【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
◆公式サイト
https://gensoueclipse.jp/
◆公式X(旧twitter)
https://x.com/gensoueclipse
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に
!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1703486646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 10連で振袖レミリア来たけど無課金だとリソース足りなくて育成出来ないわ😐 10連で虹ドラになったけどすり抜けだわ、すり抜け多くね? ブレイクスラッシュが死ぬほど使いにくい上にショットの追尾性能が高すぎて
稼ぎが絶望的だわ振袖おぜう おいスキルすぐ閉じるのも吸収範囲も治ってねえのかよ
マジ萎えるわー
こんなん最優先で直せって言ってんだろうが 40連引いたけど地蔵2凸できてうれしいいいいいいいいいいい
うれしい・・・ はよ帰って起動したい
10連で来た(ブンッ)
10連で来た(ブンッ)
チケ単発で来た(ブンッ)
チケ単発で来た(ブンッ) 月額課金してくれてる人はAp消費6倍とかできるようにしてあげたらいいのになぁ(ご魔乙脳 正月キャラ引きお得パックとか一切無いんね、稼ぐ気無いんか? イベントステージめちゃくちゃ稼げないんだけどみんなそう? https://i.imgur.com/Hut3Lgl.jpeg
はいレミリア引いたあああああああああwwww
お前らざまあwwwwww m9 いちおつ
挑戦の必要スコアちょっとだけ伸びたけど70m稼いで課題ちょちょっとやったらそんだけで想起カード完凸するな >>14
は?
持ってないから普通に羨ましいけど? 育成ステージの属性構成異変と同じく1〜3が弱点で4〜5が同属性か
しかも界力の稼ぎが悪い イベント交換所めっちゃまともになってるやんけ!!!ユーザーの声が運営にしっかり届いてる!
95点♠ >>17
もう3凸目だよママン・・・
振袖欲しいよ 唯一持ってない技イベ2連続とかさあ
ひでぇ嫌がらせだよ 凋叶棕のセプテットアレンジいからほちい
限定パック無いけど年明けに追加かな 5属性あったら偏りで1属性だけ1体も居ないみたいな事態になるんだよな レミリアでやったら通常の異変と同じ構成だった
自キャラによって属性かわる極地タイプかな?
稼ぎはレミリア異変の半分以下だった、終わっとる
イベントボーナスとか考えてないけどポイントはこんなもん
https://i.imgur.com/7E0Lel2.jpeg おぜうは何着ても似合うザウルス
振袖もいい感じだドン いつもは通常レミリアメインなのですが、限定キャラって塔とかで通常キャラと一緒に出撃できるんでしたっけ? 挑戦やろうと思ったけど、前回と同じくイベントで育成した式じゃないと無理だったわ
クソまずステージで育成すんのかよww ハイスコア報酬
想起が200万で全獲得が7000万か
想起はめちゃ取りやすくなったけど全獲得のスコア自体は伸びてるのな >>37
それでいいと思う
早々と全部取り尽くせるようにしても稼いでも貰えるものがないと暴れる人もいるから 挑戦で7000万稼げれば一応イベント想起は完凸できるっぽいね イベ有利はオール技か
道中は魔理沙てゐボスは文か椛か は?また技?
魔理沙いるから別にいいけど普通は違う属性にするだろうに
やっぱりここの運営なんかズレてんな 技かよ……
魔理沙てゐ椛がいるんですけど!
あとは霊夢とレミリアしかいないんですけど!
力が欲しいんですけど! ステージも上下に若干スクロール入れたりスピード上げたりメリハリ考えてくれてる
報酬も取りやすくなったし見直したわ! 周回緩和は素直にナイスだわ
また技なのはアレだけど幻となったクリイベが知・心だったぽいからな… ノーマルで小傘使ったけど300万行ったわ
これでカン凸できない主張する奴はエアプだな とりあえず対話可能な運営って確認取れたのか今回のイベントは一番でけぇ
ボクソンとかてまドラみたいなタイプだったら終わりだった オシッコしないから全然稼げないな
毎回オシッコさせろ >>59
技のブレイクシールド持ちって文か椛しか居ないだろ 挑戦ボス西瓜で画面内動き回るからブレイクシールド以外キツいな 運営「イベント報酬はうるせーから取りやすくしたけど、育成は簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか」 まあ言うてこのゲーム周回とカロリー高いのだけネックだったしな イベ異変稼げなくなったのは散々通常異変やる意味無いって言われたからだぞ
これでこれから塔とか用は通常異変でイベントだけイベント異変で使い分けできる カード3枚で75000だったのが17500か
激減したな 想起に登場するキャラは自機での登場は当分後回しなんだろうか >>68
言うてそれ使い分ける必要性ある🤔
それならもう通常異変周回でポイント入るようにしたらいいような 絵アドも高いしLive2Dの出来もいいのに全身像拝めないのほんともったいない
30連で魂魄妖夢だった
まぁ初めての体だし良いか… 稼ぎにくすぎるけどスキル欲しいから回らないといけない… レミリア引いて使ってるけどこいつかなり強いわはっきり言って上位キャラだと思う
特性腐らないしショットも強くてブレイクスペルは追従遅くて使いにくいがさとりの想起で何とかなるだろう
どちらかといえば稼ぎよりシンプルに高難易度ステージクリアに向いてる感じ >>77
難易度毎にそれぞれ違うのを用意してるのが悪質すぎる 回復特性で姉妹外してさとり想起で阿求も外したらアクティブスキル2枚追加出来ると思ったら良さげだけどさとり想起買えるのが来月 >>76
あれじゃ動かないし小さいしさ
キャノボみたいにホーム画面で切り替えできるようなのが欲しい 挑戦コース難しくない?ハイスコア報酬7000万だけどいけるかなこれ・・・ 通常の異変解決が元旦パーティーの前日譚(参加者の招待回り)でイベントはパーティー当日って流れ、本当はクリスマスでも同じ流れだったんだろうな。
クリ魔理沙も異変解決はクリスマスパーティーの招待回りだったし。 周回数減らしたけど育成向きな稼ぎも減らしましたは草
なぜ余計なことをせずにいられないのか
イベントなんてユーザーが涎垂らしながらうまいうまい言いつつハムハムできるようにして自主的に石割りながら走るようになるぐらいで良いのに イベ想起完凸に地獄周回しなくてよくなっただけでとりあえずは十分すぎるよ…
やっぱちゃんと問い合わせの声届いてるんだな 周回数減らしてくれたのはマジでありがたい
これなら報酬全部取る気になるわ 7000万が厳しいな
B++早苗ちゃん単騎で4500万くらいだった😭 イベで界力稼げなくなったのはイベが属性5連でうますぎて通常異変解決やる意味ないやんwwwって言われてたからだろうな
全部見られてると思った方がいい スコア報酬とりきれる程度の育成したら後は最速撃破周回だな まぁスコアタはイベントで育成して塔のガチ攻略は異変でやってくれってことだろうね
オプションもあるし もしくは育成イベントだけ特定属性5連になるのかもしれない >>96
それもありそうな話だな
育成イベントと季節イベントは毛色違うのかもね いくら何でもショット火力高過ぎる気がしてバグでしたとか言って修正してこない?って心配になる
現状が正しいんなら稼ぎには向いてないんじゃない 技一枚も無いんじゃ話にならんってことで
泣け無しの石全ブッパで限定ガチャ40連して椛一枚引けました
ありがとうございます
…なんも引けないよりだいぶマシだが複雑な気分 レミリアは火力面ではぶっ壊れだね
サンタ魔理沙に続いてショット火力がイかれてるしブレイクスペルだからさとりも使えるし火力最強なんじゃないか?
初期メンは稼ぎで季節キャラは高難易度で強い初心者救済キャラなのかもね >>101
現状のコンテンツ見ると稼ぎキャラのが重用されるから火力キャラ筆頭ぽいけどこいつは引かなくてもいいかもな 年末年始でまたあのイベ来ても絶対無理だったから助かるわ、これベースで後は取りきったあとの人用に雫金想起素材の無限要素あるといい位かな 500イベポイントで5000雫貰えるやつは一日一回なのか
取り忘れないようにしないと 火力高いとボス連戦楽になるんだよな
振り切った高火力キャラクターも持っておきたいところではあるわ 技優秀なキャラ多くてな技以外ならなんでも良かったのに
フランちゃん待つかなくるか知らんけど 見事に爆死したけどおかげさまで有用な星4想起大体完凸できたわ、これでようやく極致とか回れる
九十九姉妹だけ凸れてないけどまあ良いだろ イベント報酬緩和は素晴らしいね
これなら正月辺りから新規で始める人も報酬もらえるし 技で火力高過ぎの白犬メインで育てて使ってるからこのレミィいらねぇな… 椛は自分のオプションより恒常レミリアの蝙蝠ショットの方が火力あるようだ
LV50酷の最初の怪異に常時密着で10秒以上早く倒せた
3つ付いてる式だったから椛オプション1つ分は無駄になってて単純比較はできないが
逆に言うと前方火力としてはレミリアオプションの方がさらにもう1個盛れるし
遠距離でも使える事を考えれば完全上位かな
椛オプションに威力以外の何かが無ければね 悩んだけど引かなくていいや
ちな限定で凸しにくいのが1番の理由 クリ魔理沙に比べて正月レミリア
ちょっと強くし過ぎじゃないですかね…w 今回のイベント異変
稼げないのもそうなんだけどステージ構成がクッソおもんないから周回もかなり辛いかもしれん
スマホでやってみたら指で隠れてるところに敵と弾きすぎだろ >>112
椛のオプションは火力で見るなら雑魚もいいとこだけど火力でみるなら狐なり要なりスカイサーペントつけりゃいいんじゃねぇかな 技有利イベ連続で心属性虐待されすぎやで
布都ちゃん…🥺 >>109
無理じゃね?
正月新規とかスタートラインのLv40複数ショットLv5到達前にこんなガチャで堂々と確率詐欺してる虚無ゲーとか配布しょぼすぎて無課金引退安定だわw
到達前に ちょっとこの使いやすそうなBGMは卑怯じゃないか?
ホーム画面BGMを売るメメントモリ商法とはやりますねえ >>116
想起と組み合わせれば化けるんかな
ちょっといろいろ持ってないからわからんけど
見た目近接用だと思ったら今のところは違うようだと >>119
1連で着物レミ出たから確率100%詐欺だな 抽選固定1枚ランクアップ固定1枚とか謎システムで提供割合に堂々と確率表記しちゃってるうんこ運営
ロリおじから早期回収(失敗してるw)して消費者庁沙汰にならんかったら半年そこら運営して撤退だろw 3時間でイベカード完凸か…
これくらいでいいよ後はスコアタで リセマラ戻りたくないなぁ
射命丸と小傘とクリスマス魔理沙持ってるしこのまま続けるか ゴ魔乙だと新ショットお試しステージ毎回あったな
しかもちょっと小石もらえたり ミニキャラ時振袖から腕がチラチラしてるのえっちすぎでしょ 想起まだ使ってないけどカワウソ霊なのに攻撃カードなんか
回転シールドの方が原作らしくて良かったんでは >>129
説明でおせち持ってるらしいけどでないで終わったわ 椛の稼ぎ方がわからん全然稼げねえ
いまだにウェーブ使いにくくてシールド稼ぎやすいっていう評価が解せん ウェーブは後ろで発動して敵の眼前で仁王立ちするだけだろ
道中での使い方は知らんらん 振袖エミリア全然稼げねぇじゃんゴミかよと思ったらそもそも稼げないステージだったんか 稼げないステージってどういう?10000くらいしかカイリキ溜まんなくて首を傾げてたんじゃが… シールド思いの外攻撃力高いからめり込ますと敵の体力削り過ぎる
そうなると手前に飛んできた弾しか消せないから微妙
ウェーブは幅広くて貫通する上にほとんど攻撃力ないからめっちゃ稼げると思ってるんだがな 40椛じゃ全然界力稼げないんだがもっとレベル盛らないと駄目か? >>135
簡単に入手できるようになったからってこれは酷い >>136
シールドにダメージ判定あったのさっき気付いたわ… 敵にダメージ与えずギリギリまで稼ぐ為のシールド稼ぎなのにめり込む位置に行くってどういうこと?🤔 マジでこれ致命傷じゃないの
ちまちまイベやってりゃそのうちガチャ想起も凸していけるってのが幻想と化した >>145
これな
星5カードは交換システムに希望持ってた人も多いだろうに キャラガチャも想起ガチャも回せば良いってCAVEが言ってた 稼ぐ前に死ぬ脆いボスや3面以降特に顕著な全体的な事故被弾し易さとか、今回のイベストそもそも稼ぐ為の場所ではなさそう
単純にクリアするだけならEXでも難易度はかなり低いしステージ固有のスキルは割と美味しいから
ここでマトモに式を作るんじゃなくて、必要なスキルだけ取った技マシン量産する場所って印象 カード売却設定間違えてますよってお問い合わせ送りまくれ イベントステージは割り切って、火力でさっさと消化するのが得策なんだろうけど、だったらステージ短くしてもいいと思うんだが
もうケイブが何を考えてるのかわかりゃんよ アプデ後から予想習得スキルのシステム変わったよな
要因が重複してても想起>サポ1>サポ2の優先度で1つしか表示されなくなった
それによって一部の能力アップ系の習得可能数が2以上のものが1にされてる クレクレ君かよ
面倒なステージを1日1回プレイするだけで報酬が手に入るイベントだぞ 頑張って作ったイベント限定星5想起だぞ
ガチャ産星5想起の代わりに完凸して使って下さい! >>149
俺もそう思ってたけど限定スキル多分通常ステージで抽選されん… 予想習得スキルに出て来ないらしいから本当にステージでしか取れない 1ヶ月に1度凸アイテムに変えれるのはやばくね?って思ってたけどやっぱりやばかったのか >>157
新春飛翔のスキルのところ見たら特定のステージのみって書いてある… イベントステージで作った式しかイベントスコアタに出せないのに? どこか緩和したらどこかきつくするって簡悔じゃないんだから そらこんな簡単に星5想起のかけら量産できたらおかしいし妥当でしょ
なんでもかんでも簡悔言えばいいってもんじゃないよ >>144
わかりやすいところだとドクロボス第一形態の最後の攻撃とかウェーブだと全部消せる
シールドだと前に飛んできたのしか消せないだろ? 微妙にケチくせぇことするなぁ
まぁプリズム君マックスに出来たから勘弁したる
https://i.imgur.com/tY653xw.jpeg せっかくの神イラストなのに砕かれたら悲しかった説もあるな
俺も正月八千代砕きたくねーって思ってたし stgの自機として使ってて楽しそうな雰囲気あるんだよな正月レミリア レミリアやたら強いし正月レミリアすぐ実装されたし強いっぽいし
OPでも一番目立つ感じ出てくるし、この運営レミリア推しなのか?
俺得だからいいけども イベント後半で想起だけは来るのが確定してるんだから、ジャブジャブ課金予定でもない限りはレミリア引かずに様子見のがいいかもよ 1枚キープして砕こうと思ってたがこれなら凸しておくわ てかイベント想起でメダルもらえないなら星5の凸手段がガチャしかなくないか😳 >>173
あの想起の弾の挙動はわからんけどスキルほぼゴミやぞ霊力80が唯一使えるかどうかってレベル ボーナスキャラにレイサナと八千慧いるのに既存キャラの霊夢も早苗も既存想起の八千慧もボーナスにはならないのか
前回イベ見てボーナス積みやすくていいなと思ったんだが イベ想起でメダル貰えないことより同名スキル重複獲得できなくなったのほうがショックで立ち直れないわ
アイテム獲得アップ全コツコツ集めてたのにな あうんちゃんは相変わらず売ると星5コイン貰えるん? 色々手を加えたみたいだしプリズムのバグも修正されてるかもしれんな 現時点でスコア報酬完全制覇してるの70人か…前のイベントよりスコア量上がってるからとはいえちょっと少なく感じるな なんかケイブの批評家みたいな人がどうせ季節限のお得なパック出してくるとか言ってたけど
今のところ30日逢を超えるものがエクリプスパックしか無くない?
これからあるんだろうか >>152
オプション追加が重複習得不可になるのか1度に習得できる数が1つなのかどっちなんでしょ
https://i.imgur.com/oIctIeO.jpg コミュニティに管理人スレッドなるものが立ってるな、リプ欄で愚痴りまくりたい >>180
阿求いないから霊力増し増しにしてたのにこれは辛い スコア完全報酬とか楽勝だったよ
そう魔理沙がいればね >>190
1分40秒のやつとは違うん?どこにあるの これオプション出にくくなってたらクソだな
プリズムは弄るとしても極致終わってからにしてもらわんと修正前後で格差ヤバそうだししばらく大丈夫じゃねえかな 新しくなにか出てると聞いたときは公式のSNSアカウントかゲーム内お知らせを確認するとどっちかにあるよ オプション4の指南達成するにはオプション変更いっぱい積まないとあかんのならほんま草 萃香めっちゃ戦いにくくてスコア稼ぎにくい…スペルの時の4つ角2回回る奴マジでめんどくさい… >>194>>195
サンクス やっぱめちゃくちゃカッコいい曲やなぁ 前回よりボスが堅く鋭く妖しく暗く強くなってるから割ガチンコで育成してやらないと厳しいね
これは燃える >>109
無理じゃね?
正月新規とかスタートラインのLv40複数ショットLv5到達前にこんなガチャで堂々と確率詐欺してる虚無ゲーとか配布しょぼすぎて無課金引退安定だわw
到達前に 火力が高すぎるとスコアが稼げないんよなぁ、魔理沙みたいにブレイク中は火力落ちる系なら良いんだけど 同名スキル取れなくなったんなら鬼メール送るまであるんだが
心の加護霊とかほんまにガン積み出来なくなってしまったんか?? 100%レミリア由来のお屠蘇うめえ!ジュルルルルチュババババ 簡悔がチラチラどころかガン見し始めたなぁ
色々渋いんだからその辺は緩くやってほしいもんだ 阿吽は次のイベも含めて砕けば星5と交換するつもりで頑張って全部回収したが無駄な努力だったってことか だったら星4凸アイテムと交換しときゃよかったな・・・ おいおめえらイベント交換所の左上の経験値アイテムだけ毎日更新されるっぽいぞちゃんと交換しとけな ここはマシって言われてた部分を
次々に潰していくスタイルってなんなの 今まで重複不可じゃなくて多積み出来たスキルが1つまでしか積めなくなったんなら今まで作ったキャラもう当分超えれないじゃん
こんなん星4同名カード複数編成出来るからええかって今までガチャ回したのも意味なくなるし さっさと不具合認定して元の仕様に戻してくれ
せっかく限定想起完凸したのに全く育成する意味が無くなっちまうよ 新春飛翔の123を同時に取得できたりするのかねえ
ブレイク上げのために1個ずつ式で確保すべきか スキル多積みって何?
例えばレザネLV1,2,3,4,5でレベル違うと5個積めたとかそういう? ていうかこれ真面目にいつものバグというか不具合だろw
重複不可って予め設定されてたスキルがあるのに重複不可の文面が追加されてないのに習得可能数が1になってるの意味不明すぎるし
重複しないなら式化継承も想起複数編成もシステムの根幹が意味を成さなくなるし オプションの獲得が難しいのまだ何ともならないんだな、グレード上げたら獲得難しくなるのバグに片足突っ込んでると思うんだけど バグじゃなくアナウンスなしの仕様変更なら返金案件だからな
スキル取得がガチャ排出カードからのものだから、「スキルをひとつしか取得できないのならガチャに課金してカードを揃えるつもりはなかった」と言えてしまうので あんまりにもオシッコマン言うから出なくなっちゃったじゃねえか 重複不可って書いてなかったら複数取れてたものが、オプションとかステアップと吸収系とかかな
それが今出来なくなってる?のが仕様なのかバグなのか混乱してる
スキルは同じ想起何枚積もうが1個しかとれないのは変わってないよ これ低レベルでスコアタされるのを排除する為にわざと界力出にくくしてるな
夜雀が人権想起になってきてる
イベ5ボス第二形態とか夜雀+宝塔+回収猫で稼いで下さいって弾幕してるし
>>186
オプション追加2個目出たからこれに関しては表示ミスっぽいな 帰宅したから取り急ぎイベやってみたけど予想習得スキルでは1になってた吸収範囲全20を2つ取れたからゲンリプではお馴染みになりつつあるバグっぽいね
表記系の不具合だと予想 帰宅したから取り急ぎイベやってみたけど予想習得スキルでは1になってた吸収範囲全20を2つ取れたからゲンリプではお馴染みになりつつあるバグっぽいね
表記系の不具合だと予想 >>222
今回はおしっこ我慢できたんだね
えらい 堅牢とかが複数積めて、ひとつじゃ誤差だけど複数積めればちょうつよいじゃん、みたいなのかな
ひとつしか積めなくなるなら堅牢欲しくて橙想起狙って課金したお金返して!と言える
可能性が出てくる 只の表示バグなら混乱するだけで実害は無いしお問い合わせ今の時期に送るか悩むなぁ
正月くらいはケイブ社員にも休んで欲しいし 全20が2コ出たんなら多少は希望はまだあるのか
はたてのチャージプラスⅣガン積みとかも結構強いからな イベント育成でオプション+1二回取れたから表記がおかしいだけの予感 >>227
それは消費者が気にすることじゃないだろ
調整は向こうがやるから送ったほうが向こうのためだよ 同名の想起由来のスキル、同一キャラ由来の熟練スキルは重複不可レベルが異なる場合は上位のものに統合って形にするのが一番丸く収まるかな 桃割ったら制限時間が復活するってことは覚えておくといいぞ なぁ…確かに前の交換レートだとキツいから緩めてくれとは俺たち言ったけどさ…流石に周回8回やっただけで想起完凸金インクゲットは緩すぎねぇか… >>241
毎日イベスト一回やれば毎日課題も達成できてよいな!これって神ゲーじゃね!? 挑戦ステージのハードの雑魚敵が普通に撃ち返してきたんだけどこれ難易度でボスの弾幕が変わるだけのやつ? >>241
なんだかんだ前回から時間も無かったし、今回については絶対に前と同じ不満が出ない方向に倒したんじゃないかな
その代わりスコアタ報酬上限伸ばしたからそれなりに育成もするでしょと
どっちかっつーとスコアタ報酬の想起が緩すぎるほうが違う気がする たったいま始めた人が楽しいくらいでちょうどいいんよ
ひとまずは 正月想起が控えてるけどまた凸らにゃ使い物にならんのかな
せっかく新スキルきてもハードル高すぎてなぁ
新想起で戦略の幅広げられたら面白いんだが
使われなくてデータが勿体無いというか 周回数に関してはお香とか雫いっぱい置いといてくれたらそれでええしな
そしたらやる気あるときは多めに回して経験値稼ぎもできるし 星5想起確定チケガチャ追加されてるからお年玉パックに入っている可能性くっそ高いよな 課金するほど熱心にソシャゲやってる奴は大体複数掛け持ちしてるから
スキップ連打やらオート放置やらできるならともかく
ちゃんと画面見ながらやらないといけないイベントステージを何十周もやらせようとしてたら
すぐ逃げられちゃうよ 魔理沙持ってるやつはエクストリーム3周と挑戦7000万で想起と金インク回収できるぞ
今回の課題にある○個スキルを獲得するってやつ、30個で打ち止めだったわ
前回のは普通にミスだろうな 大体どの状況でもてゐなら界力稼ぐの簡単だからいいね、その分火力足りんけど 石取れればいいや程度でやって5000万でランキング220位とかなんだけど初日とはいえ下手したらこのゲームアクティブ1000人位なんじゃ··· 大丈夫だ230万スコアの雑魚俺が3264位だから5000人くらいは居るやろ!
ところでレミリア60が手一杯だったんで、次上げていくなら誰が良いんやろか?イベント的に
シューティング下手くそという事をふまえてお願いしますm(_ _)m
https://i.imgur.com/ywmFUHn.jpeg >>261
高レベル用意しないと高難易度無理だから初日はこんなもんじゃね 8回周回しただけで報酬完凸できることそのものは素晴らしいと思う
今の時代娯楽が多すぎる NG入れてるから分かるけど人少ないとかそういうネガワード出すやつ毎回同一人物だよ ノーマル魔理沙強すぎで草
大して稼ぎムーブしてないのに一億行っちまったよ 振り袖おぜうマジで可愛いけどだからってこれで引き出してたらキリがないしなぁ…
本当にガチャは恐ろしいシステムだよ イベステージボス戦だけ界力の大きさにかかわらず1なのは仕様?バグ? >>266
肯定的じゃない書き込みは全員同一人物って本気で思ってるなら事件起こす前にマジで病院行ったほうがいいよ 残念ながらGalaxyだけで2000から4000いるので
ガイジの謎アクティブ理論値 >>271
そういう話題を持ち出す奴に目印つけてるだけで全員同一人物とは言ってないよガイジくん
ちなみに君もNG入ってるから過去にそういう発言してるの分かるよ IP出てるからなこのスレ
NGしたらしっぱなしになるから固定IPならああまたこいつかってなるのはそう
自分もそうなる可能性を考えてレスしなきゃいかんね ランキングの結果見てちょっとアクティブ少ないんじゃないかって書いたらこんだけ発狂されるんだな
信者こえーなおい >>274
見たくないわけじゃなくてキチガイ見抜く為にやってるだけだから
現に二言目には信者とか発狂とか言い始めたでしょ? とりあえず極致塔の参加者を全キャラ足すと30000弱
これ確かリセマラ垢じゃ参加できないよね? わざわざNG入れて目印つけながら意気揚々と突っ込んでいく様子は流石に草なんだが 複垢ニキが最低点取って正確な数字を出してくれてるはず 肯定的じゃないレス片っ端からNGするのは大分信者力高いしわざわざ煽りに行くのは流石にやべー奴だって自覚したほうがいいよ
言う程アクティブ数なんてレスバする内容か? >>279
みんな相手にしてあげてるから教えてあげただけだよ
ほっとくとまた荒れそうだし
気まぐれでレスしただけ
アクティブ数調査とかしてるだけなら別に良いんだけどね >>278
破天の塔を10f上らなきゃ参加できないしね
リセマラする度に上ってるわけではまさかないだろうし ボス連戦酷の報酬片寄りすぎて心の紋中級88個、高級58個なんだがこれはおそらく心属性の幽々子を引いて育てろということか
あとイベントはこうなると期間の長さの割に交換所のアイテムの数が少なく感じるな 振り袖おぜう様はお背中どうなってるのかな?
翼の根元は素肌を晒してるのかな~
着付けの構造上どうなってるのか
下着は?サラシかな?
わたくし気になります! 全然減らないAPはここで使うのかと思ってイベントやってるけどそんな減らないな
どういう想定で作ってるんだろう これ報酬が10石とかだからもらえた気になってるだけで石全然貯まんねぇな
天井ポイント据え置きだからってビビりすぎでしょ ゴ魔乙もそうだったけどCAVEのソシャゲは課金圧強めだからな
完全無課金はきつそう
イベ報酬にガチャチケ欲しいねぇ >>287
普段のドレスと同じような感じじゃないかな
普段のドレスの後ろの構造については東方展のZUN原画で明らかになってる
大きな縦スリットが2個あいてて翼を通してからバンドで固定する感じ
ググれば模写した人のメモが見つかる そうなのかー
せっかくの晴着にも縦にワレメを入れてるのか
吸血鬼なのに初日の出モチーフの着物きて祝うとか
吸血鬼の風上にも置けないよね
って思ったらスペカ名から察するに
初月の出モチーフの着物だねオシャレだね
良く見たら星も描かれてるしかわいいね 羽といえば文とか公式でも羽あったり無かったりするんだよな
案外どのキャラも着脱可能だったりするんだろうか 前回のイベの稼ぎやすさ経験してると今回のイベはくっそ稼ぎ辛いしストレス感じるな
とりあえず3面が怠すぎ >>295
チョロチョロ動くボス追いかけるのだるいし稼げないから一回目のイベントがこれだったら流石にキレてた
交換ポイント修正してくれてよかった 交換ポイントが前回のままで今のステージ仕様だったらゲーム辞めてるまである 前回のコンセプトが育成イベだとすれば
もう今回は高速周回イベだと割り切っていいのかもしれん ソロてゐでも霊撃力抑えれば7000万は行ける
前回よりもエクストリームクリア率上がってるな
https://i.imgur.com/qkR0FYu.jpeg てゐ使って7000万行けるんだ
諦めて他のキャラ育成してたけどもうちょっと頑張るか ノーマル魔理沙持ってねえとスコアタ参戦権無くてつれえわ なかなかガチャ回すときが無いな
とはいえ石全然貯まらんから一回使い切ったらもう回せない恐怖もあるけど 思ったよりお得パックが出なくてこれは……
スターターパックを全回収しておけばよかった そんな称号欲しいか?
キャラゲーなんだから好きなキャラでちまちまやればいい
https://i.imgur.com/QJNQ2Kn.jpg 石が11,091個になってるんやけど一桁目が増える要素あったっけ? >>307
どっかでコンテニューしたんだろアーケードゲームみたいに(適当)
マジレスするとイベントのやつタップすると石1個だけ貰える(よく見ると石1個表示されてるらしい) ああイベントでいつの間にか貰ってたのか
一の位が0じゃないとなんか落ち着かないけどしゃーないか… >>306
あっちは更新1日だから
と言うかそういや幻リプは1日なんか更新有るのかな イベステ椛で13分くらいだった
まぁもう鬼周回する必要もないんだけど >>311
期間も長めだしかなりゆっくりやっても間に合うね 金インクとイベントカード交換したら残りは適当に貰えばいいね
年末年始にガッツリやり込まなくていいのは助かる これで宣伝ちゃんとやってたら二桁余裕だな
カッコいいOP曲とイラストを流しまくれよ至る所でさ 想起、雫、インク、香と高級中級紋取ったら後銭ぶっぱで良い気もする まだ宣伝しなくていいわ
バグ取り全部終わってからでいいよ 全交換が見えるぐらい緩くなったのありがたい
これなら頑張れる気になれる ガチャ虹来たと思ったら数少ないすり抜け被りで草
星4カードも持ってないの来ないしガチャはやっぱりクソですわ 周回数減ったのはいいけど周回キャラがね…咲夜さんの式更新がてら回りなかったけど属性相性悪そうね
ひたすら無心で魔理沙で回るしかないかなぁ 悪いソシャゲは年末年始鬼周回要求する上に日付変更カウントダウンのリアルタイムイベントまでやるからな
これくらい緩く遊べるのがいいよ
ガツガツし過ぎると燃え尽きるのも早いからな ガチャは本当に擁護できんよな
ピックアップでたらカウントリセットなんてほかであるのか? 緩いのはありがたいな
そこまで熱量そそぐ気が起きないからガチャ爆死しても悔しいけどもう辞めるわとはならんし
課金もする気起きないから気が向いたときに細々長く続けられるわ 香霖堂九十九姉妹来てるから交換考えてるけどスキル凸でどれくらい回復量変わるの?
凸させるなら同時に来てる阿求の方が良いのかな >>321
原神とか
確率的に天井までに引けることなんてほぼないからそこまで心配いらないよ
それより天井叩くける分石を貯められるかのほうが圧倒的にきついよこの配布量の少なさじゃ 天井リセットだけならそれなりにある
天井6万とPU1%未満とお得パック消滅と☆5は完凸前提性能で総合的なレベルが高い FGOは一応想起にあたるものはキャラガチャと一緒に入っててPUが出ても天井リセットされないからキャラに関してだけ言えばこっちの方がきついかも このゲームでガチャやってるとロスワのガチャって優しかったんだなと思う チケットで10連くらい記念に回すかと思ってやったらてゐ来たわ
今回のイベント早苗とてゐあれば稼ぎ余裕か? >>329
ロスワはそこしか良いところないからな、初期の配布量が頭おかしすぎただけで修正後も普通に結構配ってたし凸素材もだいぶ配布多い
まぁキャラ引いたところで使うステージろくにないんだけど この配布量なら今のガチャ仕様で良いわ
1つのガチャで200連引いて交換とか出来る気がしない 天井リセットされるから200連に到達できないってのが問題なのに
どうせ200連に到達できないから問題ないとか謎の擁護してる奴はなんなんだ >>332
多分ポイント引き継ぎが出来るから~って話なんだろうけど
その引き継ぎもリセットでほぼ無価値になってるの理解出来てないの笑うよな >>331
こうやって書くとこのゲームだと使い道があるみたいに思えてくるから不思議 ぶっちゃけ天井リセットとか全体の確率ってより
ピックが出ない方が確率でかいってだけでゴミ
今時これでガチャ回って稼げるって試算してるのがアホ過ぎる
中華系みたいな低天井で1/2、外れは次回ピック確定とかの方がまだマシ んじゃ中華ゲーやれば?って話なんよなぁ😅
誰も続けてくれって頼んでないぞ😅 まあ持て囃してる中華ソシャゲも基本ガチャもゲームもクソだし、ガチャ優しいのも看板で大して売れてないのは国問わず共通だからなぁ・・・ 今時こんなガチャで回るのか言われてもガチャが優しいロスワよりガチャ回ってるじゃん 想起はマジで回してらんないな
人権想起来たら大人しく引退するわ イベントボスの界力が1なの早くなんとかしてくれ仕様なわけないよな? なんかイベステ全然稼げないなこのクソボスどもがと思ってたけどそんなことになってるのか
ゴメンね勇儀華扇……いややっぱりお前らはダメだ 技てゐしかいないから引いたけど9キャラすり抜けてまだ振袖レミリア出ない
それだけキャラ出ても半分被りだし未だに技てゐだけ
もう振袖レミリアとか贅沢言わんからてゐ以外の技キャラくれよおお 200連未満でキャラ9回出るの羨ましすぎる
もうちょっと追いガチャすれば天井レミリアに届くぐらい回してるのでは? >>341
リリース一ヶ月のロスワってこれの倍は売れてたんですがそれは…
しかも他の東方ゲーと比較したらあのアルカ以下だぞ ロスワリリース一ヶ月のあれはフラン砲+レミリア抱き合わせのカード切っての結果だから
単純に比較できるもんでもないんでね?
まぁゲンリプがフラン砲撃ってもセルラン一桁に入る事はなさそうだが 4日までお休みだから不具合だとしても直らんぞ
覚悟を決めろ よく見たら半分どころか新規キャラ3人だけだった
>>346
お察しの通り今182ポイントだよ
石尽きたし年明けたら課金して天井目指すわ 異変の真っ最中に雑煮とか余裕やなこいつ
いつものお遊び異変じゃないんやぞ アルレコは珍しくサークルとランキングガッツリやらせてたな
対人特化キャラとかも多くてそれがいい方に流れてたのか悪い方なのかは個人によるとしか言いようがないが
>>353
これでOPみたいに滅んでたらさすがに草生えてしまう 収拾つかなくなったら全部マターラのせいにするので問題ない >>347
そんな人気でガチャの優しいゲームですら現在はこの状況なんだから
宣伝量や東方自体の人気の推移、ゲーム性という要素の方が売上にとっては重要で
ガチャの優しさとガチャの売上はお前が思うほどの関係はないんだろ オープニングのは道中雑魚怪異一匹すら倒せない世界線の話だろうし
この世界線ならコスプレするゆとりは充分あるのよね
OL風メガネ事務員服フランはよ ゲンリプが3年半後も今のロスワぐらい売れてるか?って比較じゃないと意味なくね かなり早い段階で副産物死んだガチャになってしまうことが一番キツイと思う
天井1回ほど叩くあたりで星4想起すらも凸が終わってしまって使い道がなくなりそうだ
その先は地獄よ つーかロスワはもう人気どころ実装しきってn周目入ってんだよな
あっちは衣装違いがスキンだからネタ切れ感もあるし
こっちもキャラ実装しきったらどうなるのか、そのための衣装違いだとは思うけど 新キャラは可愛ければ引くし、エロくても引く
見た目全振りしていけ 天井一回200連で星4想起の凸は終わらんだろ
その倍は必要、天井一回なら1枚も出ない星4想起すら珍しくない そういえば文や小傘みたいな通常衣装は結局恒常入りとかはしないんかね? プロセカとかファンパレだと同じガチャで200や250しないとよくわからんアイテムに交換される
これだと次のガチャに天井が引き継がれるからこっちがマシって思うだけ オシッコマンで定着してるのもオシッコマンが敵として望まれてるのも面白すぎる >>366
ゲンリプより売れてる今どきのゲームだからガチャシステムをそっちに変えた方が回るんだろ
知らんけど >>365
後からまとめて恒常入りするソシャゲはあるけどこのゲームは限定のまま行きそうな気はする 僕450連回してキャラ13体でした
超普通に確立でしたが星4想起の偏りエグすぎて強いカードの凸が進まず泣きたくなりました 椛早苗で7000万とるの結構きつかったわ
後は周回するだけだな 恒常は一切触れず限定増やしまくってガチャタワー作るつもりなのかもしれん ときどきは他のキャラのガチャの時に過去の限定キャラも混ぜてくれないと凸が絶望的すぎてかなわん >>366
プロセカの天井は100~200でのPU確定とは別にガチャ回すと増えるポイント交換もあるよ
交換は好きなPUキャラ選べるし残ったポイントはポイント天井の代用アイテムと交換できる
ただ基本的にダブピ、トリピ上等だから単独狙いが地獄 魔理沙60居るんだけど挑戦3000万が限界なんだけど何がよろしくないのか
7000万超えてる人稼ぎ方教エロ下さい スコアレート気にしてるかい
火力高すぎ問題の椛60でもスコアレート気にしたら初見で5000万は行けたぞ 物凄い今更気がついたけどスペカって属性付いてないんだな
自機やスペカの弱点属性で弾消ししてスコアアイテム拾っても倍率増えねえ 闇鍋に突っ込まれるよりはPUしてもらってガチャタワーのがマシかもしらん
天井自体は恒常除いて共有だし 新年で新キャラ出してくれないかね
あうんミケ隠岐奈あたりの縁起良さそうなやつ >>376
憶測だけどそれだけスコアが伸びてないのは多分根本的なスキルの選択とか打ち方の部分で躓いてる
YouTubeで前回のスコアタ解説動画適当に漁った方がいい >>380
オッキーナが椅子に座ったまま画面内を高速で飛び回る姿を想像してしまったがさすがに普通に椅子から降りるか… 魔理沙でレザネ宝塔ブレイク時間いっぱいまで回してりゃ7000届くよ キャラゲーで通常衣装が限定とか悪手じゃね
新規が始めるタイミングがごく限られる >>376
道中でスコアレート稼いでボスの球をスキルで球壊しながら回収。基本的に道中は殲滅意識してボーナス敵の球をブレイクで稼ぐ。ボス戦は基本スペルメインで棒立ち。スコアレートが時間で下がるからブレイクを織り交ぜてスコアレートを稼いでいく >>386
すまんスペルメインじゃなくてスキルメイン打ち間違え >>135
これあうんも変わったと勝手に思って凸った後見たら虹メダル変換出来るの知って絶望したわ
これなら1枚キープして他変換すれば良かった 限定想起の件とか課金周りはケチなのは間違いない
ただ今回のイベントを見るに、レベルを低くすると稼げるってことに対しては手をうってるからようやっとる
想起カードや金インクもポイント下げたし >>390
レベルは心おきなく上げていいのかい
可能ならおしえてほしい >>389
凸しても凸分貰えるのに凸しない理由がわからん 上から売り上げて突き上げられてるだろうにようやっとると思う たとえば2凸あうんちゃんを売ると
ちゃんと虹メ3枚もらえるから合成は損にはならないよ 限定で衣装違い出してるけど同一キャラ編成不可
これって今回のレミリアみたく既存を育ててる人にとっては
気持ち的に引きにくい育てにくい部分あるよな 今回のイベント道中雑魚敵の撃ち返し無いと全然稼げないのはレベル低いほうが有利とかは無いんでさっさと60まであげちゃっていいよ
っていう運営からのメッセージだよな多分 >>392
絶対とは言えんけどほぼほぼ大丈夫じゃないかな
レベル抑えてるとイベントの育成で稼ぎの差がエグいのと、挑戦も道中の稼ぎにかなりの差が出る
ただ試練の塔の低層とかは高レベルだとスコアタで勝てないとは思うよ
それ以外は問題ないんじゃないかと思ってるけど心配なら40なり50だ止めてもいいんじゃね あうん4枚売ったところでイベ想起が今後変換できないならガチャ産売らないと10枚にならないからな >>399
道中は雑魚のお漏らし厳禁
ボスは目の前でシールド弾消しする以外にもボスの後ろにも弾がかなり出てるとこあるから
ブレイクしてボスを中心に円を書くようにして弾消しする、四隅に飛んでる時もブレイクしながら被弾上等で弾消しする 1枚キープってコレクション用って話やろ
道中は面白くなってると思う60になったらもっと楽しい ボス戦マジで寝落ちしそうになる…そしてステージ4、5ボスの界力完全に設定ミスだろ… >>397
同キャラ複数だすなら好きなキャラだけで編成するってのも醍醐味の一つなのにねぇ🤨
同キャラ編成可能だと何か問題あるのかな カイリキがまともになったらそれなりに楽しめるようになる
というか俺は通常育成でも楽しめてるんだけど、やっぱカイリキ増えないのは面白く無いかな! カイリキって書かれると腕4本の格闘タイプが出てくる バクダン夜雀持ってないと辛い?
つかブレイクチャージ型魔理沙作らないと無理か 椛7000万は最初の敵が数匹出たところでスペカ、ブレイク稼いですぐブレイクシールドで大量に弾吐いてくる敵を使ってスコアレートを稼ぐ
ブレイク終わったらスキルで殲滅しつつ弾の多いところで適宜ブレイクしていく
萃香第一形態は攻撃4種のローテだからスキルでスコア稼ぎ→ブレイクでグルグル回ってスコアレート稼ぎ→スキルでスコア稼ぎ→ブレイクでグルグルで1ループを意識する
萃香第二形態は攻撃2種のローテだからスキルでスコア稼ぎ→ブレイクでレート稼ぎのループで時間使い切ればいける
俺はスコアディフレクトなしでやったけど使った方が勿論楽できるよ イベの界力渋いのは今回はサクッと終わらせて育成は通常でやっとけって事なのかね
これで運営が前回の周回量貫き通したらそれはそれで面白かったけど 意地でも得させたくない強い意思を感じる…
敵がキャラに合わせた属性になってお、今回は誰でも稼げるようになったのかー、と思わせて誰でも稼げなくなったというオチ >>411
貫き通したらまた叩くだけや
次回も緩和されなかったら引退するって言ってた人たちは結局引退せず、やっぱ次ののイベントで判断するかぁって言うと思うよ 界力縛りプレイ強制もありだとは思うがスキルガチャ緩和してからにしろよ イベントうますぎたら
イベントおわったら2度と作れない性能のキャラとかできちゃうから良くないって判断かもよ ランキング形式にして課金圧を高めて星5凸らせようってのは狙いとしては理解出来るしウマ娘って前例もある。ただSTGで上位に行く人の動きを多くの人は真似出来ないし、真似出来ないことを理解されているというのが辛いねんな。 >>415
イベントが逐次投入されるのかと思ってた カワウソ霊ミサイルが可愛かった
カイリキもいっぱい出るがホーミングだからちゃんと消せるかは不安定
まあネタとしてはあり >>403
コレクション用なら図鑑でも眺めればいいだけやんよ 手形交換ってプリズムリバー三姉妹安定かな
てかこれ金インク使うのこれにすればよかった、現状入手手段限られすぎてるし イベント終えて暇だったからサブ垢作ったんだけど始めたての時と違って仕組み理解できてるから半日でランク12、塔30階クリアできるもんなんだな
あの時は色々と試行錯誤してたなぁ ソシャゲによっては元旦になった瞬間とか5時の切り替わりから
新春ガチャとかあるけどこれは無さそうかな
あれお祭り感あって好きなんだが イベント当たり二人くるのかな?って思ってたけど衣装違いだと一人なのかもしれない、来てくれたら嬉しいけど 新キャラは無さそうだけど新年日替わりpuくらいは欲しいな ボーナスポイントに別の新キャラいなくて新カードはあるあたりで察した 周回数緩和しろからの一日でイベント終わって暇は流石に草 >>411
中ボスとボス戦だけ何故かどの大きさでも全部1しかもらえないからバグじゃないの ろくな式作れないこの育成ステージで周回数増やされたら辛すぎるで 普段より爽快感がないイベントて
普通の育成でイベントポイントもらえるようにしたほうがいいんじゃないの 今回は界力稼ぎじゃなくて早解きして装備カードを育成するってイベントだよ 早解きって言われても、道中長いんでどうにもならないんですがね… 振袖おぜうのショットなんかに似てるなと思ったらウロボロスだこれ >>428
ストーリーでも3万くらい稼ぐと大きさ関わらず2しか増えないからイベントは1万程度で制限かけられてる可能性 とりあえずイベカードの変換と界力低いのは仕様なのかどうかはっきりしてほしいけど
多分何も言及しないで次のイベで判断する形になるよね… 欲しいキャラが来ないとガチャが引けない
人気キャラの別衣装と単独じゃ成り立たないようなマイナー新キャラを同時に出せばみんなハッピーでいいじゃないか… なんつーか、ゲンプリに限らず
未だにソシャゲ運営って何らかのストレスや不便さが
か金に繋がるって思い続けてるのかね?
ダラダラ接続時間長くさせて他ゲーやらせず占有指せるとか
昔はわからんが、ここまでありふれてる時代にそれやっても
さっさと見切り付けて他に移るだけだし
エミュや複数端末で掛け持ちも増えてると思うんだが 全然スコア稼げね
ランキング上位のやつどうなってんだ 焦らしに焦らしてくる4人以外では
まだ想起が来てないキャラがあやしいな 技はてゐと椛はいて無理沙、無命丸なんだが
天井まであと3の状態で天井叩いてまでレミリア手に入れる必要性ある? 正月おぜうは火力が高いから高難易度ステージきたら強いんじゃね
ただ恒常キャラは凸しやすいから凸った恒常キャラと無凸おぜうのどっちが強いかはわからん
ブレイクがスラッシュだから使い慣れてないなら取らないのも手やね 正月レミリアの動画見てるとショットよりオプションが本体な気がするけどどうなん? あのオプション、ブレイクショットキャラにつけたら面白そう
とは思ったけどそのためにガチャるのもなー、で見送ってる すでに星4以下は全て完凸してしまってるから想起ピックアップはよ おりんりん完凸3セット目だぜ!
誰かにあげたいくらいでてるわ
虹メダルと金メダル何個くらいで交換が適正レートかなあ20個くらい?100個とかにしたらキレるわ 周回緩くしろ!→1日で終わったじゃねーか!
結局プレイしてない奴が叩いてるだけなんだよなぁ いま控えてる4人がおわったらその次は妹紅が怪しいと思う
まだ想起カードにもなってないし 周回数多すぎるから周回報酬は無いものと考えて気にせず気が向いた時にやるとは思ったが
今回周回要求数が少ないことに対して悪いと思ったことは一度もないな
2日に1回やればなんとかなるくらいだとありがたい 畜生共の想起はあって袿姫様は想起すらないから袿姫様に違いない(願望) >>449
そもそもレア度違いの交換なんて入らないが答えじゃない 1日で想起と金インクとれるのありがたいぞ
ようやっとる 前イベはカード集めしかできなかったから育成素材全取りの希望が見える今回の方が圧倒的に良い 蓬莱人なのに黒から白髪になったもこたん
ストレス過多でかわいそう >>455
要求数は多いけど1つ上のレアと交換出来るようになるのは他のアプリにもあるしそうしないと低レアの売却が完全に無意味なシステムになってるから
そのうち実装するんじゃないかな半年か1年後くらいに 魔理沙欲しさに10連したら振り袖ゴミリア一発ツモ
勘弁してくれ >>462
PUだから当たり前では?
着物レミ狙いで魔理沙出て発狂してる者より >>461
賽銭に変換できるようになると思うわ
キャラガチャ回してるだけで想起ガチャ回さなくても良いようには絶対にしないんじゃないかな >>464
あーそっか想起とキャラでガチャ別れてるんだったか
ならお金と交換とかになりそうだね ランダムボスにスキルを打ち込むお仕事終わり
無駄に時間かけるよりサクッと殺すのがええわ
https://i.imgur.com/Xys0t1R.jpeg 石所持数の一桁が1になっててなにかと思ったらイベントバナータップで+1されてたのか
なんか気になるし取らなきゃよかった >>463
あやこがで50位以内入れたしモチベあるからスコアタ参戦したいんよな
キャラ個別のスコアレート未だに据え置きっぽいから技だと魔理沙が変わらずスコアタ人権っぽいし
そんな俺は無理沙 コンテニュー回数のように
イベント回数が周りにバレて恥ずかしい思いをするわけですね 親にUFOとか狐とか想起と個別オプションガン積みすればオプション4付けるの楽になるんかな >>471
関係ないぞ
オプション取りたかったらグレード下げたほうがいい オプション4個ついたあとに更にオプション変更スキルが出てくることってあるのかな 流石に交換ラインは改善したか
とはいえやっぱりこの運営ずれてんなあ エクリプスのキャラを文字とか一切邪魔しない一枚絵で表示する方法ある? >>475
里→鈴奈庵→キャラ図鑑→見たいキャラ選択して真ん中上辺りの拡大マーク
ちなみに所持キャラしか無理 振り袖おぜう攻撃強すぎんかレベル25でEXのボス30秒かからず勝手に死ぬんだが追尾だからうまく外せない 正月おぜうは稼ぎに向いてないと思うぞ
ただ共闘ステージならボスまでの雑魚殺しや、ボス中に一切攻撃せずスラッシュ打って交代とかそういう使い方は出来るんじゃね
この辺はクリスマス魔理沙も同じな気がする、とにかく火力が高いんよな 道中正月レミリアで敵殲滅してレート上げてボスで別の技属性キャラに変えればいいじゃん 振おぜ異変ステージの敵属性が体技なのって設定ミスかと思ってたけどもしかしてあえてそうしてる可能性が…?
強すぎてボスが早死にするからあえて有利属性を入れなかったとか なんか勇儀でやったら知から力になったな
今回はキャラごとに変わるっぽい 正月おぜう火力やばすぎるしブレイクも火力あるから界力稼げないし欲しいスキル取りきれないんだけど皆どうしてるの… ボスの体力を削らずに弾消しだけできる宝塔とか地蔵みたいなスキル使えばいいんじゃね 飛倉使ってるとたまに合体して虹色になって全アイテム取ってきてくれるけど何がトリガーになってるんだ で、宝塔も地蔵も5面終わりまで出ない事例が頻繁するんですね 何度も言われてるけどボス倒す速度に応じてボーナスあってもええよな ボスはかなり稼ぎにくいけど道中は多少は稼げるから、先ずレベルを上げて道中での稼ぎ重視の方が良さそう
レベル40前後のキャラ使ってたら色々中途半端なレベル帯のせいか全く稼げなかったけど
メインで使ってるレベル60キャラに変えたら大幅にマシになった、それでも通常異変と比べたら不味いが やっぱこれ式システムって失敗だよなあ
やりたいことと言うかウマ娘をパクって落としこもうとしたってのは分かるんだが
諸々の調整が下手で雑っていう
>>476
ありがとう
LIVE2dキャラはアップに出来ないのね イベントストーリー稼げなさすぎてついでの育成ができん 自分で装備選んで出撃したほうがSTGぽいよな
それかまだ虹龍洞の方がいい
式がめんどい 式システムでも良いけどイベントは3ステージ位で良い気がする
あれこれ試したいけど一周の重さがのしかかる 年末年始の新規取り込み時期にイベントが弱いと他のゲームに既存のプレイヤーも取られるぞ。開発は休みずらしてでも早く適当な理由つけて稼げるように修正しろ いくら稼げても目当てのスキルが出ないんだから駄目なんだろ 前回の育成イベントで24の霊夢を全ステカンスト出来るくらい界力稼いだ人いるってまじ? >>497
そんで年末年始の時間無いときに稼ぎイベントで育成やらせんなって言うんだろ? スコアタ上位陣の半分もスコア行かないんだけどどういう立ち回りしたら稼げるんだ どれぐらいまでレベル育てたらショット5とか行くの?
全然ショット3なってから育たないから飽きてきた インスコして最初の一週間がピークやったな
そこからはログインする毎にモチベ下がる いや文句ぐらいは出るだろ
文句すら許さんとかその方がやばいわ >>507
レベル上げる 資源回収5で雫48000にしてればレベルは割とすぐ上げられる
資源回収5は技の魔理沙が有利だからリセマラで取る
魔理沙なら30レベル行かなくてもエクストリーム余裕でクリア出来て48000解放用の式が作れる
カスみたいな状況なら魔理沙リセマラする事をオススメするよ キャラ同士を交配させてスキルを濃縮していく作業はレベルが上がり切る前からできるぞ 嫌ならやめろが通用したのは5年前ぐらいまでだぞ
PCMMOを皮切りにソシャゲでもほんとに人がすぐいなくなって立ちいかなくなる時代なんだよもう
意識更新していけ イベントステージのボスからの界力が全部1なのは仕様なのかどうかアナウンスはよ リセマラオススメとか言ってレミリア紫勧めてんの害悪じゃねぇの
現状何の意味もねぇキャラだろ スキル絞っていく作業自体は一番楽しいんだがログインした後昨日何してたか思い出すのに10分ぐらいかかるのがダメ
スキルソート早めに頼むぞ ぶっちゃけ同じ文句ばっかり言われても知らんわ
お前以外は普通にそこ乗り越えてるからって感じ
スキル継承だって親世代をハード以下で回して獲得スキル抑えるとかオプションは5つ以上取得しておくとか程度で許容範囲の奴は出せるし
それ以上に盛りたいなら運ゲになるのは当たり前じゃね さんざ浮気してカレーになってる
全員レベル40にする暇があったら60を数人作れたんだ 5人が1回ずつ言うのと同じ奴が5回言うのを区別できてない節あるよな ボス華扇に粘って稼ぐのおもんないわ
第一もだが第二は特に退屈 俺は雫5にしたらようやくやる気出てきたけどなぁ
と言っても次にやるのはレベルマックスにしたキャラの式1つ作るだけだけど目的が出来るのはモチベに繋がる >>528
ご魔乙で間違いなく出してるから、確実に福袋課金あると思うよ 確かにボス華扇は稼ぎ以前に弾がおもんないな
格ゲーのキャラだったっけ?いうて他キャラも原作とは違うパターンな訳だけど 嫌ならやめろの行き着く先はそして誰もいなくなるか?
つまり次の実装キャラはフランちゃんですね レミリアの異変に出てくるフランの弾幕も原作っぽくて好きだったな 稼ぎづらいけど ユーザーは要求ポイント(周回数)を減らせって言っただけで、それ以外の改悪は運営ちゃんが勝手にやったことなんだよなぁ… もっと周回したいから元の仕様に戻せ・・・ってコト!? >>536
こいつの言う文句の声だけ大きいユーザー達が出した要望の
斜め上の改悪施したのは運営自身な訳だが 要求pt減少はユーザーの要望だけど実質イベントでしか使えない育成環境になったり想起カードが賽銭にしかならなくなったのは運営の調整だろ フランちゃんは1人だけ真面目に弾幕STGしようとする悪い子で困る
もっと他の子みたいにバラまいて 廃課金者さんすごすぎる😆
俺もボーナス入ったし着物レミリア完凸するぞぉ😁
https://i.imgur.com/SWB7DBB.jpg 課金する人のおかげでゲームが存続できる以上そういう嘲りがあってはならない
それで得をすることは一ミリも無い
なのにわざわざそういうレスをするのはもうそういうことだとしか思えん そもそもイベントカードがメダルになってたのが本来の仕様だったのかわからんのだが
入手が簡単過ぎてアンバランスでは そういえば振り袖レミリア異変のステージ構成どんなもん?
椛や魔理沙超えれるほど稼げるんかな 物部(青) 紫(青) にとり(青) 早苗(緑) 霊夢(緑) ついでの育成は今回できんね今後はもう無理かな今の進行度だと式の技マシンとしてのスキルはもちろん必要ステータスのランクあげなきゃキャップ下がるし
あくまでスコアタ用のレギュレーションって感じでカイリキー制限してるんだと割り切った 必要周回数減らしました!
↑
やるやん🥰
道中難しくしました!
ボスは動き回るキャラにしました!
ボスから手に入る界力1にしました!
イベカードはメダルに変換出来なくしました!
↑
なんで前イベの良いところ全部修正したの?悔しいの?
単純に必要周回数減らすだけで良かったのに…って不満持ってる人が多いと思うけどこれで文句言うなってのはすげーよ 気持ち良く課金させてくれない運営に未来はないね
いい加減学習してほしい >>548
おれもそうだろうなーって思ってる
イベステで稼ぎまくれて後発不利って状況が嫌なんだろうな
まあ季節限定の想起カードある時点でそのうち上位は固定化されていきそうだけど 道中難しくしたってのとボスが動き回るってのは別に良い
カイリキー1は多分バグ?
メダル変換は・・・まあ不満出てもしょうがないとは思うな はぁーっ!とどろけー!ガッ はぁーっ!とどろけー! はぁーっ! とどろけー!ガッ >>549
上二つは完全な言いがかりじゃん
ステージの難易度は式化を通じてスコアタにも影響するんだから毎回易しく稼げれば何でもいいってもんじゃないだろ 課金不要、少なめの周回で完凸できるイベントってリリースから数年後とかサ終決まったゲームの2択だと思うんだけどこのゲームはリリースから何年経ったっけ?🙂 >>555
言いがかりも何も今挙がってる不満点並べてるだけだからな
そしてこういう不満なんて人それぞれなんだからそれに対して文句言うな!ってのは違うだろって話よ >>558
人それぞれの不満の中にも多くの人間から賛同される不満とマイノリティ以外気にしない不満があるのだって当然だろ
まともな不満とカスみたいな不満の区別がつかないの? まあ不満は見てて気持ちのいい物じゃないし言い方は考えた方が角は立たない >>559
お前にとってカスなだけであって
お前はなにさまなの? >>559
「前回のイベのほうが周回しやすかった」なんてどんなイベでも普通に出てくる不満だと自分は思うけどね
自分の価値観が絶対みたいに思ってるみたいだけどあまり強気な言葉は使わないほうがいいぞ 道中色々やるのは楽しいから良いが、明らかに界力稼げないのはつまらんなあ レミ育てる時慧音ルート選んでるけど紫ルートの方が稼げるんかね
紫持ってないけど ぼくの許容できる意見以外の書き込みは認めない!ってヤツは5chやめとけ
マジで
2chの昔から賛否なんでもある便所の落書きでしかないんだから、適度にスルーできないヤツは合わない場所だと思うぞ
肯定的な意見が多めの場所がいいならそういうコミュニティにいた方が心穏やかに過ごせる 船頭多くしてってやつであんまりユーザーの意見を聞いても他のユーザーから批判出るからね
まだイベント2つめの段階でバランス調整が完全になるわけもないし ちなみに勘違いされてそうだから先に言っておくけど「前回のイベより今回の道中の方が楽しくて好き」みたいな意見否定するつもりはないからね
あくまでも個人的には前回のイベみたいに気軽に周回出来るイベのほうが良かったって話で まあゲーム部分はいい、が
最後の砦だったからな
そこが怪しくなるのは全力で否定したがるんじゃない パチュリーのスキルのランク4かよ最高だな
つまり3以下に抑えれば出ないって事だ 智はレミリア一強と聞いたけど慧音コース稼げるのか?
まあレミリアコースは最後のフランが稼ぎにくいしなぁ >>562
お前は運営が嫌がらせでイベント劣化させたと考えたがってるけどその強気の断定の根拠は何?
全部のイベントが稼ぎやすかったら誰も異変解決回さないと以前から普通に言われてたよな? ちなみに紫編のボスは
1布都ちゃん
2文
3おしっこマン
4レミリア
5霊夢
なかなか良い イベント周回がうますぎるとイベントの無い期間が虚無になる
稼げないのは皆一緒なんだからイベント周回は挑戦ステージやる式を作るためって割り切ればいいのに 案の定今回のイベを肯定する意見を否定してると勘違いしてて笑った
>>572
強さに関してはレミリアってだけで稼ぎやすさに関してはレミリアのステージがいいって人はあまり見ないな ある程度制限された中でできるだけ強化してスコアタ挑むっていうゲーム性は悪く無いと思う
でもやっぱりそれで育成ステージが面白く無くなってるのも事実よね
しかも周回が必要ってのがな まあイベント終わったら使い道のない式が残ると考えるとね
式化含めての競技性拾ってランキングに挑戦出来る人なら楽しめると思うけどそこまでガチでやってるプレイヤーばっかりってわけじゃないしな 通常周回の式はイベに使えない
そこまではいいと思うよ
で、今回のように稼げない場合
イベ周回で作った式が通常で使えないってなるわけだ
そこを不満に思うのがおかしい、って意見のほうがおかしいわ
極端な話、じゃあスコアタだけ置いとけよって言われてもおかしくない >>571
他人のレスに噛みついてるのお前だけなんで
そのカスみたいな不満書き込むのやめてもろてええですか 平気でサイレントで修正してってんのも気に入らん
前回から変えたとこの説明くらいしろ ケイブはソシャゲに関しては前科しかないから改善ロクに期待できねーのやばいな ユーザーの意見は取り入れようと動いてる節は有るから育成周り自体は改善されてくんじゃない?
ただガチャ券と石は要望有ったろうけど据え置きでイベ想起のメダル化も封じて来てるんで緩和は無いと思った方が良いから石を投下する所は考えないといかんよ
もしくは課金しよう イベントが稼ぎやすすぎると
「技イベントが再来しないと二度と作れない高スペの式」とかができちゃうから
それはそれでややこしい話になる
かといってまずいのもワクワクしにくいし、どうすればいいんだろうね シンプルに周回カロリー減ってくれると個人的には嬉しい
まあ俺に忖度しないゲームは全部クソ、だといくらでもライン動かせちゃうけど、それはそれとして不満と言うより希望って形で言った方が建設的かも イベントステージの稼ぎが悪くなったのは低レベル帯が強くなるのを防ぐ為じゃないの
レベル40くらいのキャラだと全然稼げないけど、レベル上げたキャラだとA評価くらいは作れるし
その代償として技キャラ以外はイベントで式化させるのは時間の無駄になったけどね レベル上げて想起カード凸ったらどっちにしろ式化したカードは親にする
ぐらいしか使えなくなるし
想起カード凸るタイミングの大部分はイベントでガチャ引く時
つまり全然稼げないイベントでも基本イベントごとにキャラは強化されていく
めぼしい星4を全凸するまで雫も普段は貯めてイベントに合わせて使うのが最適解 単純にイベントと通常で界力の稼ぎやすさは全く同じ、で良かった気がするが。
運営的にもそれでデメリット無いと思うし。 評価cの式神作れたから参考にどうぞ
攻略のコツとか想起カードの構成とか質問があれば答えるよ
https://i.imgur.com/JeERCYI.jpg 運営よりもユーザーの方が悔しがってそうなのに運営が悔しがってるみたいに表現するのなんか面白いな 通常はキャラが持つストーリーによって稼ぎやすさがピンキリじゃん
結局稼げるストーリーのキャラ持ってるやつがギャーギャー言うことになる 幅広い個人的好みに応えようとした結果好みを外された人間から「悔しいから劣化させたの?」と言われるデメリットって言うほど考慮すべきか? イベステージをノーマルとスコアタだけにして、ノーマルでストーリー、ノーマルクリア後スコアタ開放ってだけでいいんやけどな
式育成イベは別途おいしいのやっとくれ 言い返せないとすぐ信者信者いうのってお決まりの負け台詞なん? イベントで作った式はクソだけどイベント周回数が減ってるからそこまで苦じゃないっしょ
信者とアンチって構図じゃなくて、いっつも文句言ってる人らに対して辟易してるんじゃないか
このゲームを手放しで褒めろって言ってる訳でもないだろうしなぁ まあそのイベント内でしか役に立たない式じゃモチベ上がらんよね
スコアタ式もイベがあるたびに作り直しなんだし界力縛る意味があんまり無い
>>588
運営が悔しがってメダル無くしたりしたからユーザーが悔しくなったって流れだから別に両方ともおかしくなくない? まあ敗因はウマシステムだと思うんだ
ゲーム部分は悪くないのに修正も無理だし勿体なかった 運営「必要周回数多いと言われたので減らします。簡単に入手出来る分当然価値も下げます」
プレイヤー「ぐぬぬ…」
こういうことだろ 条件が合致した特定のイベントで最高の稼ぎが出来るようにしたら
今後人権想起が出た時に作り直したくても
最悪そのイベント復刻まで待つことになるんでは ウマもそうだったけどこれだけランダム要素があって最高効率とか気にしてたらハゲるわ ゴ魔乙やってる人にイベントどんな感じなのかは聞きたい ゲンリプ来てから休止中だけど
報酬取りきりたいなら周回は1日数十回を1週間強
ポイントランキングの上位報酬が目的ならそれに加えて課金による各種ボーナスが必要
終盤はボーナスステージ解禁で競争が激化するためさらに張り付く時間が長くなる
1周は特に複雑な操作もなく2~3分で終わるのだけが救い
脳死で回すだけな分ゴ魔乙の方が楽って感じ ゴ魔乙のイベントは訳分からんイベントページを読み込むのが最難関であとは脳死周回ゲー
ガチャで特効引くのにガッツリ金が絡む
イベラン2桁入るのに数千〜2万程度の微課金なら1日3時間、最終日徹夜で夜が明けるまで走ってイベント終了直前5時間は張り付いて動向を確認とかするよ
目玉報酬に手を出す程度なら徹夜しないでもいいかなってくらい
これよりカジュアルだと型落ちのキャラ数枚しか取れん
そんなのがひっきりなしで続くから常人は手を出すイベント絞ってやりくりする
幻リプはようやっとる >>604
多少ステータスが落ちるぐらいで昔作ったキャラで出したスコア越せないならそもそもそれ人権じゃないだろ
新しく引いたキャラが昔のキャラにステータスで負けるのはどこのソシャゲでもあるし
むしろ困るのは指南盤のS評価達成とかそういうやつじゃないの 社員少ないらしいしまともに調整出来てないだけの可能性も
周回数減ったのは良いのに変なところでいろいろ改悪になって残念なイベントに終わるのは勿体ない >>612
本当に前回イベの評判受けて
このイベの諸々数値修正したなら
ある意味有能じゃね?
その間にこれも真偽は不明だがクリスマスイベ中止もあったわけだし >>609
脳死周回たくさん求められるよりは
ちゃんとプレイするコンテンツちょっとのほうがいいわな いつもより少し稼ぎやすかったりするとイベント周回はそりゃあ楽しいんだが
普通の異変解決ステージの価値を失わせるわけにもいくまい
かわりに工夫すればするほど高速周回できるような仕組みを盛り込んでくれると楽しそう
今でもボス即キルとかは狙えるけど道中の時間は固定だし自担もたかが知れてるわ いやむしろボス連戦みたいに
高い難易度を申告すればもっと多くのポイントもらえるようにしてくれれば >>611
越せるかどうかじゃなくて盛れないって騒いでるんじゃないの?
イベントで最高に盛れるようにしろというのは
年に数回巡ってくるかどうかのイベントに集約しろということにはならないか? 単純な話
2面とか3面で終わって、今くらいの式ができる町制だったら
不満は多少減ったんじゃないの
1周短い分今回みたいに極端すぎる少ない周回じゃなくても文句出にくいだろうし
消費APも減らすかどうかは余ってるって人もいるから賛否あるかも知れんが >>618
だからイベントの意味があるんでしょ今のイベントに育成要素ないならスコアタでアイテム配布だけでいい >>618
盛るとか越すとかじゃなく
通常周回と同じAP、同じ時間(稼げない分下手すりゃ通常より粘って長くなる)掛かるのに
通常よりあからさまに弱い式が出来上がるのが、ってんだからさ
前回が育てやすすぎってなら
せめて通常と同程度なら不満も減ったんじゃないの >>601
マジで運営が悔しがってると思ってたのか…… 確かにステージは3くらいでよかったかもなぁ
まぁイベントの課題も1回やるだけで達成だしそこまで不満ないけど
強い式は通常異変で作れってこった 正直キャラのレアオプ取りたいからガチ育成は異変でやってね。の方が助かるわ
親に異変でオプション遺伝させてイベント育成で引っ張るのクソめんどかったし >>620
そのために報酬ポイントを下げてバランスを取ってる
>>621
盛るとか越すとかじゃなくじゃなくて
じゃあ何のために稼ぎたいんだよw
このゲームの稼ぎは弾のパターンと自機の性能によるから
異変と同等の稼ぎになるように調整するってのは不可能に近い
それが実装キャラ分ステージがあるというのに 面倒だから装備想起スキルは最初から習得した状態で出撃するようにしようぜ(強欲)
界力習得するのはステージと親のスキルな 小傘イベから短期間で何らかのフィードバックあったのは非常に期待できる
何回かイベントやったら落ち着くでしょう 自前のオプションはショットレベルに連動して増えていくで良くね?なかなか出ないし
他キャラや想起オプション使いたかったら習得頑張るとか
今からでも仕様変更なりませんかねケイブさん オプション取りたくない場合もあるからもうちょっと出やすくしてくれれば 駄目なとこてんこ盛りだがそれだけ調整できるとこ多くて伸びしろがあるってことだよなあ 暇だしAppleStoreにレビューでも書くか
わりと見てくれてそうだしな >>625
せめて通常周回と同程度にしてくれ
ってそこまで大それた要望かね >>617
関係無いけどさとり様使ってるんやね
次に心属性キャラ育てるから霊夢かさとりかで迷ってるんだけど霊夢じゃないのは使い勝手なのか好みで選んだ感じ? オプションに関しては種類の切り替えが出来るんだから使用するかどうかの切り替えも出来るようにすればいいと思うの オプション1種類しか使えないのは当然だけど残念
追従オプション4つに要石構えてバーストビームぶっ放したかった
ブレイクの隣に要石射出呼戻しボタン増えんかな オプション回りもっと改善して欲しいよね
弾幕バラ撒きたいんじゃ 両親ともにオプション3個以上なら
子もそれなりの確率でオプション3個くらい出ないか? >>634
さとりは好みで選んだ、使いやすさは断然霊夢だと思うよ
さとりはレーザーキャラの中でも癖があって通常ショットで雑魚を殲滅する力は弱いと思う >>637
弾幕ばら撒くとスコア気持ちよく稼げないのもどうにかして欲しい
火力高すぎてスコア稼ぎにくいってすごくもにょる
倒す速さに応じてボーナスとかくれぇ >>640
タイムアタックや時間内での撃破数とか色んなレギュレーションあればいいのにね
もしかしてそれがボス連戦なのかもしれんけど 複数種類のオプションは確かに実現すれば面白いけどいよいよ自キャラの隠しボス感がえぐいことになるなw
今でもスキル全ツッパしたときの裏ボス操作してる感半端ないのに ゲンリプってゲーメスト全盛期時代のゲーム感あるわ
バグとか隠し要素多いし操作キャラのあり得ん弾幕量とか完全にゲームクリア後に隠しコマンド入れたら使えるようになるボスキャラやんけ 知は紫育ててて今回のガチャで通常レミリアでたんだけど育てる価値ある?
見た目は好きなんだけど育成リソースなさすぎて >>643
豪鬼使用コマンド公開!ってかw(誤植ネタ) >>639
やっぱりかー。さとり様使ったの最初の数日かつレベル10だから今レベル上げてちゃんと使うと…?とも思ったがやっぱそこは霊夢か >>644
そもそも強さ的にはレミリアの方がババァより圧倒的に強いからな。見た目も好きなら安心してリソース突っ込んでいいんだよ😤 >>644
紫だとみんなレーザー撃ってくるから知のショット担当としてアリかと
何よりショットが気持ちいい でも紫は声が特にいいから
ゲームしながらゆかりんの声が聞けるなんて最高じゃろ >>644
今強いキャラ必要なのは破天くらいだし80階以降進めるならアリ 幻リプゆかりんは見た目も声も好きだから一番使いたい。だが強いのはレミリア。そしてうちの限凸状況は…
https://i.imgur.com/SHgc3Ge.png >>652
けーねええやんうちの河童と交換してくれや 界力1は仕様かもしれないと思わせるだけの信頼があるからな そりゃ仕様でしょう
極地と同じ属性システムにしてるし、思う所があって変更してきてる
今日パチンコで勝ったら追い課金するぞコラ、アホほど勝たせろ おせち料理よりカレーが美味いのは正常なんでしょうけど同じ稼げないならBOSS体力微弱の方がテンポよいとは思った。時間いっぱい絶対稼ぐマンがいるとそんなに困るのか? パチンコに負ける→敗北
パチンコに勝つ→課金に消える→敗北
パチンコに勝利する世界線を引き続けて資金を無限化する→勝利 振袖レミリア引こうと思ったけど同一編成不可なんか
でも一から育成はしなくちゃいけないんだよな?
通常レミリア育ててるし引くの辞めよ 同一編成不可で不便があるのに、指南盤とかレベルは別なのがクソ仕様過ぎる
同一編成不可を外すか、レベルか指南盤は共有してくれ
デメリットしか存在しないクソシステムなんなん? 限られた枚数以上の想起カード取得してもオート発動でしか存在すら確認出来ないアホバグ治してから連休入れやゴミ運営 過去式の更新調整が出来るAP消費が多いor課金するコンテンツがほいしね 衣装キャラの指南番減らせとか何の得も無い事言い出すのやめろめろめろやめろめろ
ガイの者か? 指南盤を同一にしました
→育成しても旨味がない。同一にして報酬絞ってる。運営が悔しいから。手抜き
指南盤を別々にしました
→同じキャラなら共有しろ。プレイヤーに手間をかけさせてる。運営が悔しいから。クソ ボス戦の制限時間2分×2だけど
やっぱ麻雀や将棋みたいに持ち時間をスコアタのスキル画面にも欲しいな
だってスコアタ全一動画とかすっげーノロノロスキルボタン押してて個別のスキルの場所も感覚で素早く押せてないし(自分もそうだけど)
なんか全然カッコよくないんだけど〜 さとりの想起取って完凸したんだがブレイクスペルタイプはこれの完凸あれば稼ぎ考えなければ霊力回復これだけでいけるわ 指南盤の石とかカスみたいなもんだろ
あんだけの石もらうために、拷問みたいに手間かかることするぐらいなら課金するし実際してるわ 全一くらいだったらスキル画面開いた瞬間にスキル発動してるくらいのスーパープレイが見たいスキルクールタイムをいちいち確認しないで欲しい シューティングライクカードゲー風RPGはおじいちゃんには有り難いものです つーかこれボス戦ならほぼ連発に近いムーブできるわwおもしれえ 指南盤全埋めで石900だからまたボス連戦とか意識しなくて良いんなら衣装違いに無い方が楽だけど諸々別キャラなんだし育て直しも当然って言うか…
ただ特定のキャラだけ好きで例えば魔理沙だけ育成しててクリマリリーダーに据えて即交代とか出来ないのはちょっと不便かもね
大人しく2,3人はガチろう 課題と香霖堂の全項目に毎日NEW付け直すのやめてくれませんかね 今回のイベントで思ったんだけど批判の理由が当たり屋みたいな奴多くね? 推しキャラ艦隊組めないのはイケてないな
システム上不都合も無いだろうに >>677
なんなら毎日交換するショップと香霖堂の石10の奴を一つの場所にまとめといて欲しい。流石にあれ分けてる意味がわからなさすぎる >>679
優しいんだか抜けてるだけなんだかわからないけどちょっと勿体無いよな
そういうのやりたい奴からお金巻き上げられるのに >>680
ショップの方にあるのはショップを開かせて課金を促すためじゃないかな
ほとんどの人は煩わしいだけだと思うけどね 両親魔理沙の魔理沙作ってトリプル魔理沙で塔攻略とか倫理観とか世界観えぐいな
まぁ出来たらそれはそれで面白そうだけど >>672
課題にある指南盤コンプの報酬が石10個なのは草生える ショップの石は毎日ショップを覗かせる習慣をつけさせるために置いてあるのかもな
香霖堂の石は毎日課題を楽に達成できるようにだろう >>684
指南盤コンプの石は1000くらいくれよって思うわ
ボスランダム10戦が石100なのにボス連戦150回要求してる指南盤が石10なのは謎すぎて笑うしかない アイテム余らせてたり持ちきれなくて贈り物に入れてるとずっと◇付いてるの気持ち悪い ケイブ公式サイトより
元旦よりお正月キャンペーンなども実施予定!
その他、新年1/1より開催されるログインボーナスなど、様々なキャンペーンもご用意しておりますので、是非ご参加ください。
公式X無能すぎるそらフォロワー減るわ なんかイベントの方が評価高い式神作りやすい?
でもショット増える奴も全く出ないし、全然ポイント稼げないから
評価は高くてもすごい弱そうなんだよなこれ
誰か詳しいこと教えて >>683
敵も魔理沙でフォーオブアカインドゴッコできるな Xの公式アカウントはゲーム運営・開発部門との連携が取れてないんかなって思う
遅くて不十分な情報しか出さないから、見てる側はストレス受けるよねっていう やってはいるけど製作と別会社だからどうしても限界があるよね
…ってオチだと予想するわ >>683
言うて同キャラ対決が専用台詞付きであるんだから世界観的なアレはどうにでもなりそう キャラ当たんないし石もチケット溜まんないしつまらん…
数日ぶりにログインしたけどきちぃ…
逢パックぐらいのやつがないとやる気になれん… ただでさえ石少ないのに日課飛ばしたらそりゃそうだろ
コツコツ貯めるんだぞ 結局逢パック消したのは課金効率良すぎて悔しかったからでいいのか 2月になっても代わりが出て来なかったり代わりがあからさまに効率下がってたら下方目的では有ると思う
ただ実装する前にいくらで何枚チケット渡す事になるのか分からないわけも無いのになんで一ヶ月で取り下げる事になったのか… 石10てモンストじゃーねーんだぞ!うんこ運営w
内容スッカスカトロのゲーム作って育成をエンドコンテンツにしてんじゃねーよw
1500で販売してる金のなんとか?あれキャラメダルバグってんだろ?300枚で1覚醒だそ? 逢パックあったところでガチャウマ娘よりきちいんだからいいじゃねえかと思うんだがケチだよな 金の手形、塔制覇、塔1位でそれぞれ1凸できるぐらいは欲しいわな スコアタに重きを置けば全体の育成リソース絞ってもええやろかまへんかまへんの精神なんだろうが、そのマインドって上位1割くらいしか持ってないと思うんですがケイブ むしろ続けたければ常に3000円払えでいいのにな課金効率なんて高けりゃ高いほど財布のひもは緩むのに 課金周りはゴマ乙も厳しかったよな
今は知らないけど STGなんてやろうとするの少人数だから
それでも延命できるような価格設定にしてるのだろうが
思ったより多くの人が手に取っちゃってモンストパズドラやらのガチャと比べられちゃってるってのが現状か >>622
想起売却のメダル無くしたのはユーザー有利すぎる事に気づいたから意外なくない? そもそもウマ娘システム採用したのが謎
STGと食い合わせ悪くね? キャラを凸したらレベル上限上がるけど
キャラ4凸レベル80だとキャラ無凸レベル60と敵の弾や耐久性、動き変わったりするん?
攻撃力上がって硬い敵を早く倒せるだけ?
いまいちキャラ凸のメリットわからんのよなぁ 技が正月レミリアと椛しかいなくて雫5諦め気味。
魔理沙引くまで忘れてしまった方が精神衛生上よろしいのでしょうか。 なんか見えない敵と戦ってる人いるように見えるけど気のせいか? 能力取得画面の右上から一時中断できるんだね
一度異変解決したらアプリ落とさん限り死ぬまで追われないと思ってたから安心した >>714
正月レミリアはノーマル魔理沙超えて雫5層最適解ってどっかの配信で見たしいけんじゃないの
持ってないから知らんけど 手形は継続課金&アクティブ維持と豪華報酬で運営とユーザーがwinwinの関係になると思いきやしょっぱくて両方損してる感じ
2ヶ月スパンなのも拍車かけてる
俺は限定想起3つ揃ったらたぶん買わない 雫は椛単騎で39800だ
正月おぜう入荷したからどこまで伸びるかやってみるか 全然スコアタ用キャラ作れないな
周回が必要だから焦ることないのは分かってるが厳しいわ 今後もイベ想起で虹メダル稼げないなら★5想起の交換システムほぼ死ぬよな
ラインナップかわらないなら砕いてまで欲しい物もないけど まだ星4、星3カード完凸させてない雑魚はおらにょな? >>722
このままイベント星5は変換出来ないってなると想起ショップの意味マジで無いから正月クリスマスバレンタイン七夕とかの季節イベは変換不可で通常育成イベは虹メダルに出来る
とかにするしかないんじゃないかな
前のままの仕様だと月1で凸れるからガチャ回んないしなぁ ゴ魔乙なんて恒常無料チケットガチャに★5が1300種類詰まってるぞ
8年続けば★5なんてクソみたいにダブりまくる
8年続けば オプションと星4想起欲しさに恒常回して百々世とクラピ出たけど無凸じゃまるで使い道ないな
固有スキルはゴミだし完凸したお燐バックダンサーズ埴輪辺りがステータスもスキルも優秀だからステータス目的でも入れる余裕がない >>725
ドッカンバトルもそうだが同キャラ数十人とか年代を感じるな。
思考停止してる運営の末路 >>713
基本的にキャラ評価上がると敵弾増えるから結果的にスコアも上がる >>728
新年会0人でマジギレしてる振袖おぜう不憫すぎてすこ 1300はすげーな恒常化まだかなーって思ってるゲームあるけどそんなことになるなら考え物だな
ユーザー指定ピックアップシステムあるけど 魔法乙女のオールスターチケットガチャは配布してる量も多いしそもそも狙って引くものでもないからそんな悪いものでもないけどね
不定期に10連で☆5確定になるのに1イベントで100枚近く手に入るから
古いキャラクターは他の無料ガチャでも何度でも出現してるしイベント報酬での交換も充実してる
>>727
同じキャラクターが別な衣装持ってる意味があるゲームとないゲームを同列に語ってんのそういうやり口だよね
ゴミとかうんことか末路とかお前のレスからは意図しか感じないよ >>724
今の仕様だと大多数の人はそもそも無凸確保もしないから前の仕様の方が集金的にマシだと思うぞ ゲーム性的にも☆5想起は完凸する廃課金にしか意味無いし
☆5を10枚引いて砕くぐらいのこともやるような廃課金向けの機能なんやろね 1人ずつとサ終サ終暴れ続けてる奴このスレに居るけど巷で噂のもんじろうって人ご本人様なのかな ゴ魔乙やってみたけど結構簡単やな
いきなり弩Deathやってみたけど被弾0でクリアしたわ
まぁS評価は無理だが ゴ魔乙って強キャラ引かないとスタートラインにすら立てないゲームだなと思ってやめちゃったけど今は違うのか? なんで来なかったか聞かれるよりは怖くないから出るしか無い こないだ月の売り上げが15億まで下がったパズドラにもサ終サ終蓮子マンが湧いてたよ
どこにでも湧く 紅魔館って危険度高いのにパーティ開くとみんな集まるよね
紛れ込んでると言った方が正しいのかもしれんが
>>738
強いショットは欲しいけど最近は強いショットも数多くて選び放題な感じになってるしイベント報酬がめっちゃ強かったりもするからハードルはかなり下がってるよ
誰にも使い方わからないのに1位取ってる人だけ使ってる謎の超強ショットすらあるし ゴ魔乙の極レーザーとかどうやったら使えるんだ・・・ >>732
毎回やたらゴ魔乙って化石ゲーの単語出してくるから同レベルのインフレ新規無理ゲーで合わせてあげたのにお前とか?いやお前だれ?wゴ魔乙に嫁でも居るの?:;(∩´﹏`∩);: >>746
あったはずのイベントが無くなったからだよ… >>746
間にクリスマスイベがあったとされるから内部的には1回心を挟んでる可能性が高いけどそれにしても意味不明なチョイスではある
属性偏らせても引き控えが発生するだけで良いことなさそうなんだがな クリスマスを込みにしても5属性あるから2つ3つのイベントでメイン属性が被るのはちょっとどうなのかなとは思うよね
まずは色々使ってみてもらう方がサービス開始直後のゲームとしては幅が広がるんじゃないかな >>747
>>748
5属性あるんだから最初の1周くらい順番に回さんかね、普通 不足しがちな雫を一番稼げる場所が技推奨だから
技をピックしがちというのは考えた >>752
なるほど
火力が高くてクリアしやすいことと合わせると納得はできるな >>751
5属性平等にしても結局誰かがやっぱり5属性持ってないといけないとかクソゲーとか言い始めて批判するだろう。もう割り切って技優遇されてんなぁぐらいに考えた方がいいよ。どうせ続いたら他の属性も平等になるだろうし 初回が霊夢の心じゃないという謎采配
ていうか雫も心にしとけっていう >>755
その理論だとどの属性選ばれても意味ないし同じ属性永延と選ぶしか解決策ないが >>746
ガチャキャラに合わせてるだけで
特に何も考えてないからだよ スコアタの道中に心有利の敵を混ぜるぐらい手間かからんだろ
それだけで霊夢とクリスマス魔理沙のフォローになるのに >>755
でも普通どのゲームもそんなもんじゃね?
火水風土光とか
まあ、初期配布1キャラ且つキャラランクなしって時点で色々設計的に破綻してるけど
>>758
そもそも振袖レミリアを技(と知)にしなきゃ良かっただけでは >>761
必要かどうかそれは運営が考えることだからね 小傘使ってるし振袖レミィも使う予定だから
さとり想起検討してるんだけど
スキルの使用霊力っていくつ?
霊力5パー回復で元取れるんかね 言うて今回みたいに周回ステージの属性が変わるなら別に何属性でも構わんだろ
スコアタも2000万ぐらいなら不利属性でいけるし
前回のイベントがクソな理由の一つが周回が技属性固定で他属性の式化キャラ作れなかった点 体のゴツいレミリア
心の優しいレミリア
力の脳筋レミリア 心は性格が良い
体はスタイルが良い
技はテクニックがある
知は教養がある
力は力持ち そういやフランよりレミリアの方が物理的な力は上なんだってね
フランちゃんは魔法少女らしいし 赤レミリア
黄レミリア
赤レミリア
赤レミリア
黄レミリア 赤レミリアは日に強くて
白レミリアはにんにくに強いんだね >>763
すまんこれパッシブなんだな自決した
100回交換してくるわ
プリズムとちょっと迷うけど >>769
アカレミリア
キレミリア
ミドレミリア
ゆずレミリア
ゆず レミリアって尊大な感じなのかと思ったら心広くて少し天然気味な感じなんか 原作からして別に尊大ではないよ
吸血鬼という種族に対するプライドは絶大だけど 正しき用途はクールタイム長すぎるのがあかんわ
こいつだけキッチリインフレ気にしやがって そういえば稼ぎ難くなってるからスキル25個って普通にきついなこれ レミリアはむしろ好奇心旺盛で滅茶苦茶子供っぽいキャラだよ
よく居眠りする美鈴を門番にしてるのも本気で守ってる訳じゃないからだし
ちなみに美鈴とは一緒に漫画読んでたりする
https://i.imgur.com/SLcg6Vd.jpg 二次創作次元の無邪気フランもいいけどZUN次元の知的フランも欲しいのぅ 紅魔館への侵入を防ぐ門番でなく吸血鬼を紅魔館から出さない門番って考察好き
どっちにしろ形骸化してるけど 中国大陸そのものの妖怪だぞ
幻想郷とは格が違うんや 今のイベ終わるまで追加は想起だけでキャラ無しなんかな
文から小傘の時は確か最初からボーナスに載ってたよね 何の妖怪だ何の魔女だみたいなの別段無いやつも結構いるんだよな
>>783
原作だと知的でも無邪気でもない陰湿なやつだった気がした 一昔前のフランは狂ってるよりアスペに近いって聞いたことある 夢から攻めてきた大ナマズを撃退した名実ともに幻想郷の一の唯一ぬにの盾 一人一種の妖怪だろうから種族はないと思う
格と言えばクソダサTシャツおばさんが最強なのは元ネタ神話の知名度だろうか
日本の神様より世界的に有名だし >>788
剛欲だと腑抜けた霊夢にカツを入れたり仕事にプライド持ってる一面も描写されましたね 頭の龍プレートから察せられるようにその正体は実は龍神様なのだ! >>776
スカーレットデビルってレミリアが少食で血が飲みきれないから服に溢して血まみれになってるからだし 新年イベのストーリーかなり出来良かったな
かなり楽しく読めたわ 気が触れてる設定なんだけど初出の紅魔郷でも最近の作品でも全然気は触れてない様に見える
それがフラン フランは人気出過ぎて愛され過ぎたから後続作品でアタオカキチゲェ演出出来なくなっちゃったんだろうな
人気出すぎた端キャラが設定変えられちゃう事件の亜種 >>800
気が触れてるおぜうが言ってんだから最初から一貫して常識人だぞ
みんなの解釈が追いついただけ レミリア行き当たりばったりと言うかこの手のキャラにありがちな謀略的な感じ無いのかわいい そもそも東方の~する程度の能力って全部自己申告制なのよね
小傘ちゃんも人を驚かせる程度の能力とかいう出来もしない能力だし
だからレミリアの運命を操る程度の能力も適当言ってるだけってのはよく言われる >>802
おぜうはちょっとズレてるだけでおかしくはないから・・・ おぜうは紅魔郷EDでレイレミしてて元々緩かったけど萃夢想でイメージが固まった感じ フランちゃんのやべーやつ感が見たいなら書籍文花帖をどうぞ ゴ魔乙久々にインストールしたけど今はチュートリアルスキップできるんだな
昔のゲームって未だにチュートリアルスキップ付いてないの多いけどモンストとかもいつの間にかスキップできてたな やっと50階クリアしてチケット10枚握りしめてガチャしたら全部水色とか酷過ぎる。・゜・(ノД`)・゜・。 7万負けてラーメン食って帰宅
年の瀬にパチンコ屋に行っては行けない 俺も無課金だけどパチで勝ったときだけは課金してるけどあれは課金っていうより無課金だよな、分かる人には分かる 勝った金で課金したり買い物するのは実質無料だからね
ただで課金できちまうんだ パチンコ屋に8万入れるならゲンリプに8万入れろよふざけんな パチやスロは友人に頼まれて代わりにやったことあるけど自分は一生楽しさ理解できないだろうなって痛感したな パチに勝ったら課金しろ
パチに負けたつもりで課金しろ
ゲンリプ好きなら課金しろ
ゲンリプ嫌なら課金してやめろ 東方のパチとか出たらファンは打ちに来るだろうな
AKBファンと同じ、打ったことないけど演出を見たくてパチに金突っ込むか、打ったことあるなしはどうでもよくてパチ屋限定景品を入手するために玉借りて打たずに流すか 今月株で2000k負けたけどゲンリプには1円も使ってなくてスマンな ウマ娘は100連ガチャ無料か、ゲンリプは何してくれるんだろうなー😊 まあクリスマス限定パックと同じやつくらいは出すやろな 麗夢「お賽銭かしら?それともお賽銭?」チラッチラッ 今は正月おぜう居るし無料ガチャでもやって新規獲得するのは悪くないと思うけど絶対にやらなそうだよなぁ
お得なパックなら買ったるから頼むぞ そういえばボス連戦で神子の第2形態のモーションで謎に2回指差してきたやつ直ってたな 売上はCAVEの想定より良い筈だけどじゃあ良かったんで〜でとサービスしてくる会社では無い
財布と覚悟の準備はよろしいか? 虹チケット付き福袋出ても全く購入意欲が沸かないんだよねこのゲーム >>822
パチンコとかのギャンブルは胴元が勝つような仕組みになってるから、「戦」ではなく搾取なんだよな 戦いにすらなってない
わざわざ店にお金を搾取されるために行ってるわけだし、それで良いのかどうか考えた方が良いと思うよ
自分の権能の及ばないものから与えられる幸福なんか紛い物でしかない 無償石で引く推しは紛い物
有償石で天井叩いて引いた推しこそ本物ということか >>833
流石に限定どころか文小傘もまだ出し辛いだろうから出来ても初期キャラセレチケぐらいなんよね
初期想起から選んで交換できるチケットとかなら売れるかも
あとはキャラ万能凸を売るかどうかとか >>834
ネタにマジレスみたいだから答えるけど
そもそもギャンブルで生活しようとも思ってないし本気で稼いだろ!なんて思ってない訳よ
ただの遊びの延長で勝ったり負けたりが面白い訳
胴元が勝つってのは正解でも不正解でもないね、パチンコ屋もどんどん潰れてるしそもそも経営にリスクをおってる
ガチャ課金もだけど人それぞれ使える金額も違うし遊べる範囲も違うし、自分の価値観と他人の価値観が違うのは当たり前だよ リリースしてまだ一ヶ月だし無料ガチャはしなそう
ああいうのは1年以上経って落ち目のゲームがやることよ 魔理沙の極地10億超えとるじゃん
10億越えは初か >>837
価値観の違いとか人それぞれとか、そういう相対論は思考停止の元だと理解した方がいいんじゃないの
まぁソシャゲやってる時点で同類だと言えるけどね クラファンにぶちこむ気分で金突っ込んだわ
まあ正月おぜうは0凸しかできなかったが… 今回も技接待だし恒常ガチャで魔理沙ピックアップしたら多少回りそうなのにな 技優位のおかげで魔理沙で一発で報酬上限のダブルスコア叩き出して終わったな
あれ?優位属性じゃないと単純にスコア半分ぐらいになるだけだったか この絵ってゲーム内のどこで使ってるの?
センスいいからゲームで見たいんだけど見つからない
https://i.imgur.com/WqyEa2r.png >>845
有利属性でスキルで破壊すると最高倍率の1.8倍、ただ前回のスコアタで少し話題になったんだけど
スコアレートとは別にキャラ毎にスコア倍率ってマスクデータがあって、それがステージ毎にかわるのよ
レミリアが消してる弾の数に対してイマイチ稼ぎが悪いのはこのスコア倍率が0.85倍だったかな?くらいしかないせい
どうやらキャラの性能に対して個別で運営が弄ってる。なので道中はスコア倍率の高い有利属性でスキルで敵を倒すのが最高効率 想起が代わり映えしなくて気分転換に☆5想起欲しくてガチャしたら間違えて恒常キャラの方引いて魔理沙出たわ
持ってなかったからラッキー >>831
あれ直ってたんか
地味に気になってた
個人的にはどのキャラだったか、腰がくの字になって死ぬやつも気になるんだが、アレは正常なのか 塔で
大型の怪異とか
スプリンクラーのような怪異から
スコアレートが取れない属性で、
どうやってスコアレートの条件を満たすのでしょう。 敵を倒してもスコアが上がる
全ての敵を倒しても届かないなら諦めるしかない >>836
ですねぇ、セレクトじゃないと買う気しないですね
闇鍋チケットついてても微妙 晦日になってから運営にプレッシャーをかけるのはやめて差し上げろ
というかセレチケとかどうせ準備すらしてないし期待なんてしたら無駄にガッカリするだけだぞ
最初から諦めておけ ご魔乙なら福袋専用キャラ付きパックとか確実に出すんだがねぇ、ゲンリプはサービス開始したばっかりだから流石にやらんか
https://i.imgur.com/4DpiS3N.jpg >>861
でも香霖堂のキャラ交換チケットがいつくるかと言うと正月ぐらいしかなくない?ハニバアニバのためにサービス開始からあの画面用意してるとも思えんし >>863
破天の塔100Fでセレチケ配ってるからその為の画面よ サービス始まってまだ2ヶ月なのに、キャラセレクト売ってるゲームなんて見たこと無いぞ
あってもレアパターンだろうに
周年早くてもハフバからじゃないかねそういうの売るのは まだ推し実装されてない人の方が多いから今キャラチケ置かれてもな...ってなりそう
最低限立ち絵公開されてるキャラ実装されてからや キャラさえ増えればそのへん緩和されて遊びやすくなりそうだけど
その頃まで残続いてるかどうか 魔法乙女を武器にして振り回すのはやめていただきたい
必ずと言っていいほど正当な批判じゃなくて叩きの手口なんだよな セレチケは初期キャラしか選べないからキャラ追加されても関係ないぞ バグといえば共闘ステージでアプリ落ちて再起動したらピチュった味方キャラがHPとシールド0で復活する現象がある
2回起きたから多分再現性ある
ちなみに回復は受け付けないしもう一回被弾したら問答無用で死ぬ
ダメージは与えられる >>864
へー、100階の報酬がそれなのか
そこまで行けるやつは今さらそんなの貰っても…てなりそうな。この先も初期キャラしか交換出来んだろうし >>868
過去の実績をもとに批判するのは正当では?
ただでさえ普通に批判するとわがままだとか叩かれるしなここ
いっそ一切の批判はするなとハッキリ言えばいいのに そういやキャラ確定ガチャ券4枚あるの忘れてた
初期キャラのみで追加なさげだしもうひいちゃっていいよな? お前が思ってるほど普通の批判でもないだけ
逢パック廃止とか信者含めて誰も擁護してないだろ 信者って言い方やめません?
どんな正論言っててもそれだけで印象最悪になるんだが 普通とか正当とか知らんけど他人の愚痴に目くじらを立てるのは不毛だと思うがね
それに反論してやり合うのも同様
いちいち反応しなさんな
ゲームもスレもストレスを感じるなら離れればいいのさ 魔理沙のスコア倍率が一番高いのはんかるんだけど振り袖レミリアの倍率どんなもんなんたろ フランちゃんに備えて雫溜め込んでいるが果たしていつ来ることやら
振袖レミィと一緒に来るのを期待したけど、小傘の時は文もストーリーに出て来ていたし
今回はレミィだけっぽいかなー
イベントが終わるのって1月31日だっけ? それまでキャラの追加はなさそうやね 魔理沙60で4000万まで行けたがそこから伸びない
ステージ始まったらスキル回しでいいから撃ち漏らしを無くす
途中のボーナスでブレイク撃ってスコアレート稼ぐ
萃香始まったらブレイクで敵弾壊してスコアレート稼ぐ事に集中
本体に当ててブレイクゲージ回復
ブレイク回収猫で時間いっぱい粘る
スコアタこれ間違ってる? 萃香の弾は分裂系多めだから撃ってきてもすぐに壊さないとか? 火力高過ぎとか
56ぐらいのてゐで5000万越えたよ 宝塔回収猫の意識かなあついでにブレイク拾ってるけど ステージについては今回1回しか触ってないからアドバイスできないけどスコアタの基本として道中玉消しスキルで打ち漏らし無くすぐらいなら打ち漏らすべきだよ
レート稼がなきゃどの道雀の涙だから自分でアドリブ効かせられるようになるまでは道中に打っていいのはマルチレットバグ系の玉消さないスキルとブレイクだけって思っとくといい
玉消しで稼ぐのはボス戦になってから 道中はチップレート4000くらいいけばいいと思う
スコア稼げないのは画面を長押しし過ぎてショットを撃ちすぎてボスを倒してないか?
もっとボス戦は精密に避けるとき以外はフリック操作みたいに画面から指を浮かしながら動く
時間が迫って来たらトドメ用のキャラでスペカスキルブッパする 立ち回りの良し悪しなんて動画あげてくれないとわかんねーわ
でも5000万しか出ないんなら多分良くないんだろうからツベでスコアタの動画とか見たほうがいいと思う 原作で参考にとスコアラーのリプレイみたら何が起こってるかわからない上にものすごい疲労した思い出 動画とか見るやついんのか
自分の力で何とかできないの?
何でもかんでも攻略wiki見るやつもそうだけどゲームに向いてない STGは一種のパズルゲー的な要素はあるけど同時に意味不明なプレイヤースキルでも成り立っているから参考にならないのあるある 道中の雑魚敵は絶対殺す
道中のブレイクはランタンいる所で絶対使う、特にボス少し前の大量にランタン湧く所は狂歌があるなら使ってスコアレート稼ぐ
ボス戦は弾が分裂する事が多いから弾が出てもすぐ壊さず待ってからブレイクで倒す
育成ステージで霊撃力を上げすぎない、ブレイクチャージメインで式化する
これだけで魔理沙ならどんなに失敗しても億をきることはまずない 上手い人の立ち回り真似るっていうのは効率的ではあるよ
全て一から考えてトップに行ける人なんて上澄み中の上澄みだけや 他人プレイ見てパターンをパクるのはシューティングの基本
どんせ全部真似できねーんだし自分のパターンを作るだぞ
弾幕ごっこはパターン作りごっこって原作の紅魔郷で言ってるだろ? 上手い人のプレイ再現出来なくてもおおまかな動きだけ理解すれば7000万は取れるだろ
俺は適当にやっても7800万で初日にさっさと終わらせてるから5000万で限界ってことは根本的な部分で立ち回り間違ってるだろうな動画見たほうが良くね?ってアドバイスしてるのになんなんだこいつら >>902
50の報酬アイテムの左端のほう連打してたら取れたで 四隅いくやつも最初はうぜえ…て思ったけど左いくやつは左端に先回りしとけば普通にまとめてけせたり うどんげとほしぐまの囲むように固定砲台設置する弾幕嫌すぎる 途中送信されてしまった
左端に先回りしとけば普通にまとめて消せるから右2ヶ所を消す→チップ拾わず左2か所を消す→高速で全部拾いに行くor回収猫を使う、とかね 霊撃力そういや高過ぎるかも?夜雀ない
育て直すかナズーリンとか混ぜて >>902
バグで50の報酬とるために
49のところをタップしないとかん YouTuberもこうの名前の由来って東方の妹紅だったんだな、今更だけど
あとキャラのフルネーム入力すると候補出てくるのも凄い、Windows作った人って東方ファンなのかな 夜雀は強いよあるとないとじゃ消せる弾が天と地やな
リロードも早い あれ遅くするだけだと認識してたけど弾も消しやすくなるんか 多方向に展開する弾幕とかに使うとばら撒かれずに一箇所に固まるからまとめて消せてめっちゃ稼げる
弾を遅くするというかもはや止めてるレベルだよねあれ
咲夜なんかいらなかったんや! すぐ画面外に行ってロスする弾が多いからなぁ
星4凸りたいの多過ぎ 遅くなるから消せるってことやろ
スコアタ用と見せかけて攻略でも便利だぞ
チャージとブレイクある程度あれば1枚でブレイク夜雀ループできる フラン貯金でガチャ引いてないのに何故か雀だけは4枚もあるから使ってみよう
ずっとハズレ枠かと思って放置してたわ スキル使った後に無敵あるらしいんだけど上手く出来んな
ゴ魔乙はスキルボタン押して1秒は完全無敵だから緊急回避に使えたが…
ゲンリプはタイミングが違うのか…? 星34のスキル優秀すぎて星5のスキル入れる余裕ないというね
キャラ差もあんまないし無微に良心的なゲームだなあ スキル9個しか取れないから2セット目とか使えるようにならないと34の人権スキル多すぎて星5想起スキルの居場所無いよなぁ 星5引く余裕なんてないので星4完凸でステ盛りますね… ☆4スキルも凸ったら強いって感じだし☆5もたぶん完凸したら強いんだろう
まあ存在しないのと同じと思っていいな 最終的には星5カードも必要だけど星4もステ強いんよな >>924
ほんまこれ
星5も凸重ねないと星4完凸に劣るからな ほぼ固定 レザネ宝塔地獄猫阿求姉妹or酒
選択 夜雀 地蔵 天狗 バード ジェリー バグ エコー 埴輪 スコア 鬼火 etc
選択肢も多いし固定枠が人権極まりすぎてて実質枠が4つしか無いんだよね >>927
イベントやってれば星5凸も出来るから!
とか思ってたら修正されるという 星5。
クラウンピースは効果よく分からんし。
リグルの20%プラスは育成以外では禁止スキルだし。 勁牙組ももはや無駄に霊力消費するだけのゴミになってしまったな… そのうちぶっ壊れ星5想起くるやろたぶん
このままじゃ誰も想起ガチャ回さんし 必須級ぶっ壊れ⭐︎5想起きたら辞める人の方が多そう インフレはあるんじゃね?
1年後の無凸と今の完凸が同じ状態とかになりそう せめてイベント想起がちゃんと売れれば1枚確保で回したけど、ナーフきたから完凸まで想起まわすのはキツいね
ゲンリプとガチャが同じ仕様のゲームやってたけど、完凸するのに10万〜15万かかってたわ 星5は天子だけ持ってけるけど火力爆伸びで良い
オプション1個が最大だから一回引けたらそれでOKになるのも良い 余った☆34想起砕いたところで何の得にもならないのがヤバい 正月じゃないほうの八智慧の界力ブーストも強いんだけど異変終わったあとスキル1枠死んじゃうから使い物にならないんだよな
はやくスキル使用数増加か式化キャラのスキル編集来てくれ 4想起は砕く価値あるだろ
埴輪とか二枚目の完凸欲しいし >>940
そういやステ目当てに複数持つのはありなのか…むしろ変なスキル付きにくくなるまであるか? >>920
マジで一瞬だけど実際無敵時間ある
スコアタガチるならいずれ天狼編成に入れずにMPやバリア回復使った直後の無敵時間で地蔵置きにいかなきゃならん事になると思う >>941
俺は各1枚完凸まで行ったらあとは有用スキルとステ持ちの強カードに変えるつもり
埴輪、射命丸、燐、小鈴辺りだな シビアにチャート組むにはスキル数が多すぎるし別に被弾しながら地蔵置いてもいいんだぞ
その内慣れて無被弾置きも出来るようになるやろ 感染する耐性を取ればいいのでは
あいつ被弾時と言いつつ交代時の無敵にも効くってこのスレで見た 凸終わったからダブったやつメダルにしたのに凸済みの星3となんて交換するわけないから無意味にメダルが溜まっていく
せめて銀10枚で金1枚とかで両替させて欲しいけど100:1のレートに設定してくるのがケイブイズム 星5のオプションって強すぎるから4つじゃなく1つしか付けられないんだけど要石4つ付けたかったなぁ >>946
普通にそのうち各メダルに無限に交換できる賽銭追加されて終わりだろ 想起、インク、雫回収し終わるくらいにはイベント周回したが何回やってもオプション1個しか付かないんだが2個以上これちゃんとつくのか?抽選に2個目一切出ないんだが 予測で親の所持とか無視して一個になるから一個しか出ないんじゃない >>942
Xで回収猫使って地蔵置きに行く動画があってここ2日試してるけどタイミングと秒数が分からんのよね
本当に一瞬なのかそれとも1秒なのか1~2秒の間なのか イベントでキャラ凸素材手にはいらんとかやばいよなあ >>952
ボス連戦のランダムだからレベルは選べないよ、レベル50 >>958
う~む
ただ運がないだけか
じゃあ周回しないとだな >>953
ゴ魔乙でも100個で1凸できる素材が何個か報酬にあるのに… >>957
初めてやった……全員第二形態まであってだるすぎた😭 まあそもそも望みのスキル9個+オプション2個以上の時点で結構大変ですし >>960
普通にやったらオプション一個しかつかないんじゃ?
上でも言ってる人がいるけど、予想スキルの所のオプション数が1個しかない
https://i.imgur.com/9n2IYP4.png
イベントで複数オプションつけたいなら親に他キャラのオプションなり想起オプなりつけないと不可だと思われ
https://i.imgur.com/WkPRcPC.png >>961
実装まで何年も凸を気にしなくていいゲームって言われてたんだけどね
出てから凸が当たり前になったんだよ
これを良しとするかどうかだね >>964
上に挙げたキャラは親のキャラもオプション追加しかついてないから関係ないよ
他キャラのオプションもカードのオプションもつけてない >>966
画像見落としてたわ、つくんだなぁ
というかつくならつくで、一個しか入ってないって表示なのにどうなってんだこれ ステータス厳選もするからブレイクショット以外のオプションはもう切ってるわ 前まで親に同じスキルついてたら"要因"に両親表示されていたのに片親しか表示もされなくなったんだよね
雰囲気でやったえるから分からんことだらけだ
https://i.imgur.com/vDe88Z9.jpg おまかせで選ばれる式変わったのそれかなんか変なの選ばれると思ってた >>972乙
今更だけどスコアレートカンストしたら専用ボイスあるんやね
連戦のゆゆ様にずっと仏殺すって連呼するみょんさんマジサイコパス マジで3億円当選しちゃったよ手が震える
パック全部買い占めて振袖レミリア4凸するまで回すぞ
https://i.imgur.com/Fj5bNac.png >>972
たておつ
>>974
4等で3億とか最近の宝くじは太っ腹やなぁ
廃課金でゲンリプを支えてやってくれ 宝くじの受取期限ってそんなに短いんやなあ知らんかったわ でも本当に非課税3億貰ったら全キャラ4凸くらいはしてもいいよね
そんだけしてもスコアタ1位は自分の腕じゃ無理なのが悲しいが >>974
>>976
・・・こっちはバイアグラとか毛生え薬とかしか来てないのに!! >>982
こっちはセブンイレブン年賀状サービスと国 税 庁と吉沢亮から来てるわ
ネタとしても弱くてつらい 小傘ちゃん育て始めたけどひょっとして小傘ちゃん強い? ボス連戦すぐ終わらせる事出来る 白虹が腐らない 雑魚掃討はやい モーション声見た目可愛い
Tier1だろ 好きな東方キャラを親子関係にできるすごいゲームだぜ 運を上げるため持ってる人は大抵てゐが片親担ってそう こがっぺ持ってないけど「なめるなぁ~!」が死ぬほど好き レミリアと紫からうちの霊夢が生まれたんだ
まあその紫は霊夢から生まれたんだがな… だが待って欲しい
本来の意味を考えれば
式が「子」では無いだろうか ハプスブルク家もドン引きするレベルで近親交配を繰り返すゲーム いろいろ育成してから極地の塔やるつもりだったけど正月休みのうちに進めとくかとやり始めたが滅茶苦茶時間かかるなこれ…
下層とか虚無だからスキップさせてくれや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 2時間 17分 18秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。