【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part2291
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>>900までに宣言や指定がなければ>>900を踏んだ人が立てて下さい
前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part2290
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1678691073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>851乙
未亡人さんの声久々にきいたらねっとりしてて破壊力高いのでは? 愛花ちゃん「隊長さん?花冷えのみぎり、どうお過ごしでしょうか?」 いつでも愛花ちゃんの花器として役立てるように準備万端で春の到来を待っております >>851
おつねぽ
ムチムチゲームブログの人、めちゃめちゃいいタイミングでアリスギアにはまってくれたっすねえ
アニメの宣伝までしてくれてる
違うんだろうけどホントに案件を疑ってしまうっす 小結さんのビジュアルと性格は良いけどバトル性能がね……
初期キャラの業として汎用挙動ライフル(弾丸エフェクトのみ固有)
ハンマーもTA難易度の割に大した強さではないし……極めつけは何一つ強みがない重装 重装の救済って結局無いってことだよな
個別に派生もらったやつはアレだが キットのリニューアルで少し優遇あるかもって流れかな? 小結ギアはライフルの射程長くしてハンマーの初弾踏込み距離長くしてくれればそれでいいよ 小結さんはハンマー使いこなせればだいぶ戦えそう(使いこなせるとは言っていない)
あとお嬢にめっちゃ警戒されてるの好き おにぎりトップスは回復いらないから弾数とちゃんとした無敵時間とCTくださいあと撃った後変な硬直はなんなんすかおにぎりでも食ってんすか ・ギアスキル両方回復
・HP確保すればダッシュパッシブで機動力補える
・TAは2,3段止めループが強い
・TA振り切りも普通に強いしトップスやノマSPキャンセルも良い
操作デバイスにもよるけど、使い込めば相当強いと思うよ小結さん 小結さんこの前のセレクトで取ったっすけど全然戦えて拍子抜けしたっすね
もっと早くお迎えすればよかった 脚のパッシブに麻痺無効あるから属レン相手とかだと相性はわりと良い
デトックスバーストのブースト無限もありがたい
が、問題はやはり脚の遅さ… FAGコラボ初体験でやっとバーゼ引けて後はフレズだけっす…でも追加コラボ控えてるからまだまだサイフポイントが消費する事が確定してて辛いっす… FAガールコラボはまた復刻する可能性大だから無理せず全力を尽くすっす 今のFAGコラボの注意書きを見るに、もう一周各FAGのピックアップくるから安心しろ。(大丈夫だよな△) >>876
新キットとして投入されたSPキットをみるにどれだけ重装にアドバンテージ与えられるやら 狂おしいほどFAガールが好きって訳じゃないなら来週の発表待ってから諭吉全力した方がいいんじゃね 小結さんの話になると重装のデメリットの話になりがちで悲しい
ギアはめっちゃカッコいいから立体化して欲しいし、オマケで伸も付けて下さい(無茶) だって現状小結さんの良いところってエッチな身体してるぐらいじゃん 性能は置いてかれてる感はあるなあ
クロスはともかく、ショットがほぼ汎用なのが…
やっぱりSTGだけあって、ショットがいいとそれだけで強いのよねー 対ボスなら強い側っすね。この辺は使う人によるんでアレだけど
難しいって意見はわかるけど、性能として弱いと思うなら練習してとしか 重装問題は性能よりデザイン面でごついギア封じられてしまってるのが辛いよ
ブキ子でコラボ重装やってもいいのよ >>893
重装だけどパッシブがしょぼい麻痺無効だから、特別体力が高いわけではない
天音と比べると悲惨
ハンマーはかなり強いし、トップスも許容範囲内
ライフルとボトムスをなんとかして欲しい 見た目はヤスや小豆ちゃんが重装チックなのに重装じゃない時点で拘らなくていいのに
ただ不思議と武器子重装はありそうというかなんというか >>882
属レン相手 → 確かに麻痺弾の対処は楽だが、飛び跳ねるので結局相性はあまり良くない気がする
ブースト無限 → 一段下派生で息切れしにくくなるだけでは? >>895
ガリューボトムスは調整されてたら重装になってそうなデザインしてる 隊長と小結さんはアクトレス力士化計画を進める一蓮托生の仲なんだ
ふたりで職権濫用気味なのがいいんだ >>898
小結さんには派生前ハンマーがあるんだ!やって見る価値はありますぜ!
あっレントラー君後ろ下がらないで 腕でカバーと言っても弱いもんは弱いから度々話に上がるんでしょ 実際麻痺無効や凍結無効はモンストで言うアンチダメージ壁やアンチ重力するわけにはいかんのよな、シューティングなんだから避けろよって
特効ってより救済の立ち位置なんだろうか
だからこそ、あえて小結さんを使う理由が愛しかない 別にこのゲームで弱くても困らんし....
対人ゲーなら困るけど 相対的に弱いのは間違いないんだけどそれで何かクリアできなくて困るとかならやっぱり腕の話かなと 回復持ちにこれ以上火力持たせるのも正直ちょっと
あとボトムスは毒解除と回復だけでお釣りが来るのでは 重装ギアはキット挿せる容量多めとかだとフレーバー的にも納得感が得られる
これはこれで逆に格差が出そうだけど >>903
確かに派生前ハンマーならどちらも納得だ
強い派生ハンマーを捨てるのはもったいないが
ボトムスも派生前なら噛み合っているが、派生後はただの平凡な回復ボトムスになってしまう
クロスを派生すると用無しになる依城ボトムスよりはマシか 小結さんだけ常時リーフシールド的なライスシールド纏えば良いっす 小結さんは回復性能が高いからそういう意味で打たれ強いよね
ボトムスは無限ブーストもジニーより持続時間が長かった気がするし毒治療と回復がついてそれなら、使えないと言うこともないかと >>906
対人ゲーの方は参戦見送られててな
初の追加キャラなほど古くから居るのに >>909
ボトムスの回復は良いが毒解除ってそんなに便利かな...? 重力にも味方にダメージカット付与出来るキャラ欲しい
発動タイミング選べるスキルが奈々しゃんのSP(ランダム)しかない >>905
ソロマルチとかなら意外と悪くはないよ
クロスは強いし回復も多いから安心
全体的にみるとやはり調整して欲しいけれど >>912
キット穴でパズルするっす!
重装は4×4マスっす >>916
慣れると使う場面減って来たけど
駆け出しの頃は便利でした…(過去形) 重装がキットたくさん積めるならシタラさんが最強になるのでは?(いつりん調べ) キャラの強弱の話にプレイヤースキル持ち出すのは無意味だろ 毒っていう要素敵にもあるのか
とーかだけの専用スキルかと思ってたわ 小結さんのキャラについて語りたかっただけなのに性能の話が盛り上がってんなぁ >>923
でもどこかを基準にしないとならないわけで
ゆみさんのベッケンは性能にカウントするけど小結さんのは難しいからノーカンってのはおかしいと思うのよ >>923
性能議論をする時、多くの人はキャラ間の相対評価をしていると思うが、たまに絶対評価する人もいる
絶対評価する人は
• エニグマで強化されたから、これ以上の強化は不要
• 使いこなせば強い
• 高難度クリアできるから問題ない
と言う
相対評価派と絶対評価派は絶対話が噛み合わない 敵の毒知らないって毒弾当たったことないのかよどこの天パだよ 始めた当初はここのせいで桃歌ちゃんのモチーフが蛾って信じちゃってたゾ 実は毒と猛毒が違うことを理解した上での高度な疑問だったのか 高難易度のハードや封鎖宙域やるとき少し縛るんだけど、今度封鎖引いたら重装縛りしてみよう 毒治療が光る場面ってあるの?
麻痺はわかりやすいけど状態異常って空気じゃね?
ちな高難度触らないマン >>934
攻略スレだとキャラ性能や格差面でも忌憚のない意見が出てたんだけどな
此処だと何故かキャラヘイト扱いされる >>937
本当は蛾がモチーフだけどさすがにそれは可哀想だから、ポメラニアンということにしてるだけだと今でも信じてるよ 愛花ちゃんヒールおねがい
ほら見て、蜘蛛に噛まれて隊長の隊長が硬直状態のままなんだ うりゅギアってクロス火力上がったから全部位未派生でいいっすかね >>937
真相は桃歌ちゃんのファンになったら分かるよ 皆が蛾って思ってるからそれを見かねて公式がプードルですって声明を出したんだよな >>942
自分もあっち見てるけど攻略と言いつつ答えの決まってる話題擦り続けるだけだからなあ
所構わず同じ事やってたらそらそうなるとしか うりゅクロスは派生した方が良いが胸は盛ってはいけないってお知らせで読んだ気がする やっぱ牙突が共通認識なんすねあれw
ヒットストップが気持ちよくて楽しいっす 別スレでは性能の話してこのスレでは性能の話をする!何の違いもないっす! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。