【ハチナイ】八月のシンデレラナイン part164
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前スレ
【ハチナイ】八月のシンデレラナイン part163
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 100試合じゃ成績は当てにならんでしょ
打順やチースキで変わるし
そんな事わかってるはずなのに貼ったって事は…あっ🤭 イベントの雑魚狩りならまだしもリグマのSSS5相手ならある程度は参考になるだろ
少なくともイメージよりは まあ、イメージよりはデータを出してる方が信頼性は高いわな 戦力としては買う価値無いなハルヒ
記念品としてならまぁ アニメのタイトルに2022ってついてるけど前のとなんか違うのか? 大吉引けばsss3くらいでもsss5とまともに勝負になるのなそれでも3000達成できなかったけど お前らもちろん5周年イラストは描いたよな?
俺はさっき急いで描いた😤 ハチナイな作画の人は男キャラ書くの下手くそ過ぎない?
キョンと古泉が女にしか見えない 何かDMM版がエラー吐きまくってログインできないわ もう覚えてないけど鶴屋って暗殺者みたいな敵じゃなかったっけ
長門と戦ってやられてたような みんなスタメンURってクリベア突っ込んで5凸してるんですか? 鶴屋ってのは原作では何者だったの?ハルヒの取り巻きみたいに曰く付きのなんか? うろ覚えやけど超お金持ちの令嬢
何でもできる超人やったな 873 877は同じです
毎回IDが変わるのなんでだろ やっぱり野手の凸も進めていかないとだよね
守備☆にするよりまずは本体強化します ありがとー >>879
守備☆は確か3凸分くらいはあるから結構重要、特に投手 優先順位は
投手☆
投手凸
守備の低いキャラへスキルランクmaxにする為の守備凸
スキルリンクするSSRへの凸
野手☆、ミートやパワー凸 の順かなあ
野手☆にはした方がいいけど、パックやコインで5凸手に入れやすくなってるからクリベア使うのは勿体ないかもね
ミートやパワーは余ったらって感じ
投手は舞子、天、高坂、なでしこ以外は育てなくていい、すぐ強い投手出てくるだろうし 5周年記念で球詠復刻コラボこないかな
球詠一番人気の光先輩も出せばファン食いつくのに 3000タッチに挑戦してるんだけど、リーグの上のほう月よりもむしろ風染め多くない? そうかな?
というか上位に行くと混色ばっかりのイメージがあるな 練習で取ったスキル誰が持ってるか調べる方法ないの?
ソートで出てこないんだが
狙い撃ちの秘訣とか >>884
貴重な左腕投手だしね
バッティングもいいから二刀流もいける >>886
イメージだけで物言ったかもしれない ごめんなさい
しかしあれだな、相手チームだけ無限に盗塁してくるの腹立ちますね! 川原さんもいいが断然大野さん派です
まあ次があるなら今度こそ中村だろうな
アヘ単だけど アカツキ、2022年3月期の決算は営業利益34.1%減と大幅な減収減益に。既存タイトルの落ち込みや新規タイトルへの投資が響く >>891
トライブナインは始まる前から失敗してる? ハルヒ有償限定にするとこからこれからは搾りになるんだろな 有償なら確定にして欲しいけどね
180連回して高坂のUR迎えられなかった時は流石に萎えたわ 100連で確定だしUR単独1%と考えたら甘いとは思うけどな UR単独1%でも4割近くが天井だし有償なのに共通天井コインすら貰えないのは流石に
本校キャラの復刻ならともかく新規獲得を目的としたコラボで主役のハルヒをこの方式で出すのはアホでしょ >>891
ハチナイはそもそも落ち込むほど稼いでないからドッカンかロマサガか
ロマサガっぽいな ブルームコインとかの共通天井が来るのが遅すぎるUR実装された時に一緒に導入しないと
それ以前に課金してスカウト回したのに結局UR出なくてコインも貰えないとか虚しすぎるわ ロマサガは周年以降ユーザーの不満が溜まってく一方だからなぁ URコインもピックアップ外だと割高だしな
好きなキャラのURで打線組もうとしたら数十万かかってしまう もうみんな毎日同じ事するソシャゲに疲れてるよな
ハチナイはイベント期間が長めなのだけは評価 UIがクソだし、何やるにしても面倒なのよな
オートで周回できればまだ違うんだろうけど
セガ系列ってすぐ占有時間長くしようとするけど、もうそういう時代じゃないのよな
何時間もスマホに張り付かないとできないゲームは歓迎されない
片手間で楽しめる設計にしないとね
現代人は(理由は様々だが)時間がないのだから
こういうこと書くとまたマクロ厨が湧くのかもしれんが… 普段は張り付かんけど
ドロップ糞なアイテム集めてSSR交換するイベントあるからな、最近見ないけど 今日リーグ戦にずっと張り付いてます・・・2950越えて3回跳ね返されてるの辛いよお マクロ使ってりゃ別だがポチポチやるとフツーに拘束時間長い
UIの反応悪いし読み込み多いし読み込み長いし
ロジックが完全にファミコン時代によく見られた自社の拘束時間を伸ばせば他社のゲームやらんだろ理論 張り付きがキツイゲームとは思わんな
というか、ヌルいくらい?
たまにSSR交換のための周回があるくらいだしな 累積取り切るのなんてスキチケ二日分あれば終わるだろ
嫁宇喜多レベルなんて最近無いし貼りつく必要なんてあるのか ハチナイデーは張り付けるだけ張り付くけど
それ以外の日はスキチケとリーグ1セットでログイン2回ぐらいだな >>912
あれ病院の待合室でアホ見たいに周回したの覚えてるわ 個人的に1番5凸キツかったのは振袖本庄かな
キツいと評判だったクリスマス琴音様も体感してみたいから復刻してくれんかなー
>>912
今でも永井の装備品として優秀でデレストでも便利、もちろんイラアドも高いからなぁ 初回GWともっちをドリンク切れてスター飲みながら集めまくってたな
あのレベルのイベントがまた来たら追える気しないわ このアプリ終わったらマジでやることないから終わらんで欲しい 3000タッチなんとかなりましたー 最終戦の相手が全員絶好調だったときは死を覚悟した
8月で夏大会に決着つけて、そんでその後どうするのかはハチナイ未曾有の舵取りになりそう >>887
無いよ
最初はまじめに管理してたけど、面倒臭すぎてもうどうでも良くなった
練習周りのUI基本的にショボいだから、どうにもならない >>925
キャプテンスキルの振り直しはありがたい 個人スキルもお頼み申す UI改善するなら一度お試し版でユーザーの意見聞いて欲しいわ
ソシャゲのUI改善なんて改悪されるだけやろ キャプテンと個人は一緒にやってくれんのか?
舞子と天ちゃんの切れ味と粘り強さ辺り変えたいんだが
あとはスタメン落ちしたURを代打用に切り替えたり この運営ってアンケートとかミラティブ枠とるくせに
いざここをこうしますってなったらやりたいようにやる事多いね
そもそもスキル振り直しとか最初から出来る仕様にしとけと
マッチポンパーDMMの類いw 業界最高峰の技術者集団だからな
一度で終わらせるより複数回に分けたほうが仕事してますアピールできるだろ
そんなとこも抜かりなしだ 基本的にユーザーの話聞かねえよここは
スキチケだってサービス1秒後にはねーのかよ言われて実装は何年後だと思ってんだ
ガチャに天井付いたのも四年目とかだし
ここのアンケは出すだけ無駄 聞かねえなら実装すらしてないだろ
言えば何でもしてくれるとでも思ってんのか? マッスル開始勢だけど育成誰から優先するべき?
育成は6月の舞子復刻待ったほうがいいのかな?
https://i.imgur.com/e3xNToO.jpg >>936
リンクどうなってんのかしらんが
長門⭐︎にしくのがいいんじゃね
復刻なきゃ二度と引ける機会ないし もう季節ガチャ復刻はめちゃくちゃだから舞子はいつになるか分からんぞ
俺なら長く使いそうなひびきと長門を優先して
他はBloomで更に強いの出してくる可能性大だから様子見 >>936
え、お強い
最優先整備がUR投手なのは間違いないと思うけどパイセンの復刻あるのかな アドバイスありがと
舞子くるかわからないので朱美と長門優先して極投入することにします 周年の目玉候補
・東雲
・みよ
・有原、椎名、舞子(人気は申し分無いが花嫁実装済なので可能性低)
小鳥遊は復刻したてだから無し、野崎や近藤は1周目から一年経ってないから多分こない URがあまり強く感じなくなってきたのは相手もレベルが上がってきてるからだなこれ 誰でもいいけど強い奴出してくれ
育成アイテム足りてないのに加えてブルーム九十九とか団長みたいの出されても更新する気にもならんから >>949
マジレスすると記念日的なモノは多い方が運営にとってもユーザーにとっても得だから。
リリース日(周年)と正月、記念日(8月9日)を別にすることでそれぞれキャンペーンガチャとアイテム配布ができる。
加えて最近はどのゲームもハーフアニバをやり出したので記念日だらけだけど。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。