【メルスト】メルクストーリア質問スレ60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
炎に人材がいないので、即戦力として、ツブラ玉つかってアルド☆5にするのは勿体ないですか?
もちろん、アナザーダンジョンVHも周回しますが、10個は遠いなぁ。 レイドってギルバトみたいな構成でいいのか?
ユガラボで前回のレイドの動画見てるけど突2打1回復1弓1でカンスト安定してるし メネライヤ、グレン、エイシー
後は闇の中衛デバラエティーズ組んで、ベルセルクすればいける。 昔は中衛打+特攻武器でやるのがオーソドックスだった。
上位ルーンない場合はこれやね。 上位ルーンをいくつ持ってるかで話は変わってくる
フェンサー、スティンガー、ブレイカー、エンハンサーがあるなら、バラパで初期SPでもカンスト取れるし、
歯抜けがあるならベルセ調整したりしないと厳しい エンハバラパで初期SPでも(ルーンがめっちゃ育ってて優秀なユニットが揃ってて特効を選べば)カンスト取れる
どう考えても質問者のレベルに合わせた答えじゃねえ 上位ルーン4つある時点で半年以上プレイしてるユーザー対象だから稚魚は一切想定してないでしょ 上位ルーン4つ作成したくらいのユーザーだと超強化の数もあってルーン育成整ってないんじゃねーの
魔力値33・入手が容易な☆3起用・低倍率特効でエンハバラパ初期SPカンストできるってんなら話は別だが 雑魚と稚魚は別もんだぞ
質スレとはいえ、もう通じないのか つーかさ、エンハ入れてカンストって、200以上の特攻乗らないと無理じゃね? 初期SPじゃなければ141〜でも他人カンストできるけど
初期SPでできるかは試したことないな 毎回150の他人カンストは、ベルセで何とかカンストかなぁという感じなんだが
今回、ベストに近いメンツ揃うので試してみるわ >>451
いけるよ
PTのレアリティによっては倍速では無理なときはあるな
等速なら間違いなくいける 必要があるかどうかなんて人によるとしか言いようがない
あれば便利ではある 最初に作った35は、タフネスとエンデュアでした
そちらの耐え数にどれだけ影響があるか分かりませんが、ここでベストを尽くした感があると悩み事がひとつ減らせます
水素材のライバルはリトラクトになるかな
こちらはリトパが作れそうになったらその時に考えるでもいいんじゃないかと思います ルーンの優先度も人によるからねえ
高耐キャラ持ってるならエンタフの優先度高めでも良いと思うけど他に育てたいのもいっぱいあるからな
個人的にはアタクイフィクセの1セット目が最初に目指すべき35だと思う
まあ結局は一通り全部作るからその辺の采配こそ腕の見せ所よ、ホント 炎:アタック、フェンサー、エグザント、属性、エクスコレクト、ナイト
水:スティンガー、エンデュア、リトラクト、属性、シードコレクト
風:クイック、フィクセイト、ベルセルク、ドッジ、ブレイカー、属性、ルーンコレクト
光:エンハンサ、スピード、アーチェ、イクリーズ、属性、ゴルドコレクト
闇:タフネス、ペネトレイト、属性、リヴァイブ、セーバー >>455は別に優先度とか聞いてないからなあ
主観で答えが変わる典型的なダメ質問だな
自分で作る必要があると思ったら作ればいいんじゃね
そんなの当人にしか分からんし 単にみんながどんな風に考えてるか知りたいんだろうから
別にいいんじゃねーの じゃあ有りで良いかな 優先順位は自分で考えて下さい >>451
無特攻シード撃ちだけでもいけるぞ
なお、最適パでもない模様 パーティよりシードルーンやね
>>463
エグザント隊は? レイドで質問です
闇中衛回復はリーチ変えたメモリニカとフロタル以外星3しかいません
前衛は未育成のグエン、くろとび、エイシー、メネライア、カルメン、アムネシア、ハルシュト(育成済み)
中衛はシルハトテ(育成済み)、メグラトテ、エトラージュ、ミュッセル
後衛はコーネリア(育成済み)、ラザ(育成済み)、カエ、コルティア(育成途中)、ファジュル(穴開け済み)、ティーゼ(育成済み)
目標は200です
誰を育てればいいですか?
前衛より中衛打撃使った方がダメージ出ますか? >>457
1行めがヴェルタースオリジナルのコピペっぽかった >>465
情報足りなさすぎなので、ボスレベルで武器特効かわるからその特効に合う武器種で単体DPS高い奴使えば良いんじゃない?としか
あとはSP22万〜25万くらいためて過密ルームで放流すれば気が向いた人が殴ってくれると思うよ >>465
ククリで十分だから☆3を抜くな
レイドのボスは全部単段なんだからディバインブレスと上位ルーンの効果で相手が何万パワーだろうと最大値の1割しか食らわん
故にほぼ誰でも回復は間に合う
まず基本としてスティンガーが強いから前突は入れたい、んでエンハンサーとリードトリオ乗せるのが楽に強くて
ミドルデュオも欲しいから前3中2にするのが一般的
その手持ちならグエンくろとびハルシュトククリシルハトテorメグラトテで楽に300ぐらい行けるけど、
コスト押さえたいなら☆3のグレース起用したり育ってる後衛混ぜても良い
上位ルーン持ってるなら中打起用は無い、持ってない事を書いてなかったとか今更言ったら怒る。 レイドって前衛は何人が良いのよ
ユガラボだと突突打だったけどあれでなんでダメージ出せてるのかわからねぇ(初心者) 特効は高いと1.6倍だぞ
突撃2人なら実質3人分あるしスティンガーとフィクセイトも相乗効果乗ってるだけ
突打+特効で組んでるだけだろ 一応念の為
レイドは当日にならんとわからん事もあるから育成は当日にした方がいい
メグラトテ育てたら外皮極柔きてコーネリアでよかったじゃんてなる可能性ゼロじゃない >>468-469
ありがとうございます、上位ルーンは揃ってるのでゴルドとメダルかき集めようと思います コーネリアは中衛化して使えばいいよ
前衛は育ってるの使ってみて、物足りなければDPS比べて伸びが高いユニット育てりゃいい なんでそうなのかちゃんと理解できてはないけど
前衛ルーン同じの2個目作るなら突が最優先なんだっけ 突の効果はパーティ全体、斬打の効果は本人のみって理解があれば大体分かると思うが…
ブレイカーと銃じゃ差が激し過ぎるから複ブレイカー作るのは良いんだけどフェンサーと弓の差はそこまででも無いから特柔来たら悩むな
そうなったらフェンサー並べるのが一応強いは強いんだけど レイドですが
スティンガーは全体だから特効で前衛突複数入れてても1人が持っておけばいい(一応個人の攻撃アップも少しある)、特効魔は強いから前突複数かは要相談、威圧による全体ダメ上昇があるから特効外も一人必須
ブレイカーは本人効果だから前衛打複数入れるなら人の数用意したほうがいい、特効銃より強い場合が多い、虚弱全体ダメ軽減とフィクセイト全体ダメ上昇が有るので特効外も一人必須
フェンサーは本人効果だけど、特攻弓は強いから複数はほぼ無い、特効でも必須ではない
特効の率とバラエティー、リードデュオトリオ、ミドルソロデュオの効果、そもそもエンハンサーかベルセルクで相談
という認識で間違いないでしょう? 芋は肝心なところ教えないで俺ならできる(キリッしかやらないから回答者には向いてない
芋じゃない人がツイッターで上げてるみたいだし探してみてもいいのでは? でも、むしろ、トーナメントに絡む試行錯誤の結果をそうやすやすと教えてもらえると思う方がおかしくね? あー、トーナメントは絡んでないか。
でも、リトパについては、芋に関わらず、みんか囗重いよね。 思いっきりギルバトリトラクトの話してたのこのスレじゃなかったっけ 引退するからレシピ少しだけだすよという人が一人いただけで
くわしくは誰もまだ語ってなくない? 裏高次周の宝箱データを上げているがそんな物はガチ勢は何も見ないで無限周回するし一般人には何の参考にもならないしとめっちゃ笑われてたり
降臨ガチ勢を自称しながらチームでも個人でも負けてたり
トナメではどこからも誘われないから不参加だったり
そろそろプレイヤー最高レベルの座も抜かされそうな凄い奴だぞ >>490
そうだよ
ここは特定の個人を扱うスレじゃないから詳しくは晒しスレへどうぞ 質問です、現在開催中の闇進化応援セット的なものは購入するのは、ダイヤの使い道として、
有りですかね?現在lv430くらいでうが、周回はいつでもできるのでこつこつやって、自分で
メダルや素材集めた方がいいのかな? >>494
そのレベルなら10ダイヤも3ダイヤも買っていいよ
LV1000超えたら買うの悩んだらいいってくらいお得
ただし正月30連100連するために貯めてない&課金できないなら見送るのもやむなし え、すまんもしかしてスティンガーって2人いたら2個分の虚弱の効果が重複して発動するん?
あとユガラボだとブレイカー持ってるユニットは基本的にフィクセ持たせない方が良いって書いてあったけど、レイドで複数打のパーティ組む場合だと被ダメ上昇のためにあえて前衛全員に両方乗せるべきなん?
突と打が重複するのは当たり前みたいなもんだけど突と突が重複するのは知らんかった
フィクセの話もチラッと出たから打銃帯のために教えて下さい >>496
威圧のことかな?デバフは一個分しかかからないよ
レイドはフィクセイト有りでOK >>496
何をどう見てそんな発想に至ったのかよく分からんが(なんのレスやサイトを見たんだ)
✕ブレイカー持たせたらフィクセイトを持たせない方がいい
〇敵が複数いる場合リトラクトを持たせるのでフィクセイトを持たせない方がいい
だぞ 突っ込みどころが多過ぎるのでとりあえずヘルプのルーンのページを3回読んでこい >>498
ああそうそれだ
ユガラボのこのページ見てた
https://yugalab.net/archives/28043
複数体のエグザント処理の場合はリトラクトの都合でフィクセ入れられないって話そうとしたかった レイドだと話が変わってくるのな
>>497もありがとう やっぱ重複はしないよな
となると突2のパーティは単に特効と火力で採用してたのか スティンガーとフィクセイトあるなら演習でテストできるからやってみて
リーチ短いシードと長いシードを配置して祈りも突破できるギリギリにして時間測れば何故フィクセイトを外す必要があるのかわかると思う 絵本の☆6ってやらなくても逆側から宝箱取れるみたいなんですが、スルーによるデメリットみたいなのってありますか? >>503
スルーした所のAP消費とクリア経験値とゴルドとドロップが減るだけだよ 輪っか構造になってる箇所が多いからスルー出来る場所は実際もっとある 全てやっておかないと気になってしまうからやってるけど、あれスルーしても問題ないのよね 外伝で稼ぐならどこが一番良いですか?
学校編は1と2は終わりました。
本編は1.5部途中です。 属性ルーンでの火力向上ってどれくらいの効果が見込めるんでしょうか?
某ラボの初期spレイドカンスト動画を見て少しでも近づこうとユニット足りないながらも組んでみたんですが全く届く気配がありません
それどころか21万程ためてもカンストできず困ってます
見える範囲での違いはユニットがムリュリル→カルメン、ブギーブル→シキ、ミルトニア→ジャスパーなのとブライトルーンが軒並み裏で手に入れた29〜30程度の物であることです
ユニットも大きいのでしょうが属性ルーンの有無での火力幅が大きいなら一度認識を改めないといけないのかなと… アシストのレベル低すぎない?
防護力順で再検討
後、ルーンどの程度かとかもう少しヒント欲しい 某ラボで
初期SPでカンストまでいけるのは非常に楽ですが、そのぶん良いユニットと35ルーンが必要になります。
って言われてるだろ
あと無延長はSPよりも時間足りない方が辛いので、コーネリアは中衛化した方が全体のダメージ底上げできるんでね >>511
・ハルシュトout ブギーブルかシキin
・コーネリアはリーチ-6
・ミルトニアはシード強化×3にしてソウル積む 連投スマン 書き忘れ
どの特効帯なのかーとか、特効の倍率はーとかも重要
ルーン35施設100
メネライア・ブギーブル・たいてんき・アングダット・ジャスパー
これで無特効初期SPで4.3億〜4.5億くらいだった 倍速やめたら30秒ぐらい早くなったって言う報告もあったりするからそれも注意だな
なんかエンハンサーパが一番端末差出てる気がするんだよなー マインド設定とそれに対応するつけるべきシードとルーンの理解を全くしてないように思える
ルーン値云々の前にまずそこだね
その感じだとギルバトパもぼろぼろだろう >>517
そういうのが理解できてりゃ質問スレなんていらねーんだよwww >>519
指摘もアドバイスもできない、質スレに一番いらない人にかまってあげる必要ないぞ >>520
アドバイスもしない理解が足りてないギルバトもボロボロだろっていう
質問の答えになってない上に批判するやつが一番いらないと思います!
私は至極当然の意見を述べたまでですよ マインドと連携して付けるべきシードとルーンの組み合わせを理解してないからそこもよく考えて付けましょう
って言ってるみたいだし、煽ってるやつよか数倍ましだぞ
強いて言うなら、じゃあどう組み合わせるのが最適なのかを書けばもっとマシだったけど >>510
今回エンハンサーは難しいです
相反属性なので披ダメが大きく緑ゲージがすぐ無くなる
なので中衛もしっかり敵の攻撃範囲内に入れる
ダメージ軽減頑張る
特攻二人入れる(バラエティ崩れないよう前中一人ずつ)
この辺でSP20万なら何とかなると思います >>521
マインドとルーン理解できてないように思える
って指摘はされてるだろう?
横から茶々入れるだけで質問者になんら有益な情報落とさないお前が一番いらないんだよ >>511
ユニットはユガラボ見て変えられるなら最適に変更
シードは、スピライ×2、ブレイク、ソウル、エクステンド。回復以外はガッツMAXにできる
マインドは、基本135強化に有利属性強化。回復はシード強化3でソウル
ブレイク持たせるやつは、有利属性強化じゃなくてシード強化×2でいい。コーネリア入れるなら中衛化する
開幕シードブッパしたら、前衛と回復下げて2回目シード打ったら全員上げる。これで中衛含め全員にエンハ乗る
スピライ持たせてない回復以外のユニットのガッツMAXにして、回復のガッツもちょっと上げとく
無特攻じゃなければエグザントタイムは十分ある
無特攻帯だと救援火力なしでは無理かも。ソルベリーズいればワンチャン
救援火力15体も組めば無特攻でも余裕 >>525
理解できてないように見えるからなんなんだよ…
それがアドバイスとか意味不明すぎません?
質問に批判で返すガイジを駆逐するのは必要だろ >>511
あー、すまん
ソウルが養殖だと、施設、ルーンがMAXでユニット揃ってないと結構厳しいわ
ルーン育ってないみたいだし、たぶん無理ぽ案件だね >>527
もうちょっと いろんなほん を よんで どっかいりょく みにつけような
マインドとルーン理解できてないって指摘があれば「じゃあどうすれば理解してうまく使えるのか」って考えにいくだろうよ
そこでさらに質問するなり自分で調べるなりするだろ 普 通 は
自分で理解してるつもりでも「〇〇じゃないんですか?」って確認の質問はできるわけ
そういう諸々考えずにガイジだのなんだの言ってるお前が誰よりも駆逐される必要のあるゆとりガイジなんだよ 反属性だからOHがすぐ削れるって…想定されてるのはそんな低レベル帯なの?
回復入れるならテラロア入れないから有利属性だろうとすぐにディバインの天井ダメージになるだろうに >>529
論点は>>517がアドバイスなのかどうかなんですが…
「使い方理解してないよ」
これは確かにお前のいう指摘だよ
じゃあそれがアドバイス(助言)になんの?
ここで質問するような奴がそれで解決できるの?
自分で調べるなりで理解できりゃ質問スレなんていらないんだよって初めから言ってるだろ
お前はまず話自体を理解してないよ
本読んだほうがいい おい!アドバイス埋もれてんぞ!
たまたま見に来たけど今日も言い争いが滅茶苦茶目立ってるじゃねえか!
前衛中衛下げる、はぼくも参考になったぞo(^-^)o ありがとう >>531
パーティの組み方的に使用を理解しきれていないと思う=本人が理解できてないと思われる問題点の指摘
これは十分アドバイスだっつーの
それを理解できない脳みそで鸚鵡返ししても滑稽でしかないぞ
そこで気づいて自分で調べる→質スレに来た意味がある
そこでさらに質問を重ねる→質スレに来た意味がある
理解してるつもりだったので確認もこめて質問する→質スレに来た意味がある
wikiでもたまに暴れてる「自分が望む答えじゃないと火病る」一族かなんかかお前は? なんかあれだね
学校や塾で計算問題が解けないから先生に質問しに行く
↓
公式理解できてる?
↓
通りすがり「そんなんじゃ学校とかいらねぇからwww」
みたいなアホくささを感じる 他人カンストがあと数秒足りないって所まで来ているのですが、救援やら何やらを変えたらできるようになるでしょうか?
パーティの方を見て頂きたいです
ボスのHPが赤くなる頃にはもう残り時間2秒とかそういうレベルです
https://i.imgur.com/xdjRALN.jpg >>535
話を理解できてないようだから説明するけど
それは指摘であってアドバイスではないから
わかりやすく君の例えを借りるなら
生徒「私の考えはこうなのですが、これ以上どうしたらいいのでしょうか?」
↓
教師「公式の使い方を理解してないね、その様子だとテストもボロボロだろう」
↓
通りすがり「生徒が質問してるのにアドバイスもせず批判とかwww」
生徒の質問に答えない上にテストの件にまで不必要に口出しする教師って必要か? >>536
カントリーマインド弄ってる?
それとルーン値が分からないから何とも言えないなあ 話理解出来てなくていいからもう止めてほしいなあ……冬休みだし学生なのかな? 両方読んでないけどくだらないから他所でやれ
>>536
とりあえずなんでガードついてんだよ
何度も書いたけどディバインとゲージの効果で相手が400レベルでもダメージ変わらないんだからコレクトでも着けとけ
ルーン枠全部光ってるのもマインドの付け方が明らかにおかしい
基本は少数砂漠2、回復入れるなら科学3でソウル後は一番火力無い奴に少数科学2でブレイク
強化枠の優先順位は(ベルセルク)クイックアタックスティンガーアーチェ属性、クイック入れろ
打撃特効でもその並びなら打減らして中衛銃入れてミドル2とバラエティ入れた方が多分強い
リーカルが強いのは☆3打撃が妙に強い部分も大きいんで斬入れてる奴は見た事無い
リーカルに拘るならくろとびをグレースに換装した方が間違いなく強い、前提情報抜け過ぎだからブレイカーあるのか知らんけど >>534
自分でも「指摘」って言ってるじゃん…
指摘=アドバイスではないんだよ
指摘…問題だと思う事柄をこれだと取り上げて指し示すこと
アドバイス(助言)…こうするのがよかろうと、わきから言葉を添えて、助け出すこと
意味が全く違うよね?
もう一度言う
>>517はアドバイス(助言)してますか?
こうするのがよかろうと、わきから言葉を添えて助け出そうとしてますか?
ひらがなを使ったり、わざわざ空白も使って強調したりでマウント取りたかったのはわかるけど、まずは自分が使っている言葉の意味を把握してからレスしような。
滑稽だぞ。 アスペ同士の議論ほど見てて気分の悪くなる物はないよね とりあえずアスペ認定っていうアスペの意味を理解してないような脳死野郎よりかはマシだけどな 揚げ足とりと鸚鵡返しばっかなのが特徴的で草も枯れるわ >>536
どこを変えればより良くなるかアドバイスできるけど、これやりゃカンストいける!って回答は要素が多すぎて難しいです
パーティやルーンの使い方を考えるためにはDPS計算してくれるサイト使ってみてはいかが?
こういう試行錯誤がこのゲーム(タワーディフェンス系)の楽しさだと思う
google先生にメルスト・DPS・属性別ってきいて、羽間さんありがとーって叫ぶといい お正月ってダイヤ割引されたりしますか?
今月のうちから課金して450になるように調整したほうがいいのかな? 正月も普通に毎月1回限りの増量キャンペーンだけだったと思う
仮にあっても6100円〜10500円がキャンペ対象追加になって、レートは今ある4280円/90個=47.6円/個よりちょっと高いはず メルストは1月の終わりだか2月の初めだかがリリース日だから
それにあわせてダイヤの割引やセレクトレター付きをやる都合なのか
正月増量的なのは例年だとやらないんよね どうでもいいからもういいよ
指摘したんなら、それに補足して詳細書くやつが出てくれば終わりだろ
なんで数十スレ無駄に消費してそれ書こうとする奴いないの?
あ、これ指摘だからな >>555
それな
518が颯爽とやってれば口は悪いけどしっかりフォローする大人気兄貴になったのにもったいないことだわさ >>538
>>540
>>551
ルーン値はクイックが35×2、34.6、33.4×2でそれ以外は全部35です(ブレイカーは2つしかないです)
DPSは一応ユガラボ使って組んでからギルメンに聞いたりしてますが、これ以上分からなかったので質問させて頂きました。
私も最初はコレクトつけてたんですが、初動で敵が退けぞってオバヒする前にもう一撃喰らって事故ることが多少あったのでガードにしました
ルーン全枠光らせるのって悪手だったんですね、無知で失礼しました。
シードがソウルブレイク2ずつにエクステなのですが回復以外にくろとびにソウル役になって貰えば良いですかね?
あとマインドって国ごとに効果が決まってるんですね、知りませんでした。
リーカルの意味もたった今リードカルテットの略だと気付きました。
540さんの書き方からするにシードはソウルブレイク1でいいみたいですけどそれ以外ってエクステとイクリーズしか無いように思うのですがどのような構成なのでしょうか? 打撃入れるなら、ブレイカーあって三枚いれんと意味がない
これなら、たいてんき外して中衛入れてバラパを組むべき
シードは、ソウル×2、ブレイク、イクリーズ、エクステンドが一番ダメージ伸びやすい
ソウル×2、ブレイク×2は、ある程度ダメージ出せる人がシード打つ回数減らすためのもので、ダメ自体は出にくくなる
レイドのルーン強化は、アタック、クイック、属性が基本 ちなみにエンハで他人カンストしたいなら、最低アタクイ属性35は4つに、各上位ルーンがあるのは前提だからな
でなけりゃ、安定したエグザントタイム取れんよ >>559
んなわけねえだろアタクイはまだしも属性魔力値の影響なんてユニットの有無の方が300倍はでかいわ
特効選べば大して要求高くないしデタラメにも程がある
>>557
ノックバック2連打事故って肉パぐらいでしか聞いた事無いけどフィクセかかる前にKBするものなんかなあ
まぁそれなら先にフィクセ当てるだけで防止出来るから他のを少し下げるだけで良いかな
あと中衛入れて組み直したら今回の狭い範囲だと最初に前衛下げて中衛を範囲に入れてOHさせないといけない
ソウル2個入れる場合はマインドでの強化差が出るから弱強/弱強/強/強/強/強みたいに撃って上書きして使う >>560
属性ルーンを強化しても大きな違いにはならないし、ユニットが揃ってる方が影響大きいのはその通り
今回の質問者もムリュリルやディスノルドが揃っていれば、質問する必要なかっただろうね >>562
マインドの付け方とパーティーの組み方がおかしいのはスルーってお前凄いな 火力救援でも組めば?
適当に育ってる闇の後衛を片っ端から救援に組むだけでいけるでしょ 卵かけご飯を用意することだな
最適パを常に組み続けられる奴はSSでも一握りだよ 自分と違う意見の否定に忙しい奴が居ると機能しなくなるからなあ 手持ちでエグタイムに余裕が無い→アタクイはもちろん属性も鍛えておけ
ってはなしなのに、キャラガーとか池沼かな?
あるいは「課金してキャラ揃えろ」しか解答を持たない脳死課金勢かな? 終わったあとで議論するのもあれだけど、結局のところルーン鍛えろ、でも今無理だろ、で終わるよな
それこそ今闇一体スカウトやってる分、ルーン鍛えろよりはスカウト引けの方が「今のレイドで」カンストするためにはひとつの選択肢としては間違ってないのでは?
それをレイドが終わる間近に書き込むのは論外だけど そもそもキャラ揃えろってシキグレースメリルの事だったんじゃ無いのかな セルドナすら居なかったらミドル2だってそもそも組めないしなー上の話だとブレイカーも数足りないみたいだし
闇は回復含めて候補多いからそう難民化する事は無いけど組む事すら出来ない事もある、特に風と炎 正直どうなるかわからん
何事もなく普通に済むなら買った方がいいよ 期待値的に損してる感じしかしないのは実際の宝くじと変わらん気がする
始めたばっかりとかで余裕ないなら止めといた方が良いけど多分皆面白さで買ってる ゴルド消費してダイヤ手に入る(かも)ってのが面白いから、始めたばっかりとかじゃなきゃ買うんじゃない? ダイヤからゴルドには変換できても、ゴルドからダイヤに変換出来ないわけで、交換レートはダイヤ→ゴルドの時の期待値とはまた別だぞ
ダイヤ手に入れても全部砕くつもりの人とかは、期待値確実に損だから引かない方が良いだろうけど 宝くじ当たらないから価値はない でも買わないと可能性すらない
まあ現金使うわけじゃないしゴルドに余裕があるなら少しくらいは買っておいてもいいんじゃないの?
俺?99枚購入済みですo(^-^)o 宝くじ買う人ってお金的に損してるけどワクワク楽しめたのならそれもありかなと思う。
ゲーム内通貨ならなおさら。 闇パ完成してて、それ以外の属性パは最適キャラが各1-2体って状況
光よりは火水風で次の属性パ完成を狙うのが定石かなと思ってるけど、上級者様の意見を伺いたいっす
折角の星5確定ガチャなので、100連は回すつもり >>587
闇出来てるならそれだけで大体何とかなるけどゲートに合わせて戦いたいなら他の優先度は全部同じじゃ?
火は弱いからアレなのと特効に合わせて中衛揃えるのが本来はベストとか言い出したらキリが無いけど
後はパーティーの質よりも組めるかどうかの方が重要なので、手持ちの☆4見てリーチかかってる所優先で良いんじゃない >>588
ありがとう
星4混ぜて良いならどの属性も組めるっちゃあ組める状況
グラバラスが殿を務めてることが多い昨今、水パあたりを早めに作っとくのが無難かなーとか考えてた 闇銃だけなんもいないから
星5セレクトでティーゼちゃんかスケベおじさん呼びたいんだけど
スケベおじさんのが強いの?
上位ルーンも何もないからティーゼちゃんのが
使いやすそうだなぁと思ってる素人なんだけど >>590
今後のこと期待してティーゼはありだと思うけど、スケアヘッ!は中衛ボーナスもあるし使い勝手良いよ
ただ、セレレは逃げないから上位ルーン整ってからでも良いんじゃない? 闇中銃はノンノがいるからなあ
絵本復刻待ってからでも良い気がする >>593
パライズと中打のストライクでどうにかはなった >>593
自分は前衛三体テラロア、ウォール、攻撃が当たるギリの所でパライズで足止めして
ゲージ確保で乗り切った >>595-597
ありがとう。youtubeには中打、中突の属性パが上がってるね。中打で頑張ってみるわ。 自動装備にするとガッツルーンがいつも紛れ込むのですが、直接拒否する方法ってありますか? ルーン装備枠を埋める
自動設定を他のルーンで埋める(有利属性ルーンや不利属性ルーン等)
ガッツルーン全売却
救援でしか使わないユニットに手持ちのガッツルーン全部装備させる
これくらいじゃね ガッツルーンが紛れ込むほど着けるものが無いのなら別にそれで良いんじゃね感
アタクイとかだけ自動装備にして他を手動で着けるって派閥もあるぞ 属性ルーンで埋めて欲しい
フェンサー等で1枠埋めると
フェンサーつけれない子達がみんなガッツつけちゃう 自動装備するとガッツが紛れ込む→ルーン指定する
自動装備で全部指定しているのにガッツが紛れ込む→指定したルーンが足りてない
まあガッツついて困ることはないと思うけど >>602
つけれる子に直接フェンサー
フェンサー付けた枠に自動で属性にすれば良いんじゃね そもそもガッツ以外のルーンを装備するように自動装備設定十分なのに、なんでやってないんかと スタメンにガッツルーンってどんなとき必要なのよ..
ルーンはフェンサー5つも作ってないから足りないよ、復帰したばかりだから。
7枠目が以前は属性ルーンだったような気がするんだけど.. 工夫次第でどうにでもなるんだから工夫しなさい
〜完〜 前衛斬と中衛斬を良く使う場合、どのような自動設定にしてますか?フェンサー1個しかありません 上で色々アドバイスされてんだから自分で少しは考えろ 荒らしてすまない
結局原始的な対策しかないようですね
自動に含めない設定とかあるかと思ったのですが、失礼しました それかオートシード時のガッツ上昇をルーン由来と勘違いしてるとかかな
さっき優先順位確認したけどガッツルーンよりは属性ルーン優先されてたし、実際に私は自動装備でガッツルーン付いた記憶ないよ >>612
公式ヘルプ見ると思いっきり属性の上にガッツあるんですがそれは >>613
ですよね?
以前はガッツついたこと無かったのに
一人だけガッツ上がっててなんだろと思ったわ よく見たらガッツルーンの方が優先されてたわ
間違った情報流してごめんね どうでもいいけど、フェンサー5個も作ってるやつは流石に一人も存在しないと思うぞo(^-^)o 属性パ別につけかえめんどくさいから5属性分つくるとかって考えてるんじゃね?>フェン5個 周回用にスティンガー2個目はまだ別の用途も無くはないから分かるがフェンサーは無いわー
周回適正のある足速い斬ってほぼほぼエグザント適正も高いからそっちに駆り出されるし やたら「ルーンが足りないだろ」おじさんが居たからフェンサーが足りないって事になったんな
以前は指定しない場合属性ルーン埋められていたが、ガッツ埋められる事になったな そもそもつけかえの手間省くための自動装備なのに自動のために付け替えするのは草 質問です
正月70連で、ニュンプウ、ちいまる、スケアヘッド、ジャスパーが揃ったので初心者レタピでジェラルド交換しようと思ってますが、どう思いますか?
本当はちいまるでなかったら1万円課金してセレレで交換しようと思ってたんですけど…
ジェラルド性能いまいち砂利の方がいいよとかだったら課金考えます
ちなみに周年二十連分のダイヤは足りてます
ご意見お聞かせください そのパーティでどのコンテンツに挑みたいのか
おそらくギルバトと思われるが、ギルバトならどのレートで戦っているのか
情報が不足しています
現時点で言えることは、壁役誰にすんの? ギルバトで日常使いなら壁にジェラルドで良いけど他に使い道が無いんだよな
シャリッシュの方が高祈り向きになるけど他でもトップクラスの用途がある、がそうするとギルバト構成で盾が居ない
もう30連して盾用にフィトでも引くと良いんじゃないの レートは1600ぐらいで、冷戦多めです…
主にギルバト目的です
壁役は完全に考えていなかったです、、 1600なら突破力求められそう
ベストメンバーに近い闇パは羨ましいわ シャリッシュは壁で守られる方だしジェラルドは壁だしで用途が違うぞ
壁なしでシャリッシュ使う手もあるけど1600じゃ祈られたらちときつい
結局はジェラルドジョルジュ/ちいまるか、フィトヴォルガル/シャリッシュに落ち着く感
特効によるから両方持ってたら両方使うけど範囲エグザントの関係で前者の方が安定はしそう
まぁ、そこまでするなら100まで引けよと思うがw ちょっと遠いけどエンシェントでフィトを取ればレターでシャリッシュでいいんじゃないかな 今ググプレもチュンカもキャンペーンあるからハピエレに金落とせ(暴論) 初心者レタピでジェラルド、
正月か周年セレレでシャリッシュ
エンシェントでフィト…
うまくとれたらの話ですけど、こういう感じでいいですかね?
あまりにもよくばりすぎ? 闇パにリソース全振りするより1パターンだけ闇作って他に割いた方がトータルでは有利だと思うけど
まぁ好きにしたら良いんじゃない?(投げやり) 闇強化を徹底するにしてもジェラルドの次はミスティカでいいんじゃね
冷戦用に2〜3体後衛(ファジュル、ティーゼ、シトルイユ、マーガレットあたり)入れてスリップストリーム作るとか 自分もあんまり闇に力入れたいわけでもないですね…
かといって他のキャラはあんまり揃ってないので、
とりあえずジェラルドは交換してきます! ネーヴェラタフネス67でゾンビ確定かと思ったら隠しパラメータで足りないのね。100連でナヴィシュカ来てひいらぎ、アルシオンいてと理想パできたと思ったのに悩ましい。。。 ギルバトの盾だったらタフネスなんかよりHPの量見たほうが良いと思うぞ 質問です
ユニット名鑑 デフォ順 星3 一覧で
こよいとアリアの間のユニットはなんでしょうか シャリッシュ(壁なし)を突破する祈りって結構祈ってきてる場合だけど、今の1600代でそんな祈ること稀だね 1600台でやってるけど壁どころか先頭スフィノーとかショキでナイトルーンすら付ける必要ないケースが殆どだなあ
闇パはフィト先頭だけど役に立ってる感ないからアスファルトに代えようかと思ってるわ 相手によるし稼ぎイベントとかの日にもよるからなー
1500台でも数十万とか行く時は行くし
あんま上の方行くと冷戦か高祈りしかほぼ無くなるけど にゃんこから初めて全然上位ルーン作れる気配が無いんだけど・・・
ジェラシオンボコってるけどあんまり落ちないし・・・ AP2000で1個くらいに考えとき
湯水のごとくダイヤ使えないなら使うシード集めとか稼ぎイベントでガッツリ稼ぐ時とかの副産物で狙うくらいでいいよ
半減期にどう活動するかは調べてるだろうし好きにすればいいし >>645
そのイベントが全然こないじゃないですかぁ〜
そんな焦らなくてもな意見結構あるけどあるなしでユニットの選択全然違うみたいだし
そうなるとじゃあどれ育てたらいいねんってなる
ゴルドもメダルも足り無すぎるよ
>>646
裏アウリエルとかやってみたけど倒せないことは無いけど放置は出来ないみたいな感じだった
これで周回はキツいかなって >>644
俺も一昨年のにゃんこからのスタートだけど、普通にやってたらルーン結晶は全然落ちないよね
その時は幸いルーンハントってイベントが来たけど、それがなければ心が折れてたと思う ゴルドメダルは普通にウィークで稼げばええやろw
前回にゃんこコラボは去年10月だし、その時スタートなら2ヶ月ってところか?
それで早くエンドコンテンツに追いつきたいってんならジャブジャブダイヤ砕くしかないぞ 手動でも裏アウリエルの方が楽だと思うくらいにドロップ率違うぜ(体感)
通常時のAP消費はキツすぎるけど 結晶集めはトレジャーとかルンハンとかのイベントやってくれれば楽なんだけどね
TKG集めと平行出来るんだから今更ジェラシオン集めるよりサイズ効果の大きいソウル狙った方が良くないか?
特効キャラ集めてパライズソウルブレイクで上位無くてもオトシ行けるっしょ 毎日無心で回っていれば一月もあれば一個は出来るんじゃないかな
今すぐ欲しいってなら砕くしかないがストレス半端ないと思うからやめておけ
くじでダイヤ1000個ぐらい当たったら行ってもいいかもね 確定じゃないけど周年イベントでルーンハントが来ると思われるので他のことして待ってるのもありあり あんスタコラボでは結晶の大盤振る舞いしていたよな
通常クエだと確かに2000APで一個落ちるか落ちないかって体感
ユガラボは上位ルーンの合成画面で数百個とか持っていたけど まぁ去年の周年キャンペーンでルンハン来てないんですけどね
枠追加はワンチャンあるかもだが
今月絵本復刻版と本編2回あるようだし報酬でちょっとずつ集まると思うよ
育てないなら砕けってゲームだからそれが無理なら年単位でユニット育成やらは見る必要があるね 去年は周年イベントのポイント交換で属性結晶25個くらいずつ貰えた あれ?去年の周年はそんなに貰えてたんだ
今は基本的に上位ルーンあってナンボのギルバト仕様だからなぁ
新規さんでもフォローしてちゃんと育ててくれるギルドじゃないとキツいよな 正直上位ルーンを各種作り終えた後が大事
高祈りを抜くにしろ降臨やレイドを頑張るにしろ他に必要なものも多いから相談相手いないと新規さんはほんとしんどいと思う 完全に上位あるの前提のつくりになっちゃってるんだから、いい加減結晶のドロップ率大幅緩和したほうがいいと思うけどな
実装直後に砕きまくって集めた連中ももういい加減怒らないだろ 後衛用上位ルーン登場とギルバト仕様変更でまた勢力図が一変するのはキツい 去年は2-3月頃に来たっけ?
最初のスティンガー作れてからは一気に楽になった記憶があるわ 上位無いとロクにプレイ出来ないよ・・・
中衛打だけで何でもかんでもクリア出来ない
ギルドに寄生してお零れで遊べてる状況
結晶おくれやす〜 アイウォルツ来たけど
こいつ、リーチ短かすぎるし、ニ体攻撃だし、使えるの?と思ったんだけど
エグ率はすごいな。ラユシフとかユーリアンなみ。
リーチ調整してギルバトで使ってる人いますか?
使用感を教えてもらえればありがたいです。
でも、シャリオットきたら、終わりそうな使いどころなくなりそうな気もします。 ものすごく、読みづらい、文章だな。
エグザント率は高いけど、リーチ11は短過ぎて、ちょっと使いづらいよな。 上位ルーン無きゃなにもできないってのは身の丈に合ってないプレイしようとしてるからなんだよなあ いや、上位ルーンないとキツイのは確かだぞ
世界が全く違う 開始早々上級のプレイ求めるのおかしくね?
どんなゲームでもスタートしていきなりラスダン行けても行かんでしょ 昔に比べて出来る事が増えただけで減ってはないんだから先人達をなぞれば良かろうよ
ゾンビと中打でイベントに付いていくぐらいは出来るっしょ、絵本深層とかレイド降臨の活躍とかは無理だけど そんなんだから新規が居つかないし
本スレが過疎るのでは 上位ルーンは他ゲーでいうなら最終装備クラスの性能で、上位ルーンがなかった時代の構成が死んだわけでもないのに何言ってんだって話
ネトゲで長くやって色々揃ってる古参が強くて新規は追いつくのに時間がかかるなんてあたりまえだろ コラボから入って来たのはロニヤ、みさごの中衛打すら持ってないのが多い気がする 本スレってあんなキチガイの集まりに居着く新参が居たらこえーよw 正月ガチャでガングニール当たりました
主に絵本とか塔で使いたいです
どこかでゾンビはレベル1のままの方がいいと読んだ気がするのですが、レベルマックスにしていいでしょうか? ゾンビLv1だと高LvエンハンサーOHで耐え数を擬似的に増やすって手が使えるけど
ノックバックが最大体力に対する減少率の割合で発生するから後ろに下がってジリ貧になりやすい
だからゾンビ高Lv回復低Lvでノックバックしない低体力を維持した方が有利、って芋が言ってた
Lv上げると致命的なのは1体8段回復とかの方やね >>675
なるほど、ありがとうございます!
アイオスはもう上げてしまったので次の多段回復がきたら上げないように気をつけるようにします >>675
芋乙
芋じゃなくてもノックバック発生しないHP維持するなんて何人もいってるわボケが >>669
なんで回復はレベル上げない方がいいの?ラッテ放置してるのは正解やったんか >>678
現在HPが多い状態からエンデュア発動するくらいのダメージくらうとほぼほぼノックバックする
ノックバックが多いとじりじり距離を詰められて中後衛が被弾したり、ユニットをバックさせていってもユウ君のところまで下がり切ってアウトって事が発生する
回復量を抑えればノックバック発生頻度を抑えられるので、それだけ前線維持しやすい
場合によってはフル覚レベマゾンビの体力にソウル乗せたエンハンサーの回復力、テラーロアー等の被ダメージを抑える手段と合わせて強引に耐えきるって選択肢もあるけどね
基本的にレベルを下げる方法はないので回復抑えたゾンビ戦法で通用してるうちはそれでいいんじゃないかな >>679
リロ忘れかNG設定で見えてないとかそんなんじゃね 最終的にはHP青ゲージだろうが即吹き飛んで常時HPエンデュア圏内で戦うゲームになるからな、取り返しつかない要素が絡んでるなら尚更そこに合わせるのは当然
とは言えそこから先も掘り続けるのは頭ハピエレだけだと思うわ(個人の感想です) >>643
1500台で数10万はねーよ。
10数万も稀の稀の稀くらいだわ。 >>644
周年記念イベントで結晶を20個ずつ交換できる可能性がある 難易度下げた絵本ですら上位無いとクリアできそうに無いんですが 絵本の表に上位ルーンは不要
パーティー構成とシードと育成の問題じゃない? 3体3段射程90範囲135のカウボルタス先生が21からずっと出て来るのがとにかく問題よな
ゾンビより中打の方が楽だと思うわ
みさご☆4かスヴィー互換に裏クエから持って来たアタクイフィクセ30+で刻めばなんとかなるっしょ
中打も上位ルーンも無かったらゾンビで気合避けしか無いかなあ
敵のモーションの合間にログ開いて少し待つと敵の待機時間が0になってモーションが揃って避けやすくなる事は知っておくと良いかもね
後これ編成の難易度は下がったけど特効倍率も下がってるからむしろ難易度上がってない? 絵本周回するとかでなく、単純に30までクリアするとかなら等速で前衛を上手くBCすれば可能よね
攻撃範囲広いから火力職のリーチには気を配らんといけんけど 絵本配布ユニット15覚醒してるんですが、今回の分を受け取る時に手持ち分を一度名鑑に入れて新規受け取りしてから統合しないとゴルドにならなかったりしますか? >>694
箱から出したりした時に15覚醒が既に居ると消滅
その通り名鑑に送っておけばok、コラボ復刻で頻出ネタやね 今のフェスガチャ回すか周年ガチャで回すか迷ってます
フェスガチャは70連まで回したんですけど前衛の☆5居なくてまだレベル120台で上位ルーンも先の話ですが今後の事考えて確定で貰っておくべきか
足りないのも多すぎると思うので運に任せて周年ガチャ引いた方がいいのかなと
手持ち ☆5ヘキサルト ソリッソ ジル オルコ ローザ ヨルスウィズ コーネリア
☆4 ルスフェンド ニックス ピッツェル ホロロ ことぶき ネーヴェラ ジェット ノア ルクア キャシー
ヴィクター クリスティア ローレン エルリィネ スレイヤ バンダージェ
チェリーピケ ロニセラ らいら クート ケラセア パトリシア ノンノ レクシーナ
ミュッセル リルシェ ロジャー アメシスト パピヨン ジャスパー
進化可能な☆3 ニコ マヌカ リキ ルチアーノ ロニヤ フェイエル
初心者レタピ使用済みです メダルセレクトは3、4所持
目的としてはギルバトやイベント全般をある程度こなせる様になりたい
必要そうなユニット等も教えてもらえるとありがたいです その手持ちであと30連引けるとしたら確率的には周年なのかな
まあでもロジャーパピヨンノンノジャスパーがいるからあと闇突、
というかニュンプゥさえいれば結構なレベルの闇パができるから、
私なら1/4でのニュンプゥ引き目指してフェス完走するかな
この確率で☆5を狙い撃ちできる機会は殆どないし
最低限スティンガーできるまではおるすばんだけど、
スティンガーさえできれば世界が変わる、はず >>698
貴重な意見ありがとうございます!
まだ迷い中ですがフェス引くときはニュンプゥ狙ってみます >>699
フェス引くんだったら今すぐ役に立ってこの先もずっと役に立つガングニールも忘れずに入れとくんやでー >>700
了解です!アドバイス本当に助かります!
明日の昼頃まで悩んでると思うので気付いたことやおすすめユニット居たら書いて貰えるとありがたいです >>701
私がその状況からフェス完走するなら、ニュンプゥ・ガングニールにナヴィシュカとエト足した4人にするかなー
ガング引いたらで最優秀ゾンビで即戦力かつ最後までずっと使えるし、ニュンプゥ引いたら闇パ、ナヴィシュカかエト引いたら水パを目指す
上位パは複数攻撃多段突と中衛回復がいれば最低限の形はできるから、
この3人のうちの誰かが引ければそこを核に少しづつ充実させていけばいいと思う >>697
正月フェスは課金者はとりあえず引け、無課金者は課金してでも引けって内容だしそっち優先っしょー確定はでかい
ガングは色々便利過ぎるので脳死で入れて良いレベル
後は何に注力するかで変わってくるね、ギルバトならもう言われてるけどニュンプゥが良さげだし
絵本や降臨では中衛火力が居ると何かと便利だし、替えが効かなくて頭抱える事になるベレリィナも良く選ばれる 早めにフェス100連まで回してしまいました!
☆5 クラリエテス テンライ 確定枠ガングニール
☆4 ペルール マティス ロザリナ
進化可能☆3 オルガ
という結果でした
とりあえずガングニールさん前衛で多段回復+中衛後衛火力3人が基本の形でいいのかな?
>>702 確定枠迷っていたので候補4人も挙げてくれてしかも使い道まで丁寧に!ありがとうございます!
>>703 先を見据えた参考になるアドバイスありがとうございます!強い説得力でフェス回すのに踏み切れました >>704
中衛は被弾しても問題ない構成(上位パ)か、そもそも攻撃されない構成(中打パ)で使うものなんよ
ゾンビパは他が巻き込まれないように盾役1回復1同じソウルが乗る後衛複数攻撃3で組むのが基本
敵の攻撃範囲を理解していれば中衛も入れられるしその方が強いけど大分ややこしい
例えば今回の絵本のカウボルタスは範囲135だからその中だとジルなんかはジャストでアウト、
マインドで+2すればギリギリ使えるけど毎回それ調べるの?って言う。範囲150とかも居るよ
とりあえずルーンの育成はガング用にタフネスとエンデュア、幸運にもロニヤ居るみたいだから
早めに進化させてアタクイフィクセも優先して鍛えつつ結晶集めたり裏埋めたりして行くと良いと思う >>705
詳しく書いて下さりありがとうございます!
言われたことメモって目標にして頑張ります! 上位ルーンPTに憧れている初心者です
いつかギルドバトルで活躍してみたいんだけど
手元にナガラシャ、ノーフィール、ベレリィナが合ったら
残りの2ユニットはどれがいい?
斬はアイウォルツ?新ユニットのシャリオット?
中衛はイヴァイツァ?
ふんわりな質問でごめんなさい >>707
上位パで火力以外に求める役割は
・突→リトラクトで敵整列、スティンガーで全体DPSの底上げのためゲージ維持力の高い奴
・打→特に無いのでルーン枠に余裕があってナイト役が適任
・斬→フェンサーで範囲エグザント、打撃とのリーチ差耐久差によってはナイト役もやる
・中衛→火力だけなので出来れば特効に合わせたい、基本的に銃が強く弓は範囲が狭くスカりやすいので不利め
回復は省略してこんな感じ
アイウォルツは火力はあるけどすっごい短射程なのに低耐久なのでとっても使いづらい
なので斬適正はシャリオットがぶっちぎり
と言っても組めるかどうかの方が100倍重要なので、そこまで揃ってたらラプカこひばりなんかで運用出来る
まぁ今は炎シードが多いから風パ自体ぶっちゃけ割と向かい風だけど フェンサーは魔力値をあまり上げる意味がないらしいのですが、ブレイカールーンはどうでしょうか? 上位はライフとアタックの効果も少しあるから1揃えは35にしちゃって良いと思うけどね
フェンサーブレイカーの優先度は低くて良いけど >>708
丁寧にありがとう
残り2枠はシャリオットと中衛火力で、
中衛火力は銃弓魔の3種があるといいってことね
ギルドバトルはやっぱ闇PTかー >>710
ありがとうございます。
超強化は足りないから33まで上げます。
>>711
ありがとうございます。
アタックとクイックは人数分を揃えたのですが、まだまだギルバトで高祈りが突破出来ないので悩み中。。 >>713
演習でいろいろやるといいやね
ナイト救援やらなんやら 周回用のPc稼働はandappが良いのですか?
Bluestackもnoxもちょいちょいフリーズし、
ひどい時だとシードブッパのチカチカが延々続いてる。 andapp周回で特に不満ないよ
ときどきスマホから残APみて石と水を補給してる
逆に質問なんだけどエミュ使うメリットってなにかある? >>716
あざーす。
> emu使うメリット
単にandapp知らなかっただけです。 更新で止まっちゃうのは同じなんですけどね ( ゚д゚) 、ペッ ChromeのリモートデスクトップアプリでPC操作できるよ
App落ちてたら再起動できるし更新入っても安心 >>719
おぉポート開放も要らずMS純正より手軽そうだね。使ってみるわ。 >>719
あー、なるほどなその手があったか頭硬かったわ みさごフィクセ29で26ボルタス止まらなくてクリアできない(´;ω;`) フィクセイトは計算式に魔力値の二乗が入るから魔力値すげえ重要なんよ
フィクセイト使うならせめて裏クエから30取ってきてそれに強化30使った30.7から始めなさいな、もう時間ねえけど
って言ってもみさごレベルのリーチなら100秒経過してればその値でも刻めば多分止まるから敗因はそれ以外な予感しかしない そもそもなんで攻撃当たるのか理解できないんですが… 「メルスト リーチ 攻撃範囲 -GameWith」
これでぐぐって攻撃の仕様を理解するところから始めよう なんとなく分かりました。
みさご以下のリーチやみさごより足の速い救援が
範囲に入って殴られてるのに巻き込まれてました…
刻みもイマイチよく分かりませんでしたが、範囲に入ってしまって(出現位置の問題?)るときの
初撃を避けるために一回ちょっと下げたら行けました。
お陰さまで30まで全部取り切れました…ありがとうございました。
リーチ周りすごい面倒くさいですね… 大丈夫
前衛(ゾンビ)1名以外攻撃範囲外で固めたり、魔力値とユニット整えた上位ルーンパで耐えつつ殴り倒すとかできるようになるから ちなみにユガラボの絵本攻略のところに毎回モンスターデータまとめてリーチと範囲書いてくれてる 活気のあるルームならボスと雑魚のリーチと範囲のまとめぐらい流れてくるやろ、多分
ボスはリーチ数十なのに範囲140とかザラに居るからなあ ユガラボはボスだけやろ
ツイッターで雑魚も含めてまとめてる人がいたで 刻みってやつやってみたけどキツすぎでは?
絶対ミスるわこんなん
感度悪すぎる >>733
パソコン持ってたらAndApp版をインストールしてキーボードでやればむちゃくちゃ楽だよ 裏25の7あたりでボルタス倒し切れなくて詰んだ
刻み切れないで100%事故る >>733
androidは特にミスしやすい。
ゲームやるならiPhone一択ですね。 裏は基本的にゾンビでやるものだぞ
今回はロレッタとプロメが大活躍回だった >>739
ありがとうございます。
帰ったらチャレンジしてみます。 センター試験のコピペ思い出したけどそういや今週か、センター試験。 ダイヤ30で買える初心者応援パックって買うべきですか? まぁいつでも買えるから余裕のある時にでも
俺は買ってないから、いつまでも出っぱなし どうせいずれは買うものだから、早いうちに買って育成を進めて稼ぎ効率上げたほうがトータルではプラスになる気がする ずっと活用していく物なんだから早いうちに入手した方がそりゃな
エクスだけは着けずに半減期長く使った方が良いけど ただ、今30個しかないってのであれば、今月末の周年ガチャで☆5率2倍の10連が初回15個、2回目30個で回せると思うから、
初心者ならそっちを最優先にしたほうがいいと思う。その次の優先順位が初心者応援パックで。 絵本等の難所攻略のためにゾンビ前衛を作ってみたいです
手持ちにセルヴォルクがいるのですがほぼプロメテンドと張れる性能と思って大丈夫でしょうか
育成しても結局プロメテンドやガングニールが欲しくなるようなら
初心者レタピで取ってしまおうかとも思ってます >>751
絵本を基準にするのならばユニット出撃制限があるステージがある以上、今上げたゾンビ全部いるし替えもきかないってなっちゃうね
耐え数の関係でプロメガングは優先度高くなるけど
それにルーンや回復ユニットも揃える必要があるからゾンビだけ揃えればいいって訳でもないよ >>751
他のコンテンツが全て万全にこなせてるとかでもなきゃプロメ選ぶと後悔するぞ
セルヴォルクは確か7.4耐ぐらいで全体で第三位だから十二分に優秀
7と8は無視出来る差じゃないけど7耐のロレッタで前回の30×9とか15×13とか行けたし絵本全振りとかじゃなきゃ要らん
制限に引っ掛かったらアレだけどそれはプロメも同じ事
あともしかしたらモクレンみたいな高段回復取った方が有利な可能性すらある、これも全くオススメせんけど >>752
>>753
ありがとうございます
前回の絵本でゾンビ使ってみたいと思ったのは★25×6のボスでした
みさごとりつのW中打で挑んだのですが致命的に操作が苦手で被弾ばかりしてしまって
運良く止められても二陣三陣で失敗を繰り返してました
とりあえずのゾンビ要員としてセルヴォルクでも良さそうですね
メダルがカツカツなのですがルーン空け程度の覚醒でも機能してくれるでしょうか
ルーンはエンタフ共に33はいけそうですがアタックもまだ揃いきってないので35は難しそうです
多段回復はキクミコマチがいますがセルヴォルクとの相性はどうでしょうか
ただ回復はlv1運用が良いと聞いた気がするのですがlv70にしてしまいました
それから出来ればゾンビは突撃が良いと聞きましたがリトラクトやスティンガーが優秀だからですか?
手持ちにアルセリア、ラヴィオル、シェルミンが居ますがこちらも候補になるでしょうか
質問ばかりですみません!
よろしくお願いします >>754
ソンビユニットに必要なのは生存率の高さだから火力はいらないよ
タフネスエンデュアスピードドッジ この辺を35にしていくとゾンビとしての役割が増す
突ゾンビが優秀なのはスティンガーによるデバフで火力が増せて且つリトラクトでモンスターを押し込めるからだね
ちなみに今の状態で使おうとするとBCしながらじゃないと事故るシーンは多いかも
穴あけでもゾンビ化は出来るけど、放置運用はステージが深くなるにつれて厳しいと思う
回復は上げちゃったのならしょうがないね >>754
エンデュアは水、タフネスは闇の超強化ルーンでアタッククイックとは素材属性が違うから33→35は同時並行で上げていけますよ
回復Lv70程度ならセルヴォルク覚醒積んでレベル上げていけばまだセーフ、Lv1運用の利点は>>680で書かれてます
突ゾンビが優秀な理由はその通りですが、耐え数を減らしてまで突にこだわる必要性は薄いのでセルヴォルクが使える場面では彼一択で大丈夫 まだ作れてもいないんだけど
エンデュアとスティンガーとどっちに少ない超強化をブチ込むべき? >>755
>>756
ありがとうございます
超強化の属性を勘違いしてました
闇8個と水1個所持していてスティンガー35育成済みなので最優先で育てようと思います
操作は極力避けたいのでゾンビは完全育成してから使う方向で
周年ガチャでプロメテンド、ガングニールが出なければセルヴォルクで固めようと思います
回復Lvはギリギリセーフなようで安心しました
多段回復使う際の必須ルーンNGルーンがあれば教えてください ふつーにママダインでも、いろんなイベントこなせてるから、セルヴォルクさんで十分な気はする。 ガングプロメでもぼっ立ちだと瞬殺されるから放置は無理ゾ
ゾンビ戦略はBC地獄から避けられんよ
見えない桁数までキッチリ管理されてる回復の攻撃間隔を合わせて当て続けるって戦法はあるけど、言うまでもなく上級者向け BC操作は必須になってくるんですね
自分にはあまり使いこなせない気がしてきました
上位ルーンが作れ始めて徐々にバトルが楽しくなってきたところで
ゆくゆくはゾンビも選択肢として欲しいですが火力枠の育成も全然足りて無いし
メダルに余裕ができるまで保留がいいのかもしれません 高耐えゾンビの場合は敵の前で前後するだけの適当BCでも割とどうにかなるけどねw
セルヴォルク10覚醒させてレベル1のままでもけっこう仕事すると思うから、1体くらいはゾンビの選択肢持っててもいいと思うな >>762
ゾンビ使って深く掘ってる人がいるのは事実だしあると強いけど、一方で中衛打を中心とした攻略でそこそこ進めてやめるって人もいるしこだわる必要はないと思うよ
今は育てたいものが多いと思うし楽めな所クリアしたら26周回全力でいいんじゃないかな
ルーンも揃ってきて余裕出てきたらもっと深くまで攻略しようって考えでいいと思う ☆1雑魚の射程は10でゾンビはほぼ射程15だからフィクセイトと併用するとそいつらが届かなくなって効果的なんやで
上にもあるけどアタクイフィクとエンタフ(+ドッジスピード)は1セット鍛えておくと取れる戦略が広がるから便利
上位、と言うかスティンガーエンハンサーも早めに鍛えたいけどね トナメ本戦体験したくなったからレベルを500から800位まで上げて石砕く時のAP効率も上げたいって思ったんだけど、今やってるマテウィはマテウィで一旦経験値の事は捨てて砕いて周回すべき?
微課金勢なので7日間全て割って周回までは出来ないけど・・・
去年から始めた人達にバンバンレベル抜かれまくってるの悲しい メルストのレベルは砕きにしか関係せんから、レベルにこだわる必要はないよ
メダル必要なら蕾、花は当然集めるべきだし、おおよそユニット育て終わってるなら意味もなく周回するこたぁない
ルーンやTKGのがよっぽど重要 >>766
当たり前だけどそのレベリング分の石を当日割った方がコスパはいいよ
周回は絵本裏半6周年イベントにご期待くださいで温存しておいた方がいいと思う
とにかく経験積んだ方がいいのであれこれ考えるより強いところに入った方がいい >>763-765
目の前の青箱取れなかったのが悔しくてちょっと焦ってたかもしれません
もう一度じくり考えてみます
色々とアドバイスありがとうございました! 敵が"なし"のステージに入ると、敵の残数が×5になっていますが、実際は時間経過で出現するのでしょうか? >>770
そう
めちゃくちゃに強化された☆2シードが5属性出てくる >>771
―――ノノルーム…めぐ警報!!―――
アウーアーアww // ∠ム/ー-Vl 「ヽ
__∧,、__,, jv、!● ●i ' ├'__
 ̄ ̄'`'∨ ̄ ̄ / 〈 ワ / .iy  ̄ ̄ ̄
http://merusuto.doorblog.jp/archives/1070540352.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) すみません質問なのですが、
結局妖怪くじの1〜3等は誰が当たったとか報告はありましたか? 3等はツイッターで2人見かけたなあ
1〜2等は知らない 正直うっとーしいのが絡んでくるから5chやツイッターとかで1等当たりましたとか言わないと思うぞ
鎌ってちゃんか顕示欲>リスクの人でもなければ 弓特攻日に魔法使うのはアリでしょうか?
ユニットで言えば、レイとサイクスどっち採用が正解ですかね?
銃は中衛いいのいないけど、いれば特攻に関わらず銃優先ですかね?
中衛ユニットの採用どうしてますか? そもそも何に使うのかっていう情報が
ギルバトとは一言も書いてないし ギルバトの話だけど
ふつうにレイって強いのな。
攻撃範囲を気にしてますが
ギルバトの中衛枠に弓って入れてる人いますか? 上位パって話で良いんだよな?その辺の情報が皆無で正直あれなんだが
打撃にフィクセイト持たせてたり、突のリトラクト持たせなかったりしてたら当たらなくなるだろうな、弓に限った話じゃないけど
敵の位置揃えるためにリトラクト入れるわけだから、押しすぎない程度に、弓に限らず突撃の段数によってはリトラクトの魔力値調整はした方がいいだろうな フェス限の☆4が欲しいんだけど国別にかけるか裏ピックアップになるの待つしかないですか?
ダイヤ購入のおまけの☆4セレクトレターってフェス限選べますか? このゲームにフェス限はなくて、ダイヤ使ったガチャからしか出ないダイヤ限になる
ダイヤ限は期間限定とかないから何時でも出る可能性はある
セレクトレターはゴルドガチャから出るのだけ
過去の特定キャラ狙いたいなら裏ピックアップか国別か、今やってるようなイベント特効キャラガチャくらいしかない 国別がマシだけどそれでも☆4から8%とかだっけ
ダイヤ限☆4は初登場ガチャを逃すと基本的に☆5より入手難易度高いんだよなあ
去年やった排出率倍の武器別とかに選ばれでもしない限りは レタピ落ちすればどーにでもなるけど、ダイヤ限は結構闇だね
一点狙いはなかなか死ねるよ 782です
ありがとうございます!国別引いてみます 降臨一日目の中衛枠って誰入れますか?
二人入れたいけど、人いない。(´・ω・`) イヴィツァもすずかぜもついでにティヴェルもダイヤ限だからねえ…
中斬中突はバラエティ崩れるからあんま使いたくないし
と言うわけで俺はろくしょうアフェクシアでリートリバラパ維持がマシだったわ 自分も同じような構成なんですが
ろくしょうとレテネーブルだと倍近くDPSに差があるので
ミドルデュオ、バアエティーズ崩しても、レテネーブル入れた方がいいのか
悩んでしまいます。(´・ω・`) 便乗して。
火力救援の効果がよくわかってないのだけどガッツも乗らない救援でどのくらいダメージ増えるもの?2-3割増狙えるものなのか、1割程度なのか。 レイドや爆走、ギルバト、降臨では全く違ってくる
あと施設の差も 救援キャラは施設レベルに応じたガッツ処理されてるぞ 降臨(のレベル60?ぐらいから)はSSレートと同じく救援ガッツに4倍の補正がかかるんやで
だから数割どころじゃなくダメージ増えて救援火力ゲーになるし食堂のレベルが重要になってくるわけ >>795
なんと!救援めっちゃ大事!(基本的な話ですみません) 救援はあまり基本って感じしないなあ・・・食堂上げとかも含めて裏技的な感じだと思う
構築もかなり大変なので自分から必要だって感じてからじゃないと辛くて心折れると思う
ダイヤ買うかガチャ我慢するかみたいな葛藤は常に付きまとうよ
課金に全く抵抗無いならオート周回整備された今ならかなりやりやすくなってるけど >>797
iPod proなら処理落ちしないでいけるとかなら裏技だろうけど
救援はメルストやってりゃみんな使える機能で裏技でもなんでもないよ
ちょっと育成した特攻ユニット詰め込むだけで全然違うよ
まとめて救援選択も出来るし 施設はテンポラリがあるけど訓練所食堂辺りの降臨でもろに差が出る部分は上限120レベルだから賄いきれないしね
普段下層ギルドにいる人も本気でやりたいって思うならお出かけなり移籍検討しないとモチベにも繋がらないと思う 上位ルーンパックどれを買うかについてです
現状はブレイカーのみ2個他は1個作成済
結晶は炎18 水23 光42 闇62 古代石は6所持
基本的にエンハンサーバラパばかり使用しているので同一上位ルーンを組み込んだことがないのですが
この状況でどのパックにするかアドバイスが欲しいです
手持ち状況というよりは実際例えばブレイカーなら4つ使うこともあるのかなどが聞きたいです リートリバラパが一番取り回しよくて
二個目選ぶならブレーカーが頭一つ抜けてるけど
貫通ダメージか追撃ダメージかの問題で
手持ちで選んでいいんじゃないのかな。
リトパもどきしたいならスティンガーだろうけど、
絵本用にスティンガー三つ持ってるけど、あまり目を見張る効果はないようなあ気はする。 同種の上位ルーンを複数使う場面がそもそも特殊だからなあ
レイドでスティンガー1ブレイカー3エンハンサー1の属性リーカルは割と強いけどそれでもバラパの方が取り回し良いし、特硬は別だけど
特柔レイド来たとしてもフェンサー並べなくても多分弓でカンスト取れるしなあ
無限絵本リトラクトは機会が来るか怪しいし、周回パに着ける用の予備が無難な選択じゃね? >>801
ギルバトリトパはスティンガーの数で結構タイム変わる 降臨タイミングあるから火力後援ぶつけるの難しいですね。範囲攻撃時にパライズで救援ぶつける感じ? 午前の部は近→中→範囲→中→範囲→範囲→範囲…でパターン固定だから生存さえ出来れば麻痺は要らない
エクステで時間稼いだ方がずっとスコア伸びる
終盤の範囲祭り中にナイト混ぜたのをワラワラ出してればそのうち上手く行く
時間が無いとかの理由で範囲ガチャを避けて麻痺使うのは有り、かなあ? 質問失礼します。絵本でゴルド稼ぎが出来るようになってからウィークで鈴を使うことがなくなったのですが、他にどのような場面で鈴を使うのでしょうか。既出だったら申し訳ないのですが今回の鈴パックは買いでしょうか? >>807
今買ってボス掘りすればいいんだぞo(^-^)o あとタスキルすると範囲の内容が同じになるからまずは良いパターンを探す所から、ってガチ勢が言ってた >>807
レイドでボスレベル+3で手早く進めたいときに便利
鈴パックはシード堀りしたいなら買い 最低保証5回になったのでレイドで使いやすくなったね 水使いまくってやっとの思いでスティンガー作りますた
これ強化するときどのルーン使っても上昇率同じですか? もちろん実際には上位ルーンを餌にすることはないから、強化用ルーンがあるならスティンガーやエンハンサーに優先的に使っていくことをおすすめする >>814
27〜30までの強化の場合です
リトラクトでレベル上げなきゃいけないのかな?って
全部同じなら沢山ある使わなそうなルーンであげた方がいいよなぁと思いまして まぁ上にもあるけど上位ルーン用に強化ルーンは取っておいた方が良い >>816
27〜30でも全然強化用ルーン使っていいと個人的には思う
もちろん使わず余ってる他種ルーン混ぜるのも合わせてだけどそれだけじゃ時間かかるし… 星4レタピガードが完成するレベルはガチャ頻度にもよる、みたいな話が本スレで出ていましたが、ガチャよく引く人とあまり引かない人どっちの方が早く完成するのでしょうか?自分はそろそろ600レベルになりますが全然完成しそうにないので気になりました。 >>819
こちらも600近くですけど、星4ガードなんてまだ全然です
それを目指してないってのもありますけど
いまはルーン育成にコストがかかってます 上位ルーンパックは初心者限定なんですか?
複数揃えてる途中なので買えるなら買いたいのですが >>819
あまりガチャ回さない人の方が育成するユニットが少ない分完成しやすいと思う
よく回す人なら星5やダイヤ限の育成にもメダル分散するからね
まわり見てると大体レベル800〜900台で完成してる人が多い感じ >>820>>822
回答どうもです。自分はあまり引かないほうですが、ガチャ回した際のおまけメダルとかあるからどうなのかなと思っていました。
まだ先は長そうですね。 最近始めた者です。
ギルドバトルがあると思って22時にログインしたら今日は無いみたいで、代わりに別のイベントが21時59分に終了したばかりでした。
何が何やらさっぱりわからないのですが、ギルドバトルは毎日あるわけではないのですか?
また、毎日時間の決まっているイベントがあるのならそのスケジュール的なものはどこで見ればいいですか? ギルバトは基本的に毎日開催
ただ月末の土日はイベントが入るからギルバトが中止になる
ホーム画面左上のお知らせを読んでるとイベントでギルバト中止なるか分かったりする
ちなみに明日も中止 >>825
なるほどありがとうございます。
ローテーションというか、ある程度パターンはあるのですね。
ギルバトの開始時間と同じならまだ良かったのですが、ログインした途端に
お疲れ様でしたーログが流れるのはかなりテンション下がりました…
これからはお知らせチェックします。 ただギルドをもう少し上のレートの所に変えた方がいいかもしれない
降臨はレタピ入手のチャンスなので皆頑張ってねー的な感じでギルドチャット流れるのが普通なので
ギルチャ切ってるなら仕方ないけど ぶっちゃけ今からでもアクティブなところに移動した方がいい気がするけど、降臨中に移動ってできたっけ? お知らせ読んでなくてもまともなギルドなら前日辺りからイベントの話題出てると思うんだよね…
ギルドのアクティブ少ないんじゃないかと心配になる
今回のイベントで言うと3桁順位行っちゃってる所はちょっと怪しい リーダー一人で持ってるようなギルドたくさんあるよね・・・
移籍しても移籍先がすぐに過疎っちゃったりしてなんだかなぁって感じ 応援だけでも積んでくれればいいようなギルドでも、今日降臨って知りませんでしたってこたーないと思うんだが
過疎すぎんか 前日のギルドチャットでは降臨の話題は一切無かったですね
一応チャットでよくしゃべる人は4〜5人くらいいますが降臨の事は知っていたみたいで
終わってからお疲れ様ーログは流れてました
ダメージランキングは400位台です
自分自身始めたばかりでユニットも弱いので、今より上のレートのギルドには入れないかと…
そもそも加入して一週間も経ってないのでもう少し様子を見ます ここで聞くより直接ギルメンに聞いた方が早いでしょ
無言って訳じゃないみたいだし勘違いしている可能性も多々ある
聞いても無視されるなら移籍してもいいかもね >>834
400位ってほぼ廃墟じゃねーか…俺1人でも全員合わせたのより余裕でダメージ出せるわ
少なくともそこに4〜5人居てトータル3000億程度ってどうなってるんだろう…
知り合いの集まりとか特別な事情が無い限り降臨終わったら即移動を勧める
このゲーム人居ないと楽しめないイベントが結構あるし施設レベルも心配
最上位は別としてもやる気さえあれば入れてくれる活気のある所はクソいっぱいあるぞ 持ち物検査でろくなパーティ組めなくてジンニーヤでゴリ押してる感半端ない 装備しているルーンを一気に解除するには待機所に送るしか無い感じですか? >>838
ユニットのステータス画面を開いてルーンスロット長押し
これユニット一覧から出来たら良いのにね >>839
ありがとうです
確かにユニット一覧からできると助かるなあ 降臨ボスは多体一段だとゲージ一個しか増えないですか?
前衛がラヴィオル、キャンディスなんだけどキャンディス(三段)をジェラベリー(一段)に変えてやってみても一応ゲージ維持しててよくわかりませんでした >>835>>836
以前はもっと廃墟にいたので…
チャットは聞けば答えてくれますし降臨の件も他意はなく、皆知ってる前提だったのかと思います
施設レベルは平均60辺りで訓練所と祭壇はそろそろ80
メンバーの最終ログインが一ヵ月〜一年が5人くらいいます
常に19/20にして新規が入ったら入れ替えてるようです
レートはSなのでリーダーと一部のアクティブが頑張ってるようですね
降臨の件はタイミング逃してしまいましたが今度聞いてみますありがとうございました 施設もギリギリだなあ、オススメはギリギリ出来ない感じ
更なる廃墟に居たって言うのは何の理由にもならんよ…
真面目にこのゲームやりたいなら移った方が良いけどそれを理解して留まるならもう何も言わんよ 施設整ったS +でレベル不問強さ不問なんか腐るほどあるぞ メイン、サブ垢使って2アカウントでもS-Aあたりで行ったり来たりできるからな‥
ギルバトやる気あるならS+下位くらいへ移った方が楽しいと思うよ? 色々と助言ありがとうございます
合わないようなら移籍も検討しておきます まー、なんとなくやるのも悪くないけど、モチベが近い人がいると楽しいからね
ウチのギルドはいろんなスタンスの人がいて、切磋琢磨してたりまったりやってたりしてるよ >>841
ゲージ獲得に関しては部位数分ちゃんと抽選されたと思う
ただスティンガーの貫通効果やフェンサーの範囲攻撃、エグザントなんかは何部位でも1体扱い >>848
なるほど、わかりやすく教えてくれてありがとうございます! シード堀りで消費APに違いのステージがある場合は消費AP多いクエスト周った方がいいですか? >>848
>エグザントなんかは何部位でも1体扱い
これマジ?エグザント隊同時攻撃優先してた。。。 だいぶやる気に差があるギルドにいるけど設備レベルまあまあなのと貢献度報酬取れるので案外悪く無い気がしてます。 ぶっちゃけギルバトはS+下位ぐらいがいちばん楽しいよね
S級上位に来てみたけど冷戦ばっかだし、冷戦崩れても強い人多くて報酬取れないし 弱い内はイベント活発なギルドだといいよ
レイドでカンストして貰えると助かる >>851
公式ヘルプに載ってる たまに勘違いしてる人みるけどペネトレイトもそう、というか多分職ルーンは1体判定になってるはず…4部位だから効果4倍とはならない >>842
勧誘待ちしてみればわかるけどやる気あるのさえ示せばレベル実力不問で1500台くらいのギルドからも沢山勧誘来るかとー
個人的には楽しみたいなら移籍を勧めたいとこ 以前からお世話になっとります、去年にゃんこから初めてハーシュ様お迎えしたもんですが
上位やっと作り、タフネスエンデュアの強化によりようやくゾンビ化もできました
正月にはパストメルメちゃんも引けました
こっから本題なのですが
6周年でとりあえずスティンガーを買い
記念ガチャ引いても特に何も出なかった場合、
一つ残ってるセレレでは先ずティーゼちゃんを、
新規購入する2枚目ではちいさんを引こうと思ってるんですがどうでしょうか?
ノンノがいるので銃以外を引いたほうがいいんでしょうか・・・?
ハーシュ様の相棒ならちいさんとヴォルガルさんならちいさんのがいいですよね? ギルバトっぽいけどスティンガー、ハーシュ様だと総合DPSきつくない? ハーシュをゾンビ化するんだったら火力運用して他のゾンビ前提ユニット入れるけどな。
闇突はニュンプゥ以外人権無いから…。 >>860
上位ルーンはどれを作ったのか?スティンガー欲しいならエンハンサー?
今はどんなユニットで組んでいるのかも書いたらいいと思う
ちなみに自分は、ちいまる、ニャンプウがいるとき前衛打は誰がいいですかねって相談したら
スケアヘッドをお勧めされたLv300半ば >>863
作ったのがスティンガーでした…買う予定はフェンサーです
闇はハーシュ、パストルメ、ノンノ、ルミナリア、みさご、ヴァイゼルとかでやってます。
回復は引けなかったらジャスパーくんをセレレでお迎えしようかと思ってるところです。
ヴァイゼルさんは完全に火力不足感じてますが他に闇弓もいないんで・・・ ギルバトならヴォルガルとちいまる取って、他はノンノと中衛回復でいいんじゃないかなあ
凸役は別の多数のほうがいいけどハルシュト使いたいなら止めないわ 変なこと言った、ヴォルガル→ジェラルドだったすまぬ >>865
ありがとうございます
逆にニュンプゥハーシュ様以外で闇凸って何がいますか? >>867
手に入りやすいので言ったらジェノ、きくまろ辺りになるかな 後衛充実より先に上位用の前衛揃えたほうがよさそうな感じなんですかね?
それだったら闇はとりあえず置いといてエンシェントでノーヴィアス引くように言われて引いてるので
グレゴトールとか引くのもありなんでしょうか?
古代ルーンすらないんでブレイカー何時できるのか検討もつきませんが… ギルバトはほぼ毎日あるから闇か光で上位作っておくと楽だね
光も候補にあるなら闇と一緒に手持ちをさらしたほうがいいアドバイス貰えると思うよ ギルバトは、基本一種類パーティあればいいよ
5種完成させるのは結構やらないときついから
大抵闇パに落ち着く
ギルバト以外にもイベントあるし
ギルバトはメルストのメインだけど、各種イベントは実入りが段違いだから、そっちで使うユニットを育てる方が勧められるなぁ 昨年は、闇単体は暴走ですごく出番がありました
ハルシュトも活躍してくれました
今年は知らない 5体くらいまでしか重ならないような低祈りならニュンプウよりサミルスハ使うけどな >>870
古代ルーンは2ヶ月に1度のレイドで必ず貰えるから大丈夫
まあ200レベルまで討伐はしなきゃだけど
今の戦力で引くユニット決めるんじゃなくて上位ルーンとりあえず揃えてレイドや絵本でゴルド稼ぎつつレアゴルド回して互換ユニットで上位パ組んでくでも全然いいと思うけどね…
高祈りになると必要なものどんどん増えるし上位パだけじゃどうにもならないからね ヴォルガル、ニュンプウ、シャリッシュ、スケアヘッド、ミルトニア
ある意味、完成した闇パだけど
驚くほど出番ない。(´・ω・`) >>864
メダルユニットのリージュでも闇パの回復はなんとかなる
育成のメダルがもったいないと感じるかもしれんが >>862
祈りがたいしたことない時はサミルスハ使うぞ 砂利娘か‥見落としてた
当方フィト、ジェラルド、ニュンプウ、スケアヘッド、ジャスパー
生足は当たる気がしない 毎回レイドは○○(ボス)レイドなのか
○○(有利)レイドなのか分からなくなるんだよな、
流れ的に炎ボス水有利レイドって事なのかな? いまいちコンセプトも確立しないままのウチのPT
なんかいい感じPT組めないだろうか?(上位ルーンはスティンガーのみ)
☆5
オルコ、プレメテンド、シエラ、ラピスラズリ、サローディア、レノンボルド、キャロル、ファーラ、ちいまる
☆4
エレオノール、こひばり、クート、アフロディーテ、みさご、アマテラス、ルスフェンド、ソリチュア、ティトラ、レオ、スヴィー、セレナ、フルルメリィ、フィーリ、ベルナー、
イース、エルフェッロ、ジネット、りんどう、ルクア、アズール、ルフレイエ、ひいらぎ、エト、クリスティア、ラーエン、ユク、ラプカ、シェルミン、エルリィネ、プレネア、アブサン、
ハルモニカ、ミーリャ、チュチュ、エストレシア、グラジニオ、フウ、ノンノ、アムネシア、シェンイン、ロロ、マティス >>886
見事にバラバラ。なんで正月に狙わなかったの? 水でリードトリオにこだわらなければオルトス(いればグラス)りんどう スー ラピスラズリ(アズール) ジネット(サローディア)辺りで組めるっちゃ組める
そこから完成まで遠いので間に合わせと割り切って闇とかに切り替えた方がいいかもしれないけど どの属性がいいか微妙なとこだけど光以外のまともな凸か光の中衛火力狙えば形になると思うよ。 >>886
属性統一目指して、前衛上位ルーン3種使う前提でパーティーを組む
ちいまるとキャロル以外最適解がいないので、闇突か、光打、光斬が欲しい >>884
上がるはずだけど体感できるレベルではないかと… 当面はオルトスりんどうひいらぎスーアズールorサローディアとかでいいんじゃないの?
ブレイカーできるまではひいらぎ外して中後衛入れたほうがいいかもだけど 皆さんありがとうございます
正月は水突か闇突狙ってたのによりによってキャロルが出ました(o;д;)o
現状中途半端過ぎてどうにもならないことを理解できたので
今度の周年でいい感じの引けるのを期待します 光闇ソウルでキャロル(スティンガー)、ちいまる、ノンノ、クート、フウとかどお?
光闇ソウルは恐竜3rdのチュリレオン ソウルの1%の差は乗算で物凄く大きいので皆やっきになって天然規格外集めてるのに、最初から何%も劣るソウルを使うくらいなら☆3でパーティー組むべき マジレスすると、レアゴスカウト引いて、闇の凸(ジェノとか)や打撃(プライアル)あたりを揃えるのが手軽に突破力上がる感
スティンガーのみなら、キャロル活かしたいけどねー。光は適正ユニットムズイから >>893
狙ってたのね。ゴメン。
ギルバト想定で前中衛の
キャロル、ちいまる、こひばり、クート、りんどう、アズール、ひいらぎ、ラプカ、シェルミン、グラジニオ、ノンノ
あたりが使えるからどの属性かで☆3も含めて補完しつつ組み上げてみてな。 降臨ではソウル混合パで150たたっ斬った例があったと噂で聞いたけどあれは火力救援の問題だろうしねえ
低い祈りならブレイク複ブレ複ブレソウルAソウルBで運用出来ない事も無いけど低い祈りで上位パ使ってもなー
ソウル2種パでゲー単専門マンとして生きて行く道も…やっぱねえわ まあ変えがたいユニット軸に一旦持ち駒で揃えて、徐々によりよいユニットに交換していく楽しみもあるんじゃないかな。 闇はメダル産の上位パ適正ある子も多いしちいまるがいるなら活かしたいかなって思うよね
例年通りなら周年イベントでメダルユニ複数体交換も出来るだろし
光と水は中衛火力枠が中々渋いのがね 去年の周年はメダルユニの交換なかったから、メダルユニ交換はゴリッチのときになったんじゃない? 今シード落ちやすい週間のようですが、ランク200くらいだと
メイン埋めたり裏埋めることに注力したほうがいいですよね?
一通りは2体ずつ持ってます。 26周回が出来るからもうゴルドリッチは割とどうでもいい(≧v≦●) >>903
せっかくの機会なので、と天然規格外を狙って周回してみて分かったことは、これは廃人のやることだ、ということでした
ぜんぜん出ない そもそも規格外が出ないからな…
フィーバー中だけ規格外の確率大幅アップ、とかの方がずっと有難かった。初心者が事故死しそうだけど。 自分は2万APくらい周回して1.75以上が4つ出たよ
全属性2体平均で大体1.78くらいになったけどこれ以上やるかどうか悩んでる
これ以上を求めると更に捨てる数が多くなるからなぁ… そもそもメダル星4セレクトレターが爆走で手に入るから
わざわざメダル使って交換する必要性がな… >>907
シードコレクトってどれくらいですか?
こちらは平均30
1万AP回って1.714かひとつだけ ほんそれ
ユニット揃ってたらエグザント用にエテベリラユッタ取って終わりだしな 出現だけなら10周もすれば一回は出るぞ
ドロップ狙うならそのルーン35x5の☆5ルーン強化込みで30倍が最低ラインだけど >>909
☆5ユニット全員に35ルーンを7%枠に装備させてるよ >>912
返答ありがとう
シードを育てるか自動トトを待ちます
今回はもういいや >>910
アーサーとか、アルミナはレイドで使えるし
やた、シュクレーレ、アナスタシア、キオは普通に使えるぞい。 >>914
全部下位互換じゃん、ユニットが揃ってたら要らないって言ってるのに シュクーレ、キオは名前覚えてる程度には降臨の救援で使うな
まぁ、一年以上先のことだろうから、すぐ必要ってこたーないけど 名前覚えてると言いつつ間違えるスピード感にちょっと笑った メダルユニットは下位互換だろうが国や性別年齢違えば絵本で活躍できることもあるし持ってて損はしない 複数弓はメダル産優秀なの多くて助かったわ
ユニットコンプリートしてる人はメダルユニット要らないかもね ☆4は結構使えるの多いよね。
ただ☆3は、やぐも、ロッティくらいしか使えるの浮かばない。 リージュも需要はあるかな
闇中衛回復はレアゴル産に2人もいるけど案外来ないものだし ユニット殆んど持っててもメダル星4ユニットの弓と魔法は火力救援で使うよ すまん、初心者でもないのにどのルーンを売っても良いのかが全く見当つかなくて困ってる
明日枠追加はされるけど、シードウィーク中のルーンのやりくりもあるし、それにどれが不必要なのか解らないと枠増えてもまたすぐ圧迫してしまう気がするんだ…
アタクイスピードガッツ職種(ペネトレイトと回復系は除く)はいくらでも欲しいから無限回集するとして、
ガッツ以外の特殊枠は一定数(ナイトとエンデュアは救援ナイト分だけ、他は30を5個ずつ)揃えた
属性ルーンは降臨の度に使い捨てるからスカスカだし、ガード系は全部2個、ライフとコレクト系は全部5個に収めてる
それでも今枠が680とかになってて正直キツイ
リトパ用リトラクト&ソサは捨てられないし、かといって短縮するのが正解かも分からん…
一応全部5種類35が揃ってる前提として、何か意見が欲しい
自分でも実は何が余ってて何が足りて無いのかすら分からない状態
滅茶苦茶な文章になったから所持ルーンがそれぞれどのくらいなのか教えてくれるだけでも構わないし助かる
お願いします 強化用ルーンの在庫が多すぎるとかでは無くて?
俺も580とかまで来てたけどそこを整理したら100くらい余裕ができたよ 何を目標に遊ぶかでその辺は変わってくるんじゃないの
全部のコンテンツ頑張ろうとしてる人は今は枠足りずに何かしら犠牲にしてると思うよ
降臨前に属性ルーン集め直したりね
今の環境でソサ大量に保持しててどこで使うんだ?とは思うけど 何のコンテンツを頑張るかで大分変わるのに書いてないから知らんがなとしか
初心者では無いなら自分で考えろとも言いたい 答えになってないけど
明日になったら所持枠100個増えるんだし今整理しなくていんじゃないの 普段のギルバトが辛くなるかもしれないけどエグザントは発動率の高いキャラに絞れば10〜15くらいまで削れないかな
エグザント隊が減った分アタクイも多少減らせるかも リトパエアプだから分からないけどソサが一番いらないんじゃないかなぁ 枠増加全裸裸待機なうちのキツキツ倉庫晒してみる
アタ・クイ・ガッツ70、スピ30、エグ・リト・アーチェ・ペネ・ナイト25、タフ・エンデュア・ドッジ15、属性各40、
上位12、ベルセ・フィクセ・ソサ・リヴァイヴ・イクリ・ヒーリング5、コレクト各5、ガード各3、ライフ2
強化ルーンはプレゼントボックス貯金 >>927
もうそのレベルだと最適解はないってことじゃないの?
>強化ルーンはプレゼントボックス貯金
いいこと聞いた。 プレボ貯金の引き出し操作にはくれぐれもご注意を
半端なく枠溢れて数日間出撃不能になる 強化ルーンはプレボ安定だぞ
これ所持してたら枠足りるわけない >>937
手間が面倒すぎて使ってるわ
逆に、プレボに貯めてるルーンを受けとるタイミングはいつなんだい? そりゃ強化するタイミングで引き出すだけだろ… 超強化とか33+ルーンが無いのに引き出してもしょうがないやん 質問の仕方が悪かったわ
『35を作れるタイミングで引き出す』のかい?
あるいは『33越えくらいを目処に引き出す』のか
前者だったらプレボもすぐパンパンだなぁと思ってね プレボはいくらでも溜まるんでない?
溢れたことないわ
強化ルーンは無理に溜めておく必要はもちろんないぞ
強化したいのあれば、ドンドン使えばいいだけだし
俺の場合、強化ルーンの30.31は30からの強化用に
32.33は33からの強化用に取っておいてる
あとは、超強化を温存しときたい分残してる程度
こいつらが普通のルーン枠にいたら圧迫されすぎるから、プレボに置いてる 33+作成に使う31〜33はその内足りなくなるから途中強化で使うのはオススメせんな
序盤なら持て余すから無くは無いけど、それでも今は降臨でやたら大量に30強化配られるしそれで良くね感 プレボにいくらでも入れられるのに31〜33を途中で使うのは完全NGで良いと思う
一般プレイヤーは強化ルーンだけで33を作って行くくらいで良い 去年は周年イベで結晶大量に交換できたと聞いて皮算用してたのですが
もしかして復刻コラボでのことですか?
今年は絵本がメインみたいだしあまり期待できないでしょうか その辺は運営次第なのでなんとも言えないな
今後も上位ルーンパック的な物が出るかもしれないし通常イベでも報酬に入るかもしれない
期待して待つも良し日々集めるも良しお好きにどうぞ ちなみにプレボは多分無制限か、少なくとも自分で試した限り8000以上までは平気だぞ >>946
2000日のボスラッシュみたいなミニイベでもあったのかなとか考えてました
今年は上位パックあるだけでも破格ですよね
ありがとうございました 6周年から始めます
リセマラで狙った方が良いキャラ教えてください >>949
このゲームのユニットは強い弱いではなくどんな場面で活躍するかで語ります
最高レアの☆5であっても場面に合った☆2の方がよっぽど活躍するゲームです
広く使いやすいユニットも居ますが、当然活躍範囲が狭いユニットの方が該当場面では強いです
そして必要になるユニットはゲーム内通貨で引けるユニットだけでほぼ揃うのでリセマラする意味は余り無いゲームと言われるわけね
俺は特に便利なのはガングニールかコモーツィだと思うけど闇鍋1点狙いは沼過ぎるから見た目気に入ったの出たらそれで良いよ
以前は複銃も優先度高かったけど今はどうかなあ? 書き忘れ
新キャラほど強いなんて事も全く無く、未だに初期キャラが最前線で戦ってるゲームだぞ! 現状産廃ユニットの方が少ないから、星5を2枚抜き以上したアカウントをいくつか作っておいてどれがいいかここで聞くのがいいと思うぞ
引き継ぎコードメモしとけばいつでも復元できるし ありがとうございます
なら☆5の数を意識して回して見た目気に入ったキャラとか途中で出たらそこで終わり、って感じにします
あとスマホはこれ一台しかもってないのでアカウント複数作るのは無理です… >>954
引継ぎコードとパスワードでアカウント切り替えられるからいくらでも作れる
アカウント連携はしないように >>955
やり方とかよくわかんないけどやれたらやってみる >>956
ガチャ引く→引き継ぎのパスワード設定をしてスクショ取る→データ消す
を繰り返して良かったヤツを選ぶだけやで
数頑張るならどれがどれなのかは分かるようにする必要あるけど 上位全種持ってるけど今回の買うメリットってありますか?
スティンガー2人パーティとか >>957
ありがとう!できたわ!
それで何回か回して
ラルト、イライアス、ノーフィール、トレノセリカ、ファジュルってキャラが出たデータがあるんだけど終了してもいい?
一応確保してあるやつにメアリローサ、アルシオン、アロロア、クレアのデータもあるんだけど…
画像貼り方わからなくてごめんなさい うーん、正直どっちも用途がニッチすぎるのが多くて今ひとつかなあ
まあ☆4次第のとこもあるんでなんとも言えんが >>961
マジ?5体出たから結構喜んでたわ
ランキング上位とか目指す訳じゃないけどそれでももうちょい粘った方がいいかな?
やった方がいいならこのデータも一応確保しとくけど… このゲーム、普段使いのユニットと1年に1回ぐらい輝くユニットがいるのよね
☆5の数より使い勝手がいいのがいるかのほうがが重要で、
例えばガングニールとか引いたらもうそこで終わってもいいレベル、かもしれない(個人の感想です 誤爆すいません
エクストラの風7層で詰んでいます
何かヒントはありますか? >>959
ちなみにブレイカー3つ使う場面ってどんな時です?
爆走とかだけなら見送ろうかと思ってるんだけれども >>963
なるほど
一点狙いはさすがにきつそうだから他に終わっていいキャラいたら教えてほしい
あとやるなら明日になるから無料10連1日逃すけどそれは別にいいかな? >>966
暴走
しかも暴走に限っては☆3前衛打の方が強いまである 無料10連は一人10回までだから別に日付跨いでも大丈夫よ >>965
上位ルーンパでテラロアウォール積みながら待って近くに来たらパライズ撃って戦闘開始、後は眺める >>970
ありがとうございます!
なんとか間に合いそうです >>968
ありがとうブレイカーにした
ここ2回ぐらいレイドまともに出来てなかったから楽しみだ >>967
無料10連は2月中の10日間だから大丈夫なはず。 >>967
多少なり趣味はいるけど、替えが効きにくい所で
高タフネス: ガングニール(プロメテンド)
スティンガー要員: ナヴィシュカ、キャロル、ニャンプウ、ナガラシャ
替えはあるけど、
中衛打: ジル、ロッシェ、テンライ、ヴェロニカ
あとは同一属性とか組み合わせがあるんですわ。
いいユニットばっかでも属性がバラバラだと使えなかったり。 最近復帰したんだけど今って上位ルーンはどういう順番で取っていくのがオススメ?
スティンガーの後が知りたい >>975
レイドや爆走重視ならブレイカー
ギルバトならフェンサー⇒エンハンサー >>975
各イベントの報酬をより多く取るために
スティンガー、エンハンサー、フェンサー、ブレイカー
の順かな。 >>967
ノンレガール、ミルトニア、ベレリィナといった中衛回復も替えが効かないポジなので、いたら将来的にめちゃめちゃ助かる
特にノンレガール(か☆4のヒペリリノ)がいれば、初心者レタピってアイテムで取れるキャロルと、
後述のスティンガールーンとセットで、三段跳びぐらいで初心者通過できるかも
あと攻撃数3体以上の弓矢、銃弾、魔法は即戦力かつ末永く使えるので、いたらいるだけ役に立つ
ユニットも大事だけど、25ダイヤで取れる「6周年記念上位ルーンパック」ってとこの「スティンガールーンセット」ってのは必ず取ったほうがいい
まあ今月末まで期間あるし、序盤なら普通にやればそれくらいは余裕で稼げるので、最初に貰ったダイヤはリセマラで全部使っちゃっていいけど、
これがあるとないとでは初心者超えてから天と地の差が出るから、始めてから25ダイヤ溜まり次第取っとくべし >>976,977
エンハンサーとフェンサーからにします
ありがとう スティンガーは魔力値上げるといいらしいですが、フェンサーはあまり意味がないと某攻略サイトにありました。
ブレイカーはどうでしょうか? その某攻略サイトとやらで各種上位ルーンの説明されてねーの? >>981
フェンサーとスティンガーについては書いてありますが、ブレイカーについては書いてありません 全部開幕のゲージ量が増えるからとりあえず上げとけ
どうせ使わない事が無いアイテムだぞ 少しだけどライフとアタックの効果もあるし単体で使う事も稀にあるから初期ゲージ増加も無駄にはならん
2個目以降は初期値で良いけど1セットは35にして良いと思う >>984
ありがとうございます
優先度は低めみたいですね
>>985
ありがとうございます
初期ゲージupは高祈り対策になりそうですね
>>986
ありがとうございます
2個目以降はまだまだ先ですが、ライフとアタックの効果が魅力的なので、余った強化用ルーンでボチボチ上げてみます >>974、978
ありがとう!
今ミルトニアが出たのですが、終了した方がいい?
一応時間はあるから続けようと思えば続けれる あ、立て続けになるけどガングニールきた!
これはもう始めていいよね?
あと3回10連引けるけど引くべき? わりぃ970踏んだの俺だった次スレ立ててくる
>>989
無料期間中に色々引ける可能性も高いからそれで良いんじゃない
今やってるイベントの報酬がおいしいから早めに取り掛かった方が良い
10連が周年ガチャの事なら3回目以降は割引無いから自己責任でどうぞ 駄目だった誰か頼む
スレの頭の方が?になってるのは良いんかな
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】565GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579680074/l50
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ60
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(>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>990
最後なんだけど、他のとこでラルトがいいって聞いたんだけどラルトとガングニールならどっちがいい?
一応ラルト引いたデータもあるので… >>992
何で始めても構わないと思うけど、評価してもらうなら☆4も重要 >>992
断然ガングニール。
メルトニアと組み合わさらないけど、まあ今後揃えていく感じで。 シャルルの絵本難しい、、、
表星27から手も足も出ない なるけど
ラルトの方☆4覚えてないしリセマラ頑張ったからガングニールの方にする!
さっきので最後とか言ってたのに悪いんだけど、初心者レターピースって何貰えばいい? >>992
ラルトは水の上位ルーンパってのを煮詰めるときに最後の一ピースになるパーツだけど、逆に言うとそれ以外での用途は少ない
なんというか、これから自転車始めますっていう人がプロも使うような超高性能のブレーキだけ買う感じ >>996
初心者レターピースはパーティができてきたときに最後の一ピースに使うものだから、いま使うのは超下策
ただ、ノンレガールか星4のヒペリリノケラセアがいるなら、先見越してキャロルに使っちゃってもいいかもしれない
けどいずれにいても最低限どんなゲームなのかある程度の勝手がわかるまでは絶対温存推奨 このスレッドは1000を超えました。
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