが、DMM/FANZAランキング的にはいずれも不人気
稼働2.22年 豪傑三国
稼働0.99年 レリックファンタジア
稼働0.42年 三国ぱれっと 櫻井は暴行中絶はしてないし、年もまだ若いからね
バンダイ的には配役交代は他の役者への見せしめ的にもありかもね タマモンはやべえな
これはパルワじゃないよいつものフルオートp2wMMOにドット勇者とキノコ伝説を混ぜてる
そしてPK要素がめちゃくちゃ強い 三国志くんは数が多すぎて何が生きて何がちんでるのか把握できてない
しなくても問題ないし 三国志くんは数が多すぎて何が生きて何がちんでるのか把握できてない
しなくても問題ないし 本体はまだ生きてるのでセーフ
まあその本体も甚だ出来が悪いっつーかとにかくレスポンス悪いんだよなあ・・・沈む華が先に沈んで草
ちなみに沈む華は三国ぱれっとと全く同じエンジンっぽいつーか完全に一致w
なんかこういう出来の悪いゲーム見てると色々考えさせられるんだよね
合理的な理由があってこういうスタイル取って効率的に利益あげてんのかなって >>675
宣伝で画像無断使用とかかなりアレなところのようだな ドラクエチャンピオンズとドラクエけしケシの明日同時査収説浮上中。 邪推かもしれんが毎年やってるファミ通のミリシタアンケート
去年までは最後の設問が「今後のミリシタに望むこと」だったのが
今年は「今後のミリオンライブに望むこと」だったのがなんか意味深 縮小したデレステよりガシャ更新の山が低く谷が深いシャニソンは学マスとか関係なく終わっとる ギフトコードが切れるから終了するって言ってたの何だっけ? 元々弱ってたとはいえ学マスにトドメ刺される展開にはなりそう タマモンとか1000単位でガチャ引けるのがウリになってて草生える 表面上の数字より実質が重要だからな
>>671のゲーム達も毎日100連引くのが当たり前だし有難みどころか作業が負担なだけっていうね あんまりシャニソンの事言うと変なコテハンが暴れだしそうな気が
そっとしておこう フィギュアストーリー終わったのか
ゲーム部分は良くあるAFKアリーナクローンって感じだったけどストーリーつまんない上に翻訳もクソだったのがなあ 今月で配信半年のスカイフォートレスオデッセイが春節以降公式Xが音沙汰なしで新キャラ追加もピタリと止まっちゃってもう駄目そう タマモンマジで酷いな
パルワみたいなんだと思わせて放置ゲー >>680
終わってもおかしくはないけど決算や株暴落やら踏んだり蹴ったりの状況でまとめて畳むかなあ
逆に今こそって感じでバッサリもありうるし何ともだけど 一応最強クラスのウォークが残ってるだろ
あと一応タクト、インフレと対人戦重視で疲れてきたけど タマモンはダークテイルズの会社なんだな
まさに広告詐欺が本体やん
タマモン要素自体がパルワを見たあとに追加した後付けなんでめちゃくちゃ雑 アズールプロミリアのPVみたあとだとなあ
なんで真面目に作らないのか アズプロって美少女しか出てこないのかな
死ぬほど予算かけたFANZAのオンゲーみたい >>692
ハフバでブーストかかってるからね
シャニソンより音ゲー同期のユメステくんが圏外脱出できなくなってきたから先にいきそう シャニソンはPレター短期間に連続して出してたし、今が踏ん張りどころではあるんだろうな
結果は出てて数字は上がってるけど、それで足りてるかは分からん バンナム側は学マスの人気が定着したらシャニソン死んでも構わないってノリかもしれんが、シャニソンの開発会社からしたら客をサイゲに取られるのはたまったもんじゃねえよな。 学マスのゲーム本体はデレと同じく外に出してるけど、音楽周りがバンナム内レーベルだったりとブランド全体としてはデレの時よりバンナムの取り分が多くなるようにはしてそう 学マス作ってるクオリアーツはサイゲの子会社
(クオリアーツ作としてはアイドリープライド、あと死んでるがボイフレきらめきノート)
シャニソンの開発は・・・そういや何処か知らんな
それ言ったらシャニマスもだけど
enza自体がバンナムドリコムだから、シャニにはドリコムが関与…いや確証も何もねぇな
こう、シャニだけでなく、アイドリープライドやワールドダイスターあたりも学マスに煽られていそうな気がするが…
そういえばお前はどうなった? シャインポスト シャニマスはバンダイナムコネクサス(元enza)
シャニソンはバンダイナムコスタジオ(ミリシタと同じ) 最近だと呪術ファンパレやFF7エバクラもサイゲの系列だね
彼らは突貫で雑クオリティリリースとかしないから盛り上がりに欠けるのよね
ブラックステラさんを見習って ちゃんと作るのは良いことだけどスレ的には面白くないんよね
明らかにやる気ないのも物足りないし、金かかってて大口叩くけど内容伴わずに派手に転ぶのを求めてしまう サイゲじゃねーってんだろ
サイバーエージェントだ
お前らほんと頭悪いな クオリアーツの親会社はサイバーエージェントだと思ってた
学マスもサイゲ関係なのか ブラックステラさんは人智を超えた場所におられるからなぁ
ところでそろそろ死ぬ頃では? まだ? いや、わざわざ突っ込まなかっただけでサイバーエージェントグループのゲーム部門子会社のひとつであって、サイゲームス系じゃないよ クオリアーツはサイバーエージェントのAmebaゲーム事業本部が分割して設立した会社 親会社ではないなと思って、繋がり持つという意味でサイゲの系列と書いたわ シャニマスアニメ2期は劇場が7~9月、放送配信が10~12月
その前にW死亡なら前代未聞 そういやコトブキ飛行隊も同じ体制だったなあ
運営バンナム(アニメ他版権)、開発クオリアーツ
確か生存は2年足らずくらいだったか テイルズスレ見たら原神に客取られただの原神もそろそろオワコンだの語ってて笑った >>721
お前の勝手な「サイゲ系」判断とやらで「アプリボットもサムザップもカラフルパレットもみーんなサイゲ^^」になるんか?
バカじゃねーの?半年ROMってろ なんで数字じゃなく願望で語るんだろうな
まだまだオワコンには程遠いだろうに 「アプリボットもサムザップもカラフルパレットもサイゲもみーんなCA^^」
ではあるだろうて、そこまでカッカする事かぇ?
そんなことより消えちゃったよ
見つからないよ
「AppStoreのドラゴンクエストチャンピオンズの、アプリ内課金」 圏外脱出出来てないユメステの方が心配なんですが…
1周年はもつだろうけどその後が心配 >>729
噂通りチャンピオンズは逝きそうだね。。。
世間的にもスクエニの査収、そして12が泥沼のドラクエシリーズの査収ということで世間的にも注目度は大きいニュースになるだろう 相変わらず判断早いなスクエニ
けしケシも逝きそうだな >>726
サイバーエージェントの系列会社同士であるなら、同じ系列と言っていいと思うけど…
もちろん話の流れに合わせる場合じゃなければ、>>498の時みたいに分かりやすくサイバーエージェント系列と言うよ >>726
同じ系列でいいだろそれは何言ってんだ? グループ会社ならサイバーの直下がサイゲの直下でも大体同じだろ
あと、サイバーエージェントグループはグループ間で副業という名のヘルプみたいなことが正式に認められてるから、アプリ自体の質がバラつかないというのはあるかもね けしケシも消えちゃったよ…
AppStoreの課金項目と、GooglePlayの社名下の「アプリ内購入あり」の文字列が… スクエニは来週木曜もサ終告知が出ます、覚えといてね
ブラウザゲームだけど ドラクエWサ終とか
サ終の歴史がまた1ページ
あ、ブレフロ一家心中があったか スクエニは方針見直しで色々整理するフェーズ入ってそう ドラゴンクエストけしケシ!
スクエニ
事前 2021/10/18
開始 2021/12/1
死亡 2024/5/23
出棺 2024/7/31(稼働2.66年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位 ※全体でも1位
ゲーム内売上最高順位 林17位/泥14位
ドラクエの3マッチパズル
(・・・他に言うようなことも無いな・・・)
ドラゴンクエスト チャンピオンズ
スクエニ
事前 2023/5/27
開始 2023/6/13
死亡 2024/5/23
出棺 2024/7/30(稼働1.13年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位 ※全体でも1位
ゲーム内売上最高順位 林2位/泥6位
FF7FS(2021秋〜2023年始、1.14年)ですっこけといてまたバトロワ? しかも今度はコマンドバトル?
ドラクエだけあって開幕のセルランは素晴らしかった、が、
リアルタイムなのかコマンドなのかどっちつかずの鬱陶しい挙動、スタミナや育成素材まわりの渋さ、
そして何よりガチャガチャ札束ビンタゲーであること、色々と雑が過ぎたな
あ、うん、魂絆超えてドラクエ系最速死亡だな、ドラチャン >>713
kotyだってクソゲーのない社会こそが理想郷ってスタンスだし俺らも同様に理想を求めるべきだろ
んでキミの個人の意見に対し真に申し訳ないけど前者も後者も平等に扱うべきでは?
大きな花火が面白いってのは分かるけどね地道な報告を軽んじてはいけない(戒め
>>716
ブラックステラは無理だから諦めて地引網いくゾー!って考えると本当に救いようがない
でもいらすとやガチャで半年以上戦えるってスゲーよwここら辺ユーザーの需要がどこにあるか参考になりそう チャンピオンズは最速即死でもまあ順当だなとしか・・・ チャンピオンズってリリースされた時は結構話題になってなかったっけ 始まる前から駄目だとわかってる地雷だったよな…
そりゃ最速記録だすわ >>524
日本人がなかなか出さないからアズレンがゲーム内コンテンツで実装したぞ ドラクエアプリ2つもけしケシされるか
スクエニもあれだしドラクエのアプリで今後新作が出ることないかもしれないな
残ってるのが頑張ってるだけマシだろうけど 古来からのユーザーが多いIPとバトロワは向いてない
そもそもがFPSのチームマッチングの負け確状況で切断するプレイヤーが多いから負け抜けシステムを組み込んだら当たっただけであって、
そのプレイシステムが生まれる土壌を持ってないIPに「海外でこれが流行っとるらしいで」で持ち込まれても誰もユーザーは付いてこない
「海外のゲームを持ち込んでみました」のジャンルならロードオブヴァーミリオンあたりのIPでやればよかったのにね ドラクエはナンバリングも出るかどうか…鳥山明もすぎやまこういちも亡くなったし ドット勇者、パルワールド、バウンティラッシュ・・・ ドラクエアプリの元ネタたくさんあるぞ Cyber Hunter
NetEase Games
事前 2019/3/29
開始 2019/4/25
死亡 2024/5/23
出棺 2024/7/23(稼働5.24年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林93位/泥256位
世界170エリア以上に配信されていた100人バトロワ
ただ、日本のセルランは微妙だった様で
客が「網易のバトロワってんなら荒野で良いじゃん、わざわざこっちやる意味ある?」みたいな判断をしていそうだ
ちなみに日本の荒野のセルランはいまだに絶好調だ(林檎ゲーム内売上順位90日で3〜33位) チャンピオンズはリリース前から評判悪かったからなあ ナカイドがシャニソン煽り動画上げてたから
半年は持つな チャンプはさすがに1年で終了は何か問題があったとしか思えん、実際にプレイしたことないけどそんに酷かったのかね
ドラクエの名を冠してここまで早い終了って前例あるのかね >>757
一応言っとくとあれはバトロワの皮被った別物だから、バトロワ視点で見るとおかしなことになる
対人ありの時間制限付きMMO?みたいな感じかな チャンピオンズはドラクエ新作登場!大々的にカウントダウン、詳細はライブ配信で!→ソシャゲ発表でコメント欄大荒れ、プレイ動画自体もつまらなさそう(P?ゲスト?も面白くなさそうにやっていた)で死臭がすごかった
カウントダウンからのソシャゲって悪手でしかないと思う >>765
えっ・・・じゃあどっちかって言うとドカポンとかネクストキング恋の千年王国みたいなゲームだったの? 最大50名のプレイヤー同士でバトロワ➝実際は殆どNPC
最序盤
マップには強ポジ(ステUP素材の塊や倒しやすい雑魚がいる場所)があって、最初はそこの奪い合い
中盤
集めたアイテム、必殺技、不意打ちを駆使して雑魚敵やプレイヤー狩りでステータス強化
終盤
ビルドした自キャラVS強化された他プレイヤーで決戦
もちろん序盤、中盤で敗退することもある
課金した装備持ってると全体的に有利 けし消しが、チャンピオンズも巻き込んで連鎖消しか
いや逆か?けし消しのが長くもってたし >>768
かなり独特なゲーム性に仕上がってたよ
雑魚敵はエンブレムを落としてマッチ外に持ち帰れたから、昔ながらのドラクエが大事にしてたコツコツやって強化することも出来た
まぁ最終的にレイドボスとか高難易度のエンブレム以外はあんまり使えない環境になっちゃったけどさ えー、けしけしサービス終了しちゃうの?
あんなパズルゲーム10年ぐらいやっといてくれないとコツコツやってたの馬鹿みたいじゃん
ってか最近PS5でMW3やってるせいか鳴潮刺さらなかった・・・
なんか全然楽しく無いや
うつ病進行してるからかわからないけどなんかやってても面倒くさいが強すぎてやるべき事数えると憂鬱になってゲーム点ける気にもならないや
ウィズダフネ出てもスマホゲームやれるか心配だ俺
ってかリリース前にサービス終了に1票入れとわ『Wizardry Variants Daphne(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)』 覇界戦志~時空を超え新王となれ~
インゲーム
開始 5/23
こんなん始まってたわw中身は戦国義風が三国志になっただけと言えば分かるだろうか?
ちなその戦国義風も2/27に10年の歴史に幕を閉じた模様、タイミング的にちょうど入れ替わりってとこか(運営は別だけど)
こんな時代遅れの化石がどうやったら売れると言うんですかね・・・ けし消しリリース前はNHNの新作って事で
ドラクエツムツムだと勝手に思い込んで
リリースされたものはLINEポコポコだったという
ポコポコもまあまあ面白いけど
あんなのは1つあれば十分、類似のマッチ3パズル大杉だろ ピクトロジカFFも投げ出したし
パズルははじめから作らなくていいよ
延々と札束で殴り合いだけしとけばいい チャンピオンズってセルラン4位までいってたんか
それで一年サ終ってソシャゲほんとに厳しいな >>774
待った、待ってくれ、せんごくぎふうって何???
これでいいのか???
戦国義風
ACCESSPORT、ビットクイーン
開始 2013/12/19
死亡 2023/12/4
出棺 2024/2/27(稼働10.1年)
PCの基本無料オンゲー、AdobeFlashを使っていた
三国志〜天下乱舞〜と名称が違うだけでデータは一緒、と攻略Wikiにあったが、こちらは2014年始に逝っている >>777
売り上げが落ち着いてくると、査収危惧し始めてみんな課金を控える。負の連鎖でセルランを転がり落ちるように一瞬で圏外まで消えていく事例が多数見られる。
今回のチャンピオンズもそれだった。 チャンピオンズ思ったより長生きしてたような印象だったが1年持ってないのか
即死する程売上低くは無さそうだがその程度じゃやっていけないのがドラクエブランドなんかね ドラチャン逝ったんだ
魂絆難民が大量に移動してたの見ると可哀想だな チャンポンはなあ、まず育成がほとんどウォークなんだよ
ヤバい経験値テーブルとパッシブ回収とこころ集めと装備ガチャ
ここ疎かにして大会挑むと開幕で廃人に襲われたらなす統べなく死ぬというひどいバトロワゲー んで攻撃防御HPは大会中に雑魚狩りや他プレイヤー倒せば下駄履かせてもらえるけど
行動順決めるすばやさはそのままなのと、基本的によほど均衡してないと即死ゲーなダメージバランスなので
最後まで玉稼いで残っても最後の廃人とのタイマンには勝てないようになっている >>778
戦国義風のさらに前身ってそんなもんまであったんかよ・・・w
こういう怠惰な底辺って何のために存在するんだろうな けし消しは敵の周りで消さなきゃ幾つ消そうが何連鎖しようが何の意味もないのが虚無すぎてつまらなかった
チュートリアルもムダに長く飛ばせないし褒める所がキャラ消しゴムの可愛さしかなかった駄目ゲー
運営に内容改善する気も感じられなかったしそりゃ終わるわな >>725
男女両取りのJRPG好きな層が持っていかれてるってのはあながち当たってそうな気はする
そもそも昔は乱発のイメージすらあったテイルズが大分スパン空けるようになったというのもあるけど
>>729
間違いは間違いなんだからそこは素直に認めてよくないか?
認めたら死ぬわけでもないんだし
>>752
発表生配信の時点で既にコメントがギスギスしてた記憶が… 今の10〜20代のゲーマーでテイルズで遊んだことある人って少なそう >>787
けしケシサ終の一番の原因は☆6を出したと同時にガチャの天井を300連(リアルマネーで9万円)にしイベごとに☆5や☆6を何体も出し金稼ぎが顕著になった事だよ
しかも☆6なんて殆ど当たらないしであれで気持ちが冷めたユーザーが多い テイルズは新規開拓するつもりだったのかswitchで過去作リリースしてたけど、雑移植で話題になってたなぁ ケシはワンタイムフレンドやってる連中とそれの対策できなかった運営が問題だろ
パズルゲーでよくあるハート(スタミナ)送り合う機能がケシではフレンドからのハートを1時間以内に受け取ると100G獲得
ガチャは1回3000G10連30000G
フレ募集してゴールド送りあって即フレンド解除してを繰り返すワンタイムフレンドシステムで無課金がパズルもせずに1日で1万G稼げるのに何も対策しない
その上でワンタイム勢のG貯め基準で天井が300になったんだからバカらしくて課金なんかされなくなるわ マギレコなかなか続報ないよな
正月くらいにはヤバいヤバい言われてた気がするが持ち直してるんかな 仮にリリース1年未満だったら終わってる数字だけど開発費余裕でペイした長寿ゲーは要求水準大分下がるから何とも言えないねえ ピクロジといい、けし消しといい、パズルゲーは低コスト運営でトロトロやり続けりゃいいのに
ライト層が主要層なんだから、テコ入れして課金圧高めればそりゃ衰退加速するよ
>>773
サガ新作でもやってろ
相性さえ良ければ延々遊べる沼ゲーだぞ スクストは来月から新ガチャの予告があったんで実装ペース変わらなければあと10ヶ月は保つはず
よほど売上落ちなければなんやかんやで11周年は迎えられそう チャンピオンズってナカイドがボロクソに言ってたあれ? 鳴潮よく出来てるのに初動マジで微妙なんな
真面目にゲーム作るの馬鹿らしいな 虚無ゲーだろ草
本スレでステマしてもいいけど
よそに迷惑をかけるな >>794
キャラにそれぞれアタック、ディフェンス、サポート、ヒール、マギアとタイプがあるんだけど、先日ラストコネクトという特殊タイプのキャラが実装されてあっ察しってなってる そいや鳴潮からアクション繫がりで思い出したけど
アソビモの星彩のメトリアってアクションが今月でリリース半年
サ開直後からずっと圏外だしハーフアニバでも大して持ち直せなかったのでそろそろ降参宣言こないかなあと思ってる 鳴潮は要求スペック高くてPC向けに見える
原神動くけど鳴潮はガクガク…なスマホ勢は余程のことがなければ原神でいいかってなりそうだわ CSじゃなくてオンラインでゲームやる本当の意味はなんなのか問われるな
タダって言われたらそれまでだが… 操作の忙しいアクションとかスマホでやるもんじゃないよ
パニグレやエテゲザコースでしょ >>802
マギレコは通常タイプの他に特殊タイプがあって、
名前を変えて年何回か実装してるだけなのでそこは通常通り エバーソウルって本国でもこんなんじゃ大して持ちそうにないな…(ゲームアイで失礼
game-i.daa.jp/?cmd=world_analytics&apid=1626247427
でもグランドチェイスみたいに残り続ける可能性もあるのか? ブシロードも決算悪くて
バンドリとD4DJはあとどれだけ
もたせるつもりなんかサ終は遠くないと
思うが >>803
アソビモなぁ…誰もやってなさそうな
「アヴァベルライト、ラストツイート2023/1」
「アヴァベルクラシック、ツイは稼働中」
「アヴァベルランキングシーズン、ラストツイート2023/2」
「Against War、ラストツイート2024/2で、そこでシーズン終わったっきり新シーズンになっていない様子」
もサービス終了せずに居る訳で、
※ちなみにアヴァベル オンラインは上記3つとは別である、稼働11.18年
『自社製のMMOは絶対にサービス終了させてはいけないルール』でもあるのかと考えていて、
故に星彩のメトリアも売上度外視で延々続くんじゃないかと思っている
今のところ「自社製のMMO」に該当しない死体しか把握していない
幻想のエルドラド、オルセリアファンタジーなどは輸入品
FEGやマジデス壊などは自前版権ではない
そしてエヌイノはMMOではない >>730
自分もユメステやってるから心配 運営が真摯な対応してるだけに、続いてほしいけど >>799
ナカイドに限らずβ参加したユーチューバー全員ボロクソに言ってたアレ >>796
ピクトロジカってあれで4年ぐらい保ってなかったっけ
末期は実質ランキングイベント用のガチャはインフレに次ぐインフレ、
高難易度クエストは行動や編成に制限かけまくり(シリーズや武器)の詰将棋化で
折角の強いスキルもキャラもほとんど使えないという2極化だったけど >>809
D4DJはセルランも低いけど、ライブ板でブシロ側の担当者が独立して居なくなってるって話も見たな
明日明後日に全ユニット出演のライブあるし、ユニットライブはもうちょっと先まで予定出てるからすぐにどうこうは無いだろうけど >>814
対象年齢上げてエロの限界攻める路線に変更したら中国で大人気になったらしい それはそれで共産党案件になるリスクが増えるんじゃないか?w 対象年齢が中国では18+になったので多分大丈夫
あんまりえっちだとツベやXで配信や宣伝出来なくなるから諸刃の剣になる エロに走れば売れる
結局弱男商法になる、と
世相を反映してるな 石油王がオキニってるか損にはならずに微益は出してるのどちらか レスレリも今からエロに全振りしたらものすごい事になるんじゃないか
ゲー無部分があれじゃ無理かな エロ振りで売れるなら
どこもエロ売りになっているんじゃないの そういえばで思えば、中国本土は未成年者ゲーム実質禁止な訳で、対象年齢を18+にしたところで影響は無いか???
「やはりお…・・・! お…は全てを解決する!!」
の側面はある程度はあると思うが、FANZAの死体を見てると、ゲームとしての土台ってのはある程度は必要だと思うわね
さておき、白旗の予言みたいなレスが他にもあったよなぁと…
DMMFANZAの飯屋が駄目らしい? 5/27月がアレかも?
スクエニから5/30木にアレがある?
(スマホゲームではないというが、そう言われて該当するタイトルって、インサガの他になんかあったっけ?) >>824
ガルカフェの所だからな
最初はあれくらいのエロを期待されてたのに無くてやっと追いついた >>823
って思うじゃん?ここでもエリートと底辺の格差ってモンがあンだわ
底辺は質感が悪くテキストも虚無なばかりか途中で選手交代する奴さえあるからな
結局モノを言うのは実力なンだわダメな奴は何やったってダメ 戦国IXAもスクエニじゃなかったっけ
でもあれはブラゲか ブラゲが対象だからイクサとインサガで合ってるよ
両方逝く可能性あるけどイクサは特別枠なんだよなぁ レスレリがエロに振るとしても限度あるだろうな
元CSだし、CMで一回炎上させて女受け悪いだろうから再燃したらと考えると
てか、アトリエはライザで男性向けに振る前は、結構と女性プレイヤーもいたと思うんだけどな
絵柄もだけど、イケメン男子枠もコンスタントに居たと思うし >>824
どこもエロ売りになってんじゃん
微エロ路線とかで健全装ってはいるけど エロだけで売れるならラストオリジンとか覇権取ってるから 最近は夏じゃなくてなにかと理由つけて水着キャラ出すゲーム結構あるしな
そしてますます一般層は逃げていく つまんなくてもエロかったら売れるなら悲惨な売上のブラダス2は一体… エロだけが欲しいならFANZAゲーでもやってるだろ
サ終が多いけど だからエロが有効なのは一定水準のクオリティになってる奴だけだってばよ
・・・と、男性狙いのしょーもなな話をしている裏で、女性狙いが南無南無しておったわ・・・
いずれも着せ替え付きビジュアルノベルみたいなもん、なのか?
※下2点、アリスマティックの奴は開始日がよく分からん、訂正あれば言うてくれ
※「+」じゃないのが別にいるようだ? というのもよく分からない理由
2015/07/07 〜 2024/07/30 ◆3311日 恋愛HOTEL◆恋愛ゲーム・乙女ゲーム女性向け
2017/03/14 〜 2024/07/30 ◆2695日 恋愛幕末カレシ〜恋愛ゲーム・乙女ゲーム女性向け〜
2014/06/15 〜 2024/11/27 ◆3818日 イケない契約結婚+プラス【恋愛乙女ゲーム】
2014/11/20 〜 2024/11/27 ◆3660日 社内のケダモノっ!?+乙女の社内恋愛|恋愛ゲーム 1が健在なのに2を出してコケるのはテラバトルで通った道 エロだけで売れるわけでは無いがどこもエロ振り、というか
とりあえずエロは入れとくか、というノリのエロ売りになっている おっぱいぷるぷるさせとけば片っ端から買う奴はいるからな
自分は貧ぬー派だから着衣からはみ出んばかりのみちみちおっぱいの良さが解らんが 昔は硬派なキャラ好きだったけどさ
金払うならエロいキャラのがいいもんな レスレリというかコエテク、もっと言うならガストはキャラモデルは気合入っててもモーションがイモ臭いからイマイチなんだよなぁ
会社のプライドとか捨ててエロバレーのトコにモーション頼めよって割と真面目に思う コエテクはアクターに着ぐるみの人でも使ってるんかね
表情抜きでも感情が伝わるような大きい振り付けなんだけど、萌え仕草でそれやられると過剰に甘ったるく見える アズレンはやりすぎてツイッターから怒られてるっぽい
そういや、無駄に健全アピールしていた奴居たよな…
稼働0.59年 ハツリバーブ-HAZEREVERB-
林檎ゲーム内売上順位90日、200圏外ALL
・・・まぁ、そうなるか >>847
レスレリの開発はteam ninjaでしょ >>849
早速国際版(EN版)をリツイートする抜け道をやった模様 ハツリバは期待してインスコしたけどほんと健全だった
ニケと天秤に掛けてたんだけど、ニケ選んだら毎日ホーム画面でパンチラだし本当こっちでよかったわ そういえばアズレンって話題聞かなくなったけど
まだ運営してるの? アズレンは前回のアプデでUIを一新するくらいにはやる気あるよ
エロ方面でももはや痴女レベルの格好したキャラばっか出してやる気満々 DOAがエロバレーのみ続けてる会社なんだからいざとなったらレスレリぐらいエロ売りするのためらわないだろ コエテクってアニメ調もリアル調も地味に3Dかなり頑張ってるよね アズレンはエロシーンがないエロゲ路線に振り切ったことで今のセルランを維持しているがXの投稿は過激すぎて運営に削除されたり公式とは思えない攻めっぷり
ヨースターは今やブルアカの会社だからな 4年間Xでキャラと設定紹介をずーっとやってきたあくあやがとうとう配信されるけど正直よく運営側の気力がここまで持ったよなと感心する あくあやってどんなもんか見て見たらただの声のついた小綺麗なツムツムやん
ダークファンタジー路線が好きな客層はツイステでまにあってね?って感じ シャニソンが30MSコラボ限定ガシャを更新して圏外
これはもうダメかもわからんね ニケが弾む横でラスオリがたまに話題になってたりしたからエロとエロはもっとぶつかりあえ
デスチャの乳ソードに対抗して乳水鉄砲も出たんだ ドラクエチャンピオンいくらスクエニでもいきなり終わらせるなんて無いだろと思ってたが
俺はスクエニを見くびっていたようだ アウプレは夏なのに温泉イベはじまって取りあえず獣人がおつぱいぷるんぷるんでけしからんですよ😡下から見上げてみたりちっぱいまで参戦してきてもうほんとけしからんですよ😤 シャニソン、いつ締める?
1周年
シャニマスを潰してでも生かす
9月(アニメ2期の劇場公開終わり)
アニメなんざ知らん、7月 シャニソンは今アンケート取ってるしアニバまでのロードマップや改善計画は色々建ててるからすぐには終わらんだろ
ポプマスやサイスタより長く続くかどうかは見ものだが さすがに1年(≒アニメ後半のテレビ放送が終わるまで)は続くだろ 同タイトルで2つも要らんからシャニマスとソンのどちらかを・・・となると
売上や伸びしろでより厳しいマスの方じゃないかな
ソンもアニメ二期が終わっても跳ねてなければヤバそうだけどすぐには処さないと思う シャニ自体は(一部の)キャラ人気はあるからコンテンツが一つもない事態はさすがに避けるんじゃないかとは思うけども >>865
多少の負い目はあるんだろうけどそれより自己正当化の方が大幅に上回ってんだろうな
そこがダメなんだけど「臆病な自尊心と尊大な羞恥心」ってこういうものを言うんじゃねえんかなって
マジで見てみてーよスクエニの人事採用の履歴、コミュニティの一生だかあんな感じの惨憺たる歴史に彩られてそう
逆に任天堂は依然高い打率だから採用もスクエニよりは慎重なんだろうな >>877
スクエニの誰かまでは知らんが、インタビューで「ファイナルファンタジー作りたくて来ましたって人は問答無用で落とした」とか言って笑ってたって話は聞いたな グリーの件もそうだけど
ネットって証拠もないのに勝手に言いたいこと言って事実にするの怖いよな
企業は根も葉も無いからってスルーしてれば言い返さない真実だ!ってなるし反論すれば事実を隠蔽している!になるし可哀想 アイマスの話か、学マスに対して失敗しそう、すぐ終わりそうとか思ってた人は今どんな気持ちなんだろうな 数字だけでも読みとれないだろうし
大手このIPだから売上あっても終わらせたタイトルなんて山程あるし
逆に少ない売上で細々と何年も続いてる長寿タイトルなんて珍しくもない リリース直後はセールス良いのは普通だからなぁ
3/6/12ヶ月でどのくらい失速していくかでしょ ブラックステラさんは再リリース直後からなかなか苦戦を強いられてる さすがに国内随一のヒット率を誇るサイバー系列のセルランとこのスレでも最上級呪物と目される黒星さんのセルラン比べたらさあ。。。 今やってるゲームはがめ600位前後セルラン圏内無しでも続いてるし、下を見ればガルパンは人妻で8.5周年だし、更に下を見ればテンプレにもいる何故続いてるのかわからないアッシュアームズなんてのも…
数字がわからんから是非は語れないが遂に9999無量大数に達したガンダムトライヴももうすぐ9周年で長寿界隈もそれはそれで面白い >>881
そういう小賢しい「試験対策」こそ頭でっかちの得意分野なんだよなあ…
それすらも出来ないマヌケの方がむしろ人間的には好ましいんだろうけど
まーでも当時あこがれの的ってのは体感として誰もが理解出来るところだろうね
入社に臨んだ知り合いがいるって人も結構いるんじゃねーの?自分も一人か二人いたっけな 妖並の長寿界隈はアプリ改修やアプデ、運用コストが賄えていれば基本的には続けられる筈
ソフトウェアは物理のモノと異なり常にセキュリティアップデートとの戦いなのでそこさえ対応出来ていれば ワーネバ系のエルネアとか9周年だからな
信者を確保しつつコスト抑えられるかどうかだよな ロードオブヒーローズとか未だに続いてるのは本国でまだ売れてるからなのかな そろそろそういったコスト低の長寿組が10周年いきそうな頃合いなのかね ブルプロはMMOエアプ仕様のせいでFF14・NGSから客も奪えずMMO初心者も定着させられなかった
今後出る作品に使えそうなノウハウもなく
何のために生まれたんだろう スマホゲーも国内組のリリースはだいぶ絞られたし、中国勢もリッチなゲームは金かかる割に売り上げでない、放置とMMOはさすがにマンネリ傾向だろうから今後も国内国外ともに振るわない状況が続きそうだな。。。 ガチャソシャゲ自体がもう衰退期だな
ガチャに投じてた奴らのうち富裕層はVへの投げ銭に、貧困層はCSやリアルに回帰って感じかね Vチューバーもビジネスベースだと怪しいと思うけどなぁ ユーザー間でのゲーム内アイテム売買とか
投資、融資できると面白いんだけどなリアルマネーで ゲームを挟む理由はない
それなら株で良くないか
個別株ならほぼ似たようなもんや mmo初期なら普通だったが、チートやバグが蔓延して完全に無くなったな
理想的なmmoはもはや漫画の中でしか存在しない コンピューターゲームとして金銭のやりとりが昇華されてるゲームならまだしも、そうじゃないゲームしか今のとこないからな
そうなると金稼ぎ目的の奴しか居なくなる訳で、それなら完全上位互換の株投資の方がいいよねってなる
損することもあるかもしれないがそれはガチャやVに湯水のように金投じてるのと同じだしな 実際のところ純粋にゲームを楽しもうとしてる奴にとって、RMTをすることにより不純な動機でゲームに参加してくる輩は邪魔でしかない。 ガチャゲーは、自浄作用もなくリッチ化CS寄りになって行った時点で、業界自ら蛸壺に入っていったものだからな
そこからの衰退は仕方ない
CSゲーム業界だって辿った道なんだし、この先、形を変えて乗り越えれるかもしれん 集金装置としては進化したガチャゲー
ゲームとしてはクソのまま
ゲーム性が低い方が重課金者が勝てるからな
ゲームではなく札束バトルする娯楽として落ち着いた そのジャンル国内だと死んでるけどどこの国に需要あるんだろうな ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の方の場合は、強いこだわりを持っていたり、常同的・反復的な行動を好んだりする性質から、ゲームにのめり込みやすいと言われています
レベルをMAXにすることにこだわって、達成するまで何時間もゲームを続けたり、ひたすら同じ敵を倒し続けることを飽きずに延々と続けたりすることがあります
また、ASDの方はコミュニケーションが苦手という特性も持っています。そのため、みんなと一緒に遊ぶよりも、一人で黙々と遊べるゲームの方が楽しくハマってしまうという方もいらっしゃいます
このほかにも、発達障害の方は学校や仕事での困りごとが多く、ストレスを感じやすい状況にあります
そのため、ストレス解消のためにゲームをする傾向が定型発達の人に比べてより強いと言えます
さらに、発達障害の方は特性ゆえに集団に馴染めなかったり、学校や職場で注意を受けたりすることが多いため、自己肯定感が低くなる傾向にあります
現実世界では周りから認められることが少ない一方で、ゲームの中では強ければ称賛してもらえるため、承認欲求を満たすためにゲームにハマる方も多くいらっしゃいます
上手くなればなるほど称賛を得られることから、「もっと練習しなければ」とどんどんゲームの時間が増えてしまうケースも少なくありません スクエニ「FFが作りたいと言ってきた奴は落とす」
バンダイ「ガンプラが作りたいと言ってきた奴は落とす」
サンライズ「ガンダムが作りたいと言ってきた奴は落とす」
ここら辺ってよく聞くけどどこまで徹底されてるんだろ? >>912
こういうのって私情挟まずちゃんと仕事できれば問題なくね それを面接の段階で判断できないから落とすんじゃないの? 中学受験が過熱している理由なのは知ってる>発達障害
発達障害が間違いなく落ちるし こんなのFFじゃないとか言い出すと邪魔なんだよ。
どちらにしろトップダウンで作るだけなんだから逆らっても同じ結果なのだからトラブルが増えるだけ。
ボトムアップな組織ならね こんなんFFじゃないなんて8くらいからずっとそうだろ
何を今更 会社が衰退しようと知ったことではないよ。Pが絶対権力者として殿様のように振舞えることが大事なんだから。 まぁ、「ガンプラが好きです!!」と「3DCAD使えます!!」は大概マッチしない訳で…
〇〇が好きです? じゃあそれ制作するための技量は何かあるんか? 何の技量も無い(アピールポイントが無い)から〇〇が好きですで誤魔化してるだけなんじゃないの?
我が社は常に新しいゲームを求めている訳で、既存のゲームが好きなのは結構だが、その先の理想展望が無いとね???
…みたいなロジックで切ってるとか?
いや知らんけど 歴代のFFなんぞに忠誠を誓っている人材なんて、今のPやDに忠誠誓うはずないやん。 >>921
ケチつけるだけならどんな有能でも貶せる ガンダム作りたい人間をガンダム以外の現場につけると不満持ちそうだからじゃね
ガンダムしか作ってない会社じゃあるまいし そっちの方が妥当か
新卒「〇〇(看板タイトル)作りたくて入社しました!!」
看板タイトルは社内でもエリートしか配属されない
人事「えーと、じゃあキミは△△ね?」
新卒「配属ガチャ外れました! 退職します!!」
…みたいな地雷、避けられるなら避けておきたいわな 京都府の採用で「京都府って勤務地京都市だけじゃないんですよ?」みたいな奴だな
鹿児島で鹿児島市、東京都で23区、ほかにもいろいろありそう いやそうはならんやろ…
○○に関われるエリート人材になれるよう、△△で頑張ろうってなるんじゃないの? 最近のやりがい(笑)とかいうのだとむしろ辞めるんじゃない
入って数週間で、俺がやりたいのはこんな仕事ではない!みたいな 今流行りの5CH荒らしのAI作成文書の支離滅裂コメのスプリクトじゃね? ゲーム業界だけじゃなくて、だいたい好きなものと得意な能力って異なるよな デズニーもデズニーオタは落とされるって聞いたけどホンとかしらん? いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームに関係ない雑談をするスレだから 匿名掲示板しか話し相手の見つからない哀れなおっさんがスレタイも読まず勝手に話し出すスレ、だろ?笑 >>889
まだまだ桁はあるからな、9999不可説不可説転がMAXだ 今週のリリース予定はこうで…
05/29予定:Eversoul/エバーソウル
05/29予定:天使と悪魔と恋の宝石 - 呪われた九つの刻印 -
05/29予定:スクワッド・バスターズ
05/30予定:NicO・いってきますのお部屋・
05/30予定:グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
05/30予定:弾タマ〜双子のソウルストレイ〜
05/30予定:ライドカメンズ
05/31予定:星影のミラージュ
※リリース日とData.aiで引っかける用の正式名称の把握は、サ終ハント的に重要 今週の出棺はこう(スタホ以降は5/31)
享年9.59 ファントム オブ キル
享年1.08 Cyberstella
享年1.01 キュービックスターズ
享年7.25 モンスターブリーダー
享年1.93 戦国覇業 (旧、天下布武 戦国志)
享年2.53 ウインドボーイズ!
享年1.27 BLUE REFLECTION SUN/燦
享年1.09 Era of Gods Online
享年7.34 StarHorsePocket+
享年6.57 ねこ島日記〜猫と島で暮らす猫のパズルゲーム〜
享年2.72 異世界かるてっと 〜激突!ぱずるすくーる〜
享年1.65 フォレストピア
享年1.46 となりのガールフレンド
享年0.68 GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり FRONTLINE UNION
享年0.46 STARWAY iKON
享年0.15 ウラドラシル(ガチャ撤廃版) 白旗は果たしてどうなる事やら
入ってきているアレなネタは2つ、本当かどうかは判らんが
・5/27月にFANZAの飯屋がアレかも?
・5/30木にスクエニ系からスマホゲームではないがアレがある?(インペリアルサガもしくはイクサの説が濃厚だが…)
他にも不自然なメンテ等があったら言ってくれ エラ終わったのか
ヒーローズクラウンに乗り換えるしかないな 5年は普通の寿命、それ以上は長生き~妖の領域だな
最近はアウプレ遊んでるけどこれも長生きしないだろうなと思ってみてるw De:Litheってアプリが仮面ライダーのキャラのパロディネタだらけだから仮面ライダーのアプリは公認と非公認2つリリースされるんよな >>938
ライドカメンズってどこの馬の骨のメーカーかと思ったら本家バンナムで草
売れてもポシャってもどっちでも楽しめそうだな 実際そんな人事存在しないしな
落とされた人が拡大解釈して言い放ってるだけだろ 他にも理由あるか聞いてそれしかなければ落とすんだろ
そんな面接にトラップ仕掛けてもしょうがないし 飯屋は木曜13〜15時のメンテだった
とりま今日の白旗は無いな、また後日注目しましょう… ライド民は一体何を根拠に一人で盛り上がってんのかな お子様からは絞れないので婦女子から絞り取る路線にしたけどはたして
素顔見えてるライダーとかライダーマンオールスターズかよと ディケイドとかジオウで、別世界なら本人キャストでなくても良いって前例作ったから、
まあイケメンがライダーになります、でも良いと思うよ
売れるかどうかはファンのお布施次第だね バンドリのパチ化に続いてD4DJがパチスロ化
ブシも苦しそうだなあ >>954
本人じゃないどころかガワからしてオリジナルライダーだし…売れるのかどうか
大々的な実験として注目してる ラブライブは、基本高校生の間でのアイドル活動がメインだから無理でしょ
バンドリは一応初期組とかでメジャーデビューしてる展開があるから パチ化自体は金になるし、少数だけどパチからのユーザーも発生するし悪くはないやろ あの花ですらパチ化してるしやろうと思えば何でもアリやろ わりとパチンコしてる学生物あるやろ
パチンコとラブライブ相性バッチリやし パチンコパチスロは流行ればソシャゲ当てたような金入るし
北斗の拳のパチンコで原作の武論尊は人に言えないくらいの収入があったって言ってたな ま、そのパチも衰退産業だけどね…
朝鮮玉入れ&朝鮮絵合わせには相応しい顛末だ パチンコが朝鮮玉入れならスマホゲーは中華くじ引きだけどな。 ガチャを擁護する気なんてないから何でもいいよ(笑)
なんで中華が出て来るのかは知らないけど アイテム課金は韓国発祥だけどガチャシステムは日本発祥だぞ 鳴潮もアウタープレーンも結局は原神やスターレイルでよくないか?
ってなって人が減って終了するのが目に見えるようで…先行者利益を崩すのは難しい
これ前者が韓国で後者は中国…日本製は蚊帳の外… スターレイルってアウタープレーンみたいに露骨にパンツ見せまくるゲームなの? アウタープレーンってエピナナと同じでPVPのためにPVEで装備掘るゲームじゃねーのあれ アズプロに期待してるけど鳴潮みたいに死んだら嫌だな >>972
乙
(くそぅ、クッキーだのなんだのでテンプレを書き込む事すら出来ぬぅ・・・) 学マスにおいしい層はまとめて持ってかれたから仕方ないね 鳴潮はダッシュでスタミナ消費しなかったり壁走りできたりで原神より快適な部分もちょいちょいあるんだけどな
アクション面でもジャスト回避やらパリィがあるし >>971
パンヤのアバターじゃないの?あれって買い切りだっけ?それともそれより前にあるってこと?
>>979
ストーリーが固有名詞・専門用語を別の固有名詞で説明するタイプでハードル高いとか
それで序盤の舞台が中華モチーフの国だから難解な漢字だらけで尚更…だとか あとは誰かが言ってた向こうのゲームは見せ場で
漢詩を吟じ始めることが多いって話は興味深かったわ
こっちでいうやたらポエミーなキャラみたいな事だろうか >>981
言うてあのゲームエンドコンテンツが育成しかないから一通りtrue見たらみんないなくなりそう
パワプロとかウマみたいにじゃんじゃかキャラ追加するリソースないだろうし >>985
久しぶりにヒットしたアイマスゲームなんだから、他のアイマスから人気キャラコラボさせればいい >>977
アズプロの参考になるのは鳴潮ではなくパルワだぞ 原神以降のいかにもな中華ゲーって定義は変わったけど、変わったなりに中華っぽさはいまだに残り続けてる テンプレが書き込めないの件…
ひょっとして(5ちゃん指定を除いた)URLが全部NGワード化したとかそういう類の話で、
誰も今のいサ終スレテンプレを貼る事は出来ない、とか? アメリカ人の会話にジョークが必須なように、リアルでも中国人は会話で詩を詠むらしいね http://applion.jp
URLを貼る場合は先頭に置く
www.data.ai/
もしくは頭を抜くと専ブラによってはリンクとして機能する >>983
最近スタレ始めたけどまんま当て嵌まってるわw
コクーンのルシがナントカでパージ状態 固有名詞や専門用語を別の固有名詞で説明というのはなるほどだ
言わば未知の単語を関連性で理解する言語習得過程みたいなもんで
『スキル』とか『必殺技』とかの味気ないワーディングも
理解しやすさのためには大事だよな、としみじみ >>977
アズレンの中国生放送のキャラ動いてるの見てると可愛さだけなら期待できると思うぞ 中華ぽいとなると妙に巨乳、奇乳が多いことが気になる このスレッドは1000を超えました。
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