【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6690
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てて下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立て不可能だった場合は後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄し新しくスレを立てて下さい
スレ進行が不可能になった際は他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
・ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
・公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
・公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
・ぱかチューブ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6689
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664962917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 種つけおじさんと幸せそうにしながらトレセン学園を中退するダイワスカーレット 9勝は盛り過ぎ
ヴァルゴですらそこまでじゃなかった >>752
興味あるけど月4000円はちょっとお高いから躊躇する いや冗談抜きで9/10やったわ
マイルAのクソオグリに加速バッチリ決めた先行がやられた時は激萎え
これなら毎月短距離チャンミの方がマシや 青3シナリオ3
差し2はいゴミ
1回も使ったことないし使う気にもならん ヴァルゴですらっていうかクリオグリは今回が一番ぶっちぎってると思うわ タイシンのパワ3マイル3固有3見たことあるわ
でもタイシンの固有はおんな強くないよな オグリ大好きマンがサイゲの偉い人にいて強くせざるを得なかったんやな 開発の熱狂的なオグリキャップファンの影響で栗に忖度した結果ヘイト集めまくってるけどそれは良いんだろうか >>756
🌎→パルおば
🔴→ルビー
💎→サトちゃん グラライまじでクソシナリオすぎる
練習、絆、サポカ、適性、3段クルーンどころじゃねえ
クラマに比べてチャンミの育成時間クソ増えるわほとんとがすぐ諦めるでまじでハゲそうしねよ
すげーイライラしすぎてやべえ 絶対に負けない!って言いつつ
すぐ負けちゃいそうなウマ娘No.1はベルちゃん 最低9割負けてるのは単純に本人が弱すぎるよ
事実だと仮定するなら サポカ完走が体感的にはクラマと変わってないんだよな
クラマみたいにシナリオイベそんな挟まんのに
連続イベupとは一体🤔 後ろ脚好きなワイはクラマの謎負けストレスなくなって大分ましだよ グライブはどれだけハローが重なるかの運ゲー+そこからお疲れ様が出るかどうかの運ゲー 自分が勝った試合除いて
直近負けた6試合だと逃げ3、先行2、🌰1に負けてた
逃げは普段あんま負けないからマッチングガチャの偏りはありそうだけど レンタルマイル9と自前でマイル7~9を用意してやればほぼ
マイルSにならないか? >>780
確率というのは怖いんだ
おはガチャで引けるやつもいれば3天井しても引けないやつもいる・・・ ルムマで3割勝てればA決勝はいけるか?もう育成したくない ウマスレは何故か麻呂がたまに湧くのが意味分からなくて笑う 個人的にはクラマよりストレスも時間もかからんからまだマシ >>780
ほぼSになるけど、ステ上振れてサポ完走するときだけSにならない
露骨なまでの🤖
やってるよまじで はーコーナー回復取れずでまた一人栗オグリを供養する羽目に
こんなんあると水スペ固有の因子作るのも馬鹿にできんなって気がするわ
確定で取れる継承親固有のなんと便利なことよ >>785
クラマのせいで感覚麻痺しちまったな・・・ マイルS付いてない以外は完璧に進んでるって時のクラシックしんどいよね 実際のチャンミだと勝てるレベルの逃げや🌰は少なくて先行まみれだと思う もうチャンミ育成イライラするから適当にそこそこの作れたしやめたわ 因子作る方が精神衛生上良い 別に下ぶれてもあんま関係ないし 毎回チャンミ本番で起こることは、ルムマで話にならないような逃げでも勝ててしまうということ ストレスだバランスだの前にシステムの土台が終わってるのよ ハコヅメってアニメ面白かったわ
リコリコのたきなちゃんの人出てた😁 >>790
1番しんどいのはマイルS右秋曇り良馬場地固めついてるのにサポカが一枚も完走しない時だぞ
祈りながら過ごすシニア終盤は地獄だ グラライはサポカというかイベント発生周期を他よりも弄ってるよね
やる気ダウンがえげつないほど連続で発生して絶好調から絶不調になったりするし 距離Sでサポカ完走したらその時点で完成と見なしていいレベルで完走しねーな スキル目的だけで入れた賢ボン、ユキノ、ルビーが完走しないのは一番頭に来る
弧線程度だったら許せる やる気ダウンマシマシ、サポカ完走率激低、マイルS継承する気なし 自然現象での絶好調→絶不調なんて無茶苦茶レアケースだろ やればやるほど理不尽な事が起こるからなぁ
そこそこにした方がええんよ >>780
でも追込みクリオグリとなると追込み因子☆7以上が必要なんだよなあ ライトハローいらんとかいうやつは何考えてたんだろうな
イベント減らせるだけでもうタキオン以上の人権やん 強いイベント打ち切りサポカで稼ぐからテコ入れはしなそう >>813
まさかイベント完走率を下げて友人の必要度を上げてくるとはなあ サポカ発生確率アップに関しては初めてご要望送ったわ
どうせ聞く耳持たんだろうけどな >>813
3000越えのチャンミきたらどうなるんやろ? >>752
もうAIに股間を握られたようなもんだな 簡単にサポカ完走されると
僕らがただ損をするだけになってしまう あとはルムマキック機能はよ
1,2頭出しガイジが邪魔すぎる🤮 最初らへん軽井沢ドーベル勝ってるの結構見たけど
最近全然見ないな というか練習でグループ分け機能があればいいと思う333編成が試せる >>826
それな
今回はデバフいねーからいいけど、耐久力試したい時あるしな プロフェ強攻電光石火回収して出来上がったクリオグリもタキオンファインは完走してなかった
あと今のSSRって貰えるステやSPでかいから金スキルいらんやつも未完走はシンプルに損なのよな >>825
追い込みクリオグリが前に出て固有出せないんだもん
本番ならしっかり7位取れるだろうから活躍すると思う 1,2頭は気にして無いな
ウマガイジじゃなきゃ3頭すぐ用意できてないだろうから。
入るときは3頭だけど 差しはとりあえず差し版のタキオンみたいなスピ賢さサポカが来ないとなにも始まらないな 他のサポカは全く完走しないのに、ジュニア期に来て颯爽と抜け出し準備置いてくファイン 3頭揃えられてない時は出走数が3の倍数になってないルムマにお邪魔してるわ 強攻策でお先に失礼されて固有出せない夏ドベはまあまあ見る 3頭揃えられてないなら数合わせにチムレ要員使うか、自分でルムマ開いてくれ
7,8頭の状態だと人集まらないし、クリオグリ4頭とか参考にならないんだわ アプデ後からホーム画面のマックちゃんが無口になった 地固め継承できなかったけどこれで完成でいいか?
映ってないのは尻尾とお先に失礼
https://i.imgur.com/7agHL2q.jpg >>839
最近はそうしてるわ
でもそもそも出すなって話
>>840
流石に地固めは欲しいな
ただでさえハナトリゲーム辛いから
そして菊花賞天春でチキって勢い任せ取ったな?
わかるぞその気持ち 本当にウマシコしてる人なんていないよな……?
ワイはダスカとネイチャだけ。 春負けてもまあいいし菊は350あればあんま負けんでしょ 3頭で入ってこない人謎過ぎる、チムレでもデバフでもいいから入れりゃいいだけなのに レースに負けた時でもスキル取れたらいいのにな
無駄になる回復スキル取ってる時点で育成失敗な気がするけど 一番クソなパターンはレースで負けて次のレースの出走ファン数が微妙に足りない時 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています