Fate/Grand Order 超まったりスレ☆915
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 絵文字NG
(twinkle等)
正規表現で本文NG
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
JaneStyle
正規表現(含む)でNGWord
&#(972[8-9]|97[3-9][0-9]|9[8-9][0-9]{2}|[1-9][0-9]{4}|1[0-1][0-9]{4}|12[0-8][0-9]{3}|129[0-6][0-9]{2}|1297[0-8][0-9]|12979[0-1]);
冒頭の「&」を半角にして登録
Siki
正規表現で NG
[\uD800-\uDBFF][\uDC00-\uDFFF]
上で漏れるもの&1除外&誤爆あり NG2v2
(?:\p{ExtPict}.*?){2,}|(\p{ExtPict}.?(\n|$)) >>4
13時1分に戻ってくる犬を6時間放置する虐待が確定してる >>1乙サメ
かわいいワンコを何時間も待たせるとかとんだ鬼畜運営だぜ… https://i.imgur.com/kI6J7MO.jpg
犬回収まにあわなかった…
まあ為朝爆死でここ一週間モチベ死んでてログインしかしてなかったんだが >>1
乙
うちもワンコ放置だ…。
メンテ忘れてて、12分に通知来たけどどうしようもない(´・ω・`) お前ら北斎はちゃんと引いたか?
後悔してももう遅いからな? 一人居るけど馬琴と同じ問題を内包してるからなあ ロボでいいや クトゥルフに取り込まれた自分を切り離した結果女体化した北斎を馬琴と同列に語るのはナンセンス
北斎は性別女性馬琴はわざわざ女性(肉体)って明記されてるし
シンプルに女体化キモって言われたらそれはそうなんだけど 大人ダヴィンチちゃんと同じようなもんだろ中身馬琴のときは スキルボイスでわかるけど3臨が鉄蔵
葛飾北斎を娘に譲渡して本人は異星蛸に変えた メンテ後に北斎ちゃんの超絶怒涛強化がワンチャン
マジで贅沢言わないんで宝具強化だけください 宝具の威力部分だけは一律で全員強化した方がいいと思うんだよねえ、今後出る鯖も最初からその基準で
その後でも宝具に○○アップとか特攻付与とか強化することはできるんだから >>29
宝具威力を上げるためにアペンドを開けるようになったら メンテ後は不具合率高い気がするからいいか
詫び石期待してます >>29
それやると敵の宝具も強くなるからな
まぁそうならないために強化クエかましてるのか >>33
どうせ周年生放送の告知としょぼいキャンペーンで終わりだろうな
メンテする必要ありゅ? 弱い鯖が居るから強い鯖が映えるのよ
全員強くしろってすげーつまらないゲームになりそう まだ張角が出ない
フレポガチャ回すタイミング待ちか 弱い鯖でも手間をかければ強くなるのならいい気もする >>31
それやると強い新キャラがより強くなって、弱い旧キャラは結局弱いままでしょ >>38
どこかの中華ゲーのキャッチフレーズみたいだな
「このゲームにレアリティは存在しない(どんなキャラでも強くできる)」 レアリティごとにキャップ設けないと高レア回んないだろうと思うけど
ジークフリートとシグルドみてぇなコトが度々起こるからなぁ 北斎ガチャ終わった後に何故か強化する神運営あると思います 中華ってガチャ規制厳しいから育成コストに課金するビジネスモデルが多いんだよな(ガチャは楽だが無料コストだと周回厳しいみたいな感じ) 宝具倍率一律くらいじゃキャラ格差なんて埋まらないんだがなあ、埋めろと言ってるわけでもないし
うまく伝わらないもんだ 一律倍率アップじゃ格差は埋まらんけど
極端な話どんな宝具でもワンパンできる感じになってしまうと「それ以上の火力は必要無い(趣味の世界)」なので実質格差無くなるのと同じ事じゃね?
まぁ一律アップの程度にもよるがね
少なくとも強鯖の宝具Lv5とかはオーバーパワーになって宝具重ねる意味がなくなりそう アップの程度によるという部分で何か誤解されてそうだけど
今ある宝具威力強化を、されてない鯖に全部適用するというだけの話ね
そこは個性というより土俵という感覚なもので ああ未強化倍率無くして全鯖強化後の倍率にしろって話ね(そうは読めなかったわ)
そうなると強化キャンペーンが減るな(スキルだけになるから)
配布物が減るし何より虚無が増えそう >>46
周回クエのエネミーのHP下げることが全キャラ活躍の解の一つではあるな >>51
それ今やってる事と逆行してね?
冬木クリアならこのくらい,第2部○章クリアならこのくらいって感じで徐々に難易度上がる(HPも高い)ってゲームデザインでしょ
周回クエストとはいえ全てを冬木レベルのヌルゲーにしてしまったら多分つまらなくなるぞ >>50
だから威力だけ上げた後でもスキル強化みたいにバフとか特攻とか付ける強化イベントはできるはずと最初に言ってるのよw >>52
そういうすべて一律で流行の下に変えようとするから偏るのでは?
別に周回クエ全部低HPにする必要はないしなんならw毎に調整できる RT7以外になにかできることあるか?
北斎PU終わってから北斎強化はないわけでもないか そいやちょいちょいマーリンの影が見え隠れしてたのなんだったんかね
カンが良いだのなんだ言ってたから何かしら絡んでるのかとも思ったが ロードトゥセブンは新規イベント開催と紐付けられてるから今月中の開催の可能性はゼロ定期 運営を擁護する気は無いけど
まぁガチャゲーなんだから若干のキャラインフレ(概ね新しい鯖の方が強い)は仕方ないんじゃね?
古いキャラも等しく活躍できる様にしたら新ガチャ回さなくて良いからね
キャラの魅力だけじゃガチャ欲刺激するのも厳しいだろう
他と比べるとfgoは割とインフレ控えめだしバランスとしてはこんなものじゃね 復刻はまずない
イベント3週間にした意味がなくなるからな
おまえらの石を掛けていい スキルに関してはインフレ傾向ではあるけど初期宝具倍率は頑なに一律なのと、年々敵の最大HPが増えてってるせいで最近ではもう本当に重ね前提になってるよね、アタッカー
単体も1じゃわりと厳しいんじゃない? あと一時間でようやく虚無が終わるな
震えてきた・・・! イベント復刻無しで水着ガチャだけ復刻する、に花京院の魂をかけるわ >>60
下手な復刻より嬉しいかもしれん
戦線もルール変わったし まぁ宝具Lv2以上が前提みたいになったのはシステム周回(OverKillのHit数がNP回収に影響)以降だな
最近はB編成が主流になって変則対応とかでバッファーの枚数を減らしてWアタッカーとかが組まれる様になったのでバフ量がシステムより少なくなった関係で宝具Lvが更に重要になった感じ 最近は特攻持たせて場合によっては上回るって調整が増えた気がする 言うて昔(システム以前)はカレスコステラを除いては孔明とかマーリン使って4ターン5ターンかけて周回してた時代もあったからな
その頃よりは周回が楽になったとは言えるがね(昔は敵HPが低くても確定3ターン当たり前じゃ無かった) (スでNGしてるから今見たらとんでもないのがいてまたNGにした 大奥インタールードかあ
タイミングが毎回おかしい気がする セラフクリアしないとダメか
仕方ないセラフやるか・・・プロローグだけしかやってないや インタールードで配布って宝具上げにレアプリ要るからな
IF時空のイベントをメインインタールードにする訳にはいかんだろうし いよいよfgoも弾切れって感じがして来たけど、次から本編に絡まんイベントをインタルド扱いにするのかしらね >>90
それはそうだな
欲しがってる人は多いだろう
もう新規なんかどうでもいいっていう方針でもなかろうに SW2も本編の布石は多い気がするがメインインタールードにはさすがに >>94
エツ子アイドルのイベ復刻したら霊衣重複で結構レアプリ貰えそうじゃね。 来週は周年直前ログインキャンペーンでしょうもない配布で終わりだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています