【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part86
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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※次スレは>>970を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン part6126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1624423437/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1617384567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
610円:335個
1220円:760個
2440円:1580個
4900円:3330個
10000円:7500個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。 Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個、次が1200個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。 Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。
スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/
質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png
[待機中]
https://imgur.com/HIQTVmP.png
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機・自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機・敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機・航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用・投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜・投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで >>11
制服スキン実装はまだだから焦るな
正座して待ってろ 始めて4カ月ぐらいで限定建造がほぼ毎回100連以上かかってキューブも資金も全然余裕出来ないんですが
そんなもんなんです?
キャラ揃えるだけなら結構余裕みたいに聞いて始めたんですが >>13
アズレンのガチャは他所に比べたらヌルいとはいえ毎回コンプするにはそれなりに沼も経験するから仕方ない
長くやってると今回みたいな建造は復刻追加艦だけ出ればいいとか恒常の特に大型や特型を回す必要がなかったりとかで新規イベント時の限定建造以外にリソースを殆ど割かなくて済むようになる
これは単純に積み重ねた時間の差なのでリアルラックに恵まれなければダイヤで解決してください
にゃ 結局運が悪いとどうしようもないってことですね
諦めます >>13
>キューブも資金も全然余裕出来ない
その書き方だとキューブや資金が尽きる前に引けてるんですよね?
それが「キャラ揃えるだけなら結構余裕」という事です
艦隊を育成すればキューブを集めやすくなり備蓄は増えていきます 運も絡むので絶対ではありませんが >>13
>12からさらに一歩踏み出すと余裕の無い内は完全新規の大型イベントでは無理に揃えようとしないという選択肢もある
1年半程度は待つが復刻の時には新しいキャラが基本的に追加されるからどちらにせよ引くし、その時にはあっさり出たりすることもある
それと毎回百連は建造にもよるが精々ちょっとキツイくらいの回数
指揮官レベルの上がりには影響するが燃料を大量に使う委託を1日2回やって普段は節約(毎日の建造は小型1回、キューブ研究はしない、イベントの毎日3回建造任務は限定コンプしたら無視等)していれば充分賄えるレベルだし、その内軽めの回数で済んだ時に徐々に貯蓄は増えていくのでそうして余裕が出てきたらその委託は減らすといい
あと資材関係で課金するなら貿易許可証が非常にお得。必要の無いときはメールのまま保存すると便利 >>15
あと残り1人になってもコンプ目指すなら単発回しね
最初の1人で出てたら後の18キューブが無駄になるから余裕が無い内は当然やっていると思うが コンプは半年前からの参加で不可能に近いから
目当てのキャラが引けたら毎回撤退してるな
沼にハマってないだけだがこの方針で石の備蓄は毎月増加してる 春節ぐらいから始めたけど全部コンプしてるな…
最初に30連ぐらいしてダメそうだったら大艦隊の建造欄見て一日に5連や10連で回したりしてる >>13
毎回全キャラ引く期待値100連前後だから運悪いわけではないよ
始めて数ヶ月だとそんなもんで自分も最初は辛かった
コンプ諦めてからめっちゃ楽
気に入った子とか強そうなのだけ絶対確保してゆるゆるやるのが戦力としても困らないしお金もかからないよ
まめにログインして委託やイベントきっちりやればキューブ貯まっていくよ
資金は使い方によっては古参でも足りないから何を優先するかかな 他ゲーだとコンプ勢は新規ガチャの度徐々にキツくなっていくんだけどこのゲームは逆だからな
一度コンプしてしまえば無理なく維持できる
ほんとポカレンだわ >>23
アズレンがユーザーに優しい=ヌルい=温かい=ポカポカすることを指して言われ始めた言葉
建造でハマらず限定艦揃えられたときなどに多く用いられる >>27
艦船技術の為だけに普段使いもしない子育てんのはつれえわ >ポカレン
検索かけても5chかまとめサイトしかヒットしないので他所では通じないと思う ポカポカ運営って言葉自体は2012年頃のパズドラプロデューサーの発言から来てるんじゃないかな ガチャの確率は他より高いし節約してコツコツやれば
月100連近く石が貯まるから他のソシャゲと比べるとぬるま湯だ 限凸アイテムまで毎週貰えるから一枚引ければ一か月で完凸出来るっつーのもまぁ他にはないな キューブが底を尽きてしまった…
残り一人でコンプなのに…
熟練指揮官にお聞きしたいけどとりあえず根気強く任務の奴を続けたらどうにかなる可能性はありますか?
とりま課金も検討します
そして12章2でつまづきましたどうしましょう >>36
12-1クリア出来たなら-2もクリアは出来そうだが…
具体的にどんな風に躓いてるのか、どんな編成なのかとか教えて貰えんとアドバイスしづらいぞ 短期的に考えると資材尽きている状況での建造は結構キツイ
このゲームのガチャが楽っていわれる由縁は、長期的に継続プレイしているのが条件みたいなものだから、今後はそれを見越して貯蓄するといいと思うよ 何故かボス戦で前衛が悉く全滅します!
綾波や高雄は時代遅れなのでしょうか…
ちなみに高雄だけレベル99で100超えていない…
工作艦入れたら変わりますかね? >>36
まずデイリー建造分は残しておけ
あと一人ならキューブ2個で可能性2%ある
課金する気ならもう解決してるじゃねーか >>39
攻略時はレベリング諦めた方がいい
情報は高雄Lv99しか無いからそれ以上何も言えない >>39
制空値取れてる?
レベルが低いならば、そこは必須だと思う どこ攻略してるのかもないし、本気で質問するなら詳細ヨロ
ただ一般論として高雄は1軍落ちメンバー、綾波は手動魚雷ボス特化 アドバイスどうもです
とりまコンプ課金はデイリーで粘り課金は七月になっても来なかったら…
高雄を綾波や涼月同様レベル100越えさせ装備も変えてみます
委託でレベル上げしている工作艦入れるのも考えてます >>45
ボス戦用艦隊に工作艦はほぼ無意味だよ
回復よりも火力で叩き潰すのがベター
海域危険度高くて自分の練度が低いうちはSクリアじゃなくても勝てばいいのだの精神でやるといい >>45
資材は速効性はないが貿易許可証がお得なので今すぐ買おう
高雄が硬くなるのはレベル110↑からだしそうでなくてもちゃんと設備で回避盛ってる?ボス戦前衛先頭なんて旗艦の次にレベルってか生存力が欲しいポジションだしレベル99は流石にナメプが過ぎる 既出だったら申し訳無いけどイベント海域の一番最後のステージでたまーに落ちる限定キャラってノーマルとハードでドロ率違います? キャラドロップはサーバーサイドの処理なので確率は不明
4年近くプレイした感覚だとどっちも変わらん出る時は出るし出ない時は全く出ない >>51
明確にはわかっていない
ですね、ありがとう META戦の救援について質問です
救援出してる間は30分間何もしない方がいいのでしょうか?
その間に出撃したら救援ボタンが消えてることがあったり、
そもそも救援ボタンが出るときと出ないときがあります
また、毎回倒せない+救援ももらえず報酬僅かの一日3回戦闘だけでMETAヘレナは入手できるでしょうか? >>53
前半書いてある内容はちょっとよくわからないけどとりあえずMETAヘレナ完凸に必要なポイントは25000
期間は3ヶ月あるので自発分さえちゃんと潰してれば余裕 あと補足しとくと救援出してる間に自分で殴ってもいいし他のことやってても構わない
とりあえず救援投げて2分くらい待っても誰も来なさそうならさっさと自分で殴って終わらせるみたいなやり方でいい 回答ありがとうございます
救援出してる間は画面に張り付く必要があるのかと思ってました…
一日3回しか戦闘出来ないと思ってたのですが燃料を消費すれば何回でも戦える感じですか?
自戦力が弱すぎて100回くらい殴らないと自分で倒しきれる気がしないのですが 自艦隊の与ダメが低すぎるなら燃料使うのは無駄
全体への救援は30分毎にできるから倒せるまで何度も何度も救援要請するしかない
それが面倒で出来ないなら諦めて復刻待つほうがいいんじゃないかな >>56
1日3回制限は他人の救援に参加する回数
タダで参加できるのでやらなきゃ損
自発は1日2体までで30分間隔で救援が出せる(フレンドと大艦隊向けは1回だけ)のでなるべく多く救援出すと殴って貰える確率が上がる
自発を自分で殴る場合は最初の1回は無料
2回目は燃料40消費で3回目以降は20消費
殴れば最低でも2%の与ダメは保証されるので理論上50回以内には必ず倒せる >>57
来月になれば支援砲撃が入るだろうし毎日サボらず自発1回でも処理できれば救援分と合わせて完凸までは取れる計算だからいつ来るかもわからない復刻待ちを安易に勧めるのはどうかと思うよ >>57
>>58
詳しくありがとうございます!3回制限は人の救援に参加できる回数だったんですね、よくわからずやってました
とりあえず30分毎の救援を意識してマメに出していこうと思います
自発で殴り切ることも頑張ってやってみようと思います
完凸まで間に合えばうれしいなあ
ありがとうございました >>61
公共大艦隊?
ならこの辺りの仕様じゃないかな?
https://i.imgur.com/dM18IcI.jpg
違ってたらすまんの この前の仕様変更か。
大艦隊レベルは10で、燃料備蓄レベルは2/3ですね。後者の方が公共大艦隊レベルより低いってことかな。よくわからんな。 多分こういうことかな。
大艦隊の資源の備蓄上限は、艦隊司令の指定したものが上がっていくが、公共大艦隊でも徐々に上がっていく。公共大艦隊の上限が上がると、大艦隊の同じ資源の上限が上がるが、その時の大艦隊の備蓄上限がそれよりも低いと余計な資源を消費する。 >>63
大艦隊所属してても勝手に上がる自分の公共兵站レベルが所属艦隊の兵站レベルより高い場合はその分兵站レベル上げられるけど通常より多くコストかかるってことでいいみたい
今確認してきたけど大艦隊所属してても公共の兵站レベル適用できるの初めて知ったわ 多分じゃなくてよく読んだらそう書いてあるわ。頭しゅきかんか俺は。 シュノーケルと耐圧殻3個ずつ後は一式徹甲弾とソードフィッシュとF4Uとビーコンを満足するまで 魚雷 魚雷を愛する人に
徹甲弾 SHS 戦艦を愛する人に
ホーミングビーコン F4U 818 空母を愛する人に
試製203 重巡を愛する人に
持ってないならシャルンホルスト >>67
何より最優先はメンタル
装備類だと酸素魚雷/シュノーケル/SHS/一式/ビーコン/耐圧殻あたりから必要なものを必要なだけ
艦載機は性能調べて理解できなければ放置でいい
個人的な安牌はVF-17コルセアと831バラクーダあたりかな
艦船は未所持で欲しければ余裕のあるときにどうぞ
箱は無視していい 潜水艦装備は必要になったらでいい
正直結構攻略進んでからでないと育成のためのブリや燃料を回す余裕がない
セイ作ができるようならそっちで育てるといい
一つだけ手に入れるとして個人的な優先順位は
一式>ビーコン>SHS≧ソードフィッシュ>F4U
酸素は別枠
一式は6個くらいまでは数あっても腐らない
SHSと酸素は火力以外にハードの制限に引っかかる時に下駄を履かせるのにも使える
ビーコンはカタパルトが12個くらい集まるまでは数があっても腐らないし性能的にも差別化は可能
これは一例であって正解ではないのであとは指揮官毎に考えも違うので参考までに そういや818ソードフィッシュ書き忘れてたな
あとセ作進められるようになったらファイアブランド取ってワイヴァーンの材料に イベントのオススメ周回場所ある?
設計図はどれもいらん
能代持ってないから、能代狙いでポイント節約しに行くならB3なのかな? >>73
それでいいと思うよ
今回は設計図ゴミしかないしポイント交換分もデイリーだけで十分余裕だろうからね >>74
やたら強いというより要求ステと艦種がいやらしいんだよな
できるだけ燃費削っても300近く取られるわ 復刻イベントのワタツミ祭り記念章って2個目取れますか?特に明記されてないみたいですけど >>79
記念章的なものは1個しか取れない
って毎回明記されてた気がするけど違ったかな >>80
普通は取れないですよね?お知らせの所には特に明記されておらず取れるのかと気になりました 任務報酬の所か取得したときだったかで表示されたと思うけどちょっと記憶が曖昧だなすまぬ
とりあえずこの手の記念品で2個貰えたのってマーシィドッグくらいだよ 僕の龍鳳ちゃんはどこにいますか?
あの娘だけ見つからないのですが 風雲に虹魚雷つける価値はありますか、金磁気で回転率上げたほうが強そうにも思います
それによってワイヴァーン2個目か虹魚雷作るかで迷ってるのですが >>85
オート前提とするなら76mmや120mm持たせた時にどれくらい発射してくれるかが重要なので行かせる海域の敵艦密度次第かと >>85
虹魚雷乗せてびっくりするくらい違う!なんて事はないと思うよ
理想は虹魚雷だろうけど回転率重視なら紫3連磁気も候補に入る ありがとう参考にします
虹魚雷1個くらいは作っても良さそうですね セ作始めたんですけど高難易度の敵勝てないです
気力みたいなの回復させるには8時間おきじゃないとダメっぽいんですけど例えば落ちる前に離脱して回復するみたいな方法で何とかならないですかね? >>89
1回しか挑めない強敵、のアナウンスが出るの以外は母校で回復して雑魚狩りする
雑魚狩り用の戦艦が配備されてるから雑魚買ってやる気回復 秘密海域も抜けるとなくなるんじゃなかったっけか。一応注意も出るけど
>>89
港回復も自艦隊の攻撃力が低く敵が自己回復持ちだとキツいので、艦隊をちゃんと育てたり適応を稼いで70%70%100%にしたりもしよう
艦隊も戦艦特化と空母特化が強敵攻略の柱になるのでキッチリ組むのを推奨する ありがとうございます
アイテムのやつ全部ボスだと思ったらそんな数多くなかったです
とりあえず育成から鍛え直します 風雲の黄色スキルは汎用スキルの空襲先導とバフ効果は重複しますか? 通常海域でのキャラドロップで
SSRはボス限定だと思うけど
R・SRは通常かボス限定かはゲーム画面からは判断できないですか? >>95
Rは道中でもドロップする
SRはニコラス新月神通コロンビアは各ボス限定泥のはず
他のSRは道中でも落ちる
イベント海域限定ドロップ艦はまちまちなので不明 METAヘレナ用に重巡の榴弾砲をどれ装備させるか迷ってるのですが
研究の203mmMarkIXって微妙なんですかね?
大陸wikiだとこれか未所持のアルジェリー砲なんですがこっちのwikiだと評価かなり低いので >>97
普通に試製203mm三連が優秀なのでそっちは空気かと
表記されてないけど砲補正がクソ低く設定されてるのでカタログスペックより火力は大幅に落ちる >>96
ありがとうございます
ホノルル掘り行ってきます >>98
向こうだとサンルイ砲は下位置換になってるんですよね…
翻訳し切れてないんでもう少し詳しく調べようかな >>100
試製三連の方は弾道の上下のブレが結構気になるレベルだからよく動く相手にはそこで評価下げてるんじゃない。重巡榴弾はアルジェリー砲使ってるからMK\作ってなくてMK\の弾道は知らないけど
弾幕除いたら砲だけのDPSは砲補正込みでMK\の方がほんの少し上らしいし、その編集者はMETAヘレナ相手ならブレの有無>弾幕回転の早さを評価しているんじゃない MKIXは3発塊×2連射で計6発
3発の塊は大きく広がらなくて連射間隔が結構遅めなんでやっぱり動き回る相手には命中率高くないと思われ >>102
連射ったって途中でターゲットに向けた軌道に変えてるんちゃうの。大きく拡がらないって遠くでも狙った所に向かうし普通にプラス点では? >>106
すまん自分でもよくわからんことになってたわ確かにそうだな
とりあえず実射での感じはアルジェリー砲の下位互換程度と言えばわかりやすいと思うわ
試製三連との比較だと弾道が全然違うから弾が当たるかどうかは相手次第=結局単純な回転率でしか測れないんじゃないかな セイレーン座標のリジェネ持ちってどれくらい戦力あれば行けるんですか
120のアクロフォーミエンプラ+カーリューで天山改と金流星で殴ってるけど
Lv112エンフォーサーで1戦50ゲージくらいしか減らない・・
潜水艦隊は110くらいの紫魚雷しかない 今月からセイレーン作戦やったんだけど、月初めにリセットでEN補給箱や修理キットなくなるってマジ?
あとリセットされる前にやっておくことってある? >>109
戦力どうこうより一撃で30〜45本を削れるかどうかが重要
損傷時の弱点と敵の装甲に合わせて戦艦編成か流星拳をフィニッシャーにするように心掛けるといい
だらだら削っても千日手で詰むだけだからね バリアリジェネ来たら面倒でも手動でやるな
流星編成でがっつり持ってけるし >>110
マジです
但しセ作のストーリーがまだ終わってなければリセットされない
リセット前には港の補給を買い占めるのと要塞と秘密海域と異常海域を全部潰してEN箱もなるべく使い切ってコインとトークン稼いでおくといい >>113
情報ありがとうございます
行動力2170を使いきれるかわからないけど頑張ってみる >>111
ありがとうございます
調べたら軽装甲エンフォーサーに流星打ってたのが発覚したので戦艦育てます >>115
どういうタイプにも対応できるように航空艦隊と戦艦艦隊は一つずつ分けてつくれるようになるといいよ
それに加えて道中(育成)艦隊とバフ専用艦隊の4つに分けられるのが理想だけど 弱点次第だが上手く航空アップきたら回復仕切る前に30%削り切れるな おまいらって龍鳳(というか回復持ち)の2隻目って実際どれくらい使うの?120200300になったら2隻目使う? >>118
使わない
同一艦なんて戦力ガチ勢が凸数別に持ってるくらいでしょ >>118
パシュだけ便利なんで2つ目持ってる
昔はユニコともう1つの2機だったけど今は定期的に回復艦追加されるし2つもちは意味ないかもね ユニコーンと無凸ビーバーズは確保してたけど今やもう >>118
同キャラの完凸を2体育てるとか完全に意味無いからやめた方がいいぞ
2体目使う事なんて無いんだから2体目育てようが1体目を使い続けようが変わらんからな 気になるなら取っておいたら?使いたくなったら使えばいいしドックの1枠くらいいいだろ たとえ1隻目の経験値が300万貯まったとしても
同艦2隻目に教科書や寮舎枠くれてやるのは勿体無い
1隻目の経験値垂れ流す方が経済的 大艦隊の作戦をやろうとすると
「すでに発生しました作戦事件の報酬を入手できません。作戦に参加しますか?」
ってメッセージが出るのですが、これは月2回しかない参加回数を1回分消費するけど報酬はもらえないってことですか?つまりこのメッセージ中はやらない方がいいってことで合ってますか? >>125
それは多分艦隊(副)司令がうっかり月3回目を発令してそれを途中まで進められちゃってるからだと思うよ
要は現在の作戦進行までに貰えたはずの報酬は貰えず回数は1回分消費するので損 >>125
作戦事件がいくつか進んでてすでに終わった作戦事件の分の報酬は貰えないって意味
最悪の場合でもボスは残っててボス報酬は貰えるけど報酬減るのは確実だから嫌ならスルーした方がいい
ただし3回目の作戦を今月も発令するかどうかは分からんから心配なら司令に聞いといた方がいいかもしらん イベント周回用の編成と別にセイレーン作戦用の編成を組むと装備足りなくなるんですけど
皆さんはどうしてるんですか? イベント周回用なんてハードのステ調整に必要とかでなければ妥協できるものは妥協したらいい
セ作で脅威6の座標ボス用とかMETA戦用とかなるべく妥協できない所に最高級品を回す
もちろん一点モノ以外はなるべく量産しておくことも必要 >>126-127
なるほど経緯がわかりました。
ありがとうございます。 >>132
月初めに楽したいなら
のんびり進めても余裕でショップ買い占めて箱使い切れるなら買わなくていい >>134
買っても自動的に使用されないからアイテムから選んで使うの忘れずにね
あと使っても海域がクリアにならない場合は再ログインすると直る セ作のショップで燃料なかったからホーム戻ってプレゼント開けたんだけどショップ消えてました
どこから行けますか? リバプールから出れば良かったんですね
自己解決しました >>139
戦闘開始ボタン押したあとですか?
どこ押しても編成組めそうになさそうです >>140
左下辺りに[編成]ってボタンあるでしょ >>141
押しても保存ボタンに切り替わるだけで特に遷移しないです...
バグですかね? >>142
保存ボタンに切り替わったらそのまま通常の艦隊編成と同様の操作でいじれるよ
装備変更とかは艦船長押し >>143
おぉできた
長々とありがとうございました!
UIもう少し分かりやすくしてほしいですね まあこのゲームいろんな所でUIが統一されてないからちょっと不親切ではあるよね
慣れろとしか言えないけどさ
ハードの編成並び替えみたいに忘れた頃に改善されたりすることもあるし 全くUI同じなのに分からないっていうのが分からないな セ作のストーリー進行バグって治ってないのですか?
2-1ロイヤル艦隊を編成せよをクリアできません
公式からは修正したとの報告がありますが、ログアウトや再DLしても音沙汰無しです >>147
細かい状況記して公式にメールで相談して下さい アイコンあるところ潰したり何もない所を潰したりしている内に続きのストーリーアイコン出てきたような気もするんだがよく憶えてない >>151
あざます。角があるし青背景だから、青い目と青い髪の重桜のRまでわかったのに見つけられなかった 大艦隊を移籍して今日からはじめての作戦に参加してるんですが、作戦報酬欄に先月までの分と思われるものが載ってます
そこで思ったんですけど、作戦の報酬ってもしかして参加者全員同じなんでしょうか?
こまめに追加派遣したら、してない人よりは個別に報酬が良くなってるのかなと思って頑張ってたんですけど… >>153
成功にもランクがあるし、一度でも参加した大艦隊メンバーへの報酬は同じでも参加戦力が多いほど有利な判定になる可能性はあるので、無理することはなくても出来る範囲では参加した方がいいのでは >>154
そうか、ランクありましたね…インのついでくらいの気持ちで追加は続けることにします
ありがとう キューブ研究って青がいいんですか?DRユニット落ちないことが何度かあった。 >>156
DRユニット集めの主役はあくまでDR認識研究なので、それが出るまでの繋ぎの中ではキューブ青が一番DRユニットを集めやすいというスタンス
DR強化完了までは早くなるが虹砲なども集めたいのでそこら辺は個人個人で要調整 武器の倉庫が満杯で廃墟しようと思うのですが星3を残して星2や1は全て廃墟する感じでいいのでしょうか >>160
星2以下は基本的に全部捨てていい
星3で残しとくものも消火器とか76mm砲とか程度なので上位互換品が存在するものは捨てていい
あとは普段使わない艦に普段使わない装備付けとけば倉庫の容量空けられるよ コレクター以外は気にしなくていいが
白装備でも限定艦の初期装備でしか手に入らないとか妙にレアなものがある シュルクーフ砲は間違っても外さないから売る心配ないな! ガングートとシュルクーフの専用青装備も廃棄したら駄目だぞ
代わりになるものがない 一点もの装備や特定の装備は誤廃棄が難しいレベルの手順がかかってるよ
以前ならともかく現在では間違うことはあり得ないレベル 3期虹砲あと9枚で作れるんだが4期来ても3期続けるべきだろうか...
マジで悩んでる >>169
3期虹砲は無くても何とでもなる
集めるべき最優先は4期DRユニットだろう >>172
突っ込みってか運用場所 ドック 装備も晒した上での改善アドバイスを求めるならあり >>174
ソッカー、金装備揃えてないからまだできねーな
サンクス >>175
別に金じゃなくてもいいよ。装備のチョイスが悪かったり無改造だったりだとアドバイスしても無意味になったりするからそこら辺も必要 >>161
>>162
皆さんありがとうございます。参考にさせていただきます 火力アップ系のスキルは装備込みの火力が上がるのですか? >>179
ありがとうございます。
バフが強い軽巡にFuMo25は合いそうですね 2艦隊ともに6隻編成してるのに
ステージが始まるとすぐ第二艦隊に切り替えて進行して
弾薬切れのまま6戦目のボスに特攻するのは何が原因なんですかね💦 自動周回がONになってて周回設定が第二艦隊で全戦闘を行うようになってると思われます >>182
オートの設定見直した方がいい
多分第二艦隊に全戦闘のチェック入ってる 自動の作戦設定がそう設定してるからじゃないかな?分かりにくいけど設定する画面があるはず。 >>183-185
第一艦隊でボスを出すまで戦闘、第二でボス戦してくれるときと
いきなり切り替えて特攻するパターンの2通りがあることに
首かしげてましたが解決できた気がします
ありがとうございましたー🌈 セ作始めて初めてリセットになったんですけど、ショップに虹設計図あるので早めに回収したいです
ヘレナ殴るためのアイテム無駄にしてでもマップ埋めしていっても大丈夫ですか? ちと回答の軸がぶれるかもしれんが
・セイ作中のエネ箱、修理箱は激烈に余るほど貰えるので使いまくっても問題はない
・港ショップのアイテムは港毎にボックスガチャになっており、一番数が多い港でも40ちょいのストック
2、3日おきにシャッフル&補充されるので安いのからでも買い占めていけば早ければ月の中頃で売り切れになるくらい余裕がある
全速で海域攻略していっても問題はありませんが、どーーー…しても今すぐ欲しいでなければそんなに焦って攻略&買う必要は無いです >>188
ボックスになってるんですね
そしたら40時間後くらいに消えてもまたどこかで出てくる訳ですか
そしたらのんびりやります
ありがとうございました 大丈夫よ
META戦2回やるだけだと行動力余って無駄になるし
META座標は毎日なんぼでも手に入るし >>189
のんびり過ぎると底まで漁る前にマンスリーのリセットくるよ
買うの忘れずに サーバーごとのアクティブユーザー数知ってる人いますか?サーバー決めで悩んでて過疎ってないサーバーを選びたいです。 新規がサーバー選ぶなら、演習であったかい編成が多い所が良いと思う
どこがって言われると知らんけど、鹿児島はよくはないが悪くはない。 概ね初期鯖ほど過疎化が進んでて演習もヌルめの(個人的な)イメージだけどまあわからんね
ちな当方佐世保民割とポカポカ 人口は共闘イベの終了時間である程度計れるかもしれないけど戦力差も関係してくるから正確ではないし
後は正確とは言い切れないけど999以下のキャラのお気に入り数比較とかで見るしかなさそう
でも人口多くても特に良いことないし上の人も言ってる演習環境の緩い鯖がいいと思うよ
あとトラブル多い鯖避けるのもあり
具体的には何故か1鯖だけ落ちてることが時々あるキールとか
それでも気になるならエラーでアドレス貼れないけど特別演習 超空強襲波でググッて一番上に出てくる>>1のwikiruのページで共闘イベ完走タイム鯖別まとめは見れる
ちなみにオデッサ一番遅いのは一番新しい鯖だからであって人口少ない訳ではないと思う サーバー毎にキャラ作れるから気軽に作ってみるといいんじゃないかな
キールはなるべくやめとけ以外はどこ選んでもいいとは思う ちなみにキールは変なやつがいるのと、トラブルが多いからやめといたほうがいい キールさえ避ければ他はどこでも大差無いと思う
人多くても過疎っててもほとんど関係ないゲームだし 大艦隊に入る場合には、サーバー人口が多い方がメンバーの多い大艦隊に入隊出来やすいから報酬面とかで有利になることは無いですか? >>200
それとも最近追加された公共大艦隊機能を使えば
サーバーの人口に関係無く、報酬とかを貰えたりするんですか? >>201
公共は最低限の機能しかないのでちゃんと恩恵を受けたいなら大艦隊に入るのを推奨する
大艦隊募集やってる掲示板とか見ればどんな感じか把握できると思うので自分に合った所を選ぶのがいいんじゃないかな >>201
公共大艦隊は、もらえるアイテムが少なかったり、交換コストが高かったり、大艦隊よりは不利
理由があってどうしても所属したくないというのでなければ、おすすめはしない。
大艦隊は人数多いほうが有利だけど、アクティブが10人はいれば、報酬最大までもらえる。 サーバーそのものの人口は、ゲームにはあまり関係ないです。
レイドイベでもだいたいみんな終わるし。 ルルイエもあまりおすすめできない。SAN値がヤバい奴ゴロゴロいる
真っ黒な運び屋やりはじめてクトゥグア信者になりました。同業の地蔵なんか消し炭も残さず消え去ればいいのに >>200>>201
サーバの人口と大艦隊の質には関連性が無いし
あなたが良い大艦隊に入れる保証も無い
ちなみに大艦隊は自分ひとりでも作れる 300ダイヤなので大した出費でもない どのサーバーでも人数が揃っていてアクティブな大艦隊を選べば良くて、公共大艦隊はやらない方がいいという感じですね。教えて下さりありがとうございました。 >>201
迷ってる暇があったらさっさと始めた方がいいわ
このゲームのガチャの緩さはPU確率の良さもあるがメイン素材の入手しやすさもある
>>206
1人大艦隊なんて塵なのに勧めるのやめろや あとサーバーごとのユーザー数がどうしても気になる場合は、演習でランキング最下位になることで各サーバーごとのアクティブユーザー数が分かると思うんですがどうでしょうか? >>209
残念ながら演習画面すら開かない人数はカウント外なのでわからない
演習全くやらないけどアクティブな人もそこそこいるので結局わからない
そもそも自分に利益があるのは大艦隊内のアクティブ人数なので鯖全体のアクティブ数を把握することになんの意味もない サーバーのユーザー数は、演習を行ってるユーザーの1.1~1.9倍程度という大まかな値しか分からないんですね。分かりました。 次いでになんですけど、何故若松サーバーだけが満員なんでしょうか? ロンチしてからの一番新しいサーバーだったからだと思う
オデッサが出来るのは若松の約半年後、ロンチの一年後だったし イベント海域でレベリングする人っていないんでしょうか
レベリング系の情報見ても通常海域のみ勧められているんですが・・・ >>216
イベント海域は通常海域に比べて経験値低いけどそれでもレベリングできない程では無いし
色んなところの情報で載ってないのはただ単に海域そのものが期間限定だからだと思う >>216
どんなところ見たのか知らないけど、普通にイベントは周回するから設計図や燃料効率みてレベリングするよ
仮にイベント海域をどこかの攻略が紹介しても限定だしどうしようもないと思わないか? >>217
>>218
お答えありがとうございます
今までイベント海域でレベリングしてなかったのでやってみようと思います。 サーバーについて色々回答してくれた方ありがとうございました。😄 先日モナークを建造して、強化ユニット150ほどつぎ込んだところなのですが
累計獲得経験値の駄々洩れが気になるので次の建造に取り掛かりたいと思っています
重巡が不足しているので、サン・ルイ、ローン、伊吹で迷っているのですがお勧めなどありますでしょうか
もしくは技術PTがたまってU期がアンロックされるまで何もやらない方がいいでしょうか? >>222
何もやらないのは丸損
開発途中でも他の開発に移れるんだから全艦開発終わるまでは常に何かしらやっとくべき
で、その中なら伊吹か三塁の作りやすい方からでオススメしとく
ローンはμ持ってたら後回しでいい >>222
開発は何かしらやっておいたほうがいいのはそのとおりなんだけど、
I期はもうすぐ資金でユニット買えるようになるから、ユニット取得するのは意味ないよ。
研究指向はII期以降にしたほうがいいよ。
μローンは結構前だから、その進捗じゃいなそう。ならローンおすすめ。 >>223
>>224
意見ありがとうございます
開発途中でも他の開発に移れるというのは、累計獲得経験値を同時に稼ぐことも可能ということでしょうか?(重桜とユニオンなど)
最近始めた新参のため、uローンは持っていないです
鉄血は育っている子が殆どいないのですが、ローン目指して頑張ろうと思います! 同時は無理、どれかひとつだけ。
戦術データ収集IとIIも順番にやるひつようがある。モナーク作ったならわかると思うけど。 >>225
途中で移れるというのは同時平行できるというわけではなく単純にその艦の開発を一時停止できると言うだけ
稼いだ経験値や注ぎ込んだキューブや設計図等は無駄にならない
他の方も言っている通り1期はよっぽど欲しい艦でない限り2期以降のDR(吾妻、フリードリヒ、ドレイク)キャラを優先した方がいい
また研究開発はやらないと損で時間もかかるが手持ちの装備の強化や限凸の方が戦力確保という観点では優先順位が高い μシェフィールドとジャンヌどちらが前衛保護に有用ですか? エーギルで興味もったんだけど特別計画艦って新規だと手に入るまでとんでもなく時間かかるやつ? >>226
>>227
さすがにそんな甘くないですよね…無駄にはならないようで安心しました
経験値稼ぎは地道にやっていきます
そういえば新しくT期ユニット買えるようになるんでしたね、失念していました
研究指向はU期以降のDR選んでいこうと思います
ありがとうございます >>228
ジャンヌ
>>229
手に入れるだけならそんなかからない
戦力として考えるなら初心者は3〜6ヶ月はかかると思う(課金すれば多少早まるけど本当に多少なのでお勧めしない >>229
新規なら先ず開発条件満たす所から始めないといけないからとんでもなく時間かかるよ >>229
ごめんなさい開発条件を忘れてました
プレイスタイルにもよるけど条件達成を最優先にした場合でも開発できるまでに半年くらいは最低かかる
そこから開発とユニット集めを始めたとすると戦力化するのにさらに3〜6ヶ月はかかると思う 時間はかかるが頑張れば確実に手に入ると考えれば気が楽だろう
今の新規事情はわからんが昔よりは敷居は下がってるはず >>228
基本的にジャンヌだがバリアと全くタイミングが合わない敵の場合は話が変わる >>228
>>236
やはりジャンヌになりますか。
ありがとうございます。当面はジャンヌ使います。 せっかくきたヴィットリオも使いたいのですが使うにはやはりサディア編成が最適なのでしょうか?
しかしサディア組のこの前のイベのメンバーしか居ない…
イベの報酬SSRだった妹さんがコアデータ辺りで交換できるようになるのを待つべきなのでしょうか…
ちなみに当時の復刻サボっていたのでザラとポーラも居ません >>239
初撃の装填バフ無しでもそれ以上のバ火力なんで問題ないよ サディア軸のガチ演習編成でも採用されるのはヴェネトアクィラドゥーカの3人だからザラポーラは気にせんでいい ザラポーラの肌の色、と平家物語の出だしの語感で呟きたくなる時がある あざーす
ドゥーガ、アクィラ育てて既に育ったアタッカーと組ませてみますか
この前のサディアのスキンの復刻は早くて水着シーズンか周年の秋ですかね? 盛者必衰の理をあらわす
訳 ザラとポーラを見てるとチンチンイライラして発射→フニャチン、してしまうのは当然なんだな セイ作の要塞が適応上げ切っても普通の☆3とかも倒せないのですがLv120の艦隊でそれなりに考えた編成じゃないと
攻略無理なんでしょうか?
ゾンビアタックと聞くけどなんか回復しちゃっててお手上げ状態です >>245
ALL120とは言わんけどある程度編成練って挑む必要はある
要塞に関しては一度外に出ても入り直せるので港で艦隊編成し直したり回復して削るのがベターよ 装備をセイレーンの装甲に合わせて繰り返せばよっぽどじゃなければ倒せるよ >>245
相手のスキルの組み合わせによって中途半端な戦力ではジリ貧になる場合がある
手持ち戦力が如何程かわからない限り具体的なアドバイスはできないけれど戦艦主体が攻撃が通りやすい場合と空母主体が通りやすい場合とかで削り方も変わってくる
あとは潜水艦の有無もかなり関わってくる 今の編成はこんな感じで先月末にトークン欲しさに似たような編成で適応190ぐらいで突っ込んでみて全く敵倒せず諦めた感じです
相手はLv128でレベル高いなぁぐらいしか覚えてなくて強化敵だったのかとかもちょっとうろ覚えです
https://imgur.com/MMVvixJ.jpg
https://imgur.com/hyCaBlO.jpg 128レベルの回復持ちのボスは120レベル艦隊でもいろいろ適当だと倒せないくらいには強い そもそも敗北してもHP維持されるのってボス格だけだから一般雑魚艦隊の場合は負けたらリセットされて新品の状態に戻るよ
要塞の雑魚は全部離脱で回避できるからボスとだけ戦えばリジェネボス引かない限りなんとかなるだろうけど
一般雑魚艦隊に負けるレベルだとさすがに時間かかり過ぎるだろうから先にレベル上げでもした方が良い 中ボス前の入口塞いでる雑魚は後ろに別艦隊置いてから離脱すれば中に入れるって小技も知っとくとええな 誰でも入れる隠しダンジョンみたいなもんなので適切なレベルの所に行こう >>250
そのレベルだと回復モジュール付きは
素直にレベルを上げて出直した方がいいよ
急がば回れで頑張って >>250
途中で書き込んでしまったのでもう一度
そのレベルだと回復モジュール付きは無理だから
素直にレベルを上げて出直した方がいいよ
急がば回れで頑張って >>252
ありがとうございます。
やっぱり雑魚は1回で倒せないと駄目なんですね >>257
知っているかもしれないが、要塞が出来ていても左下のぐるぐるしている所から他のステージに入れるよ 戦艦の主砲攻撃の周期ってなんか計算できるサイトとかってありませんでした?
DoYとハウのタイミング合わせをしたいんだけど 二期で建造できたPRがシアトルだけなんですけど配られるユニット300枚全部ぶち込むってのアリですかね?
他に優先して完成させた方がいいPRがあればそちらに回すつもりですが… >>262
シアトルはかなり使いやすいし来年に次アプデの一期救済みたいなのが実装されることを期待したりキャラ的に気に入ってるならアリ
ただし他の艦種の層が薄かったりするなら少し考えた方がいい
ちゃんとやればmetaヘレナも手に入ってるはずだしヘレナ改も強力だから副砲軽巡はそこそこ間に合ってる(間に合わせられる)と思うけどね エーギルって大型主砲が良いようだけど、大型主砲ってよく解らんのだが例えばどんなやつ? 4期研究で新装備来ないと大型主砲って現状は吾妻砲だけ? >>266
ドイッチュランド専用砲も大型じゃ
現状2つのみだったかな? ふむ、現状は試作型三連装310mm砲と283mmSKC28三連装砲の2つだけか
サンクス 3期計画艦で竜骨でスキルが+になるけど、チェシャーは明確に書いてあるけど
他の艦って何が変わったんだ? >>274
オーデイン 弾幕が2回発射されるようになり超強化
マインツ スキルが位置に左右されず発動され強化
シャンパーニュ 弾幕強化
単純に運が15上がるのも大きい セイレーン作戦の補給で交換する優先順位教えて下さい。 >>277
最優先:虹図(3枚)
それ以外は欲しい物が入荷されやすくする為になるべく買って在庫を減らす
極論全部底まで浚え ガチャと言いつつ後半まで出ないよな。単に母集団が多いからなのか >>279
リセット早々に店頭に並んでぐぬぬってなった事がある 駿河イベ難しいでアンカレッジexp集めしてるんですが ペア編成でSクリアしつつ前衛にMVP取らせるのが安定しません
結果龍鳳ブルックリンサンフランシスコで周回しているんですが 前衛主力1ずつで安定してる方いたら装備と編成を貼ってほしいです 過去のアプデで適応サンプル出現率が上昇した
つまり物によって出現率は違う 虹図は確率低いのかもしれんな
しかし確率なのでいきなり出ることもある まだトークン集まってない時に! >>281
ペアで主力の火力抑えたら前衛はよっぽどじゃないと持たない
主力強弾幕戦艦とかにしてサンフランシスコとペア、無凸ダウカシ添えるとか
主力置物にして前衛3とかにした方がいい
あなたの装備わからないので言えるのはこれだけ どうしても単騎にしたいなら120のシアトルとか使えばMVP取るんじゃない ボスの駿河は重装甲なので前衛がMVPとるには主力がまったく攻撃しないか魚雷を手動でぶちこむかでないと無理
それでも1:1オートプレイでMVP取れそうなのは北風くらい >>281
俺は白龍でやってるからペア主力MVPで消化しているけど
サンフランシスコってか砲撃型重巡なら主砲〜対空はこういう感じ(主砲は234oの金も良し、虹ならなおよし)にして、火力が足りなければ応急からコア装備のフーモなどに交換って感じで無理なら諦めて
前衛単騎MVPだと15回プラスα程度じゃそこまで貯まらないし、通常海域での経験値効率を気にした方がいいのでは >>281
https://i.imgur.com/rVsMbQl.png
これでいけたよ
とりあえず15戦やってみたけどMVPは全部前衛が取れてたし多分大丈夫だと思う >>288
ほのかのおっぱいだけ別ゲーみたいな質感 まあおっぱいに関しては定評のある別ゲーから出張だしそらそうやろ ほのかはランダムに2艦を回復させるんだけど、2時編成だと確定だからこういう時に生きる。
ただ、どうせなら露払いで連戦するときに使うのがよい。いつまでも減らないから。
おれのほのかはとっくに120になっちまったが。 >>296
主力を攻撃機多い空母3艦で全員流星持たせてボス目掛けて一点突破する戦術
主に使われるのは信濃アクロセントーなど
前衛はシリアスやポッター等の航空バフ持ち+ヘレナとか >>297
即レスありがとうございました
METAヘレナからセ作始めたけどそろそろ装備とかバフとか考えて編成組む時期かなぁ 強敵、重なっても戦闘が始まりません
離脱をタップで離脱しマス
重なってる部分をタップしても変化なし
https://i.imgur.com/SpvI9yC.jpg 出撃確認skipを解除して戦闘準備画面に遷移するかどうか。
もしくは一旦アプリを落とすかかな ハウが僚艦として強いと聞いたのでシコシコ育ててたんですが、
META救援で自分よりダメージ出してる戦艦編成の人を見ると大体が
旗艦リシュリューにFDG、ニュージャージー、DoYなんですが実際ハウはどうですか?
UR2人に劣るのはまあ分かるんですが特にDoYと比較して >>303
Doyはバフ枠で自身でダメージを出す役目ではないので比較対象としてちょっと違う
1,ハウは装填バフがあるので3連砲で4射目を撃てるのが強みなんだけどメタヘレナは前衛が残り0秒まで生き残るのが難しい
2,ハウの装填バフがかかると十字レーザーと砲撃スローが重なり前衛が蒸発しやすい
以上2店よりハウは向いてないと思うが、単純なダメージ量だとFDG並には出る metaヘレナ戦のハウは(FDG並みになる)全力出す条件を満たすと今は他に皺寄せが行きやすいのもマイナス 装備を3キャラ分しっかり揃えられるならハウは自己バフで個の力強いのでありっちゃありかも
ただ最大限バフを活かそうとすると前衛にオーロラとドレイク辺りが必要になり編成に制限かかるしあくまでハウ単体だけの恩恵になる
リシュリューも強いが旗艦バフ活かすなら前衛にサンルイ強化できるので使うならセットになるのかな・・・
3キャラ分の強装備確保できない場合でもニュージャージーとFDGに強装備集中してDOYのバフで援護の方が全艦に恩恵あるぶん強くなる
個人的にいろいろ試した結果前衛はオーロラヘレナが確定クラスで盾艦は吾妻辺りがやはりバランスいいと思う
前衛との兼ね合い考えるとニュージャージー、FDG、DOYが十分育っているならハウをmeta用に育てる必要はあまりないと思う ハウもめっちゃ強いんだがな
ただメタヘレナにおいてはFDG、ニュージャージー、DOYがベストに近い感は否めない 大艦隊の支援派遣てどこから変更するんだっけ?
乳ジャージ育ったから更新するかと思ったが更新場所わからん 大艦隊メニューの作戦タブの右下
まあ、支援派遣利用する人からしたら、乳よりFDGおいといてくれたほうが嬉しい、いやまじで 重装甲相手だからmetaヘレナ向け装備とかのままだとしたら流星拳編成の方が基本的にいいよ。使用感見たい人には闇ママとかのがいいだろうけど 自分で沸かせたmetaヘレナの画面に最短で行くには、他人の援軍要請から行くのか最短です?
それとも他にありますか? >>312
多分チャットの救援要請から左下ワンタップが最速だと思う >>313
やはりそれが最短ですかね
セイレーン作戦と大艦隊の作戦はもう少し何とかして欲しいっす 計画艦の経験値Uって解放前に入手した経験値って蓄積されたっけ? 計画艦の戦術データ収集はセ作でもカウントされますか? すいません本スレでこちらに誘導されたので教えて下さい
燃料を節約したいからセイレーン海域で経験値稼ぎしたくて質問です
あるセイレーン海域で雑魚艦を全滅させたら、その後はもうその海域に入っても雑魚艦が出てこなくなるますか?
もう一つ、セイレーン海域でもらえる経験値と12-4で貰える経験値っておおよそ何倍くらい違いますか? >>320
雑魚艦全滅させたあとは『確保海域』に「行動力を支払って」入り直せば再度雑魚艦3つとコンテナ涌く
一度全滅させた確保海域にはそのまますぐに入り直せないので港以外の別の海域に入ってから戻って来るか海域名左下のボタンで『探索海域』に入ってからすぐに出て同じボタンで『確保海域』にすれば再度行動力を支払って入り直せる
セ作の雑魚艦隊で貰える経験値は脅威6でも700程度なので概ね8章〜9章程度と思っていい
初期配置以外の追加艦隊(青っぽいライン)は基本的に経験値0 >>321
詳しくありがとうございます
入り直せばまた雑魚湧くけど行動力が必要なの忘れてました
しかも8か9章辺り相当なんですね
やはり無難に12-4を周回するのが1番効率良さそうですね
燃料不足に陥るから毎日の安い燃料だけでも買うか、しばらく長時間委託(燃料大量に必要)は控えてみます 効率どうこうでいうなら、セ作は燃料消費しないんだから、E缶全部使って海域リピートするのが吉
おれは1時間毎に潜水艦呼び出して6戦してる 経験値/燃料か、経験値/時間か、どちらの効率を優先するかってとこでは
開発なんてどうせブロマイド集めで引っかかるんだし慌てても意味ないにゃー 12-4は指令書も使えば時間効率も倍だしね
なおコンディション エーギル開発中だったんですが、他の計画艦の弾幕確認してたら犬にスマホ踏まれてマルコポーロの開発始まっちゃったんですけど
これ24時間待つしか無いですよね..? >>329
μは各陣営に属してるから勘定に入る
はず μローンちゃんでローンちゃんの蓄積できたからできるよ 余談だけどMETAは元の艦の陣営ではないから注意ね
METAヘレナでユニオン返済したりはできない 余談が余燼に見えた
それはさておきMETAと余燼はそれぞれMETAと余燼の陣営扱いやね 質問とはちょっと趣旨がずれるかもしれないんだけど赤城加賀ってもうそんなにドロップ狙いで周回する価値ある?
適当にガチャで引けたキャラでいろいろ進める方が圧倒的に効率的だと思うんだけど 戦力目当てならドロップ限定艦なんて要らんからな
図鑑埋めたいとかそのキャラ欲しいとかそういうの無ければ海域さっさと進めるとこまで進めた方が良い >>335
まじで人による
攻略面では必要ない、が一方でキャラを集めて育てる楽しみもある
欲しいなら掘れ、いらないならスルーで問題ない >>335
万が一改造来た時に慌てても遅いけど戦力的には今はいらん
掘るなら潜水艦魚雷のついでに掘れる3-5(9-5Sクリア後)がおすすめ 戦術データパックについて質問です。
開発艦をちょろっと触ってみましたが、これ開発の経験値を貯めるより開発後の強化ユニット集めのほうが大変ぽい印象があります。
まだ第一期も第二期も全て開発終わってませんが、戦術データパックでの経験値加速ブーストせずに
分解して強化ユニットとかに回したほうがいいんでしょうか?
それともレート的にもったいないのでやはり本来の加速ブーストに使用したほうがいいのでしょうか?
現在開発済みの艦は第一期はネプチューン、ローン、サン・ルイ
第二期は無し。第三期はチェシャー、マインツだけです。
メインクエストは12−3をこれから攻略。 ハードは11−2で止めて安全海域で巡洋艦設計図を集めてます。 >>340
俺は分解した方がいいと思うよ。ユニットに使うか虹砲にするかは人によるだろうけど ユニットに使うなら、今回1期の強化緩和されたように来年は2期も緩和される可能性があるので、まずは3期用に使うのがいいかもしれない 期間限定建造では常設大型建造キャラ+限定キャラが出るということでしょうか?それとも限定だと常設大型建造キャラでも出ないキャラはいるのでしょうか?また、それを確認するのはどこを見ればいいでしょうか? ガチャ詳細表記してないから饅頭の気分でしか無い
特型ベースイベントは潜水艦以外出る(例エセックスセントー)
大型ベースイベントはおそらく初期キャラのみ 大型ベースでも特型ベースでも初期実装以外入りますよ
わりと新しく常設追加されたキャラは入っていないのはどちらでも同じです >>341->>343
やっぱりそっちに使うほうがいいんですね。解答ありがとうございました。 限定建造のピックアップ外の部分はイベント毎に毎回違うし割と適当だから饅頭しか中身はわからん
常設化されてるキャラでも出たり出なかったりはイベント毎に変わるし
逆に常設化されて無い別イベントのキャラ出てきたりするからな 高難度海域攻略用の重桜編成についてです
主力を長門・赤城・加賀かもしくは白龍入手後に長門・白龍・信濃で組むことを考えているのですが、前衛3人で悩んでいます
wiki等で編成を色々調べてはみたのですが組み合わせがいまいち分からず…空母編成なので風雲は入れるとして残りを綾波改、神通改、能代、涼月その他から誰を選ぶのが良いでしょうか?
アドバイス貰えるとありがたいです >>350
どこの海域かを言ってくれないとアドバイスしようがありません
脳死なら吾妻能代雪風でも入れておけば簡単には落ちないんじゃないかな
対空なら五十鈴いるし出落ちさせるなら伊吹とかの雷撃重視もあるから想定海域を言ってください >>351
吾妻や伊吹は開発に手をつけていないので使用は難しいです
海域によって違うんですね…ハードの11、12章の予定です ハード12で空母ならロイヤルのメジャー級しか役に立たんぞ
能代の耐久力は存分に発揮されるけど >>352
開発艦無し重桜縛りでハード11章想定なら
能代、雪風、最上、神通からチョイスするしかないかな
そこまで高難易度じゃないので真珠の涙でも持たせておけば安定はすると思う
ハード12章は存在しない、もし来るなら対空特化の五十鈴とかが選択肢になると思う ハード11章なら前衛の耐久あったほうがいいから能代、涼月or最上改あたりがいいんじゃない
12章は対空必要だから五十鈴改、あと壁役で能代 >>353-355
ありがとうございます、能代入りが満場一致な辺り前回のイベで手に入れておいてよかったです…!
五十鈴持っていないので掘りに行きます!
ノーマルの12章以降もまだ手をつけていないのですがレス読んだ感じ開発艦なし重桜よりかはロイヤルのほうが比較的攻略楽なんでしょうか? 重桜は耐久の要が概ね吾妻だからそれ抜いたらまあ仕方なし 復帰勢です!
今回の復刻いべで流星ってあつめたほうが良いですか?
集めた方が良い場合何個集めるべきですか? >357
11章ハードは回避値要求高いから回避高いキャラと金舵準備しとかないと入場制限に引っ掛かるから要注意な
12章以降は航空攻撃が馬鹿みたいに飛んでくるから対空に特化したサンディエゴやユニオン艦がメイン戦力になる
>>359
今後セイレーン作戦でMETAるならテンプレ空母艦隊用に6個
研究でも出るし兵装開発でも作れるからある程度出たら切り上げていい >>359
流星はあるに越したことはないけどこのイベントでの設計図ドロップは(ボーナス分の15回終わってからは)おいしくない
研究や履歴(紅染)で設計図入手できる他兵装開発で作れるようにもなったので今のイベントで過剰にポイント溢れさせてまで集める必要性はないと思うよ
とりあえず流星自体は4〜5個あれば必要最低限の数は揃う ありがとうございます。
イベント終わるまでは欠かさず15周して足りない分は履歴や兵装開発で補填します。 >>360
なるほど、ユニオンも今育成中なので挑んでみます!
全員の装備を見直して一新したので装備さえしっかりしていればそこそこ攻略できるのかと思っていたのですがそうでもないんですね…すごく参考になりました、ありがとうございます みんなよくわかってないから大丈夫だ俺たちは雰囲気でアズレンをやっている 12章入るまでは困ったらレベル上げればいい
使い分けがよくわからない戦艦主砲は紫Mk6でいい >>366
漢字なんだから大体の雰囲気はわかるでしょ。基本左上が強い
弾幕輸出→主砲の回転が早いので弾幕や主砲連動スキルを回しやすい
高爆、穿甲→榴弾、徹甲弾
战列→戦艦 >>368
装備はなんかみんな同じに見えてよくわからん…
とりあえず8章までは来れたけどどれか使える子とかよくわからんから適当に育成してる
9章は司令官レベル足りなくてまだいけないからいまはまったり6-4回してる 手に入りやすい中ではヘレナ オーロラ イラストリアス ユニコーン この辺は変えがきかない あとタンク役でポートランド、後半海域対空要員のサンディエゴ
潜水艦は陣営混ぜこぜにするよりは紫(SR)混じりでも鉄血で揃えてウルフパック×3やる方が火力は出る >>371
自分も数日前まで装備何が何やらさっぱりだった、全部同じに見えてwiki見ても頭に入ってこなかったし
勝手に個人のノート載せるのよくないかもしれんけどここ分かりやすかったから名前メモって纏めたあとにもう一度>>1に載ってるwikiで確認し直したよ
まあ二度手間になるからすぱっと理解できるなら最初からwiki見るのがいいと思うけど
https://note.com/mi1_ne/n/nf6df8825494f#JH2VB 実際始めたばかりだと装備とかマジでわからんだろうよ
みんな嫌いなgame8の雑なランキングでも初心者なら参考にできただろうけどもう終了してしまったな いっぱい金装備あるのに紫装備が最優って言われて頭の上にハテナマーク並べてる初心者しゅきかんならよく見る 装備は有志wikiである程度分かってきた後に中華wikiを見ると捗る 初心者には
駆逐はコンセント
軽巡はタバスコ
戦艦はmk6
これだけでいいと思う 誰を育てようかとか装備どうしようとか考え始める頃が一番楽しいな
コンセントは見た目から127mm連装両用砲MK12
タバスコは150mmTbtsKC/36連装砲
コンセントは金まであるが強化にパーツたくさん使うので紫でもいい あとはレンジャー先生にヘルダ2個積んどきゃ大抵なんとかしてくれる >>376
何でもかんでも金がいい、というわけじゃないんだ
難しいなあ… >>376
初心者どころかlv120艦主砲+10とか作れてる指揮官ですらそういう人いるしね
メレナ救援で10万〜15万ぐらいしか出せていない指揮官2人の編成みたらどちらもKGVじゃないのに金356mm4連装+10積んでた メタヘレナ戦
lv119 mk7+11装備のニュージャージが、mk6+10装備のハウ、リシュシュに勝てません
オーロラ、DOY込でハウはフルバフ状態、汎用装備枠は黒弾、白弾or金火器
ハウが15万、12万出るときにジャージは12万、10万前後と1-2割低いダメージが出ます
世間の20万ダメジャージと何が違うのか、ハウより劣るのはなぜかの2点が質問です >>383
レベル120じゃない、副砲や対空で火力盛ってない、設備を+11以降に改造してない、スキル上げてない、好感度低い、ケッコンしてない、艦船技術が足りてない、現在の装填関係でmetaヘレナの行動パターンと噛み合っていない
ここら辺の複合じゃない >>383
とりあえずmk6にしてみて
それでもダメでないなら動画見せて よほどないないづくしでもなきゃ25〜35万くらいは余裕で叩き出すからな
可能性としてはヘレナのゴキブリウォーク中に砲撃してて当たってないとかかな 救助信号で赤魚雷の元集めてるのですが10章が最適なのでしょうか、金図出すぎて困ってます
ウィークリーの通商は65lvが良いと言われてるのと同じで9章以下のほうが良いのでしょうか >>384
装填順がジャージー→DOY→ハウになっているかもも追加しとこう 383です 24時で回数回復したのでやってきました
条件揃えてmk6装備、スキルはジャージの真ん中がlv7、ハウはlv9(SGと合わせるため9止め)
前回よりマシになりましたがハウに僅差で負けます
>>388
発射順はDOYハウジャージです
ジャージ先の理由ってありましたっけ
https://i.imgur.com/oCWXW55.jpg 盲点すぎた、☆4でもハウに並ぶのがすげーなむしろ
プロトショップで虹ブリ3体貰ってこいw あー 完凸してると思ってました
道理で周りと話が食い違うわけですね ∩ ∩
(・ω・|| ズコー
| |
⊂⊂_ノ =§
あとスキルもしっかり上げきろうな! >>390
NJは完凸だと装填ステ高い上に自バフもあるからちょっとしたハンデくらいだとDOYより早くなってデバフ活かしきれない時があるのがこの手の編成のちょっとした悩みどころなんだよ
ID的にはそれなりにわかってる風なのに凸無しとか意味わからんよ君
完全体だとステータスはこうなるから全くの別物ぞ
https://i.imgur.com/7MoFmfc.jpg >>397
ニジブリが1匹だけいて凸した後、後で凸ろうと思ってそのまま忘れて、完凸したものと思い込んでた
で、じっさい使うと数字が違いすぎて ハァ となってココへ 開発艦1期の竜骨上げは誰から進めるのがオススメですか?
出来たら全員の順番つけて教えてほしいです。
毎日お金で買えるの忘れちゃうから!マークほしいですねー 今改造図鑑完成できるように埋めているのですが、
知らない間に不知火捨ててしまったみたいで・・・
wiki見ると4章のドロップで入手とありますが、
これ以外に交換、建造、作戦履歴などでは手に入れられないでしょうか?
今更4章行くの少しだるくて >>402
そんなにやりたくないなら
またイベントでドロップするまで待てばいい
ただし、未来の事だから確実にドロップする保証はないし、その頃にはもう忘れててまた退役させたりしても自己責任で >>402
Nだからすぐ落ちるぞ
建造限定の艦に比べたらよっぽど楽 >>403-405
ご意見ありがとうございました。
紅染のハードを回ってみようと思います。 >>400
ぶっちゃけ使いたい順でいいと思うけど、個人的に竜骨優先順位を付けるなら伊吹≧出雲ローンサンルイ>モナークネプチューン
モナークは当時(竜骨後も)戦艦最上位級だったせいかスキル強化での上げ幅は微妙
竜骨ローンはμローンの下位互換とか言うのもいるけど壁役として最も重要な防御面では上だし単独での攻撃面もセイレーン作戦のセイレーンボス相手ならそこまで差はない
竜骨出雲は対バリア適性が上がり、使い勝手が大分良くなる >>412
つまり?
加速に使わない方がいい、ということ? データ収集は周回しているだけで貯まるものなので、使わず分解して入手手段が非常に限られているプロトコアにして他の物に交換した方がいいということ >>410
最初の一体だけは加速させて作っても良いと思うよ
一期キャラは毎日無料で強化ユニット貰えるから早めに作っておけば貰えるユニットその分増えるしね ああ、開発出来てないと無料のも振れないのか。>416が正答だわ とにかく一人開発したいってんなら、三塁じゃなくてもいいのに でもサンルイはユニオン前衛だからまだ稼ぎやすい方やで
旗艦ボーナスがある時点で主力のほうが楽だけどな 同じような質問あったら申し訳ないです
計画艦の経験値集めつつ色々副産物狙いたいんですけど、なんかオススメありますか? 金連装砲が腐ることは無いと思って11-1回ってます >>420
コンセントはまあ腐りはしないが、11章12章の泥艦はもう全員掘ったんか? >>421
11章は全部埋まった、12章は誰一人としてドロップしてない
ちなみに13章は触ってすらいない なら12章オート解禁目指せば?どうせ長い事12章にはお世話になるし >>420
急がないなら作戦履歴で
流星、四連磁気、アイリス砲辺りを堀りながらも悪くないよ >>424
作戦履歴の流星は条件悪いから進めるべきではないかと……
磁気とアイリスはまあありだと思うけど >>423
12章オートって経験値あつめのついでで出来る難易度なん? 四連磁気はもう作れるから優先度低いかな
履歴で装備掘るならアイリス砲一択になったと思うわ >>426
パシュ入れれば前後1体ずつlv80おっても平気
パシュおらんでも、アキラ、中央サンフランシスコとか回復役置いとけば1,2体混ぜれる 12-4はC判定でもなんでも無理してでもクリアすれば恩恵は大きいよ >>420
何持ってるかわからないから自分が欲しいならそれでいいよ >>432
lv100,100,70
100,110,60
みたいな編成を意図してた
パシュがそのレベルだと主力の火力足りないと思うんで主力にレギュラー級、前衛に1体低レベル入れる感じかと
詳細は自分でやりながらでお願いします >>433
前の海域でパーシュース育成してから12章回るわサンクス 待て待てそんなに後ろガチガチにしなきゃ12-4回れないのなら無凸オクラホマでもN軽空母でも一人置いて7-2でもオートで回ったほうがよいぞ みんながやってる12-4レベリング編成例ってどんなもんよ >>436
主力に龍鳳、エーギル開発中だから適当に鉄血の前衛3体 12-4は制空確保すれば割りと雑な編成でもいけるからレベリングで人気
とりあえず適当に編成して試してみるといい(安全にした後に)
ボスがそこそこ強いから道中で帰るのもあり 返答ありがとう、とりあえず回復は入れるのね
あと人数減らす余裕があるなら減らすのか知りたかったけど12-4まで来て燃費なんて気にしないか 周回も目的によって違うからそこんとこ明言しないと
堀なのか返済なのかレベリングなのか 前衛はちゃんとした装備にして普通の生存性能があれば委託や寮舎でレベル105~110程度にした3人なら回復役無しでも生き残れるのが12章安全海域道中
主力の方が数少ない上に旗艦ボーナスあるから削る人は主力削るよ。12-4なら大型主力とかもよく出るからオート周回ならよほどの強キャラじゃない限り主力1は不安定になるが >>441
全部かな
オマケでルンバ落ちる7-2単艦と燃料対経験値の効率で比較してる感じ
燃費は気にするけど時間効率は気にしてない 質問の意図を明確にしたらアンケ扱いされるのか…
12-4は開発で前衛の経験値が欲しいとき向けってのはわかったありがとう ここは質問スレです
答えたくないならスルーしてください
答えてもらってお気持ちするのもやめてください >>443
7-3で五十鈴掘ってないなら掘っておこう
10-4神通も
要改造だけど貴重な重桜巡洋
12章は大作戦使うと旗艦が一戦8000とか9000とか稼ぎよるからもう他でやる気にならない・・・(当然燃料バカ食い) 大作戦はコンディションも一気に下がるから、時間の無い時と寝る前用かな、余ってるなら使うべきだろうけれども Lv120で経験値300万積むと以降リザルト画面での取得経験値が+0表記になるんだけど、この状態だと開発の経験値稼ぎはできないのでしょうか? 戦闘中味方艦隊のユニオン陣営のキャラが3隻以上いる場合ステアップみたいなスキルにおいて味方艦隊とはそのスキルを持つキャラの所属する艦隊のみですか?それとも他の出撃してる艦隊も含めてですか? アイマスのコラボキャラはレッドアクシスとアズールレーンのどちらの陣営になるんですかね? >>453
基本的に前者
所属してない艦隊に影響する効果は「自身が所属していない〜」と明記される
現時点で所属していない艦隊の陣営等を参照して自身に影響を及ぼすスキルはないと思うがね
逆はあるけど
>>454
コラボはどちらにも属さない >>428 >>433
主力パーシュース、ユニコーン
前衛適当3隻
道中これでめっちゃ安定して回れるようになったわありがとう:D
ボス戦は消費90の馬鹿食い艦隊だけどしゃーないか >>456
ずっと含めてだと思い込んでましたありがとうございます! 先週から初めて今6章なのですが、キューブは次のアイマスコラボまで温存しておいた方がいいですか? いや、むしろどんどん使うべき。
コラボの時はちゃんとキューブが出やすくなる >>459
コラボ建造は過去に復刻した例がないのでなるべく貯めとく方がいいと思うよ
もちろんキューブだけでなく資金もね
建造で足りなくなるのは主に資金の方だから >>459
温存した方がいい。
1人建造するとデイリー任務でキューブ1個と資金800が戻ってくるので
温存したい時は小型建造を1日1回するのが良い
コラボの時にキューブが出やすくなる事など無いです コラボキャラに興味あるかないかじゃないか
俺はエロバレーは回したけど今回はスルーだ >>460みたいな根拠ないこと堂々と書く奴は何考えてるんだ 質問です
かなり前にやってて(多分2018年春位)仕事忙しくなってから完全に放置してました。
今復帰しても楽しめそうでしょうか?
ある程度イベントなんかをバリバリやれる様になるのに、どのくらいかかるとか、そういう視点込みで
ログインしたら、一応復帰キャンペーン?イベントみたいのがあって、始まってしまうっぽいから、まだログインしてなくて、レベルとかは把握してません
当時強かったフッドやらエンタープライズは持ってて、イラストリアスと結婚してるのは覚えてます
ご意見頂けたら有難いです >>467
コラボ艦以外は基本的に後発組でもいずれ恒常入手できるし初期の強キャラは今でも現役レベルで使えるので問題ない
ゴリラ向けコンテンツが増えた印象があると思うけど無理して背伸びせず今できることからコツコツやればいいよ
ドックの容量は昔のままだと全然足りなくなってくると思うのである程度余裕持って拡張しておくのをオススメする
にゃ >>467
当時からだと追加要素が色々ふえてるけど基本のコツコツレーンは変わってないから復帰するなら早めの方が良い
デイリーや委託で資源やキューブためつつ色々触ってみたら?イベントは100lvのキャラが数体揃ってればハードのラストまでクリア出来ると思う
毎年9月の周年イベントで常設から好きなキャラ2体選んで建造確率あげられる「選べる建造」くるから復帰後にほしいキャラいたらそこで狙えばいいよ >>467
毎日コツコツやるタイプのゲームだからイベントバリバリやれるかは今からの自分の頑張り次第
全くの新規で始めるよりは昔の貯蓄があるぶん少しはマシでしょというくらい セ作で自動回復?と20秒毎にダメージ1にするセイレーンと戦ってるんですけど
これ一戦で削り切らないと駄目なやつですか? >>471
最低でも残ゲージ30本割ったら一気に削らないと次戦でまた回復される
なので削ったあとはゲージ45本飛ばせる火力持って行けばいい
ダメ軽減持ちには装填時間の調整が面倒なので手動推奨 まぁ回復が15%だから一回30%以上飛ばせるなら2回戦えば落とせるけどね 生半可な艦隊だと回復されるだけで絶望しかけましたが何とか倒せました
自動回復持ちは初めてだけど同レベル帯どころか一つ上よりも強くないかこれ… >>467
コラボは比較的難易度緩めなので少なくとも今度のアイマスコラボは問題ないはず ラフィー、キター!
先日よりお騒がせしてすみません
綾波6隻、ジャベリン3隻、蒼龍5隻、飛竜2隻、やっと手に入りました
色々アドバイスありがとうございます
これからしばらく大人しくします >>470
>>475
ありがとう、ぼちぼちと復帰してみます 最初のうちは回復やべーなって思うんだけど
やってるうちに脳筋モジュールのがやべーのに気付く >>469
ハードのD3とかってLv制限でLv100ぐらいだと入れなくない? >>479
レベル上限解放前に休止してそうだったので100レベルの艦船揃ってたらステージはクリアできるはずって意味で答えたから足りなきゃあげるしかない コラボイベントの通常ステージはその手の制限ないはず。SPは平均レベル100要求したりするが 集束魚雷の攻撃機が流星1機のみなので作ろうと思っているのですが
流星よりJu87のほうがいいのでしょうか? >>482
単純な火力は流星一択
Ju87は魚雷の軌道が良好なので敵に減速デバフをかけなくても多少は当たる結果になりやすく、適当に空母を使うなら使いやすい
META戦では装填が若干早いJu87の方が回数撃てることがあるのでそういう場合に限っては採用されることもある >>482
作ってもいいと思う
流星とは一長一短で特徴が少し違うけど概ね同じように使える >>482
基本的に威力に勝る流星でいいけどスツーカの方が少しだけ装填早いのでMETA戦や今の駿河しばきみたいな制限時間の短い戦闘で攻撃回数が1回増えるってケースではスツーカを採用することもある >>482
流星の互換品なら天山改を勧める
流星とju87は使用用途が若干違うので 兵装開発で流星作るよりJu87か急場で数揃えたいなら天山改みたいな認識でいいですか >>488
セ作空母編成用に流星5本用意したらJu87増やし始めてもいい、くらいだと俺は思ってる
天山改は使ったことないからそれ込みでは考えられないけど航空機パーツ余ってるならいいかもね 流星は研究出してればそれなりに拾ってくるし天山改でいいよ
流星に電子部品使うのは正直勿体ない >>487
セ作の商店で売られる虹図を買って3ヶ月コースらしいよ
砦や強敵、オフニャで偶に落ちるってさ >487
追記 金色はクエストでも結構貰えるんで日課こなす事かな >>487
港の補給を毎月底まで交換してればいずれ作れる >>487
効率のいい方法はない
しかし3ヶ月しっかりセ作をこなせば必ず1つ作れる
つまり時間が解決してくれる >>493-496
皆さんありがとう、近道は無いからコツコツ頑張ります ?のアイコンの開発用兵装設計図を艦載機に変換するんだぞ セ作エアプの私にワイヴァーンの強さを教えてください
一隻分だけでも持ってたほうがいいですか 自動迎撃発艦する雷撃機
戦闘機を装備出来ないキャラには最適解、それがワイヴァーン 戦闘機と同時に持たせれば迎撃能力がさらに上がるから12章以降の道中艦隊に持たせると便利
単体への攻撃力では流星などの集束型には劣るのでボス戦ではまあまあ アズレンではコラボキャラってオリキャラより性能的には強い方ですか?
陣営バフとか開発艦とかもろもろ考えるとあまり魅力がない気がするんですが
その分単体としての性能は強いといった感じですか? >>502
だいたいその認識で合ってる
セットで使いにくいけど単体で強いのや便利なのが混じる
とはいっても所属陣営がないから強い、というよりはインフレ傾向で新艦ほど強いって意味合いのが大きいと思う
コラボ艦の上位は既存艦の9割よりは使える有能艦なのが近ごろの傾向 >>502
昔は弱かったけど最近のコラボキャラはまあまあ強いくらいの性能で安定してる印象
基本的にはあんまり魅力ないけど好きなら使えるくらいの認識でいいと思うけど
たまに特殊な性能してるキャラが混ざるのだけ注意
今のところ該当するのは前衛なのにハード用に航空盛れたり弾消し可能なフブキと前衛1主力1の低燃費構成で確定回復発動がめちゃくちゃ強いほのかくらいかな いわゆる人権みたいな強キャラはいないが、ユニークな特徴のあるキャラが多いという印象
アイマスキャラは事前情報ではこれまた変わった性能の連中が多そう キャラが揃ってくれば抜けて行くコラボキャラだけど新規にはやさしいと思う 運送艦は五割が現在は入手不可で
残る五割がアイマスコラボ アイマスは回復持ち主力がいる。回復持ちはいくらいてもよい。 コラボで始める人にとってはアズレンキャラより愛着あるだろうし普通に使っていける性能あるのは素晴らしいと思う エーギル用の経験値稼ぎ(後半の前衛艦隊)の編成どうしてますか?
主力にMVP持ってかれるのでどうやってみんな調整してるのかなと
前衛はローン、Z46、マインツとハインリヒ、オイゲン、Z23です
主力は適当なレベル100〜110くらいのキャラを入れてます >>511
主力強すぎるなら火力や航空を調整するしかない
12-4とかならMe積むとかね >>511
俺の場合
完凸Z駆逐1人と無凸Z駆逐2人と無凸主力で周回(この段階では6-1)
適当に前衛固めて後ろヴェーザーで周回(12-2)
楽したくてMVP取らせるなら後ろ置物にして前衛120で回せばいいじゃないかな
https://i.imgur.com/tjmLS21.jpg
https://i.imgur.com/rTkrTCs.jpg >>511
12-4で龍鳳、μローン、z46、グラーフシュペーでMVPはローンとりつつレベル上げながら回してる 主力の火力を下げて、耐久を上げる編成すれば前衛は適当だった
第二艦隊で制空値盛れば万全 主力にMVP取らせたくないなら主力の装備外すか弱い装備に変えればよくないか 一隻だけとかで周回できるもんなんですね
龍鳳あたりから調整してみます 今月のプロトコアが4000上限に達してしまったらしく、ウィークリー報酬のプロトコアが溢れてしまうためもったいなくて受け取っていないのですが
来月になったら受け取るつもりでいたはずが今月まだ月曜日が来ると気づいて困っています
もらえるプロトコアが超過していても、気にせず報酬受け取ってしまっていいでしょうか?
貧乏性なため500くらい損するのがもったいなく感じてしまいますがウィークリー報酬のほうが大事でしょうか >>519
自分は全く気にしたことないので溢れようが構わず取っている
ウィークリー報酬の総額は下記だけど資源に余裕があって報酬より特捜コアが溢れる方が気になるなら別に取らなくてもいいのでは
資金 x13500 燃料 x2900 ランダム装備箱T3 x2
ランダムパーツT3 x10 魚雷天ぷら x5
海軍カレー x5 王家グルメ x2 SSR設計図 x2
ネコハコSR x1 特装コア x400 貢献Pt x200 プロトコアの使い道少ないから1ヶ月経たずに上限貯まるなら気にすることないと思う >>520
報酬詳細までありがとうございます
改めて見ると相当美味しいですね…
まだプレイして半年にも満たない新米なので、資源優先していこうと思います
>>521
確かによく考えたら使い道少ないですねプロトコア
あまり神経質にならなくても良さそうです、ありがとうございます そもそも今週のウィークリー報酬受け取っても何も損しないだろ
上限いってるプロトコアは受け取っても受け取らなくてもどちらにせよ消えるから変わらんし
今週ウィークリー報酬受け取らなかった場合プロトコア以外の報酬が消滅するだけだが 今月溢れるなら来月も溢れる
それを受け取り遅らせたら来月余計に溢れるだけ 最近始めてアートコレクション買おうと思ってるんですが、2頭身のイラストやスタンプのイラストも載ってますか? 通知→無限ロード→アプリ落ちはまだ治ってません
改善要望送ってるので皆も送って下さい… >>525
1〜3周年全部持ってるけど二頭身イラストとチャットスタンプはないな。。
艦船のイラストとロード絵で8割(実装時期で分かれてる)
ただ3周年本にはジュウスタが載ってた >>527
Android三台とエミュとiPadでプレイしてるけど問題ない
端末再起動してアズレン再インストしてもダメか? 不具合起こしてるの尼アプリ版だろ?
課金は不要な端末に尼アプリ入れてそっちでやれ しゅているのスキルで質問です
鉄血参謀とウルフハウンドではどちらがオススメでしょうか? >>532
ウルフ優先 陣営バフは鉄血艦隊で且つ余裕があるならリセマラして見たら…
https://i.imgur.com/Ptparbm.png >>527
ちゃんとプレイストアから更新しとるか? 泥アプリで無限ローディング(ヒヨコがぴょんぴょんするやつ)はたまに経験するわ
画面切り替えの通信中に別のアプリ起動して戻ってきたときとかにたまに発生する
多分無限ロードというよりは通信のタイムアウト待ちだと思う
ピヨピヨしてるときに通信をwifiから携帯回線に変えたりするとすぐ復帰出来ることもある
まあそもそもゲームの起動十分に早いから、アプリ再起動した方がストレスないね >>527
環境を晒してくれないと、おま環でしかないよ 無限ロードはそれこそ一年以上前からある、環境変わる度に報告してるけど変化無し
通知からのアプリ落ちっていうのは一度も無いから分からないね 流星拳をセントー、フォーミ、信濃でやりたい場合
発艦順は何が正解なの?
今はフォーミ二番目だけど、信濃が着弾する時に動いちゃうことあるからフォーミ最後の方がいいのか? >>541
そうだね
フォーミダブル単体だと自身の攻撃が着弾する頃にはそこそこ動けるくらいになっちゃうのでフォーミダブルが二番目だと信濃へ与える恩恵がほぼない >>542
セントーの能力との相乗効果でもダメなんだなあ アイマス艦が編成に入れられないのは不具合ですかね?
寮舎には入れるんですが… 今日から始めたんですがガチャって言うのはどこにあるんですか? >>547
普通にガチャ回すみたいなのはないんですね
ありがとうございました >>549
やってみればわかるけど普通にガチャだよ
通貨が他ゲーで言うところの石(ダイヤ)じゃないだけで >>550
無事回せました
イベント1週間くらいしか無いようですがこれから育成してクリアできるものですかね? 今日から8月5日までだから2週間あるよ
海域のレベルも低い初心者でも安心なイベントなので大丈夫 >>552
1面からボコボコにされて間に合う気がしないですが頑張ってみます! 敵レベルが17あるから始めたばっかだとちょっとしんどいかもね
通常海域でちょっとだけレベル上げてからの方がいいかもしれん
イベント海域のSP1で前衛回復スキル持ちの祥鳳てのがドロップするから入手出来たらちょっとは楽になるかも >>553
燃料使う長時間の委託委託で大量に経験値入るから、それを使って今夜はもう寝ちゃえ
あと演習では相手の合計レベルが高いほど経験値貰える&負けても半分経験値貰えるから、それで無理やりレベリング。デメリットは表示的な意味しかない演習勝率が下がるだけ アイマスからの流入結構あるんだな。
新規だと潜水艦使えないのがネックか。 >>544
潜水艦は3-4だか3-5だかをクリアすると潜水艦編成に入れられる 40連ぐらいで早々にポイント交換艦を除いて全員揃っちゃったんだけど、
デイリーの三連を小型で回すのと、イベント建造で回すのどっちがよい?
一年くらいやってるから、ブリは今は足りないけどそのうち手に入る >>559
どちらかなら小型でいいんじゃない。鰤が足りないけど早めに凸したいなら誰か1人完凸分出るまでの範囲で限定回すのも無くはないけど
キューブ貯めたい人はイベントのデイリー3連やらんで>560だけどね 長くてやってる人は三回建造で貰える分のイベントポイントは捨てて、小型単発で資材温存が多いと思う イベント海域3面を取り巻き全部倒してからボスに挑んだらボスにやられた
艦隊の編成を整えたら突破できそうなんだけどSRのレベル60とSSRのレベル50だとどっちが強いの? >>563
艦と運用による
弱SSRなら同レベル帯のSRどころか強Rにすら劣ることもあるしね
基本的にはレベルを上げて物理で殴るゲームなので敵艦より10〜20高いくらいのレベルで挑むのがベターよ どのキャラ比べてるか分からんけどこのゲームはレベル差補正がすごいから基本的にレベル高い方が強い 龍鳳のレベルが80でマックスになってるんですけど原因わかる方いますか? wikiみても普通に120って書いてあるし… >>566
凸1回ごとに上限lv10あがる(lv100まで)から完凸してない、lv100からはメンタルユニット使用して5lvずつ上限あげる >>566
突破で金ブリ食わせる。てかどうやって80にしたんや コラボ海域でネプ砲?というのが掘れるみたいですが本スレだと強いけど積極的に掘るまでではないみたいな評価でした
どの程度のレベルなら掘るべきですか?
当方METAヘレナは1戦15-22万くらいです >>563
限界突破がどうなってるかしらんけどレベル差で補正のかかるゲームだからSR60の方が基本的に有利
多分その状況ならしばらくSP3でレベ上げ兼ねて周回になると思うから取り巻き全滅は後回しにしてとりあえずボス直にするといい
クリア周回数によって難易度に補正かかるから周回重ねるほど敵が弱くなり全滅も容易になる
あと編成とかなら艦隊のスクショでも貼ってみたらみんないろいろアドバイスしやすいと思う >>571
軽巡の徹甲弾最強クラス、戦艦副砲としても超優秀
一応プロト設計図で交換できるけど、数ないなら掘りましょう >>571
まぁ数あるに越したことないけど兵器開発で入手可能なんでセ作回れるなら目標ptついでくらいで十分じゃないかね ありがとうございます
燃料と相談して無理のない範囲でやってきます 今回のコラボ艦、間違えて2体目をレベル20まで育てちゃったんだけど、レベル30の方の凸素材に利用できなくなったんだが
ハードの編成にも入れてない
何で? >>576
事故防止でレベル2以上は最初表示されない
素材選ぶ画面で右上のボタン押してみ >>576
事故防止の為にデフォ設定だとレベル1以外の艦は強化や凸素材から省かれるようになってる
右上の[Lv.>1]ってやつタップしてどうぞ >>577
>>578
割と長いことアズレンやってるのに知らなかった
ありがとう ヴェスタルの回復、リトルエンプラにも追加が乗りますか? いまルームアイテム用のコインが700枚しかないんだけど、765プロセット買うための資金あと2週間で貯まります? 貯まるかは知らないけど寮舎補給パック買えばいけるね セットが1600コインで現在所持が700コイン
ウイークリーで120*4手に入り、あとは委託で稼ぐしかないようなのでー、
課金しても足りないのでは? >>587
家具はダイヤでのお支払いも承ってますにゃ セットは最低限の家具だけだからフルで買うなら追加でコインかダイヤ必要だぞ メタアクロとメタヘレナの詳細開こうとすると無限饅頭ってみんななる? >>591
結構いろんな所で同じ症状の報告あるから環境次第だけど割とみんななってるぽい 大作戦指令書を使うと緊急委託発生の抽選も2回行われますか? まあアニメの曲使うよりはゲーム音楽で良かったんじゃない。見てないけど 敵の戦闘機が主力に到達した時のダメージを抑える方法ってどんなものがありますか >>597
レベル補正やスキル以外では陣形を輪形にするのと対空レーダーなどの装備などで対空ステータスを盛る辺り。あと主力の人数が増えれば基本的にダメージは分散する
もちろん使い勝手のいい対空砲や戦闘機をきっちり鍛えて到達を出来るだけ阻止するのも重要。基本的には軽巡が対空迎撃が得意 アイマスコラボのイベントでSSRのドロップ率って何%くらいですか?(体感でもいいので) >>599
コラボとかイベントとかに限らずSSR艦の泥率は概ね1%未満くらいじゃないかって言われてる
体感としてはポイント交換品全部浚うくらい周回して落ちるかどうかくらい
逆に言えば頑張っても落ちなかったらポイントで交換しろってこと 科学研究室の画面で開発2期の艦船選択して強化ユニットを追加でもらえるようになりましたが、艦船ごとの強化残り数ってLV30までの必要ユニット数ですか? 今表示されてるlvに必要な枚数だぞ
時間かかるから気長にやるんだ 科学研究の虹設計図排出率ってどんなもんですか?
かれこれ1週間以上見てないので完成までどれだけかかるのか途方に暮れてます… >>604
30まで+編纂完了までの数
所持してるけど使ってないユニットは計算されてない
DRは編纂無いけど強化終わっても215枚多く残る
https://i.imgur.com/TxuZlOG.jpg >>606
一週間出ないくらいは普通だよ
早い人なら一年で2個完成するけど遅い人は一年かかっても完成しないくらい >>606
確率は低いです。俺の場合は虹砲が1年くらいで完成しました。
俺は二期以外もやってたんで、特定の期に集中すれば半年くらいで出来るかもしれません。 >>607
闇ママ今強化LV27で30までの残り枚数おかしいと思ったけどやっぱり未実装の竜骨分込みなんですね、スッキリしましたありがとうございます >>609
>>610
ひえぇ…気長にやるしかなさそうですね… >>612
幸い虹装備が無いと無理っていうコンテンツは無いし、長期間プレイしてる副産物だと思っていた方がいいよ
長くやってる人でも狙って出せるものでもないから コラボのストーリー全部見たいのですがどのくらいまでレベル上げる必要ありますかね?
平均40くらいまであげてsp1はクリア出来ました >>614
ストーリーをすべてみるための最終ステージは80レベルです。同格までの育成と装備の充実が必要になります
2週間ありますので可能ではあると思います 80前後くらいなんでプレイ時間にもよるけど可能だとは思うが編成や装備なんかはある程度絞っていかないと厳しいかもね
寮舎や演習フル活用して装備編成等は不安ならまたここで質問すればいい >>614
燃料を大量に使う委託で経験値が大量に入るからこれも活用して
限界突破している方が多少レアリティ低くても有利になりがち(また突破するごとにレベル上限が70から80 90 100となる)なので、アイマス艦SSRを全員同時に使おうとすると若干大変かもしれない
突破素材はプレイしていれば少しずつ行き渡って全員突破出来るようになるくらいなので長期的には心配ない 皆さんありがとうございます
レベルさえ上げれば物理で殴れる感じですかね?
とりあえずレベル上げ継続してみます 一つの艦船がレベ100到達してから軍事委託が認識覚醒実証みたいなので埋まりそれがレベ100艦船必須なため実質委託縛りのような状態になってしまっているのですがなんとかする方法はないですか? ゲームじゃないんですけどアズールレーンの4周年で過去のグッズの再販とかってどれくらいあると思いますか?
