【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレpart88
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【前スレ】
【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレpart87
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603350332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q1.色々質問があるんだけど
A1.お知らせ・ヘルプ・>>1Wikiの順に見て、分からなかったら質問しましょう
Q2.無課金で72時間ガチャ引けるの?
A2.引けます。Vロード1周目プレーオフ進出出来なくても大抵間に合います
Q3.○○選手引いたんだけど当たり?
A3.分からないなら全部当たりおめでとう!
Q4.○○選手の能力は?
A4.メニューから選手名鑑へどうぞ
Q5.○○選手と××選手はどっちがおすすめ?
A5.好み
Q6.スタミナ上限増えないの?
A6.増えません
Q7.要らない選手を経験値や凸素材にしようとしたら出来ないんだけど?
A7.リーグオーダーからも外しましょう。チャレンジカップオーダーからも外しましょう
Q8.サブポジ任せたらスピリッツ下がるんだけど?
A8.サブポジはB以上の適性がないとそうなります。サブポジ○については下記参照。
Q9.サブポジ○って何?
A9.限界突破によりサブポジ解放。野手・投手ともに以下の条件でスピリッツが下がりません。
超3・・・適性C以上
超4・・・適性D以上
超5/極・・・適性F以上
Q10.限界突破しても能力上がらないんだけど?
A10.限界突破で解放されたレベル帯はスピリッツのみ上がります。能力上昇は特訓でできます
Q11.対決カーニバルイベのパネルが同じパターンで当たるんだけどもしかして規則性ある?
A11.ないです
Q12.継承って何?
A12.同名同ランクの選手の特訓Lvの一部と限界突破を引き継ぎます。ゲーム内のヘルプを読みましょう。ヘルプより分かりやすく説明出来る人は存在しません。
Q13.覚醒選手ミキサーOK?
A13.OK、シルエットミキサーは覚醒選手しか出ませんシルエット考慮せずミキサーで良い
Q14.このガチャ引いたほうがいい?
A14.引きたいなら引いちゃえ
Q15. 同値って何?メリットは?
A15. 選手ステータスの最も大きな数値が一致していることです。コンボ発生条件を複数担えます。称号を付けて狙いましょう プレイヤー経験値【()内は選手経験値】
<Vロード>
ペナント プレーオフ 日本シリーズ
☆1 45(??) 54(??) 63(??)
☆2 61(??) 73(??) 86(??)
☆3 86(81) 104(97) 121(113)
☆4 114(98) 137(117) 160(137)
☆5 136(117) 164(140) 192(164)
☆6 150(130) 180(156) 216(188)
☆7 160(140) 190(166) 226(198)
☆8 170(150) 200(176) 236(208)
<試練>
初級40(40) 中級50(50) 上級60(60)
<練習試合>
1日30試合まで 15(15)
<イベント>
必勝アリーナ・ターニングポイント・熱闘スタジアム・応援団・トラベラー 60
名将アリーナ 70
【選手レベルMAX必要経験値】
Bレベル50…必要経験値18,911
Aレベル60…必要経験値34,395
Sレベル70…必要経験値60,246
【日本一決定戦相手スピリッツ】
☆5:約51000
☆6:約57500
☆7:約65000
☆8:約72000
(コンボ別)
■限凸コーチオススメ使用法
B凸…TPなど特効イベの%底上げ(凸1毎2%アップ)
A凸…覚醒の餌減らし(覚醒選手を凸した数だけ覚醒に必要な餌の枚数を減らせる)
S凸…スタメン選手に、だッ!!
■特能レベル上げ材料
Lv.1→証×8 閃き×2 3000コイン
Lv.2→証×8 指南×8 閃き×2 開眼×2 5000コイン
Lv.3→証×12 指南×12 閃き×3 開眼×3 7000コイン
Lv.4→指南×16 極意×16 開眼×4 真価×4 10000コイン
Lv.5→指南×20 極意×20 開眼×5 真価×5 15000コイン
Lv.5までに必要な材料
証×28 指南×56 極意×36
閃き×7 開眼×14 真価×9
40000コイン
対S比 A B C D
表3ステ +10 +15 +25 +30
裏3ステ +3 +6 +9 +12
守備適性 +5 +10 +15 +20 捕手デビッドニルソン
>>1カスのケツ拭くイケメン 盗塁できない
走塁72が最高で俊敏初級でやってるけど一塁か2アウト以外の満塁とかチャンスこねえ
やっとチャンスきたらスタートノーマルにストレート投げられてアウトなったし俊敏いらないのにどんどん貯まっていく >>7
スタートノーマルの時はカットしていった方がいいよ 何度もやってればそのうち成功する
がんばれランナー コストリーグオーダーで
@野手スタメンS・投手中継ぎのみD
AショートA5凸セカンドA無凸、中継ぎ1のみA5凸
どっちが良いでしょうか? 前にスペシャルミッションやったときは
簡単なミッションコンプリート後難しいミッションの一覧が出てきたような気がするけど気のせい? ディクソンのナックルカーブCPU相手にめちゃくちゃ三振取れるね
持っててよかった 他のアプリでは全く起きないんだけど、このアプリやってると音量をいじってないのに勝手に大きくなったり小さくなったりするのは機種が壊れてるのかな?
それともアプリの不具合? >>13
記憶にはない、エージェントなら追加ミッションあるけど >>12
1の方が良さそうな気がするけど能力やコンボがどう変わるかとかもあるから他も見ないとなんとも言えない >>8
カットする技術ないです
リアタイやと早くてファールかみたいなの多いけどちょっとミスったら凡打確定なるがノーマルで失敗してるからこれから先同じ走力同じ相手ならノーマル出た場合ほぼ盗塁不可能?
俊敏の証とか今使う予定全くないし最悪アウトなっても良いんだけどそれと65試合だったかだけが不安
今も1時間待ったらピッチャー2回と2塁で打席のみでチャンスなかった >>15
恐らく機種の不具合だと思うぞ
関係ないが走者1、2塁でダブルスチール敢行して一方が刺されてもスペミミッションにはカウントされるみたいだな >>17
@の方がスピ200高いですがコンボはほぼ変わりません
AのAショートが鈴木大地なのが不安要素くらいです
>>18
ノーマル表示が見えたら早めに当てることだけ考えて反応すれば割とカット出来るかも?
あと育成オーダーでスピ均衡なら9回フルで来るかも >>15
俺は勝手に小さくなるわ
ボリュームカーソルは変わらずでほっといたら直ったかは忘れたけどカーソル上げて元に戻したらさっきまでの音量流れる
スマホ変えて2ヶ月も経ってないのに不具合とか言われたら中々ショック >>20
9回フルイニングか
スピ下げて同点みたいな展開か3点負けぐらいをあえて狙うのは盲点でした
とりあえずVロード1度して見て同じやり方やって駄目そうなら俊敏初級スピ同じぐらいでやってみます S2の寒男とおかわりだったらどっち育てた方が良い? >>21
俺もそんな感じだわ
最初急に小さくなってほっといたら元に戻る
特にVロードとかの試合中によく起こる
やっぱりアプリの不具合? >>24
そんなあだ名つけるくらいならおかわりがあってると思うよ >>16
ありがとう
エージェントの追加ミッションのことだったわ プルヒッターってみんな付けてますか?
流し方向の打球が弱くなるって何それって感じなんだけど 現在990エナ、限定のエナ買うとして、
アニバ2弾終わるまでに1500たまりますか? >>28
自分はプルヒのデメリットでホームランにならなかったわーって感じてないからつけてる
あってもなくてもホームランにならんもんはならん的な
どうなんだろうね 盗塁のミッションやりたいのに一回もランナー1塁、1、3塁の場面がこねぇー。
3盗できるような選手いないし。 最低限引くべきガチャって
エキサイティングとアニバーサリー2つと周年記念の福袋の4つ? ダッとA確は無課金ならマストに近いガチャじゃないかな >>34
イベントでもらえるってどうゆうこと?
ではエキサイティングと周年記念だけで良いのかな 目玉選手いるときは確定のわけねーべ
TSだってゴミ揃いのときだけ確定だったし ぽつんと1人くらい必ず当たりがまじってる印象があるよ、OBの自チーム確定回 >>38
ミスターは去年出てるから王じゃないかな
今までだと隔年だからさ。 リアタイの変化量1って全然弱体化じゃないし寧ろ強化されてるよな?打ちづらくてしょうがないから早く廃止されてほしい >>36
EXやアニバが無課金でも引くべき
って言われてるのは60連で好きな選手が取れるから
イベント報酬はランダム 試練2倍とVロ1.2倍ってどっちやったほうがおすすめ? 今回のイベントの抽選結果はいつ発表ですか?
お知らせみたけど見つけられんかった 4つ引くだけでも5〜10万ぐらいかかるけど
来季で選手は引き継げるわけ? >>43
そっかぁ
サードだとこれって選手が現役にはあまりいないから長嶋が欲しかった >>49
試練大開放は自前でチケット使えば自発出来るのと時間制限以外もらえる量などは同じ
1.2倍はこのあと1.8倍になるから今は特能アイテム足りてないのなら試練でもいいけど1.8倍期間に試練やるのはもったいない
好きにしな! >>52
居なくはならん、無課金でアニバ確定で引いた優秀なのとか、セレクションやthB9などスピリッツが少し多い選手はよいのが引けたら無課金なら1年近く使う
新しい同名を来年ひいたなら継承できるので育成しやすいし無駄にはならない
まだ始めてもいないこれから始めようかなって感じのひと? >>54
掛布とかノリさんとかOBは強打の三塁手多いよ ここ2年ミパAA同値サード(掛布→長嶋)が確定で取れてるOB2弾今年はどうなるか
2年間ミパAA(福留→小笠原)が確定で取れてたTS2弾今年しょぼかったし気になる >>31
走力高い奴を代走出せるように控えに置くのは基本として
2アウトでは使えないけど
満塁なら本盗、3盗のダブルスチールで強制的に1.3塁にしたり
1,2塁なら、3塁盗塁死させて1塁だけにすれば
比較的すぐクリアできるよ 良くわからないんだけどブラゼルってまた引けるチャンスあるの?
ないと思ってS限界突破コーチはブラゼルに使って超3してこれからもスピメダルで取るコーチはとりあえずブラゼル行きの予定だけど
エナジー課金する気は全くないからOBガチャ的なのもS確定ない限り回さないけど無課金ならコーチ安定だよね? >>32
エキサイティング
TS2.4
アニバーサリー
選択契約書
OB2.4 >>57
掛布ノリさんが確定なら嬉しいけど
確定じゃないなら回さないなぁ なぜ掛布が呼び捨てで
人間性はクズの中村はさんつけなんだ >>38
今のところ毎年、長嶋か掛布のどちらかが確定弾で登場してるからサードは現役より期待できるよ 掛布は連続で出てるから今年も出てもらわないと困る
3200のやつを継承させたい >>64
ごめん、確かにw
まぁ掛布さんもお金の問題とか色々あるから。
ノリさんはまだ現役だからリスペクトってことで >>60
ブラゼル以外に極とかいる?
あとブラゼルを極にしたい理由による >>60
再臨ガチャあるけど廃課金向けの沼仕様だぞ ホームラン○本打てって意識すると力んで全然打てなくなるw >>50
抽選会のこと?
10/30 13:00〜
イベントの投票一覧の所にに書いてる >>72
始めて47日で極以前の問題ですね
ブラゼルを極にしたい理由は単純でブラゼルAランク引けないと勝手に思ってるのとアニバで柳田と浅村は取ったけどこれはまだ運が良ければAランク引くの待てば良いかなって感じです
唯一ホームラン打てる打者もこの3人しかいない悲しみ背負ってます >>79
外国人OBは来季コーチとかにならない限り入手困難になるからブラゼル使うのなら凸コーチ投入は無くはない
今後別のOBはイベントで契約書もらえるけどね >>20
Vロードでだけどスピ均衡から同点や劣勢で9回フルイニングきて盗塁2回クリアできました
おまけにホームランも出て残り1本だしかなり楽になりましたありがとうございます しかし次回アニバはイベント累計で契約書なんだよね?
累計終わるまでは40連以降はできんということか >>87
50連まで引いてしまってもいい(契約書と30連目で誰が来ても、さらに追加で欲しいのなら) >>56
前作でSの選手を引いて次作で引き継いだ場合は次作の同名のSの選手や他のSの選手に比べて能力は劣るの?
同名選手当て直して継承したら強くなるのは知ってるけど、前作で何万円もかけてせっかく取ったのに新しく当て直さずにそのまま使う場合は能力的に劣るのがちょっとって思った
そう最近始めたの >>62
ひとつの課金が1.2万だと年間でけっこうな額くない? >>64
言われたら確かにw
>>65
そうなんだね
アニバと選択とOB確だけは引けるようにエナためとく 色々書くけどまあ心配すんな、そんなに悪くないよ
>>89
名鑑で見比べられるけど確実に半年ごとのシリーズで増えていくのはスピリッツ(とコスト)のみ
なので1年くらいなら使える、スピリッツが相手より低いと能力ダウンされるからいつまでも古いシリーズの選手を更新せずに使うのはよろしくない、ガチャ引いてもらうためのシステム
メインの3つの能力はどんなにシリーズを重ねても今のところは89を超えSになることはないので3年経ってもスピリッツは1000近く増えたがパワー300とかにはなってない
(2017S1の極はスピリッツ2500)
>>90
無課金でも結構エナジーが貯まる >>75
このミッションが出てる間は普段より出やすくなってるよ >>93
丁寧にありがとう
ある程度持ち堪えられるのが1年ぐらいと
なるべく新しいのに乗り換えしたほうがいいってことね
良ガチャに絞ってエナジーを溜めてけばある程度の課金額に抑えつつ戦っていけるんだね >>18
2ストライクまではわざとバントでファウルするのおすすめだよ >>59
むしろ足が速い選手をスタメンにおいた方が『足を使え』が出やすいイメージ ホームラン4本打つ事を意識してる時は力んで2塁打になってたのに、ミッション終わったら良い感じに力抜けてポンポン出るわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています