英語物語36
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次スレは>>960が宣言して立ててください。
無理な場合は速やかに次の人を指定お願いします。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>963
純粋にただのタイムラグだと思うんですけど >>957
自分が1.7倍のときに相手は1.8倍とかはあり得るの? >>968
ありますよ。お互い難関固定でも。
難易度を中1にしてる人が居たらもっと低い人もいます。 >>833
前回かなり連勝したけど、
基本的に敵にも味方にも「出来ない子」が2.3体居る前提で初手の一人一殺を崩すデッキ。
ナナコだろうがウシュカだろうが誰か生き残れば良い。
意図した切断は一度もしてない。
敵は平坦に倒す、田島とかの連撃の場合は最後に回答する。全体なら即答する。とか
あくまでゲームなんで即答して吸われないように色盾には指示だして回答控える。まあ普通の事だね。
後はスキル使わない荒らしが居たときは相手が引き分けにしてくれたり、運もかなりあるね。
自力はオフ
前から思ってたけど、英語(学習)アプリなのにカンニングてwww
テストじゃないんだからw
模倣も学習でしょうに 今更ながら最近になって気づいたけどさ
PL集めは土曜日
マジ周回は1チョコガチャ
が1番効率良いよね レビューで対戦の改善とか書かれてもどれくらい反映されるのか?もう期待すらできない自分がいる 企画、運営してる実質的社長なのかな?
金子さん?のブログ見たけど
ワードコスモで3千万円使い大ゴケって書いてる時点で期待なくなった。
それに英語物語では売上増加を狙ってるって書いてるけど
学習より売上を目標にしてるって公言するなら
もっと改善すべき事あるだろ… ワーコス、最高ランクのとこまではやったけど
あれでどこに課金する要素があるのか全く分からんかった
放置してたら通知がうざかったんでアンインストール
英物ももっとイベント悶絶を必須級とかにして露骨に集金してってくれ
しょうもない低コスト縛りばっかやってもマイナスにしかならん 墨染は中途半端で数集めるなら各色のほうがいいけどね >>977
月次売上とプレイ人数が多くてびびったわthan I expected 太子とかいう対戦で使えんゴミ完凸しないと一番下もやれんのか
こういう形で低レアの出番強制するのやめてくれよ(絶望) >>984
太子完凸してない
詰んだ\(^o^)/ ゆきだるま周回してるけど
きじとらさん以外書き方分かりづらいな
攻略ってなんだよ内容を書けよ
必要キャラだけバーッて羅列されてもわかんねえよ 微妙なキャラだなぁ…
自身だけだし2tが逆に邪魔な時あるし
使い方上手い人は火縛り無制限とかで有効活用出来そうだけど
完凸するか迷う >>988
攻略デッキが出来つつあったとしても、主が思ってるのと一致してるかわからないわけだしねぇ 無課金に媚びて古参引退者続出させといて売り上げ重視とかよく言えるわ 対戦で使いそうにもないZRを協力で限凸まで集めるのが苦痛 そもそも今回以降、使う気配の無い太子を完凸させたのが苦痛 太子に育成ネギ使うの勿体ないよね
最下層の攻略出るまで待機する 太子完凸の為に
ドロップと進化素材で
この30分でクッキー約3000枚使ったわ 今回のZRは使えると思いますけど…風単色縛りなら初手で属性有利の高ステ。生き残るとメムノン/ユカタン対策にもなります。
火単の2枠で使っても色変しなければ雀倒せますし、色変出来たら高ステの属性有利キャラになります。
別の縛りでも3,4枠とかで使うと色蘇生全種に対応出来ますし、芋煮/みかんの姉御の全体攻撃どちらの恩恵も受ける事が出来ます。
なかなかの良キャラかと。 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 34日 2時間 15分 57秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。