X



【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★474【Android】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6級) (ワッチョイ b758-eFyE)
垢版 |
2020/10/13(火) 21:59:30.40ID:TVioLzYK0
※一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を記載してください

http://pad.gungho.jp/
パズドラ運営サイト
http://pad.gungho.jp/member/
パズドラ公式ツイッター (ムラコ)
hthttps://twitter.com/pad_sexy
てまツイッター
hthttps://twitter.com/daikeyamamoto
Android用アプリ配信場所
hthttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gungho.pad&hl=ja
Wiki
http://pad.rtwiki.net/
http://www18.atwiki.jp/pazdra/


■進化条件や出現場所など、質問があるときはまずWikiやそれまでのレスを読んでから

■フレンド募集、プレゼントの送り合いの募集、それにともなう話題はこのスレでは禁止です
Wikiや外部板(したらば)の該当スレで募集してください

次スレは>>970が「宣言してから」立ててください
>>970が「宣言しなかった」ときは>>970以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください
スレ立った直後はすぐ落ちるから20レスくらい保守してね

※前スレ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★473【Android】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600440720/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-KP7U)
垢版 |
2020/10/13(火) 22:12:39.81ID:WSTtKCBia
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e73-Qa+J)
垢版 |
2020/10/13(火) 23:17:50.74ID:dSoZHZQP0
新しいコラボはハズレ枠も今どきに合わせて覚醒もスキルも設定されるから
俺は結構楽しみだわ
ダメダメなら引かなきゃいいだけだし

刃だから武器使うんでしょ?
星5でもアシスト進化あるかな
アバたまの代わりになるようなのだと引きがいあるんだけど
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM4f-r9JA)
垢版 |
2020/10/14(水) 00:10:54.48ID:mEOZpn5GM
ルーレット回復してルレ無し状態になるとルーレット付与してくるだろ?
そうするとルーレットから回復取り出せるからルーレット回復できるだろ?
そうやってルレ無しになるとルレ付与されるって話さ
簡単だろ?大介
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-d8aR)
垢版 |
2020/10/14(水) 07:37:57.97ID:oYkZjVAva
間違えた
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-fMdf)
垢版 |
2020/10/14(水) 10:22:12.40ID:GlgRNFPF0
鬼滅で一段階インフレくるかね
ガンコレで少しだけ上がった感じはするがそろそろドカンと来そうだし
久々の大物だけどコラボ内容自体は何時もの通りだろうな
BGMに紅蓮華流すくらいしてくれたらいいんだが
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0Ccf-wMZk)
垢版 |
2020/10/14(水) 10:36:16.15ID:STAtbAEsC
正直、鬼滅は炎上案件としか思えないw
キッズ層を考慮して石6〜8個で来るのか
遊戯王超えの鬼性能で課金よろしくの石10個でくるのか
別の意味でオラワクワクすっぞ

紅蓮華はTVやラジオで死ぬ程流れてるからな…飽きたw
むしろ本編同様に梶浦由記にBGMを作曲して欲しい
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-X0ap)
垢版 |
2020/10/14(水) 12:16:16.80ID:euNZKCD7d
地雷也みたいに一の型、二の型とスキルが変わって、さらに順番が裏列界に最適化されてます
モンスター交換はできませんが買えます
鬼滅ドロップもついてくるよ!

だったら笑う
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-fMdf)
垢版 |
2020/10/14(水) 13:23:16.98ID:GlgRNFPF0
もっと複雑なLSが設定できれば消し方に合わせて各呼吸法が発動するとかもできるんだけどな
いい加減あの2行しか書けないのを何とかすべきだ
長押しで詳細表示可能にして軽減率や可変倍率なんかも全部記載して欲しい
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-DN9Q)
垢版 |
2020/10/15(木) 00:45:16.19ID:NAzyobCAr
自陣の攻撃力が低すぎて
自分の攻撃 < 敵の防御
で全ダメ1にされてるんやろ

上に書いてあるリーダースキルの条件クリアして攻撃倍加させろ
黄色2セット含む(最低)4セット以上を1回のパズルでやりや
できなきゃ出直せまだ早い
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-I/z6)
垢版 |
2020/10/15(木) 08:11:52.56ID:swWY2MnaM
鬼滅ファンはミーハー多いから続くかねぇ
モンストもコラボしたとき一気に新規増えたけど1、2ヶ月ほとんど辞めてた
サブ垢推奨の流れといい、とりあえず登録者数だけ増やしたいっぽいからそれでもいいのかもだけど
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb1-fMdf)
垢版 |
2020/10/15(木) 12:55:04.58ID:xgO5cqvH0
>>80
そこで詰まらないと思って止める人多そうだよな
パズドラが面白くなるのは難度が上がってパーティーを考えながらパズルを上達させる段階からで
カードゲームのデッキ構築に似た楽しさやパズル上達で自身の成長が実感できるのがポイント
逆にそこまで行かないと正直何が面白いか分からない
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-H+yj)
垢版 |
2020/10/15(木) 13:53:40.91ID:sIXsA0qzd
今は攻略サイトやyoutubeみてコピペパ作るだけって人多いからなぁ
パーティ編成もこの手のゲームの面白い要素なのに
検索周りがクソで編成がしづらいってのは大きなマイナス要因だけど
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-H+yj)
垢版 |
2020/10/15(木) 15:32:45.38ID:sIXsA0qzd
潜在、覚醒、限界突破、超覚醒、進化、アシスト、プラス、スキレベ等々モンスター育成だけでこんなに複雑になりまくってるのにチュートリアルそのままだしな
ソシャゲ慣れしてるなら攻略サイトとか見てなんとかやれるだろうけど、そんな層はすでにパズドラ一度は触ってる可能性高いだろうから
キッズ含めホントの新規取り込むなら相当優しい説明必要だろうね
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-8thE)
垢版 |
2020/10/15(木) 16:11:44.24ID:WjjMgVQCa
パーティー組むのがめんどいのは火力以外にも要求されることが多すぎる上に他PTと設定共有してるところがあるのもあるし
だから武器やらなんやらもピンポイントないと話にならねーとかそんなんばっかでめんどくさい
それやらなけりゃハゲ散らかして死ぬ糞理不尽圧殺しかないが
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-I/z6)
垢版 |
2020/10/15(木) 16:25:45.50ID:Bj+FfQjpM
パズドラのパーティ編成はカードゲームのデッキ構築に似た楽しさってのめっちゃしっくりくるな
楽しさと共にめんどくささも似てる
そしてだからこそ悲しいかな女性ユーザーが非常に少ないというのも頷ける
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-H+yj)
垢版 |
2020/10/15(木) 17:45:26.64ID:sIXsA0qzd
>>93
TCGとデッキ構築において圧倒的に違うのはユニット同士のシナジーを気にするかどうか?
TCGはむしろこれ主体なとこあるけどパズドラそうではなくダンジョンギミックに対処できるものを個別に埋めていく感じ
だから持ち物検査みたいな単語が生まれる
もちろん耐性がかぶらないように考慮するとか多少のユニットごとの関係は気にするけどTCGほどじゃない
まぁあんまシナジーあるようなシステムにしちゃうと内容によってはコンプガチャになりかねないから難しいけどね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況