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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part1731

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (無能) (アウアウウー Sadf-JMSl [106.132.128.201 [上級国民]])
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2021/03/25(木) 15:17:04.96ID:VpgnlOEqa
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行になるようコピペ

【公式サイト】
http://colopl.co.jp/alicegearaegis/
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[キャラクターデザイン]
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次スレは>>850が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>900までに宣言や指定がなければ>>900を踏んだ人が立てて下さい

※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part1730
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1616512521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-kLA/ [106.132.128.201])
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2021/03/25(木) 15:18:33.96ID:VpgnlOEqa
Q:リセマラはどこまでやればいい?
A:☆4は1枚あれば戦えるが戦力的には他属性の☆3以上が必須。同キャラの☆4より優先して使う機会が一切無い☆3を育成するのに抵抗がある場合は、顔合わせ等の追加11連で2枚抜き推奨

Q:どのキャラがオススメ?
A:現状どのキャラも大差ないので下半身に聞くこと

Q:解析アイテム・ギア・キャラなどの表示がおかしくなった!
A:アイテムなどの一覧表示画面はピンチイン/アウトでズーム調整できます

Q:ロックオンが変えられなくてウザイ!
A:画面の別の敵にタップでロック変える。
画面外の敵にロックしたければメニュー→オプション→セミオート操作をオフにすること

Q:マルチでの戦い方は?
A:近接攻撃で敵のスタンを狙いましょう
スタン値の高いギアスキルを積極的に叩き込むのも有効です

Q:パンチラは?
A:3Dモデルを傾けすぎるとモザイク掛かるから諦めること。余談だが服装変えると服をロードからモザイク掛かるまd(ACCESS DENIED)

Q:サポート枠の変更は?
A:メニュー→プロフィールのサポートキャラアイコン右上のマークをタップ

Q:SPギアシェルの厳選は可能?
A:任務クリア時、出撃キャラ毎にSPギアシェルドロップの抽選が行われます
ドロップする際、キャラ個人のSPギアシェルが約33%、同属性のSPギアシェルが約66%でドロップします
※コラボキャラを除く
特定キャラで厳選したい場合はそのキャラ+同属性キャラ2人がベスト
例1:夜シ文→夜or電、シor重、文or冷SPギアシェル
例2:夜楓愛→夜or電、楓or電、愛or電SPギアシェル
(注) SPギアシェルは出撃中にドロップ表示が無いのでリタマラ出来ません

Q.コラボキャラの専用ギアは属性SPギアシェルから出る?
A.コラボキャラクターの専用ギアは個人用のSPギアシェルからしか出現しません
(注)コラボ期間終了後も該当キャラを出撃させれば個人用のSPギアシェルはドロップします

Q:調査任務やパーツ合成できない!
A:・調査任務はストーリー69クリアで解放
・パーツ合成は調査任務の危険度:中クリアで解放
(危険度:小を3、4面程クリアすると危険度:中が出現)
・キット装着は調査任務の危険度:中の4つ目辺りをクリアすると解放

スレWiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6e-P2BT [114.172.196.5])
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2021/03/25(木) 16:29:56.94ID:mUiJQ8QZ0
ああRSこれ自分も解釈間違ってた
初期値HP100バリア10として
→5ダメ食らう→リチャージすれば100まで戻る
→11ダメ食らう→バリア割れてHP89バリア10に後退
→5ダメ食らう→リチャージ途中で3まで回復時点で5ダメ食らう→回復残りの2が消失してHP98(バリア3/10)に落ちる
っていうルールっすか
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp67-jgaO [126.247.73.133])
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2021/03/25(木) 16:39:59.02ID:8QCmUC77p
ロジカルドライブくらい無いのって思ったが高次元兵装なんだからロジックも違うわ
推進剤ってなんだよ急にレトロだな
ムーンシャードなんて凄まじいの作れて新マクロス級超長距離移民船団作れない方が謎だしALICEのオーバーさの加減が分からん
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6e-P2BT [114.172.196.5])
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2021/03/25(木) 16:44:28.15ID:mUiJQ8QZ0
>>25
いや、これリチャージ始まってから食らうと回復してない分もまとめて削れるっす現段階の仕様だと
磐田さんの説明してるクリオスに無移動で全弾食らうと分かるっすよ
リチャージ始まる前であれば複数被弾でもリチャージ分も本HPも減らない(=無被弾判定)だけど
リチャージ始まってから被弾すると、回復してなかった分だけ本HPが減る(=被弾判定)
ってルールっすねこれ…
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d7-4Ddi [122.197.30.87])
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2021/03/25(木) 16:45:31.84ID:WXbIwolO0
性能試験やってきた
RS型は多少の雑魚とボスのバラマキ弾を2〜3発程度まで受けられるが、高難度だと抜かれるわけで、最終的にいらない子になりそう。まあヒーラーにあると嬉しい機能ではある
MB型はジャスガ。ボスだろうと雑魚の弾幕だろうと自分で当たりにいって抜けられるので極めればボス攻略が簡単になる。ハンマー系クロスと相性がいい
STK型はボトムススキルのバラマキ弾数増加。増加したと言っても5割増し程度?効果も地味だし静止・歩きに限定する制約に見合ってるかどうかは微妙
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b1-OgEw [126.217.108.165])
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2021/03/25(木) 17:03:25.62ID:1iw2Vk0M0
>>24
「メガネが無ければ即死だった」
ごっこが実際に出来るようになるんすね!
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb1-4Ddi [60.127.219.108])
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2021/03/25(木) 17:09:29.96ID:ii8sEc120
>>65
エミッションコアのおかげで無限にエネルギー供給あるとはいえ
実際の動力は油圧かエアーとかエンジンだろうし馬力は大きさに比例するし
エネルギー射撃のビームも大型の方が火力は上がるし
リアルに考えれば重装の方が破壊力高いと思うけどね
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92f0-N72y [221.171.84.179])
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2021/03/25(木) 17:13:57.14ID:7OSP2WcB0
>>78
そういうのを重装に求めてる。
今回の要素は複雑すぎて新規にわかってもらえないだろうしね。

おっそ、何このキャラゴミだ。とか平気で言われちゃう。。
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 560e-kLA/ [153.223.61.172])
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2021/03/25(木) 17:27:23.50ID:+B7vFWA10
新規が使いやすいとかは機動力よりショットやギアスキル性能じゃないかな?
実際シタラちゃんで困ったとかほとんど聞いたことないし。

重装をカテゴリーで見たときにデメリット大きくてメリットないよ!って意見はまあその通りだと思うけど、そもそもカテゴリーじゃなくキャラで見るので個人的には重装の調整の話はあまりピンと来てなかった。今回のも一から見直すんじゃなくて「オマケあげるよ。どれがいい?」なのでまあ納得の方向かな…
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