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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part84
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3段) (ワッチョイ a37b-b71I)
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2021/01/24(日) 19:58:30.04ID:S7hN6IYD0
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【アズレン】アズールレーン part5819
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●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part83
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0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a10c-ta4B)
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2021/03/16(火) 19:37:34.42ID:giAqBToo0
開発艦2期の強化ユニットを集め始めた新米指揮官です
2期のユニット集めをする場合DRユニットを主に集めていくことになると思うのですが、
DRの認識指向研究が選択肢に無いときは何を選択したほうがよいのでしょうか?
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a10c-ta4B)
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2021/03/16(火) 21:27:15.58ID:giAqBToo0
>>759
ありがとうございます
青キューブや短い研究を回したほうがいい感じですね。
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9de8-xjD7)
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2021/03/17(水) 13:12:32.75ID:riG8Z7jS0
一昨日累積解析Pt70000達成できて喜んでいたのですが
突破、強化、報酬受領、全部終わってるのに
解析Pt増えると情報解析アイコンに(!)マークが表示され続けるのって仕様なんでしょうか?
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b1-i1WR)
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2021/03/17(水) 14:47:53.86ID:D3IX8ToA0
演出のオススメ攻撃側編成を教えてください

今の編成は主力が天帝狸で前衛が115以上のレベリング艦ですが、仕様変更もあって敵空母を攻撃できずに時間がかかる印象です。
また放置してると負けてることもありました。
現環境において主力の力だけで、高確率に勝てる編成を教えて欲しいです。

演習の目的
1 レベリングなので敵戦力が1万3千以下を狙う
2 金鰤が枯渇してるので戦果獲得

順位帯 全消化すれば一桁狙える位置にいます

使えないキャラ
飛龍、蒼龍、3期開発艦、シアトル、最新のロシア艦、アークロイヤル
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8534-kFKp)
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2021/03/17(水) 18:47:12.05ID:zRHhgTcu0
826日ぶりにログインしました。
燃料は戦闘に出る以外にまとまった量消費する手段がありますか?
アイテムを受け取りたいんですが、燃料が上限超過していて受け取れなくて困っています
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 829e-fqnC)
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2021/03/17(水) 19:20:09.09ID:c9BzQ9Ug0
演習の元帥タッチはリアルラック次第といえる
初日2日目にどれだけ稼げるかによる
初日午後から2日目は30分おきにトイレの個室に篭ってチェックするくらいの意気込みが必要
3日目以降は漏らしと負けは厳禁、一番左に負けるくらいなら一番右でも勝てばおk

そこまでやって元帥が見合うかは個人的の判断、俺は1回元帥タッチしてからやめた
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d58-YnLc)
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2021/03/17(水) 19:44:51.55ID:zQRlbG6y0
>>770
信濃や飛龍が入っている防衛編成の場合であれば、発艦前に倒すのが一番楽
FDGと狸に開幕攻撃のパーシュース、虹砲とワイヴァーンがあれば心強い
でもまぁ飛龍育てて信龍門にヘレナが今安定して勝てる編成だと思うよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d58-IUG7)
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2021/03/18(木) 09:24:59.75ID:n4hnj34Z0
ようやっとしゅきかんレベル60になって兵装開発解放されたんですが、これは優先的に作っとけみたいなのってありますかね
手持ちにもよるとは思いますが、wiki見る感じ大抵はとりあえず海域で掘るやつかハードでもらえるやつで交換でもある程度間に合うのかなって感じがするのですが

艦砲は海域で拾える設計図のやつでも開発よりちょい下位の性能が多い感じがするので、艦載機系が優先度高いですかね
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e911-7dc4)
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2021/03/18(木) 10:02:41.38ID:DAfSDjeM0
>>786
そのレベルだと資材に余裕がなければそんなに無理して作らんでもいいかと
作りやすくて使い勝手が良くて後々まで腐らないのだと鉄血の128mmSKC連装とか磁気魚雷とか潜水艦用G7e音響魚雷とか
あとはユニオンの実験型XSB3Cとかタイガーキャットまたはロイヤルのシーホーネット辺り
重桜の流星は他で入手可能な分優先度はやや落ちるかな
お察しの通り有能な艦載機が多く他と被る資材(特に真空管)は不足しがちなのでよく考えて作ること
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d58-IUG7)
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2021/03/18(木) 10:22:46.48ID:n4hnj34Z0
>>787
なるほど、確かに今のレベルだとそもそもセ作1章すらクリアムリゲーなので材料もあまり集まらないというのもありますしね…
教えて頂いた装備を中心に、加えて自分の装備見つつ艦載機からどれか作っていきたいと思います。
ありがとうございました。
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbd-xGbc)
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2021/03/19(金) 14:09:10.92ID:zZjxX9hLM
今の段階の救援のレベル違いなんて誤差だからそんな気にしない方がいいよ
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6958-tEUm)
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2021/03/20(土) 09:41:23.11ID:Uwn7ElZH0
戦闘機について質問です
ずっとヘルキャットかメッサーを脳死気味に使っていたのですが
ヘルキャットを素材とした装備が追加された事で調べてみたら爆装寄りの戦闘機がいくつかある事を知りました
VF17 シーホーネット タイガーキャットではどれがおすすめでしょうか?
主な用途は要塞 余燼 大艦隊などのレイド系です
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4d-eV5d)
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2021/03/20(土) 12:25:00.64ID:09JQ/NAEM
みなさんどの装備を+11にしてますでしょうか
結構貯まってきてるけどどれに使っていいか分かりまでん
前回の余燼では流星積んだ空母3が強かったそうですが今回では通用しなかったりするのでしょうか
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-9aVO)
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2021/03/20(土) 13:02:30.68ID:Oy1VrwZhM
>>811
アクロに流星通じるかはわからんけど
中華wikiで推奨されてる装備上から一部だけ書いておく
仮に通じないなら減速持ち戦艦に徹甲弾構成が主流になると思う

流星>ソードフィッシュ818
試作型406mm/50三連装砲>試製381mm三連装砲
潜水艦赤魚雷>水上4連磁気
金舵>高性能火気管制>SHS・一式徹甲弾
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM0d-vunH)
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2021/03/22(月) 15:46:49.29ID:FhS4TTnUM
>>815
日向は改造で得られるスキル弾幕が非常に強いので改造自体は推奨だけど耐久性は大して変わらんので根本的な問題解決にはならんと思う
重桜戦艦で耐久貢献できるのは天城とか長門とか或いは出雲なんかになってくるけど編成見直すなら他の陣営に頼ってもいいしなんなら一航戦外した方が無難かもしれんよ
沈む理由にもよるけど単純なレベル不足ならレベルを上げて物理で殴れば基本的には解決する
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-p2ae)
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2021/03/22(月) 15:49:13.30ID:M4L8TGgjd
>>815
戦艦1空母2の編成だとほぼ間違いなく戦艦に攻撃が集中する。
炎上ダメがキツいなら消火器を装備する。被ダメがキツいのであれば耐久力の高い戦艦にするか、敵の主砲攻撃を手動で航空発動して消すと言う選択肢。
その編成のまま日向改にすると自爆ボート対策がキツくなる可能性があるのでその辺は色々試すしかない。
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMeb-o6pM)
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2021/03/22(月) 16:41:07.72ID:0D78hZY7M
10章からは装備しっかりしないと厳しい
編成からしてそこまで自由は無いと思うけれど、主力への攻撃が痛いから消火装置は必須、なければ集める
加えて自爆ボートの対策をしっかりする意識しよう
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/22(月) 17:49:26.91ID:9n8jwX+80
主力には全員消化器+6持たせてます
赤城105加賀109日向104です。
研究開発経験値も兼ねて重桜で主力を作りたかったのですがエンタープライズやウォースパイトも考えようと思います 長門はないので
ありがとうございました
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa15-lWwu)
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2021/03/22(月) 23:04:44.35ID:roPAqMLWa
飛龍metaは諦めた者です 質問させてください

wikiのメタラボページのスキル経験値のところに「セイレーン作戦の秘密海域(VでLv70+、できればX以上がおすすめ)を幾つか残しておき、集結ポイントをわざと破壊せずに無限沸きさせると、経験値稼ぎに利用できる。」
と書いてありますが、「進行レベル6」と書いてある秘密海域のことであってますか?

これをクリアせずに残しておけば利用できますか
また、間違って侵入してしまった場合、再度このマップを出てもう一度上記の経験値稼ぎに利用できますか

(毎月リセットされてしまう仕様は把握済みです。当方まだストーリーをクリアしておらず、当分リセットさせる予定はありません。)
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6958-Hh4X)
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2021/03/22(月) 23:53:46.31ID:ogq/igA70
>>826
合ってるといえば合ってるけど
あれはメタのスキル経験値稼ぎの小技で無限湧きの敵相手に戦闘回数だけを稼ぐやり方
時間と行動力は消費するけど普通のセイレーン作戦マップで戦闘すればスキル経験値はえられるし
戦闘回数以外は何も得るものがない(キャラも育たない)のでそもそもメタ居ないなら意味がないよ
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29c7-2H9X)
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2021/03/23(火) 01:02:05.47ID:bYWzV0p40
>>826
metaのスキルは漫然とやってても勝手に上がって行くから、誰よりも早く上げたいとかでない限り、それを利用するメリットはあまりないよ。
なのでリセットも関係ない。何度か聞く人いるけど、リセット回避してもデメリットしかないよ。
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ee-580B)
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2021/03/23(火) 01:55:15.84ID:503zoS6D0
エミュの質問ってここでいいんですかね
NoxPlayerでゲームパッドを使用できるように設定したのですが、右スティックだけ挙動が変です。
具体的に言うと、右スティックを左右方向に入力するとポインタが上下に動き、右スティックを上下に入力しても反応しません。
ポインタが上下にしか動かない状態です。
コントロールパネルからゲームパッドのプロパティを開いて調整を行っても変化なし。入力自体は全方向認識しているのですが…
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-C8NN)
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2021/03/23(火) 02:47:18.44ID:x9+pUYFZa
>>832
火力とあるけどシリアスとの比較なので航空艦隊用バフ持ち前衛として語る
空母へのバフ効果は主に空襲先導持ち(カーリュー改有明改夕暮改など)>シリアス>樫野だが、タフさはその反対で樫野は砲撃に対してかなり固い(ただし航空攻撃には弱い)ので先頭にして盾代わりにも出来る
蓋を開けてみればそこまでする必要はなかったが、セイレーン作戦では先頭に真珠持ち樫野を配置する戦法もβテスト情報から推奨されていた
また空襲先導は本人が落ちると効果を失うのが難点なので前衛中央がほぼ指定位置になる
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-chwm)
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2021/03/23(火) 17:23:51.27ID:3h0RtWtU0
3種類の適応が180まで集まっていて、Lv115以上なら行ける

・雑魚散らし回復艦隊、戦艦艦隊、空母艦隊、支援艦隊 で、
 ボス敵の特殊能力に適合しない艦隊を使い分ける
・途中で一旦青い港に戻って、ドックで修理して再度要塞攻略続行
 (偵察と潜水艦召喚がリセットされるので注意)
・ザコ敵すりぬけの小技を活用する
・回復アイテムを惜しまない

あたりを抑えておけば、かなり楽に戦えるハズ
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-ScR9)
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2021/03/23(火) 17:41:04.09ID:NccfGQ1h0
要塞は潜水艦のが重要と言っても過言じゃない
多くの人が苦労してる超回復タイプボスも一部の人が面食らってる超火力タイプも潜水艦3回くらい残しておければ後はゴリ押しでなんとかなる
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-chwm)
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2021/03/23(火) 17:54:50.86ID:3h0RtWtU0
>>841
待ち伏せ艦隊、ボス、装置、雑魚、第1艦隊、第2艦隊

・まず雑魚の隣に第2艦隊(離脱先を塞ぐ役割)を置く
・第1艦隊(戦わせたい艦隊)で雑魚に突入する
・戦闘開始をキャンセルして、マップ画面フキダシの離脱を選ぶ
 →戦闘しないまま内側に入り込める
・装置停止で異常気象解除したり、そのままボスと戦闘
・出現してない待ち伏せ敵艦隊は消えるので、そのまま外に出る

■■■■  1
伏  ボ■
■  装雑2 
■■■■

■■■■
伏  ボ■
■  装12
■■■■

■■■■
伏  ボ■
■  1雑2
■■■■

時間短縮にもなるし損害も減る、超便利な小技
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp85-L5a9)
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2021/03/23(火) 18:00:40.07ID:t3qItWt+p
艦船のレベルが110くらいで普段使いの編成のままとりあえず余燼戦をやってるのですが
救援は与えたダメージによってポイント変わると聞いたのでこちらが瞬殺されたりorダメージが入りにくくなったら低めのレベルの救援に入った方がいいですか?
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-vunH)
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2021/03/23(火) 18:17:46.34ID:cZJ9afkGM
>>843
ダメージ量依存での増分よりTire依存の基本値の方が(多分)大きいんじゃないかと思うよ
ぶっちゃけ細かいこと気にしなくても見えてる救援叩くだけでも構わない
自発の方が圧倒的にポイント多いからね
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