原神総合スレ Part8305
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オープンワールドRPG『原神』の本スレです
スレタイは「原神総合スレ Part○○○○」
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■前スレ
原神総合スレ Part8305
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1676199423/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>264
逆さ神像の時に蛍ちゃんに時間はあるから色んなとこ見て回ってこいって言われたからだが フランスモデルの白人キャラが中国モチーフの璃月褒めまくる
これを現実のTVで、外タレ使ってやってる恥知らずの国があるらしい🥹
https://i.imgur.com/hrelxQT.jpg >>270
ドノツラフレンズになるのかエフィリンになるのか今から楽しみですわ デイリー→ちゃんとやる
樹脂→絶縁周回
課金→空月のみ
魔神任務・伝説任務→気が向いたら
イベント→マリパたのちい…たのちい😢
今これ 別に最初の国が璃月で
中華文化最初から匂わせてたらいいんだが
西洋ファンタジーで釣っといてこれだからな😅
中国人以外中華文化に興味ないて😅 エピローグだいたいクソだったけどパイモン上げるところとショウとショウリの絡みは好き🥺 どうせフォンテーヌキャラみたらガチャしたくなるから石は貯めてる🥺 原神やりたいのに原神でやることがないのホンマ辛い
太郎丸も一回で終わってしまった スターライト交換5人くらいから選ばせろよ🥺
なんで交換面子が延々モンド&璃月のまんまなんだよ🥺 ソシャゲは結局ゲーム部分全部ガチャのオマケなんよね🥺 こんだけ男だしまくっといてディシアが原神最高のイケメンとか終わりだよこのテイワット むしろ西洋ファンタジーとかなろうおっさんしか興味ねーだろ
リーユエを通して中国文化への理解を深めるのは楽しいわ デイリー→ちゃんとやる
樹脂→使い切る
課金→空月のみ
魔神任務・伝説任務→少しづつだがやってる
イベント→少しづつだがやってる
探索派遣→やってる
壺→やってる
初めて二ヶ月だがこんな感じ このゲームはゲームがメインぞ
だからガチャは結構おまけ🥺 中国→稲妻で似たような東洋文化はちょっと食傷気味だったなあ
スメールでようやく再燃したわ >>296
異世界見に来てるのに現実に近いもの見せられてもなって気はするな >>295
ゲームやっててガチャより興奮したことない😢 中華モデルなのに花火打ち上げラップ歌いって迷走してんな🥺 そういや胡桃豚のフレンドがさー復刻前
3凸胡桃+護摩
2凸夜蘭+終焉
だったから復刻どうすんだろうと思ってたけど
3凸胡桃+護摩
完凸夜蘭+R3若水
になってた
性能には勝てないんやね😭 スメールのファンタジー満喫してる感は実際すごい
ただ砂漠は飽きたから雨林をですね…… 中華クソゲー以外で中華モチーフとか珍しかったから
モンドから歩いてきて遠くに望舒旅館見えた時は感動したんだ🥺 初期勢は過剰な不安発言で目が覚めたやつ多そう
螺旋以上の戦闘コンテンツは今後一切来ないですって名言されたのに何をモチベに育成すりゃいいんだろうな マジでスクリプトとイタチごっこすぎるだろ🥺こっちも荒らされるし スタレのアッハって主人公につけた名前とかじゃなくてガチでアッハなのかよ草 >>306
ログイン867キャラ63だぞ怖いか?😎 稲妻の話はとにかく無常観を全面に出してたのが好印象だった 日本人の好物をよく理解してる 最近のソシャゲじゃまず見ないからな スタレは恒常キャラ選択入手できるけどガチャ300回回してからという
ハラでもやりそうだな >>302
護摩R1のままなのほんと草
もう胡桃使ってなさそう 俺も報酬目当てで壺やってるぞ🥺 キャラ配置に適当に建物配置してればポイント貯まるし 壺は毎週刹那樹脂と紫本20もらえるの考えたらやらない選択肢はないだろ >>313
日本人から見ても稲妻のキャラってちゃんと日本人だからすごいよな
自刃したお侍さんの遺書とか理解度高くてちょっとビビったね まあ螺旋も日々難易度上がってるらしいし、戦闘イベのプラチナは割とむずいしでバトル関連はそこまで問題ないんじゃないか
ただ螺旋より難しくしてとは言わないが、螺旋みたいなのがもう一つくらいは欲しいな >>302
勝てないってどういうこと?最初から性能マウント厨っぽいけおd 外国人が作った割にはよく再現できてるよね
稲妻好きで無駄に寄ってふらふらしてしまうわ 過剰な不安→まぁしょうがないね
戦闘イベ激減→まぁ分かってた
戦績に残らなくなる→ここまでやるのか←今ここ 万葉集からの引用とか世界一カッコいい桜アレンジとか並の日本人以上に凝ってるよな
シナリオリテイクされたと噂されてるけど本来どんなシナリオだったんだろうな ゴーストオブツシマとか外人のが日本文化のゲーム作ってるイメージ🥺 むしろライトが増えたので正解と言うか
世界観を楽しむのがメインだろうけどスレチャールには難しいからな🥺 >>302
夜蘭豚に鞍替えしただけやないの
推し変はよくある なんか高難易度ボス欲しいよね
マルチ前提とかでもっとカジョフワ、キャラ煽り活発化した方がソシャゲらしい 胡桃豚だけど無ズハ無ェンティ無い配膳歩兵無凸夜蘭無餅だよ🥺 稲妻は個人的には御救米の話が1番すき 目狩りとも上手く絡めて書かれたいい話だった 正直完凸夜蘭の打破の矢は気持ち良すぎる
申し訳ないけどこれ使えない人かわいそうです お前ら大理石の壺エアプやろ?
あれめちゃくちゃ重くて陶器がいかに優秀な素材かわからされるぞ 意外と稲妻好印象な奴多いんやな🤔
おみくじのNPCといい稲妻人は明らかに性格悪く書かれてて
悪意しか感じなかったわ😅 体感ほぼソロゲーの方がキャラ性能煽り凄いことになる印象あるわ
マルチとか対人だと次第にバランス調整しない運営へのヘイトのが溜まってく 水無効以外全部完凸夜蘭単騎でいいからな🥺
胡桃だとそうはいかんこと察したんでしょ 冗談抜きで、このヌルゲーでカジョフワやおりゅ煽りしてる奴は塔に行った方が気持ちよくなれるぞ🥹 壺もそうだけど変なプラモデル売り付けてたの面白かったわ😂 完凸夜蘭手にしてから普段遣いでキャラ切替の手間が減った
短期でオラオラオラw ってできるからね >>350
そのギスギスネチネチしてる感じがよく分析されててしゅごいって話よ >>352
確かに、それに上位者の使用率で答えも出るしね メーカーの中の人のインタビューでツシマはスクエニとコーエーがやられたって悔しがってたな
コーエーは分かるけどスクエニお前は場違いだぞって思った >>350
陰鬱な世界で俺も苦手だわ
何より👁周りが畜生すぎるので😰
まあ理解度は凄いと思うけどな >>334
原神の1番面白い部分は考察ができる事だと思ってるんだけどなぜかあんまりやってる人を見ない >>335
胡桃豚が夜蘭に推し変なんてあるのか…?😨
アイコン名刺discodeのサムネまで胡桃で統一していた彼を何がそうさせてしまったのか マルチにいると分かりやすいけど完凸夜蘭強すぎて1人だけ別ゲーしてんだよね🥺 おみくじのNPCは稲妻人になりたかったスメール人だから… >>352
対人だとみんな大人しく強キャラ使うから煽り甲斐ないしな ずーっとアイコン胡桃だったフレがヨォーヨになってた
どうして・・・ 主力キャラ2人70から80までレベル上げたらモラなくなった😭スカンピンだよぉ🥺 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています