【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6294
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上))
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまで他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6293
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661424737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1600は1600の強さにしてステータスの上昇を累進的にさらに鈍化させよう
それがええわ
廃人が運負けもしにくくなるやろし 意外といたなあという人たち
クラマに親殺された民
玉無し野糞民
ウマシコ民 >>582
ファン数も稼げるようにしろ
クラマはもうやりたくねぇ >>571
よかおめ
俺も作ろうとしてるけど間に合うかなぁ スキル取得が難しくなったのはサポカ選ぶ楽しさがあるからそれはそれで
トレ主体のシナリオだしな
クラマの勝手に揃うのはレース主体だから でもハローみたいなおでかけ系って絶対次シナリオでは死にそうなんだよなぁ
汎用性がないよ😓 クラマから解放されると思った?
残念!20勝未満のうんことか使いません! 玉座民wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww上げ下げ上げ下げ上げ下げ上げ下げ上げ下げ上げ上げ下げ上げ下げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 想定外とかこっちが言いてえよ
運営が使っていい言葉じゃねえしきめえんだよ本当に
そんなんだから1.5年目なのにここまで落ちぶれんだよ きっとファル子のファン3000000000000人が署名集めてくれたんやで ライトハローはRでもまあいけるのが優しさではある
てかそうじゃなきゃ無ハロー半年やることねえからな ファンも増やすよう要望出してくれ
育成とサークル活動は兼ねたい >>612
いないとどうにもならん
あいつと一緒に練習した時のイベントが強すぎる 明日辺り速攻修正して虹結晶か選択チケ配ったらまあ許してやるよ
修正内容ゴミだったらぶっ叩くけどな >>573
対策やらは一応したぞ
無意味だったけど(´・ω・`) >>585
うおおおおおおおおおおおおかわいいおかずだああああああああああああああああああ いつ修正か知らんけどスキポアップなら今育成してもマジで無駄だな?上方なんだからクラマやっても無駄だしやることないぞ クラマじゃないとファン数稼げなくてサークル蹴られるんだが? >>539
石はメンテナンスの時の貴重な詫びだろ
どうせTP30を2個くらいやろ >>596
好きでも興味もないソシャゲプレイはまじの拷問だぞ止めてさしあげろ >>563
ガチャ内容にミスはない時点で返金なんか無理だけどな まあこうなると結構構成や最適ステータス配分見つかるまでは結構楽しめそうではある
なんていうか馬鹿みたいに何でもステ上がるシナリオじゃないから、かなり編成と因子に左右されるだろうし >>615
今引くような人は昨日引いてるし
様子見する人はギリギリまで待つからあまり関係ないんだ >>583
キタサンインモーはずっと生きてるのに😭 まあ実際どのラインに着地するかは分からんけどなまだ ってことは、まだどこまで上限突破後の効果がわからないし
スキルPTが多くもらえるようになるからグララ育成は虚無
調整後はクラマよりは良くするだろうから、クラマ育成も虚無
チャンミ育成させません!
因子周回するしかない虚無ということでよろしいか?
尚、調整日時は教えません! ファルコ絡むと炎上って前のファルコは何しでかしたんだっけ >>632
お先に失礼っていう3秒族の人権金スキルとれないんですが? でも1250が1300になるぐらいだったらクラマに勝てないよな
1400でやっとって感じか 運営が想定してたんと違うっておかしいよな
いまお前らが作って出したんやろと >>643
自分たちがプレイしたいと思うようなゲームを作ってくれよ… >>441
上限値-200から減衰始まるように飽和曲線書き直すだけと予想 1/8が
1/4でトントン スキルの差でクラマの勝ち
1/2でグララの勝ち スキルの差でトントン
お前ら、どれに賭ける? ユーザー舐めすぎだろ
いつまでも見え見えのテンプレ謝罪で不具合でした想定外ですとか言っときゃ我慢すると思うなよ 完凸玉座持ってるけど毎日がジェットコースターみたいでなんかもう楽しくなってきた 上昇率とスキルでの上昇率調整もすればスキル盛り盛りのメイクラがどうこうはなくなるんじゃね 玉座↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>441
>>454
1600そのままとか要求されるステータスが一気に1.5倍になるわけで、そんなペースでインフレしていくなら確実に冷める自信があるわ
3で一番のクソなポイントは結局スキル盛れるクラマが強いって点なんだから、そこの部分だけ調整したら良かったやろ >>644
過去にSRタマモでガチャ自体のミスで優良誤認やらかしたけど
一切返金対応なかったサイゲだからな 修正って減衰だけかね?
それに伴うスタミナ消費量とか将来分こみで調整できるの? 玉座の上げ下げはラーカイラムのブライト艦長席かよ
総員陸戦用意! 賢さ死亡みたいなこと言ってたけど普通につえーよな
2枚でカンストいく確率はクラマより高いと思う
序盤カスすぎて弱いイメージつきがちだけど >>671
騙されて金巻き上げられる仕組みを作りたいに決まっとる サイゲ「想定外」
ユーザー「想定された数値はどんなんやね」
サイゲ「それは今から考える」 >>649
インフレしてくとそのうちおでかけしてるより練習踏み続けた方が強いってなるんだ🥲
というかグララでも半分くらいそうなってる特攻だから使われてるけど 玉座民はなんでキレてんの?
調整来たら便座になるの分かってて一緒に騒いでたと思ってたんだが? グラライはサポカの性能がダイレクトに出るから
廃課金ゲーが進む可能性が高そうな点は気になるね
廃課金なのに運ゲさせられるよりマシって意見もあるだろうけど >>608
配らなくていいだろ、乞食じゃあるまいし いきなり露骨にクラマの終了させると、玉座民が騒ぐからワンクッションいれたんじゃねーの?
クラマのスピ上限解放無しみてもクラマはどうしても、潰したいって思ってそうだしな >>612
トレレベル5の合宿で友情タッグに入ってたら消費体力20も減らない
軽減効果が飛び抜けてるから居ると居ないじゃ激変する インフレにおびえてるやつは一生クラマやってればいいじゃん
調整後もクラマ並みしか育成できなかったら売上的にも終わり 素直にごめんなさい言えない運営はゴミなので返金チャンスの今申請しましょう >>525
夏はサイゲが燃える祭りしないとだから今年はウマだったね🤗 早く想定してた数値で出せよ
元があるならすぐだよなぁ? >>573
敵にニャル対策のバフ付けたからオッケーってことにしたぞ
ニャルはナーフしてないから返金しなかったぞ
それもこれもあの時期はワーフリがナーフで大炎上した直後だったからすぐにはナーフに踏み切れなかったんだろうな 1/4調整でも
1300/1225/1225/1275/1225 >>673
スキルPTにも調整入るって言ってるだろ >>652
落としどこはここだと思うけどね
サイゲがこれを見つけられるわけが無いんだわ 結局キタサンやインモーが完全に死ぬような環境は中々こんねんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています