【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレ part213
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そんな人はこちらのスレをお使い下さい。
※初心者煽りは厳禁
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踏み逃げは今後出禁!
【公式サイト】
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【公式Twitter】
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【お知らせ】
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【前スレ】
【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレ part212
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1659604517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q1.色々と質問があるんだけど
A1.お知らせ・ヘルプ・>>1Wikiの順に見て、分からなかったら質問しましょう
Q2.無課金で72時間ガチャ引けるの?
A2.引けます。Vロード1周目プレーオフ進出出来なくても大抵間に合います
Q3.○○選手引いたんだけど当たり?
A3.分からないなら全部当たりおめでとう!
Q4.○○選手の能力は?
A4.メニューから選手名鑑へどうぞ
Q5.○○選手と××選手はどっちがおすすめ?
A5.好み
Q6.スタミナ上限増えないの?
A6.増えません
Q7.要らない選手を経験値や凸素材にしようとしたら出来ないんだけど?
A7.リーグオーダーからも外しましょう。チャレンジカップやイベントオーダーからも外しましょう
Q8.サブポジ任せたらスピリッツ下がるんだけど?
A8.サブポジはB以上の適性がないとそうなります。サブポジ○については下記参照。
Q9.サブポジ○って何?
A9.限界突破によりサブポジ解放。野手・投手ともに以下の条件でスピリッツが下がりません。
超3・・・適性C以上
超4・・・適性D以上
超5/極・・・適性F以上
Q10.限界突破しても能力上がらないんだけど?
A10.限界突破で解放されたレベル帯はスピリッツのみ上がります。能力上昇は特訓でできます
Q11.対決カーニバルイベのパネルが同じパターンで当たるんだけどもしかして規則性ある?
A11.ないです
Q12.継承って何?
A12.同名同ランクの選手の特訓Lvの一部と限界突破を引き継ぎます。ゲーム内のヘルプを読みましょう。ヘルプより分かりやすく説明出来る人は存在しません。
Q13.覚醒選手ミキサーOK?
A13.OK、シルエットミキサーは覚醒選手しか出ませんシルエット考慮せずミキサーで良い
Q14.このガチャ引いたほうがいい?
A14.引きたいなら引いちゃえ
Q15. 同値って何?メリットは?
A15. 選手ステータスの最も大きな数値が一致していることです。コンボ発生条件を複数担えます。称号を付けて狙いましょう。 プレイヤー経験値【()内は選手経験値】
<Vロード>
ペナント プレーオフ 日本一決定戦
☆1 45(??) 54(??) 63(??)
☆2 61(??) 73(??) 86(??)
☆3 86(81) 104(97) 121(113)
☆4 114(98) 137(117) 160(137)
☆5 136(117) 164(140) 192(164)
☆6 150(130) 180(156) 216(188)
☆7 160(140) 190(166) 226(198)
☆8 170(150) 200(176) 236(208)
<試練>
初級40(40) 中級50(50) 上級60(60)
<練習試合>
1日30試合まで 15(15)
【選手レベルMAX必要経験値】
Bレベル50…必要経験値18,911
Aレベル60…必要経験値34,395
Sレベル70…必要経験値60,246
【日本一決定戦相手スピリッツ】
☆5:約63,000
☆6:約70,000
☆7:約77,000
☆8:約84,000
(コンボ別)
■限凸コーチオススメ使用法
B凸…TPなど特効イベの%底上げ(凸1毎2%アップ)
A凸…覚醒の餌減らし(覚醒選手を凸した数だけ覚醒に必要なAランクの枚数を減らせる)
S凸…スタメン選手に、だッ!!
■特能レベル上げ材料
Lv.1→証×8 閃き×2 3000コイン
Lv.2→証×8 指南×8 閃き×2 開眼×2 5000コイン
Lv.3→証×12 指南×12 閃き×3 開眼×3 7000コイン
Lv.4→指南×16 極意×16 開眼×4 真価×4 10000コイン
Lv.5→指南×20 極意×20 開眼×5 真価×5 15000コイン
Lv.5までに必要な材料
証×28 指南×56 極意×36
閃き×7 開眼×14 真価×9
40000コイン
対S比 A B C D
基本3値 +10 +15 +25 +30
守備3値 +3 +6 +9 +12
守備適性 +5 +10 +15 +20 2021 -09/21 プロスピマーケット
2021 -09/27 スターロード
2021 -10/04 プロスピ応援団(OB第1弾)
2021 -10/07 プロスピトレジャー
2021 -10/12 プロスピフェスタ
2021 -10/13 プロスピ交流戦
2021 -10/19 プロスピパーク(スピードスター)
2021 -10/26 スカウティングナイン(アニバ第1弾)
2021 -10/29 スペシャルミッション&試練大解放
2021 -11/04 俺の球場飯
2021 -11/08 巧打の達人
2021 -11/15 対決カーニバル
2021 -11/22 スターロード(OBダルビッシュセレクション)
2021 -11/25 クイズスタジアムミニ&試練大解放
2021 -12/02 熱闘スタジアム(OB第2弾)
2021 -12/09 ドリームキャラバン(GEORGIAコラボ)
2021 -12/15 プロスピコロシアム安打王
2021 -12/21 ホームランダービーライバルズ
2021 -12/23 プロスピ交換会
2021 -12/28 バッティングトラベラー(OB第3弾33%)
2022 -01/04 エージェントA(OB田中将大セレクション)
2022 -01/04 プロスピフェスタ
2022 -01/07 プロスピトレジャー
2022 -01/12 プロスピラビリンス
2022 -01/17 ピースをねらえ!
2022 -01/24 対決カーニバル(B9&TH第1弾)
2022 -01/27 スペシャルミッション&試練大解放
2022 -02/02 プロスピ交流戦
2022 -02/09 ターニングポイント(OB第4弾)
2022 -02/15 プロスピパーク(B9&TH第2弾)
2022 -02/18 ルーレットヒッター&試練大解放
2022 -02/25 スターロード(B9&TH第3弾)
2022 -02/28 巧打の達人
2022 -03/04 プロスピマーケット(OB第5弾)
2022 -03/11 プロスピ応援団(OB第6弾)
2022 -03/15 プロスピ妖怪道
2022 -03/22 エージェントA
2022 -03/30 対決カーニバルレジェンドイチロー編(覚醒ドラ1)
2022 -04/06 ドリームキャラバン
2022 -04/12 ホームランダービーライバルズ
2022 -04/15 クイズスタジアムミニ&試練大解放
2022 -04/21 プロスピタワー(期待の若手)
2022 -04/28 熱闘スタジアム(TS第1弾)
2022 -05/02 プロスピフェスタ
2022 -05/09 スターロード
2022 -05/12 プロスピトレジャー
2022 -05/18 プロスピコロシアム
2022 -05/24 プロスピパーク(左キラー)
2022 -05/31 必勝アリーナ(TS第2弾33%)
2022 ‐06/06 俺の球場飯
2022 -06/13 ドリームキャラバン(EX第1弾)
2022 -06/16 ルーレットヒッター
2022 -06/22 プロスピ交流戦
2022 -06/28 対決カーニバル(新外国人)
2022 -07/05 ターニングポイント(TS第3弾)
2022 -07/08 スペシャルミッション&試練大解放
2022 -07/13 プロスピラビリンス
2022 -07/20 エージェントA
2022 -07/25 ホームランダービーライバルズ
2022 -07/29 プロスピマーケット ■特訓1.5倍
2018.01.26~01.31(1200万DL記念)
2018.04.20~04.24(1300万DL記念)
2018.07.26~07.30(1400万DL記念)
2018.11.22~11.27(1500万DL記念)
2019.02.08~02.12(1600万DL記念)
2019.05.24~05.28(1700万DL記念)
2019.09.13~09.17(1800万DL記念)
2019.11.22~11.27(1900万DL記念)
2020.02.04~02.10(2000万DL記念)
2020.04.17~04.23(2100万DL記念)
2020.04.30~05.02(おかわり)
2020.09.18~09.23(2200万DL記念)
2021.01.04~01.08
2021.03.10~03.15(2500万DL記念)
2021.08.20~08.25(パワプロの日記念)
2021.12.15~12.21
2022.04.28~05.06
■コイン1/2
2018.01.01~01.05
2018.03.28~04.03
2018.06.12~06.19
2018.10.18~10.26
2019.01.01~01.04
2019.04.01~04.08
2019.08.23~08.27
2019.12.09~12.16
2020.01.01~01.07
2020.05.07~05.13
2020.08.13~08.18
2020.12.23~12.28
2021.04.15~04.21
2021.09.17~09.23 (2900万DL記念)
2021.12.09~12.15
2022.04.15~04.21
■消費スタミナ1/2
2018.12.25
2019.02.11
2019.05.24~05.25
2019.10.13~10.14
2020.02.08 ※サーバー負荷で途中終了
2020.03.13~03.15
2020.09.18~09.20 ※スイッチ式
2021.02.12~02.14 ※スイッチ式
2021.07.09~07.11 ※スイッチ式
2021.11.05~11.07 ※スイッチ式
2022.03.20~03.22 ※スイッチ式
2022.06.17~06.19 ※スイッチ式 2020年~の覚醒可能イベントの開催期間
2020 -03/30 プロスピパーク(ドラ1)
2020 -05/07 対決カーニバル(新戦力)
2020 -06/09 プロスピパーク(助っ人外国人)
2020 -07/09 プロスピタワー(期待の若手)
2020 -09/09 プロスピパーク(代打の切り札)
2020 -10/14 対決カーニバル(ローテチャレンジ)
2021 -03/30 対決カーニバル(ドラ1)
2021 -04/21 プロスピパーク(期待の若手)
2021 -05/26 プロスピタワー(新戦力)
2021 -07/09 プロスピパーク(助っ人外国人)※メンテで1日延長
2021 -09/14 プロスピタワー(フランチャイズ)
2021 -10/19 プロスピパーク(スピードスター)
2022 -03/30 対決カーニバル(ドラ1)
2022 -04/21 プロスピタワー(期待の若手)
2022 -05/24 プロスピパーク(左キラー)
2022 -06/28 対決カーニバル(助っ人外国人) 餌補充のためにバリュー引いたら10連目でポランコ益田のS2枚引き
こいつらミキサー入れたら念願の高梨ゲット
浮かれてバリュー30連もしてしまったがやったぜ ゲーム初めて1ヶ月も経ってない私がこのゲームの違和感を敢えて言うと、
●ボールの回転で球種と変化量を見て打つのは現実的ではない。
●画面が縦で、投手の軌道を見ながら打つという本来の目付けの打ち方がしづらい。 画面の投手の投げるボールをみて瞬間的に軌道を予測して目的の場所にバットの芯を無意識にアジャストしてスイングするのはスマホじゃ無理なんだ
Switchのコントローラーを両手で握って実際に身体を動かすようなデバイスなら出来ると思う 野球を題材としたゲームなんだから気にし出したらおしめぇよ >>5
追加
2022 -08/05 バッティングトラベラー(TS第4弾33%)
2022 -08/12 スターロード
2022 -08/18 プロスピコロシアム >>6
■特訓1.5倍
2022.08.10~08.19
■コイン1/2
2022.07.15~07.??
■消費スタミナ1/2
2022.08.12~08.14 ※スイッチ式
コイン1/2の終了日っていつだっけ? 育成用Bが足りなくなってきてバリュー回すのってアリ? 特訓90%で30回やって失敗は2回
失敗は1回目と25回目 リアタイしてる人の動画とかみたら強振でみんなグルグル回してンだけど、ど真ん中に置いておいて移動させた方が最短距離で合わせられるんじゃないの? >>19
バリュー回す分の125エナジー使って星6以上のVロード回った方がBランク、たまにAランク、極々稀にSランク貰えて確実にエナジー4割ぐらいは返ってくるよ 38で3位か。
覇王とリーグ8~9しかやってないもんな。
それ以下は1試合もしてないしリア充羨ましいぜよ 特訓1.5倍の時って、
Cランクもうまく使うと
ちょうど100%になるね。 >>27
超簡単に言うと静→動より動→動の方が反応が速いってか速く動き出せる。
なんだかんだカーソル移動はまず動いた量を目で見る→脳で処理する→必要な筋肉を動かすってやるから初めが速度0だと最初の処理が遅れるって感じ。
質問を直接本人に聞いた方が正確な回答を得られるでしょ?
その人はただの手癖って答えるかもしれないし。
学校で出された宿題の意図を塾の講師に聞くみたいな、結果ちぐはぐな答えになっている可能性がある。 グルグルは予備動作がよく言われてるが自分の場合はタッチペンが反応しないのを防ぐのとカーソルの位置を合わせるためにしてる
指ならいらないと思ってる ここに上がってない理由だと素振り防止の意味もある
昔は相手の画面に素振りが反映されたのでやらないように指でもクルクル回すようにしてた >>31
いや、何人かのプロスピ動画見ての感想だからね
別にここで検討違いな解答をされても良いよ
その解答を信じるか信じないかは自分で判断するから >>18
ありがとう
ごめん覚えてないや
普段スレ覗いてるだけのライトユーザーなもんで… A60レベルとb2枚でやってるわ
100%超えるけど
勿体ないとは思ってない bのレベマ200枚までいったしもう休んでいいかな… >>37
ああただの感想だったのか勝手に質問だと思い違えたわ。
見当違いのレスですまんの。 >>43
ただあと6周でsランクもらえるのよな…
試練とどっちやろうか悩むわ >>45
それは悩むところやね。俺もSが涸渇してるからな Sランク溜めてる
S2や来年に向けて
S1はもう欲しいの9割5分取れた >>47
グラシアルみたいになりたいって言ってるらしいから ついでにセンター適性Aになんねえかな
あの守備範囲は魅力的
内野手なのにセンター起用したくなるもんな 最近始めた初心者なんやが純正オーダー組めてる人たちの気が知れない
無課金でやったらallSになるのに何年かかるんや >>53
1年くらいでできるよ
オール極は12球団より圧倒的に楽
ただ最近始めた人は覚醒が今シーズンあと2回しかないからそこは不利ではある >>54
ありがとう、気長にやって見るわ
覚醒ってAをSに出来るやつやんな?
どんなAでも可能なんか 周東って、ホームラン5本も打ってるのか
打率3割だし
いいバッターだなぁ ts5弾っていつくるの?
育成する選手いないから早くスカウト引きたい >>55
>>7のイベントのときに配布されるAランクを覚醒させる
過去の登場選手は適当にググっても出てくるし選手名鑑からも見れるよ さすがのコナミもシリ2の周東は低弾道脱出させてくれると信じるw
ただ、特能の一つが盗塁か走塁に潰されそうという嫌な予感 >>53
2000円課金してるけど10ヶ月でオールsにできてそれ育成終わったら覇王に上がれたよ
TSOBのランキング頑張れば無課金でもいける 逆にそうじゃなくなる根拠あるのか?
盗塁走塁どちらかを入れられないことを祈るぐらいしかないだろ
2つ入るだろうけど >>61
栗原中弾道のままだし変更なしも普通にあり得そう >>63
喧嘩腰な人だなと思ったけど最後の一行でワロタw
>>64
だよなー、去年の坂倉もシリ2低弾道のままだったしなあ
盗塁頑張ってもらってTHでなんとかしてもらおうw ながらでやってたらペナントで敗退しててわろた
☆7を発揮後81000で回ってたんだけど… スタ半でもはや育成素材尽きた
ひたすら試練回してる >>72
ありがとう!
コロシアム、トップリーグにするんじゃなかった…
4位には潜り込めたけど、上3人がダントツすぎる 何故か2位と20点差以上ついてるから激ゆるグループに入れたわ
後は自分との戦い 10%から鍵谷
極にはできるけど今から4000作るには弱いなぁ 去年の選択契約書の時期って
S2は何人出てた? 11月の 設定でゾーン打ちに変更したのに反映されないんだけどなんでだろう
立ち上げ直してもダメだった リアタイで達人と玄人の間で差がありすぎて無理だ〜
玄人に上がった瞬間達人に下がるまで負けるゲームだ… 純正のリーグは結局のところ、最新の現役とTSで組むのが一番強いの?
ステ高い去年のOB入れてもスピ落ちると弱いのかな? 純正だとTS入れてもまだ全部の枠を22S1で埋まってないんじゃない?21S2使うでしょ 覇王のトップ50位までをざっとみた感じ純正は居なかった、セレクション3人以上いるし純正はこのレベルまで入るのは今はむずかしいか >>85
シーズンの序盤なら純正は戦えるんじゃないですかね?
選手が出揃ってくると流石に12球団に分がありそう >>29
Cランク使って調整して100%にしたら、その分コインを無駄に消費するからお勧めできない
ツウは97.5%で勝負よ 純正最強決定戦は最新で揃えた方が有利?
高ステOB必須かな? リーグにおいて戦えるというのがどの程度の想定なのかわからないけど多分最上位レベルだと純正はきびしい、各球団にスピ100多い選手が1人2人存在する時期は特にキツいと思う
おそらく覇王維持から覇王タッチレベルなら純正でも揃っていればやっていけるのだろうしそういう人をここでも見掛ける >>85
一番戦えるのは年末年始からベストナイン来るまでの期間
シリ2と有能TSだけでオーダー組めるからスピ負け500程度で抑えられてコンボで逆転できる
この時期になると純正金枠なんてのもたまに出てくる >>88
スピリッツとミパ合計or球威制球合計の変換式で確認する
目安はスピリッツ100差は能力合計15と同じ
下手な中堅よりOBの方が強いことは多々ある なんで初心者スレなのに、どう考えても初心者じゃない人がたくさんいるわけ?
向こうは居心地悪いのかな? >>88
スピ高ければ高いほど有利
OB入れる場合はそれ相応のコンボを追加できることが条件になるね >>92
上手い人いないとアドバイスもらえんし何より向こう見て居心地悪くないって思うのは稀だろうな コンボが伸び悩んでるけどデフォでミパAA同値のOBを早くお迎えしたいわ 菅野称号つけたら同値崩れたんですがこれは解除した方がいいですか?
https://i.imgur.com/M4F3OGq.jpg 昨年のS1坂本と今年の池山はどっちを使うべきでしょうか?
リーグリアタイ両方やってます。坂本に関してはスピ開放も視野に入れてます なんで初心者スレなのに、どう考えても初心者じゃない人がたくさんいるわけ?
向こうは居心地悪いのかな? ゲーム初めて1ヶ月も経ってない私がこのゲームの違和感を敢えて言うと、
●ボールの回転で球種と変化量を見て打つのは現実的ではない。
●画面が縦で、投手の軌道を見ながら打つという本来の目付けの打ち方がしづらい。 >>96
スタミナ型8人のコンボは中々つけられないから影響が無いならそのままでもいい
菅野入れてちょうど8人ならば称号を外すべき、そして可能なら球威と制球の同値を狙ってA引けたらまた称号を狙いたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています