【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★7694
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てて下さい(重複回避の為)
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
http://www.youtube.com/@UMAMUSUME_official/featured
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★7693
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1675703159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>144
シルバーステートべた褒めしてたしジャスタウェイもマイラーって言ってたからなぁ😅 >>159
コナミに言えよ。あっちはもっと完走しねーぞ >>186
多分スタミナデバフを恐れる必要はない
今回マジで歩かない
絶不調でデバフ2体とかでもない限りこんくらいのスタミナで大丈夫 でも位置取り加速運ゲーチャンミで負けると発狂するんでしょ?
だったらチャンミ育成も最初から適当にゆるゆるやればいいじゃん ランダム性を持たせるのは大いに結構だがサポカ未完走は普通にクソなの >>211
ジェンティルドンナのオークスは川田だった筈 >>207
それは羨ましい。自制心入れるの狙ってスイープ使ってるけどあげませんされまくるし、他の緑も思うように取れないんだよね…。
ダートのレッスンも出来るだけ回すようにするか…ありがとう。 ノルマ無しサークルだけど今月はA +入れそうや🥺
マジで快適☺ >>214
そもそもアプリやらないでオフコンテンツだけ楽しめばええ
この境地に辿り着いたものが悟りを開ける 確定取得は楽だけど全員横並びになるから運ゲー度は増すぞ >>164
先手は賢ブルボンだろうけどコンセ切っていいんだ 単純に育成ゲームに対する適性が無いんじゃね?サポカが必ず完走するゲームなんてごく少数だろ🙄 完凸限定のサポカもヤバいし完凸ダブりしたときもヤバいのがな
マー君とかくらいの資金力なら気にならないだろうけど一般的な小金持ちや独身男性程度なら洗脳解けたらガチャ回したくなくなる >>212
コナミのことなんか知らんよ
ここはウマ娘スレだから、ウマ娘に関する話をしてるんだから別にいいだろ ウマ娘音消して隠れてやってるから未だにアイネスの新しい声聞いたことなかったわ・・・ 育成で理想ムーブできて完璧なウマ娘作らせたとしても
チャンミで負けたらキレ散らかすお前らに問題があるだけだと思うわ
なんでそんなにチャンミの勝ちに拘ってんの パワプロはイベント発生の確率が上がるアイテムを育成に持ち込むの前提だからな マー君はサポカ完凸するのに五天しても、ランチでちょっといいメシ食べたなーくらいの感覚だよね 緑5以外はほぼ完ぺきなリッキーが出来たからもうこれで出すわ
せいぜい速度500の差だろ? 成功率50%とかの針の穴を何度も何度も通すしかない
クリティカル出るまで数十回試行やるしかないゲームより酷い >>222
白スキルとステで差をつければいいかな
そもそも、いまも金スキル完走したウマ娘しかチャンミに出て来ない上で運ゲーやってるわけだし 負けても省エネ育成って言えば負けた感出ないぞ!
ルネさんムーブで行け😎 俺はスズカが最強だと信じたい。
でも福永様がエルと言うんだからエルなのかも
福永は騎手なのにセレクトセール観に行くくらいウマオタクだし
調教師免許とれるくらいだから俺よりウマに詳しそうだし PSに依存しない対人戦はみんなやること同じだから絶対に楽にはならないぞ チャンミは距離Aや重要スキル未完走でも普通に決勝にいたりする
そういうのに当たったらラッキー >>211
ジェンティルやなあ…
ラヴズオンリーユーも強かったけど最強格じゃなかった
ハープスターは惜しかったなあ、全てが噛み合えばグランアレグリアみたいになれてたかもしれん >>213
そうなんだ。とことこはしないけどスパート位置遅れそうって思ってたわ。
コース補正でスタ601以上ある方がいいのは確かだけど、多少足りなくても妥協出来るのはいいね。
>>224
ありがとう。まだ期間あるし頑張ってみる。 >>233
材質にもよるけど猛暑日等で熱のこもった部屋で放置されてると歪んだりするゾ >>91
次のシナリオは継承関係みたいだし、クラマの博士帽みたいにある程度任意でSに出来る可能性あるんじゃない? 乱数要素はイチかゼロかじゃなくてちょうど良い塩梅にして欲しいの
まあそれを見つけるのが難しいんだろうけどな🙄 というか決勝が一発勝負なのがダメなのかもしれんね
何度かコンテニューできるようにすればいいんじゃね チャンミ報酬に限定サポカとか虹結晶とかがあるならともかく、ただの石と少しのガチャチケだよ? 省エネ勢だから全SSRが完走する必要なんかないわ
そらルビー来なかったら作り直すけど弧線なんかは妥協の範囲内でしょ
完走しててもポイントの都合でコーナー巧者でいいやーって場合だってあるしさ >>253
俺も熱のこもった部屋で放置されて歪んだわ >>259
同じメンバーで5戦して勝ち数ランキングだったら納得感は増えるな >>218
カレンチャンはレジェレで実質配布
サークル作るかは別にして 短距離はSいらんからな
単なる見栄え
ワイも距離Aのテェシンがぶっちぎりで勝った 勝負服に上履きってのが新しい性癖に目覚めそうになる🥺 シニアの継承は4月から12月末か育成が終わった後にして欲しい
シニア4月でモチベ消失すると残りの期間が虚無育成になる >>261
コーナーは追い抜きにくいから、そこの速度スキルの重要性は下がったな サークル移籍しようと思ってまーた1ヶ月過ぎてしまった 練習集まらないとかやる気さがるのは乱数の範囲内として許容できる
けど金スキルこれが取得できます!って大々的に宣伝して売っておきながら実は獲得できない可能性があるってのは半分詐欺だと思います >>237
>>164 と同等以上のステ、スキルなら十分戦えると思う。 >>270
シニアで継承しなかったら即あきらめるわ >>255
左コースで右◎取ってるやつとかに負けたときの怒りたるや… >>181
同感だ
距離Sや白スキル継承
ステ盛りブレもある
もう少しサポカ完走してほしいわ 競馬板とかみてると
調教師や馬主や牧場の人より馬に詳しい人ぽこじゃかおるね☺
口ぶりが違う >>270
シニア継承しなかったら諦めてるわ
完走しても得るものないじゃん 最近お嬢の完走率がすこぶる悪い🥺
半分も完走してないですわよ🥺 一発勝負のおかげで前にいた格上オグリの固有不発で勝ったこともあるな >>270
逆に継承2回分をデビュ直後にやるべき
それなら無駄育成はしなくて良くなる
トランプタワー蹴り飛ばされるのはもういいよ >>284
実際に馬触ってる人より詳しいって何だよ
ただのエアプおじさんでは…? >>289
逃げのデバフ様に入れてるとすごい完走率高いんだけとね >>267
前回チャンミはハナ差勝ちで相手距離A、自分は距離Sだったから、どう考えても距離Sのおかげで勝てた。
そういう展開が決勝含めて拾えなくなるのを許容出来るなら、距離S妥協すればいいと思うが >>270
残りの時間続ける方が時間が勿体無いだろ
グララなんて良因子出たところで戦績無くて使わないんだし シニアで継承しなくても育成続ける時は、チャレンジングな因子構成の時だけだな
どっかに極端に寄せた因子構成の時に、最終的にどんなステになるのか観察する時ぐらい
あとは全部あきらめ カプリコーンなんてそれこそいい感じにスキル発動させられるかどうかだけのゲームだった
このスレで晒したら絶対突っこまれたり弱い扱いされそうなレベルなのに9割近く勝てた いつかのチャンミの決勝で予選全敗のデバフグラスが一着なったことあったな
なんか虚しくなったわ オレ達の藤田はフクキタル最強と言う人に馬を預けている
これほど頼もしい事はない☺ >>289
15育成して2回しか完走しなかったからもう諦めたよ
こんなの完走しないもの擁護してるやつ頭どうかしてる お前らファン数増やす気無いのか
だからチャンミ勢は嫌なんだよなあ
育成ウマ娘に対して愛情が無さすぎる >>296
まあ、考え方は人それぞれだよね
ワイは適性よりステータスとスキル優先で選んで、
去年も今年も距離Aで勝った 前回のチャンミは追込が前行き過ぎてキング固有発動せずに負けたなー
スキル盛り盛りも考えものだったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています