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【ラスピリ】ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語 -【第ニ部】Part294
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4段) (ワッチョイW 9311-te4c)
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2020/05/01(金) 19:05:27.57ID:rFEV3Lsh0
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次スレは>>950、もしくは950付近で浪人持ちが宣言して立てて下さい
立てられない人は950付近で書き込まない
立てられない場合は安価をだして下さい

■前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語 -【第ニ部】Part292
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1587703126/
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【ラスピリ】ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語 -【第ニ部】Part293
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0788名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 22:02:54.27ID:L5DrDoW8a
俺の基オナはスキルで12、3万出るけどキョンシスの通常でそんな出る事なくね?
一応どちらもレガリア3つ15凸LV70ボードコンプ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 22:06:32.04ID:L5DrDoW8a
>>789
黒クリダメA、リリスアリス、セフエナ全部+3
紐は入ってる
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 22:09:58.44ID:L5DrDoW8a
セフエナじゃないや、セフアクだ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b76-mc4W [121.118.155.149])
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2020/05/04(月) 22:23:12.71ID:qUrko5B60
キョンシスはロケットスタートから高い水準を保つゴールデンフォックスタイプで、基オナちゃんは尻上がりに速力を上げ最高水準へ到達するファイアスティングレイタイプだと思っている
まぁ何を言ってるのかわからねぇとは思うが
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 22:23:43.94ID:L5DrDoW8a
まぁ1年経ってまだ最前線にいるキョンシスも大概だな
闇のトップクラスはキョンシス、下着、バレデン、トレーク、闇ハル、バニロラ、基オナ、これくらいかな?
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a928-4AVG [164.70.141.72])
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2020/05/04(月) 22:41:42.85ID:g4NOOkT60
リーダースキルって攻撃大upより攻撃中+スピード中upや攻撃中+クリダメ中upの方がいいってアルテマで見たけどそうなの?
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 22:43:37.79ID:L5DrDoW8a
紐は入れたいな…というかクリティカルが出る前提でダメージをイメージしてるせいか紐が無いとクリティカル出なくてムズムズする
完全にクリティカル依存症だ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 22:50:11.55ID:L5DrDoW8a
スピードで先手を取りやすくなるから、その分敵を倒せば被ダメも減るし、クリダメupは攻撃力じゃなく直接火力に結びつくから恩恵が大きい
だからLSは一閃や憤激が当たりって言われてる
と、以前に聞いた
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 22:54:14.61ID:L5DrDoW8a
今は尖鋭っていうスピード、クリダメupってカマイ限定のLSがあるけどこれはレルム縛りっていう制限があるからね

だから憤激の複数属性持ちのお母さんはかなり破格のLS
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 23:16:20.13ID:L5DrDoW8a
自分も最初覗いた時に下着とかガッツリバイブとかママとかヤバい奴らなのかと思ったけど、よくよく聞いたら太もも至上主義者の集会って言葉に落ち着いた
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a928-4AVG [164.70.141.72])
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2020/05/04(月) 23:17:36.89ID:g4NOOkT60
なるほどねー
答えてくれた人ありがとう
ママリーダーで使ってくわ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 23:24:56.29ID:L5DrDoW8a
言われてみれば国のピリオドのトップがふんどしで更にそれを束ねる王が下着だし、それを喜んで着せる変態ライオンがNo.2だし、ゼクスが荒れるのも仕方ないんだろうね
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/04(月) 23:52:35.07ID:L5DrDoW8a
いや待つんだおっぱいの可能性もある
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/05(火) 00:12:50.33ID:Hy40nOIwa
基オナとキョンシスを並べると掛け合いしてるみたいで微笑ましい
イオナちゃんを助けてくださーい!→いくよ!
とか
がんばれがんばれ♪→がんばりまーす!
って感じで可愛い
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/05(火) 00:49:02.31ID:Hy40nOIwa
こんな夜更けにけしからん実にけしからん…ふぅ
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD33-kwut [49.101.193.39])
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2020/05/05(火) 01:00:06.60ID:jQ7KVo/lD
アニメプリコネ見てたらラスピリ4周年のCMやってたね
イオナちゃんからコールしてね!だってよ
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e8-kRJ5 [118.104.99.113])
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2020/05/05(火) 01:09:42.42ID:vk4E0mTb0
>>840
聖夜ティピカの背後のとかブラダイの乗り物、聖夜イルやメルディアの傘とかで奥の味方キャラ隠れるから配置でなんとか頑張ってるけど、もう少しSDにした時の占有率は考えて欲しかった。下着王の勝利ポーズで2人のちんが出て味方を隠した時は腹立ったわw
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/05(火) 02:05:12.14ID:Hy40nOIwa
石回収がてら3章埋めてたら5-1の精霊王強すぎじゃね?
1waveと思って舐めてたら瞬殺されたわ
結局ネロネロでハメ殺したけどオート無理だわコレ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.131.33])
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2020/05/05(火) 02:17:56.03ID:/psJT9cH0
イレギュラー追加から日がたったから言わせてもらうけど、あれがエンドコンテンツならくっそつまらねぇな。
長期に渡って遊んでくれてるユーザーの目標とか何とか言ってるなら今のイレギュラーの試練じゃなくて、1人版のレイド形式のクエストを100、いや300以上も回してようやく交換できる仕様にして欲しかった感がある。
これだとただのPay to Winなんだわ。
ここで引かないと次のレイドで不利だよってシステムは辞めて欲しかったなぁ…
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19fc-4AVG [182.21.97.119])
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2020/05/05(火) 02:32:55.70ID:UtOTjN2p0
やり込み要素というよりかは課金要素っていうのがね…長期に遊んでくれるユーザー向けコンテンツという趣旨とはズレてるよな
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.131.33])
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2020/05/05(火) 02:39:41.26ID:/psJT9cH0
今見返したけど流石に鬼畜周回はやだわ(手のひら返し)
イレギュラーはいいかもだけどもうちょっと何とかして欲しかった感じ。
もしくは違うエンドコンテンツ作るとかもありかも。
キャラの極限強化とか…
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19fc-4AVG [182.21.97.119])
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2020/05/05(火) 02:45:40.25ID:UtOTjN2p0
>>858
レアリティと覚醒数でほぼ決まるらしい
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3181-ur4w [58.156.96.209])
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2020/05/05(火) 02:51:24.76ID:wMr+8Nvg0
わざわざ素材作ってるし、それを使った何らかのコンテンツは用意しているってさっぴー言ってなかったっけ?
ギルドレイド以降のやること=コンテンツが無いのは間違いないからそこは早く何とかしてほしい
素材集めの集会が楽しければ鬼畜周回でも許せるけど今はつまらないから不満も出る
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.131.33])
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2020/05/05(火) 02:54:50.31ID:/psJT9cH0
ラスレガも一応そうだけどあれはただステータス上げてるだけだから結局強キャラに入れるだけだからなぁ…
もっとクリ率とかクリダメとかをアビ込みで最大200%とか上げられる幅広い強化が出来るようになって欲しい。
ラスピリはキャラゲーなんだからやってみてもいいんじゃない?どうせアビ2と3が強ければ今の強弱のまま差別化できるゲームなんだし
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d11c-WRor [202.213.176.36])
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2020/05/05(火) 03:11:37.36ID:psFR+rhK0
長く遊んでくれてる人云々は素材貯まってるだろうからボード解放が楽だよってだけだったりして
シルバーグラムレプリカで好きなキャラ強化しろって事なんだろうか

>>848
あーオルランドだ。ありがとう
拳王みたいに強キャラ感出しつつもあまりストーリーに出張ってはこないよね。また出るかな
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
垢版 |
2020/05/05(火) 03:43:23.67ID:Hy40nOIwa
プリコネのルナの塔みたいのとか
敵の属性がランダムで変わる10waveくらいあるインスタンスクエストとか
目標とする腕試し要素がもっと欲しいな

後レイドみたいなサンドバッグ
ユニットごとの総与ダメみるの面白いし、試行錯誤するの楽しいし
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd73-EbJI [1.66.103.40])
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2020/05/05(火) 08:00:13.08ID:PRwYeiEud0505
サンリオの時に3端末で200連くらいやってモノクロダイアーズ出なくてモチベ崩壊してログボ勢になったけど今回ステ6でイオハル両方出てモチベ回復したわ
でも配信でゲーム軽くするって言ってたわりにマルチとかさらに重くなってるような…
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/05(火) 08:03:41.46ID:Hy40nOIwa0505
モノクロダイアーズなんておったっけ?
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3d-WNjD [106.180.9.138])
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2020/05/05(火) 08:42:10.89ID:Hy40nOIwa0505
ダイメロじゃないんか呼び方
いやまあ自由ではあるけど…ラスピリのモノクロ言うたらクマのイメージ先行しちゃうからな
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