【プロスピ】プロ野球スピリッツA part1037
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※関連スレ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレpart82
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600954681/
【プロスピ】プロ野球スピリッツAフレンド募集スレ part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522202967/
【プロスピA】YouTuber総合スレ10【CLAY,くーーみ,V.I.P】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1600870197/
※避難所
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part1008
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597300882/
※前スレ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part1036
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600870520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いやらしいよな
今エナ使いたくないのに外人OBとかさ 外人OBは能力の割に走るの楽なんよね
限凸コーチ必須&継承たぶん不可&半月後アニバのおかげ >>757
なんで?5ちゃんだよ?なんか高尚な掲示板と勘違いしてない? フレンド枠22人空いてるので
募集させて下さい
ID 645 586 306
キャプテン 山岡3139 去年累計カブレラで大歓喜だったわ
大好きな選手やったし
今年は累計外すやろうなあ >>743
外国人魅力ある選手多いのに年1しか出ないのつらいわ
欲いえば3回くらいやってほしい >>769
バースはOB3弾
俺も累計で出たから腰抜けた ヤクルトはペタジーニ、林昌勇、バーネットとリアタイで強そうなのが多い
ペタジーニは打撃は文句なしで一塁の守備もよかった。
林昌勇は蛇直球と言われた鋭いツーシームが武器。ただし普通のストレートが実装されないかも。
バーネットは2015でツーシームC持ちの抑えとして登場。表ステは当時より強化されそう。 ルレヒにも盗塁ギミックあったらいいのに
走力80以上で盗塁企画が出来るみたいな
メリットあんまないけど 今日からOBってことはランイベか?
月曜日からのランイベなんかあったっけか? プレゼント1ヶ月貯めてまとめて受け取ると必ずエラー吐くの直してくんねーかな? ヤクルトはガイエル辺りで落ち着くと思う
ペタやバーネットなら走ろうかな 外人OB、60連して自チーム当たらなかったら引退
忙しくてプロスピできない >>695
変化は作ればいいじゃん
特能、ステの微増減、守備の適正や裏ステ、いろいろ細かくやれば弄れる 外国人OB初年度は全員固有フォーム持ちだったけど去年は汎用多すぎて萎えた 外人はよっぽど好きだった自チームの選手じゃなければスルー しかし月曜からランイベとかチャレカやるなと言ってるようなもんだよな
だからってルレヒの後に短いイベも考えにくいし仮にそれやったらもう次イベ10月なるし
やっぱ25日からOBでよかったんじゃ >>786
だから安定した成績の選手は変化少ないから獲る必要なくなるじゃん >>794
いつまでも僕の考えた最強のプロスピに付き合ってあげなくてもいいんじゃない? >>694
だからじゃん
スピ差200ならまだ使いどころあるが
スピ差300開くとステータスの下げがキツいと思う
スピ差50ごとにだいたいステータスが2下がるから
200だと-8、300だと-12
前半組を来季使うのはキツい >>795
>>694の意味分かってないみたいなんでスルーします >>796
現状でプロスピは売り上げ上位に入るぐらいの人気を誇っています
そのような変更を行うことでどの程度の売り上げや利用者増加が望めると思いますか? ユーザーなんかケチりたいんだから運営と方向性同じなわけないじゃん
バカなのかな >>794
だから変化少ないじゃなくて変化を加えるんだよ
同値に乗るとか同値にしやすいとか
特守で守備のランク
上がるとか
特殊能力の変更
これらを安定した成績の選手にも施せばよい
成績が変わらなくても打球がパワヒとアーチストで違うとかも可 毎年次のGOでSS来るって大騒ぎしてる変なのと同じ
ここで騒いだところで根幹部分なんて変わりようがない >>798
グランドオープンで200差ってことだから
去年の前半組とは300差
GO組とステで比較すると
だいたい去年の後半組がステ-8
前半組が-12
この認識間違ってますか? 今年こそ俺得マートン来い
来日初年度214安打ベースなら称号ミートS狙える87くらいワンチャンある >>805
そのタイミングでスピ解放がー200になるから違う
セレクション~S1排出停止までが過去選手との差が一番大きくなるぞ >>514
昨年Aクラス球団を逆張りでB予想すりゃそら外れるよ >>781
ごめん開き直るの意味が分からない
俺はただ事実を言っただけ >>741
ログインは関係ないはず
仕様が変わってるかもしれんけど前は数十日ログインしてないフレでも助っ人に来たことあったし >>811
本来の開幕前時点でドリスジョンソン退団、岩崎怪我、藤川オープン戦不調で中継ぎ壊滅してたから維持できるとは思えなかった
矢野監督は上手いことやってるよ >>813
去年ハズレ扱いだったけど、リアタイで使ったら楽しかった ターニングポイントかバッティングトラベラーがきたら絶対に走らんわ。
コイツら累計まででも心折れるやろ Googleのせいでガチャ料金高くなりそう…
Google Play、アプリ内課金の30%徴収を強制化へ
「Google Play」ストア、アプリ内課金のルールを厳格化か
Googleが、アプリストア「Google Play」のガイドラインを改定する計画だと報じられている。同ストアで提供されるほとんどのアプリは、アプリ内ダウンロード、ゲームのアップグレード、サブスクリプションにGoogleの課金サービスを適用する必要がある点を明確にすることが目的だという。この仕組みにより、Googleはアプリ内購入の30%を手数料として得ている。改定されたガイドラインは早ければ28日の週にも公開される可能性があると、Bloombergが米国時間9月25日に報じた。
アプリ内課金に関するGoogle Playの規則は何年も前から存在しているが、一部の大手開発元はこの規則を回避してきた。記事によると、Googleはガイドラインを改定後、開発元がアプリをアップデートできるよう時間的猶予を与える意向だという。
Googleは、人気ゲーム「フォートナイト」の開発元Epic Gamesに提訴されている。同ゲームは8月、Appleの「App Store」とGoogle Playの両ストアから削除された。AppleとGoogleが開発元に課す最大30%の手数料を回避する仕組みを、Epicが同ゲームに追加したためだ。
Epicは訴状の中で、Googleが当初掲げていた理想を放棄しているとして、「Android」がオープンなエコシステムだとうたうのは「約束の反故」だと主張している。
Googleの広報担当者はBloombergに対し、以下のようにコメントした。「Androidはオープンなプラットフォームとして、複数のアプリストアを認めている。実際、ほとんどのAndroidデバイスには最初から2つ以上のストアが入っており、ユーザーは他のストアをインストールすることもできる。Google Playでアプリを配布することを選択している開発者がデジタル商品のアプリ内購入機能を提供する場合、当社のポリシーではこれまでもGoogle Playの課金システムを適用することを義務づけてきた。われわれは常にパートナーと協力し、これらのポリシーを明確にするとともに、その内容が公平かつ合理的に適用されるよう努めている」
https://japan.cnet.com/article/35160083/ ユーザーめちゃくちゃ増えてるのにルーレットのランキング緩和されないのおかしいよな
S契約書が300位以内は厳しすぎ >>820
順番的にはTPじゃない?
正月に熱闘来る最悪パターンになりそう リアタイのマッチングまじでなんとかしてくれよ
玄人と名人以上が同じとか無理ゲーすぎる シュンヤマグチ防御率8点台で草 12球団はこいつが泣きついて来ても絶対取るなよ 巨人OBの山口俊さんは黒田ルートで巨人に恩返しするから巨人帰りだぞ 暴行だの何だの問題起こしまくったのに使ってもらって活躍した途端さっさと出てくやつだからな… メジャー挑戦ってほとんどの選手が結果的に自分の経歴に泥塗ることになるけどそれでも挑戦したいもんなんか >>802
それは運営次第だけど要望は送れるからね
ユーザーは年200差になった方が嬉しいと思うんよ
でそれで回らないって意見が出てくるってことは、
スピリッツ差でガチャ回させる設計になっているということだから、少なくとも古参様もそう認めてるんだと思う
この悪しき課金古参と運営との馴れ合いをどうにかしたいね
このゲーム板を爛れた課金古参の腐臭でいっぱいにするのも良くないと思う
野球好きおじさんにありがちな新規につらい態度も感じ悪いよ
一定年齢超えた古い世代の野球経験者のクソさがモロ出てますし
なんだかなぁ >>832
本気で思ってるならここじゃなくてTwitterでやった方が効果あるよ
匿名のユーザが騒ぐよりユーザ名まで出した上で同意者集める方が効果あるのは明白
やる場所間違えてるからみんな批判的なんだよ _、_
( ,_ノ` ) ζ
 ̄ \ [ ̄]'E)
フ /ヽ ヽ_//
テンプレ、追加だぜ!
プロ野球スピリッツ プロスピA 晒しスレ Part1
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1596500636/ >>832
現状ガチャ回ってるのにKONAMIがリスクを取る必要性がないが
自分にとってメリットがあってもKONAMIにメリットがないと動くわけないだろ高校生でも分かることだぞ >>830
泥塗るってレベルならノリ、中島、井川ぐらいじゃね? >>832
スピが上がるからこそ新規もついていける仕様だと思うんですが
過去に人権キャラが出てでそれがないとダメな状況なら新規は寄り付かないし
あも君の言うステなどをいじってガチャを引かせるのも、前半でガチャ控えする人が増えて利益にならんと思う >>830
経歴気にするならメジャーなんかいかず国内に留まるよ 158-123-762
チーム名 と
これも毎打席バントの構えをしないと気が済まないチック症患者ユーザーです >>808
ワイもマートン一番欲しいわ
キーオブラゼルフィルダーオマリー辺りでも取りに行くけど 確かに5年間続いた上でセルラン上位に居続けるアプリの運営よりも
新規が考えた最強売上喚起ガチャスケジュールの意見の方が説得力あるなぁ!
俺も見習いたいぞ!
ってなるか? >>840
3エナ割ったわ
朝一からちゃれかやったし OB6弾構成
外国人は1弾につき2球団ずつ
これで良いよ 外国人ならマシソン早く出てほしいわ
現役はリアタイ有能な中継ぎ抑えがいなさすぎる >>787
ほんこれ
ブーマーぐらいは固有にせーよ >>844
どうせ今日からランキングイベだろうし
エナ割って終わらせるわ >>821
なこたない
エピックゲームズのゲームエンジンのアンリアルエンジンが、今収益上げてるfpsアクションゲームの開発に不可欠で、というか小規模なゲーム会社が自社開発はできないしお手軽に利用できるからなんだけど、この開発エンジンを中華資本のエピックゲームズが抑えている
フォナ、パブジー、荒野も全部アンリアルエンジンでつくっていて、パブジーもテンセントが委託受けてるからネットイーストの荒野も含め、全て中華資本、で、ゲーム内では共産党に関係する発言が既にできないようにワード規制が入ってる
でアップルはソフト開発者にSDKという開発ツールを提供してるんだけど、アンリアルエンジンがSDKにアクセスできない様にブロックするという話で
コナミは自社で開発してるか、すくなくともこの問題のエンジンとは関係ない
R6Sのパクリスマホゲーもネットイースが開発してるという噂があるんだが、優秀なゲームエンジンだけど
やりたい放題やっていて、さらに増長していたので叩かれた。マイクロソフトはエピックゲームズかばって排除に反対してるけど、アップルGoogleは排除の方向
エピックの取締役数名がテンセントから送り込まれてかわったのに、筆頭株主のテンセントの影響は受けないとか広報してたけど、フォトナでも中華共産系のワード規制はもう普通に入ってる
これらの中華ゲームの核心がアンリアルエンジンだからそこピンポイントで撃たれた感じ 今回の外国人OBの目玉はホーナーらしいで
ミパA同値のアーチストなんやて めっちゃ盛り上がっとるやん
最近のタパーンだと落とされるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています