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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part83
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9級) (ワッチョイW 3f9e-84u2)
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2020/12/06(日) 14:11:29.49ID:w8CSCt/n0
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【アズレン】アズールレーン part5651
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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part82
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0080860 (ワッチョイW c7af-4loe)
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2020/12/11(金) 15:07:50.04ID:qBkVPR2z0
イベ虚無期間のうちに12章にトライしようと思っており、対空重要とのことで計画艦のチェシャーとシアトルを作りました。

他の対空枠候補としては前衛は五十鈴ぐらい(3d5がSSR止まり)で、後衛は恒常の空母はひとしきりいるので戦闘機重視しつつ、回復パーシュース、戦艦はノスカロあたりかと思っています。

本題は強化ユニット3期の注ぎ込み方と採用で、強化lvがシアトル22チェシャー12でユニットが170あるのですが、チェシャーに全振りして1艦隊ロイヤル染めとかが無難でしょうか?
その場合シアトルは22でも別艦隊の採用には耐えうるでしょうか?
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e75a-6+ou)
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2020/12/11(金) 15:56:54.45ID:NOpAzQTQ0
>>80
12章なら対空特化のキャラで固めなくても対空値高めのキャラいれとけばいけます
パーシューズいるなら道中は余裕かと、シアトルもその強化で実用範囲と思います
あとは制空権だけとれるよう編成すれば装備とレベルが余程足りてない限りいけそう
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df03-0iC7)
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2020/12/11(金) 16:18:26.08ID:gVb3R3Tn0
12-4でレベル上げ周回する場合、道中6戦でボス出たら直行でやり方大丈夫ですか?
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b3-Ml2v)
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2020/12/11(金) 17:57:22.65ID:Tho0tvUQ0
入場料除けば単純にボス戦の効率次第。お好きなように
 経験値1.5倍、ただしボス用艦隊
 ボス戦で使用する燃料と時間
もちろん育成用艦隊だけに経験値注ぎたいなら撤退が一番良い
008980 (ワッチョイW c7af-4loe)
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2020/12/11(金) 18:29:33.71ID:qBkVPR2z0
レスくださった方ありがとうございます。
本音を言うならチェシャーよりシアトルにユニット入れたいので、とりあえず対空高めので固めて、シアトル連れて凸してみます。
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fcf-veCa)
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2020/12/11(金) 23:44:38.80ID:ruy2WyN60
俺の12-4クリア時の編成スクショだけど何かしら参考になればと
第1が雑魚用で第2がボス用でボス戦は手動
ちなみに高雄型が好きなのと当時の最難易度海域の12-4ボスが鳥海という事もあり
ネームド艦の意地で高雄と共に12-4までクリアしたこだわりだったw

https://i.imgur.com/3qxmNq7.jpg

https://i.imgur.com/0j2TjTK.jpg
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hbb-nbbC)
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2020/12/12(土) 06:23:17.66ID:LJbFDR3JH
>>97
アイリス砲を掘る目的は強い駆逐砲が欲しいから
対空砲や戦艦主砲よりアイリス砲のが強くなれると思うならそれで良い

それとは別に
通常海域の堀レベリングよりアイリスのが効率良いなら断然アリ

エリートの割合多いから開幕ブッパキャラいるといいね
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-W9wN)
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2020/12/12(土) 06:59:53.82ID:k/Yfs9afa
>>96
先に進んで12章レベリング出来る頃にはスピードも上がるのでそこら辺の心配をする必要はない。強化ユニット集めが本番

>>97
アイリス砲はとても強いけどあくまで駆逐砲だから軽装甲相手じゃないとそこまで戦況を左右しない
対空が欲しいしバリアで前衛の主砲が通りにくい12·13章では他でもいいレベル
もうすぐ実装されるはずの装備改修で楽な入手ルートや代替装備などが出るかもしれないので、データキーで装備掘りするより今は通常海域を進めるのに燃料を使った方がいいかもしれない
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f03-uVCh)
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2020/12/12(土) 11:52:56.34ID:I6ghFYVP0
>>97
アイリス砲や4連磁気魚雷、限定のドロップ艦など掘れるが、入手するには相当な根気がいる
絶対クリアせねばならないほどではないので無理せず放置でもいいコンテンツ
過去のイベントを体験できるので興味があればやってみてもいい
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 7fcf-veCa)
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2020/12/12(土) 18:26:23.48ID:Yy0hOt5m01212
作戦履歴はあくまで過去イベントの常設復刻だからストーリー回収が第1目的だと思う
で、ストーリーを回収し終わってら泥物を回収するのが順序かなと
泥キャラや設計図はそう簡単には落ちないし
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df9e-9RuF)
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2020/12/13(日) 10:29:06.66ID:D997Mw7e0
過去のイベハードでは、
戦艦不可巡戦だけ、巡戦不可戦艦だけ、巡戦戦艦どちらもおk
3パターンありました
最近は巡戦不可戦艦だけ、巡戦戦艦どちらもおkのパターンが多いような気がします
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-o0Ky)
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2020/12/13(日) 11:00:55.06ID:3f0aMFRAM
オフニャで虹スキル持ちがタケマルとバウンドしかいないのですが
これらに他のオフニャ食わせちゃっていいんでしょうか?
wikiのオススメにあがっていなかったのでどうなのかなと
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e75a-6+ou)
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2020/12/13(日) 12:03:25.84ID:FgQwMdkY0
>>108
火、山とか有用な虹スキル持ちなら経験値の素材としてどんどん他のオフニャ食わせていいと思う、毎日一回ノーコストでもらえるから
食わせるか悩む時って同種のオフニャ食わせてスキルlv上げる時だと思うよ
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-mo11)
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2020/12/14(月) 09:30:13.06ID:itPvg+mWd
絞り込みの改造可能をオンにするとレベル100未満しか出て来ない
その状態で強化可能をオンにしようとすると改造可能がオフになるのですが(改造と強化のアンドになってる)
これはこういう仕様に変更されたのでしょうか?
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67c7-7iyL)
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2020/12/14(月) 21:28:40.88ID:c3btVbjL0
ちょっと前に「改造実装」フィルタが追加されたんだけど、いつかのアプデで「改造可能」フィルタにサイレント修正されたよな。こっちだと改造残ってても凸が足りなくて進められないやつは、表示されない。
まあこっちの方が便利ではある。
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df9e-9RuF)
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2020/12/15(火) 16:35:47.18ID:WendJ2GO0
無課金で寮舎を4枠まで拡張済みなら、ダイヤは基本はドック
微課金なら寮舎を6枠まで拡張してからドック
ドックは450〜500有ればかなり後まで困らない
ただ無凸完凸両方揃えるとか限定UR/SSRを複数所持とかすると金ブリ紫ブリに圧迫されてドックがいくらあって足りない
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b88-FZ4g)
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2020/12/16(水) 13:56:11.21ID:gJI+yvGM0
育てたい本人と同種でニュースターとベストフレンドの両方を持っているとギリギリ効率が上回るはず
当然そんなもの用意出来ないので本人を育てる方が良いけど、
優秀な素体を持ってなくて同種の経験値アビ持ちを引いたなら育てるのもアリかな?
0133131 (アウアウウー Sa9f-LJch)
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2020/12/16(水) 19:53:47.64ID:qCW9nDuZa
ありがとうございます、まず同種なのが前提みたいですね
育てたいやつを直接が最優先で、虹アビでないSSRもとりあえず育てておいて、経験値SRはそのまま食わせておこうと思います。
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a11-HHCY)
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2020/12/16(水) 23:07:33.37ID:WzipiGmB0
オフニャは特長を伸ばす方が良いんですかね
スキルで戦艦強化なら
アビリティも戦艦を強化するものを揃える
みたいに
それとも敢えて駆逐強化アビリティ等を取って艦隊を手広く強化すべきですかね
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4aca-h1cm)
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2020/12/17(木) 00:14:18.46ID:eUvUgtAN0
先週始めて赤城、加賀のために3-4まわってるのですが燃料が足りなくなるので一旦1000消費の遠征お休みして3-4回るのに燃料使った方がいいんでしょうか?
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-j7YD)
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2020/12/17(木) 00:47:07.37ID:tSHLeVFwa
>>134
スキルに合わせたアビリティは無駄がないのでいいと思います。主力スキル持ちに前衛アビリティを合わせる(もしくは逆)ならよく使う艦種のものを付けたいですね

>>135
戦闘して指揮官レベルが上がっていくと施設の資金燃料の供給速度を上げられるので、結果的にその戦闘回数が減る燃料大量消費委託は資金や短期間での急激なレベルアップが必要な時にやった方がいいと思われます
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4aca-h1cm)
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2020/12/17(木) 01:05:34.52ID:eUvUgtAN0
>>137
経験値とたまに出るキューブ欲しくてやってました…ただでさえ確率低いのに余った分だけで回るの効率悪いよなあと思ってたのでご意見感謝です、ありがとうございます
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4aca-h1cm)
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2020/12/17(木) 01:06:46.87ID:eUvUgtAN0
>>138
ありがとうございます、全体的にある程度レベル上がって来たので資金枯渇しかけるまでは掘りしたいと思います!
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 632e-7txb)
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2020/12/17(木) 20:33:43.13ID:u+1lDDQ10
9月に始めた初心者なんですけどDOAコラボのキャラで複数残した方がいいキャラっていますか?ドックがカツカツで限界突破の素材にしていいか迷ってます
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 632e-7txb)
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2020/12/17(木) 21:15:05.07ID:u+1lDDQ10
おお!ありがとうございます!悩んでいたので助かりました早速限界突破してきます
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b11-NiHo)
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2020/12/17(木) 22:12:19.97ID:Cf5BYvrZ0
開発ついでにレベリングしてると資源は足りないし限界突破で資金も減っていくのですが
例年年末年始は製造回すキャラとか実装されますか?
スタミナ消費して4500資金もらえる委託ってやってますか?
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-j7YD)
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2020/12/18(金) 00:18:47.56ID:AGfS5tlUa
>>153
建造来るかはわからないけど、正直来ると考えて備えておいた方が無難
燃料大量消費委託は資金が必要な時には使っている
燃料や資金への課金を抑えたいなら開発や周回用の艦隊も燃費的に練って、余った燃料で委託を出して資金を用立てるなど工夫したいところ
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f58-3Fh5)
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2020/12/18(金) 12:13:32.28ID:a6ru5oSx0
>>153
余裕が無いうちは、並行してやらない方がいいよ
海域出してレベリングするなら10時間委託は出さない、資金が欲しいならレベリングはしない
両立出来るのは長い事やってる人達くらいだろうし
0160153 (ワッチョイW 7b11-NiHo)
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2020/12/18(金) 22:14:22.21ID:B8uBLIq80
みなさんありがとうございました
両立は難しいみたいですね
キューブも手に入るので資金の委託もやってみます

7-2の情報ありがとうございます
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3cf-3Ngb)
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2020/12/19(土) 00:31:35.83ID:wohLb1c40
伊吹っての作ってるんですけど、データ収集の重桜所属前衛艦隊って
ドックのフォルターで重桜、前衛艦隊で出てくる艦じゃないんですか?
綾波とか育成ついでにやってたんですけど、ゲーム8とかいうところのおすすめ艦隊ってのを見たら
軽巡と重巡使ってるの紹介してたんですよね。
フォルターでは駆逐艦も出てくるけど対象外なんでしょうか?
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3cf-3Ngb)
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2020/12/19(土) 02:03:23.26ID:wohLb1c40
>>162-165
ありがとうございます
以前がそうだったんですね。
何か効率良い方法ないかなと検索するとそのサイトが上に来るのでつい見てしまってました。
一応更新日時とか見てたんですけど情報古いとかあるもんなんですね。
まず1のwikiから見るようにします
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e73-7qKd)
垢版 |
2020/12/19(土) 10:49:47.46ID:yvN01aJn0
ネプチューン:徹甲弾ダメージアップの上限値+5%
モナーク:回復回数1回(3%分)増加
伊吹:魚雷発射時に一定時間回避アップ付与
出雲:弾幕強化で投射弾が増えてシールド相手にもダメージ通しやすくなる
ローン:30秒ごと発動の複数シールドが開幕発動もプラスされる
サンルイ:開幕回避ブーストの時間延長(+10秒)

竜骨による強化幅だけで見るなら出雲かローンじゃねえかな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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