2周年のザラや制服の愛宕のタペストリーが欲しのですが再販の可能性どれくらいありますかね……
また再販しても売り切れて買えない可能性も結構高かったりしますか? >>619
ひとりでもLv100に達するとメンタルユニット出る委託は全部Lv100を要求してくる。Lv100キャラを増やすしかない。
>>622
再販するかなんて運営にしか分からんし、買えない可能性なんか誰にも分からん
どう思うか、という話なら質問スレでする話ではない セイレーン作戦の特別交換トークンってこれ優先して取っとけってのありますか? >>624
虹図最優先
ただし店の在庫減らさないと確率的に店先に並ばないこともあるので適当に色々買うのがベター
最善は全部底まで浚えばいい コインで買えるのは全部買って店の在庫減らしながら、トークンは金と虹背景のやつだけ買い
底が見えるまではトークンでも安いの買って在庫減らしてもいい オート周回で弾切れで突入するようになりました
知らないうちにどこか設定を変えたのでしょうか? >>628
出撃する艦隊選ぶときに片方を一度クリアしたんじゃね
出撃が1艦隊になった時点で自動的にそっちで全戦闘するようになるから
ボス用艦隊設定するなら自動設定タブで一度確認するといい >>632
遊ぶ端末変えると、その設定は端末固有なんで気をつけてな 今回のイベで質問なのですが
記念章を取る画面の
例えば、SP1をクリア、建造10回とか達成してるのに、何も反応がありません
プロフィール0/14なんですが、何かおかしいですかね >>635
任務報酬から埋めるプロフィールは入手してる? >>636-638
皆さま、お早い返事ありがとうございます
すいません、任務のイベント報酬で反応するみたいでした
全然、任務終了させてませんでした
お騒がせしました セ作って、艦船技術のステータスアップ反映されてますか? 着任パック4で交換できる装備でおすすめはどれですか?今月頭位から開始で7章までクリアしてますが金装備はほぼないです。 >>644
すみません。両方教えて頂けると嬉しいです。 >>645
箱の方なら貰ってすぐ使えるスカイパイレートかスツーカ辺り
次点でワイヴァーンの材料になるファイアクレストかな
設計図はそれぞれ対応する4期開発艦に持たせる用みたいなもんなんで好きなの貰っとけレベル
個人的にワンチャン使い勝手が良さそうなのはマルコ砲(406mm戦艦砲)か艦攻型彩雲辺りかなと思うけど >>646
細かく教えて頂きありがとうございます。交換の参考にさせて頂きます。 PCでアズレンやる時のおすすめのエミュってありますか?(PC側のスペックは考慮しなくても大丈夫です)
今はNoxでやってますがスマホに比べて動作が重いのがしんどい... noxは9だと軽めだよ、環境差大きいから色々試すといいと思う
個人的にはLDかNox9かな アズレンが1番軽いのはMEmuとLDplayerかな
root検出有りのゲームもプレイするならBlue stack 4が良いかも >>649->>652
ありがとうございます
ブルスタ入れてみたけどかなり挙動が軽いですね
こっちに切り替えます 開発艦システムが解放されたのですが手持ちが少な過ぎて開発条件満たせていません。一期はもうすぐ開発開始できそうなんですけど二期以降の開発ってかなり後半まで進めないと開始できない感じですか? >>654
手持ちを増やすと同時になるべく多くの艦船を育成する必要がある
とりあえず全艦レベル70にして3凸できるように >>647
攻撃機(集束魚雷)Ju-87 D-4
駆逐艦用主砲の128mmSKC41連装両用砲改
手動魚雷現在最優533mm五連装魚雷MarkIX
もう1つその方は試作型BF-109Gが優秀らしい。試作型三連装406mm主砲Model1940は対中装甲限定では強く他はカス補正の特殊装備
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%BB%EE%BA%EE%B7%BF%BB%B0%CF%A2%C1%F5406mm%BC%E7%CB%A4Model1940 >>654
二期以降は開放条件が変わって対象陣営の育成具合になるから後半まではいかずともかなり時間かかりますね... >>655
>>667
恥ずかしいんですけど四期開発艦のアウグスト・フォン・パーセヴァルの見た目に惹かれて開始したので鉄血艦中心に育成していこうと思います。まだ6隻しか所持してないですけど。 >>658
訂正、>>657レスの者ですが陣営を絞って育成するなら開発開始までそんなに時間はかからないと思います
委託(特に燃料消費の多いモノ)を鉄血中心に回しながら凸してあげれば割とスムーズに進みますよ
それでも入手までは毎日やって1〜2ケ月くらいかかりますが...
個人的な感想ですが、時間かかればその分愛着も湧いて会えた時の喜びもデカいですよ(o^-・)b >>658
アドバイスしたい事はあるんだけど、うまく纏めることが出来ない…
・高難度海域でしかドロップしない鉄血陣営のキャラはいない
・ドロップ限定キャラは作戦履歴の”鏡写されし異色”で入手できるので、出撃に必要なデータキーを集めておこう
・建造でしか入手できないキャラが多いけど無理は禁物、頻度は少ないが(年2回)選べる建造などの機会もある
・戦力支援にZ46など鉄血陣営のキャラが出る事もある、要チェック
・ツェッペリンちゃんやμローンなど、入手育成しても技術Ptが得られないキャラがいる
・図鑑報酬で得られるZ23とライプツィヒはお勧め これってスマホとタブレットで同じデータで出来るの? >>663
出来ますよ
ただ同時にログインは無理だった気が 皆様丁寧なアドバイスありがとう。昔のイベントも周回できるんですね。今のイベントが一段落したら教えてもらったマップ周回して鉄血艦集めて行こうと思います! 同時ログインはできない
同時にログインすると先に入ってたほうがエラーが出て弾かれる 始めて見ようと思ってググると、サーバー毎に手に入る支援キャラが違うらしいですけど
どの支援キャラが手に入るサーバーがオススメですか? >>671
サーバーごとにランダムだからオススメとかは無い >>671
規定タイミングで入れ替わっていくから勲章を貯めておけばいずれ手に入る
SSRはサイクル長いから結構待たされるけど初期だと勲章を必要枚数貯める方が大変なので余り気にしないで良いかも >>671
同じ母集団の中から一定期間ごとにランダムで選ばれるから、どこ入っても一緒だよ。
今欲しいやつが出てる鯖に入っても、新規で初めて勲章貯まる頃には切り替わってる可能性高いし。 >>672-674
情報ありがとうです、では名前で選ぶならルルイエかな ルルイエって開港当初めっちゃ荒れてたイメージしかないんだが今はどうなんだろう
まだいあ!いあ!言ってんのかな ふんぐるいふんぐるい…正気を失った人達ばかりなら上手くやっていけるかなw 1年くらい前に同じく名前でルルイエ選んで他の鯖知らんけど特に荒れてるてことはないと思う イベントって月に1回程度のペースで行われているんでしょうか >>679
限定建造込みの大型イベントは毎月月末に、その合間に大体小型イベントやるのが基本的パターン 最近は新規イベと復刻イベとほぼ交互にやってるから実質的には2ヶ月に1回とも言えるやね
細かいミニイベとかも含めたら何もない時の方が少ないけども 今回のイベは潜水魚雷目的の周回でいいのかな?
それを元手に兵装開発するつもりだけど潜水艦隊はいまいち装備がわからんのよね 潜水魚雷だと紫G7e音響が落ちるからそれ集めるのはアリかな
金の方が集まると使わなくなるし開発で金の材料にならんけど >>682
研究徹甲砲じゃないんか?まあ回るとこは一緒だけど >>680
>>681
ありがとうございます次のイベントに向けてキューブ温存しておきます >>687
ちなみに次の新規イベントは日本の周年になると思う 委託+寮舎と演習でレベル110程度ならすぐってよく言われるけど、途切れないようにしても2ヶ月はかからない?
ちゃんと数えてないから盛ってたらごめんなさい
あと12-4とか回っててもメンタル枯渇する前に燃料がまず枯渇するんだけどなんか見落としてる?
燃料パック出たら買ってドロップは基本全部解体くらいしかやってないが >>689
あなたの生活スタイルとプレイスタイル次第なので答えようがありません
しいていうなら委託でどれだけ燃料が入ってくるのかと設備で燃料補給どれくらいなのかを計算してみてくたさい その中だと寮が一番得られる経験値が多いけど指揮官レベル✕12+240に食料と快適度と人数補正があるから何とも言えない……
ちゃんと計算した訳じゃないけど備蓄上限を10万まで拡張してフルコースだけ餌やりすれば感覚的にはすぐ上がるよ 人によって寮舎経験値は違うけど、少なくともうちは1ヶ月未満で12章回れる105前後にはなる。110になる前に寮舎1Fは卒業だよ >>688
調べたら9月中旬が周年なんですね。それまで艦隊強化しておきます。ありがとうございます。 >>689
LV110までの経験値はおおよそ203万
1日に28800expほど稼ぐ
(exp1200x6を4周と想定)
指揮官LV100/快適度200
寮に
1人…23日と13時間
2人…25日と6時間
3人…27日と4時間
指揮官LV130/快適度470
寮に
1人…18日と22時間
2人…20日と10時間
3人…22日と4時間
ぐらいな感じ 兵装開発の母材の強化レベルって開発後の装備に引き継げる? >>695
ありがとうございます
自分は寮舎6隻で回してたのが認識差異の原因みたいですね
委託込みlv100快適400で計算した感じ29〜32日くらいでした 艦隊平均101LvでVSPアンコールクリアできない指揮官なんだけど、手っ取り早く強化につながるのってやっぱりレベル?
装備はあれば適当な金装備の+8程度でなければほぼ未強化紫、各艦のスキルLvはだいたい6~8でこれらを強化するには時間がかかりそう… ラングレーや鳳翔の経験値アップスキルに関して質問です。
空母、軽空母に効果があるのはわかるのですが、日向改などの航空戦艦は対象となるのでしょうか? >>699
レベル上げが楽ではあるが当然全部やればより早い
装備は>2の6枚目画像にあるようなのかそれのt1つ下のを+6にしていくのを目安に
どんな装備&艦隊でどういう風につまっているか教えてくれれば応急措置的なアドバイスもしやすい
>>700
ならないはず スキルレベル後半は上げてもコスパ悪いから5止めか7止めでもいいよ
10まで上げるのはお気に入りと強キャラだけに絞らないと本がいくらあっても足りん レスありがとうございます
>>701
耐久不安な気がするから修理工具とか入れようと思います
>>702
そんなもんなんですね
いま急いで8以上に上げようとしてたんでそのあたりも考えてみます
VSPでは第二艦隊であずさor伊織どちらか+モブ艦x2で壊滅
その後第一艦隊で残りを攻略なのでボスには弾薬が足りない状態で突入
ボス艦隊突入時点で前衛の耐久は3分の1以下で、春香+千早まで行ってだいたい初撃で全滅…
第一艦隊
https://imgur.com/DTKTQE7
第二艦隊
https://imgur.com/DCPyqxQ >>703
さすがに装備がエグすぎるから、テンプレwikiで装備おすすめ見て6ぐらいまで強化するのを勧める >>703
とりあえず戦艦の副砲につけてる強い装備を前衛に回す
戦艦の主砲、空母の飛行機、前衛の主砲をせめて+6にする
おそらく前衛の主砲が貧弱なので処理できずにぶつかりまくって壊滅してるんじゃないかな
重巡は速度と回避が不安なので回避と耐久を盛る
駆逐は耐久が不安なので耐久を盛る >>703
弾薬ないと攻撃力半分になるから、さすがにボスにそれはないだろう。
8戦でクリアなのに、弾薬足りないってどうやってんのよ。 ディエゴも改造してると大分違うはずだけどさすがに今からだと資金とかさすがにキツいかな とりあえずsp4で周回して強化パーツも揃えた方がええね
主力(後衛)は演習以外魚雷は届かないからバルジはボス戦の前衛向け
装備と編成が完全にこのままだとレベルだけ上げても115くらいは要る感じじゃないかな SP3・4周回してレベル上げつつ強化パーツ・pt集めて金箱やパーツ交換して装備強化が最優先かな
↑にもあるけど主力の副砲を前衛に回して、第二艦隊の主砲・飛行機をまずは強化して5-6戦くらい耐えれば大分変わりそう
潜水艦育ててたら移動させてあずさや伊織にぶつければ消耗も減るよ いつもは夜遅い時間じゃないと、なかなか救援来てくれないし、来ても少しなのに、今日は朝も昼も来て最後までやっつけてくれた。なんでかな ウォースパイト改造終わってレベル105なのに弱いのはどうして? >>703みたいに編成画面で装備を表示させるのどうやってやるの? なかなか救援が来ないときって、俺は愛されていないのか不安になるよね 0放流してない支援なしの見つけて殴るようにはしてる 翔鶴の主力バフって、翔鶴の後に攻撃しないとダメージアップしません?
アークロイヤル→翔鶴ってなった場合に、アークロイヤルの攻撃着弾前に翔鶴が攻撃すれば大丈夫だったりしませんか? >>719
味方へのバフは順番が大事だから翔鶴先にしないと意味ない、ヘレナみたいな敵へのデバフは着弾前に発動すれば有効 >>711
装備や運用が悪い
スキル砲撃は徹甲弾なので軽装甲には通りが悪いし、演習では空母の隠蔽システム追加で味方に開幕空母がいないと空母編成相手に強みが発揮出来なくなった
スキル砲撃を活かせないとそこそこ主砲が強いだけの戦艦になってしまう >>721
まだ10章なんだけど、ニュージャージー以外の戦艦の使いどころがわからない。装填の早い空母で爆撃が最強のような気がする。 >>722
13章行くと嫌でも思い知らされるよ
下手な航空攻撃は防空艦に落とされるから ごつい強敵を素早く落とすには戦艦の砲撃のほうが向いてる
後半は生かしとくとヤバいごつい強敵が海域に出てくる 格下狩りだと先制空母強いよね
戦艦は陣営バフ強いキャラ以外は単純に強いやつ選べば問題ないような
強いて言えばボス向きかな?
格上海域だと前衛が押されるので副砲で攻撃できる戦艦は頼もしいかも あと11章だったかの自爆ボート列車は空母だけだと余裕で落とされるかもな >>720
ありがとうございます。
調整します。
セントーと組み合わせようとしたら面倒ですね… >>727
面倒ってかセントーの発艦時空母バフと相互的な両立は出来ないはずなので相性悪い 与ダメアップと航空バフは両立すんじゃね?
まあどちらにせよ翔鶴採用するなら長門信濃で組むだろうけど そっか相性悪いのかありがとう。
信濃がないからセントーアクロに翔鶴使おうと思ったけどフォーミダブルとかにしてみます。 >>704-709
ありがとうございました!
戦艦の副砲を前衛に移して、艦載機強化、前衛の耐久を重点的に上げるようにしたらクリアできました!
正直もう少し時間かかると思ってたからアドバイス聞いてよかった >>664
>>665
分かりました
ありがとです >>733
UR建造があるとき以外は確認不可
自分で数えとくだけ 燃料ってどうしてますか? 星3クリアしようとすると1000とか溶けて一日1、2海域しか攻略できないんですがパーティの燃費悪すぎですかね? ダイヤか20ぐらいいつの間にか減ってることがあるんですけどなんなんです? >>738
間違ってダイヤ売りの教科書でも買ってるんじゃね? >>738
AndroidとiPhoneを行き来してない?
そうでないなら課金関係のミスは大事だから勘違いで無いか、SSとって確認して公式へ連絡どうぞ >>736
NやRの軽巡を育てて使う アズレンは低レアほど燃費面で強い 軽巡はあらゆる面でバランスが良い
★3取る場合は安全海域にしてから取る 難度が下がるため艦を減らしたり低レア艦で攻略できる
学園施設も強化する
委託でも燃料を稼ぐ なんかすぐ欲しい目当ての報酬があるわけでもないなら単艦や少数編成でクリア出来るくらいレベル上がってから戻って来た方がいいよ >>739
>>740
始めて二週間ぐらいの無課金だから減ってもあまり気にしてなかったのよね
少し前にスキルレベルアップの枠に間違って使った以外でダイヤ消費確認のダイアログ見た記憶がない 質問です。
ちょっと前からアズレンの通知が同じものがダブって来たり
そんなタイミングじゃないのに「燃料あふれそう」とか「ごはん無い!!」とかの通知が来たりしています。
Androidです。
個人的には深刻とは思っていないので放置していたのですが、
同じような方や治す方法を知っている方いらっしゃいますか? >>744
Wi-Fi切り替え前とかに記憶されたデータからなったりしているのかもしれない
まあ実害って程でもないから無視すればいいけどゲーム内の設定でそこら辺offにしてもいい Wi-Fiの切り替わりは確かにありそうです。
基本的に少しつけて委託完了してまたスリープしてって使い方してるので
その辺も影響してそうですね。
1回通知OnOff試してみて治らなかったら上記のが原因ってことにしてすっきりすることにします。
ありがとうございました。 >>744
Galaxyで同じ症状出てたけど昨日配信されたAndroidのアップデートを適用したら改善した
サポート期間内でアプデある端末なら試すと良いかも
※やる前に念の為引き継ぎコード忘れずに noxでアズレンしようとするとバージョン情報エラーでログインできないんだけど同じ方いますか? 指揮官レベルの効率的な上げ方ってありますか? 早くセイレーン作戦に手を出したいのに全然上がらない… 出来るだけ安定してクリアできる高レベル海域周回するのが結局一番わかりやすく手っ取り早いかと >>749
指揮官経験値は戦闘に出した艦数に比例するんでなるべく燃費を抑えつつ6艦出す
可能なら潜水艦も出すと更に多くなる
セ作は経験値自体は少ないけど燃費考えなくていいのでフル編成+潜水艦でどんどん出していくといい >>749
敵のレベルが指揮官より20だか21だか下だと半減する(40だか41だとさらに減る)から、そこら辺に気を付ける
燃料大量に使う委託も本当に必要な分だけにしてその分の燃料で周回する 委託って特定の報酬を狙って出すような方法ってありますか? サンルイの相方としてラフィーを育てようと思ったのですがエルドリッジ持ってるならそっちの方がいいですかね? >>584
ちょうど先程1660コイン貯まって無事に家具を購入できた
欠かさず委託回してたのがよかったのか分からんが、想定より早いペースでコインが得られた >>755
なぜにその組み合わせにしようとしたのか、意図や目的が知りたい セイレーン作戦について質問なんですが
チケット的にも座標って低レベルでも消化したほうがいいですか? >>755
>>2
>>758
アイテムと経験値が貰えるからそれが欲しいかで決めてくれ >>758
低レベル秘密海域でもオフニャ釣りするより金の武器素材は手に入りやすいと思うよ。金改造パーツが出るかは気を付けてないからわからない >>755
道中用として考えれば重巡の射角をカバー出来る駆逐砲の扱いが上手いキャラと組ませるのは割りと有り。そういう意味ではラフィー改(←重要)は上の下程度の立ち位置に入るので悪くない
エルドリッジは火力はそこまでだが前衛の保護力に長けているタイプなので元からかなり硬めのサンルイとはそこまで補完性はない。ただし強力なレーザーなどを使ってくるボスには相性がかなりよいので育てておくと最良の選択肢が増えるのはこちらかもしれない。スキル上げは青スキルだけで済むし 今回のイベントを周回して試製152mm三連装砲を手に入れたんですが、戦艦の副砲として運用するか、軽巡の主砲として運用するならどちらが良いのでしょうか? >>762
どちらでもOK
しいて砲の特長を挙げるなら攻速が早いので全弾発射が強力なキャラと相性が良い
戦艦副砲としても悪くはないが、ブレがあるのと徹甲弾なのでステージによって出てくる耐久の高い自爆ボートは倒しきれないことがある >>762
射程が長いから演習で戦艦の副砲に積むと相手の前衛にバシバシ射撃してくれる
1個しかないなら悩みどころではあるが一度は演習で使ってみてほしい ちょい前にダイヤが減ってると書いた者だが原因わかったわ
寮舎でダイヤの食料買っていたという・・・ >>762
他に金軽巡主砲がないならとりあえず前衛用でいいんじゃない。その中でも主に主砲+1持ちかな >>765
熱心にアズレンをやるようになると燃料使うの勿体なくて寮舎の餌はダイヤで買うものになるから安心してくれ! 図鑑埋める為だけにレベル70まで成長させた子は強化素材にするのが良いでしょうか? >>769
レベル120まで上げたときに上乗せされる艦船技術が不要でかつ今後改造等のテコ入れがあっても泣かないならイエス えっちなスキンもな
てかレベル高くても強化素材としては意味なくね。普通に退役でしょ 石川さんで思ったけどかっこいいキャラはともかくギャルゲー系や恋愛系押し出したキャラってこの人合わないね
だからエンプラもああいうことが起きたんだわきっと
ディアネイラとか普通の恋愛じゃないキャラがいいんだわ
ミカサや2Bやヴァイオレットは言うまでも無く
もっとバトルキャラと少年役中心でいってほしい
コウサカチナもセイもみのりも眼鏡の呪いがあるとは人気とはいいがたいし レベル上げて退役は資金繰りにはいいけどそれネバオクラ牧場で十分だしな レベル上がっていても強化素材としてはレベル1と同じ分しか強化出来ないから、ドック空けたいなら退役のが普通ってだけだが 765プロの家具テーマ購入してセット配置を押したのにいまいちコレジャナイのは床面積が足りてないからってことでよいですか? >>774
まあ確かにそらそうだな
ぶっちゃけドック空けたいだけの理由なら素直にドック拡張しろって話だしね ありがとうございます。とりあえず戦艦に積んでみます。性能も良さそうなのでイベント終わるまでひたすら周回した方がいいですか? >>778
何本あっても困らないもんだけどポイント報酬取り切るくらいまでイベントと両立させる程度がいいと思うよ
後々開発やら研究やらでそれなりに集まるし >>779
ありがとうございます。シナリオが7章までしか進んでないので、報酬交換終わったらシナリオも進めていこうと思います。 突き詰めると性能とかどうでも良くて
エッチな艦船とエッチな着せ替えがメインだからな 別にエッチでなくても、好きな子を愛でるゲームだからな イベント最後のマップまでやりたくて平均練度100まであげたのですが入場する事が出来ません
平均ではなく全員が100以上という意味でしょうか? >>783
編成平均>100ですので100ジャストではダメです >>783
『平均>100』なんですよ
つまり平均101以上 ありがとうございます助かりました
直ぐにあと1レベル上げてきます! ダイヤ600以上貯まった時って基本は指輪買った方がいい? どういう意図かわからないけど、貯まったらって言葉から読み取って課金してないなら、指輪なんて買ってる場合ではないです
ドック拡張に寮舎拡張の方が優先度高いです ドックや寮舎もある しかしこれらを拡張せず遊んでる人も居るので一概には言えん
艦を全員持っておきたいならドック拡張を優先 VSPは第二艦隊まで作らないと難しいものですかね
ボスのゲージ半分くらいしか削れないのですが そりゃ弾薬なくなったら攻撃力半減だからねえ 難しいよ アイマスとジャージの時に課金して拡張は一通り終わってて
毎日報酬貰えるやつだけは課金してるから、定期的にダイヤは貯まるんよね
その状況だとどう使った方がいい? 第一艦隊だけでボス戦までいけるなら戦力を少し割いた第二艦隊で弱めの敵狙ってなんとか3体倒せない? >>792
課金ダイヤなら衣装でも指輪でも好きに使え
堅実にいくなら燃料を1日2回買う >>793
練度100以上の二艦隊目作るのは時間的に厳しそうです
燃料系パックも全て買い尽くしてしまいましたし
一応選択装備の金箱は4つ余ってるのですが戦った感じ装備の問題ではないですね…無念
https://i.imgur.com/NPZffVs.jpg >>795
セントー旗艦でフェニックスとインディアナポリスのレベルあげて、エリートの時と弾薬切れの時に潜水艦でフォローすれば道中はいけそう
ボス部隊はアイマス艦隊でなんとかなりそう
装備不明なので言えるのはこれだけ >>795
ちょっと難しそうだけども、平均100を超えてればフル編成でなくても良いので、4隻くらいの艦隊を2艦隊作れないものか。無理か。 必ずしも6人×2で無くてもいいんですね
賭けるしか無さそうなので頑張ってみます
ありがとうございました 大艦隊に参加する際の不文律のようなものはありますか? 例えばレベル○○以下は控えるだとか参加申請のテンプレのような コアショップってこれとっとけみたいな優先順位ありますか?
勿論人に寄るんでしょうけど
○○は何個まではとっとけみたいな >>801
一式徹甲弾→戦艦に命中目的で99割積む、最大でも6個ぐらいあれば使い回しで足りる
シュノーケル→潜水艦用3つあればいい
F4U→対空バフ持ちで性能も高い、艦隊に空母1入れるとした場合で4つぐらいあれば
ビーコン→金カタ2でもいいけど速度調整用などに使うし普段使いも良き
SHS→通常海域やセ作は敵の回避の都合上出番は少ないけどMETA戦は回避が低いから徹甲弾との入れ替えで使う 取り敢えず3つぐらいあれば
虹魚雷→コスト高いしロマンだから余裕出来たら潜水艦用に3つほど、潜水艦大好きマンや手動接射魚雷マンならたくさん 空母のボス殴りといえば流星ですが
攻撃機の流星の魚雷は威力260×3
爆撃機の実験型XSBなら威力456と360×2
数値だけでは爆撃機のほうが圧倒的な気がするのですが
攻撃機のほうが火力に優れるのはどういう計算なのでしょうか >>804
単純比較はできず、命中させられるかどうかが鍵ですね
爆撃機などの投下爆弾は広範囲で複数の敵を薙ぎ払いますが、単体に対する命中率は5割程度です
逆に重桜型の攻撃機は動き回る相手には全て外す恐れがある反面、動かない相手には全弾命中します
適時相手に合わせた攻撃タイプを選び出すのが上級指揮官です >「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。
これどこタップしたら確認できます? マジで見つからないのでタップする場所をスクショで教えてほしい 今回はドロップもあるから海域出撃画面でも確認できるな ああなるほどショップで既に購入済みだったから、その画面が出てこなかったです
で、イベントSP4まだ攻略できてないのでそこの報酬一覧から詳細確認から確認できました METAヘレナに対してジャージーとフリードリヒ比較するとジャージーのほうが1,5倍から2倍くらいダメージ出してるんですけどそんなもんでしょうか
強化指向選択でフリードリヒが30になったので意気揚々とハウと入れ替えたもののダメージがほぼ変らんどころかハウより低い気もするんですけど
特殊弾幕が雑魚散らしみたいな感じですし活躍できる場所が違うみたいなもんでしょうか >>810
あってる
ニュージャージは圧倒的
ハウとフリードリヒはメタ戦でダメージ同格、旗艦に置くと反撃弾幕が当たりやすくて少しダメージ伸びるかも程度 >>810
ニュージャージーは弾ブレ減るから動かない時はあまり動かないMETAヘレナはカモ。調子良い時はFDGもニュージャージーと同等のダメージ出せる
ハウもたまにFDG並みにダメージ出すけど常時ってほどではない。装備とか編成の問題
https://i.imgur.com/FOCWu8l.jpg SG合わせ編成ではニュージャージーとFDGは本来そこまで差はないと計算されている
FDGがMETAヘレナ後半で弾幕を撃てないのと弾ブレの問題で差が出ているだけ
ハウとFDGが同格だったのは主砲が+10計算だった頃で、+13になると主砲寄りのFDGに傾いていく >>811>>812
丁寧にありがとうございます、長い間かけて完成したのにがっかりしてましたけどそういう理由があるなら仕方ないですね 開発艦において実戦投入できる強化レベルというのはどのくらいなんですか? 10くらいで出せなくはないけど当然本来より数段性能は落ちる
普通の艦船は凸するごとに消費燃料が上がるが、開発艦は最初から完凸時の燃料を必要とするのでSSRよりコストが重く弱いという感じになり効率は悪い >>815
艦によって違うけどとりあえずレベル100超えてくれば強化20前後から実用できる程度と思っていい チェシャーなんかはスキルが強いので早い段階から出していける
逆に戦艦組はしっかり完成させてからでないと燃費悪いだけ 攻撃力が倍になる主砲砲座+1が付いたら使う
吾妻は強化5で使ってた 燃料効率悪いのは認める キャラが好きだったので…
戦艦は副砲砲座+2が付いてから これが無いと自爆ボート対応が面倒 まあ何にしても特別気に入っているとか事情がない限り基本的には微妙という
伊吹に酸素魚雷とかチェシャーに高性能対空レーダーとか載せて特化キャラの長所を伸ばしていけば未完でも結構イケルくらい ごめん、比較のところよくみたら主力は合わせてるけど前衛は同艦種以外も混ざってるのあったわ 横からすみません。
エーギルってなんでそんなに強いと言われているんですか?
強化レベル5の時点で吾妻より強いんですね… 今日meta戦が解放されたのですが今からでもヘレナ間に合うでしょうか? >>827
あと1ヶ月だっけ?入手だけなら余裕のはず
完凸も多分ギリギリ足りると思うけど足りなかったらごめんな エーギル評価高すぎだろ
使ってみるか、ドレイクの寿命短かったな
結構好きなんだが >>825
多分違う。生存力では15の段階でVH装甲吾妻以上になるという評価
前衛でデフォルトで重装甲なのはエーギルのみでスキル的にも硬い
攻撃面では最大強化でμローン並みとこちらもかなり上位な評価
あとはデバフも相当有能
途中で使うなら特殊副砲が付く強化10や開幕魚雷が付く15辺りから
ただ艦船技術が高い人ほど、それが乗らない未完凸状態にはギャップが生じるはず いや完勝ではなかった。対中装甲では火力設備×2にしたエーギルの方がダメージ出してた。普通は回避盛るからそこまでやらないだろうけど ありがとう、俺は尻が好きだから簡単にドレイクは捨てないぜ 開発のためにFDGを強化27くらいで仕方なく使ってるけど、FDGの強化終わる前に120行きそうでもったいない。 >>831
ありがとうございます。
専用砲が完成して、強化レベルが10超えたくらいから使ってみようと思います。
艦船技術はそこまで高くないので大丈夫だと思います。
吾妻30が完成したばかりったのもあり少し衝撃でした。 >>837
ちな軽装甲相手ならエーギルは試作310に持ち換えた方がいいけど、FuMOのみの同条件なら完全体でも吾妻の方が単体としてはダメージ出すみたい
もちろんエーギルには破甲があるから戦艦編成とかなら完全体エーギル込みの方に軍配は上がるだろうけど なんで若松って人多いの?
北九州なんて過疎化地域じゃねーのか 合計指令書190個使って周回してもバンカーヒルがドロップしないんだけど、何処かドロ率集計してるところってないですか? ツイで見かけた中じゃ450周で1人ドロップって指揮官も居たからもうちょっと頑張れ 北九州は過疎地域じゃないぞ
老人が多い地域だ、わかるな? セイレーン作戦のメインストーリーの2-5 敵を殲滅するにおいて敵を倒しきって海域確保が出たのにミッションが消化されずに海域に赤の柱のようなものが立ったままなんですが原因わかりますか? >>843
海域クリア数が足りないとミッション出現してるように見えて出現してない
近場の海域適当に1〜2個クリアすればいける >>843
秘密海域、個体座標、要塞、通常海域は全部重なるから、一つクリアすると下のが出てくる。
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このボタンで切り替える METAで救援出してLv120艦6隻なのに2万6000程度しかダメージ出てない奴って何なんだ? lv110を越えて20万も出せない指揮官の方が何なんだ?ってなるね
ある意味確信犯か イベントマップ何とかクリアできたぜと思ったらアンコールの出撃制限100って……
今1番レベル高くて91とかなんだがもうさすがに間に合わんか
プロフ埋めて限定家具貰えるやつ埋めたかったなあ アイマスキャラ半分くらいしかいないしアズレンやたらアイドル推しなので第2段があるかもしれない
あまり期待できないけれど まあ第2弾はあるでしょう。公式生放送もやるとまでは断言しなかったけどやりたそうだったし。
アズレンって第2弾やるときに過去のヤツ復刻イベントとして併設してくれたりしますかね?
コラボでそこまでやってくれるか微妙に思えるけども https://dotup.org/uploda/dotup.org2551668.jpg
今(8月3日11時現在)このドッグで、アンコールステージ攻略するためにはあと何すべきですかね?
コラボイベントが復刻して取り逃したアイテムを再度入手できるようになったことは、過去にアズレンで実績ありますか? >>854
燃料と時間が許す限りレベル上げ
詳細なアドバイスが知りたいなら現在の1軍メンバーの装備うp >>854
レベル以外だとポートランド改造と戦艦空母混成するくらいしか出来ないんじゃないかな。後は適切な妥協装備を+6程度にはするとか。装備欄も見せてくれればアドバイスしやすい
全体的には戦艦の方がタフかつ敵に寄られた時に副砲で迎撃出来るので旗艦(主力=後衛中央)は空母より向いている。ただこのレベル差だと微妙な所ではあるし、戦艦の層が薄いのが辛い
せめて伊織がいて整っていれば
後はとにかく委託とか寮舎とかフル活用で2部隊育てて死ぬ気で手動 >>854
ちなみに戦闘中ストップから戦闘中断しても人数×1の燃料しか取られないのでヤバいと思ったら早々にやり直すのが得策。演習ではデメリット無しでやり直し可能
レベリングでは演習も活用したい。敵の合計レベルが高いほど経験値が多く、負けると経験値半減なのでレベル1だけの一見サービス編成よりレベル120で6人編成に負けた方がポイントはともかくレベリングとしては得 >>854
SPは入場制限で平均レベル101以上必要なので死ぬ気でレベル上げしないときついな
特に99→100の必要経験値がやたら多いので残り期間的に相当厳しい
コラボ復刻に関しては第2弾がくるときにありえるかもしれない程度であまり期待しないほうがいい(復刻あってもガチャキャラだけとかありえる) セ作で自動攻略するとき敵が残ってるのに索敵終了するときがあるのですがこの敵は倒す意味がないから倒さないのでしょうか? >>859
秘密海域の事なら増援ポイントの敵だけ潰してオフニャ釣りとアイテム回収してオートは終了
増援で来た敵は経験値ないから基本スルーとして、初期配置の敵(アビリティ無しの大型艦隊がこれでいいはず。最初からいるヒト型セイレーンもそう)は急いでないなら手動で狩ってヨシ >>854
正直厳しいな。燃料買いまくって、コンディション無視して、ひたすら通常海域でレベル上げるしかない。
VSPクリアすると限定家具もらえる。おそらく寮舎の音楽をイベント後でもてっててーに変えるもの。
いままでコラボが復刻されたことはない。今後もわからない。 イベント補給で 三浦あずさを除いて優先的に交換した方が良いものってありますか? >>862
指向型ユニット2種類とメンタルユニットは最優先
あとは紫パーツと金オフニャ箱くらいかな 外装箱一択でしょ
いおりん弾まだ出てないのに売り切れてしまった
リウム魚雷はいくつあってもいい この装備とLVでは1艦隊は厳しそう、ボス戦で弾薬切れにならないよう第二艦隊で2-3体は倒したい
1艦隊でやるならユニコか龍鳳の回復役いれてほうがいいんじゃ ユニコーン入れた雑魚狩り艦隊とボス用にフルコンディションで戦えるの分けた方がいいような
まずとにかくレベルが低い >>866
リアンダー、龍鳳、ユニコーンあたり育ててなんとかレベル制限突破する
それクリアできたら艦隊分けてボス艦隊の弾薬温存はもちろん、耐久を減らさないようにする
まずはそこからやってみて >>866
弾切れでなければなんとか勝てるかもしれない
第2艦隊でギリギリでもいいから2戦できれば 新規の艦隊がレベル低いのはしょうがないんだけどアズレンがレベルで殴るゲームだから編成と戦略でなんとかしにくい
まぁ手動は効果的だけど ありがとうございます なるほどやはりレベル上げですね…
関係ないんですがセイレーン作戦で経験値は貰える時と貰えない時の違いはなんですか? >>874
初期配置敵は貰える
増援や任務で配置されてるセイレーン艦隊(青ライン)は経験値0 >>866
速攻スキルがある赤城と加賀育てておけばとりあえずのエリート対策になったのに >>877
敵の艦載機見てから旗艦にしたエンプラのラッキーE無敵で余裕でした >>877
あと第2艦隊が四戦までの原因が前衛ダメージ中心ならユニコーンとレキシントンを入れ換えて第2艦隊の戦闘回数を上げていく
主力のダメージが原因なら対空関連の補強。紫のでいいから対空レーダーを対空が得意な前衛(迎撃力の向上)や対空が低い主力(航空機に到達されたときのダメージ軽減)に持たせる。応急修理装置も良い
あと当分は爆撃機は紫装備のヘルダイバーが最適だと思っていい。研究やセ作が進まない内はこれがそこらの金爆撃機より強い。戦艦主砲のmk6も似たようなもの あとは倉庫にある紫の駆逐主砲の127mmをある程度改造したら青の駆逐主砲と入れ換え
全体的に軽巡が手薄なので今後は使いやすいモントピリアを育てておくといい。第2艦隊の駆逐は多分シグニット改の方が強い >>877
エンタープライズの空母タンクを応急修理にして旗艦にする方が多分長持ちする
ネバダ主砲をオクラホマのとチェンジ
潜水艦もボス出てきてから撃つ
ボス
ネエレ
ポ改ジャ愛
道中
オカユ
オマシグ改 道中艦隊は弾薬0で何戦かこなして最後ボス用艦隊の弾薬5か4でダメージボーナス付けるのも大事だぞ >>877
金クレーンは回復に影響与えないぞ
ボス戦艦隊の戦艦には白黒両方載せていい
道中の戦艦は救急箱や装填で どの程度改造進んでるかわからんけどサッチャーよりシグ改の方が強いと思う
強化パーツに余裕あるなら倉庫に眠ってる406三連装砲Mk6を遊ばせるのは勿体ないからネバダに
ボス戦艦隊はエンプラ旗艦でいいし前衛ポネキ改-ジャベリン-愛宕で
前衛3人は固いので少々のことでは落ちないのでユニコーンとレキシントン入れ替えて第二艦隊で出来るだけ引っ張ってボス艦隊温存する方向で >>885
おめ。今使っている戦艦は皆副砲が駆逐砲なので今後自爆ボート処理で躓くこともあるかも知れないから扶桑か山城辺りも使えるようにしておくといいかも(改造は航空戦艦になる手前で一時ストップ)
まあ今後の限定建造で引けるであろうSSR戦艦待ちでもいいんだけど >>841
450!?自動攻略できれば楽なんですけどね・・・ セイレーン作戦の危険度5以上はレベル120の艦船複数いないと厳しいですか?1番右上の港の周辺海域が危険度5以上で全く近づけません。
100程度の艦隊だと危険度4でも数回港に寄港して回復しないと攻略できません。 >>891
艦隊のレベルが100前後、レベル4の敵でかなりの苦戦をしているということはおそらく適応値がしっかり確保されていないのだと思います(画像にある右の値です)
これが戦う相手より下だと敵が強化されます
逆に上回っていると、敵が弱体化します
(最大補正で上から70%70%100%まで)
レベル4エリアなら適応がそれぞれ70くらいあれば最大補正が得られますので、戦闘前準備をスキップせず確認してみてください
https://i.imgur.com/JgDsoWx.jpg >>891
まずちゃんと適応上げてから特殊バフ持ちの奴らを対策して行けば平均110程度でも余裕 セ作を自動攻略したあとスマホのディスプレイ勝手に消えてくれてたのに消えなくなったんですけど原因わかる人いますか? >>894
それはおま環なのでは?
明日のアプデで自動時に省エネ機能が実装はされるけど 大艦隊の兵站にビックリマーク出てるけど何かな?兵站の中に入ってもどこにも出てないんだけど >>897
今選択してる施設が最大レベルになってるとか?
施設選択する権限がない役職だと何もできないかも >>900
駆逐艦
副砲軽巡
軽巡副砲装備可能な戦艦 艦船のレベリングにおすすめの海域はどこでしょうか? 現在8-4まで進んでいて9-1は指揮官レベルが足りなくていけないです >>902
紫パーツが落ちる6章以降はどこでもいいが7-2や8-4が定番
他は設計図やドロップ艦狙いで周るついでに経験値を稼ぐ 7-2、8-4は掘れる有用装備orキャラがあるのもメリットだが、?マスで資金や食糧が手に入るのも理由の一つなのである程度は手動で 8-4オートで回れるならとりあえず摩耶でも狙いつつってのが一番早いね
7-2は装備と資金やアイテム貰えるけどちょこちょこ手動挟むので手間かかる
個人的には7-3であてちゃん先に入手しとくのもありだと思ってる 8-4オートはギリギリの戦力でやると摩耶ちゃんの穴熊でボス用艦隊疲弊させられる可能性があるから注意だな >>892
>>893
ありがとうございます。見てみたらWでした。しばらく周回してY程度まで上げようと思います。 ありがとうございます
ここのとこ救援含めて平均10万前後ダメージが通らないので、、、 戦艦3隻に全員榴弾砲持たせれば流石にもう少し伸びるんじゃないか? オフニャについて質問です
山持ちのアンテナが二人いるのですが、
いま使ってるのが、
一発入魂、新人機関士戦艦
新しく引けたのが、
新人参謀戦艦、新人砲術師巡洋
なのですが、乗り換えたほうがいいですか? PR開発艦のレベル0から30までにするのって
参考までにどれくらいかかりました? >>915
もうできてる人もいるし、一年以上かかる人もいるし人それぞれです >>915
キューブ研究でキューブ割った数だけ早く終わる
そこに個人差が出る
キューブ割らないなら1年はかかる >>915
今まではキューブ研究は他に短時間研究がない場合に限りやるくらいでマトモな研究をこまめにやり続ければPR全員は4ヶ月前後、長くても6ヶ月程度で可能。ただし4期で仕様が随分変わったので単体は早くなっても全体が早くなったかはよくわからん
効率の悪い基礎研究とかは絶対NG 4期実装は7月7日とかだっけ?アンカレッジもう完成した指揮官おったから1ヶ月も掛かっとらんな >>916
>>917
>>918
どれくらい資材ぶっ込んだかで大幅にブレるって事ですねありがとナス
ちなみに研究の優先度って、例えばオーディンをいち早く30にしたい場合は
キューブ研究(オーディン指定)≫キューブ研究≫認識指向研究≫その他
みたいな認識で大丈夫ですか? あれもキューブぶん回してはいたけどアンカレッジの認識出た時はそれ優先してたみたいだな
>>920
更新頻度と資材が要
指定のキューブ研究ってか認識30分のことならそれが最強。全体的に強化進めたいならキューブ研究が強いけど、単体に絞った強化に限れば認識とそこまで効率変わらない
設計図が出ないキューブ研究ばかりだと装備が完成しないので認識もやっていく方がバランスはいい
DRはよりユニットが必要なので、俺は更新用の1つとしてキューブ研究回しつつDR認識が出たらとりあえず回しておくかくらいでやってる >>922
>>923
あー短い方が効率いいんか
オーディン育ててる時にオーディン確定の研究出たら5時間以上の研究でも出しちゃってたわ >>924
何期かによっても効率違うから気を付けて
オーディンを例に出したので、多分みんな3期のつもりで回答してるよ >>925
オーディン育成中なので3期の話で大丈夫です!
3日前くらいにオーディン開発終わったんでレベル上げも兼ねて海域連れてったんですけど、レベル80超えても。゚(゚´ω`゚)゚。ピーってすぐ倒れるんでさっさと開発レベル30にしたいなと思ったんです noxでアプリ更新はどうすればいいですか?
ストアにいっても、「アンインストール」と「プレイ」しか出てないし
そのままプレイ推してもストアに移動するので堂々巡りなんです・・・ >>927
こちらのnoxは普通にマイアプリから更新できた
更新できないならおま環 toolからストア自体ののデータ削除で更新出ました。
お騒がせしました さっきまで泥で>>927の症状だった
何度かストアに入り直してたら数分前にアプデリストに出てきたわ noxでアプリ更新しようとしたら、アカウントの詳細を取得しています、から先に進めません。
対処法分かる方いらっしゃいませんか? ワイもNoxでアズレンダウンロードできへんわ、またバグか? ワイNOXで、アプリ消して入れ直したらちゃんとでけたで
メンテ中に済ませたけど エミュじゃないけど更新した後に起動したらアセットダウンロードをずっとやってるんだけど終わる気がしない
これみんなやってるの? アセットのダウンロードだか、20kb/s程度しか速度でねぇ
今日中にはできんな演習とか溜まってんのに iPhoneの下に出てくる白い棒って消すことできんじゃないの?
他のゲームで出てこないやつあるし 白龍ってレベルいくつぐらいから海域で運用できますか? >>940
強化段階のことなら>822では強化15でグロリアス以上、25でアークロイヤル以下、30で信濃(白龍除けば現最強空母)以上の攻撃力と評価されている
レベルで強化不足を補えるなら出撃させるのには問題ないが強化最大でないと消費燃料には見合わない。そういう意味では最低でも強化25は欲しい
強化が一段落するまでは素直に今いる他の空母を育てた方が戦力的には得
>>934
とりあえず↓の表の上から見て今足りない種類の物でいい
https://i.imgur.com/LeHCWtE.png アップデートしたらゲームバランス変わった。昨日まで楽勝だった海域がメッチャ強くなってる(笑) アプデに端末の容量足りないんだけど1回発行した引き継ぎコードあればアプリごと消しても大丈夫? >>943
引き継ぎできれば問題ない
>>944
ツイ連携はちょっと前にツイ垢ごと乗っ取られたとかで話題になってたからまだ恐いわ ちょっと前に話題になった乗っ取りは、アズレン配信からレベル、ドックなどの情報を得て、アズレン運営に問い合わせて引き継ぎコードをゲットした手法で、ツイッターとは直接関係ない。
ツイッターにも乗っ取りリスクあるが、2段階認証突破されなければ大丈夫じゃね?しらんけど。 アセットダウンロードがほんとに終わらんわ
運営もだんまりだしどうしたらええねん・・・ 金策ってどうしてますか? 資金が常に枯渇しています 6つ動作環境あるけれども、パッケージからアセットDL全てでロースペとハイスペでも数分しか差は無いな
環境依存だと再現しようがないから、情報をあげていくしかないんじゃないかな メモリ2GB端末で動かなくしたり携帯回線しかない人のダウンロードきつくしたり
動作テストも市場調査もしてないだろここの開発 端末はともかく、モバイル回線しか無いから何とかしろっていうの物言いは傲慢でしかないな おれも凸と開発と覚醒で金はカツカツ
10時間委託を1日2回やって、認識志向をがまんするしかない >>951
メモリ1GBの化石泥タブでも動いてるよ こっちは15分くらいでdl終わったが何が違うんや? 回線云々はよく聞くけど他のゲームとか動画Liveは普通に見れるからアズレンのアセットDLだけが速度が出てない感じ
45kb/sで2Gパッチ落としてる状況が夜中から続いててまれに失敗とかで中断も挟まってて全然終わらんのよね 泥だとアプリ更新後に起動、追加ファイル2,3GBをダウンロードしようとしても破損したファイルが〜って堂々巡りする
一度アプリ削除してやり直したが不具合解消されない、iPhoneiPadだと問題無い アセットダウンロードは中断しても続きから出来るし一旦ルーターから端末まで全部再起動して見たら? >>949
指揮官レベルを上げて施設の強化
周回メンバーの燃費見直しで余剰燃料を増やして1200委託を出しやすくする
凸(特に最後の)や認識覚醒や改造(キャラや装備)を一気には進めない
不知火ショップは見ない
有料オフニャは買わない
研究の優先順位を調整
デイリー建造は小型
退役するキャラ(特に戦艦が効率的)を大講堂に入れてから退役
イベントで低燃費で周回しつつ燃料や資金も報酬で交換
ここら辺を常に全部とは言わないが必要に応じてやる ぶっちゃけ何しようが金欠は当分付き纏うから無理なもんは無理と長い目で見るか課金するしかない
…にゃ >>949
突破、改造、計画艦への支払い等々が粗方終わるまでは金策しようとも基本ずっと金欠よ
常に資金足りない!だと辛いので
優先順位を定めて、使える資金を優先順位の高い項目に使う、というように考えると良いと思う 結局、アセットDLで丸1日かかってしまった
動作は普通にしてるからホントに回線が細いだけでひどいアプデだった 資金は使おうと思ったらいくらあっても足りないので最低限デイリーこなす、燃料1200の委託をまわす、1日1回売店から回収するで収益を確保する
慣れると1日に使っていい額がなんとなくわかるので、そこをうまく調整して武器強化なり凸をしていく
1万以上使う場合は基本節約が必要だと思った方がいいよ >>965
>燃料1200の委託をまわす
よくコレ聞くけど今度は燃料が足りなくなるんじゃね? 周回したい資金も欲しいの欲張りさんは7-2や8-4の手動周回で?マスから資金狙うのもよし
燃料なかったら行動力でセ作やるのもいい。オフニャ釣りで少しは資金も拾える >>966
そのとおり、要するにどっちも足りない
無課金なら限界があるが、少し課金していいなら1日2回の燃料購入や貿易許可証が非常に有用 にゃ 新兵任務1期が初めて終わったのですがその後メッセージが表示されたのを読まずに飛ばしてしまいました。復活?っていう文字が見えたのですが一体何が書いてあったのでしょうか。 >>969
もう一回できます的なことだったかと
復活はバグではなく仕様です、二回できます ありがとうございます知らなかったのでお得に感じました >>970
もともとバグで、修正すると不公平が生じるから仕様化でしょ 三元神の3人の組み合わせを結構な頻度で使ってる人居ます? アンケートが過ぎる。それぞれまだまだ現役レベルの性能(特にヘレナ改はガチ)ではあるけど開発のついでに120になってなかったら使うかくらいでしょ終了 兵糧施設って今の艦隊を抜けるとリセットされてしまいますか? F4Uとタイガーキャットだとどちらを強化すべきですか? >>977
速さ&対空バフのF4Uと攻撃力のタイガーキャットでどちらも最高水準。最適解は使用キャラや環境や他装備によって違う
+10までの話ならどちらを先に強化しても損は無い
+11以上の話になってくると単体攻撃力を重視した方が得策なのでこれらは後回しになる >>978
ありがとうございます!
ちなみに装備のtier表って開発兵装を適用した最新版ってないのですか? 兵装開発の素材に強化済みの装備を使用した場合強化パーツは戻ってくるとあるのですが資金は帰ってこないんでしょうか? >>981
表が見やすくなってる
ミュウダイドーがかなり上位にいるのがピンとこないが、そんなに強かったけ? 限界突破したキャラを退役させると図鑑や艦船技術はどうなりますか? >>986
退役させても図鑑と技術ポイントは影響しないよ そろそろ埋め時か
>>984
乙
>>985
使いやすいバフと弾幕スキルとかなり上位の対空性能あるし、雷装低いのと主砲2じゃないこと以外隙ないっしょ
対空軽巡としては流石にディエゴ改には劣るし分かりやすい派手さはないしでT0かT1か微妙な配置なんでしょ多分 なんかシステム設定の変更の許可を延々求めてきて
遊べなくなったんだけどこんなのあったっけ?
なにを変更するのか恐いから許可したくないんだけど >>992
ああ、さんきゅーありがとう
確かに試しに設定してみてた
それなら許可していいや meta座標の数が100を超えても戦闘ができないんですが原因わかりますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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