属性って設定的にはどういうイメージなんだろう
ギアPの解説かなにかで性格で決まるようなことを聞いた気もするけど、単に敵との相性でダメージが増減するのもおかしな話だし…

単にゲーム的にいろいろなキャラを使ってもらうためのものなんかな?