英語物語46
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙
新スレもそこそこ保守しないと落ちちゃうぜよ 初手微マジ超強いと思うのに俺以外採用してないかハリボテしかみない
個人的に、福引きならハバキの次に汎用性あると思うけどなあ 三原色やリバ子との微妙な火力差が命運を分けることもあるし
おづぬ様、うさ八幡のほうが活躍する機会は多い
微マジが優るのはかなりピンポイント >>6
おづぬやうさがなかなか引けないんで
5凸の微マジにゆる神使ったけど、その価値は十分あったと思うよ
流石に低凸から集中して上げる気はしないけどね
リバ子やうさは、その辺にチケット費やすのもなあって感じだし >>7
そういうことならあり
微マジ作れる人は福引初期4体は完凸しててもおかしくない
代用しやすいから他のキャラを優先して上げる人が多いし 米倉、ここにあるゆる以外で集めるとしたらなにがいいかな?オススメ教えてほしい。
https://i.imgur.com/DGDLT0l.jpg >>12
ありがとう。温泉娘のほう?電車姫のほう?それとも両方? >>15
全部はモチベもたないから優先順位高いのが知りたいんだ… あんごろう取るために麺フェス回すのくそめんどくせえええ!なんかオススメのデッキありますか? >>184
今日風俗行ってきたけど特に問題なかったが? 復習フラグついた問題を数回正解したら自動的に復習フラグ消えるように設定する方法ってないよな?
いちいち手動で消してくしかないの? >>24
顔面あん子の嬢が出てくる呪いをかけておいた >>24
コロナの症状が出るのは一週間後な
震えて眠れ >>23
マジらしい
前スレの終わりの方でAndroidとiPhoneで読み上げ方が違うと指摘があった
iPhoneユーザーはこれを機にAndroidにしろ 音声を読み上げるエンジンに依るんだから調子が悪いなら他のでためせよ 最近初めてレベル80ぐらいになり
ににぎ欲しくて30回は倒したのに未だに落ちない...
ケチってドロップ30%ぐらいにしてるのに(1回だけ70%にしたけどそれでも落ちない)
それでも落ちない...
まぁ、この手のゲームで確率の話しててもキリないのは承知してるけど
確率詐欺ってねw
あ、初心者なりの疑問なんですが
属性って統一した方がよろしいのでしょうか?
先日北海道の北極星?でしたっけ?
瞬殺されましたw デッキや助っ人のスキル次第
ににぎやセイタン使うのであれば全員スキルかかるように統一した方がいい
リーダー任せでクリアだけだったら別に統一する必要ない 助っ人が火の攻撃2回とかってなると全員火で揃えた方が全然楽だよ
ドロは操作してるだろって思うぐらいの時に落ちるもんだからがんばって なんでイベントって19時スタートなんだろ。木曜祝日だから昼くらいからやってくれてもいいのに ただの平日な金曜夜にスタートすることが多いからなのかもしれんけど
イベント開始と同時にガチャも解放されて、それの結果でデッキ変わったりもするから
出来ればちょっとでも早い方がありがたいんだよね
ガチャ回してあーだこーだやってる内に
数時間しかない初日のプレー時間が削られていってしまう >>37
過疎りすぎだしもっとイベントの時間も日程も増やしてほしいよね。なんもないときは実質ソロゲーだし TOEICの文法が難しくて全然分からんw
500〜700でも難しくてできねー
実戦問題やっても、こんな難しくないような気がするぞ >>45
こんなもんじゃないの
全部間違いなく2秒以内解いていければRスコア80以上はいくんちゃう 活躍できるコスト縛りからいったら微妙
初期のころの復刻イベ減って来てピックアップガチャ機会も少ないからからどうしてもであれば 文法は、TOEICの文法500〜700と、難関大学の文法レベルが同じくらいじゃね? 7/23(木) 風属性のみ コスト上限127
7/24(金) 火属性のみ コスト上限182
7/25(土) 水風属性のみ コスト上限154
7/26(日) 火水属性のみ コスト上限207 伊東使ったことない
こんなん使うならあとちょい+して田島出すやろ 田島を狩った上に他にもダメージがいくならいいんじゃね? 伊東は田島でもコスト厳しいくらいの低コストで使うのが適切な採用ラインじゃないの
コスト上がるにつれて(FXじゃない)エトナみたいに微妙な存在になりがち
表面なめるだけで結局何もしてないやつ
エトナほど硬くないからなおさら そうか、今日の縛りが風で、それで伊東使うかどうかって問いだったんだな(遅)
デッキ組まなきゃ… 使えそうかなと思ったけど、思ってたより評価低かった
田島持ってないんだよなぁ
確かに持ってたら出番少なそう なんだかんだで、今日のコストだと戦績的には悪くなかった なんだかんだで解答早い人が使えば心強いよ
紙装甲潰してくれるから、殲滅率が上がる
解答遅いとキッズが変なとこ狙って無駄にするからアカンべ 1チョコは1等祈願するとKワンダーが確率2倍になる? >>61
対戦ガチャ、協力ガチャ、福引が対象でそれ以外には確率アップに関する記述がない マジか
一等祈願ある時は素材ガチャ多めに引いてたけど意味なかったか
結果から薄々そんな気はしてた 福引券2000枚で一等祈願していいんだろうか…シレーナたん… 普段から対戦に備えて文法問題をやっているつもりなのに
いざ本番になると何故今まで解いたことのない問題ばかり出るのか
辛い >>65
対戦って設定した難易度より二つ下まで出るけど備えてる?
難関設定してたら、難関、高3、高2までの問題が出る。 難易度固定してるとその罠にハマるよね
問題数が少ない難関だけ慣れてて70% 75%が出ると焦る 範囲固定ってのがオンになってるけどこれアカンかったのかあ >>69
周回では外すと3段階下まで出るよ。
難関なら難関、高3、高2、高1。
高3、高2にも範囲固定するのもありかな。 >>64
900枚で1等祈願しようとしてたけど甘かったか。
フィリピン良いとのことだけど田島まだ持ってないこととイベントチケット今40しかないから今回はスルーした方が良さそうな気がしてきた。
チョコでイベキャラが引ける福袋待ちかな。あ、これも1等祈願対象外か? ぱっかーん使ってる人、地雷多すぎだなー
相手に阿蘇さんいるのに最速回答するなやー いや、笑いをありがとう。
今日はスキル要員で朱雀使ってる人もわりといて、意味が分からない。 >>74
隔月のパターンからしてそうだと思う
そう思って今月の報酬を交換しきった >>82
初手七夕ぶるりんタゲなし
二手雀いるのにぼかーんで即答
回復率低い蘇生早押しする、
米田共ってやつでしょ >>85
それはジャンプ部屋レベルからも消えてほしいなw
ただPN晒すのはスレ違い >>85
そいつ見かけたけど、多分糞がNGワードだからわざわざそんな名前にしてる奴だろうし
どうせろくでもない ジャンプならもう何が起こっても気にしない
味方がかばうつぶせるのに自分の攻撃を無駄にするやつがリープに上がれなくなるぐらい全体がレベルアップしてほしい
頭悪いんだろうが効率考えろ 自力が悪いっていうか、周りに頼れないので真の自力が試される感じ
その点はリープの方が誰かしら答えられるし、答えを教える反応も早い 対戦つまらなくなったな
ちゃんとできるランクに毎回戻さないとまともに遊べんわ
なんでいちいちランク落とすんだ タリイ
雀のせいで捨てゲーした方がいい状況多いのがな
Bのゴミのせいで完全敗北とかやってらんねー
ターゲットバラけさせて落とすべきとこ狙ってくれんし つまらんくなったというか、ランクシステム変更が期待はずれって感じだな
結局過疎S部屋の頃から変わらずまともな10人集まらない 流石にこの時間はレベル上がってきて初手全滅は当たり前になったけど、2ターン目も分岐点ね
エトナの攻撃で死ぬヒルズやヤミータゲって最速するボンクラのせいで打ち漏らすと
そっちのチームの負けが濃厚になる リープとジャンプの狭間をウロウロしてるのが悪いんだけど
浅ちゃん撃ち漏らしは横転した 赤オンリーになると毎回ジャンプ部屋に、帰ってくるんだがw
殴り合い苦手なのかな 遅延が刺さりすぎる…でもZR雀くらいしか置けるの持ってないしなぁ 初手タスマニアから二番手チューリップとか何しにきてんだマジで
打ち漏らすわ2ターン目に壷以下の役立たず出すわで
その次もスキルターン間に合わないのばっか入れるし
お荷物のせいで完全敗北したわ 相手のミスに対してチャット連呼して煽ってる味方見ると
部活の大会のあの煽り合戦思い出してなんか「うわぁ・・・」ってなる 人のせいにすることで自分の弱さを誤魔化しているんだよ 実際、煽りたくなる気持ちもわかるような奴が居るからなぁ… 相手側の色変テロはwine片手に眺めてるわ
味方は煽る元気すらないから完全敗北防ぐルート探すだけ 色変テロに「ご愁傷さま…」の意味で
チャット押してしまうことがあるけど煽りに取られることもあるかな 色変で遅延ガードのつもりが蘇生潰しになってたりな!(´;ω;`)ウッ… ほんそれ
初手でタゲもできないアホに限って使う。
ぼーっと口開けながらプレイしてるんだろうな。 昨日のジャンプ部屋で1番悪いタイミングで風変してくれた味方いるけど、
そいつに対してその後ずっと煽り続けた味方の方が気分悪かったわ 色変入れる人って、環境読んで色んな想定してデッキ組んでるはずだから、バトル中の色変判断は色変入れた本人が一番詳しいはずなんだが…
初心者でコストで選んで良く分からないけどスキル使えるからポチーって層がいるのが怖い
そのレベルには煽りで教育もやむなしか?
でも中級者以上で悩みながらで判断ミスしちゃったってのは多めに見てやってもいいと思う。それを粘着煽りするくらいならその時間で最適タゲ考えて欲しい クソみたいな色変で蘇生潰された上に勝てる試合を負けにされたらそら煽りまくるわ 煽りもある意味教育的指導だよ
ケチョンケチョンに言われないと懲りないからな みんなからWait言われまくってクソ色変したヤツには教育的煽りでいいと思うよ。
ただ色変スキル押してるのに誰も何も言わなくて、後から文句言うのはナンセンス、まぁ気付くの遅れる場合あるけど。 言われないとわからない、それはあるな
言われてもわかんないやつはいるけど
自分はミスって怒られたり、煽られてるの見て学んだ部分が大きい 初心者ですが、ここ読んで色変は入れないことにした。
どいつがどういうスキルかもほぼ知らず、HPや攻撃力も把握できてないので、適当に見た目で判断して倒せそうな雑魚っぽいやつを狙ってる。皆スキルとか戦略的なことを考えてて凄いな。英語の勉強よりそっちのが難しい。。 昨日マッキニキつこてたけど色変停止してきたの2割ぐらいだったな
教育しても無駄やと思うわ これは分かる
今は慣れてきたけど、キャラ多すぎてどんなスキルを持ってるか一見分からないw
キャラの上に残りのキャラ数とどんなスキルを持ってるのか常に表示してほしいわ >>120
かばうだと吸われて気づくやつもいるけど
マッキニキ地味だし、注意力がないとずっと気づかなそう 3ターン目以降の色変の判断は上級者でも間違えたりするからな
初心者はスキル覚えてからじゃないと危険 今日煽り合戦が始まったから waitとit’s ok で反応してみたが無意味だった。どうやって反応すればおさまったと思う?ちなみに事の起こりは相手メム味方伊万里がいて風だけだった時のスキル使うか使わんかの言い合い。 イベキャラ持ってない、問題レベル低い、自力じゃない
しゃあないわ
なら精一杯攻撃高いの持ってきて倒せるとこタゲってくれんか?
なんで俺と二番目が硬いとこタゲってんのに打ち漏らすんだよ
初手とか0ターンかばうくらいしか来ないんだから、一番覚えるとこ少ないだろ 今日の初手でメル子持ってくるやつはセンスなし
向いてないよw なんで初手に使えるイベゆるが秋冬に偏ってんだ!!! メル子は風敵倒せない、生き残りもできないで、何したいか分からないんだよ。
せめて火風対策で水単いれろよな 自分もやりはじめた人間ですが
色変はしたくないし、されたくもないな。
1番手ならともかく2番以降は編成よくわからんし。
自分の中の組み合わせが正しいとは思ってないけど 何か変なグループと組まされるんだよな
毎回毎回 1度や2度じゃねーよw
勝率4割切りそう… 即答弾被せとか何考えてんの?ノンタゲの方がまだマシだわ >>132
意味もわからんで編成してるお前は間違いなく変なグループ側だから安心しろ 対戦上手くなりたくて上手い人のプレーを見たいんですが何かいい方法ありませんか?動画ならYouTubeくらいしか使えないんですが誰かオススメの人いますか? 二人目に鯨使ってるやつ何人か見掛けるけど意味不明
考えてもどういう意図があって使うのかすらわからん 次のターンでイカ入れてて自分も生き返りたいからorブッタの火遅延食らいたくないから 最近でもようつべに動画あげてる人いるんだな
ただ喋りは我慢できたけどプレイングで見続けるの無理だったわ
上手い人なら敵か味方の左側にたぶんいるだろ プロは動画編集する時間があるくらいなら対戦してるからな あまりにレベルが低い
部屋分け変えた意味が何もない
運営バカなんだな イカだけイベントキャラであとはドロップのみで取れるのしかつかってないのに勝率7割行ってる。
たまたまか?
いつも先に終わっちゃうけど。 部屋分けをちゃんと実力順にしたかったら部屋ごとに維持するのに必要勝率を上げること
50%でキープ出来る今の仕組みには意味がない やべえ初手ゴミ多すぎてつれえ
どんぶりとか頭にカツ丼でも詰まってんのか? >>147
いはと先生刺さったのに2ターン経っても倒しきれなくて結局スキル起動して泣いちゃったw プレミしまくった試合がミラティブで晒されとったわ
名前覚えたんで次から回避するけど、やめて欲しいわ
配信者は自分のミスだけ言い訳したりおどけたりしてめっちゃ腹立った
モーアナってちゃんと配信中とか書いてて、一応配慮出来るんだなと Bランクソなのはしょうがないけど
Aランでも俺にタゲ被せるんで任せたら打ち漏らすのいるからなあ
明らかに自力じゃないカスダメ
動物園度、仕様変更前より上がってない?
流石にS以上なら実力相応の人だなって程度 自力無理に使わなくていいよと思う事結構あるから自力が必ずしもいいとは思えん
前の方がいいって言う人いるけど、前の仕様は始めて2週間位の時にSまで上がれてしまったのでもっと酷い >>153
同感。前より実力が反映する仕組みになってるのは間違いない。でもリープにランクBはいなくて良いかなー。過疎ってるのは分かるけどB+++以上くらいにして欲しい。 FXエトナいるのに舐めプして緑に色変するアホいい加減学べよカス
お前のせいで全滅してんじゃん とりあえずパンドラ対策は必須だと感じた
以前使った近いコスト帯のデッキ採用したけど環境変わってるの実感 ランクでマウントとりたい奴が増えて
温情の引き分けが消え、チケットが減った
運営の思う壺なんだよなあ
結局味方ガチャゲーなのは変わらん 体感だと、4パーアップより、クッキーであげた同率の方がドロップするんだが
確率表記が信用できない >>160
統計取って有意な差を主張することもできない無能乙 無能でごめんなさい
このゲーム辞めますね
お世話になりました おい、馴れ合いレベルの煽りじゃねえかw
メンタル弱すぎだろw 163
メンタル弱い人やメンタルやられている時は5ch見ない方がいいぞ。
ツイッターや警備さんのブログ辺りで情報集めた方がいいぞ。 まあ、運営が確率捻じ曲げてるとか言っちゃう奴は
中学レベルの算数もできない上に陰謀論とか信じてそうな頭の中お花畑系のアホって感じはするわな 昔日曜の曜日別で最後アイアン3体ドロ99%のステージで何回やってもドロしないということがあってだな
運営のミスだったわけだが
詫びなしでしれっと修正しててそっから信用しなくなったな >>163
お疲れ!最後にガチャ全ツッパ実況でもしていってくれ… >>162
前スレの東大卒やろお前w
まあ同意だけど
それにしてもハバキと凛が多いな いい感じの構成が組めて満足
勝てるとやっぱり楽しいな 敵にカツオがいる程度で思考停止すんじゃねーよ
最小人数で突破するよう頭使え
タゲサボりも論外 対戦でバグらしきものを発見している
対戦開始直後アプリを待機中の状態にする→ちょっと放置→
戻ってくると対戦はみんな回線切れみたいな状態になるが最初の問題は解くことが出来る
→正解すると倒せたあと後回線切れ判定
→優勢での勝利判定が出る
誰か試してみてー >>174
こちらでは再現せず
android 10 >>178
一回目は罰則無しの切断切れ
2回目は罰則ありあり
そもそも「対戦はみんな回線切れみたいな状態」にはならなかった ちょっと放置の度合いによるのかもな
マスタ端末が対戦継続中だとダメとか
不正切断も案外サスペンド放置だったりして 別に開始直後でなくても同じ現象は起こるのだけど
大戦中に電話が来て出たとかメールが来てそっち見たとかで
戻ってきたらそうなったみたいな現象みんな経験ないのか >>171
呼んだ?俺は頭ごなしに辛辣なこと言わないよ。
確かに個人的な偏りを、大した検証なしで確率間違ってるって言い張るのは違うと思う。
まぁ統計や確率論はそれはそれで大事だけど、たかだか数十回、数百回程度の試行ならどうしても偏り出ちゃうし。
それを体感とかヒキ強、ヒキ弱とか精神論とかジンクスとか好き勝手楽しむのも全然いいと思うよ。 >>183
で進振り何点なの?
人に言えないような点数なの? >>174
それ、負け確でやってる奴いるっぽい
相手側負け確の最終ターンで急に固まって、リーダーの解答が消えとった
そのまま試合進んで勝ったけど、無効試合扱いで抜けてんじゃないか?
ちなみに直後にマッチングしたからペナルティ回避してるのは間違いない >>185
前スレではぐらかしたのよく覚えてたね、人に言えない点数だよw
ピンからキリまでいるマンモス校だからね、漏れは自慢だけど下の方な ペナルティ回避とかやってられんな
いつでもランク上げられるなら舐めプも湧いてくるわけだ >>188
ちなみにそいつ、3体目にオロチ入れるの大好きで
上手く回らん試合はそうやって抜けてるんだと思う ランク分けというより毎回ランクダウンやめろよ
毎回下から味方ガチャ抜けるの面倒すぎる
ランクリセットはトップ争いが盛んな人気ゲームじゃないと意味がないだろ
リープ過疎って人数足りてねえぞ
形だけ真似るのは社長ごっこだけにしてろ FXエトナいるのにターバン巻いたマヌケは色変するなアホ
アホのせいで全滅だ 低火力即答キッズ抱えつつ頑張ったのに引き分けとか納得できない
ランクはどうでもいい、俺は勝利が欲しいんだ ランク気にしなかったら引き分けでいいじゃん
大体負けるのに頑張った あとは日付変わってクエスト分で終了
勝率6割(引き分け込み)では開始時ランクより下がるんだなぁ >>195
うーん、負けるよりはマシだけど
白黒ハッキリ付けたかったなと 全員ちゃんとタゲったの確認して問題に目を移す
↓
問題とき終わったらなぜかタゲが滅茶苦茶になってる >>198
あるあるだな
解答終わって安心してたら色変かます奴もおるわ 俺はノンタゲ派だけどリーブ部屋で安定してるから派閥を変える気はない >>196
同じく6割ちょうどくらいしか買ってないけど
スタート地点よりは微増してる
勝率が同じなのに下がってくのは負け方が悪いからじゃないかなぁ
完全敗北の阻止とか意識すると多少違うと思う タゲと回答順効率よくすれば勝率は上がる
敵しか見えてない目と頭が悪いやつが多いが
味方との兼ね合いでタゲ調整したり、自分が最速でかばう殴ったり味方がかばうつぶせそうなら遅らせて撃破数を最大化するだけ
ただリープ部屋圏内なら勝つ意味はあんま無い >>205
滅多に引かないかな。10連の方がチケ効率良いし。
ZRやMZRが欲しい時に確定まで残り少ないなら引く事があるよ。
デイリークエのチョコガチャも達成出来るし。 切断二人とか出てそいつら自分が操作した方がよっぽど勝てる
たまにかばう相手の回答順で不利になるけどそれくらい
デッキはまともに動かせばそこそこなのにプレイングゴミばっか >>208
ありがとう
どうしても、ヴィッセル完凸したかったので
残り二連でZR以上確定だったので
単発二回やってみました
まさかの二回ともヴィッセル君でびっくりしています >>208
確定じゃない時も引けたのはすごいね。
2連続ヴィッセル君おめでとう。 動画で見た話なんだけど
火縛りで味方シー様、相手全体攻撃0ターンがいて
シー様が遅延使わず沈んだんだよね
プレミかと思ったけど、結果的に雀蘇生からの全体攻撃って状況を防いで勝利に繋がってた
多分、自分だったらskillって言っちゃったと思うし
逆に相手側にしても、敢えて押さずに落ちる読みもあったけど
雀いなかったらアウトなわけだし、この辺の判断難しいな?
自分含めてskillskill言って不利になったら結果論でプレミ認定して煽る奴は多いだろうけど
勝つためには敢えて使わない判断も大事かなって メル子の存在で水縛りがつまらないから、水属性の田島出してくれ エトナFX大好きの長文の人やめちゃったのか?
多分フレだと思うけどランク見てもいなかった >>210
スキル使う使わないの判断は重要だよね。 明らかにオーバーキルで吹っ飛ばされるのが見えてる、無駄遣いになる庇うとか
まだ味方の残機があるからスキル抱えて沈んだ方が逆転の目があるとか
使わない方がいいスキルもあるもんね 最近気になって気をつけてる点
色変がかぶったら
HP少ない方(たとえばマサムネよりはキリコ)だったり
どっちかタゲられてたらそっちが優先でスキル使う方がいいよね?
左にいる右にいるで被弾って別に変わらないよね?
心理的な意味で狙われやすさの違いは出るかもだけど >>217
左右で差はないね。合ってるけど、自分だけで出来る事じゃないから実際は難しそう。 日付 テーマ国 属性縛り コスト制限
7/30(木) フィリピン 全属性 106
7/31(金) アメリカ 火風属性 160
8/1(土) ロシア 火水属性 91
8/2(日) トルコ 水風属性 上限なし 追加10周くらいしてなんとか落ちたんで次に行ったんだが、エネミーLINEクソ過ぎるなこれ… >>217
風変二体いて俺がタゲられてるから、発動したら
先に発動してた横の人がスッと引っ込めてくれたのは助かった
結果的に残ってパンドラ潰せて勝ち
逆にしー様三体いて一人過剰なんでタゲられてない人が引っ込めたんだが
何故かタゲられてる俺だけが生き残ったという試合もあった
ノータゲやタゲ対象消えた場合どこに飛ぶのかようわからんわ >>224
そうそう、そういう気遣いが出来る人に会うと対戦楽しく感じるね
多分に運ゲー要素含んでるとはいえ、率が良い方に賭けたいし 最終日は初手玉ぴよとかおってもなんか勝てたわ
誤答者出てもit's okしたらそのまま完勝
たまたまデッキが嵌まったんだろうけど
Sランク安定してる人はこんな感触なんだろうな ロシア、初手グレムリンはくまので余裕よね?
となると、真の驚異は初手カロリーか カロ子対策?
カロ子とコスト変わらないメル子でええやん、ってなりそう 英語物語に出てくるセンター試験の問題で8割取るのは、英語物語の英検2級で8割取るのとどっちが難易度高そうですか?
肌感で答えてくださるとー >>230
英語力は上げたいけど英語物語力も上げたいのでもっぱら対戦イベントで出題される範囲ばっかやっててセンターも英検もご無沙汰だけど
センターの問題は文章の穴埋めがほとんどで
英検は単語 or 熟語だから後者の方が簡単だと思う 今回のイベントはだいたいターン数少なくて素晴らしかった ジャックレムリンってチケットと一等祈願費やす価値ある?
完凸ハバキいるからそっちでいいじゃんって感じなんだが、スキルでハバキ採用したい場合もあるから悩む
でもコスト考えるとんじゃろさんかなって >>195
ランク落ちると魔境に連れて行かれるから ロシアイベ以外ではあんまり使わないよ。
ハバキの方が若干攻撃高いしスキルも使うし。
ロシアの初手だとほんとにほんとに強い。
ロシアのクレムリンだけは、完凸してれば二番手にターン2入れても許されるし、5番手でも使える。 単純な単語は何とか出来るけど
文法がとにかくムズイ・・・
小学生の問題すら間違える 恥ずかしいですわ・・・ 義務教育レベルが厳しいくらいだと、さすがに何かテキストを併用した方が効率よく伸びると思う >>235
ありがとう
苦労に見合うほどではなさそうね
カロは欲しいんで素材目当てに490円分は回すわ 本当に対戦つまらんくなった
右側の無能さが苦痛なレベル
これからはチケットは課金で買って、無制限とかに
イベキャラゴリ押し編成使ってながら遊ぶ程度にしよ
その方が運営的にもプラスでしょ 確かに4番と5番は大体とんでもない初手出してくるよな。そして即答タゲなしがセット。
キャラ並ぶときドキドキする。 >>240
心臓に悪いよね
相手にユカタンとかいたらもうチャットに指が向かってる エトナ見ると拒絶反応起こる
亀城ちーと同レベル
特に協力には必要ないだろうに 協力でエトナとかいれてる奴がフレだった件
しかもゆる山見るに二年近くやってんだよなあ
フレ切ったりはせんけど、なんだかねぇ 自分は相手のフレ枠圧迫するから、フレ申請受はいつもゼロにしてるんだけど、
今フレ枠空きなしで、断った人から何回も再申請来るんだけどどうしよう?もう5回くらい
ちなみに知らない人でLv97フレ5人の人
また拒否でいい? そうなんだけど、ボックスにその人だけずっと残ってるのなんかスッキリしないから、
エンドレス覚悟で拒否合戦することにしたw 文法の復習100問以上あるのに最近間違えたやつしか出てこないよくわからん >>250
ごめん、チョコ余裕ないし、その人問題数10問とかだから受け入れてあげる理由がない >>251
そういう奴拒否まくったら来なくなったよ
多分、一度使った助っ人枠の申請から何度も来るんだろうね
ブロック機能みたいの付けて欲しいわほんと >>249
父島は設定範囲しかでてこんけど復習画面は全部含まれてるから そんなの削ってまで入れる価値ないって話でしょ
やる気ない奴はフレンド申請もそのうちやる気なくなるはずだから根気勝負や >>253
設定範囲内なんだけど父島でなんか急に出なくなるんよね 復習に残ってるのは全部設定しているレベルの問題? 低レベルや高レベルのは入ってない?
あと解いた復習も1日や7日の方に回されていくからその影響かな?
ある程度少なくなると復習対象外の問題も出るしよーわからん さて、フィリピンのデッキ用意するか
低コスト嫌いなやつがまた発狂する日だな >>257
数十問くらいは普通に復習できるから設定とかではないはず
復習しすぎとかあるのかわからんけどまだ250問残ってるのにこれじゃ終わらない 設定レベル難関だと復習リストは小学生から全部表示されるけど父島だと高1までしか出なかったけど復習は全部同じ問題レベル?
あと範囲固定にチェックしてればそのレベルしか出ないからチェック入ってないか確認してみて 出て来ない問題については分からんけど、出て来すぎる問題は手動で復習中外せばいいよ 設定だと高3文法と英検2級が復習で出るはずなんだ
範囲固定してもすでに◎のやつがなぜか急に優先で出るようになるからよくわからない >>262
小学生〜高3文法と英検2〜5級の復習問題が復習画面には表示される
範囲固定無ければ父島で出題されるのは中3〜高3と英検2〜5のはず
範囲固定あれば高3文法と英検2だけになる
復習にない問題が優先に出てくるのであれば
高3と英2の復習が少ないはず 経験上残り30〜50から父島であんまり復習問題でない
範囲固定してなくて復習問題でないのであれば上の父島で出る問題以外が復習に溜まってる可能性が高いと思うけど
そうじゃなければ分からんからすまんが運営に聞いてくれ 昔忘却曲線考慮してか忘れたけど結構復習出題ロジック変えてたから 復習クリアしても復習マーク消えないの俺だけ?
大昔に誤答して大昔に復習三回クリア済みの問題がいまだに復習マークついてるの 一人目はエンパ対策の青反魂対策のたこ焼き、これでいいよな?
どうせ高火力出しても味方ナナコにキレそうになるだけだし ナナコやウシュカはもう体調悪くなるレベルで不愉快だから
コスト200以上の到底採用できないような縛りしかもうやらんわ
そう言うのでもちょくちょく出てくるのが現実だけど
あとアホって高コストでの音楽隊好きね、あれで貢献してるつもり? ZRエンパ、パラワン、青反魂、イベメル子が多そう
風使うならパラワンまでは確定1発にしたいかな >>263
高3文法は復習120あるから少ないということはないと思う
難関単語の復習が放置したまま溜まってるからそれが原因なのかもしれない
詳しくありがとう フィリピンって貯めてたチケット放出してもいいレベルだよね?
後、福引ってハバキ引いたらシーズン2を回すべき? 福引きシーズン1はミシャグジとかアイヌみたいな、曜日ステージで使えるやついるから、自分はしばらくシーズン1ばかりひいてたよ。
でも今は米倉家で代用できるゆるがいるのかな? 初心者質問ですが進化mzr(エンパ夏とか)はガチャでは出ないという認識で合ってますか? 進化元を進化させないと出ないよ。
エンパ夏はエンパね。
例外として赤緑福袋であほみたいに進化後が出てたけど、あれは大盤振る舞いしすぎだった。古参は面白くない。 >>272
今年の正月にあった6周年ガチャと
3月末にあった新学期応援ガチャでは進化MZRも出たけれど
チケットを使う対戦イベントガチャでは進化MZRが出ることは通常ないという認識であってる
(通常ない、というのは運営の設定ミスで進化MZRが出てしまった事案が過去にあるため)
エンパ夏欲しいならエンパナさん出して進化しましょう >>270
ぶっちゃけ最近のシレーナは微妙
エンパ作りたいだけならチケ進化でいいと思う
福引きは、ハバキ以外にもおづぬ、うさ、アイヌ、しー様といった一軍キャラもいるし1で良い
ただ、リスとうりを持っていなければ、確定までは2引くのもあり じぶんはもうちょいで完凸できるからシレーナ狙いで引くけど、かつては格付けSランク扱いだったのが、今は良くてAランク扱いだろうってのはわかる
4番手は全体化スキルとかぶりがちだし、複属性で遅延受けやすいし シレーナ初手では見かけないから完凸まではいいか
むしろレムリンが気になるw >>276
>>277
田島のために他のイベントあまり引きたくないんだけど、とある過去レスのイベントガチャ評価見るとフィリピン割とお勧めされてたので、そのレスの通り一等祈願して引いたほうがいいのかな〜と思ってたから聞いて良かった
結構環境が変わったって事ね
スルーするわ
>>271
>>276
福引は基本シーズン1でいいのか
シーズン2はリスはいるけどウリはいないから、確定以外&一等祈願外の時に偶に引いてみる
アドバイスくれた人達有難う イベMZRである程度使ってんのってシレヌアヌナキ泰造ぐらいしかないぞ
あったらバリエーション増えるのがベルサイユエルチェで
対象イベ限定が他ぐらいの感覚
一匹除いて 順番的には次の日替わり(次の対戦イベではなく)でインド来ると思う、正月の日替わり以来来てないし >>280
ヴェルサイユ、エルチェの価値は凛が出てきてだいぶ上がったね 福引はシーズン2の方がいいよ
タウロスイータチ童子は少凸でも全然いける
おづぬうさは強いけど完凸必須の初手要因だから
タウロス完凸はブッタ食らわないし耐えるしで強いからオススメ >>283
そだね
両方完凸してる攻撃派としてはうれしい
ヴェル朝はオヅヌに次ぐ初手でも行けるしいいよ 童子はつかえる
タウロスとイタチは結局凸しないと…
同じ完凸だと火耐え要員のスクナクの方が使ってるなー
うに虎は安定しなくて使いづらい
まー結局好みじゃないかな シーズン2は初期の三体が間違いなく強いんだが
結局こいつら三体の時に集中して引いた人が大勝利ってなってる
他のも悪くないと思うけど優先してゆる神入れるほどではないし
前にも書いたけど、シーズン3まで待つという手もあるよ シレーナは>>277の理由で
200や無制限くらいじゃないととてもコストに見合わない感じ 思ったんだけどさ、無理にフィリピンのコスト重いの使うより均等にコスト使った方がいいかな。縛り106で
エンパ40夏エンパ50シレーナ60はきつい。せめてエンパ40かなー。
他でけーびとか進化前あろまとかつっこんで節約しないといけなくなる そこが腕の見せどころ
初手ナナコで節約…はやめよう この縛りならなんだかんだでパラワンがバランスよくねえか? >>294
初手ナナコ入れる奴はそういう思考にすら至ってない
タゲもしないし、回答順も考えないし
下手すりゃ凸してるかも怪しい 初手玉とかいう謎チョイスやめろ
役に立ってねえんだよ 冗談で書いたけどマジでナナコよく出てくるな…
玉ぴよもちょいちょい… >>296
どっかの攻略で玉ひよこお勧めしてるのみたぞ
少し攻略サイド見た素直な馬鹿なんだよ
あのサイトのせいで馬鹿量産中
そして玉よりはナナコの方がまだましかもしれん タゲって必要?味方がアホしかいないからめんどくさい アホだと思われたいならタゲしなきゃいいんじゃないか そうだな、見下してた側にいつの間にか自分がなってるというやつ >>304
ちょうど調べてたわ
難関自力エクセレントで下から77.6, 91.1, 100%で1発 78.4 91.9 100じゃね?
あんま変わらんけど くまので運ゲーとかやばすぎる
持ってる奴なら一択じゃねえか?
生き残ったら回復発動で地獄が待ってる >>306
足し算ミスってた(・ω<)
ちなみに他力とかコレクトだと難関でも15.5% ユカタン使い多いけどさ
そこそこ火力ある火ならワンパン余裕だって事気付いてるのか?
しかも攻撃ヘボいと浅すら倒せんから
ユカタンいない側の残機が多いという 2手目3手目で意味なくスキル使えないキャラ持ってくるのなんなの?カウント的に読みが甘くて使えない訳でもないMZR、ZRがもったいない後ろに置けばいい仕事するのに意味わからん
そして自分だけちょっと回復マンもイラッとする 英語のゲームなのにバカばっかなのが謎
ゲーム下手なヤツを引きつける魅力でもあるのか? >>312
上の部屋でもたまにユカタン使いと馬鹿がいるよな
ノンタゲ早押し馬鹿がいると赤高火力で倒せたとしても敵機が残る 残数3の敵がいるのにすぐ残数1の雀を叩きたがるバカだらけ >>314
いくらかでも知性的なゲームなのに、って話だよね
たとえば将棋だったら底辺でもそれなりに合理的な行動取るもんなぁ このゲームをやり始めて1か月の初心者
ZR確定みたいだからドキドキしながら回した
アメリカだから二丁拳銃の狼来るかと思いきや
おろろ先輩 とかいうのが来た
てか、出やすいというだけでそのキャラ確定じゃないのね
・・・初心者でもこれが外れというのは理解してる。
てか、実際外れだろw >>318
ZR以上確定の意味は文字通りZR以上が確定しているというだけ
通常時はZR 90% MZR 10%
(一等祈願ありでZR 80% MZR 20%)
ピックアップ(対象イベントのゆる)が出る確率はその半分、つまり今なら狼マンが出る確率は45%
詳しくはここ
https://eigomonogatari.com/gacha-emission/ >>314
わかるわかる
なんであんな足引っ張る行動ばっか取るんだろうな?
低レア初手からターン足りてない奴とかほんと邪魔 一殺狙ってもキッズに邪魔されるから
耐え狙いで相手に負荷かける方が安定するな >>322
まさにそれが理由で難関自力の自分がパレンケ使ってかばう一方で、
他力かつ難度低いヤツがペチペチ殴る(当然攻撃順は無視)という効率の悪さ >>324
リオン君はまるときははまるけど、
最近出番がないとき多いから
インティライミにするか迷う >>325
アメリカだと狼によく効く
パレンケに効いたら儲けもの
でも色変があるから微妙 なんかもうちゃんと言う事聞いてくれたらミュートは外すようになってきたわ
それほど指示無視のバーサーカーが重罪すぎ 2番残ってるから狙えつってるだろうがよー
火力的にこっちはエトナ潰さなきゃいけんのに
田島ですかね、やっぱ2番手は >>328
自分で処理できるデッキに寄ってく、わかる あとくまのや浅ばっかになるレベルの環境ならスクナク入れて耐久用チャレンジとかしたいんだけど
あまりにも味方の初手が頼りなさすぎてある程度の火力は外せんくなってる 巻き込みペナルティ多すぎて萎えたわ
敵側の切断でも発生するのなんとしろ リープでマノスんさんを見ることになるとは思わなかった
1T全体愛撫すごいですね 万年Bランクなんだけどリープ行かされるのやめて欲しい。たいして強いキャラ持って無いし、Sランクの人とかとやるの申し訳ないわ。 俺リーブの常連だけど今流行のノンタゲを貫いてs +++まで行ってるから安心して来て良いよ。 デッキの相性は時間帯によるだろな〜
カード揃えてれば変えられるけど面倒で進まない
使いたいlvまで上げるのは結構大変 勝っても何か疲れる
初手に変な知的生命体を持ってこられても何を倒せるというんだ 回線切れでノーゲーム扱いと故意切断扱いされる基準なんなんだよこれ
突然切断されてペナルティとか納得いかんわ リーブで抽出したら嘘つきおじさん同じ事ばっか書いててワロタ 新しいランク制度になってから、S+++を一度も取れてない気がする
今日はS++まで来たけど、+3の壁がある ターゲットとかwaitとか
俺は諦めてるようなことをきちんと叫んでる人見ると
それがひとつの差なのかなとは思うよ これ、高校の時にこんなゲームがあったら良かったな
英語が苦手で配点低めの受験方式ばかり狙ってたけど、
1年間やったらだいぶ力がついてきたわ このゲームの1日のアクティブユーザーって1000人くらい?
前はもっと多かったの? >>344
上がるの緩やかで調子崩すと一気に落ちるからな
七割も勝てなくても十分いけるはず どうでもいいけど図鑑見てたらインドネシア男キャラしかいないんだな?
まあ悶絶進化は唐突な萌えキャラになるんだろうけど blondテメーふざけんじゃねぇぞ
無回答迷惑してんだよ
こんな奴が勝利数2位とかタヒねよ 高校のときこのアプリあったらセンター満点近く取れただろうな なんか毎回不利になると切断してるunknownがいるんだけど、S3維持してるとかありえるのか? (英語物語ユーザーにせめてIQ70超えていてほしいと願うのは)難しい >>352
そいつマジゴミ
>>354
例の三番目おろちん四番目インティ大好きで回らんかったら切るやつだろ?
多分ペナルティ回避する方法使ってる blondて、回りの言うこと聞かないやつでしょ
オールミュートしてるのかもね クズの味方にストレス溜まるので昨日からミュート&ノンタゲでやってる。ストレスフリー Nothing is more frightening than the incompetence ally! おまいら名指しで愚痴るのは棲み分けして別スレでやることになったんじゃないのか?スレ違でスレ汚すなよ
英語物語晒し・愚痴スレ2
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/android/1593957183 一点豪華主義のデッキで初手からわけわからんことになってて笑う
ハバキとかよくやるなぁと思うけど、実際出てくると火力なくて厳しい 女だってやるんだから、イケメンキャラ増やして欲しいんだけど
それか可愛い動物とか まさか殿は男でよかったよね。
現状のままでも人気だけど。 >>366
直近だとダイナソール竜也は女ウケ狙いじゃね?
>>367
ジャージ殿の会話で女と発覚したときの
晴明がホモじゃなかったという衝撃の事実ときたら 竜也は男性需要の方がありそうでは?
履いてないし男の娘だし…
万太郎とか好きだよ。強くてかわいいし。ポーズがきわどいし 男のキャラがショタに寄ってるのって絵師の趣味だろうか エトナFXみたいなエロくて人権性能の奴ガンガン出して課金させりゃいいんだよ セレブのいないところではセレブのことバカにするのが流行ってるよ >>376
問題ないか
そいつちーちゃんレベルだし
>>378
竜馬と畳は使えると思う 1チョコ何回やるかな 実質100チョコ弱でネギさんだよね。 えかちぇ強いなって思ったけどイベ補正でやっと火力出る感じならガチャらなくていいかな 凛が弱いわけではないが凛使いに弱い人が多すぎて印象悪いぞ 今日は運ゲー要素少なくて楽しいな
一戦の時間もかからないし リープはせめてタゲくらいできる奴じゃないと入れなくしてほしくない? 部屋分けてる意味あんまないだろ 初手に幽子とか入れんなカス
風くまのすら倒せてねーじゃん 今連勝数一位のUnknownって切断野郎か?
>>388
A帯からでいいかなぁって思うよね >>391
A帯からにして欲しいよね。
今なら200人くらい居そうだし。 下手でも資産で勝てる縛りの日が一日くらいあった方がいいな
腕の無い部類の古参は勝てない日ばっかだとつまらないだろう ノンタゲ流行らそうとしてるバカ約1名、自分が出来ないからって無理やり正当化しながら周りに迷惑かけてるの気付いてね。 >>394
それいつもの嘘つきおじさんだよ
不快カキコ撒き散らしてるだけ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは いつも通り田島で2問目を終えたと思ったら 味方の4人の残機が全く変わっていなかった」
敵が誤答しただとか糞タゲだったとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
味方のCRネギの庇うで田島が全部受け切ったぜ
B以上ばっかりだったのに、こんなのなかなか体験できんわ 切断の判定わけわからんな、絶対切ってないしネットワーク的にも切れてないのにペナルティだわ なんか殿引きやら300連ワンダーゼロとかのツイートで溢れてるけど、高々数千円レベルの話なんだよなぁ。
課金ゲーに比べればこのレベルで一喜一憂して盛り上がれるって幸せなゲームだよね。 イベントも課金しないでガチャ引けるしここまで良心的なゲーム無いよ 運営大丈夫かほんと心配になるわ。
ほぼ無課金で楽しんでるユーザーからの愚痴も聞いてやらんといけないのは気の毒だわ。 亀やら霊子は論外としてジャージとかメル子とかも絶望的にセンスがない なあなあ、ぶっちゃけトッキーすら微妙レベルだよな今日って
味方にトッキー出てくるとめっちゃホッとするんだけど
酷すぎない?
まともな人ノルマ終わって撤退した? >>372
絵師がイケメンを描けない人なんだと思うw
美女設定のキャラもよく見りゃ顔が子供っぽいし、 四人目のいはととイスタンが多すぎて火変がキーマンになってるな
こうなるとシー様や鬼八もありか 毎回毎回、亀でイスタンタゲするキッズ
いい加減にしろ 竜也くんは藤原竜也がキャラのモデルなんだから、本来はイケメンキャラなわけだが、
画風が今のままだとイケメンにはなれない 個人プレイならいいけど、チームプレイなんでね。竜也とトッキーくらいは凸してくれ。 相手が全員誤答した直後に切断&ペナルティ
これ明らかに貰い事故やろ… >>414
相手のミスに動揺して無意識に強制切断しただけだろ
ペナルティは妥当 Game!(ゲームやりましょうや…舐めプで勝たされてもつまんねんすわ…)回線ブチー 相手が全誤答で必勝の局面 → 切断&ペナルティ表示
→ そのまま放置して30分後くらいに見たら勝利表示が出ていた
みたいなことが、1日で2回ほど起きたことはあった。 >>414
ここで巻き込みペナルティとか言ってる人らの大半はネットワークの知識も大してない癖に適当言ってんだろうなって思ってるが
このレスが事実なら巻き込みって本当にあるんだなと判断して良さそうだな
こっちは一回も体験したことないが 味方のペチっぷりがやばい
エトナ何ターン残すのよ
ハバキとかタゲらんでいいから! なんかラグいとか明らかに応答不良起こして切断されるのは分かるが
なんの前兆も無しに突然切断ペナルティ画面に移行する場合があってそれはマジで腹立つ 信じる信じないは勝手だけど wi-fi は不安定なことが多い、自分がエラー吐いたのはほぼこっち
対戦やる時はwi-fi切って4Gでやってるけど、そっちで落ちたことはほとんどない
マスターが切断して部屋が爆発するやつはあるけどペナはもらってない 家で電子レンジ使うだけで不安定になったりするからな
そもそも回線自体マンションとかで一括契約してるなら不安定になりがちだし 初手に城と亀がいる
それで負けることもあるし、勝てることもある
分かってはいるんだけど
それでもやっぱり撃ち漏らされるとなんだかなぁと思うね あと1勝でチケットのラスト1戦
初手エトナ、亀、ジャージ、カール
なんなのよw 初手亀がグッドタイミングで持ってきた蘇生で完全勝利したわ
今回はミュートは勘弁しといたるわ >>412
攻撃力が弱いので敵キャラを倒せない
残機、スキルターン共に敵に有利な状態になる
HPは高いので生き残ることもあるが攻撃力の弱さと思慮の甘さから敵からはザコ乙と思われてる
お前が生き残ってるのは味方の火力等のおかげなのに俺強いと勘違いする馬鹿
その状況で城の役にも立っていない自分だけ回復やられたらイラッとする
おわかり頂けただろうか?
ソロのときは好きにしろ >>412
2手目以降ギリギリのスキルターンでデッキを組んでいて一撃で倒されると後がボロボロも追加で 敵初手に運良く竜也がいてタゲすれば倒せるかもだけど、今回は殆ど見なかったから亀の罪は重い。
リープ部屋はほぼイスタン、進化サフラン、マジ殿、シャーロックだったから、一年未満くらいの新参には敷居が高いわな。
亀はジャンプでも微妙。
ステップ前提ならありかもしれんね。 トッキーなら他力でもイスタン倒せるのに亀とか使う時点で馬鹿丸出しなんだよ
くまのや竜也いてもターゲットせず、次のターンも役立たず出すテンプレパターン
相手じゃなくて味方が不利になるキャラってすげえよなあ?
やっぱ北斗師匠みたいに熱血指導しないと駄目だよ
俺もフレいねーときは煽りまくってる 亀やガタンやメル子ごときの後にターン2おいてるやつ結構見たけど見通し甘すぎる。
ジャンプ部屋のサフラン、ハバキ、スクナクですら二手に2ターンなんか置けないほどの高速環境なのに頭悪すぎ。
たいてい周回で次の対戦にも居てまたワンパンされてるんだけど、
頑なにデッキ変えないで周回するのが謎。
練り直そうとか思わないのか?
万一生き残っても昨日は遅延スキル多くて打てる可能性低いよな?
周回で一度でも生き残りワンチャンできればラッキーくらいなのか?
とりま見かけたら仲間になりたくないから逃げる。 まだ指示厨君いる?なんかランク落ちた時スキル使わない&指示無視して煽りするやつがいたんだけど。 対戦イベっていっても敵が毎回変わってスキル使ってくる協力イベだからなあ
何使おうが勝手だけど亀城なんか協力イベだとクリア出来ないデッキで入室してるようなもんだしキックや退出されたりするレベルだからな
対戦勝利=協力でいうクリアみたいなもんだろ
ただ対戦もランクじゃなくてガチ勢ゆる勢とかで部屋分けるべきだと思うけどね 城使うのは理解できないけど、俺は亀使いなので亀の底力は計り知れないと思う >>436
どっちかっつーと遅延蘇生に近いかな
トッキーとか青竜でやってる人は、まだ凸や問題レベル不足でも許せる 初手亀もうざいけど初手幽子の方がいらつく 昨日一人だけいたな。周回してたから避けるのめんどかった。
絵と、使ってる人いないから興味本意で使ってるミーハーだろ。 ロシアの方がマシだったレベル
初手玉とかでも後半重いので挽回する人とかいたから
無制限だと、初手で明らかに資産少ない奴引いたチームが終わる
なんでリープの三人目からユカタンとか出るんですかね >>441
味方にパレンケがいることを期待しての、
敵全火変の牽制目的だろ 昨日は異常に火変多かったら、そういうこと考える人いても不思議はないなと思った
実戦的にどうなのかはともかく 田島春や狼マンも一応吸えるけどまあ微妙
趣向を凝らしすぎてて安定しないだろうなとは思う 三人目ってデッキ3番手じゃなくて左から三人目の初手って事でしょ
火変牽制だとすればカツオで足りるから 3人目そっちか
リープの3人目ってB半ばくらいでもいくからなぁ 5ヶ月プレイヤーですが資産ゲーでもそこそこ頑張りました… ワイも5ヶ月やけど今回はA+で終着できたわ凜強すぎ 上の文で初手の資産書いてるから多分
大方後ろに高コスト入れて足りなくなっていれたんじゃない
話変わるけど20時から協力夏祭り2017どなたか手伝って頂けると有り難いのですが
4つ目 魔夏祭り
デッキ ほたるん ゆっふぃー まんまん えるたそ なんか ヒャッハー
レベル236にやっとなれたぜ
目標達成! このスレは亀の有能さにも気が付けない支那人がいるんだな笑笑大草原 初手に亀を置くのは無能だけど、対戦中なら使いどころはある気がする
好意的に見れば、カードが揃ってないうちは、耐久型の方が形を作りやすい
自分は長期戦が嫌いだから最初から最後まで高火力を並べるけど >>452
嘘つきおじさんしつこいよ
一回ならギャグで通ってたのに真性○チガイ認定されるぞ >>451
236ってなんかあったっけ?
それにしても色違いの完凸集めてたらレベルがどんどんたまってくな >>454
嘘吐きおじさんのこと真正キチガイだと思ってないの多分お前くらいだぞ >>456
やる気200で10回復だからキリがいいんじゃね >>452
人種差別発言は良くないと思うよ。
あとお前が言ってる通り亀は有能だよ。しかし
1 風単初手ではんじゃろさんという完全上位互換がいる。(属性的なアレで耐久指数は
んじゃろが上)
2 スキルが対戦では死にスキル
3 環境読まずに適当に入れると初手不利を取りやすい=負けやすくなる
4 耐久が高いからデッキ作る時にガバらせやすい。
しかし適切なターゲットが出来る人が環境読んで使えば強い
でもそんな人はんじゃろ完凸してる。よって使う人は無能キッズだけ。
以上になる。反論は受け付ける。 speculum
spectacle aspect や respect と同じ spec の語源を持つ言葉で覚えよう アイコンにレベル上限越えてるおこしん設定してる人いるけど
あれなんなの 1チョコ150連でマジ殿2枚来て限凸したけど3色は対戦では微妙だなあ
コスト高すぎるは >>464
やり方は知ってるけど本当にそのLvなわけではない
見た目だけ 攻略サイトにもイベント対戦では1番手の壁として優秀って書いてあるし城最高!
https://lets-eiigo.com/zukan/dendoro >>469
俺もやっちまったわ…1時までは収穫祭やってたんだな なんで1時なんだろうね
早寝派の自分としては6時までにしてくれと思う >>471
情報が古いし、その古い情報でも「最近はタゲられる」と書いてあるぞ。
更新日:2017年5月6日
最近では白鷺城を1番手に使うと敵全員からタゲられることが増えてきました。 >>471
うさの方がいいよ。高火力キャラにタゲられタヒんで自分は誰も倒せず。何も思わない?
ハンザ城はまあいいけど。
リープやジャンプ以外だと完凸城初手はあり。 >>475
タゲられるから何?
高火力紙装甲でも城にタゲられて死ぬよ
>>476
難関他力エクセでも青浅、青龍は倒せるんだが誰も倒せないってどこの世界線の話?ダメージ計算できないの? ウィーンの色違い進化、
裏ステージで第3形態が拾える金ウィーンとガールズだけ第4形態が必要ってところに、
担当者の性格の悪さが滲み出てる
こんな些末なところで嫌がらせしないで、対戦の調整をもう少しまともにやれや コスト高い
もとが38で色以外に性能変わらないのにコストを上げる合理性がない
色違い関連のコストはほんと適当に決めてて困る 対戦であまり色違い使ってほしくないのかな
メル子なんて上級者が愛用してた青反魂をあからさまに減らすための性能だし >>485
例えば諏訪子の場合はcostがいくつが適切でその合理的な根拠はなんですか? @コスト据え置き
Aわざわざ色違いを作る報酬としてコスト減
B色違いの性能を変えてそれによってコスト変更
なにも変更ないのに上げることに意味はない ミカン姐御曳山R 火風 コスト23
必要ターン5 3ターン風全体 >>477
そういう考えが出来るんなら城使っても大丈夫だと思う。
城が嫌われる理由
使用者がノンタゲキッズ糞タゲキッズが多い
その後デッキガバらせてくるやつが多い←絶対耐えると思うから
不適切な縛りの時使うキッズがいる←水風無制限とか
これが主な理由。だから適切に使えるならいいよ。 >>488
元々色違いは有砂で終わりだったけど米倉以外やる事ないユーザから追加して欲しいって言われてたけどそこまで到達してないユーザからコスパの上強過ぎるとかコメントあったから
やりこみ者向けに一応だしたけど あほくさ
色違い凸ってある程度やった後のいい目標になると思うんだよね
実際自分はベーダーとか反魂頑張って集めたし
苦労して使えない性能とか無気力以外の誰が喜ぶんだよ
>>489
有能オブ有能じゃんこれ ごめんミスで送信してもた
って言う話で今のコスト体系になったような
ウィーンさまもセイタンみたいに中2病なってんな 誰かウイーン見せてくれ、、、、
運営の罠にはまった。 すまん
Janeで画像アプ出来なくなってやり方分からへん 最近は防御主体で面白くもなんともないな。
初手メル子持ってきてターン稼ぐだけの作業だろ。 >>488
つまり風くまのもcost35が適切だと考えるわけですか >>477
確かに、初手で1人1殺を崩して味方が相手より多く残る想定で使うなら有りだと思う
高HP・低攻撃力なら、メル子は青縛りでその点で有利になる事があるから使うけど、城や亀は有利になる場面が想像しにくいから使わんわ 第3形態でも第4形態でもあんま変わんないじゃんって一瞬思ってしまったが、ぴよガールって最終進化がくそ面倒臭いやつか… 米倉家
1ダーラ、2もりりん、3さなこ、4児玉、5みかん(83/83)
助っ人:自身92%カット 難関
@1/8 水
A1/8 風
B2/8 スキル1 タゲ1左 風水
C3/8 スキル5 風
D4/8 スキル123 風
E5/8 タゲ1左 風水
F6/8 タゲ1左 風水(スキル使わない)
G7/8 スキル5のみ 風
H8/8 スキル234 風
最後全体攻撃になるのがネック 道中の風水パネルと最後全体で左先倒すのがキツいんだよな 7で風水がなくて風があるならみかん使ってしまって二冠 >>507
おつ
ミカンかかってないターンは風水と覚えとけば楽だね 22.5%いつくしみ判定をすり抜け16%を射止める確率は12.4%
まあそんなに無茶ではないか 5ターンで3継続より3ターンで2継続の方がいいわ… >>511
リーダーもりりん 助っ人風味方90カット
もりりん以下児玉さなこだーらみかんでタゲ不要で行ける 今回運営使える米倉出してくれたな!よくやった運営! >>518
リス神出た時にほぼいなくなったからから今いないんじゃない?。風単は高速化させたいみたいだな。運営。でも水単高コストみたいにこれから遅くするのかな? そろそろ対戦用に文法問題覚えようと思うんだけど
学習履歴から潰して行くのが効率いいのかな? みかん採用率高いし見た目も人気ありそうだから協力あたりに昇格かと思ったけど
米倉の手抜きイラストになっちゃったのね
性能いいのは救いか >>507 >>515
リーダーだーらでも507の順序変えるだけで無タゲ3冠できるよ
力技で泥できるから需要無さそうだけど、
新キャラ先に倒せて3冠も可能 >>520
復習から学べばいいよ
設定としては問題数が多い高3あたりを重点的に
米倉家や協力イベだと難関になるけど対戦を想定するなら高3 運が良かったのか真ん中ばっか落ちて完凸できたわ
攻略法ありがとう >>525
くれくれ星人はいただけないがヒントくらいは。
風じゃないキャラは全体かからないので真ん中タゲ。もりりんはPower高いので5番目配置
全体でも一撃差で先に真ん中倒せる
デッキ伏せてツイートしてる人いるから見てみ
ダメ量と全体or単撃から分かるよ 関係ないけどひろしマンて3形態までと4形態でリダスキ全く変わるんだな
今気付いたわ
変なもん仕込むな運営
あと五稜郭以外で進化前後で違う特殊なのあったっけ? >>525
さんと芳市みかん小玉もりりん
リダスキ風2 >>529
へー、自分の3冠泥と違うけど確かにこれでも2冠泥攻略できるね。
いくらかパネルが楽だからこっちのがいいかも。 >>520
少しでも自信がない問題はお気に入りに入れておいて後でまとめて全部暗記するのがオススメ >>530
あれ?違ったの
三冠でドロ判定先だったら運営が想定してたのは
そっちの方なんだろうね >>528
ひろしマンの知らんかった
調べてみたら他は もりりんが 風属性の味方軽減→全体軽減に変化してるくらい
五稜郭ってゴリョカタ?何か変わってるところある? >>534
ゴリョカタはゆるスキルが特殊で進化毎にターン数と短縮数が増えるのね
普通だったらイナバみたいな形になんのに >>535
そういう話か
スキル自体が変化するんじゃなくて数値が特殊って意味ね
その手の変化だと ぼこたそも特殊だね >>532
いや、ありがとう、パネル安定の方が泥攻略は正義だよ。
507の順序変えてもりりん5番手、みかん真ん中タゲでも3冠泥狙えるけど、乱数次第で不安定なとこがあった。
同じくもりりん5番手でさなこ→かにろうにしたら泥安定
ただ3冠はラスト全色パネル要るので無さそうなら早めに全スキル使って10ターンにすればおk >>537
そう ぼこたそ
いつか低コスト火風で使ったろと思ってたのに忘れてたよ
ありがとう ヘボ先生のアバターのキャラが進化でドロップ率下がったりしてた気が >>459
風はユカタンいるからタゲれる亀はそんな悪くない
そもそもンジャロさんの入手難易度も高すぎるし
城は、メルコの存在から詰んでる >>540
ぬーんちゃん(m?んでー&nuーん 第2形態)のみドロ4% 他は3%
これのことか、そんなんあったな
エッジュさん(エ?&エ? 第2形態)が第4形態とスキル同じ ←これも追加 どうやらiPhoneアプリは音声が変と分かったわ
スマホをAndroidに変えようかな
英語物語以外でもAndroidの方がアプリが優れてるわ 林檎だと読み上げ設定から読み上げエンジン検索できないのに泥だと出来るんだよね
逆に音声スピードは林檎の方が早くできるからいいんだけど
泥はmaxでも遅いんだよな ヤマリャーはCRかな
攻撃系だといいんだがな
環境遅延キャラはもうやめてくれ >>549
日替わりの協力と違って
協力イベのステージは特定のゆるしか落ちんよ >>552
各ステージのドロップ率に書いてあったからね 一体目ゲット
さて性能はというと
エンパスクナクで問題なし
使わない 水風の時のパレンケ対策だな
エンパスクナクだとどうしてもコスト足りんときにもありか
初手に使えんのは残念だがスキルメインで見ると悪くないかと 風水で狙ってパレンケに合わせられるかは微妙だけど、単体でちょうど倒せるレベルではあるな
運営算数できたんか すんげーキッズの多さ
対戦は一応リープ部屋の存在で隔離されてたんだな
初手亀とか曜日デッキ使い回しとかどこまでアホなんだ >>561
神級は火曜日の使いまわしでもいいんだけどね 神級の初手でユカたんとトゥンクがいてこのゲームもうダメだと思いました
どちらもレベル230以上です スキルボタンが押せれば幸福物質が出るチンパンジーみたいな子いるよな
1T自己回復スキルとか大好きな >>564
それならいいんだけど木曜日のとかだぜ…
セイタンデッキ使い回してくるやつもいる
あと凛とか入れてなんの意味があるんだよホント >>567
そこらへんもいたわ
あと今回の神級で全滅しちゃうのもいたりで笑った 自分がlv170で、協力カスタムに入れてもらえないことが多いから、
魔級で今回Lv設定なしでカスタム部屋立てたら初手打ちもらしとか...
初手くらいは限凸で来ようよ...
だからレベル制限されちゃうんだなー、ということが身に染みた。 下はLV120くらいの設定の人も見たけど、最低でも3桁lv の設定はした方がいいよ
田島も海の日もなくてなんとかなるとはいえ
必要なゆるを揃えて凸してきたらlv100くらい超えるので 招き猫、がんばって7 ターンソロデッキできたんだけど、
あっさり6ターンクリア書いてる人いた
みんな、すげーな 全が2体いてくれてるからまだ助かってるけどアホが連を残そうとするから困る ほーん、運営まともなキャラ出せるやん
まあブルジョワはコスト5追加してスクナク入れてくるだろうけど 誰でもゲットできるのに福引一等とか進化MZRに準ずる強さ
甘いよ運営 初手鰹異様に見かけて流行ってんのか?と思ったら
>>572のデッキそのまま使い回してきてんのな
迷惑かけてねーでデッキ拡張くらい買えよキッズどもが 誰でも部屋が糞詰まり起こしてるから流してやってんだぞ >>583
最終的に行き着くのはそこなんだけど
ピカリャー警戒してパレンケじゃなく鰹って人もいそうね >>566
意味のない1T自分だけ色変するLV^230のやつもいるからな…… ソロで難関ばっかやってもしょうがないから誰でも部屋でやってるわ
低倍率の文法でちょっと悩んでしまったりするw
カスタムで英検とかTOEICも出るようにしてくれればいいのに >>590
出発前にゴミデッキに変える奴とかもいるよ
もうモラル滅茶苦茶だわこのゲーム
長く続けるなら、こういう悪質プレイヤーへの対策アピールして欲しいわ 6面ひたすらクソゲー
部屋主が最後に答えなきゃいけないから自分が問題解けてても味方が問題解けなかったら失敗
協力でまで味方ガチャやらせんな 答え教える用の符丁作ってるやついるけど絶対通じないだろあれ ランク250で遅延蘇生ってさすがに分かってやってるよね? 基本的に、遅延蘇生キャラを組んだらダメだけど、5体目に限り全蘇生は有りかと思う 引き延ばしでドロ率が上がりでもすれば遅延蘇生も使えるのにね >>597
攻略法あるならヒントじゃなくて教えてくれ デッキ1種類でカンニング勢も問題に向き合うようになるから今の攻略が最適だよ派 >>599
知ってるかもしれんが銀星逃すより金星逃すほうが報酬減るからな あと2日だから結構キツそうだな
さっき終わったから先に撤退するわ
すまんな ボンベイずっとやってるんだが道中での敵キャラのいやひこにゃんの猫繋がりに無理があると思いました
タミちゃんは猫目だから? 部屋立ててるのに、
何故ちゃんと読んで入らないんだ。 招き猫、初心者っぽいのはしょうがないけど
亀や城入れてる奴みたら退室してる
対戦で散々イライラさせられてる汚物を協力にも持ってくんな
こんな奴らがイベキャラ取ってもどうせ二人目に置くんだろ 亀や城はぜんぜん気にならない。初手以外のハバキ・アナンヌキの方が嫌。 ピカリャの後ろにいるのってOLのお姉さんか?
以前エ口漫画のトレスって言われてたが違ったのか >>618
このスレどこだったっけえ?もう一回みたい 誰かのくまのが4000くらいのダメージ出してね
初戦の敵が残るんです 協力イベントの初手に亀城は有りだと思うよ
一戦目一撃で倒すと、二戦目以降でスキル発動出来なかったりするし
3人目あたりで遅延とかを使ってスキルの連動を邪魔される方が嫌だ 亀も城も、火力は無いけど邪魔はしないからね。
遅延も、打たれるならこっちもスキル引っ込めることでやり過ごせるけど、
それに合わせてOn/Off切り替えてくる遣い手がいて参った。 そういうのは通報回数溜まったらイベント出禁でいいだろって思うんだがね
運営の迷惑プレイヤーへの意識の低さが謎
悪質な煽りも不正切断も放置だし >>624
そんな使い手いるとはな ワロタ
こっちは継続攻撃スキル使わない奴いたから あーコレスキル使わない奴だなーと思ってたらちゃっかり次のアヌンナキでスキル使われたわ レビューやらツイートの評判はやたら気にするくせに、中は徹底して無法地帯
いい加減、凸数表示くらい付けてくれよ
未凸マンのせいで打ち漏らしてるのに部屋立てたこっちが気まずくなる
やる気は勿論こっちが無駄にするしな >>620
きいたのオレだけど去年だからログ残ってないと思われ
同じ作者によるコラボか?と思ってここで訊いた
結局元のOLの漫画の作者は完全別人だったってやつ
トレスかパクリかもしれんがまあこの位はグレーじゃね?って話で収まった
https://i.imgur.com/ubGunPf.jpg それより栃木のジュースとか滋賀のパンとかの方がアウトだと思うんだが このゲームに1万も課金してないけど、
全限凸コンプしてて新しいキャラ揃えるだけだから
チョコ50万以上、福引券も5万以上余ってる。
8年以上毎日続けられたゲームは英語物語くらいだな。
運営にはお礼したいがこれ以上課金要素がないのが残念。
同じように初期からやってて、チョコとか福引券とか余りまくってる他のプレイヤーはどうしてるのかなぁ… 2014年1月リリースのゲームを8年以上やってるやつ
途中で同じ夏を何度かループしたりして時間稼いでるのかな 問題解けない奴が6面くんなカス
狼級で小学生解いてろ死ね 単純な足し算もできないやつが初期から始めた古参で偉そうにしているゲーム
それが英語物語 >>634
チョコ50万とかすげーw
キャプって見せて欲しい その内また、俺の年収は10億だとかクソみたいな嘘いいだぞそいつ こんだけスルー出来ん奴がいるなら
次スレは、ワッチョイだな >>645みたいなアホ共はいい加減にしろよ
このスレはワッチョイ要らないと思う奴らで立てて
ワッチョイ必要ってアホ共は他の板にスレ立てて落ちさせただろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587018768/
しかもスレが落ちた理由がワッチョイのほかに都道府県も表示されるから書き込みたくないっていう最高に頭が悪い理由な
都道府県表示よりも詳細な情報が落ちるIP表示には文句がなかったのに都道府県表示には臆するのガチで頭悪すぎて笑えるわ 都道府県表示ありでも構わんよ。困るの荒らしてる奴だけでしょ。 かまわんよって、過疎ってスレ落ちてんじゃん
かまえよ 都道府県表示あっても他のソシャゲのスレでは普通に進行してたし
荒れないからいいと思うんだけどね。逆に嫌な理由が知りたい。 >>650
スレ立てたのも落としたのも俺じゃないし知らんがな。 頭の悪い提案の頭の悪さを指摘したら荒らしに進化しおるからね >>654
ワッチョイ荒らしってテンプレ無視して勝手にワッチョイ付きのスレ立ててたお前のことだぞ ワッチョイつけたがるのがキッズばかりってのは落ちたスレからも明らか >>655
俺にはネットでイキりたい奴が都道府県表示嫌がってるようにしか見えないんだけど。 それをワッチョイをあえてつけないことを選択したこのスレでいう傲慢さに気付けない当たり
人間性に問題があるようにしか見えないわ 夏休みとか冬休みになるとなぜかワッチョイを異常につけたがる奴が湧くからな ワッチョイあろうが都道府県あろうが俺はどうでもいいけど
過疎るのは困る ワッチョイだけならこのスレの変なおじさんを確定NGできるから便利だと思うけど
IPと都道府県出されると糞田舎から書き込んでる俺が恥ずかしいから困る 嘘おじ楽天モバイルともう一つくらい回線持ってたぞ確か 他に掛け持ちしてるソシャゲを探りたいだけやんけワッチョイ野郎 英語音声みんなどれ選択してる?男声がいいと思ってイギリス英語に変えたんだけど声こもりすぎててめちゃくちゃ聞きにくい。ちなiPhone エンパでいいやと思ってイベント神級でダラダラやってたら揃った
タゲとかしないでいいのやっぱり楽だな 悶絶級だろこの性能は
ポムから行けば青鰹も緑鰹も、当然赤鰹も倒せる
2ターン目シールドの紫禁城とかの価値が上がるね 10%のドロップを50回やって高々1回しかドロップしない確率は3.379%
29.6人中最下位くらいの運の悪さ
あり得なくはない、それどころか儘あるレベル
残念でした 8%を40回は回してるけど1枚も落ちてない、、、とりあえず1枚は確保したいけど厳しすぎる そっちも3.56%
28人中最下位レベルの運の無さ
1回ごとに1/12枚ドロップしてるつもりになって頑張れ >>629
それほぼ同じじゃねーかw
まあこういうのはあれだ
訴えられなければOKだ 神ソロで数えてみた
1体目43
2体目9
3体目4
4体目30
5体目14
6体目3
7体目6
8体目4
113回で8体だから7%くらいだね 神7
魔3
魔縛2
アルパカ3、小岩井1
まあ同時攻撃で楽なときは神級やっとけばいいと思うわ
よっぽどの精鋭キッズ部隊にならん限り5ターンで終わるし 神で8枚揃ったから魔で回してるけど
今日1枚しか落ちなかった… >>680
普通は必要ないね
自分はマジ殿ドロップ期待して回してる
ついでに2セット揃ったらラッキーって感じ 出会い厨かキッズかわからないけど
前者だと、フレになったらツイID聞いてDMで会おうとか言い出すんじゃないか そもそもIDって通常フレでも分からんよな?
ツイとかでオープンにしてない限り 部屋立て自体にレベル制限つければ宣伝行為は減るかな…
でも低レベルソロに影響出るんだよな その変態、昨日もいたわ。
多分、ちょっと優しく接したら勘違いしちゃったんだろうな。 よくやってんのかよ
それは晒すべきでしょ
難関以外の部屋入らないから知らんかった どうみてもはしゃぎ過ぎた小学生だし生暖かい目で見守ってやれよ・・・ 俺はもう揃ったからカスタム部屋で凸なしのネタデッキでみんなが??してるのを楽しんでる!余裕がない奴が多すぎて、ww笑笑大草原ww 協力プレイの最難関コースで攻略デッキ組まずにやってくる馬鹿、
どうやって最難関コースまで辿り着けたのか素朴に疑問 レベル240ちょっとでデッキは組めてないわタゲもめちゃくちゃだわって今まで何してたんだよ 最終日って落ちやすい?
一気に5枚落ちた。
昨日はやっと1枚。 最終日だからといってあんま変わらん気も
2日目は3枚落ちたがその後は1日1枚ペース ラストエリクサーじゃないけどゆる神を1年ぐらい貯め続けておる
マジ殿へ投資すればいいんだけどマジ殿の実用性がなあ >>714-715
シラネ
前も見たけど、なにそれテンプレなの 亀介護いやだもう対戦やりたくない
でも対戦やらないと周回のモチベもなくなってしまつ 久しぶりにやってみたけどバグは直らないけど社長の主張が強くなっただけだなこのゲーム お知らせ来て新規対戦イベかと思ったら金子の顔が出てきてガッカリ 今日明日に告知が出るなら今週末と来週末かね
アプデで対戦ゆる追加されて新規イベ確定だろうし 過去イベントの神級3冠で16万
最速ボーナスがつけば20万だから3戦で終わるぞ 対戦はフレンド同士でチーム組めるとかすればいいのに
そんでチームのランキングとかも作ったりさ
景品あると荒れそうだから自己満足だけの
亀やちーちゃん使う奴は、そういうの同士で組んでくれればいいよ 上級国民サイドでガチガチに固まって
やる気はあるけど繋がりのない新規が貧民街に追いやられて先細っていくよ フレンド同士が確率的に若干同じチームになりやすくなる仕様に変更してくれれば十分 >>728
同じことだよ、目に見える効果がなければフレンド意味ないじゃんってなるし
効果があるなら不公平感を生む フレンドとやって失敗すると気まずいから逆にマッチングしないようにしてくれさい 逆にこいつだけはチームにならないでくれ機能がほしいわ 今日も告知なしか
流石に今日中に無ければお盆休みはイベなしか お盆にイベント無しとか異常だろ。この会社社長がすげえツイッターで意識高いこと言ってるけど、実際やる気あるの? >>733
単なる目印でいいから、ドクロマークみたいのが欲しい
ミュートはまともにプレイするけど煽りうるさい奴に使いたいし
五人必要だから変なの当たる可能性高いとはいえ
本当に荒らしプレイヤー多すぎだよこのゲーム 過去協力誰か手伝ってくれー
山の日 7合目 19時30分から
デッキは田島 うすさま まつやまんZ 今日の愚痴
99%より 30%の問題が 引っ掛け疑い 難しい ボンジョビ神級、これソロ三冠はどう考えても無理よね? ちなみに7ターンボスと相討ちでやってるけど
もっといいのある? >>744
攻略ブログに出てるのもボス相打ちのみだし
自分でいろいろ試したけど相打ち限界ってなったな ツイッタで7T2冠上がってたよ
ボロス青うどん赤へび青浅緑ナルテュール
青浅スキルは1T温存でラストで使う
報酬が少し増えるだけだけどね 夏祭り2017 手伝ってくれー
血祭 11時から
緑供養ピヨ たこ焼き ぐっすん ガハラ ジェンヌ >>746
ありがとう
2戦目が難関エクセで1/3回成功
2回は撃ち漏らしたから、そこは乱数運だなぁ
周回には使えないけど独りでクリアできるのはいいね >>749
そうなんだ、5回くらいやってみたけど一度も撃ち漏らしなかったよ…自力にしてないとかじゃない?
初手ボロスはオシラサマタゲいるね、オシラサマ残ると蛇が1Tでやられる >>750
自力確認してやってみて
99%の文字も確認して、エクセも確実(動画撮りつつやったので見間違いではない)
それでもやっぱ青浅が撃ち漏らすことあるんだが、何か疑うべき要素ある? >>751
もう5回やってみたら2回撃ち漏らしがあった
確かにご指摘の通り
左の水敵が乱数でワンパンできない時に事故るみたい。
残念ながら周回はボス落としの安定デッキの方がいいね。 >>752
ケチつける気はなかったんだけど、見落とし要素あるかなと思って。わざわざ確認ありがとう >>753
まぁ拾い物だったせいもあるけど、検証不足で誤って広めるとこだったよ、指摘Thanks みんな英語力たけーな
ワイなんて協力で誰も答えない問題出たとき
適正難易度選べ死ねカスと思いながらやってるのに 単語はTOEICまで余裕やけど文法は並の高校生以下だわ おいおい、久しぶりにログインしたら
お知らせが別会社のゲームと経営者の宣伝って。。。
どうしちゃったの?
で、そのゲームおもしろいの? 煽てられて調子に乗ってコラボとかしちゃっただけな気がする キッズはマグナ
年寄りは英語物語
ユーザー層被らないから出来る宣伝 今日の愚痴
お知らせ開いたら 見てはいけないものを見た気分になりました お互いに宣伝にすらなってないだろ
ただインタビュー記事書いてみたかったか、
記事書いてヨイショしたかったのどっちか コラボイベントとかしてもいいのにな
同じ事の繰り返しすぎるだろ
携帯契約の方が優先度高いんだろうけどさ 遅くなったけど>>743への返信ありがとう
引き続き相討ち狙いでやってきますが
緑ナルも育てとくとよさそうね コラボでも何でもいいけど
アプリ開いて最初に変なおっさんの顔が出てくるとか不快でしかない 過去協力誰もいないのな
まじでこのまま対戦イベントなかったら
サ終の勢い 終わっちゃってる人はやる必要ないし、やりたい人がうまく集まれるような仕組みがないからな
ここやツイで呼びかけてやっと成立するか
それかソロでやるしかない 最近やりはじめた人間だけど…
そもそも英語力身に付くかな
結局ゲーム要素が強すぎて
問題と答えしか覚えてない自分がいる ゲーム要素が強すぎると思うなら素直に問題集なり参考書読めばいい ただ問題解くだけだったら基礎のボキャとリーディングは上がる ボキャビルには十分使える
それ以外のリーディングだとか文法だとかは高校生レベルなら多少役に立つんじゃないの 協力対戦で出てくるのは流石に飽きたんで周回でTOEICの文法やり始めたけど、面白いよw
単語でも英検一級のとかは未だにきつい 対戦でもカンニングしないで長文真面目に自力解いてたら、読解力は間違いなく上がるよ。
ツイで英文の記事とか見てもウッてならなくなった。 このゲームが役に立つのって高校1年生くらいまでじゃない?
ちょっと細かい事知りたいと思っても解説が1ページしか付けられないゲームの仕様が致命的だね 解説はコンパクトにまとまってると思うけど
足りない部分は参考書片手にやるしかないね。 勧誘促進 370円
ドロップ率を常に1.5倍します
↑
日本語が変だから不安なんだけど、一回買ったら、ゲームをやってる限り2年後も3年後もドロップ率が1.5倍になるの? >>780
そだよ。
ゲーム続ける予定で課金に抵抗無いならお勧めする。
協力には効果ないけどね。 >>781
ありがとう
「1.5倍します」を買ったら「3倍します」とか商品が現れたりしないよね? >>782
現れないね。現れたら買いたいけど 笑
増えるのは編成多様(デッキ数10)、編成自在(デッキ数20)みたいなデッキ数を増やすやつかな。 1円も使いたくないのでなければ、とりあえずそれだけでも買っておいた方がいいね。ずっと有効だよ
マップ上のどこのドロップも1.5倍になるから長い目で見たら大きすぎる差だし 協力イベントで部屋主だけ自力エクセ必須のステージ作れ
部屋主だけ必須なら問題解けない人も参加できるから不公平感少なくて
問題解ける人は優越感で気持ちよくなれるしwin-winだ 前回イベントの、味方が問題解けないと失敗しますみたいなのは最悪よ
問題解けないやつにヘイトが向くだけ すまん昨日過去協力人集まんなかったからまた頼むー
夏祭り2017 血祭 20時から
デッキは>>740 ありがとー
ぐっすんのスキル依頼ミスったと思ったけどあれで良かったのかな >>790
Thanks
自分も初参加だったからよく分からんかったけど、3冠付いて良かった >>788
なんつーか、対戦のチュートリアルっぽく感じたわ
回答順考えないと駄目なところとか
まあ馬鹿キッズは部屋参加して他の味方が答え出すの待ってただけやろがな 問題解けないやつが背伸びする必要なし
神あたりで回して完凸できるんだし やる気回復二倍>デッキ拡張>ドロップアップ
個人的な優先度はこんなもんかな
やる気は協力や対戦でも有効なのがでかい
通常ステージも挑戦回数増えるのは実質ドロップアップだし(併用がいいけど)
デッキは5だと話にならん >>791
来てくれただけで有り難いです。
てか引用元デッキ間違えてたわ 自分のバカ
あと誰かフレ申請もありがと 問題数はあんまり解かない事が多いから気になるんだったら解除しといてくれたらいいよ 協力で菩薩の心で糞デッキを受け入れると大抵小学生問題が発生してグダるの辛い
ライオンとかケーキで1T無駄になるの勘弁してよ 今日の愚痴
イベントに追われたくないけどイベントないのは寂しい 小学生問題もあるけど、人少ない時は遅延を2人くらい入れてても出発する心の広さを持つと
オロチとかでスキル使わないとskill言ってくる場面に会えるよ。
もちろん相手は遅延使ってるわけだから連続攻撃の引継ぎとか分かってない 五人揃う前にgoーとか言って出発したがるキッズに限って
遅延とか蘇生とか入ってるでござるの巻 >>802
対戦でも言えるよね
亀キッズ抱えて頑張って勝っても
結局そいつも同じ一勝扱い
こんなの絶対おかしいよ 協力なんか全ステージ一回ずつ星3つけたら後はひたすら神級ソロ一択だろ
ストレスフリーだし時間効率も学習効果も圧倒的に違う
自分で考えて間違えて復習しないと身に付かないよ >>805
学習ならガチガチに固めて回復持って那覇でいいよ
協力や対戦は別のゲーム >>805
同感
回避手段があるのに回避しないで文句垂れてるのはアホ やることないならお前らも色違い完凸5体集めしようぜ 色違いウィーン様作ろうと思ったら
わざわざ2体だけ第4形態指定されてんの見てどうでもよくなった 第4形態が落ちるものをわざわざ3で集めたら4だった←これなら萎えるのもわかるけど
今回のやつはどっちにしろ同じルート通るやつじゃん 昔の記憶で面倒くさいイメージだったけど、土曜ステージのおかげで楽勝だったわ >>808
>>809
助っ人をダメージカットにしてリーダーを岡山のぜんまるあとは長崎のカステラとかにすると、やる気消費22で死なずに解答しまくれるデッキ作れるよ
がっつり勉強したいならこんなのでいいよ ただ問題解きたいだけなら色変2,3種類入れて適当なステージ行くだけでよくね ウィーンは次に回した方が良かったかもね
色違い最後だったらめんどくささもまぁとは思うんじゃない
先に32体集めて無ければ4形態進化も色んなクエ消化に丁度いいよ
てか信長あろまで終わんのかね
ボロスとかカノプ出して貰ってもいいのよー 過去協力手伝ってくれー
夏祭り2019 金魚すくい 20時から
デッキは田島 ゆっふぃー 水適当(woo怪?) >>815
ありがとう。まだ未出題の問題多いからやってみます。 水風の朱雀、火水の亀、風火の白虎、風火の青龍なんか出してもいいかもね
と思ったけど対戦で絶対使わねーw 今日の愚痴
ツイッターなどへのシェアボタンの誤タップがストレスです 過去協力完凸やっと終わった
終わってしまった、というべきか
来月からやる事が減ったな >>826
ありがとう
最初の3ヶ月くらいは協力参加してなかったし、その後に取りこぼしもあったから、実際にはもうちょいかかったよ invaluableとinexpensiveってなんで逆の意味になるんや? >>830
ほんまや!むずっ
ググったらこういうことらしい
「Valuable」は「価値がある(高価な)」という意味を持ち、主にお金で価値が付けられるものに使用されます。 尚、一般的に「in-」は「〜でない」を意味する接頭語ですが、「invaluable」の場合、「価値がない」ではなく「値段が付けられないほど価値がある(貴重)」という意味になります。 勉強になった
問題出たら引っかかるとこだったわ
これに限らず、対義語問題で in- un- 付いたの並んでると
否定の否定で頭こんがらがらない?
わざわざひっくり返さないと意味がわからない、身に付いてない言葉なのが悪いんだけどさ inundate 〜 〜を氾濫させる、水浸しにする
どうしてこうなった… 問題範囲オフにしていろんな問題やるようにしたらめっちゃ楽しくなった
間違ったのクソーって復習したりして
誤答絶対許されん協力カスタムや対戦の空気はやっぱ逆効果だと思う
だから自分含めて悪い意味で問題暗記してるような人が多いし 何でこのゲームはお知らせを開くとはしゃぐおっさんの顔を見なきゃいけないの 淫とかアンとかfxxkしながら単語作ってたんじゃねーの せめて問題は共通にしてほしいね
全く張り合いがない いやいや問題共通でワインのスペルとか選ばされてた頃には戻りたくないわ 問題共通だったら絶対問題レベル低すぎるって文句いうだろ
対戦時の攻撃や協力見る限り難関まともに解ける人少なくなりすぎてるよ 出た火水の低中コスト
グダグダ必至のレギュレーション アップルやオレンジとか解いてるキッズのタゲ被せに
速度で勝たなきゃいけないのがきついところ 単語は覚えてりゃオレンジか難関だろうが変わらんだろ
反応速度の差だからしゃーないじゃないの そだね
スキルが押した順だった時にドコモ光使ってたんだけど9割自分が早くて遅延使うのマジで申し訳なかった >>846
当時をよく知らんので聞きかじった情報で解読すると
スキルが(回答を?)押した順に発動して、遅延が今と違う仕様だったから
それで無双してしまって申し訳なかった、って意味でOK? >>848
回線早いと他の人よりステージも問題も早くなるからね
無双というか最速遅延使うと相手側の遅延や短縮持ってる人も遅延させられスキル使えなくなるからインチキレベルだった
3〜4回目ぐらいまで相手見ながら遅延短縮使えてたけどそれ以降はキャラ入れ替わりと同時にスキルボタン連打ゲーだった >>849
なるほど、回答の早さじゃなくて通信速ければ
先に画面転換が済むからスキル押せるし
先に押してあれば発動も先ってことか、そりゃ不公平だねw 遅延早押しはホストが最強だったからな
まともな回線で都会からならそれだけで有利 出題されてないうちに回答されたりするし単純にワインのせいとは言えない ちゅうか画面一杯にスキル使用のキャラ画面がある程度の時間出て味方使ってんのか相手使ってんのか訳分からんかったんだよな
気が付くと自分のスキルターンが減ってるーみたいな
通常ステージで遅延短縮使った事無かったから初め何が起こったか全く理解出来んかった 今日の愚痴
ゆる村の、鉢植に埋まっているネギをみると 一つウエノ男にならなければと思った into の意味の接頭辞の in- はネイティブでもしばしば誤解しがちなんだとか
「可燃性の」って意味の inflammable と flammable とかもそうだね >>855
めっちゃためになる!
1燃えやすい,可燃性の 《★【用法】 語頭の in‐ を「不」を表わす接頭辞と誤解し nonflammable (不燃性の)の意と間違えやすいので,工業・商業用語では flammable を用いる》.
なるほどなー
勘違いする層が一定数いるってことだよね ググってたら
※「Flammable」と似た意味を持つ「combustible(可燃性の)」の場合、「incombustible」は反対である「非可燃性の」という意味を持ちます。
紛らわしいな… 協力夏祭り2017 注蓮縄 誰か手伝ってくれー
20時30分から
デッキは 糸巻万太郎 ゆっふぃー 水適当 日付け変更直後に過去イベ魔級で最速勝負してるつもりだったけど、
2回中1回最速取れれば50万G超えるから部屋主とか最速既に取った人が譲ってくれてるんだな
なんか恥ずかしくなってきた 今日の愚痴
米倉家と発音以外、追加されたステージない件 初心者には厳しいよな・・・
米倉家なんて瞬殺だし。
もう少し言えば北極星辺りから瞬殺w
学習アプリ謳うならそこまで敵強くする必要なくね。 裏北極ってカノープス2体使えばいいやつでしょ
そこまでは厳しくないけどな モンさん1凸でも粘れば白金ぴよからいける
凸増やせばたこ焼きからもいける 今回平日対戦あんまりねーのかよ
在宅勤務中暇じゃねーか なんか北極星の表と裏が混ぜ混ぜになってたわ
白金たこ焼きは表の方な >>841
問題レベルで階層化するんだよ
難関解けないキッズはジャンプまで上がってこなかった
問題共通の頃はそうだった 今日の愚痴
コスト上限なしのデッキを組むと不思議と200すら超えない時が多いです >>871
昔って数字打って答え教えたりできなかったん? カスデッキのタゲ被せが遅くなるという点は確かにあるかもしれないけど
協力見てると難関異様に早くてレベル240とかある癖にキッズデッキとか結構いる そら例外ゼロなわけないからな
それでも篩としては十分機能するよ >>874
もちろん教えることはできたよ
それにわからない問題は味方プレイヤーの解答番号に合わせればいいわけだしね
ただもっと大事なのは
キッズが即答できなくなるので、低火力による無駄打ちの可能性を減らせることにあったんだよ
特に今は単体のかばうが強力なので、的確な攻撃順が求められるんだよね まぁ今日はメル子退治に初手うさ出せない縛りでもないか 8/20(木) 水属性のみ コスト上限188
8/21(金) 風属性のみ コスト上限130
8/22(土) 火水属性のみ コスト上限101
8/23(日) 火風属性のみ コスト上限200
8/27(木) 風属性のみ コスト上限99
8/28(金) 水風属性のみ コスト上限212
8/29(土) 全属性 コスト上限176
8/30(日) 火属性のみ コスト上限なし うさいないんですけど、メル子以外でいい初手ないですかー? アヌンナキ、またはカノでメル子絶対殺すマンでいいよ カノプで確定取れるんだっけ?
コストで既に大負けだけど… そろそろイベメル子のメタが来そうだしガチャ引いてから >>886
対メル子(自力エクセレント高2)今日出せるもの
マジ殿 111.3〜136
カノープス、うさ、アヌンナキ、おづぬ 100.2〜122.4
三原色ばうあー 98.5〜120.4
ヴェルサイユの朝 97.6〜119.3
進化リバ子 96.9〜118.4
微マジ 94.4〜115.4
らっくルン 92.6〜113.2
青浅ちゃん 92.3〜112.8 ばうあそんな強いんかって図鑑見ようとしたらお知らせからオッサンキタ━(゚∀゚)━! さーてガチャ報頼むぜ
ゲージ満タンだから特に悶絶の性能が気になる メル子楽勝
アテナ気持ちいいー
完凸オススメだな
水単色だと風水絶対くるから上のコメは気にしなくていいよ 0ターンスキルのキャラがどんどん増えてゲーム性が変わってきてる >>910
水だけになると水風増えるようになるがそれは >>912
じゃんけんってそういうものだよ
そんなことよりジャージの価値が暴落したことにいま気付いた 完凸する人増えたらアテナ過剰になって
タゲ取り合いで漏れるのが怖いのはあるけど行き着くところはじゃんけん化か じゃんけんに始まりじゃんけんに終わる(キッズ経由) 今日の縛りと環境なら容易に1人1殺できるだろーがよ。変なとこにタゲしてる馬鹿メル子多すぎ 城でも亀でも使いようなわけだけど
今日みたいに環境に変化あっても脳死でメル子使うようなやつはお察しってとこだな ぶっちゃけ今日の昼間はメル子で組んでたんだけど
2、3戦やってさすがに厳しくね?ってなりました
というかステ見て相討ちできる気でいたんだけど補正あるじゃんっていう←アホ 今日だけで言えばじゃんけんあいこ以上取りたいならガチャ引きまくった方がいいけど 図鑑埋める1枚だけ取っておいて次の悶絶確前まで回せば N
コスト低いし使えん事はないだろう
R
イベ補つけばまあ強い
C
今回の目玉
ユカタンじゃなくてこうきたかー
かなり環境が動くと思われる
ZR
これも強い
イベ補正なくてもコストの低さと攻撃の高さでジャージ涙目
イベント中、強者は間違いなく初手これ
MZR
あと攻撃がもう少し高ければ一等祈願入れて完凸しにいった
残念ながら初手には使えない
遊べそうなスキルではあるので一体あれば十分かと イベ補正ついて誰で殴っても属性ダメージ2/3かぁ… 前回さぼりすぎてジャンプスタートしてるんだけどさ
もともとの低速環境とノンタゲキッズのおかげでメル子と凜とパンドラと蛭子が好き放題やってて凄い
これどうすりゃいいの・・・? 今日の愚痴
初日から イベントキャラの 使い途があって嬉しい アテナが神話通り親父メタになってるのは割と面白いと思う
アテナがいない日の親父がどのくらい暴れるかはあまり考えたくない オーバーキルだろうなと思いつつも
使っといて怒られることはないとついつい押してしまったとこを
左の人の的確なwait!で勝ち拾った、ありがたし 右の方の人さぁ、色盾タゲしてくれてたからサンクスしたのになんで土壇場でタゲ変えるの?
なに考えてんの? 初手子城とか大仏多すぎだろ
この辺のゴミ引いたチームが高確率で負ける 初手白虎タゲなしもキッズにありがちだな
1時ギリギリまで初手メル子使ってる人、まじで頭おかしいんじゃね アテナが多くてタゲ先のメル子が不足してる場面もあったし
日付またいでからはまたメル子が増えたな メルコタゲらんアテナとか浅すら殺せんアテナとか信じられねー
馬鹿じゃねーの? アテナは強キャラでメル子以外にも色々食っちゃってる
どんどんややこしくなってるな、タゲ被ってたまに事故ったりするのが見えた S3の強いやつが入ってくると抜けてくやつ多すぎ
まず右チームのランク2番と3番が抜けると4番5番だったやつが右チームポジになって連鎖の始まり。
ツイッターで「ミュートが何人以上なら抜ける(キリッ)」とか言ってる連中も大体これだからな
こいつらが出たり入ったりしてるうちに残り時間少なくなって「少人数戦になりそうだから抜ける」奴らも出ていって人いなくなる Unknownゴミ多すぎだろ
タゲらん、指示聞かないバーサーカーばっか 初手トレント使ってる奴マジで話にならん
ランク50くらいで対戦初参加したときの俺ですら、すぐダメだと察して他のに変えたぞ
ガタンやミカいなくてももっとマシな選択肢探せよ ユカタンは余程運が悪くない限りイベにいがたんで2発だからな
途方に暮れてないでタゲと解答順考えろよ 有名ツイ勢でもスキル打つ順番わかってねーのなー。疲れた。
俺のパレンケより前にジャバラ打ちやがったからパレンケが火も全部受け止めて死んで、ジャバラは無傷で残った。
サンクスじゃねーよアホ そういう時は一言いうんだよ。
全試合全ターンの盤面把握は誰しも無理だから、気づいた当事者が一声かけるもんだ。 waitかけてskill?
限られた時間で指示難しいだろ
わかってねーやつには??とか言われるし ツイやってるんならまとめ上がってるんだから把握しといてくれよ 自分が色盾だったら、打ったの先か後か分からなかったら、一旦切って即かけ直すようにしてるわ。先に割り込みはできないけど後に回るのはできるだろ。 番号言ってスキルって言えば気づくよ。
それで気づかないなら仕方ない。 蘇生の%は見落としがちだけど
パレンケとジャバラ並んで、
気づかないジャバラ側は二流だと思う いや、スキル切ったままにされて、??って言われるのが落ち。
問題に手一杯だと余計にそこまでわかってもらえない。
色盾使うやつが個々に気を付けてもらうのがいいんだけどなぁ ごめん、このホストではスレ立てできないって出た。
立候補いなければ>>970お願い その辺アホばっかだから全かばう持ちは早押しスキルが要求される
明日も俺のニューより先に二条や雀が早押ししてくるんだろなあ やだよー俺もそこそこ有名なツイ勢だし
直接なんてとてもとても…。 そう。蘇生の順番と混乱するかもしれないけど、盾は
あとから打った側が先に打ったシールドに重ねかけするイメージ
色盾はカット率高いし、
色盾でも吸えるものを全吸収に吸わせるのは非常に勿体ないから庇って吸った方がいい。 五番のスキルオーバーキル気味だしwaitかなあ、と思いつつも
隣のSランの人も黙ってるし、指示して万が一討ち損ねたら戦犯だし…
とそのままにしてたらそれが原因で敗北
多分隣の人も同じ事考えてたと思う >>936で逆のケース書いた、言ってもらった側だけど
たしかに言う側は勇気いるよなぁ、倒しきれる確信とか
ほんとは5番だった自分が判断するべきことなんだろうけど
右端の判断力としては厳しいところもある >>966
マジですか勝手に色が合えば吸われるものと思ってた… かばうはスキル発動(押した順)が遅い方で上書き
パレンケ→ジャバラならジャバラが優先されて火だけ吸う、こぼれた分がパレンケに
ジャバラ→パレンケだとパレンケが死ぬまで全部吸った後、残りの火だけジャバラに
蘇生はスキル発動(押した順)が早い方から発動
5ターン 100%が押せるようになった時
4ターン 1〜10%のスキルが前ターンからONのままだったりするとそちらが優先されてしまう スキル使えるユカタン以外で、低火力の風を初手に出す馬鹿は何なんでしょうか。風でもCRびゃこみたく他タゲに潰しが効けばいいけど、
ユカタンのタゲはユカタンに譲れよ。クッソ邪魔。 福引じゃなくて普通に狩れるやつで
ゆるポが高い敵ってどっかにいない? 自機のトレントや亀が、たまたま唯一の風で、ユカタンタゲして誉められたからって毎回毎回初手に出してんなよ。
特にトレント。 >>970
かばうも押した順に発動すると考えて問題なし
シールド重ねると考えれば自然ですね 難関自力でも確定じゃないし
そもそもトレント使いに難関自力も期待できないので
タゲってくれただけマシだと思うべきでは(他に何が出来るわけじゃないし ランク最高はS+++
じゃあ最低ランクは何?
C --? トッキーにユカタゲらせてんじゃねぇよメル子がタゲれよってなるなった >>954
マッ○ーだろそれw
ジャバラ使ってて全く同じ事やってたわ >>972
ネギトレ ブルジュワ狙い
ドロ課金してんのだったら曜日の上から2番目
99%でどれか落ちる 平均6問15ゆるぽだから問題数あたりでは1番効率はいいはず ここ1年くらい対戦全く参加してないけど今の自分のランクはD-だったよ 負けが混んできた時、
このままわざと負けて最低ラインまで行こうかと思った途端に勝ち始めた そんなに細分化したら、人が揃いにくくなる
今のように部屋が一種類しかないのに、30秒かかってようやく人が揃う感じだとダメだろうね
少なくともゲームやってる人を今の3倍くらいにしないと 自力チャット無しはランクに関わらず一つの部屋にすれば人は揃うんじゃない? 今の時間、ジャンプ部屋しかないのに30秒経っても10人揃わない事があるのに、流石に無謀では? 低コストの火水縛りはスキルが本体の低コストキャラ、しかも防御よりなやつが多くて長すぎるわ >>993
仲間が色盾タゲらない、タゲっても割れないこと多くて
火力寄りで頑張ろうとしても厳しいなと感じる
デッキ難しい… >>992
ジャンプ部屋があるって事は現在ホップステップジャンプの3部屋あるでしょ? このスレッドは1000を超えました。
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