【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレ part214
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まだ低レベルの人、本スレのガチ勢が恐い、煽られる。本スレについていけない。
そんな人はこちらのスレをお使い下さい。
※初心者煽りは厳禁
次スレは>>950が宣言して建てましょう。
建てられない場合は安価を指定して下さい。
踏み逃げは今後出禁!
【公式サイト】
http://www.konami.jp/prospi_a/
【公式Twitter】
https://twitter.com/prospiA_PR
【お知らせ】
https://arb.s.konaminet.jp/arb/main/news/index.php
【Wiki】
http://wikiwiki.jp/prospiawiki/
【前スレ】
【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレ part213
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660339218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q1.色々と質問があるんだけど
A1.お知らせ・ヘルプ・>>1Wikiの順に見て、分からなかったら質問しましょう
Q2.無課金で72時間ガチャ引けるの?
A2.引けます。Vロード1周目プレーオフ進出出来なくても大抵間に合います
Q3.○○選手引いたんだけど当たり?
A3.分からないなら全部当たりおめでとう!
Q4.○○選手の能力は?
A4.メニューから選手名鑑へどうぞ
Q5.○○選手と××選手はどっちがおすすめ?
A5.好み
Q6.スタミナ上限増えないの?
A6.増えません
Q7.要らない選手を経験値や凸素材にしようとしたら出来ないんだけど?
A7.リーグオーダーからも外しましょう。チャレンジカップやイベントオーダーからも外しましょう
Q8.サブポジ任せたらスピリッツ下がるんだけど?
A8.サブポジはB以上の適性がないとそうなります。サブポジ○については下記参照。
Q9.サブポジ○って何?
A9.限界突破によりサブポジ解放。野手・投手ともに以下の条件でスピリッツが下がりません。
超3・・・適性C以上
超4・・・適性D以上
超5/極・・・適性F以上
Q10.限界突破しても能力上がらないんだけど?
A10.限界突破で解放されたレベル帯はスピリッツのみ上がります。能力上昇は特訓でできます
Q11.対決カーニバルイベのパネルが同じパターンで当たるんだけどもしかして規則性ある?
A11.ないです
Q12.継承って何?
A12.同名同ランクの選手の特訓Lvの一部と限界突破を引き継ぎます。ゲーム内のヘルプを読みましょう。ヘルプより分かりやすく説明出来る人は存在しません。
Q13.覚醒選手ミキサーOK?
A13.OK、シルエットミキサーは覚醒選手しか出ませんシルエット考慮せずミキサーで良い
Q14.このガチャ引いたほうがいい?
A14.引きたいなら引いちゃえ
Q15. 同値って何?メリットは?
A15. 選手ステータスの最も大きな数値が一致していることです。コンボ発生条件を複数担えます。称号を付けて狙いましょう。 プレイヤー経験値【()内は選手経験値】
<Vロード>
ペナント プレーオフ 日本一決定戦
☆1 45(??) 54(??) 63(??)
☆2 61(??) 73(??) 86(??)
☆3 86(81) 104(97) 121(113)
☆4 114(98) 137(117) 160(137)
☆5 136(117) 164(140) 192(164)
☆6 150(130) 180(156) 216(188)
☆7 160(140) 190(166) 226(198)
☆8 170(150) 200(176) 236(208)
<試練>
初級40(40) 中級50(50) 上級60(60)
<練習試合>
1日30試合まで 15(15)
【選手レベルMAX必要経験値】
Bレベル50…必要経験値18,911
Aレベル60…必要経験値34,395
Sレベル70…必要経験値60,246
【日本一決定戦相手スピリッツ】
☆5:約63,000
☆6:約70,000
☆7:約77,000
☆8:約84,000
(コンボ別)
■限凸コーチオススメ使用法
B凸…TPなど特効イベの%底上げ(凸1毎2%アップ)
A凸…覚醒の餌減らし(覚醒選手を凸した数だけ覚醒に必要なAランクの枚数を減らせる)
S凸…スタメン選手に、だッ!!
■特能レベル上げ材料
Lv.1→証×8 閃き×2 3000コイン
Lv.2→証×8 指南×8 閃き×2 開眼×2 5000コイン
Lv.3→証×12 指南×12 閃き×3 開眼×3 7000コイン
Lv.4→指南×16 極意×16 開眼×4 真価×4 10000コイン
Lv.5→指南×20 極意×20 開眼×5 真価×5 15000コイン
Lv.5までに必要な材料
証×28 指南×56 極意×36
閃き×7 開眼×14 真価×9
40000コイン
対S比 A B C D
基本3値 +10 +15 +25 +30
守備3値 +3 +6 +9 +12
守備適性 +5 +10 +15 +20 2021 -10/19 プロスピパーク(スピードスター)
2021 -10/26 スカウティングナイン(アニバ第1弾)
2021 -10/29 スペシャルミッション&試練大解放
2021 -11/04 俺の球場飯
2021 -11/08 巧打の達人
2021 -11/15 対決カーニバル
2021 -11/22 スターロード(OBダルビッシュセレクション)
2021 -11/25 クイズスタジアムミニ&試練大解放
2021 -12/02 熱闘スタジアム(OB第2弾)
2021 -12/09 ドリームキャラバン(GEORGIAコラボ)
2021 -12/15 プロスピコロシアム安打王
2021 -12/21 ホームランダービーライバルズ
2021 -12/23 プロスピ交換会
2021 -12/28 バッティングトラベラー(OB第3弾33%)
2022 -01/04 エージェントA(OB田中将大セレクション)
2022 -01/04 プロスピフェスタ
2022 -01/07 プロスピトレジャー
2022 -01/12 プロスピラビリンス
2022 -01/17 ピースをねらえ!
2022 -01/24 対決カーニバル(B9&TH第1弾)
2022 -01/27 スペシャルミッション&試練大解放
2022 -02/02 プロスピ交流戦
2022 -02/09 ターニングポイント(OB第4弾)
2022 -02/15 プロスピパーク(B9&TH第2弾)
2022 -02/18 ルーレットヒッター&試練大解放
2022 -02/25 スターロード(B9&TH第3弾)
2022 -02/28 巧打の達人
2022 -03/04 プロスピマーケット(OB第5弾)
2022 -03/11 プロスピ応援団(OB第6弾)
2022 -03/15 プロスピ妖怪道
2022 -03/22 エージェントA
2022 -03/30 対決カーニバルレジェンドイチロー編(覚醒ドラ1)
2022 -04/06 ドリームキャラバン
2022 -04/12 ホームランダービーライバルズ
2022 -04/15 クイズスタジアムミニ&試練大解放
2022 -04/21 プロスピタワー(期待の若手)
2022 -04/28 熱闘スタジアム(TS第1弾)
2022 -05/02 プロスピフェスタ
2022 -05/09 スターロード
2022 -05/12 プロスピトレジャー
2022 -05/18 プロスピコロシアム
2022 -05/24 プロスピパーク(左キラー)
2022 -05/31 必勝アリーナ(TS第2弾33%)
2022 ‐06/06 俺の球場飯
2022 -06/13 ドリームキャラバン(EX第1弾)
2022 -06/16 ルーレットヒッター
2022 -06/22 プロスピ交流戦
2022 -06/28 対決カーニバル(新外国人)
2022 -07/05 ターニングポイント(TS第3弾)
2022 -07/08 スペシャルミッション&試練大解放
2022 -07/13 プロスピラビリンス
2022 -07/20 エージェントA
2022 -07/25 ホームランダービーライバルズ
2022 -07/29 プロスピマーケット
2022 -08/05 バッティングトラベラー(TS第4弾)
2022 -08/12 スターロード
2022 -08/18 プロスピコロシアム
2022 -08/25 アニバーサリー総選挙(TS第5弾) ■特訓1.5倍
2018.01.26~01.31(1200万DL記念)
2018.04.20~04.24(1300万DL記念)
2018.07.26~07.30(1400万DL記念)
2018.11.22~11.27(1500万DL記念)
2019.02.08~02.12(1600万DL記念)
2019.05.24~05.28(1700万DL記念)
2019.09.13~09.17(1800万DL記念)
2019.11.22~11.27(1900万DL記念)
2020.02.04~02.10(2000万DL記念)
2020.04.17~04.23(2100万DL記念)
2020.04.30~05.02(おかわり)
2020.09.18~09.23(2200万DL記念)
2021.01.04~01.08
2021.03.10~03.15(2500万DL記念)
2021.08.20~08.25(パワプロの日記念)
2021.12.15~12.21
2022.04.28~05.06
2022.08.10~08.19
■コイン1/2
2018.01.01~01.05
2018.03.28~04.03
2018.06.12~06.19
2018.10.18~10.26
2019.01.01~01.04
2019.04.01~04.08
2019.08.23~08.27
2019.12.09~12.16
2020.01.01~01.07
2020.05.07~05.13
2020.08.13~08.18
2020.12.23~12.28
2021.04.15~04.21
2021.09.17~09.23 (2900万DL記念)
2021.12.09~12.15
2022.04.15~04.21
2022.07.15~07.22
■消費スタミナ1/2
2018.12.25
2019.02.11
2019.05.24~05.25
2019.10.13~10.14
2020.02.08 ※サーバー負荷で途中終了
2020.03.13~03.15
2020.09.18~09.20 ※スイッチ式
2021.02.12~02.14 ※スイッチ式
2021.07.09~07.11 ※スイッチ式
2021.11.05~11.07 ※スイッチ式
2022.03.20~03.22 ※スイッチ式
2022.06.17~06.19 ※スイッチ式
2022.08.12~08.14 ※スイッチ式 2020年~の覚醒可能イベントの開催期間
2020 -03/30 プロスピパーク(ドラ1)
2020 -05/07 対決カーニバル(新戦力)
2020 -06/09 プロスピパーク(助っ人外国人)
2020 -07/09 プロスピタワー(期待の若手)
2020 -09/09 プロスピパーク(代打の切り札)
2020 -10/14 対決カーニバル(ローテチャレンジ)
2021 -03/30 対決カーニバル(ドラ1)
2021 -04/21 プロスピパーク(期待の若手)
2021 -05/26 プロスピタワー(新戦力)
2021 -07/09 プロスピパーク(助っ人外国人)※メンテで1日延長
2021 -09/14 プロスピタワー(フランチャイズ)
2021 -10/19 プロスピパーク(スピードスター)
2022 -03/30 対決カーニバル(ドラ1)
2022 -04/21 プロスピタワー(期待の若手)
2022 -05/24 プロスピパーク(左キラー)
2022 -06/28 対決カーニバル(助っ人外国人) スレ立て乙
ついに青柳が近本を捲ったか…来年はイトマサのアニバが見たい ホークスは千賀と上林徐々に差が開きつつあるな
今年も柳田千賀かぁ 西純が自分に投票してとアピールしてる
ここから大逆転ってあるんかな これ仕様が良くないよな
自分が最初に投票した選手がイベントの投票のトップページに出るから面倒くさがりなやつは必然的に同じ選手ばかりに投票する
俺も面倒だからずっと上林に入れてるしw さごまんが西くんに全ブッパするって言ってるからあるかも スタンプの位置、なしにしてるんだから右上の端とかにしてくれんかな
https://i.imgur.com/KE3bAVD.jpg >>21
それな
スマホだから早く走ろうとして親指連打してるとスタンプ当たる リアタイそうなんだ
でもまあ邪魔だから右上にしてほしい S2で矢崎出てくる思うけど加藤の極持ってるんだけど継承できないとかないだろうな 活躍予想イベントくらいの時しか野球ニュース観なくなったな。 >>27
京田と強打が掛かってるって言いたいんだろ 岡林?と思って似たような年数成績の選手を調べたら
罰ゲーム枠の阪神糸原、楽天小深田
新たな罰ゲーム枠の誕生か
ミキサー、交換会で嫌というほど入手できるやろね ついでに、高橋も調べてみた
阪神伊藤、西武高橋、ハム伊藤、完全試合付きのセレの労基ですら高ステではないから
まぁ、あれだ >>28
入団後に嫁の苗字に改姓したドラ1選手とか前代未聞だからなw >>35
ランダムAから英字2枚というお誘いを受けちまった
今の中日はいろんな意味で疫病神感しかないから、特訓素材行きだけど 柳森下西モイネロ宮城則本
なんでこんな得票数少ないのかな >>43
柳→エキサイティング
森下→エキサイティング
西→不純、対ピン消える
モイネロ→Rマルティネスと同じで人気ない
宮城→エキサイティング
則本→さらに劣化した球種
エキサイティングで取ったら、スピ100のために取り直すのはあまりしないよ 今年あたり今中出てきそうかなー
ランキングだったらやだなー 投票はエナ還元率は高くて良いからこれでS契約書が出れば最高なんだがなあ
まあ妥当と言えば妥当なんだが2000枚でも出ない >>44
なるほどね〜
モイネロとマルティネスは人気ないのかw 2200だけどA契約書が1回出たっきりだなー
エナはめちゃくちゃ出るからありがたい 最近村上が打ちまくって打たれまくる印象
なんかいじった? >>34
岡林は守備がうまいんだよ。
阪神糸原とか、その逆で守備でファンのヘイト貯めまくってるぞw TS6弾とOB1弾って両方取るならどのくらい必要? メンツによるけど3000くらいは用意しておいた方が良い 松葉、塹江、高橋
この辺はスペックは大したことないのにリアタイ強いね
ぶっちゃけ千賀だの山本だのマーだのよりも勝率高いわ
対戦機会による慣れの差なのかな >>15
初日からやってればもしかしたかもだけど2日経過してるから絶対に無理 3000票こえてやっとA1枚
試練周回のついでやからええけど >>53
去年のOB1弾は由伸来たから1500ぐらいは掛かったはず >>57
困ったらコレ!って決め球がないからリアタイだとねぇ。。 去年もだけど今年もアニバスルーになりそうだわ
ある程度選手揃ってくると現役にエナ割くの勿体なく感じてしまう
下半期はやっぱりOB欲しいよ 率でしか見られないけど広島とか三つ巴で競っているとこは投票数多いんだろうなあ
西武みたいに差がないとこは少なさそう アニバに人気だけの選手なんかいらん!!
アニバは実力があって能力が高い選手がふさわしい!!
ぽっと出の選手が出たらアニバの格が落ちるだけや!!(^ω^) >>64
めっちゃ羨ましいけど、こういう場合ってこのまま解放し続けるの?
継承だともったいない気がしちゃいそう 岡田は特守でセンターS狙えたら最高だったんだけどな
まあそしたら5弾で出さないわな ゲットしたキャラ(選手)の育成が長くかかるゲーム他にある?
せめて現凸はAのレベル上げなくても出来るようにして欲しいわ 他のゲーム知らんから簡単に育成できてもつまらん気がしてしまう >>75
同じレアリティならレベルあげなくても凸出来るよ 育成メインなゲームでは楽な方だと思う、自分のレベル上げてアイテム集めて環境整えれば新キャラ引いてもその場でレベル最大まで上げられるようなものはその状態にするまでに結構な日数がかかる
引いたキャラ使って対戦するゲームだとそもそもレベル上げの概念がないしリアタイメインと考えると経験値や餌のストックをかなり貯めておかないとすぐ使えなくてつらいかもね せっかくTSやOBで有能新規ゲットしてもSとA5枚育成してたら旬過ぎてしまう
同じ選手をスタメンとベンチで同時に入れられたらな~ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています