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PES CLUB MANAGER part111【ウイクラ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/11(月) 00:18:01.18ID:+bFVZoq80
年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム

公式
http://www.konami.jp/pescm/jp/

次スレは原則>>970が立てること
建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと

前スレ
PES CLUB MANAGER part108【ウイクラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1553437632/
PES CLUB MANAGER part109【ウイクラ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561150891/
PES CLUB MANAGER part110【ウイクラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568807786/

大型アプデ後も再起動が頻発するウイクラ
引き続き問題点を挙げて下さい
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 10:43:10.12ID:ZgidXBK50
スピンツアーでわざわざ試合やらせるのなんてただの嫌がらせだよね
ルーレット回すだけでいいじゃない
せめて名声付くなら控え使うメリットになるし
トレーニングにカウントされるならイベント期間は育成するチャンスってなるけどねー
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 12:19:07.84ID:0YDUSbtW0
>>263
スタミナの増減はあるから控え使うだろ。スタメンのスタミナをアイテム使わずに回復させることができる

トレーニング回数に反映されるようにすると、負け続けることで加齢せず永遠にトレーニングできちゃうから、トレーニング回数に反映されるわけがない
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 22:02:14.27ID:BDOP+YE90
いつもこうして欲しい
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 00:56:54.60ID:mtbjlwj1d
今回のスカウトポイント報酬豪華だな。
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 06:41:50.47ID:EguFd3YW0
運営がファビョってるがスピンツアーでわざわざ試合やらせるメリットが
控え使えばスタメンが1試合休めるだろってのが笑えるなw
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 06:52:18.69ID:EguFd3YW0
日程早めに出したのもここで苦情出てたからだろうな
この間、すげー久々にループ出たしw
もうここ見てるの確定だろ。当然書き込みも我慢出来ずにしてるだろうなぁw
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 10:45:32.62ID:PDXanmck0
運営がここを見てるってやつたまにいるけど、自分の投稿が運営を動かしたとでも思ってるのか?
自意識過剰で気持ち悪い
見てたらもっとマシなゲームになってるだろ
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 10:51:12.47ID:U42svS8b0
リリース直後はUIもお粗末で
選手リストから選手能力見て戻ると
位置を記憶してなくてリストの先頭に戻った
ここで指摘したらすぐに修正したよ

サッカーシムなのにフォメをセーブ出来ないのはおかしい
最低3つは保存できて相手に応じて切り替えたい
って書いたらフォメのセーブが可能になった

それまではフォメを変えると上書きされ1つ前に戻れないアホ仕様
今のオールスターと同じだった

ついでだから言うけどオールスターもフォメがセーブできないと不便
例えば☆5GKで1つスタメンを組んで
☆6GKに変更して別のチームを作成
常にベストな組み合わせを保存した状態で
新たにフォメを作れるのが理想

4バックと3バックで1つずつセーブして
ハーフタイムで瞬時に変更したい時もある
だから最低2つはフォメ保存させて欲しい


コナミの社員さん見てんだろ?

次のオールスターまで改善してくれ
そしたらフォメ作成が面倒な人達もASに参加してくれる

じゃあ頼んだよ な!
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:06:06.25ID:t2bKn6D2a
うちの協会のメンバーが星7を6つ出しよったhttps://i.imgur.com/KgetwtZ.jpg
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:07:30.07ID:t2bKn6D2a
運営じゃ、ないよ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:28:30.00ID:IOtPJYGr0
スピンツアーで負け続けたら永遠にトレーニングがって頭悪い言い訳だな
接待用に敵の総合値かなり下げてんだから負けるのが難しいだろ
仮にデタラメフォメで負けようとするなら1試合で終わりにすりゃいいんだよ
どうせ勝った所で星4以下のゴミしか出ないんだから不平言う奴はいねーよ
こんな事も思い付かないから無能って言われるの、運営さん。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:41:57.08ID:hJQoMYoD0
>>273
年齢はあれだけどPOTM4枚はうまいな
そんな引きしたいわ
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 17:20:55.15ID:M7unLcy60
スピンツアー負け続けるなんて簡単だろ
つーか自分でもわかってるじゃねーかw

スピンツアー嫌なら強制じゃないから試合しなけりゃいいだけだろ
進めてもどうせ星4以下のゴミしかでないんだろw
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 10:00:40.35ID:mRnIWEpLp
>>280
ない
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 10:30:28.29ID:scwX8v1A0
>>280
強いて言えば
・晩成は-2歳の普通と比べても初期値が低い代わりに能力が伸びやすい
・試合終了後の体力回復量は年齢依存だから-2歳普通と並べて使うと試合開始前に一人だけ黄色だったりする
0283アスクレピオス
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2019/12/08(日) 15:58:16.19ID:vSe00uXE0
>>280
基本的に晩成は実質年齢-1と考えるかな
POTMとかトレーナーが最大効果得られる場合はそれ1.5〜2歳相当まで行く場合はあるけど初期値低い+衰退値が大きいとかデメリットもあるし連携上がりづらいとかあるからカンストを目指す場合はあまりオススメできないかも

逆にMCCFとか狙う場合は年齢ずらせてチーム全体を30歳で仕上げるとかなら衰退値よりも年齢ずらせるからトレーナーの使う回数が多くなって上昇のが上回るとかで強くはなるメリットとかあるかなって感じはする

-2と考えるのは曲線だけで19歳標準と20歳晩成なら実数値で計算すると1歳差で50位離れてることもあるから☆7トレーナー使わない限り前者の方が強い事がかなり多いです
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 21:44:33.24ID:gx/kfCge0
晩成はサバイバルには不向き、であってる?
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 22:03:31.48ID:TCsjyrUt0
まぁ不向きかな
全盛期にレベル5とかに挑むのは問題ないけど、全盛期のちょい前辺りにレベル3とか挑むときに成長が遅い分かなり標準より弱いから苦戦しがち
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 10:01:34.71ID:mY48jGJS0
成長値と衰退値が同じだけだろ
早熟は成長しにくいから衰退もしにくい
逆に晩成は成長しやすいけど衰退もしやすい
能力落ちないことが早熟の強みとは思えんね
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 18:31:12.18ID:0cMw72wJx
お前が何を言いたいのかが分からん
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 23:58:02.44ID:aEB6uplV0
MCの登録ってまだできないの?
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/10(火) 07:41:41.05ID:MkhGxVaC0
>>292
・ゴールマシンが出てくる特性スカウトをやる
・スカウトポイントを貯める
・課金のおまけ
・正月スカウトのおまけ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/10(火) 10:01:09.48ID:PpuNWVd7r
正月のスカウトって春節より ショボかったけ?
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 11:11:03.94ID:Nqr383Ybr
>>296 ありがとう
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 14:48:57.30ID:C1GILRu10
正月スカウトって300コイン10連でおまけがやや豪華なだけのスカウト
しかも毎年ショボいまま変わってない
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 15:02:23.30ID:+7R9LcXJa
また1時間延長かよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 15:08:40.72ID:5Udty1i90
延長するくらいなら夜中〜早朝にメンテしろや、無能運営ども
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 16:21:29.61ID:Nqr383Ybr
繋がらん!
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 16:32:27.83ID:Nqr383Ybr
マネージャーパス星7選手獲得800ポイントから1300に増えてるやんけ!
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 17:01:16.63ID:Nqr383Ybr
マンU 1名貰えんかった 丁度落ちて...
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 09:35:40.80ID:G+d7yprt0
たった数試合で調整が良いなんて書き込むのはコナミのバイトだろw
普通はマンUガチャを止めないと落ちまくる糞アプデだったという感想になるよ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 12:47:48.36ID:eW1a6jWKd1212
812までは行けた
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 16:23:03.16ID:W+MDvTQ+01212
AI良くなったとか言ってるやつはどこをどう見てそう思ったのか…
なんも変わってねぇぞ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 17:28:06.56ID:fcAJA2uiM1212
枠外シュートが増えた気がする
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 17:45:58.13ID:ZwP9qUTIF1212
ゲーム配信開始からずっとあったサイドの追いつかれ切り返しがなくなったのは画期的じゃないか。

ショートポゼッションにしてるのにロングパスが多いとか、高弾道のシュートがないとか、このスレで出てた不満は解消されたろ?
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 19:45:37.48ID:lY1LHWFqM1212
宿題に「ユーザー詳細からトロフィー変更」ってあんだけど、
どう操作すればええねん
お前ら、教えろください
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 20:40:31.51ID:W+MDvTQ+01212
>>319
ヘッダー部分の、ユーザーアイコンとかチーム名とかユーザー名を変更するとこいけばできるぞ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 22:16:26.66ID:Orx8L7XsM
クロスからのヘディング
ペナルティアーク近辺からのミドル

ゴールはこの2つばかりだったけど改善された?
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 10:38:29.49ID:FuHX+j0k0
>>320
トロフィーがそもそもわかりません泣
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 11:03:45.64ID:QhfxCPtU0
>>323
トロフィーはリーグやカップで優勝したり、プレイしてから1年目とかマネージャーパス等で入手できるもの
ホーム画面の上部にあるユーザー名のとこからトロフィーの編集ができる。自分の所持してるトロフィーの確認もそこでできる
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 12:04:22.12ID:FuHX+j0k0
>>324
できました!あざました
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 13:17:33.60ID:xXjCk85u0
マンUスカウトのやらかしどうするんだろ
てか全く話題にされてないな、、、
アクティブだいぶ減ってるんだろうなー
来シーズンまで持つのかな、、、
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 03:17:35.84ID:peIPESap0
1ヶ月ぶりにログインしたら指名できるフリースカウトというのでポグバ指名したら22才でいきなりやる気失せた
どうせ配るなら最低でも19にしとけよ
また年末にでもログインするわ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 01:27:01.25ID:BjNVMAe30
>>329
俺なんかリスト1番下の☆2を選択してやったら22歳早熟だったぜ
次はお盆にでもログインするかな
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:02:02.36ID:FH04EKbd0
マジョルカのスカウト、星6確定だから5連したけど
3人が22歳早熟…
早熟は10%のはずなんだがなぁ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:35:46.83ID:ccFoqPdZ0
マイタウンやユースに広告動画で期間短縮きたな。
もう昔みたいに広告動画見てまでマッチエナジー消化する熱心なやつはほとんどいなくなったんだろうな。
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:41:13.04ID:ccFoqPdZ0
あと、前回のマイタウン更新以来、移籍市場で星6がまったく出なくなったし、昨日くらいからユースも星3ばかりになった。
明らかにレベル9施設を格下げしたな。まあ移籍市場もユースもゴミ同然だからどうてもいいけど。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:05:37.77ID:LhzrCwK+0
至る所に広告動画があるな
2年ぐらいやってるがここまで必死なの見た事ないわ
こりゃ相当追い詰められてるな、運営の無能どもw
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 21:31:34.27ID:FWP5RSAPx
魔女スカウトやったら久保くん出ない挙句、全て22歳というね
コナミさんありがとう(^ρ^)
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 00:06:29.68ID:7lqnSLgva
見方のシュートが敵プレイヤーの

股間にあたって悶絶するアクション
顔面にあたってたじろぐアクション

なかなか見ごたえあるけど、他にすることあるだろコナミ!(笑)
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 13:46:05.56ID:1YcPIBsv0
スパスタEX上がったら自ら離脱する選択肢が無い仕様は何でなん?
降りる為にはわざわざ1シーズン回して最下位にならんといかんしストレス半端ない
お陰でスパスタ20から行き場ないから煮詰まるよ
この辺対策打ってどうにかして欲しい
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 14:49:01.78ID:ZXwEb07d0
久しぶりに3Dで試合見たけどダメだな
は?何してんの?って場面が多すぎる
プロの名前借りてやってるんだから、ゲームとはいえプロに似つかわしくないプレーはしないようにしてほしいわ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 17:20:57.87ID:/h/GYWLJM
>>342
離脱って地域リーグに逃げるってこと?
スパスタがぬるくてEXができた経緯からして、緩くすることはないんじゃないかな
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 18:55:49.25ID:1YcPIBsv0
スパスタ20の人ってどうやってモチベーション保ってるんだろう
総合値を900ぐらいに抑えて優勝争いを楽しむとかですかね?
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 20:25:28.55ID:6c5sbqKs0
2回引いたけど久保くんでなかったー
どんな感じ?スキルとか
ほしかったけど30pesはきつい…
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 20:26:11.46ID:/h/GYWLJM
今まで年齢揃えてEXにチャレンジしてたけど、世代交代時に20に降格してEX1から再チャレンジ繰り返してる

いい加減飽きてきたので、スカウトリスト大放出で、年齢差つけながら継続的に強いチームを作ってみようと思うんだけど、上手くいってる人がいたらコツを教えて欲しい
0349アスクレピオス
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2019/12/17(火) 21:19:24.15ID:Qfty8e47M
>>348
まずどのタイプかで行き方は変わると思う
特性ガン盛り(+300以上)の1世代で行くか、上の下盛り(特性+200〜250)の2世代くらいで行くのか

今は正直厳しいからEX10に行く本チームとEX4くらいまで行く捨てチームは必要と思う
自分がEX10行く場合はそうやるのとあと一つ大事なのは入れ替える世代の感覚位かな
遅くても8シーズンの年齢差辺り
自分はおそ過ぎて10歳差になったけど1世代目でEX6まで行けたから普通に行けた
因みに捨て世代も+100位は当たり前だけど必要
そこら辺の条件がクリア出来ないとかなりストレス抱えながらとかシーズンのマッチ運に左右されるからきつい
EX6よりもEX4のが強いとかザラにあるからね
0351アスクレピオス
垢版 |
2019/12/17(火) 21:55:20.76ID:Qfty8e47M
あともう一つ日本、というか世界的にもほとんど知られてないけど総合値の限界を目指すなら実は年齢は揃えない方が高くなりますよ
これは実証済みなんだけど衰退をする犠牲を決めてチーム育成をするというやつ
例えば2人を犠牲にして2歳離して育成する
犠牲の2人が31歳の頃にチームは29歳
育成の最大値は個人は31歳キャンプ、チームは30歳18節か31歳キャンプ
でも衰退は実は晩成じゃない限り割と穏やかだから衰退覚悟で2歳年を取らせてその2年間でトレーニングを8×5回多くするというやり方
トレーニングにて+300以上を得て衰退で-80〜120位で180〜220多く得るというやり方
もちろん犠牲の奴らも2年間先にトレーニングしてるから+80以上得てるしチームとしては確実に+に向いてる
ただ、懸念として動きが30超えたら悪くなるというやつがあるからそれをするのが勝ちやすいと言うわけではないです
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/17(火) 23:56:00.67ID:THbMtc8j0
>>351
なんか分かったような分からんような…
チーム総合値のピーク時は2人33歳、その他9人31歳になるってこと?

それと、トレーニング枠って8枠だよな?だとしたら犠牲3人になるんじゃあ?
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 00:18:44.94ID:9YjlcmAR0
まあ確かに、トレーニング枠に入らない3人は、2年くらい先に投入してトレーニングさせておくというのは手ではあるな。31歳から33歳までの衰退値を意識したことなかったけど、2年5回分のトレーニング上昇値よりは低いかもしれん。
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 01:13:29.01ID:Am1amTZe0
>>351
先の二人以外は揃えてんじゃん
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 15:30:58.91ID:eyRlQvEf0
クラシックトーナメント、オールスターと立て続けに格下に負けたわ
わざとらしくPK戦までもつれ込むといういつものパターンで
やめてくやつ多いのはこういうとこだぞコナミ
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