【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6481
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てて下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄し新しくスレを立てて下さい
スレ進行が不可能になった際は他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
★前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6480
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662722077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 基本見守る事しかできないレースで能動的に相手に干渉した気になれるから人気出るんだよデバフは
野球でいうバントさせる監督みたいなもんだ。正直できるなら普通に3人仕上げるのが強い気がする もうNICEネイチャは日大タックルのイメージしかない >>349
あぁ、うん
別にこれに限らず育成中やる気ダウンイベントがやたら出るわ >>265
>>326
これ見るとターボ自前で欲しく…
いや短距離ならスピマルがいればターボはレンタルで済むしやはりここは引かないほうが…悩むわぁ
賢さテイオーもプロフェのこともあって悩ましいという >>357
URAはともかくアオハルやるのもっと嫌だわ。
アオハル因子出るまでプレイとか拷問過ぎる きょうびのユーザー離れが顕著ならクラマんときはなんだったんかな
天変地異とかかね >>347
チアネイチャで味方バフ合戦とかだったらまだ良かったのにな オグリ消えたら金回復ガン積みファルコとイナリぐらいしかデバフ受け切れる奴おらんくなるから結局変わらんよ
ネイチャや嫁マヤが叩かれるようになるだけ 温泉チャンスがあるだけクラマよりグララの方がいいわ
まあオグリとしか行かないんだけどね デバフつんでも仕上がったのに対抗できるかわからないしなあ
ザコには有効かもしれんが オグリとマルゼンは明らか運営が贔屓して作ってるからどうしようもないと思う旧キャラの頃から強いじゃん 実際のとこクラス6ボーダー人数は増えてるからアクティブ自体は増えてんだよな
こっから維持できるかは知らんけど >>350
けん制くれないんだよぉ・・・
まあ頑張ってみる フレンドのアオハル9フォロー解除しとかないでよかったわ
それはそうとアオハルで育成したくなさすぎるけど 水着ゴルシの固有考えたやつは今すぐクビにしろ
舐めとんのか >>362
きっとスピ0にはできないだろうからキタサン外れるしな
今ガチャのテイオーターボはあとから欲しくなる奴けっこう出そう 自分の速度を少し上げ
味方の速度を僅かに上げる で良かったのにな お前ら仲良いな…
釈迦とドーベル初めて育成してるけどグララでレース勝ちまくってるとシナリオの違和感すごいな
ストーリー自体は良いんだけど つーかグララ前にイナリの金回復が輝くと予想出来たやつおらんやろ… >>332
>>342
イナリはやっぱりスタミナ余裕ある感じか
そう考えると追込は最悪ためらいだけでもいいと考えるか 運営にオグリ大好きマンが居るんだから仕方ないだろ🥺 なんかグララ賽の河原感がめっちゃすごいんだけど
スタミナと賢さの両立がまじで無理 >>360
競走馬へのイメ損だからサイゲは謝罪だな 駆け引きは基本的に掛かり時間を5秒にするスキルと考えていい
正確には駆け引きが発動してから5秒後に掛かりが強制終了するのだが
駆け引きなしだと掛かり時間は3~12秒だから
駆け引きを食らったおかげでむしろ掛かり時間が少なくなることも普通にある >>361
体力0出走だと連戦限らず調子ダウンと肌荒れ抽選してるから、そのせいとかではなく?
3連戦のときに体力0だとダブルでやる気ダウンの抽選してるすら知らないけど もうオグリ使うやつだけ隔離してチャンミオグリリーグでやってくれ😌 >>382
正直ここまで万能なスキルになるとは思わなかった
ちょっと重いけどマイルダートでも積める なんだかんだスピード3、賢さ2、スタミナ1に落ち着いたわ🥹
ハローさんは置いてきた
この戦いについて来れそうもないからな 海外旅行解禁につき、ご無沙汰しておりました。
下記事項、敬具弊社提案になります。
【】新スレの際に不要なレスを慎む【】
例 1乙(画像)
例 ○○の画像下さい
等etc
目的として、有益情報の見過ごし軽減のスピード緩和。
弊社サーバー負担の低減。
スレッド節約につながること。
質問の場合は返事に時間かかるのをお願い申します。 シングレからアプリに入る人をつなぎとめる為にオグリいい感じに作ったと思ったら
やりすぎた形になった気がしなくもない >>393
ハローない立ち回りって難しくないの?曲全然取れんわ >>375
けん制シリーズはスタミナルドルフで簡単に全種揃うでしょ
賢さタキオンとパワーアヤベに賢さスイープまで入れたらもう盤石 クリオグリとイナリの圧倒的2強だよな
イナリはネイチャのおかげで5.6位まで簡単に上がっていけてアナボリ彼方が出易いのも追い風になってる ファインさんのぬーどるストッパーフィギュアくだしゃい チャンミやってて相手の推しパやガチ編成見るのも楽しみなのにマッチング相手みんなオグリでつまんねえんだわ🙄
またかよって感想しかねえ😌 >>397
普通に特別なライブ取れる曲までいけるよ
絆初期値高い子たちで固めればね
やる気はもう己の引きでなんとかする💢
それか呪いの装備でやる気あげる 楽曲表示止めなんだけどこれジュニアの時のみ割と有効か? >>378
キタちゃんがスピ2枚以下になるとステ盛り性能的に外れる候補になってくるのよね
そうするとテイオーが欲しくなってくるという
んでもCBファインがいると今ガチャ引くのはためらってしまう悲しみ >>393
ハロー無しで上振れ狙うの無理じゃない?
ジュニアでハローの有無で結構差がつくし、合宿終盤もハロー付き友情がめちゃ強いし >>402
ダートチャンミは仕方ないよ
プレイヤーの多くが魔改造の推しパ出してきたらそっちの方が怖いやろ? >>405
わいもさっき1個買った
シチーさんだった 呪いの装備定着しまったな
とうほぐみんとしてはかなしいなあ >>402
今回は通常オグリ使わせて🙏
流石にGからAはキツい この不具合直します確認してます感
FF14の運営を真似してきたな
仕事はしてますって感じさせてきてる >>408
おつかれ様でしたが出なさすぎて俺はそこまで必要性を感じなかった
もちろん強いけどね。今回はクリーク完凸使う方が自分はやりやすいからそうしてるだけ ハローさんは長距離だと流石に出番ないと思ってたらお先が2度出るとかいうこの オグリの優遇っぷりを見ると会長も不憫でな
ウマ娘の頂点なのに…せめて強さは維持して欲しかったわ >>409 >>412
全てのチャンミに対して言ってたすまんね😌
前回もその前もマッチングしても何も楽しくなかったわ🥺 >>377
ゴルシに破茶滅茶やらせたい一心で持たせただけだから影響とか一切考えてなかったんだろうな グララ半年のうちこれから3ヶ月、つまり半分は秋ウマ娘が有効
そして半年のうち半分は右回りが有効
秋◎や右◎がスピード120相当と考えたら結局インモーは外せないんだ 呪いの装備トレ性能はアレだけど
やる気上げるイベントの数は(多分)全サポ中最多って強みも一応あるんだよな
ハロ抜きに場合貴重な生命線になったりならなかったり >>419
でもテイオーはAまで上げたから出すぞ☺ >>414
クリーク完凸は自分も使ってるけど、削るならハローじゃなくてスピ1枚じゃない? 考えれば考えるほどダート中距離なんてやるべきじゃなかったな
やるとしてもせめてマイルだったね >>430
いいね😎👍
俺は今スイーピーを頑張ってるとこ🥺 >>424
忌み嫌われてる外枠得意も何気に1/3で発動するからスキルpt大量に貰えるグララだと付け得なんだよな ID変わらない日もあれば書き込むたび変わる日もあるな🙄 >>427
正解。うける😁
>>431
これだからカレカスは😤 あまりにもルムマがつまらんのでチムレで眺めて口直しするほどの末期
いろんなキャラいて楽しいわ >>432
スピード3枚から2枚は流石に俺にはカンストさせるのきついっす…🥹
オグリじゃなくて補正がない好きなウマ娘が諦められないんだ… >>400
ルムマ100くらい回したけどクリオグリ≧リッキー>>>イナリくらいだと思うわ
クリオグリとリッキーの差は育成難易度くらいで同じ完成度ならリッキーのが強いまである >>407
それは分かる。スピ2構成でキタサン入りは火力不足感じるからね…キタサン外してテイオー入れたくなる テイオー借りたけどクソ強いな
無料で1凸してるから欲しいけど賢サポ完凸3つあるし迷う >>433
シナリオ特攻ガチャとコパや黄ファルコで新規でも戦える!
これがやりたかった可能性 ダート長距離4000m下り坂無しとかやったらいよいよクラマ育成の出番だな😎 >>445
ファルコとクリオグリみたいなスピ補正無いウマだと確かに厳しいかもね… >>375
確かに
何を使ってます?
自分はSSR会長を借りてやるのが良いのかと思ってる >>189
20万弱したわ
まぁサイゲにお布施するより有意義やろ 外枠得意はチャンミだと半分近い確率で発動して実質スピード+120だから実はクソ強いんだよな >>411
確かに呪いの装備未満の釈迦さんいるし魅惑の太ももが呪いなはずがないよな >>450
そんなコース日本の競馬には存在しないから出番は無いな。障害G1なら4100mとかあるが流石に実装されないだろ… >>453
新型iPhone買うよりサポカ完凸出来る方が有意義だと思ってしまうのは俺だけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています