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PES CLUB MANAGER part111【ウイクラ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/11(月) 00:18:01.18ID:+bFVZoq80
年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム

公式
http://www.konami.jp/pescm/jp/

次スレは原則>>970が立てること
建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと

前スレ
PES CLUB MANAGER part108【ウイクラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1553437632/
PES CLUB MANAGER part109【ウイクラ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561150891/
PES CLUB MANAGER part110【ウイクラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568807786/

大型アプデ後も再起動が頻発するウイクラ
引き続き問題点を挙げて下さい
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/01(日) 18:21:59.82ID:ftfPOcm4x
>>224
そもそもネット民たちが成長タイプが一定ナンテーとか言ってただろw
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/01(日) 19:19:26.54ID:E7d1S2lP0
俺は別に早熟晩成あってもいいと思う
出てくる確率がおかしい

ただでさえ20歳以下が5%ずつ、21歳が35%、22歳が50%っていうひどい排出率で
標準が80%、早熟と晩成が10%ずつなのにも関わらず
20歳以下のときに限って早熟出まくったりしてるからおかしい

ここにさらにレアリティの計算も入るから、星6星7の20歳以下の早熟晩成なんてほぼ出ないはずなのに
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 05:38:39.19ID:j89fIj9M0
50日毎のログイン通算日数でコインが貰えるアチーブメント
今までは30コインと60コインが交互に来てたがずっと30コインに改悪されたね
もう完全に後退戦に入ってるな。上の判断でいつ終了するか分からんくなってきた。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 07:42:07.17ID:1OAleX9Y0
課金要素を選手ガチャから総合値のみにシフトさせたのがマズかったんじゃないかなあ。
無課金だと星7は入手不可能くらいで良かったのに。
俺無課金だけどそう思うわ。

その代わり若い星5育てて労力と戦術次第で星7チームに太刀打ちできるシステムの方が良かった。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 10:26:45.07ID:BWbQd4Mcd
数年前のトレポ廃止でトレーナー導入から課金要素が強くなり、課金=強さが露骨になる
それまで真面目に戦術やらを研究していた層が、これでアホらしくなりサーッと引いていった

それでヤバイと思わずイケイケドンドンで課金要素を強め、にもかかわらず度重なる悪改やらやる気のないバグ剥き出しの結果、今日のザマに繋がる

百歩譲ってトレーナー導入は受け入れたとしても、その後戦術やらクラブ運営やら本来強化すべき要素も戦略性が出るような改定をしてくればここまで落ちぶれることもなかったろうに
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 11:30:34.96ID:F+UyN6cuM
新シーズン以降は1つも誉める要素ないし
この状態でチェインズとか回す系イベは
苦行
いつ終わってくれても全然構わない

協会では年内引退を表明した人も居る
今回の協会カップは直前に決まったので
ガチで育てるのは止めようと申し合わせ済み

βまでやったv3.00を未完成でリリース
アンドロイドでまともに遊べなくなり大量離脱で詰んだ
俺はどんな終焉を迎えるか見届けるけど
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 11:52:34.49ID:oojvaOsD0
個人的にトレーナーの導入は賛成だった
トレポだと誰でも容易にMAXまで育てられたけどトレーナーはそうもいかないから育成の幅が広がってよかった

ただ、課金要素にしたのが間違いだった
トレポは廃止せず、マイタウンや試合を行うことでトレポ配布して、そのトレポ使ってトレーナーガチャできるって感じにしていればよかったのに
課金要素加えるなら、星7トレーナー確定スカウトみたいなのを課金限定にすれば批判も少なかっただろうに
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 12:13:58.21ID:c/MqDEjV0
他のサッカーシミュレーションが糞だったから
ウイクラエンジンの試合は面白く感じた
もうちょい延命できたと思うけど
運営が下手なのと新エンジンに移行に失敗したのが痛かった
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 12:59:36.07ID:tu5uKrSZ0
うちの協会は29人いたが会長自身がアソクラ後に無言脱退して
次の会長は今度の協会イベントの登録申請すらしていない
そして俺を含め誰もそれを指摘せずもう冷め切っている
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 13:54:39.04ID:1OAleX9Y0
トレポって誰でも容易にMAXまで育てられたっけ?
星4捨て世代を血の滲む思いで回して、お知らせトレポまで貯めて、ようやく950超えるかどうかってとこだった記憶しかないがw
1人2人カンストなら容易だったかもだが、それじゃ勝てんしな。
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 15:15:42.53ID:oojvaOsD0
>>238
トレポ集めが容易だったってことではなく
カンスト作りが容易だったってこと

例えば、今なら若手に高レアトレーナー付けて上げる能力値考えて…って感じだけど
トレポ時代はそういうこと考えずにトレポさえあれば容易にカンスト作れたという話

だから、育成の幅が広がったトレーナーというシステム自体はよかったかなと
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/02(月) 21:11:33.14ID:+TPELG6d0
>>243
その告知するしないの判断がよくわからんのよね…毎回してほしいのに

今回告知してくれたらレジェじゃなくて特性引いてスカウトポイント90にしたんだけどなぁ
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 09:15:54.26ID:OnINiNj+0
スピンツアーやっと1周したわ
次、星6になるの5周目らしいけど普通にプレイしてたら絶対無理w
捨て世代を2Dで機械的に回さないと届かん設定やね
3Dで試合見るなって事かな。いろいろバレるからw
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 14:52:07.33ID:Wi1AwLzH0
スパスタでMC参加したんだけど、レベルかなり上がってきてるな。
1350前後1チームに1200前半3チームいる。
前回のMCもそんな感じだったし。
スパスタもここまでレベル上がってきてるんだたったらギャラで参加した方がマシだな。
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/03(火) 15:03:50.08ID:Wco9vM8h0
>>250
ギャラで参加してるけど
1200台が1人、1100台と1000台が3人ずつという感じ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/04(水) 06:15:43.94ID:7OYX3PWl0
Jリーグスカウト、ろくなの出ないんだし
毎日初回は割引じゃなくて無料にならねぇかなぁ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/04(水) 06:17:24.12ID:mxfxjkamx
>>254
イニエスタ欲しさに神戸ばっかり引いてるw
ポルディとフェルマーレンは出たが21歳だからビミョー
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/04(水) 08:20:40.91ID:6lyNOcMz0
ショップで売ってるコインに有料分と無料分の内訳表示してるの何なの?
有料コインじゃないと買えないアイテムなんて無いし
そもそも所持コインの内訳なんてこっちは調べようがない
まさか所持コインの有料分の割合を運営側が見れて
その所持率でガチャとかMC等の試合結果に操作が加わってるとかじゃないよね?
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/04(水) 08:30:13.37ID:6lyNOcMz0
コイン使う時、今回は無料コインでとか出来ないし
有料無料で分けてるの何の意味あるんだ?
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/04(水) 19:53:31.97ID:AepLVoVM0
ボールハンターってインターセプトしても総合値加算されるようになったけど、キーパーに付けてセンタリング弾いたり、スルーパスを直接キャッチしても加算されるの?
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/05(木) 01:38:20.43ID:tTwTqflc0
>>256>>257
内訳は見れるよ。「PES Coin購入」画面の下のほうに「PES Coin確認」ってある。
iphoneとandoroid間でデータ移行する場合、有料分は移行できない。
それがわかるように内訳が見られるようにしてあるんだと思う。
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/05(木) 16:50:05.12ID:N9l/J6gW0
次イベはゴールフォアハイスターなのか
予想外だわ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 10:31:46.92ID:ZgidXBK50
貴重なボールハンターを試しにGKに付ける勇気はないw
このアプリの問題は運営が全く信用されてない所だよなぁ
普通なら効果無いなら最初から付けれない設定になってると考えるけど
ここの運営なら嫌がらせでやりかねないと疑ってしまうもの
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 10:43:10.12ID:ZgidXBK50
スピンツアーでわざわざ試合やらせるのなんてただの嫌がらせだよね
ルーレット回すだけでいいじゃない
せめて名声付くなら控え使うメリットになるし
トレーニングにカウントされるならイベント期間は育成するチャンスってなるけどねー
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 12:19:07.84ID:0YDUSbtW0
>>263
スタミナの増減はあるから控え使うだろ。スタメンのスタミナをアイテム使わずに回復させることができる

トレーニング回数に反映されるようにすると、負け続けることで加齢せず永遠にトレーニングできちゃうから、トレーニング回数に反映されるわけがない
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/06(金) 22:02:14.27ID:BDOP+YE90
いつもこうして欲しい
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 00:56:54.60ID:mtbjlwj1d
今回のスカウトポイント報酬豪華だな。
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 06:41:50.47ID:EguFd3YW0
運営がファビョってるがスピンツアーでわざわざ試合やらせるメリットが
控え使えばスタメンが1試合休めるだろってのが笑えるなw
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 06:52:18.69ID:EguFd3YW0
日程早めに出したのもここで苦情出てたからだろうな
この間、すげー久々にループ出たしw
もうここ見てるの確定だろ。当然書き込みも我慢出来ずにしてるだろうなぁw
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 10:45:32.62ID:PDXanmck0
運営がここを見てるってやつたまにいるけど、自分の投稿が運営を動かしたとでも思ってるのか?
自意識過剰で気持ち悪い
見てたらもっとマシなゲームになってるだろ
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 10:51:12.47ID:U42svS8b0
リリース直後はUIもお粗末で
選手リストから選手能力見て戻ると
位置を記憶してなくてリストの先頭に戻った
ここで指摘したらすぐに修正したよ

サッカーシムなのにフォメをセーブ出来ないのはおかしい
最低3つは保存できて相手に応じて切り替えたい
って書いたらフォメのセーブが可能になった

それまではフォメを変えると上書きされ1つ前に戻れないアホ仕様
今のオールスターと同じだった

ついでだから言うけどオールスターもフォメがセーブできないと不便
例えば☆5GKで1つスタメンを組んで
☆6GKに変更して別のチームを作成
常にベストな組み合わせを保存した状態で
新たにフォメを作れるのが理想

4バックと3バックで1つずつセーブして
ハーフタイムで瞬時に変更したい時もある
だから最低2つはフォメ保存させて欲しい


コナミの社員さん見てんだろ?

次のオールスターまで改善してくれ
そしたらフォメ作成が面倒な人達もASに参加してくれる

じゃあ頼んだよ な!
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:06:06.25ID:t2bKn6D2a
うちの協会のメンバーが星7を6つ出しよったhttps://i.imgur.com/KgetwtZ.jpg
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:07:30.07ID:t2bKn6D2a
運営じゃ、ないよ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:28:30.00ID:IOtPJYGr0
スピンツアーで負け続けたら永遠にトレーニングがって頭悪い言い訳だな
接待用に敵の総合値かなり下げてんだから負けるのが難しいだろ
仮にデタラメフォメで負けようとするなら1試合で終わりにすりゃいいんだよ
どうせ勝った所で星4以下のゴミしか出ないんだから不平言う奴はいねーよ
こんな事も思い付かないから無能って言われるの、運営さん。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 12:41:57.08ID:hJQoMYoD0
>>273
年齢はあれだけどPOTM4枚はうまいな
そんな引きしたいわ
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/07(土) 17:20:55.15ID:M7unLcy60
スピンツアー負け続けるなんて簡単だろ
つーか自分でもわかってるじゃねーかw

スピンツアー嫌なら強制じゃないから試合しなけりゃいいだけだろ
進めてもどうせ星4以下のゴミしかでないんだろw
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 10:00:40.35ID:mRnIWEpLp
>>280
ない
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 10:30:28.29ID:scwX8v1A0
>>280
強いて言えば
・晩成は-2歳の普通と比べても初期値が低い代わりに能力が伸びやすい
・試合終了後の体力回復量は年齢依存だから-2歳普通と並べて使うと試合開始前に一人だけ黄色だったりする
0283アスクレピオス
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2019/12/08(日) 15:58:16.19ID:vSe00uXE0
>>280
基本的に晩成は実質年齢-1と考えるかな
POTMとかトレーナーが最大効果得られる場合はそれ1.5〜2歳相当まで行く場合はあるけど初期値低い+衰退値が大きいとかデメリットもあるし連携上がりづらいとかあるからカンストを目指す場合はあまりオススメできないかも

逆にMCCFとか狙う場合は年齢ずらせてチーム全体を30歳で仕上げるとかなら衰退値よりも年齢ずらせるからトレーナーの使う回数が多くなって上昇のが上回るとかで強くはなるメリットとかあるかなって感じはする

-2と考えるのは曲線だけで19歳標準と20歳晩成なら実数値で計算すると1歳差で50位離れてることもあるから☆7トレーナー使わない限り前者の方が強い事がかなり多いです
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 21:44:33.24ID:gx/kfCge0
晩成はサバイバルには不向き、であってる?
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/08(日) 22:03:31.48ID:TCsjyrUt0
まぁ不向きかな
全盛期にレベル5とかに挑むのは問題ないけど、全盛期のちょい前辺りにレベル3とか挑むときに成長が遅い分かなり標準より弱いから苦戦しがち
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 10:01:34.71ID:mY48jGJS0
成長値と衰退値が同じだけだろ
早熟は成長しにくいから衰退もしにくい
逆に晩成は成長しやすいけど衰退もしやすい
能力落ちないことが早熟の強みとは思えんね
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 18:31:12.18ID:0cMw72wJx
お前が何を言いたいのかが分からん
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/09(月) 23:58:02.44ID:aEB6uplV0
MCの登録ってまだできないの?
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/10(火) 07:41:41.05ID:MkhGxVaC0
>>292
・ゴールマシンが出てくる特性スカウトをやる
・スカウトポイントを貯める
・課金のおまけ
・正月スカウトのおまけ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/10(火) 10:01:09.48ID:PpuNWVd7r
正月のスカウトって春節より ショボかったけ?
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 11:11:03.94ID:Nqr383Ybr
>>296 ありがとう
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 14:48:57.30ID:C1GILRu10
正月スカウトって300コイン10連でおまけがやや豪華なだけのスカウト
しかも毎年ショボいまま変わってない
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 15:02:23.30ID:+7R9LcXJa
また1時間延長かよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 15:08:40.72ID:5Udty1i90
延長するくらいなら夜中〜早朝にメンテしろや、無能運営ども
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 16:21:29.61ID:Nqr383Ybr
繋がらん!
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 16:32:27.83ID:Nqr383Ybr
マネージャーパス星7選手獲得800ポイントから1300に増えてるやんけ!
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/11(水) 17:01:16.63ID:Nqr383Ybr
マンU 1名貰えんかった 丁度落ちて...
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 09:35:40.80ID:G+d7yprt0
たった数試合で調整が良いなんて書き込むのはコナミのバイトだろw
普通はマンUガチャを止めないと落ちまくる糞アプデだったという感想になるよ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 12:47:48.36ID:eW1a6jWKd1212
812までは行けた
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 16:23:03.16ID:W+MDvTQ+01212
AI良くなったとか言ってるやつはどこをどう見てそう思ったのか…
なんも変わってねぇぞ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 17:28:06.56ID:fcAJA2uiM1212
枠外シュートが増えた気がする
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 17:45:58.13ID:ZwP9qUTIF1212
ゲーム配信開始からずっとあったサイドの追いつかれ切り返しがなくなったのは画期的じゃないか。

ショートポゼッションにしてるのにロングパスが多いとか、高弾道のシュートがないとか、このスレで出てた不満は解消されたろ?
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 19:45:37.48ID:lY1LHWFqM1212
宿題に「ユーザー詳細からトロフィー変更」ってあんだけど、
どう操作すればええねん
お前ら、教えろください
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 20:40:31.51ID:W+MDvTQ+01212
>>319
ヘッダー部分の、ユーザーアイコンとかチーム名とかユーザー名を変更するとこいけばできるぞ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/12(木) 22:16:26.66ID:Orx8L7XsM
クロスからのヘディング
ペナルティアーク近辺からのミドル

ゴールはこの2つばかりだったけど改善された?
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 10:38:29.49ID:FuHX+j0k0
>>320
トロフィーがそもそもわかりません泣
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 11:03:45.64ID:QhfxCPtU0
>>323
トロフィーはリーグやカップで優勝したり、プレイしてから1年目とかマネージャーパス等で入手できるもの
ホーム画面の上部にあるユーザー名のとこからトロフィーの編集ができる。自分の所持してるトロフィーの確認もそこでできる
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