【ロススト】コードギアス ロストストーリーズ part135
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スレを立てる人は先頭に『!extend::vvvvvv::』を3行以上になるように追加してください
次スレは>>900が宣言して建てて下さい
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定してください
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それでも建てられない場合は建てられる人が宣言して建てて下さい
■公式サイト
https://geass-game.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/geass_game
5月17日リリース。
コードギアス ロストストーリーズのスレです。
■叩きや荒らしは一切禁止。
荒らしに対しては各自スルー、NG登録で対応をして下さい。
※前スレ
【ロススト】コードギアス ロストストーリーズ part134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667392157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●よくある質問
Q.リセマラは何を引けばいい?
オススメはコーネリアかスザク、日本人カレン、ジノあたりに+α
※スザクに関しては重要なのは付属で付いてくるランスロットの方なのでダブリ歓迎
☆3も使えるキャラが多いので多く引ければなおよし
誕生日を今日に設定する事でスカウトチケットが10枚支給される
Q.推奨戦力足りてないけど挑んでもいい?
数値は全くあてにならないので全力で突っ込め
リタイアすればスタミナは全返却
Q.黒パス金パスはどこから買うの?
DMM版にはないのでアプリ版からログイン
サクラダイト購入画面のタブ変更から
また2つ以上の機種で使ってる場合、課金石は課金した方でしか反映されない
Q.パス解除したい!
使ってる機種の定期購入画面から解除出来る
例:アンドロイドの場合
グーグルプレイアプリ→アカウントタブ→お支払いと定期購入
Q.天井システムは?
通常ガチャは200連で天井
☆4確定のチケットが入手できるが選択は出来ないランダム
ピックアップガチャは対象の☆3が100連、☆4が200連
Q.パイロットとKMFはどっちを強化すればいい?
まずはパイロットのレベル上げ
KMFは取りあえずランスロット上げとけば間違いない
グラスゴー(カレン)、グロースター(ダールトン)あたりもおすすめ
Q.機体持ちをガチャで引いたのに増えてないやん
2体目以降は、専用コアルミナスが入手出来、強化→KMF開発からそれを使用して機体を開発する必要がある(時間とギアスコインも必要なので注意)
Q.アカウント連携ってどうやるの?
DMM版では出来ない
アプリ版はコンフィグから設定
Q.スキル発動面倒だわ
左下アイコンでスキルが溜まってるのを確認したら上にスワイプするだけで発動できる
Q.○○ってアイテムどこで手に入れるの?
そのアイテムを長押しすれば入手場所が表示される
Q.コストきつい!助けて!
☆3オレンジ(ジェレミア)を低コストの機体に乗せれば出すだけでコスト増やせる
初手ジェレミア配置→即ジェレミア撤退→再配置可能後、また配置→撤退…が基本
Q.ランクアップにはどこがおすすめ?
基本はメインストーリーの一番進んでるところ
Q.低レアは育てなくていい?
このゲームは☆2でも強いキャラが多いので、育成しやすい初期はおすすめです
☆2の仙波、キューエル、千葉、ミレイ、卜部あたりは後々でも使える ★小ネタ・豆知識
・後出しのキャラが狙われる
耐久のないキャラは最初の方に出すと被弾を抑えられる
・回復キャラもスキルで攻撃出来る
スキルを溜めるのは被弾回数のみ(?)
・回復キャラは近接機体に乗せれば近接マスで回復出来る
回復範囲は機体準拠
・回復キャラを複数攻撃機体に乗せたら複数体を同時回復できる
・ダメージミッションは単体のみのカウント
スキル発動時に表示されるのはトータル数字
複数攻撃の数字ではミッションは達成出来ない
・チャレンジクエストはステージ下のボタンから騎士団メンバーの達成状況が確認出来る
表示される日付は最終ステージクリア時の時間
騎士団入団前の進行状況は反映されない
・搭乗機補正
原作でのキャラクターと搭乗機を合わせることでパイロットスキル、ナイトメアスキルのレベルが+1される
基本的にはシチュエーション問わずキャラクターと機体だけ合わせればいいので生徒会ルルーシュ+ゼロ無頼でもok
でもC.C.+ゼロ無頼のような「原作で乗ってたことがあった」では反応しない
・全武装ボーナス
換装可能な機体の改造段階4と7or8にある
その段階の改造を行うとその武装だけでなくその機体が換装可能な全ての武装のATKやDEFが上がる
例えばランスロットの全ての武装を最大改造したときMVSはATK245/DEF235となる
・バフの上限
攻撃・防御バフは+100%まで
高速再配置は50%まで
行動速度関係は不明
基本的にバフは加算方式
・スキルゲージ増加量の上限
与ダメ依存だが一定以上の与ダメだと頭打ちになる
機体毎にスキルを撃つために必要な最低攻撃回数が決まっている(例:ヴァリスは5回、ゼロ専用無頼は3回、カレン専用グラスゴーは2回など)
パイロットのタイプごとに溜まりやすさも異なる これ昨日の夜中にやれなくて明日からだと思って参加してない人いるやろ 必死に防衛策練る手間考えたら穴前扇が最強な気がする 騎士団イベントでハイスコア狙うほうがまだ楽しめたな
アンケで廃止意見書くしかないわ
根本の設計からしてアリーナだめだわ アンケは意味ないわ
時間掛かってでも作り直せ書いても
全く同じの出してきやがったからなw ユニットが動かなかったり勝手に動いたり変な方に動いたりするの何とかならんのかアリーナ >>10
それ、バグだからインストールし直したほうがいいよ ルール調整以前にキャラプール的に攻めゲーが悪化してるからな 面倒なのは承知でいうが、敵の配置は見せない方がよかったろ
ちゃんとタワー1から順に攻めさせて、タイムアタック的な要素も入れた方がよかったのでは?
考える時間が少なければ嫌がらせ配置も多少は利くだろし
トップを狙うガチ層ならそれなりに白熱するのでは 攻めがアビスキル使い放題で防衛がタワーのバフ位でHPとか補正無いってそら消し飛ぶやろと
対人って基本こっちで言う貴族様がイレブン叩き潰して俺杖楽しませるもんやのにそういう要素皆無とか完全に失敗やん ご意見には課金額も添えてくれや
イレブンはそう思ってるんだと前向きに捉えるからさ
リーグ報酬見る限り適当でよさげ アリーナ拍子抜け過ぎるけどちゃんと動画上げてくれるヒロヤン アリーナ専用のルールや法則覚えないと行けなくて苦痛だ
つべのトレースも出来んしなあ 報酬設定がゴミ
毎月900メダル貯めれば良いだけ
訓練強化ノートはゴミだから勲章や仮面やサクラダイトを報酬追加して 獲得ポイントこれ対戦相手の総ポイントにめっちゃ依存してるな 仕様が特殊すぎてまず間違いなく触られなくなるから報酬はゴミで正解でしょ 時間撃墜数似たようなもんなのに昨日は300以上もらえたののが今日やったら200ちょいとか減りすぎだろ 自分よりポイント上のやつ叩いても200しか貰えんかったで ランク要素あるのにランクの計算式開示しないはありえない
全体の何%とか何ポイント以上とか開示しろ
小学生が運営してるゲームかよ 小学生が運営してるゲームなんだからしょうがないだろ 12時前に3回したけどもうだるいくらいには面白くないな まぁお前らが文句いって難易度高くされてもめんどくせーから対人戦はこれくらいでいいよ
報酬もっといいものにしてくれ ぬるーく遊べて素材取り切るだけなら本腰入れる必要ないってのは気楽でいいのよ
そもそも根本的にクソつまんねぇのと、余りが訓練ノートとかいう本物のゴミにしかならんのが終わってる
デイリー素材の方がまだ嬉しい 同じような相手叩いて一戦目280で二、三戦目が200ポイント
自分の総ポイントが1000越えたあたりで変な補正が掛かってんのかね >>14
>>15
FEHのお空みたいなのやりたいのか?相当面倒だったぞあれ ハーフでマーヤかレイラこなければ辞める程度にはもうやる気が出ない >>21
サクラダイトだったら嫌々やる人多そうだけど
このゲーム嫌いになって辞める人も多そう でもサクラダイト使ってガチャ回すと何で扇が出てくるんだ?
あいつはサクラダイトで出来てんのか 敵残してでもさっさと倒した方がいいんかな
タイムアタックしたらどれも250以上は出る >>36
そうでもなかった
クリア時間ほぼ同じで1戦目1体残し291Pなのに全部処理した2戦目231P
まじでわからん >>29
1000ポイントラインありそうだなぁ
相手のポイントとで補正かかってそう 相手のポイントと自分のポイント差補正じゃないかね? この修正でマシなゲームになると思ってた奴おりゅ?ストレス大嫌いマンの意見すら採用してるし設計ブレブレだなあ
https://pbs.twimg.com/media/FexuqkVacAE-kDF.png 同じようにやってもポイントが下がるのはモチベ削がれる
既に惰性でこなす日課になりそうな雰囲気ある
多分廃課金者も楽しくないだろこれ 3回は5回よりはマシだがもっと減らせ
回数少なきゃ別に今のでいいかなって思う
面白くはないがこの手のアリーナコンテンツで面白いのを見たことない >>40
ランクも戦力も討伐数も少ない方がポイント高いとかもう意味わからんやん ハロルルいるか確認もスマホだと読み込み時間結構かかってダルいな。次からは一番戦力低い奴選ぶだけでいいや
左上の高台にさえ置ければメイン破壊できるし毎日3回やれば上位リーグいけるやろ 勝ちが決まってるゲームでどのルートで勝つか考えるだけだからストレスはあんまないな
ベータの時は横からチクチク殴って時間だけ奪われてたからジェレカスのおかげでずいぶん快適になった
一応みんな所持キャラ機体違うので、その中で組み上げた相手の狙いを想像してニヤリとするのも悪くなかった
勝負自体はつまらんと言っていいものだけどそれに付随するところで楽しめたし快適になったので良かった
けど毎日毎週はやりたくない(真顔) 鉱石取って終わりなのに上位とか意味あんの?スカチケくれるならまだしも 昔やったマギレコのミラランみたいで苦痛だ
落ちたら回数だけ減るのも同じ PvPだと思うと防御不利すぎだけどスコアタだと思えばこんなもんか
スコア計算式を開示するのとローディングが短くなればマシになる やっぱアリーナくそつまんねぇな
他でもある無限ウェーブの耐久で最高到達で競う感じのにすればええのに >>30
イレブンのワイは別に構へんねん
貴族様が気持ち良くなれる要素ってのが対人の要やのにそれ失敗したら貴族様離れ起こしてガチで終わるんやないかってのが問題や はじめて1戦目終わってこれでええんか感すごくて上手い人の感想見ここに来たら酷評されてた..
対戦相手の持ちパイロットが潤沢で切なくなった
自分よりランク半分以下なのにラウンズだらけでガチガチの奴ら多すぎ許さん😢 まあ一種のスコアタだよ
計算式開示されてないけど大体必要な要素はわかったし、そこら辺調べるのも楽しみの一つじゃない
いや、ゲームモードそのものはつまんねえけどさ アズレンの演習でいいって言ったら
本当にまんまの出て来た感じ
嫌いじゃないよ俺は >>58
どんなに手持ちがなくても、どんなに防衛の戦力がガチでも、配布された仮装ジェレミアばら撒くだけで終わる簡単なゲーム バートレー単騎で接待のつもりがポイント不味いのかもしれん
すまんな ランクの計算式開示を運営は今日中にしろ
ランク方式で情報開示なしとかありえん マルチ要素入れるなら石配れ
イベントのもらえる石減らしてでも入れるべき
石報酬ないとすぐ錆びれる 計算式にはレート差はあるんだろうけどKMSの強さ毎に撃破ポイント変わってくるのかね
最大数設置だけどグラスゴーばかりの相手を全撃破でクリアしても180P弱しか貰えなかったわ アリーナ毎回高台にアーニャ乗せてさっさと終わらせてるんだがこんなもんでいいのかこれ? ハロルル居たら居たでアーニャで解除→ハロウィンジェレミアで吹き飛ばすから割とどうでもいい
ハロウィンジェレミアが強すぎんよ どれだけ早く全滅させるかvsどれだけ遅延ささるかのスコアタだよ、ネタバレすると
相手の編成覗き見出来なきゃまだ駆け引きの要素はあった
まあその場合無配置防衛でも相手に満額支給されるようにしなきゃだけど クリアタイムも関係あるんかね?
ポイントを俺より持ってて、フルでガチ配置の相手に、アーニャの配置タイミングミスってハロルル倒すのに時間かかったら200弱くらいしかポイント貰えんかったわ
似たような配置のもうちょい弱っちいヤツからは300くらい貰えた。 演算式ミスってて毎回ランダムでおかしな数字が出力されている可能性について
この運営だったら有り得るんだよなぁ… 計算式はバグを指摘されたくないので開示しません
開示しない理由はこれ以外ない
糞運営 たぶん、計算式ミスってるか変な補正式いれてるかどっちかだよねぇ。
タイム短く、全撃破したときの方がなぜかスコア低かったりするし
一貫性がない。
スコアタなのに、スコアの取得方法が明示されてないって、ありえんよな。 クリアタイムボーナスは騎士団戦のときみたいに細かく設定されてそうだけどそんな想定外のスコアなんて出ないよ スコアアタックさせるなら高スコア狙うためにどうすれば良いか知ることが出来なきゃ意味が無い
提示されてる情報から何を重視すれば良いか予想が出来ないならスコアアタック自体がまともに成立しない
運営はどアホ この手のソーシャル要素に慣れた人ならすぐに気が付く 0時ギリギリにこなすのが一番期待値高い
すぐ消化する早漏は損をする
お前らが先にポイント稼ぐのを待ってるんだぜ 対戦候補の選出が相変わらずゴミなままだからリロード捨てるのも悩ましいけどね
3時間毎にリロードして妥協ラインを叩く暇人推奨ルールだよ さっさと3戦消化したいから相手のレート運ゲーがすごい
強い防衛組むよりクソ防衛組んで稼がせない方が本当の防衛になりそう ベータ版したのにこれでは生放送でプロデューサーの謝罪と1万石補填しろ
昨日のお詫びアイテム程度で足りるとか思ってるなら辞職しろ 廃課金でも無課金に攻められたら防衛できないし、そもそも防衛しても旨みないからアリーナが課金の促進には繋がらなさそう
対人コンテンツって課金を煽る為じゃないんか >>88
せやな
騎士団イベントとアリーナのどちらも実装しただけで、意図や意味が伴って無いように思う アリーナまだ一戦しかしてないけど本実装してもダメだったか 報酬に差をつけないのは良心でもあるからなあ
ただ競争になってないとか以前に普通に面白くないのがね…先人が思い付かなかったんじゃなくて思い付いてもやらなかったことだよこれは イレブン的にはテキトーにやって負けてもちょっとはポイント入るし
そんなに時間もかからんからまあやってもいいかなぐらいな感じだけど
対人戦を予想していた人からするとつまらんだろうなーとは思う 現状、運営にもユーザーにも余分な手間かけて素材配ってるだけだからね。
楽しさ、満足感、射幸心の何も刺激されてない チャレクエでsクリア率に未クリア含めないかったり、アリーナとか騎士団イベントとかで順位をつけないのはプレイ人口バレるのが嫌なのかな ランキング制じゃないのと1リストのマッチング数の少なさにリロードが謎の3時間に一回なせいでマジでゴミシステムになってるなアリーナ 全コンテンツ出揃いましたが皆様辞める決意つきましたか?
課金してしまった人は可哀想ですね🤪 βから対戦相手の選出ロジック変えたらしいけど、少なくとも1人は確定で自分より高スコアな人が出るようにしてほしかったな。対戦相手を厳選するために3時間に1回インするなんてちょっと面倒。 アリーナもうめんどくさいから
左下のサブ壊してふさがれてない限り左上からハロルルで直接メイン壊してるわ 政庁攻略とかのストーリーでこのガバガバタワーオフェンス採用されて無双したい気持ちはあるぞ タワーオフェンス自体はむしろ良い試みなんだよ
問題はタワーディフェンスよりもゲーム調整激ムズなので、絶対に現状の運営では使いこなせないことだよ アリーナって順位とか無いの?
適当にやってて大丈夫そう? >>98
ワイもそんな感じ
ただポイント170くらいしか入らんけど >>103
無いよ
累計ポイントで階級付けされるだけ 格下も格上も無い
あるのは戦闘時点での相手とのポイント差判定だけ これその週に2000稼いだらもう終わりでいいんかね? なんかTwitterでもやたらそういう声見るけど、報酬の発生するラインとリーグ昇格ラインは別じゃない
ミラーズも割合で振り分けてたし リーグ昇格ライン分かるようにしとけと思うわ。ギアジェネですらこんな風にちゃんとやってるのに
https://i.imgur.com/rNrjVM4.jpg >>104
ハロオレンジで左壊した後はモニカ出して適当にしばくだけで250くらいいくけど ゼロルル→ハロジェレ
特殊スザク→ハロジェレ
これの出し入れだけで相手壊滅する
やはりジェレミアは全てを解決する 初期キャラが予想外の形で暴れるならまだしも直前で配ったハロオレンジ+サザカスで崩壊してるのホント ランクの計算式開示いまだになし
このゲーム終わりだよ
外食に出たらナイフフォークは持参してこいと店が言うレベルの常識のなさだよ まあ出し入れだらだら待ってたらタイムボーナス落ちるから、そこで何使うかってゲームよね ステーキ屋に行って店がナイフフォークは持参してこい言うか?
食事だけ出てきたレベルだぞ
常識なさすぎる運営は つまんねーw
ジェレミアとスザク投下するだけじゃんこれ そいつハラスクガイジだぞ
オタク以前に言語中枢が未発達や >>110
参加人口とポイント分布がわからんと基準も出しようがないからまだしょうがない コードギアスだから王様から動かさせて欲しかった
なんでオレンジから動かさないといけないんだ ハクスラをずっとハラスクだと思ってた知的障害者だよ 明日はやっとガチャ告知か
長かったな
ほんとに中華なのかよ? 合流前の解放戦線組が騎士団縛りOKだったくらいだしシンクーも騎士団縛りに入れてくるんじゃね
騎士団としてのイメージはあんまない奴らだけど キャラ充実してきて所属合わせると強い流れにやっとなってきたのに独立勢力されるのかわいそう そろそろ守護タイプの強いキャラ欲しい
殲滅と突撃は強化素材がない 頭脳はルルーシュ戦闘力はスザクの最強キャラが来るぞ!
黒の騎士団バフは入らない中華専用だけど >>138
毎秒継続ダメージのデメリット持ってそう ルルーシュって頭いいのか悪いのか分からん
クロヴィス殺さずに下僕にしとけば簡単にエリア11手に入ったと思うんだが 星刻は自傷持ちじゃないと嫌だな
20秒ごとに強力なスキル効果+自傷みたいな
天子がそれを回復する構成にして欲しい 強いバフキャラも多いから、バフないってかなりマイナスだよな
まああの白髪のロリがすんごいバフ持ってるかもしれんけど ルルーシュの目的はナナリーのための安全圏を作ることでもあったので、ブリタニア皇族の勢力争いに巻き込まれる立ち位置は避けたかったんでしょ
もちろんブリタニアを壊す決意表明として実の兄に手を掛けられるか自分をためしたのもあるんだろうが 下僕にしないのはアニメの都合だから
実際そう言ってるし >>143
シンクーバフするだけの装置の枠があるかどうかだよなあ >>141
あの段階では力がどこまで影響するか
持続時間も分かってなかったから必要な事を聞きだしたら殺す方が安定 ギアスの効果テストしとらんし
知ってたらヴィレッタの時点で下僕にしとるわ 下僕ギアス使い出したのってCの世界でシャルル殺してからだし
それまで使えなかったのが能力強化で使えるようになったみたいな奴じゃないの >>141
即興の発想力はあるが事後処理能力がまるでないタイプ
片瀬も爆殺せずに素直に助けておけば開放戦線の軍人丸ごと傘下にできたしなぁ 片瀬は仲間に引き入れるの無理でしょ
船頭多くしてなんとやらになる
それにコーネリアに奇襲掛けて捕らえるのには爆発の混乱が必要だった 片瀬少将とか草壁を出してしまうロススト運営であってほしかった 恩は売れるが素直に傘下に下るとは限らないし、組織の中に派閥はいらないって考えでしょ
片瀬生かす利はないよ 扇グループって当たりレジスタンスが近場にいたから良かったけど、サイタマゲットーみたいなグループばかりで当たり引けなかったら奴隷になれを早々に使っていた可能性高いだろうな 健全?童貞高校生がヴィレッタに完全服従グヘヘギアスしなかった時点でお察し レジスタンスを指揮して成功するビジョンが得られてなかった場合、黒の騎士団とは違う形で勢力を伸ばそうとしたんだろうな >>151
ロスカラでは主人公が解放戦線の藤堂達と一緒に片瀬に協力するストーリーあるけど
片瀬と方針の食い違いで解放戦線の軍は瓦解したぞ 片瀬少将は藤堂四聖剣頼りで実質お飾りな感じやったし味方にした所で特に役に立たんかったやろうな
ルルが表に出ないで操り人形にするんやったら適任やったろうけど >>158
PSPもってなかったからそのルートだけは知らんわ
なら片瀬助けつつギアス下僕にするまでが正解か 組織にトップは2人も要らん
絶対に分裂するから切って正解だよ片瀬は ロスカラの解放戦線はやけに気を許していて原作からしてみると違和感あった
みんなで呑み会とかしてたし
ロスストの黒の騎士団とは一歩引いてる感じの方がしっくりくる 初期は多分永続配下にはできない感じでやってたよな。じゃないと全部それで良いし
だからr2なんやねんと思った。両目になったからとかだとしても納得いかん まぁロスカラは記憶喪失の転校生ものでマリオマーヤみたいにブリタニアに復讐心とか無いから、ストーリー全般が殺伐としてないって違いはあるんだろうけど 扇グループはまじで当たりだったよな…
ラウンズ並みのエースパイロットがあんな小規模なグループにいるなんて ヴィレッタの外見がビッグマムみたいだったら扇は英雄と呼ばれていたはずだ ゼロのことを真っ先に信じたのは評価出来るんだけどな
千草に会ってからいろいろ崩れ始めた 女で人生崩すやつが多すぎる
チームに女は不要なんだ😠 >>165
ライの場合はKMFの腕が立つってのに加えて皇家の血筋って身元で日本の象徴が志を共にするってのが影響してたはず アーニャいないならハロルル率いる射撃部隊は無視するしかない
相手アーニャのステルス解除に注意しながらステルスしてタワー攻撃しろ さりげなくステルスしてくるモニカさんも、オレンジ爆弾や射撃で吹っ飛ばせないので嫌いです 無駄な星3ばかり凸ってたらロケットないなった…(´・ω・`) 毎週一応はもらえる☆4とくらべると意外と貴重な☆3ロケット 急に中華連邦ぶっこんできたけど、ラウンズも来ちゃってるし、この流れでユーロとか傭兵のなんとか共和国とか、とりあえずワールドワイドに取りそろえていく感じなんかな このゲームやたらと経験値素材余るしレベルリセットされる覚醒進化来るでしょこれ
それはそうとハロルル強すぎて凸りたくなるわ我慢(´・ω・`) 今回のチャレンジでハロルルヴァリスじゃヘリワンパン出来なくて焦って桐原回してたら、
下側のQL卿が余裕のワンパンで落としててキュンとしたわ
コイツいつまで経っても遠隔のエースだな… ハロルル80止めでヘリ落とすのに微妙に足りないとこあって99にしちまったわ
まぁ限定やし後悔することも多分ないやろう >>188
こっちの戦力既に頭打ちなのにステージはドンドンインフレするから何かしらのゴリ押し措置はほしいな
とはいえ既存キャラ生かす旨味もないから新ガチャインフレで誤魔化し続けるだけだろうね
訓練ノートとか本当に今更過ぎてなぁ >>189
そういや遠隔って行動速度自前できるキャラまだ他にいないのか
ビスマルクで卜部は基本下位互換になったしそろそろ来るんじゃない 明日でスカウト終わるけどイベント来るのかな?
アリーナは正直攻め有利すぎて面白くないで早く次のやって欲しい 17日で遠征切れて新しいの来るやろうしまたチャレンジイベ辺りやろな
騎士団ラストがハロルル前提になりそう 足止める敵ばっかでTDとしてはうんざりしてきもうした チャレイベちょっと開催頻度高過ぎるわ
もうちょっと他のイベントはないの 忘れてたけど生放送で中華イベント予告されてたやん。
少し早いけど開催してくへれんかな。ガチャ禁が辛いぜ… 騎士団はこの前やったしコスプレイベもハロウィン終わったばっかやし後やっとらんのはチャレイベ位やからなぁ
後はクソマラソンやったコスプレイベを焼き直すとか アリーナの昇格目安って2000稼げばええんか?
何も書いてないからどうすりゃええねん コンプガチャになりそうだなら多分無理だけど、天子がバフかけるよりもシンクーが天子がいるときに勝手にバフかかる方がしっくりくる笑 >>188
普通のゲームなら拡張性残してデザインするんだけどロスストはガチガチに仕様を固めて作ってる
重ねでレベル上限決めてるからレベルリセットともレベル拡張とも相性が悪い
そもそも一部素材のダブつき対策以前にパス課金売上にもろ影響してくるプレイヤーレベルの拡張すら
いまだに出来てない時点でまともなアプデが来ることを期待しないほうが良いよ >>61
そうなのか‼︎ ジェレミア使うって事であってるよね
とりあえず育成してたけど有効な使い方全然わかってなかった
ありがとう >>204
バフトリガーの天子を配布の無料で皆が手に入るキャラにしとけばシンクーはガチャ産でもコンプガチャにはならない おはガチャでカッコいい本気のジェレミア出たけど、なんか強そうだけどお馴染みジェレミアの良いやつみたいな 限界突破のさらに限界突破ゲーなんて聞いただけで吐きそう 別に珍しくもないぞ
99になったあとで限界突破用の新素材を使うと120上限になりますとかそこらじゅうにある
DMMTDゲー仲間の城プロでも重ねでLv上限増やすのとは別で
改築とかいうのをするとレベル上限+5されてスキルが強化されるのがあったな シナリオにマオの姿が無いけど、スザクとナナリーが話すシーンでルルーシュが「マオのようなケースもあるし、いざという時〜」てセリフがあったってことは、やっぱアナザーストーリーとかで出てくるのかな? >>212
この機能追加で廃れた初期キャラが復活出来れば良いけど
大抵のゲームは廃れたままよね ガチャも回らんのに旧キャラを本腰入れて強くするメリットが運営側になさすぎるからな
完全に周回遅れのキャラが噛み合えば入ってくる程度になるのが関の山 運営「特定の限界突破したキャラがいないと見られないアナザーストーリー出しまーす🤪」 アナザーストーリーいらんわ
それよりゲームを面白くする努力をしてくれ ☆3が4になるとかならいいけど、ひさびさにやったら4が☆10とかになるゲーム知ってるからもう始めた途端疲労を覚えたわ
その頃には育成要素もゴチャゴチャになってていろいろ限界だった アナザーは余ったスタミナの銅素材集めとしているから早く開放してくれ ハロルルの有無がデカすぎるわ…防御にいても攻略できなくはないけどアーニャいないと面倒すぎる
配置にいるだけでスルーだわ なんか昇格ラインとか出てきたから本当に2000で昇格臭いな
一日3回*6日やって昇格できないとか一戦120平均とかあり得んやろ
みんな仲良くAランクやね 防衛は30機くらい置けるようにしていいよ
攻め有利すぎてアリーナ糞すぎ
報酬、マップ、3時間おきリスト更新全部糞 無敵持ち、ハロジェレ、ハロルル、特殊スザク、アーニャ辺がアリーナ適正か アリーナは防衛ポイント関係なしならPvEで良い
相手のポイントガチャでめんどくせー 突撃スザクも実質無料で出せて即スキルで遠隔はワンパンだし、空き巣のタワー折るのにも便利で割と有能だぞ
速攻するならコスト軽いことのアドはデカい マッチングシステムを改善してほしい
自分のポイントより上が2個
自分のポイントと同じくらいが1個
これだけでいいから変えてくれ
3枠のうちポイントまずい格下が入らないようにすればいい しょーもないコンテンツだけどこのくらいの手間で鉱石とエネルギー貰えるなら続けてほしいわ >>228 突スザク忘れてたわ ボム後置きっぱでコスト増加できるのは優秀よね >>218
FGOやウマとかプリはキャラスト見たかったらそのキャラ必要だし
その一点に関してはロスストが優しいだけでアプリゲーでは普通やろ >>205
機体持ってくるなら恒常だろうし、今のところ限定しかいないってキャラもないから、恒常ほ可能性高そう 俺の突撃スザクも空き巣マンになってるけど
ロケット入れてないから弱すぎてメインタワーまで散歩する間に敵全滅してるわ いくつポイント稼げば昇格出来んのか早よ告知せーや糞運営
最近杜撰過ぎるやろ シーズン終了時にポイント満たしていれば昇格じゃないの >>223
別にハロルルいても問題ないぞ。タワーはカバー出来ないからハロジェレ爆弾使ったり
モニカや押し出しでどちらかのルートからメイン叩くだけ ハロルルが邪魔→アーニャ出してステルス解除した時ハロジェレミア置くだけ
ハロジェレミア置くスペースがない→スルーしてメインタワー狙うだけ
致命的な要因にはならん こんな出来のアリーナで課金者のモチベ保とうとしたんか? その内アーニャとは別に策略タイプでステルス解除するキャラ出てくるなこりゃ ハロルルは次は引っ込める
気持ちよく遊んでもらいたいわ 気持ちよくプレイして頂く&ポイント稼がせないの合わせ技で邪魔にならないとこにバトレー単体配置が最強よ みんな持ってるハロジェレミアが実質スキップチケットみたいなもんで、手動でやりたい人は手動ですればいいんじゃない
アリーナ昇格ポイントが2000でいいなら、残りはせっかくだからわいも真面目にプレイしてみたいが これから毎日3戦することになるのか
来週も
再来週も アリーナとか名前つけたけどやることはデイリーと一緒よ
防衛でもポイント増減あったり石報酬とかあればガチ勢は頑張るんだろうけど アリーナなんてボスボロットにハゲ乗っけたの置いとけば良いじゃんね 5月21とかじゃなかったかなサービス開始勢の誕生日が
だから次のイベント終わった後くらいか 攻撃側は
ハロルル対策にアーニャ
密集処理にハロジェレ、スキルブッパ組いればどうとでもなるな。
便利枠として突撃スザク(コスト稼ぎながらタワー一つなら落とせる)、尻姫(穴近くの無敵処理)、ハロルル(アーニャ居なきゃ安心運用)、再配置短縮組あたりいるとなお楽。 >>249
それはリセマラ乞食の誕生日
開始勢はもっと早い アリーナのポイント1000超えた状態で
相手が0~200くらいだと200弱で
相手が1400~2000(しっかり勢)だと240くらい貰えるから
対戦相手のポイントによって現時点では50pt前後変わってくるな https://i.imgur.com/Wd5iKdI.jpg
暇だから8章EXで新解放戦線組使って遊んでたんだけど藤堂カッチカチやな
防バフとダメカで下手な守護よりダメージ減らせる感じやわ 防衛確認のロードだけでも軽くなんないかな
画像さえ見れたらいいのに 当たる対戦相手によってポイント下がるってのが頑張り甲斐ないよな
ただの運勝負じゃん? 何時間も待って対戦相手変わるの待つとか普通はしないだろし
別にそこまでも報酬でもないからいいっちゃいいんだけど 真面目に頑張ってもあまり意味ないのはな アリーナ0ptばっかだったから3時間待ったのに更新できねぇや もうゲームとしては何も期待してないから
ストーリーだけ読む
レイラも頼むな 対戦相手雑魚でも残り時間180秒台で全滅クリアしたら結構ポイント入るよ
リロ待ちアホくさいからタイムアタックで遊んで消化してる 3時間の更新の仕様よくわかんない
時間じゃなくて0 3 6 9時で区切ってくれないかな 中華イベント中にハーフアニバ来そうだけど、ハーフアニバ記念のキャラやイベントはあるのかの >>266
運営「ハフバは今までの限定キャラのみが入ったガチャを有償3000石で回す権利をやるよ」 >>256
お気づきになられたか
配置こそ撰ぶけどかなり場持ちいいし優良殲滅なんだよな
それなのに厳島の奇跡(150位)なのは理解できん
KMFもMVSの上位互換だし >>267
客舐めすぎだよな
何回同じ間違いしてるのだよ
チェック体制どうなってるんだよこの運営 >>273
シェンフーだけ配布でキャラ配布なしやろな
素直にジョウチャンリン配布にしときゃええのにな
どうせこいつのキャラ目当てでガチャ回す奴なんておらんだろうし ガチャ
シンクー星4
天子星3
配布
チャンリン星3
で良かったな この運営は誤字脱字、詐欺、優良誤認有りすぎてお知らせみるだけではもう何が本当かわからない
ガチャで神虎なのに配布で神虎だけとかあるん? 新スカウトのお知らせだから星刻も天子様もガシャでしょ 中華連邦所属とか今更誰が引くの
ガチャ更新する前にアリーナの情報開示しなよ 神虎配布ならガチャ回す意味ないかな
ハニバも控えてるし石は温存に限る >>282
アプリ内お知らせではイベント専用通貨「中華まん」でイベ限定ショップにて「神虎」等を交換可能ってある
ガシャでも星刻+神虎あってイベ素材交換でも神虎があるから誤植なのかKMFだけ配布なのか混乱 KMFだけはガチャと配布どっちも入手可能ってことでしょそのくらいは流石に分かれよw >>286
KMFだけ配布に見えるけどこの書き方だと
ハロオレンジはショップ説明に組み込まれてたし 普通に二期のシンクーなんだね
良くも悪くもラウンズで時系列バラバラになるのは慣れたかな 11/11からイベント遠征
11/17から恒常遠征?
金パス久々に入る意味あるかもね 神虎配布は嬉しい
ステータス見てから月下藤堂機とどっち先に育てるか決めよう 神虎は第8世代KMFとも戦えるから月下より流石に攻防のステは上だろうけどコストは12くらいありそう おれにはそこまで弾がないとはどうしても思えないんだが
ラウンズといい、なぜそんなに急ぐのか
マジで何かやばいんだろうか
出すにしても2期前の状態のやつをオリジナルストーリーで出すとかじゃダメなのか ファ!?神虎配布!?
ゲーム内で見てきたけど本気やん!完全に機体配布やん!!!
中華イベントだけでも楽しみなのに最高やな!
………神運営って前からワイは信じてた >>287
俺は分かってるよw
他の人が誤字脱字云々と書いてあるから話の流れで書いただけだぞ
イベ交換可能だからKMFだけ欲しい場合に3k出さないで済むのはありがたい >>293
外伝のキャラや機体あるから急いでもいないんじゃない 8/9からだからゆっくり石貯められるな
今ゲーム内でメンテ告知きたけど明日だろ?なんなん シンクーが乗るまでまともに扱えるのパイロットがいない設定の神虎をミレイ会長やリヴァルが平然と乗りこなすゲーム、ロススト それに関してはみんなランスロット乗ってるから今更としか
めっちゃ剣持ってるから近接なんだろうけど、近接KMF素材もう枯れたよ >>296
早くもR1の終盤が見えてきた状態で、R2に移行したらR2キャラがメインになるだろし
今はR1の状態のキャラ増やせばいいと思うんだがなあ
R1でR2のキャラ出してR2で何を出すのかしらんが、何年もやる気なら急ぐ必要ないと思うが キュウシュウにシンクー攻めてくるんか?
イレブン終わったな R2は蜃気楼、可翔式、ランスロットコンクエスター、斬月、暁、ヴィンセント、聖天八極式、アルビオン、トリスタンディバイダー、ランスロットフロンティアとか出さないといけないこ大量にあるから先にある程度出しときたいとかだと思う ランスロット乗ったところで高台で棒立ち固定砲台してるから大してハードル高くないだろ そもそも神虎っていつ完成したか言及されたっけ
フロート積んでるから1期と2期の間なんだろうけどその辺を今回のイベでやるなら報酬神虎は納得だわ 一期終わった後外伝とかその間のマリマヤの話とかやってすぐ二期行かないとかじゃないの
だから二期からのキャラをゲスト的に先に出してる これで外伝亡国オズ奪還コラボにたっぷり時間割けるな! 開発したのは紅蓮弍式と同じ時期やな
誰も乗りこなせる人がいなかったからR2まで封印されてたのをシンクーが見出した
お知らせあらすじ見る限りR2の裏側の話というか神虎見つけるところの話ぽいな 騎士団イベントランキングなし
アリーナランキング無し
ガチャ課金する意味ないね >>308
今回のイベ予告で100万人のゼロと同時期って書いてあるぞ これも恒常行きだろ?
ガウェインのすり抜けで朝比奈とシンクーのかきたれ引くんだ(´・ω・`) ていうか剣持ってたんや
フーチぐるぐる回してビーム撃つ機体だとおもってた >>314
下までスクロールしたら載ってたわ ありがとう
あの時期まで乗り手無しで眠ってたのを即実戦投入だからやっぱ操縦技術は凄かったのかw これもしかしてイベントでマリオ君のR2での立ち位置わかっちゃうか? https://i.imgur.com/ihxSmdQ.jpg
8/9から変わったのだがいったいつから開催なのか解読してくれ 神虎くれるんなら引かなくてもいいやん😊神運営
ロリコンは引いてくれ お知らせの天子様の名前麗華になってるけど本名とかあったっけ
初期に天子様ガチ勢のやつスレにいたけどまだやってんのかなこのゲーム 時空を超えてやって来たのが中華組とか
集金も期待出来なさそうなメンツ揃えたなぁ パイロットに指揮官タイプのくくりが無いのはおかしいよ イベントの時系列すら間違ってるのになぜお知らせを信じられるのか
星刻ガチャに神虎付けるに決まっとるわ 天に蒼虎
、輝くまで
改行位置なんでそこにしたんだ?
こんな格好悪いの初めて見た
バナーの制作担当も駄目な人なのかね ハフバにガウェイン来ねえのかよ
生放送とかも特に無さそうだし盛り下がるわ 陣営バフかからねーのがな
黒の騎士団こっそり入ってねーかな
後神虎配布はつまらん😰 配布機体の神虎は記載ミスでしれっとガン・ルゥに差し替わっても驚かない 何気に限定ガチャ限定機体ってはじめてだな
まあ配布あるからその矜持もへったくれもないけど >>325
アニメでは出てなくて何か本の付録かなんかで記載された気がする >>345
初出が本は流石に知らんかったな
可愛い名前やん 天子様とかV2のヘタボイスが戦場でリピートされるのがウザくて強くても編成から抜きそう メイドや水着みたいなひたすらピザ食うタイプのイベントはもうやらんのかね
貯まる一方だ >>351
そのお知らせが適当だから困ったもんだ🙄 ハニバはあるって言ってたロススト通信で言ってたでしょうが ハニバは毎日無料10連とかやるソシャゲ多いけどこのゲームはなさそう 運営はガチャ出すのはいいが素材どうにかしてくれないかなぁ
★4をガチャで新しく出す割合と仮面や勲章を取れる割合があまりにも離れてる
仮面・勲章・鉱石・エネルギーもっと配布してくれ もっと季節イベントごとにコンパチ機体とか出してお茶濁すかと思ったらそういうのはしないんだな
外伝系合わせればもっといるんだろうけど結局人気なのって本編系だからこのペースなら1年たたずに弾切れそう 勲章必要数 225個x13キャラ=2925個
仮面必要数 225個x7キャラ=1575個
更に明日2キャラ追加
配布量考えたことあるのか運営?自演騎士団しろってこと? レイラは本編のキャラ並みの人気ありそうだからアキトはよ 水着レイラなら今のロスストでもセルラン50位以内はいける シンクーと天子出すよりオデュッセウスと天子出せよ
糞運営 ナイトオブラウンズの時も思ったけど
やっぱこれ誕生日イベント見せたいんだろ
元日までにマオきたら間違いないわ 神虎は通常は近接、KMS天子砲で前方4マスでおなしゃす! 神虎配布はありがたいけどパイロット配布してくれないとレベルアップミッションが詰まるんだよな だいたい紅蓮と同時期らしいけどどっちがスペック高いんやろ? まず使うことがない星3ディートハルトとかメランコリミレイとかいるし詰まる事はしばらくないかな
ハロルル引きに行ってればQL卿辺りも引けてて陣営縛り来ない限り使わないししばらく持つでしょ 神虎配布はやさしいな
よほどぶっ壊れじゃないとシンクーガチャ回らなそう レイラなんかいらねーよBBA専かよ
普通はJCアヤナだよね 天子様欲しいけど、ダブルピックアップは毎度酷い目見てるから片方当たったら撤退予定 陣営縛りでロイドみたいに助っ人枠だといいな
修理増やせるとヌルゲー >>370
いまだにレベルアップミッションも覚醒ミッションもそのままなのクソすぎる
別のゲームだとすぐにガチャ引かなくても達成できるミッションに置き換わったのに 周香凛好きだわー
ほとんど空気だけど黒の騎士団で参謀長官という何かすごそうな役職に就いた 神虎ありがてぇけど、密かに期待してるグラストンナイツが一向に実装される気配がねぇ
わりとストーリーでちょいちょい絡んでるんやから1期終わるまでには入れてくれよ…R2でも生き残りがガレスとか乗ってたやん ガウェインは流石に引かないとこのゲームなんのためにやってるの感あるから引く
シンクーは知らね 確かにバトレーが実装されてグラストンナイツが実装されないのは少しかわいそう
モブ同然とはいえ割と仕事してるのにな 星刻も藤堂みたいな戦える指揮官って感じだからバフ持ってくるかね
藤堂もビスマルク実装された時の紅蓮カレンみたいな目にあいそう それか天子絶対守る意識高い系ロリコンマンかどっちかやな 言うてバトレーKMFにこそ乗ってないけど出番と台詞は結構多いじゃん バトレーが死なない世界線であれ
天子様欲しい人おる? グラストンナイツが機体持って実装されるかどうかでグラストンナイツ機買うかどうか変わるからブラックリベリオン早く来て欲しいわ 神虎配布ってもうガウェインに向けて石貯めとけよって運営からのメッセージみたいなもんだよね
12月5日が待ち遠しいよ(´・ω・`) >>320
草すぎ
サイレント修正したけどまた間違えてんの?www そう言えば、グラストンナイツってちゃんとブラックリベリオンでも活躍してたんだな
R2で出てきた時にこいつ等誰だ?って思ったけど意外に忘れるもんだ 日付けを連続で間違えるのはどうなってんだろな
現場にカレンダーないのか >>389
欲しいけどダブルピックアップで単独狙いは天井覚悟しないといけないからキツい パイロットはいないけどグラストンナイツ機は既にあるよな >>379
個人的には10個毎ミッションが未だに更新されへんのが不満やなぁ
前にやっとったのやとサ終ギリギリでようやく終わる位やったのに1年経たずに終わるとか予想外過ぎや グラストンナイツが実装されたらグラストンナイツ機買った人がバカみたいじゃないですか 今回は恒常入りするのか
シンクー好きだから引きたいけど石がねえ…すまねえ… 配布はするけど最大限性能を引き出せるのはシンクーだけって性能になるんだろ 今週シンクー来週ハニバで月末ガウェインか
たしか恒常遠征更新も来週か再来週やろ 天使様いたらシンクーが単体なら最強になるなら引く
中華染めなんて当分無理だろうから人権クラスじゃないと引く意味ない 天子様が単体回復特化でシンクーはその天子様がいないと即死するほどの自傷スキル持ちな ハフバあるとして何出すつもりなんかね?
ガウェインはその後だろうし 明日の無料ガチャは朝比奈に備えてメンテ後に引くんだ(´・ω・`) >>332
これも相当終わってんな
上のチェックに相当問題があるというか
そもそもそんな役回り存在しない様にすら見えるしチームとして三流過ぎる こんな三流のゲームに金使うの馬鹿らしくなってきたから
ストーリー派になるわ >>410
らんらんのくせに気がきくじゃねーかぁ! 仙波と3藤堂、休日カレン引けたらリストラされるのどっち?初期カレンとゼロccじゃきつくなってきたからどっちか育てようと思うんだけど 1ライン回復無しで任せたいなら仙波使うだろうし
回復ありなら藤堂いらん 回復なし仙波で任せられるなんてよっぽど敵が弱い場合だけだし個人的には藤堂推すかな ヴィレッタの外見がビッグマムみたいだったら扇は英雄と呼ばれていたはずだ 月下くんがやっと実装されたと思ったらラクシャータの傑作機いきなり追加されて草 ごめん、なんか残ってた
星2の仙波さん育てて使わなくなっても、総資材たいしたことないから逆に考えても仙波さんおすすめ 仙波のロケットなんて割っても大した足しにならんし役に立ったらラッキーレベルで育ててよくね いうて仙波使ったことないエアプやけどね
動画見てると大抵仙波入ってるから言ってみた 解放戦線コンビだったら新藤堂さんが鬼のように硬くなりそうだけどおじいちゃんやっぱり耐えられんか あー、仙波さんの便利さは使ってみないと分からないとこあるか
なんだかんだちょくちょく出番あるし、四聖剣は伊達じゃあない ケツゲーは金が持たんなあれは
微課金で放置しながらサブゲーとして遊ぶならアリ ロスストはランキングないし課金する意味がないからメガニケの課金に移るわ
ロスストは無課金で全部取れる >>433
天井12万でモールドのピック排出率も100%か怪しいらしいやん >>436
あっちはマルチあるし難易度も課金者向けがある
ロスストは課金者向けコンテンツが半年の間1個もないままコンテンツ出揃って期待できない 今日3戦やったら3000ptになって「昇格ライン」って表示出てるんだけどどういう意味? >>438
ちょっと興味あったけど消し飛んだわthx
課金専用はアリやと見極め付くまでに差が付くやろうしやらんとこ アリーナは最後の希望だったけど18戦で3000ポイントも取れば昇格
1戦平均166点なんか無課金でも取れる
課金するだけ無駄 わいも昇格ラインって出とるわ
降級昇級は割合じゃなくて固定ポイントなのかな Twitterで言われてたけど2500ptが昇級ラインらしい これってみんなGランクスタートで2500pt達成はFランクに昇格で毎週1ランクずつしか昇級しないのか 次クールから全員1キャラ防衛が最適解わかったからひどそう
糞ゲー大賞でも狙ってるのかよ ハラスクさんは粋がりまくってるけど基本乞食だから多分元々大して課金もしてないよ アリーナ面白くはないけど出撃シーンは好き
アベンジャーズがアッセンブルな感じ アリーナってポイント多く持ってる奴の方が貰えるポイント多いんだな 締め近くなった遠征extraをカンニングしてとりあえず4まで終了、ここまででもう疲れたよ
あしたまででじっくり行けるとこまでいこ、頼むぞ雑炊 遠征ポイントよほど足りないんじゃなけりゃ別に何日かポイント無駄にして
1日1~2ステージくらい進めるだけでもええんやで またここの運営はストーリー無視して2期イベント入れてきたな。
もうメインストーリー辞めてしまえ。 運営に脳みそ溶かされて逆張りの果てにロスストで唯一褒められるメインストーリーやめろとか言い出してて草 イベントがストーリーの時系列に沿ってなきゃダメって誰が決めたん?そんで時系列に沿ってないと何がダメなん?単なるゲームを盛り上げるための工夫の1つに過ぎないのに、そんな顔真っ赤にしてブチギレるほどのことなん? 2期イベントというより1期の裏イベントやしな
なんかラウンズで慣れたからかむしろ楽しみに感じてるわ
飼い慣らされたってことか 結局遠征EXのベリハとかアクティブでも10%もクリアしていないであろうクソ難易度だったな このアホみたいに高い遠征の難易度とラウンズ全員同時実装でインフレの印象与えたのがこのゲームの致命傷やっな
間違いなくここでユーザー減ったし売上は右肩下がり
セルラン1桁なったくらいのアプリやったのに勿体無かったな 明日イベ遠征で来週には通常遠征も更新とか忙しくなるな
更にハニバキャンペーンか >>456
イレブンだけど遠征EXなんて実装後3日ぐらいでクリアしてずっとスキップして報酬だけ貰ってるが。自分がクリアしてないからって周りみんなクリアできてないと思うのは辞めた方がいいよ、ちゃんと自分が下手でクリアできないんだって認識して練習重ねて上手くなりなね。 いやちゃんとEXクリアできてるのなんて古参くらいやろう
遅く始めるほどパーシヴァルや蒼月とか今回だとサザカスに次は神虎もらえんのやから
新規は相当課金せんとグラスゴーでやれ言われても無理やろう 上手い下手じゃなくてキャラと機体が揃ってるかどうかが全てなんだよね イベントキャラはその時やってない人が手に入らないってのはどのソシャゲも同じなのに、ここはなんかどでかいやらかしに感じるよね
なんでだろ 後確かバグの影響で余計にクソゲーになっとったのもあるやろな
地雷置けないとかステルスバグとか キャラ持ってるかどうかだけってのはそりゃそうだが、はじめたての無課金でも全コンテンツクリア出来なきゃクソとかいう極論でも言いたいの?
ガチャで収益上げるゲーなんだからキャラさえいればクリアできそうだなあって思わせるのは当然のデザインだし、おはガチャ無料だから続けてりゃ自然に戦力も揃う
限定キャラ機体はクリアには全く必要ないぞ 無課金でも盆栽してりゃクリア出来る程度の物を難易度高すぎるとか言われたらそりゃまずは頭が足りてないと思うわ
参考までにどういうレベルデザインのゲームが理想的なのか実例挙げてくれない? >>459
何言ってんだこのガイジ?
ユーザーが減って売上下がった原因にあげただけだし、明らかに遠征EX辺りで急激に落ち目になったよ
ちなみにに自分は今ままで全コンテンツクリアしているよ 神虎配布やるじゃん
どういう風の吹き回し?
無駄な演出がキモいし簡悔には付き合えないからストーリー勢がいいぞ
サ開あら今後もずっと一切課金する気無くてすまんな TDプロでさえ難しくてクリア出来ないって言ってたからな
オートでクリアが当たり前のソシャゲ界でライト層には無理な難易度や
一般ユーザーがカンニングしてまでクリアする気力なんかある訳ないでしょう コスプレオナニー要員のキャラばっか連続で出すよりは新キャラの方が遥かにマシ 盆栽ゲーが一番難易度上げているといえばそう
覚醒改造9に課金ですぐにできるならどのキャラKMFに投資するかの取捨選択を考えなくていい
ハロウィンと藤堂で殲滅3つも来て金殲滅足りるわけないし、KMFも神虎ガウェインジークフリートと来るから鉱石エネルギーの関係でどれか1つは育てられんやろ
そういう意味での制限が萎える要因ではある >>473
まず大半のゲームはそうだが
ロスストは温めだろ、凸は最低一枚引ければ良い仕組み、デイリーは瞬間で終わる 必要量に対して鉱石絞りすぎで育成全然出来へんのホンマストレスやわ
ルミナス無いのもあったけどエネルギーとかいまだにダダ余りやわ >>462
恐らくイベントキャラとイベント機体を使わずに遠征エクストラを全クリア出来る奴が皆無だからだと思う
TDライト層は攻略動画のトレスするのが精一杯だからね >>417〜429素材カツカツで2体はしんどい。とりま仙波さん育てることにする 今回の藤堂朝比奈千葉、ゼロルル、突撃カレン、休日カレン、ラウンズ、特殊スザク、コネぐらいあれば限定なしでも高難易度行けるとは思う
最近の打ってくるヘリのラッシュはハロルルヴィレッタ前提感高いがまあ優秀な遠隔キャラ増えればそこも解決するか
蒼月はそもそも藤堂月下の下位互換だしサザカスは2回攻撃できないから優先度やっぱ低いし問題ないな しぇんふーちゃんパロミデスみたいにステ高いけどクセ強いみたいな性能は勘弁してくれよ 朝比奈が強すぎて弱小野球チームが変わってしまったような寂しさw 配ふーちゃんはなんかもうフロートついてるしいうてR2スペックやろ 剣って一番地味だけどスパロボの最強武装も剣だった気がするしよくわかんねえな
ハーケンぶんぶんとゲロビのイメージしかない アプリ消してきた
お世話になりました
レイラかマーヤが来たらまた始めるのでその時はよろしくお願いします アプリ消してもユーザー排除の方じゃなきゃ真の引退できないんだよね… >>476
言われてみりゃ他のどのソシャゲでもある常設イベントが無いから限定配布が必然的にパーティーに入るな
かといって配布をナーフされたり周回常設イベやられてもだるいんだけどね 難しいのがダメなんだと思う
ソシャゲやってる奴って高難易度嫌いだし
このゲームは難易度が高すぎる
動画がなかったらクリアすらできないアホがメイン層 >>485
マリマヤ来月くるの?
お知らせ見たけど書いてないけどツィッター? >>491
恒常キャラ育ててれば後発でもクリア出来て、限定キャラいれば楽が出来る
普通のゲームならそういう風に作るとおもあ 簡単難しい以前につまr
ボス演出とかクリティカルとか無駄にストレス貯まる要素多いし 出撃するまで相手の行動経路わからないとか立ち止まるグロースターとかそのくせリトライ面倒なのとかそこらへんじゃないですかね >>492
TDがやりたいんじゃなくてギアスだからやってるのがほとんどだからね >>497
ダールトン機を複数レーンに出してくるのは流石にやり過ぎやと思った
ステルス前提に作りすぎておかしなことになっているんだよな 難しい言ってるのはエクストラの話だろ?
アホはノーマルやればクリアできるだろ?
アホなのにエクストラ突撃してクリアできないわ笑うわ
身の丈にあった難易度選べばいい ステルスないレーンに最後ダールトンが4機ぐらい溜まってることあるからな 数と数値でしか調整出来ないからつまらないと文句言ったと思えば特殊な動きするエネミーはメンドクサいと言ったり忙しいな
どういうゲームが好みなわけ? こんなゲームでイキる人生羨ましいなぁ
会社とか学校でもきっと人気者だよね カムバックってあるんだっけ?
やる気ないなら寝かすのもアリとは思う
クリスマスには可愛いガチャくるだろうし >>502
爆破やゲフィオントラップ使えたりするステージは好きだわ。あと落とし穴
最近のスリップダメージもまあ好き
遠隔で一方的にやられるのが嫌いなだけといえばそう こんな一人用のゲームの難易度にいちいち腹を立てて匿名掲示板で評論家ぶりながらうじうじ文句垂れるよりは楽しい人生だと思うよ >>505
次のゲストナナリーだからナナリーやろな イベントはハードまでで全部報酬手に入る様に配慮されてんのにな
ライト層はそこまでで満足だし自分が出来ない言い訳にしか聞こえてこんよ 難しいのはカンニングして無いのは手持ちで補うとかして詰めれば割と何とかなるから別にええわ(チャレイベは除く)
そこにクリティカル運ゲーが乗るのがむしろイラつく うーんなんかわかってないのが多いな
やるやらないじゃなくて自分がクリアできないコンテンツがゲーム内にあるからゲーム自体やめる
こういうのがかなりいるんだわ
じゃあやらなきゃいいじゃんって話ではない
これが高難易度の弊害な わかってないのが多いんじゃなくてエアプで煽ってるだけの猿がいるだけじゃないかな… >>511
辞めればいい
底辺に合わせて難易度調整してたら割を食うのは健常者と課金者
嫌なら辞めろ タワー破壊したら防衛キャラの上に重ねて機体置けるようにしてほしいわ…
埋められると配置出来ないのモヤモヤする 一番賢い人間はストーリーだけ楽しめば良いとかちゃんと自分で遊び方を決めてその中で遊べる人間
次に賢い人間は合わないと思ったらさっさとやめる人間
一番愚かなのは損切りも出来ず周りにヘイト垂れながらだらだら続けてる奴 一番賢い人間はソシャゲ自体やらないから…
ストーリーだけなら動画でいいし ゆーてほとんどのソシャゲは高難度あるやろ
アクナイにせよアイギスにせよ城にせよ誰でも全クリ出来る難易度ではないし
まぁここみたいに普段のイベで毎回のように高難度突っ込んでくるのはさすがに珍しいと思うけど 無課金を満足させて何の意味があんのよ
人だけ多くてもサービス続けられないくらいは分かるだろうに
今の時点ですらもう課金者は課金する意味見失ってんのにこれ以上やりがい無くされたら本当に終わっちまうぞこのゲーム バッティングセンターがあります
80キロの物
120キロの物
150キロのものとあります
150キロは打てないから難易度落とせってクレーム入れるか?
バッティングセンター経営側から見たら2度と来るんじゃねーよって話 ハラスクが例え話してるだけで笑っちゃうからやめてくれ このゲームは無課金プレイヤーを全く必要としてないと思う
見せびらかすようなものもないし対人()だし 俺等は動画見て真似すれば誰でもクリアできるだろって思うけど
それすらできない頭弱い系のソシャゲーマーも世の中に結構いるってこのゲームで気付いたな 1日1回例え話をするギアスかけられてると思うと和む チンパンジーでもわかりやすい例え出しただけだよ
150キロを何で落とさなきゃいけないんだよ
お前が80か120選べって話し
嫌なら辞めろ キャンセラー持ちが居ないとサ終してもスレ立てて例え話してそう リアルで劣ってるのにゲームでも劣ってるとか自覚しちゃうからだぞ
その事実に耐えきれなくて逃げ出すんだ😭 そもそもこのゲームで全クリ目指してるやつなんて今やかなり少なそうではあるが
とりあえずリトライ前提の難度にするなら少しでもリトライしやすくして欲しいんだよね
もう何回も何回も何回も何回も見た演出とかロード時間もとにかく減らす方向でお願いしたい
難しいとか以前に時間がかかりすぎて試行回数がとれません そして誰かに構って欲しくてスレに「アンスコしたw」とか書いちゃう系
このスレの連中優しいから構ってあげるからな。人情深いなお前ら サービス期間の差はあるが、難易度的な先鋭化はロスフラのほうがよっぽどえげつないから… 嵐に必死に反論するとか20世紀のインターネッツかな? 運営の方向もブレブレなんだよな
ストーリーのエクストラも何故か簡単になったし
難しくする路線じゃなかったのかよw 8章のエクストラが最難関ステージになってるの草
後から始めた人からしたら意味不明だろうなw 9章エクストラ最後も8章と同じぐらいに敵の強さなら相当盛り上がったはず 今回のイベ遠征はどんくらいの難度で来るかねぇ
恒常遠征更新が間近だからイベ遠征は控えめかお構いなしの高難度か 高難易度好きなわけじゃないけど
前回があれだっただけに接待難易度過ぎて肩透かし感はあるよな。
手持ち増えたしどうなるやらって思ってたところであれだから。 尻姫の後にハロルルやらハロヴィレッタとか出てるからなぁ
いつものEX8高台無し以外はサクッと終わる難易度でしょ 和歌山なんていつから見なくなったんだこの2ヶ月くらい見てないぞ 和歌山もラウンズにやられたか……
ナイトオブラウンズの洗浄に敗北はない 別ゲーのスレでもアンスコアンスコ言ってんのかな
がんばって生きて税金と保険料と年金納めて欲しい 3か月バーサリーとラウンズは被っていたけど中華とハフバは別なんだよな ゲーム上のお知らせ見るとメンテ終わってることになってて草 extraの推奨戦力27000って過去と比べるとどんなもん? 8章EXの最後らへんが29000とかだった気がする イナゴ配信者入江現在メガニケに逃亡。
キャラ揃ってれば自動戦闘でいいから馬鹿にはお似合いのゲーム。 ラウンズ遠征EX10 30000
スポーツ遠征EX10 25000
ハロウィン遠征EX10 27000
恒常遠征EX10 30000
EX8-10 30000
EX9-10 24000
あんまりアテになる数字でもないけど さんきゅー
まあハロウィンと同じくらいなら一日待てばなんとかなるか こっちも入り口塞ぐだけのゲームだから似たようなもんだろ 入り口塞ぐだけとかいつの話ししてるんだよ。
そんなぬるい設計なの手抜きチャレンジとかストーリーぐらいやろ。 しんくーも結構ガッカリ性能
時間経過でダメージとkそんな再現すんなやw >>549
本人がしらんけどブルアカリリース時にも数ヶ月くらい毎回アンスコ言ってた名物和歌山いたぞ 回避の上限がどんなもんか次第だな
行動速度は5秒毎に加速して上限2倍まで上がるからそこは悪くはない
でも5秒毎に3%ダメージが痛すぎる シンクーも天子も所属が中華連邦のみとか何がしたいんだ
微妙すぎる、手長を思い出す しんくーこれ速度めっちゃ加速せんか?
まぁその前に血ー吐いて死にそう 回避率アップが蓄積されてくからワンチャンあたらなくなるんじゃ?つかわないと評価できないタイプ。 5秒毎に最大HP低下とか行動速度2倍になっても死ぬやん シェンフーは2体攻撃になった代わりにKMS威力が大幅に低下したギャラハって感じか
配布と考えれば充分強いんちゃう? 神虎は劣化ギャラハッドか
固定ダメージもないし月下東堂以下の機体やなぁ しんくーもシェンフーもアレだけど天子は相当やってるだろこれ シェンフーはなぁ…
これ機体のコスト4とか5くらい下げても鉢当たらんやろ 機体の方はスキル撃つのダルい勢にはいいか?w
スキルなしチャレンジだけなら最強だな。 ランスロットキャバルリーとガウェインに温存だろうな >>568
10秒ごとに持続60秒効果35%だからすぐバフ上限(100%?)に達するだろうけど
元々回避率20%だったとして2倍の40%になるのか120%? になって無敵化するのかとかよー判らんし誰か使ってみろやって感じやね そもそも100%回避できない限り即死が付き纏うじゃん
使わんでしょそんなの 速度バフが11回青天井でスタックするならまあ十分強い可能性はあるわ
行動速度2.85倍…いくのか? 月下は240しかATKないのに神虎はATK300🤣 最大HP低下だから回復も無意味だな
超低確率で死ぬ回復いらずの男と考えると後ろから槍チクもしくは仙波ポジか? 天子と新藤堂と組ませたら、守護の防御力を持った4体同時攻撃殲滅が爆誕するな
後ろに月下眼鏡でも配置しとけば、割と洒落にならんのでは 遠隔レートも高いから専用機に拘らず高台で血吐いてもろて 最大アップの天子と組み合わせたら壊れになる可能性
使ってみんとわからん
とりあえずふたりとも引いたわ 相手が一マス移動する間に2回攻撃できるぐらい加速するなら横殴りで楽しめるかも うおー天子様つえー🙄
所属が中華しかないから縛りイベだと使えないのか、解放戦線みたいに黒の騎士団配下になるのかが分からんなぁ シンクー結論
どうみてもビスマルクの方が安定して強い
シンクー入れる場合は天子いないと専用機のせても4分後から回避運ゲー
そんな枠はない シンクー天子様とセットで運用すればデメリット無し? 見た感じだとどっちもあんまり引く必要ないかな…
シェンフーもランスロMVSの互換機だしわざわざ育てなくていい しんくー30秒がんばると回避100%になるのか。レベル60だが40秒くらいで相手の攻撃全ミスになる 神虎思ったよりイマイチだけど、新規にも行き渡る配布と考えればまぁ及第点では
MVSランスロではパンチ力も防御力も足らないことが増えてきたし、卜部辺りを乗せたら新規部隊のエースには充分なれるんじゃない? シンクーはじわじわ評価上がるよ間違いない
イベントショップに近接素材あって地味に助かる 天子様つえ―と思ったら★4だったのか
★3だと思ってた
神虎は天子砲どこに置いてきちゃったんですかね 乗り物は方向転換できる近接ランスロって感じか?
シンクーの回避率100%になったらどうなるんだって、本当に全部当たらないのか・・・
いいのかそれ >>598
へー
相手問わず全ミスなら前の全体DoTみたいな特殊なギミックがない限り無敵?
逆に強過ぎ感があるけどどうなんやろな
まぁ検証勢に期待か HP増加って現在HPも割合で動くのか動かないのか
割合で動くならスキル切れた時に全快してないからHP減るとかもありそうだけど
その辺まで考えてなさそう🙄 神虎ってギャラハに惨敗して中破してたし劣化ギャラハなのも納得やな アリーナで嫌がらせで奥の方の時間かかるところに星刻置いて倒せないようにするのか 遠征イベにまるでかみ合ってないキャラ実装は笑う
アリーナで出てきてもハロオレンジだと回避関係なさそう シンクー強いとは思うけど無敵が売りなら回復必要無い所で使いたいのに回復必須だし回復あるなら無敵である必要無いしでコンセプトが良く分からんわ しんくー強くね?
現状活きるステージあんまないけど遠隔で使えばいいのか? >>608
KMFスキルは当たるからあんまり意味なくね
当たれば死ぬから防衛にならんよ シンクーの最大HP減ちゃんとデバフの下限あるから安心していいぞ
天子込み3500で打ち止め とりあえず☆3周バフはしんくーには攻防両方重複で50%以上かかる 星刻がギアジェネでやった劉蒼の子孫とか出てきたけどあいつ子供いなかったような・・・ 最大HPが割合で減るだけならそれで死ぬことはないってことでおk? >>612
KMSって必中だったんだ
言われてみればミスしたことはないと思うが てか最大HPデバフも60秒の持続だから-33%で打ち止めか、単純に お前ら冷静に考えろ
桐原バフかからないんだぞ
10枠しかない現状で中華3枠とれるか? 耐えられるレベルで下限に止まるなら速度2倍はつえぇな バフ最大値なるまで他で守る手もあるし状況次第やね。
ただ使い所はありそうだけど運用面倒くさいし無理して引かなくていいやつ。 シンクーは100%回避になるならアリーナの奥に置いとけば嫌がらせになるのか? まぁ仕上がればEXTRAのボス戦一人で任せられるのは強いとは思うシンクー
ただ無敵カレンとかのが使いやすいだろうしそこまでかな HP減少は33%で打ち止め
行動速度も1.96倍維持
回避はまだわからん。避け過ぎて100%を疑ってるが相手が弱すぎて元のAGLと相まって避けてるのかもしれん 桐原バフない修理は千葉きてどうなった?
ビスマルクは修理あてないで耐えれるけどシンクーは天子の介護なしで生きていけるの?
周香凛が桐原の枠奪い取れると思ってるの!?
俺は微妙すぎると思ってる。使いどころが限られすぎる >>627
当たり前のように99になっとるな 全コンプ勢か 神虎のKMSが巨大中華刀とかいうダサ過ぎるネーミングなのどうなのよ
確か胸にハドロン砲仕込んで無かったか?
アレでええやん 神虎はシンクー以外だと特に乗らせたいやつおらんな
固定ダメあれば守護に乗せても良かったけど 回避で無敵にあるなら終盤の対ボスで最適解になるんじゃないの? シンクーまじでやばいなどれぐらいやばいかっつーとまじでやばい
売り切れる前に回した方が良い 1体だけひいてまだ育ててないけどシンクー8-10のジェレミア相手ですら怪しい
無微は引く必要がないと思うわ。これからいろいろ実験してみるわ 8-10のジェレミアで実験できるのか
でもスキル必中じゃね 桐原とかいうインフレ爺のせいで新キャラにエグい行動速度up搭載するようになったじゃん
インフレが雑すぎない? 時間たたないとダメ系のやつ早めに出てくるタイマンでスキル撃ってくるやつで評価するってまじ? 強いステージで育成も碌にできてないキャラ機体でレベル60実験するとバフ付き切る前に堕とされるw
回避見るための良いステージどっかねーかな シンクー天子ヤバいな
アリーナ防衛ガチ勢の手に渡ったら大変なことになる 防衛はまだまだ、はいハロウィンオレンジwで終わるやろ、たぶん >>648
ハロジェレミアに瞬殺される運命なんだ😭 100回避になっても必殺やハロウィンオレンジは必中だからちょっとした嫌がらせにしかならんか にしてもこの中国女・・・あんまり意識してなかったけど、藤堂と似た生え際しとるな
まさか流行ってるのか・・・この世界の流行りなのか・・・・ アリーナとか防衛のメリットなさ過ぎだし嫌がらせにしかならんからどうでもいいわ🙃 今回全くやる気出ないから遠征エクストラ初めてスルーするかもしれん
確かハード回れば報酬取り切れるようになったんだよな? (´・ω・`)いつか配布シンク辺り来ると信じて☆3娘だけでいいか どんなゲームでも回避盾みたいのって本当に注意しないとゴミなるんだよな
しかもこのゲーム必中スキル多すぎるから回避が機能しない
敵もDOT型増えたし、無微はまじで推しじゃなきゃ微妙
東堂の方が10倍は使いやすい 一応言っとくとハードで取り切れるのは金パス購入者だけやぞ 石300個になったけど引けなかったわ、じゃあなお前らw
月末にまたくるわ >>655
ハロウィンは金パス勢ならハード二回で全部交換出来た パンツァーフンメル…
これは亡国のフラグ…!(´・ω・`) ハニバやる宣言してんだからここで石使いきるアホは居らんて 見た感じ遠征EXTRAもボスが名無しのおっさんのパンツァーフンメルばっかだから大して難しくはないと予想 中華所属キャラが増えなさそうなのがな
総司令シンクーとか絶対ないだろうし
ホング、ガオハイもないわな DEX3580まで上がったところで8-10左のキューエルの通常二発連続で当たって死んだ
時間までは与えてくださらなかったか… >>664
謎に射程長い設定のガンルゥがダールトン機以上の射程見せてくるぞ震えろ >>665
桐原すら実装されたしワンチャンあるやろ多分 まあハニバで限定復刻とかも来るだろしな
さすがに直近のハロウィンは来るかわからんが >>663
ハニャバて何日?
5月25くらいリリースだった気がするが パンツァーフンメル自体は遠隔同時三体攻撃ぽいがステルス解除ないからハロルルやディートハルトでいいはず 中華はあの獄長だかなんだかのサソリみたいな機体乗ってるやつとかこないかな 今までイベントのボイス無しは気にならなかったけど、このイベントはさすがにボイスほしいなー シンクー強いわ
だが、くっそうるせぇからベンチだな >>672
アイツ、中華じゃ無くて中東系のジルクスタンって国の軍人なんだわ 神虎はMVSランスロの上位ではあるが、コストが倍近く重いからこれならランスロでいいやってなりそうやな >>666
ダメじゃんw
やっぱ回避は無理だったか いや、神虎2発スキルだから、スキル回転くっそ早い
だからシンクーが5秒毎に喋りスキルうってただひたすらに煩い黙れってなる >>679
というか固定ダメ持ってて範囲の広い月下藤堂機のほうがダメ効率良さそう7コスなのに シェンフー配布間違いなくゴミ
シンクーは使えないこともない
前回イベで敵が持続ダメ出してきたからな、あれやられたら回避とかゴミだからね。持続ダメ無ければもう少し評価高かったろうが 東堂・千葉・朝比奈
シンクー・天子・香凛
この2種類で見たときに桐原バフ考慮すると圧倒的に解放戦線が強い
東堂はまだKMFが斬月もある
無微は我慢した方が良いと思うね >>683
それが本当ならアリなんだが
今までは最短で3発だったが、本当に2発で溜まってるのか? >>689
カレンゴー二発だったし神虎もちゃんと二発だよ シンクーは2体攻撃の2発スキルだからラッシュ時スキル連打出来てくっそ強くてくっそ煩い
マジで煩い >>691
そういやカレンゴーの存在忘れてたわ
2発なら有用やな
日付が変わったらさっそく遠征ポイントで取ってみるわ 桐原削除しないとシンクーは強く見えない
桐原消せよ シェンフーが2発でスキル発動なら、配布しなければガチャしてたのにポカポカ運営かよ >>666
回避上限に引っかかってるのか純粋に計算式上100%に届かんのか判らんけど
少なくとも無敵ではないって感じかぁ ついに出たな命中率と回避率
ラウンズもゴミになる日が近いな >>661
あざす、金パス継続してるから問題ないわ そもそも命中の計算式ってどうなってんだ?
雰囲気でやってるから何も知らんぞ ステータス欄見たらわかるけど命中回避のバフというかDEXAGIのバフだからな 神虎だけ居れば良いって感じか
マジで無微にポカポカやな せっかく作ったならこの機体も配布してくれないかな
MR-1みたいなチンカス性能でいいから
https://i.imgur.com/641dQgc.jpeg うーん。前回から引き続き星4当たらず辛いっすわ(´;ω;`)
シンクー!天子様欲しいわ… ギャラハッドが一番割食った感じだな
と思ったが固定ダメあるから殲滅向けか >>707
昨日からさんざん言ってただろ聞けよ🤪
まぁ、機体だけじゃあんま役にたたなそうだし シンクーと天子セットで引かないといけないんだから天井確定 >>708
倍率部分も全然違うしボス瞬殺用だと圧倒的にギャラハに分があるね ギャラハは固定ダメージあるしステの高さから守護向けに現役だと思うわ。
神虎もステ高いしスキル早いなら、殲滅乗せたら強そう。
吸血鬼さんとか、あとはゲフィオンあるマップで殴るときとかに良さそう。 ギャラハッドはワンおじ以外も特殊スザクでボス狩りとか守護キャラ運用とか出来るからな
神虎は行動バフある卜部載せたいスキル連打出来るし 神虎弱いって言ってるのはちゃんと使ってなかったんだな
星刻と神虎の組み合わせ中々エグいわ 2回発動だと卜部さんだとスキル発動めんどくさすぎて自動発動機能欲しいな。 >>719
それな
シンクーと卜部載せたときのラッシュ時はひたすらにだるい
二人当時に出したらどうなってしまうんだ…… でも、卜部さん自身のスキルも通常攻撃必要だからKMFスキルで殲滅しすぎるのも考えものかと
大人しくシンクーか、桐原やノネットで加速してる殲滅に乗せたら良い 加速しなくてもそこそこのATKあればスキル回るのがメリットだからカレンや先槍みたいな奴に使わせるのが丁度いいんちゃうの
勿論専用機運用も良いとおもうけど シンクーと天子は黒の騎士団所属つけてもよかったよなぁ
引いたはいいがうーむ・・・ ストーリーで言及あった劉蒼ってギアジェネのキャラな コラボが怖いか? >>725
ギアス本編、アキト、オズ、復活が終わって弾切れした後ならギアジェネコラボも止むなし >>725
あいつ瑠姫のこと好きで青子に一切手出さない童貞拗らせマンっぽい感じだったのにな
いきなり落とし子疑惑とか雑過ぎる >>727
一族間での話だから直系とは限らないんちゃう? 雉子が死んでから地方でそこらへんの女に手を出してた劉蒼さんなんて知りとうなかった 中華連邦って所属って、
他に追加予定あるんか。
時系列的にまだ黒の騎士団じゃないのはわかるけど
所属ふやしすぎるのもめんどいなー。 所属縛りでは黒の騎士団と中華連邦一緒にしてほしいね >>732
既にカレンだけで何キャラいると思ってたんだ
天子様を信じろ カンニングしながら遠征extraやってたら、雑炊さんの動画6面までしかねえぞ
うおおおおおお!!!(発狂) キャラが増えるかどうかなんて、季節限定がいくつでるかでいくらでも変わるからなあ
中華は黒の騎士団バージョンは出るだろけど あと花嫁天子 中華人少ないから自己完結型 or 少数精鋭なのかな。ロリ様もいきなりコストー5とかだし 新キャラ評価どう?
限定と思ったら違うんやなー
てかこのロスストのスレは何故かスマホゲームの勢いランキングとかに前から入ってなくない?
荒らしの時に設定変えたままなんかな? 遠征は入江ってやつの見るといいよ。
最速でクリアするよとかイキった放送して結局頭悪くてクリア諦めてるのダサくていいよ。
…マジレスするとこいつのだけは時間の無駄だから見なくていい。
他の人はわりとまとも。 おらは所属増えるのは歓迎や
染まりすぎた騎士団に新風を吹き込んでほしいわ >>625
同じく
シンクー3枚出たけど天子様0で天井だったよ
ダブルピックアップは毎回こんな感じ
すり抜けはロイド2、特派スザク1、休日カレン1 天子様で最近の高難易度で耐久不足気味の守護が息を吹き返したな
つまり仙波さんはロリコン
ゼロツー+天子様の超HP 結局どのイベントを難しくしてどれを緩くするのかとかバラバラだからな
毎回バランスが変わる >>730
劉蒼のモデルはどう考えても劉邦だろ
奥さんの名前もまんま呂雉だし ストーリー見てないけど見たらこのシェンフー飛翔滑走翼ついてないモデルらしくて草 >>736
ミッション報酬あるの5までじゃなかった?もうすぐエクストラリニューアルするし無理してクリアしなくていいしょ >>746
シンクーのモデルが実在の劉蒼で、ギアジェネの劉蒼が実在の劉邦をモデルにしたんでしょ 神虎は星刻引いてたらイベントの交換で2体になるのか
卜部には合いそうだけど星刻と卜部を同時に使う場面はあまり無さそうだな... >>729
なるほど その可能性があるって感じで収めてる感じかね
本人は紅羽と矛盾の話と重ねて死んで瑠姫は紅羽の子産んでるから接点ないし
急にヤリチン疑惑放り込まれて驚いた これビームでない飛ばないフーはいいのかこれでシェンフー名乗って
ラウンズ機もなんか実は未完成でしたみたいな流れになりそうだな シンクーって復活のルルーシュで全く出てこなかったけど既に故人だったんやっけ 今回はスルーするか
運げーに身を任せられるほどイレヴンは暇じゃないんだ んん?? 完全回避じゃないのか
どれぐらい当たるんだろ 敵にはクリティカル出ないように祈って味方には回避しろって祈る事になるとか神ゲーかよ >>755
扇の結婚式写真に載ってなかったから多分その時点で亡くなってるんじゃないかな? https://i.imgur.com/6XoFgXe.jpg
この回避でもバカスカくらって死ぬ
回避目当てで引くキャラじゃないよ 神(に祈る)ゲーか・・・ ありそうで初めて見た解釈かもしれん イベントストーリー読んでたらハフバこれWZERO全投入か?
★4アキト・レイラ・ヒュウガ
★3リョウ・ユキヤ・アヤノ・アシュラ
ラウンズと同じく7人投入ありえそうなきがしてきた イベントストーリーがアキト匂わせすぎててハフバ7人きても不思議じゃないな >>768
シンだわ間違えた
ヴェルキンゲトリクスKMFできたら熱いな 扇結婚式で既に故人になってるの笑うわ
原作直後に死んでそう 本来なら感動の名場面として一話の後半使うぐらいのネタだけど
時間がなかったんだろうな ひっそり死んでるのは笑うけど まーた舞うカレンからラウンズの時みたいにアキト実装でシンクー天子引いたやつが馬鹿を見るのか学ばないなこの運営 神虎これビームは別機体で実装するんか?それとも特殊な武装解放でも後から実装するんかな?
飛行船にビーム撃ってたイメージが強いんやが… シンクーは直近でガウェイン付ルルに煽られそうな予感がビシビシするので引く気がもうね >>779
桐原と朝比奈千葉で弱くはなくなったな
とはいえ優先度は藤堂の次になるが 遠隔インターバル悪いなあって思ったけどどうせ一人で速度バフ上限行くからモルドレッド乗せたら案外悪くないな 神虎配布で大盤振る舞いからのハーフアニバーサリーで殺しにくるの濃厚
神虎に鉱石やエネルギー使うのは考えた方が良さそう ガウェインはccにも当然専用機判定つくんやろ?何がなんでもほしいわ オズ白騎士紅夜叉なら引くけどアキトだったら温存したい
映像作品だからやりやすいんだろうけど
ウェルキンゲトリクスだけ買う イベントショップの鉱石も少な過ぎだよなぁ
75個なんて足しにもならんわ 皇族のヒロヤンすらシンクー追わないで草
tier2か3くらいか? 星刻弱くて萎えたからデータ消してしまった
明日あたり後悔してそう TDゲームって回避とかクリティカルみたいな不確定要素なるべくなくしたいから回避盾みたいのは本当に使いづらい ガチやん
ヒロヤンがスルーしまーすって言ってるし雑魚っぽい😭 シンクーセルラン爆上がり
昨日388位から今日の22時に378位まで上がった 時間で回避100%のブッ壊れなら引いたけど被弾するならいらんなん チャレンジのKMFスキルなしはシンクー使えると思うよ
それ以外は微妙判定 遠征は特攻だし強い
ロケットぶち込む気になれないのは手長いらいだわ 星刻ガチャ思ったより回っててびっくり
ハニバ控えてるし回す人いないかと思ってたわ
みんな緑川だから引いたのか? プロフィールとか見れるから新キャラ一体は引きたくなるわ Twitterみるとシンクー推しの女性ユーザーが引いてる印象 まぁグリリバだし性能も単騎としてはかなり高いからな おまえらが思うほどみんな性能性能でこのゲームやってないよ こんなにセルランに差があったらミラクル藤堂さんが可哀想だろ!!! グリリバブランドはなんやかんや強い
子安と二人で一時代築いただけはある 遠征extraやってたら画面変えられないからイベント遠征できねえw
イベント遠征の画面みれないけどどの道明日からだったっけ? ステ的にジノが耐えられるならシンクーでも耐えられるってとこかな。足止めグロースターが難敵 しぇんふー配布として上々の性能やな
ハロジェレサザカスといい地味に嬉しい配布が続いてるし
引き悪イレブンも中々戦えるようになってきてるのでは 天子様がガウェインのすり抜けで出てきたら嬉しいかなって ハーフアニバーサリーは限定★3を1枚選択配布してほしい
というか執事ルルくださいなんでもしまむら 感謝のアリーナ昇級ラインって出たらもしかしてやらなくてもいい感じか 1クールで5,000ポイントいけたらダブル昇格もあり得るんじゃないか?一戦平均300取ってたら5,400ポイントになるから到達自体は理論上可能だし。 なんかハードの最後すらちょっと難しかったんだけど いつもだいたい一発なのに
こりゃエクストラは無理だな シンクーダメージ食らってると最大HPは減るけど現在HPはそのままだな
遠征で削られて次のステージで出たときにさらに減るとかはないな >>819
お知らせに一昇格までってちゃんと書いてあるぞ 2000稼いだらアリーナやらんで良かったのか
毎日やっちまったわ みんながイベントextraをクリアしてる中、通常遠征extraをクリアー
これで俺も名誉ブリタニア人だ、やったぜ!!! アリーナほんとゴミだわ
敵部隊確認するのさえクソ長ロード挟んで視認性なんて考えてない配置マップ見せられる
ほんでレスポンスの悪い部隊編成。勝っても負けても虚無で基準のわからないポイントもらっても詰めようがない
ベータ版てなんだったんだよ 遠征EXTRA硬くてハロルルでバフ込みで1確定出来ない足止めヘリとかいう、ステルスつけてたら抜かれるやつとか言う対策されてて草 今回の足止めヘリは硬すぎて囮を置かないとハロルルで雑に処理出来ないんだよ アリーナってこれ、昇格ラインまで来たらもうやる意味ないのかな? 中華が微妙っぽいんで騎士団イベントで手に入れたガチャチケ20連ぶっぱしたら
新朝比奈、新千葉、☆4学園カレンで大勝利だったわ 超ラッキーだ 特になんもねーな中華遠征
8以降過去一で簡単まである 足止めヘリだから遠隔の展開遅くていいし割とぬるい。最初は硬いから脳死ハロルルで抜かれたけど 10終わったハロルル抜いたほうが楽でワロタ
特殊スザクがとにかく輝いたわ 10終わった
10のヘリなんだかんだハロルルモルドレッドだけで大体ゲームオーバーにならない程度には処理できたな ガチガチにヘリ硬くなってて草生えた
これが今後のスタンダードになったら堪らん ヘリが固い代わりに足止めて撃つからステルスしない方が楽ってギミックなんだと思うけど
別にステルスしても桐原で加速すれば余裕で処理間に合うんでその方が楽 足止めるから桐原出し入れすら必要ない
遠征だから多少抜かれてもいいから強キャラポン置き、ボスはスキル処理でほぼ終わる シェンフーはワイ愛用のシャツC.C.専用機にしよう
早く乗せて遊びたいぞ 遠征EXTRA2時間で終わったから多分今までで一番簡単だったな
ボスにHP持続ダメとかの嫌がらせもなかったし
止まってるヘリとかはハロジェレで撃ち落とせば良かった 期間限定のは今から始めた新規でも課金すればなんとかEXクリアできるくらいの難易度調整がええやろう そういやシンクーの声優の人バリバリ声出せてるやん
スラムダンク映画の流川役やりたかっただろうな 難易度簡単すぎて課金の意味ないね
またイレブンでも余裕じゃないか 相対的に難易度は低かったけど色々考えてやれて面白かったわ
ただ8はもうちょいどこ守ればいいのか分かりやすくしてほしかったな シェンフーKMSゲージめっちゃたまりやすいな
2撃で溜まるカレンゴータイプだ KMS RATE 20%とか適当な項目つくって表現するべきだよな 機体、役職、攻撃力、被ダメによって変わるからなぁ
やるとしても再配置時間みたいに、早いとか遅いとか大雑把にしか評価できなさそう 遠征で活躍したのが東堂と水着CCとハロルルと売国奴
売国奴がゲームバランスぶっ壊してると再確認する遠征だった 攻撃回数でKMS貯まるタイプの卜部さんだと真の力を発揮できないのか、神虎
まあ桐原大回転で解決するんだが
やはり桐原はすべてを解決する… コアルミナスの為にNとHもやらなきゃならんのがめんどい ひょっとして舞うカレンは神虎で遂に舞える?
桐原千葉朝比奈の騎士団バフ体制なら、高難易度で死なずに3体同時攻撃+2回攻撃で一回KMS出来るし
ラッシュ処理能力半端ないのでは >>861
紅蓮じゃないとブロック少なくなるからラッシュのケースにもよっては漏らす
とはいえビスマルクとの差はだいぶ埋まったな
コスト差も考えたら十分舞えているよ ロスストは★3強すぎなんだよなぁ
★3 ジェレミア・朝比奈・千葉・桐原
この辺ナーフしないと★4食いすぎだわ ★3強いのは歓迎だけどね
★4しか人権無いとか課金しないと生きていけないやん 結局ハロルルステルス正義だったが?
ハロルルと射撃もう一人でやればヘリ普通に落ちるし複数攻撃の敵多いからステルスかけたほうがダメージ楽だし。
陸のみステージすらハロルル使ったぞ。 今回は突撃朝比奈&星3オレンジ、回復水着カレン&千葉、ハロルル、無敵カレン、姫様は全ステージ使ったわ。
あと3枠でステージによって調整した。
水着C.Cも陸のみステージ以外使ったからほぼ2枠だけか。 悲報
リーファちゃん
桐原のせいで星1井上より回復量が低い アリーナって昇格ライン?達成したらもう今期は触らなくていいんか? 黒の騎士団は完結した素材…!あなたは生きていてはいけないぃ! オデュッセウスって、天子と婚約した後は種付け生ハメセックスするつもりだったのかな。ブリタニアの強い遺伝子を受け取りなさい!ドブリュリュ って。 今回の遠征も簡単だったな
このゲームどんどん難易度下がってるね
方針転換でもしたのかな 簡単すぎて面白くない
ミッション報酬ないのだからエクストラ難易度上げてくれ >>870
常識人らしいから適正年齢まではしないやろw >>872
8ー10がやり過ぎって意見多かったんじゃない >>874
分かんないよ、名前からしてオデュッセウス・うっ!・ブリュタニアとか変態っぽいし、意外と実は狙ってたのかも ああいう常識人風のやつが一番サイコパスだったりするしわからんね >>870
何一つ生活に苦労しない環境を与えて軟禁だよ
子供が生まれると厄介だしなんもせんやろ 次回からアリーナの防衛部隊予め10体配置されているとみなして足りてないのは撃破扱いでいいよな 騎士団イベント 無課金向け
アリーナ 無課金で昇格可能
エクストラ 無課金でクリア可能
所属縛り 無課金でクリア可能
課金奴涙目🤪 まー来週? 更新の恒常遠征がどうなるかやなぁ
期間が長い分難易度上げるかこのままマイルド路線に切り替えるか 神虎や藤堂月下でMVSの存在意義なくなったし雑魚ラッシュはインフレさせてきそう
雑魚がシンプルに強くなる分には不満少ないし アリーナサブ3を遠距離で殴れないようにして近接で固めた考え得る限り最強の防衛と当たったけど
まあ結局の所、ジノで12処理して、先槍が3処理して後は裏から楽に処理できて終了
やはり我が騎士は最強
復刻したら多少は回るんじゃね? アリーナの先槍はマジで強い
サブ3前に置けたら勝ちだからな
先槍ギャラのKMSでメイン1確だし 防衛なんて30秒以上かけさせたら合格点だよ
ハロルルいようが大体30秒で終わる
個々が弱くても遠隔をバラバラに配置されてるパターンが結局一番時間かかってダルい >>875
あれは難しかったな
右側を足場崩せば簡単だけど崩しなしなら今でも最高難易度だと思うわ >>858
とにかくもう少しだけもって欲しいことはよくわかったw 8-10はハロルルのおかげで星3クリア出来たけどそれでもヘリ何機か逃したし
ジェレミアのタイマンも突撃を1人犠牲にして何とかしたから一回で星3Sクリアは俺じゃ到底無理な感じだったな アリーナはアーニャ率とハロルル率の多さにビビる うちもいるけど
紅蓮カレン直後のラウンズ罠に負けずみんなアーニャ引いたのか
しっかりハロウィン限定のために貯めてたのか アリーナリタイアしようとしたら回数減りませんって出たから大丈夫かとおもったらきっちり減ってて草 アリーナの一番厄介な防衛は一体だけだして終わりのやつやな
全く殴ろうと思わんw >>896
毎週編成考えるのダルいし俺も次からこれにする予定だわ
扇を好きに嬲ってくれ どっちみち1体出しの時点でタマキだろうがハロルルだろうがスルーされるやろ
総戦力4桁の時点で配置見すらしない メインタワーから離れた場所に1体だけ置くのが最強
1秒でも多く時間を掛けさせるんだ >>903
お疲れ様です
普段、保守書き込み見ないし、>6->7の間に8時間とか空いても落ちてないからたぶん大丈夫そうだけど シンクー神虎はなかなかいいな
スキル発動がやたら忙しいけど抜かれる気がしない
卜部さえいなければオンリーワンな性能だったのに >>903
おつ
扇一人だけ配置してるの初めて出くわしたわ
嫌がらせすんなw エクストラ簡単らしいから始めたけど2時間でクリアできて笑った
過去1簡単じゃないか 中華連邦所属がなぁ
シンクーだけで埋めるとか以外で増やす方法あるんかね 騎士団合流前ラクシャータもまあ一応中華枠にはなれるかな
もう騎士団所属出てるからまず無いだろうけど シンクーはロリとセット前提だからな
星3オンナは別にいらないけど 星4オレンジと神虎強くね?
この組み合わせヤバいわ 本当に簡単なの?信じていいよね?いつもエクストラスルーしてるから ヘリが今までにないくらい硬いからめんどくさいのはそこだけ
ヘリぶち抜ける射撃があれば今までで一番簡単
射撃勢が育ってないと結構きついよ 簡単なんだけど浮遊射撃を強要してくる9がちょっとダルかった
機体プールを無理矢理絞ってくるステージは好かん >>915
敵初動が盾ポリス連打だと抜かれてたオレンジが、盾ポリススキルで処理して、後続にバフ乗ったスキルぶちこみまくるからつよつよ Nikkeメンテ終わった急げー
やっぱり詫び石で誠意ある運営は許せるね
ロスストは誠意が足りない 自分はチキンだからいつもの如くhardからやったんだけどextraどう?
ハロウィンイベのextraより簡単? >>923
遠征9はモルドレッドかパロミデス必須なくらいでパイロットは★4が0でもいけそうなくらいには簡単
エクストラでこの程度ならエクストラの上出してくれないと面白くもなんともない クリアの有無関係なく24時間に1回の挑戦権はちょっとなぁ。遠征試す事すらできんからハードしかやらん勢出てきちゃうしコンテンツ勿体ない
昔と違って恒常にもNHE3種あるんだから撤退したら獲得報酬リセット、クリアか日付跨ぎで報酬獲得にすりゃいいのに ステージ全クリアで報酬獲得でそれ以前に撤退は報酬無し挑戦権消費無しにすればいいのに 最高難易度のエクストラが最高レア1人もなしでクリアできるくらいの難易度はいくらなんでもやばいと思うけどね
難易度調整してる人は交代した方が良いと思うわ モルドレッドもパロミデスどっちもないわ(´・ω・`) >>928
それなら多分EXTRA9クリア無理やな
ここの人達はパロミデス揃ってる前提だからアテにしない方がいい >>903 乙
今日明日ハードノーマルやって、カンニングでいけそうならextraやろうかな 藤堂やシンクーがいくら強かろうとわざわざ引いて使うところがない
ラウンズでも遠征EXTRA余裕だし イキイキしてないで好きなキャラ好きな陣営使って楽しく遊べば良いと思うよ、キャラゲーなんだし >>924
情報ありがとう
ハロウィンextraは優しめだったからそれより今回の方がぬるいなら
日付け変わったらnormalやらずにextraいってみよ 今回バグを疑うくらいボスの攻撃が弱いから新藤堂の強みが別に生きないんだよな
https://i.imgur.com/opz7Wfc.jpg
ボスからこれしか食らわないぞカッチカチだぁ! って言ってもこの3倍食らっても勝てるやろ…ってなる >>930
それはそう
ただ難しくすりゃ良いとは思わないけど目新しいギミック0だと単純に飽きる アリーナが課金者向けなのかなと思ったら防衛のメリットなさ過ぎだし攻めはアーニャいりゃどうとでもなるしで別に課金者向けでもないよな 改造済みのランスロットとかゼロ無頼も余ってきたから使い捨てプレイ必要なステージなんかもそろそろ出して欲しいぞ アクナイだって危機契約の人口1%とかなわけで駒と頭使う高難易度は課金層にさえ求められてないしこれでいいぞ 藤堂はどうでもいいけど月下はあったら使ったなって場面2回ぐらいあったな。
両方回復としてだが。 どうせサンタC.C.とか水着仙波とか出たら性能に関わらずお前ら引くやろうしそういう方向で集金していくんかね
なんかもうとっくに運営のケツには火がついてて何かを急いでるように見えるよな 水着ダールトンと水着仙波は禁忌に触れる
2天井確定 まだ半年も経ってないのにセルラン圏外常連になったらそら焦るやろ
そこで呑気にしてたら未来無いわ 冷静に考えたら鉱石エネルギーが足りないんだからKMF連発されたら貯めている奴以外は評価以前に強化できんっていうね
育成緩和して運営にデメリットあるのかね?
どうせ収入源はガチャだけや、金パスなんてもう誰もやっとらんやろ 半年立つし金パスもぼちぼちリニューアルするんじゃね 金パス3000円ってだいぶ強気だよな
もうちょっと内容充実していいと思うわ 金パスの内容に不満はないけど、報酬やウィークリーミッションの見直しとかは欲しい 育成上限あれば廃課金がいくら機体揃えても実際まともに運用出来る数は微課金あたりと変わらなくなるから微課金がストレスを貯めにくくなる
対人要素希薄なのにそこでバランス取る意味はわからない デイリーにアリーナ1戦追加してくれ
コイン100でいいから
忘れる ユーチューバーのやつら早速星3朝比奈とか編成に入れ始めたしな
てかハロルルとか入れない理由がないやつまでわざと入れない舐めプするから最近参考にもならんわ
遠征EXTRAとか自分だけで攻略した方が圧倒的に早い 超難度は超難度で挑戦イベントやるのが一番いいと思うけどなあ
通常イベントは難易度緩めにして
ストーリーEXみたいな恒常マップも超難しくてもいいと思うが てか今月は縛りイベやらんのかな
あれ石めっちゃ貰えるからやって欲しいわ ハード6でもうキツいんだがw
でも発想は面白い
ていうかこの布陣、スキルで長距離ビーム撃つシェンフー出す予定だったんじゃないか?w どうせ近々遠征が更新されてEXで長時間リトライし続けることになる 5 6 8 9はこれまで見なかったパターンのマップではあるな ハード6修理落とされまくって4,5回リトライしたわw
残り1回だから気にせず進めてもよかったんだろうけど ハードですらギリギリクリアだったわ
難易度高すぎやろ 今回のハード6、7はいつものハードより難しめだったと思う
その分エクストラが簡単らしいが、レスが 本 当 な ら な 流石に初期からやってる奴ならハードで苦戦なんかせんよEXは手持ちに寄るだろうけど ハードが難しいって言ってる奴もextra簡単って言ってる奴も手持ち明かさないからな
せめて星4の手持ちくらいに出したらどうなんだい 手持ちもそうだけどこれまでのEXクリア経験次第でノウハウに結構差があるだろ
みんながみんなパッと見て最適解割り出せるほど頭いい訳じゃないんだし >>974
★4手持ち明かしてどうするんだよ?
★4パイロット0でもクリアできるっていってるのに明かす意味なくね
それくらい簡単 ここの連中のいう簡単は信用できん
すでに信頼度はゼロだ EXでイキってんのハラスクガイジでしょ
NG入れときゃええねん ハラスクスップと東京はNG推奨
イキりとかはいいけどこいつら同じ内容のレス短時間で連投しすぎなんだよ ハード6は初めて見るタイプだった
止まるヘリ対策してないとちょっと難しい
ハード7はモルドレッドの回復で全員カバーできたから初見でゴリ押しでいけた イキりとかじゃなく今回の遠征エクストラは本当に難易度低くて開発の調整がやばいと思うレベルだよ
動画とかいくらでもあがってるんだから少しは見てあげれば? ゲームなんだから、EXクリアして楽しむ人もいれば、ちょこちょこやって、ハードクリアで楽しむ人もいるでいいんじゃないかな。キャラゲーなんだし。
じぶんも、好きなキャラのときしかガチャ回さないし。あんま上手く無いけど、楽しんでるよ。 難易度はキャラよりも機体の所有に左右されるやろう
課金せんとモルドやパロの遠隔飛行はガチャ運になるからな 俺編成ちゃんと書いたんだが?
機体は書いてなかったが大体強機体改造8だから機体スカスカな人はまた違うだろうな。
モルドもう一機と月下あったらもっと楽だったな。 ハード6は敵がうまく地形を利用してうまいことこっちの戦術を縛ってきてて古代中国の戦法見てるみたいで面白い 今までの遠征EXTRA全部クリアしてるけど今回のEXTRAは1番簡単だったかもしれん
ハロルル使ってるってのもあるけど、ボスのギミックがないのが理由としては1番大きい 簡単だったとは思うしイキるのは別に良いって言ってる
賛同得られるまで壊れたラジオみたいに同じ内容繰り返すのがガイジじみてるのと、相手の手持ちもわからねえのに難しく感じた人をいちいち見下してるのが終わってる
https://i.imgur.com/MwWsr5X.jpg トリスタン2,モルド1、パーシヴァル1、ギャラハッド1、パロミデス1、紅蓮1、ゼロ無頼1、ランスロット2、槍2ぐらいあれば楽だよ。
モルドもう一機いたらパロミデスはいらんかった。
地上戦で月下もいると回復楽かな。 >>988
確かにこれは言われてもしょうがないやつだw 単に承認欲求拗らせてるだけでしょ 相手にせずNGが楽で良いぞ 9は最低でもモルドレッドとパロミデスがあわせて2機は必要だろうけど
パロミ2機もいないくらいガチャ回してないとそもそも戦力的にきつそうな感じはする NGどんどんしてくれよ
開発がまじでやばいくらい難易度調整おかしいと思ってるから俺は
前から言ってるがエクストラあとから追加したくせに難易度調整がでたらめすぎる
こんなのなら最初からノーマルとハードだけでいいから いいからイキってる奴は手持ちの星4見せろや
ここまでextra簡単イキリの星4さらし無し! >>995
こんなゲームに重課金してるアホは脳までおかしいね
運営が未プレイだから調整できない事に気づけない馬鹿
いつなったら気づくの?🤣 今回20連でピックアップ全部揃う神引きしたけどキャラも機体も微妙で草しかも機体配布しとるしw 調整はむしろ上手いと思う
ただ微課金以上がサクッと課金できるような導線作りが致命的に下手 このスレッドは1000を超えました。
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