【メルスト】メルクストーリア質問スレ60
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スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】559GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1572066433/l50
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562600866/l50
次スレは>>970が宣言してから立てること
(>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■メルストの主な略称、用語
【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
【DB】…ダイヤバックの略 15覚醒した☆5,☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合にダイヤが4個返ってくることを利用した15覚醒用ユニットのこと
【レタピ】…レターピースの略 スレで話題になる場合は主に☆5レターピースを指す
【レタピバック、レタピガード】…15覚醒ユニットを引いた際にレタピが消費されないことを利用し、レタピ対象☆5ユニットをフル覚醒させること
【BC】…バックキャンセルの略 もともとバックによるモーションキャンセルを指すが、主にバック中の無敵状態を利用してシードの攻撃を避ける意味で使う
【KB】…ノックバックの略 敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
【RT】…リアルタイムの略 ゲーム内時間ではなく実際にクリアに掛かった時間を指す
【TB】…タイムボーナスの略 ギルバトで20分以内に突破したときにつくGPボーナス
【TO】…タイムオーバーの略 ギルバト終了の10分後を過ぎて突破すること
【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
【ウィーク】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)のこと、マウティとも
【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)のこと
【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン(AP効率が非常に良くなる期間)のこと
【トレハン、トレジャー】…トレジャーキャンペーン(ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間)のこと
【ゴルドリッチ】曜日クエストのゴルドの獲得量が2倍になるイベント ウィークやレアクエストで更に2倍
【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと 混雑ルームに多い
【ママーディア】…フロイレイダのユーザー間愛称 由来はサローディアの母親であることから
【ママエット】…フロイレイダとハリエットのこと
【ヴェロッシェ】…ヴェロニカとロッシェのこと
【汁】…ジルのこと 冬越えうさぎと春を知らぬ妖精…王国3
幕間の劇場、欠片の小篇3rd…小篇3(砂漠、和)
託されし英傑と歓喜運ぶ聖なる雪…お菓子3
薄暮映す慈悲と天穹の図書館…空3
旱天に降る燦歌、蒼眸に瞬く金の影…砂漠3
高嶺に咲く花嫁と深潭から伝える愛…雪3
幕間の劇場、欠片の小篇2nd…小篇2(常夏、機械)
駆けられぬ蜘蛛と帷あける調石師…和3
幕間の劇場、欠片の小篇…小篇1(植物、王国)
希陽の禍龍と万藾の祝樂…少数2
迷える巫師と荒野に眠る英雄…西部2
仮初の騎士と見えない瑕…王国2
雨落ちる秋の殻と月の雫でできた翅…妖精2
廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞…植物2
虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩…空2
霞影の劇場 鉄屑に咲く燈火…機械2
燦光の街と陰奔の糸…科学2
黒骨の誇巌と彩豊の御膳…恐竜2
宵桜に舞う鬼と鎮めの奏…和2
ボトルとバケツとなんでもない話…常夏2
少年マドモワゼルと卵の中で見る夢…死者2
氷瞼の魔女と融けゆく嘘…雪2
追憶の蜃気楼と天地に宿るもの…砂漠2
紫燐灰の誘惑と柔らかな足枷…エレキ2
歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ…動物2
ごちそう神さまとはらぺこ怪物…お菓子2
星がバラバラ、晴れのちカエルの学園祭!…魔法2
創世の種と根源の森樹…植物
奇跡の作り方と愛のロジック…科学
千竜を狩る獣と競奔の竜騎手たち…恐竜
紅き禍つ星と優焔の煌宗…少数民族
飛べない天使と万祈の聖翼…空
駆け出しハンターと孤旅の賞金稼ぎ…西部
ありふれた調石師と孤高の烈刃…エレキ
郷愁の灯と不揃いな歯車たち…機械
おてんば妖精と春を食べる竜…妖精
流星の王子さまとひとりぼっちのお姫さま…お菓子
憧焦の恋追人と恋愛狂想曲…雪
夢添いの君と忘却の町…死者
相剋の領主と夢寐の傾城…和
碧翼の海賊と大海の雛鳥…常夏
夜明けの王と囚われの花嫁…動物
幻惑の森と優しき戦神…王国
災厄の魔女と異才の劣等生…魔法
古の女王と石造りの墓守…砂漠 本スレ引用
■よくある質問
Q. 初心者にお勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3で属性統一
*前衛→体力,タフネスが高いユニット推奨
→武器:剣/盾のユニットが最適
*回復→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1体
*後衛→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1~3体
→3体のうち1体は同時攻撃数2体↑のユニットを推奨
ボスが居ないステージは後衛5が楽
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない
養殖で1.71前後まで育てられる為とりあえずシードが欲しいならふつう一択
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい1.3万
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A. https://i.imgur.com/IZircpI.jpg
リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる
属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です Q.ギルバトで星5中衛打撃を使って上手くいきません!どうすればいいですか?
A.
ジルヴェロッシェ2体以上での話ですか?
yes↓ no→2体以上必要です
ユニットフル覚醒とアタクイフィクセは33にしましたか?
yes↓ no→ルーン最大限強化しましょう
100秒経過後の話ですか?
yes↓ no→救援ソサやパライズ使いましょう
BCしてる?
yes↓ no→BCしてみましょう
練習した?
yes↓ no→練習必須です
練習が足りてないようです
Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
開始直後で必須のユニットはいない
メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談 火力を上げる
┃
┣端末性能を上げる(処理落ち対策)
┃
┣攻撃力を上げる
┃┣覚醒数とLvを上げる★
┃┣クエスト前
┃┃┣アシスト
┃┃┣アタックルーン★
┃┃┣上位ルーン
┃┃┣訓練所
┃┃┣武器種別施設
┃┃┗編成ボーナス
┃┃ ┣リード系
┃┃ ┣バラエティーズ☆
┃┃ ┗レインボー☆
┃┗クエスト内
┃ ┣ソウル★
┃ ┣ガッツ補正★
┃ ┣ブレイカールーン【打撃/ゲージ依存】
┃ ┣ベルセルクルーン【HPMAX時以外】
┃ ┗ディバインブレス【HPMAX時のみ】
┃
┣確率発生の与ダメアップ
┃┣アーチェルーン【弓矢】
┃┣ペネトレイトルーン【銃弾】
┃┗ブレイカールーン【打撃】
┃
┣攻撃間隔を短くする
┃┣クイックルーン★
┃┣ガッツ補正★
┃┗刻む
┃
┣敵の防御力を下げる
┃┣フィクセイトルーン【打撃】
┃┗スティンガールーン【突撃】
┃
┣属性補正を高くする
┃┣クエスト前
┃┃┣有利属性補正マインド
┃┃┣マインド副効果
┃┃┣属性ルーン★
┃┃┗神殿施設
┃┗クエスト内
┃ ┣ブレイク★
┃ ┣イクリーズ
┃ ┗イクリーズルーン【回復】
┃
┣外皮相性を考慮する★
┃
┣武器特攻を考慮する★
┃
┣エグザントルーン【斬撃】でエグザントする
┃
┣出撃時間を延長する
┃┣エクステンドタイム
┃┗出撃時間延長(暴走、爆走のみ)
┃
┗火力救援を組む 前スレでお世話になったので建てますた
ガチ初心者なので間違ってたらスマソ
ちな手持ち晒したらどれ育てたらいいとかどれ引いたほうがいいとか教えてもらえる? 8名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5IRU)2019/02/07(木) 21:12:57.27ID:mgHn1qVsa
上位ルーンパについて入れた方が良いかもですけど次立てた人が編集する感じでよろです
https://yugalab.net/archives/28043
一応上手な解説をされているURL貼ります。
前におすすめパーティ修正の必要も挙がっていたので合わせて改善案お願いします 乙
目的とルーン状況教えてもらえれば詳細に伝えられるよ
そろそろ修正しなきゃね… 上位ルーンとか普通のルーンもだけど
曜日クエ周回して蕾と花集めて27作って合成して……
ってちまちまやらんといかんのか
めんどくさそう(小並感 >>12
俺面倒くさいからある程度強化ルーン集まったタイミングでポンポン合成してるわ
31-33はさすがに使いどころ選ぶけども シャシャとラヴィエチル、ジャスパーとミルトニア
どっちをチョイスするのが正解ですかね? 弱いシードモンスターってとっとく必要ある?ラビューンとか
枠いっぱいになりそう >>17
ありがd
売り払うわ
【手持ち】https://i.imgur.com/A10rEKt.jpg プラス★1フル覚醒全種類
【目的】満遍なく遊びたい 今後のイベントをちゃんとクリアしたい
【レベル】100
【ゴルド】600万
【メダル】約12,000
【ルーン】特に無し 上位無し
【レタピ】ダイヤ★4セレクト×2のみ
【課金】まぁそこそこなら
【進行状況】メインストーリー普通クリア、国別1st普通クリア
手持ちが増えてきたのでどれを待機させたらいいか、
今後選べるガチャとか来たとき何選べばいいか、
今の手持ちで優先して覚醒させるべきは何か、
どういうPT組んだらいいかとか
まず何を目標として進めるべきか教えて欲しい
今はゴルドリッチ中なのでひたすら曜日クエを回してるだけの毎日 書き忘れ
上で手持ち晒したら教えてくれるって言われたんで晒してみる
アドバイス下さい よくこれだけ画像撮ったなぁ‥
古代ルーンと水ルーン結晶(30)はあるかな?
もしあるなら、まずはスティンガールーン作成を目指したい
無ければ『使いたい』と思うキャラの属性を軸にゾンビパ作成かなぁ
星5はミタマ、ハルシュト、アシュレイのみだよね? >>20
古代ルーンは1個何かで貰ったけど水結晶は2個しかない
激ムズとか回さないと無理かな?
★5はその3つだけ、ハーシュ様が好きすぎて初心者レタピは使ってしまった…
メティエイーゲルツァックのアシストでタフネス72行くからゾンビ化できないかなぁ、と思ったり
https://i.imgur.com/h6Sa0Rn.jpg
こんな感じでフォレガスホルンで組めばいいのかな〜、とか思ってるけど無理にレインボーズ発動する必要ない?
★4レタピで火魔引いたほうがいいのか、今後の選べるガチャで引いたほうが良いのか >>18
イベントクリアが目的だったら、その都度最適ユニットを育てるしかない
特にミタマは国別制限クエに出撃できないことがほとんどだから、絵本や塔の戦力にはならない
ハルシュトをゾンビ化させるには
ルーン枠強化+常夏×2をアシストにして
エンデュアとタフネスルーン両方33以上が必要 >>21
今の段階で水結晶を28個集めるのはしんどそうだから無理に狙わない方が良さそう。心折れるよ。
もしルーンハントが来たら全力で狙うことを推奨する
あるいは、何かイベントでポイント交換来るかもしれないので見かけたら可能な限り集めよう
仕事に戻りながらハーシュ様運用考えるわ
その間他の人からのアドバイスあることを期待する シコシコルーン強化するだけなのかなぁ
27を90個て結構しんどそう >>18
裏クエゴトバ地方ホロジアクリアでフィクセイトルーンが手にはいる
そうすれば、みさご・アシュレイ・フォールゼン・マリア+炎回復で、打銃特攻クエは大方クリアできると思う 裏クエの報酬でいいルーン貰えるのか
問題はクリア出来るかなんだけど・・・
ここまで典型的な高レア並べゴリ押しで来たからなぁ・・・ 裏クエは過去の難易度基準で作られてるから、アシストやら中衛ボーナスやらマインド、あれこれ追加されてる今なら前半は殆ど余裕のはず にゃんこイベのどっかで30フィクセイトあったはず
もしかしたら入手してるかも 上位ルーンがある場合、中衛斬は救援エグザント位しか使い道ありませんか? ダメージレンジの所とか
救援エグしかと言うけれどレイド、降臨、ギルバトと出番多すぎよ >>28
wikiみたけど無さそう・・・
手持ちのフィクセイトで一番強いのは27.686
>>18の現状手持ちなら特に何か覚醒させたりしなくてもゴリ押しで裏行けるかな?
覚醒覚醒って言ってるけどなんか覚醒させないと弱いみたいな強迫観念にとらわれてるんだよね 弓魔銃の中衛をあまり持っていないのでスリップストリームを組む時に入れてます >>31
ルミナリア、アシュファー、みさごを穴空け覚醒(みさごはフル覚でも可)
ピスティアを覚醒無し
これでハーシュと組ませて闇スリストバラパにはなる
シードをスピライ3、ダクソで最後一枠を状況に応じて使い分け
(ブレイク、テラロア、あればウォール)
これで一通りのストーリーは進められると思う
可能な範囲で裏を埋めて29とか30のルーンを集めれ
メダル効率は無視してハーシュ最優先で考えてみた すいません、にゃんこから来た超絶初心者なんですけど
初心者レターピース取れたんですが
ユガラボさん読めば間違いない感じですか? >>35
>>7
今すぐ星5が欲しいなら参考にしてもいいけど保留推奨 >>36
ありがとう!
そしてテンプレにあったんですねごめんなさい! >>34
ありがとう
https://i.imgur.com/XFT8ln1.jpg
とりあえず組んでみたYO
上で言われてたホロジアやってみたけど全然ダメだった
地道にルーン集めるか〜 ゴルドリッチのゴルドとメダル交換はどれまで交換するべきですか? >>37
長く続けるつもりがなくて、にゃんこの報酬ゲットするだけならレタピ使うのは有り
その場合は後衛魔法職で攻撃対象が多いユニットがおすすめ
ただ、現在のメルストにおいては不遇なポジションなので、長くやる可能性があるなら保留が良い
>>38
BCしてるよね?
ヒーリングルーンつけてちょこちょこBCしてれば、それなりに進められないかな そのパーティと覚醒数だとホロジアに関わらずだいたいの裏面がクリア出来ないと思う 時間制限とかもあるしね
裏は武器種の補正がでかいのでちゃんと特効武器種でパーティー組まないとキツイ
ルーンも覚醒も弱々な頃ならなおさら 結局初心者のうちって何してりゃいいの?
ゴルドガチャで有能引いて覚醒してソウル掘ってればいいの? 国別イベントとかメルストのウリのストーリーを堪能しつつ、ユガラボとかで有用シードを調べて読み終わったイベントやメインストーリーで対象シード掘り
とりあえず掘った時の大きさとかは気にしないでいいから、まずは必要な効果をそろえて強化できる所まで育てきる
そっからは上位ルーン目指して回れるボス系回ったり曜日クエで素材集めておいたりして、溜まったゴルドでゴルドガチャ
ゴルドガチャの目的は有能を引くと言うより、☆2のキャラをある程度覚醒させて当面の戦力にしたり、13、14覚醒くらいで☆3へ進化させてメダルをゲットし、そのとき必要なキャラを育てる覚醒書と交換するために回す
覚醒はとりあえずルーン枠を開放しきるとこまででいいよ。メルストはイベントとかで出撃制限があったりで星3あたりでも必要に感じるシーンがあったりで、いきなり一点集中しても活かせるとは限らない 本来ならレイドと降臨っていう二大イベントが交互に月末に来るから、それに向けた育成するのが基本線
なぜか今月は休止になったから古参もやることなくて周回ばっかりしてる
初心者は国イベクリアしながらメインのムズ激ムズを埋めたりシード掘りするのが良いのかな? 育成しようにも今の現状だと何を目標に育成すれば良いのか分からないよね…。
ちなみに11月もギルドバトルトーナメントがある影響で降臨レイド共に実施されないことが予想されてる。 とりあえずメインストーリーのふつうを進めながら国別も読んでいけばいいんじゃないかな
で、ゴルドがたまったらゴルドガチャ引いて、☆1が一通りフル覚醒したらレアゴルガチャ引く
☆2→☆3の進化でゴルドをメダルに変換できる体制が整ってからが本番だから、
そこまでは育成はあまり意識せずに適当パーティでクエスト進めてAPをゴルドに変換してればいいと思う >>47
今だと100連あるから、☆2が一度15覚醒するまではゴルドガチャが良いと思う
対象の☆2が少ないから、レアゴルドより確率がずっと高いだけじゃなくて、集中するので15覚醒しやすい >>46
そもそもどういう目標があるのかも解らないし
どれを育成すればいいのかも良くわからない そろそろトナメだからリトパ作ってるんだけど、上位って五分切れるものなの? >>50
降臨レイドギルバトの3つに対してそれぞれ専用のパーティを組んでいくのが目標になるんだけど、降臨もレイドもしばらく実施されないんだよね…。
ギルバトは初心者が入るような低レートのギルドだとパーティの必要性を実感しにくいだろうしなあ
育成の仕方はメダルを集め→交換所で覚醒書と交換→ユニットを覚醒andレベルアップが基本の流れ
メダルの稼ぎ方は>>6の進化の欄に少し触れてある
ただ育成の仕方とかは、ユガラボっていう非公式のサイトを見るのが1番分かりやすいから見に行ってほしいかな >>53
ユガラボは見てる、んで使い道ありそうなのは進化させたりしてる
ゴルドも全然稼げないし進化素材周回するのも大変だしで中々進んでる気がしない
とにかくキャラとかダイヤ貰える国別とシナリオの普通以上もクリアしまくって
レベル上げてスタミナ増やしたほうがいいのかなぁ? ☆1の人たちが覚醒しきったんですけど
レベルは放置でいいんですか? レベルは放置でおけー
あと1人足りないなって時と合計レアリティ制限来たときに使うのでパーティスタメンで使う時にレベル上げるといい ありがとう!
次は☆2誰かひとり15覚醒が目安かぁ ★2のまま使える奴っているの?
軒並み進化するから★3★4で評価高いやつは進化させちゃってるんだけど ☆2は15覚醒→進化のメダル稼ぎ用途で勝手に覚醒が進むだけ
なんの制限もない時に使う事はまずない まああるとしたら闇中衛回復のククリ?だったかが進化で後衛になるから、中衛ボーナスとディバイン欲しいときにとりあえず入れるみたいなくらいかな
ゴルド無駄にならないようにレベル1か40で運用になるから、回復は期待せずで ククリじゃなくて光回復の奴だったかな名前ちょっと出てこないが
水のムチっとした子も進化で後衛になるんだが完全上位互換のスーちゃんが王国1イベで貰えるのでスーでよい >>52
だよね。行けそうで行けないから他は当然できるのかとも思ったけど、やっぱ難しいよね
安心したわ メイフォンちゃんは☆4セレクトレター対象になりますか?
ナガラシャで100連爆死したからダイヤない… >>63
なるよー
毎月初めの「○月新ユニット追加フェス」での新規☆4☆5はレタピ/セレレの対象 そろそろ端末課金しようと思うのですがお勧めの機種有りますか?
値段はいくらでも構いません
現在使用してるのはアイフォン6S+です ならiphone 11 pro maxじゃない?iphoneはゲーム機としても最高クラスなので。
ちなみにガチならPCエミュだと思ってるけど、最新機種なら早送りでもダメ変わらないもの? 自宅でしかゲームしないからApple iPad Air (10.5インチ, Wi-Fi, 256GB) にしようかなと思ったけど
11 pro maxの方がよさそうですかね? pro>>mini>>>>>air
最新機種同士の比較 mini安いなあ
miniにしようかな値段いくらでもいいって言ったけど iPad mini5が値段も安いし性能もいいみたいなんでこれぽっちてきます
アドバイスありがとうございました iPad proもあるけどmini5のコスパ凄くいいから良い選択だと思います
サイズ感も丁度いいし
proは持ち運ぶには重いしデカくてね… ギルバトに使うルーンで、超強化ルーンを使う優先度はどのような感じでしょうか?使う必要のないルーンなどもあれば教えてもらいたいです。上位パ持ちで、超強化ルーンがそれぞれ9個ずつくらいある状態です。 スティンガー、ペネトレイト、エグザント一つずつは最優先で35にしたい
祈り低いことが多いならアーチェもかな
9個ずつとかの段階なら、ソサ、リトは育てなくても良いかも クイックとスティンガーが最優先
アタック、エクザントも重要 レイド向けの上位ルーンってどれ作ればいですか?
今スティンガーとフェンサー作ってブレイカー作ろうとしてます
エンハンサーとセーバーは手をつけてません >>78
レイドならスティンガー最優先。そのままブレイカー作れば良いかとー 79だけど言葉足らずだった。セーバーはレイドでは使わない
エンハンサーは使えるけど、多分その質問するくらいだとベルセの方がダメ―ジ出ると思うので >>18だけどエンシェント来るらしいけど何引けばいい? 強いてあげるならギルバトメインで考えてノーヴィアスかなぁ、レタピでとれるけど
シエット進化させてミタマと組み合わせて光上位ルーンパを作ればそれなりに色々遊べると思う
あとはどっかのタイミングで光中衛回復が引ければって感じかなぁ
異論は認める そのくらいだと被らないというエンシェントの旨味が全くない
正月までに100連分ためとく事をオススメする
それまでにもなんかいいフェスが来るかもしれない そこそこ課金出来るならグレゴじゃないの
ギルバトと降臨と爆走で最上位になり得る ギルバト前衛光、ロシャナク、キャロルですがエンシェントはグレゴトール、ノーヴィアスのどっち狙った方がいいですか? >>89
グレゴ推す
キャロル居ればゲージ維持は暫く困らない
斬は案外、救援エグザント隊でフォローできると思ってる >>85
シエットちゃんは進化させたYO
上位ルーンは果てしない道っぽいよね・・・
今日も初心者ルームで初心者が作るもんじゃないみたいに窘められてたし
>>86
まぁ正月来て足りなかったらそこは課金するんで……
旨みがないなら逆に好きなの何でも良いってことなのかね
課金してもAp増えないしゴルドも増えないしメダルも増えないんだよね(´・ω・`)
無制限ならダイヤで回復すりゃいいんだろうけど…… レイド時に人数多目のルームに所属して更に削ってくれるガチ勢がいるギルドに所属すれば200は余裕
結晶はコラボで集める 結晶は150くらいから集め始めて上位4種出来たのは250くらいだったかな
コラボやトレジャーもあったとは言え集めるのは大変よ
自然回復分だけでやってたけど1週間1個も出ないとかあるし ギルバト用にラプカ、ナガラシャ、アティバル、かおる、特攻武器中or後衛(イヴィツァ、みおぎ、パルトネール)で風パを作りましたが何度か使ってみた感じ防御面に不安がある気がしたのでエンシェントで改めてノーフィールを取ろうか迷っています
DPS的にはアティバルと大差なさそうに見えたのですがタフネス上がると運用しやすくなりますか?それとも誤差程度でしょうか?
レートは1500後半から1600前半です ルーン結晶は『集めよう』と思うとしんどすぎるよね
ルンハンかトレハンが来るのを期待しつつ、無理ない範囲でストーリー進めとくのが一番しんどくないぜ 上でノーヴィアスさんお勧めされたから引いてきたわ
2回で夜演出でて引けた
後は☆4がキャシー、こひばり、リービット
緑ばっか出るなぁ・・・ タフネスが増えるほどオバヒ回復量が増えるので耐久も増す。
可能ならばノーフィールの方がいい 上位ルーン4種は作ったけど適正キャラがいなくて2 or 3種しか使っていない現実 >>99
演習して試せ試せ
☆4ならメダルとレアゴルドで全属性揃う >>85
中衛回復ってとりあえずカナン使いながらメダル交換待ってやた貰えばいいのかな? >>101
エンハンサーあるならそれでいいけど、なければ後衛でもいいよ
あまり低レアすぎると今度はメダルゴルド突っ込むコストが気になる >>102
まーた上位ルーンか(´・ω・`)
正直他には国別と単体単段の低ユニしかいない >>98
ありがとうございます!
ノーフィール狙います 先程ギルバトで出撃してクリアしたのですがバトル履歴に自分の出撃記録が残りませんでした
クリアできたのが38分ぐらいになったのが原因でしょうか 暫く前にギルバトのルールが変わってる
もう半年くらい前の話だと思うぞ >>90
ありがとうございます
アドバイス通りグレゴにしました >>106,107
久々にまともにギルバトやったので気付きませんでした
ありがとうございました >>108
爆走でも強いし、活躍の場は多いと思うよ
おめでとう! すみません
今回のエンシェントで何を取ればいいか迷ってるのでアドバイス下さい
仕事時間の都合上ギルバトには参加出来ずレイドのみちまちまやってる状況なのですかこれはとっとけというユニットは誰でしょう?
自分の手持ち☆5はシトルイユ、コーネリア、ユーヴェンス、敏江、ローダイン、リンネン、ラピス、サロ、リベ、穴、テンライ、トレノ、レイ、ロッシェ、まつかぜです。 レイドのみだと、特に要らないんじゃない?
☆3と☆4で十分だし
あえてとるならアウラ、リベルティ? >>111
ギルバト降臨やる予定が無いなら今はレイドフェスあるからそっちで回した方がいいよ >>112-113
アドバイスありがとうございます
もう少し考えてみます オートシードで出撃時にGutsが左キャラから3、3、3、3、2とかで止まって有り余ったspでシード発動しちゃうんですが何が原因なのでしょうか?
実装当時はGuts上がりきっていたんですがいつの間にか「くっ! ガッツがたりない!!」状態に >>115
レイドみたいにSP貯めてから出撃するやつ以外はそれで普通だと思う >>116
正常だったのですね!
有難うございました オートシード:装備してるシードを5セット撃てるSP残してキャラのガッツを上げる
という仕様 スピライ積んでるキャラはガッツアップ避けて欲しいよな。 降臨用にジュブラー、フルクトゥスの育成を考えてるですが
正直、性能が中途半端で、降臨おわった後使えるか気になります。
出番どっかでありますかね? エンシェントでキャロル出たし、そろそろスティンガー作ろうかなと思い質問しに来たんですけど、スレ読み返す限り結構厳しいようなんですね
暫くは自然回復分のみで山へ(裏)120AP周回で集めていく予定(残り17個)ですが、これAPが高い水ボス周回でいいんですよね? 闇クエ周回とかに・・・
後はダイヤバック レタピバック闇降臨救援くらいかなあ >>121
そんな感じ。200回も回れば残り手に入る。 >>123
フルで回せば一ヶ月程度で集まるんですね
あともう一つ質問で自分は基本的に金欠気味なので土日はゴルド周回、平日は結晶集めと分けてたんですけど、土日も結晶集めにシフトした方がいいでしょうか? >>124
ちょっと気になって見てみたら裏クエもレベル300まで半減対象だったのでもし半減期なら今からでも山へ行きまくってOK
半減期終了済みなら裏クエチャレンジ待った方がいいけど
あと結晶は石使うと割と簡単に集まるよ
この辺は好みの問題あるから強く薦められないが >>120
2体攻撃の特に前衛はなあ…無いね
よほどのガチ勢でも無い限り降臨はギルバトパ流用で良いと思うんだよね
1日しかないのにコストかけたくねえ
>>124
余程の事情が無い限りこのゲームマテリアルウィーク以外に曜日回る事は無いよ、効率が悪過ぎる
ひと月に1回のチャンスで1ヶ月分の資金を調達するゲームだぞ
あと結晶は1APでの期待値は全部同じなんだからソウルのTKGを狙いながら掘った方が良いと思う >>124
お金も結晶も待てるなら普段はメイン埋めといてなんちゃらウィークで有利なとこを水使って回す感じ。 >>125
なるほど、曜日クエは一旦置いといて結晶集めをフルで周回します
石割りは半減期超えたらやる予定ですかね
>>126
AP効率って同じなんですね
ならアラーモウド掘りも兼ねたステージに変更しようかと思います >>128
石割るんなら半減期超えたら効率半分にガタ落ちするんだが心配になる発言してんな
Lv300の効率に追い付くのってLv619でそこまでの必要経験値は約10倍だぞ?
経験値を抑えるプレイングをしながら石割り効率が高まる半減期の終盤になったら割って駆け抜けて経験値と金の効率が高いレイド絵本裏半の周回を始めるのが理想ルート
まぁレイド絵本裏半の稼ぎタイムを早く活用するために半減期とっとと終わらすのも有りだけどその辺はその人次第 >>129
最大スタミナ高い方が得かと思ってましたが、半減期中は実質2倍でしたね...失念してました
今はランク250弱なので、280前後になったら半減期終わるまで石割りする感じで進めようと思います >>130
それなら今すぐ石割って裏アウリエル周回して裏チャレンジまでに300まで上げると300からも裏半減できる
スティンガー出来たら裏ユニルス行く
そんだけ回せばスティンガーとエンハンサーと27〜29ルーンも手に入るから滅茶苦茶戦力増強できるぞ >>131
なるほど、裏半に間に合うか分からないですが、(正月ガチャに影響しない範囲内で)石割り始めていこうと思います 裏半額と半減期って重複しますか?
現在半減期終盤ですが残りのを裏クエ埋めに使いたくて半額待ちしてるのですが 微妙に質問被っててすみません
レス見た感じだと重複はしないようですね ついでに正月ガチャについても質問があります
正月ガチャの為に必死に450弱まで集めたのですが、今考えると正月で100連回すのであれば、30連だけ回して残りは石割りなり貯蓄しておいた方が効率的に感じました
暫くは無課金でやっていく予定なのですが、どっちの方がいいですか? >>135
30連だけするのはアリだと思う
今はとにかく育成フェーズだと思うし引いた☆5の育だてるのに更に費用かさむだけだしね
それだけ効率考えて先見てるならレイドもきっとぶん回すんだろうし、カンスト安定させる為にルーンきっちり集めて育てるとかした方がモチベにも繋がる気がするね 課金しないなら30連だけでもいいかもね
正月のひと月後には周年イベントが来るから石45個は残しておいて
ここは回せ(買え)っていうガチャは
・正月30連目、100連目確定
・周年の10500円(☆5セレクトレターとおまけ石付)
・周年の☆5率2倍&石45個で20連(勿論もっと回してもいいけど闇鍋)
・5月11月のエンシェント(欲しいキャラがいれば) >>136 >>137
そうですね、正月は30連で留めておきます
結晶集めと正月ガチャについての相談に乗って頂き、ありがとうございました。 ハピエレの回し者だけど、正月100連と5セレレ付きダイヤ、周年記念、エンシェントはマジでおすすめ。
今はこれに加えてデイリーダイヤ便も超お得。
俺はアニメ興味無いから円盤に金出すとこまでは行かないが‥。 デイリーダイヤはマジでコスパ最高だしそもそも安いし
無課金貫く主義じゃなければ全員買ったほうがいいレベルでオススメだよな
千円弱で石50個+100万ゴルド相当のメダルが付いてくるのはありがたいわ >>140
私も回し者ですが、新ユニット登場時の一点狙いはわりと合理的です
そのタイミングを逃すとかなり低確率の沼に沈みます
あとからそのユニットが欲しくなる場合もありますし、新ユニットが登場したら出るまでガチャ、が一番良いと思います SレートからS+下位でのんびりやってるんですがクリアタイムが早い編成の組み方など教えて頂けたら嬉しいです。光パ使ってます >>145
そのエリアで速さ求めるなら中打パしか無いわな、特効合ってなくても余裕で上位パより速い
☆5中打2枚までは必須で後は2〜3体銃で埋めてベルセルク
ソウル2種入れて魔法とか使う手もあるけどテラロア入れないとベルセ調整がしんどいからオススメはしない >>146
中打パが上位パより早い理屈って、前線揃えて多数銃のペネで理論値最大のDPSを出せるから? >>147
回復が要らないから火力役が1人増えるのとベルセルクの効果で2倍とかに増える火力が圧倒的だから
もう書いたけどベルセ調整さえ出来るなら銃に拘る必要は無い
もちろんルーン値高いの前提ね >>146
ありがとうございます、中衛打はまだ組めそうにないです・・・ギルバトでベルセ調整とか凄いですね。絶対あたふたしてる未来が見えます
ソウル2つ入れたりとか工夫してみます
パーティ組んだら全体のDPSとか頭の悪い子でも分かるようなサイトとかあるでしょうか? >>148
さんくす
そうか、回復も抜くのね
二垢使ってるからベルセ調整まではやれないな‥
それとヘタレな自分は回復無しだと事故が怖い Sレートで勝ってS+下位で負けての繰り返しなら特効に合わせた5人アタッカーでもいいんじゃない
ベルセ調整しないとか、回復抜きの事故が怖いとかなら救援の1グループを回復ユニットだけにして適宜救援で回復呼べばいい 昨日の質問者です
あ、私も2垢でラストアタックやってます。ほぼオートなんで上位ルーンパに、武器特攻合わせるしかないですね 毎日やるギルバトでそこまで神経使ってるとすぐ燃え尽きそうで、「のんびりやってる」ってのと相反しそう
そこまでコストかける気があるならもっと上のギルドに移ってゴリゴリやったほうがいいような >>153
サブは今AP半減期で、のんびり遊んでるのが楽しいのです
もうひとつ質問いいでしょうか
星4進化になる星3,15覚醒がごんのすけ,リッチー,リレア,チック,アネモネ,あんずがいてます。星4に進化させた方がいいユニットなどいてるでしょうか? >>154
今後のイベントで必要に応じ順次覚醒で良いんじゃない?
自分は気持ち悪いから解放即覚醒だけど、ゴルドとメダル効率悪いのは自覚してる チックは即進化させてもいいんじゃない?
メダル目的で200ガチャ回すならリッチーアネモネリレアも進化
☆2と200ガチャから出る☆3は対象人数が少ないから被りやすい
進化させたからといって育成する必要はないので使うべき時が来るまで塩漬けでいいし 丁寧にありがとうございます
ほとんど200ゴルドスカウト中心なんでチック,リッチー,アネモネ,リレア進化させたいと思います((。´・ω・)。´_ _))ペコリ ゴルドガチャってメダル効率は良いけど有能☆4軍団引けないデメリットがでか過ぎるから、
☆4コンプとかでも無い限りレアゴルの方が良いと思うけど ☆2が15覚醒し始めるまではゴルガチャでもいいんじゃない?
どうせ☆4引いてもメダル錬成できないから育成できないし
メダル量産できるようになったらレアゴル回してくほうがいいと思うが ゴルガチャ卒業タイミングは☆1が全員フル覚するぐらいだと思ってたけど
早めに☆4が揃っていくほうがモチベ維持にも繋がるし >>160
俺もそれ、実際には回復と銃以外そうそう使う事無いけど
高レア引いても育成出来ないってのは謎理論過ぎて理解出来ない ゴルガチャ回す理由考えて早くメダルほしいって事なんかな?って思っただけなんだわ
だからゴルガチャ「でもいい」って書いたんだが考えが足りなくてすまん
ベストなのは☆1フル覚醒したらレアゴルで異論はないよ 育てられないならレアゴルドの☆4引いた所で全く意味ないんだが
メダル量産出来るようになってから引いていくので十分
1億2億貯められるようになれば50体くらい☆4手に入るわけだし 後から単純な効率だけ考えればその通りなんだが、序盤のなけなしのレアゴルで☆4有能引いた時の喜び考えるとなあ
始めて間もない頃で四苦八苦してた時のレアゴルでスヴィー引いた時の喜びは今も覚えてるわー ???
初心者なんだけど
レアゴル引かなきゃメダル量産出来ないんじゃないの?
レアゴル引いて覚醒させて進化させてメダル貰うんだよね? >>165
200と2万があって200の方がメダル変換効率がいい
初心者は☆4も出る2万の方がいいんじゃないか 〜まではゴルスカとか決めんでも両方好きに引けば良いやんって思うのは自分だけ?それぞれのメリットデメリットは把握してた方が良いとは思うけど
☆1もクラスタボーナス形式のコラボ決まってから集め始めるぐらいで良い気もする
☆制限なんて初心者にはあってないようなものだし ギルドバトル用上位パーティーの構成なんですが、ある程度高祈りで打魔特効の場合安定性を求めて打を入れると前衛3中衛回復後衛銃となり魔を入れるスペースがないように思えます
敵が溜まるので銃は外せないですし、魔を入れてる人は斬突どちらかを抜いたりしてるんでしょうか?
それとも打魔特効であっても両方入れたりする事は少ないのでしょうか とりあえずすぐ育成したいメダルほしい→一番下のスカウト(200ゴルド)
まったりでいいから☆4ワンチャン→下から2番めのレア以上確定ゴルドスカウト(2万ゴルド)
自分が初心者の頃はまさに>>167の言うようにどっちも好きに引いてたな >>166
これが良くわからん
ほぼ☆1で進化しないのに効率がいいの? >>168
基本は中後衛火力を特攻に合わせて変えますが、結局は敵が何体溜まるかによります
魔法特攻の場合、ミスティカとスケアヘッド比較なら敵6体くらいまではミスティカ
メルレッティとルメル比較なら敵7体まではメルレッティ(ユガラボ調べ)
手持ちの銃と魔で魔法日時ののDps調べてみるといいかと >>171
魔法でも特効且つそこそこの数なら銃よりもよかったりするのですね
銃は絶対スタメン!みたいな感覚でいたので手持ちの魔銃でdps調べてみることにします
回答ありがとうございました! >>170
単純に消費ゴルドに対する☆2排出期待値がゴルド>レアゴルだったような
もちろん時間効率は圧倒的にレアゴルの方が良い >>170
出てくる☆2のラインナップが200ゴルドのほうが少ない(78人)
その分15覚醒が早い
2万ゴルドの方は☆2は106人
どちらも0スタートしたとして全員がフル覚醒するのに必要なゴルド(理論値)は
16×78人×200÷0.0141(200ゴルドスカウトの☆2排出率)=17,702,128ゴルド
16×106人×20000÷0.9653(2万ゴルドスカウトの☆2排出率)=35,139,335ゴルド
圧倒的に200スカウトのほうがメダルが早く作り始められる
例えば100万ゴルドあったとして
200の方からは☆2が70.5人
2万の方からは☆2が48.3人
メダル変換の効率だけで考えれば比較にならない
計算が間違ってなければだけどw 後は☆1のゴルドバックが割と馬鹿に出来ない
でも100連出来ても割と面倒くさいしロニヤとかの重要キャラ引けないしでレアゴルで良いと思うよ?
マテウィ土日周回なんて(シード有りなら)穴あけ程度で余裕なのにレアゴル後回し理論は俺もよく分からん >>170,174
大体174で合ってる
更にいうと☆2の確率はもちろん、☆3の確率も通常ゴルドガチャの方が高く、尚且つ☆1のゴルドバックもあるので、レアゴルドガチャの2倍はメダル作りやすい
なので最初に☆2が15覚醒するまではゴルドガチャがおすすめ
その後は、メダルが欲しければゴルドガチャ
時間かかるのが面倒くさかったり、☆4が欲しければレアゴルドガチャ 雑に書くと、200ゴルドは2万ゴルドの対して、同額分引くとして
200ゴルド×100で星2は1.41人
2万ゴルド×1で星2は0.96人
星2だけ見ても1.5倍の差がある。引く時間は逆に100倍の差があるし、2万ゴルドの方は大体3~400万ゴルドで1人のペースで星4が引けるメリットがある
星4はダイヤスカウトでダイヤバックするので、可能な限り早めに引いてフル覚醒させたいけど、それはメダルのあるプレイヤーの話。ある程度下地が整うまで(個人的には主要のパテが一通りフル覚醒するまで)200の方がいいと思う >>173,174
なるほど、ゴルド当たりで☆2が出やすいのね
>>176
<最初に☆2が15覚醒するまではゴルドガチャがおすすめ
これが良くわからない
なんでまず☆2の15覚醒を作らなきゃいかんの? >>177
逆にロクにパーティ組めないなら☆4狙ったほうがいいのかね
で覚醒したいようになったら安いほう引いて覚醒、終わったらまたレアゴルみたいな
まぁ引けるだけのゴルド無いんだけどな
主用キャラのレベル上げすら終わらない
ゴルド渋すぎませんかね・・・ >>179
組もうと思えば星3でなんとかなるので、それを200とか歴代とかで揃えてスタート切ればいい
だから最初の段階でパーティ組めない、は一切想定してないしする必要が無い >>178
メダルを作るのに、ガチャで☆2を覚醒させて覚醒させた☆2を進化させると覚醒分×25枚のメダルが入手できる。
つまり
1覚醒(☆2×2体分)を進化させると25枚
15覚醒(☆2×16体分)を進化させると375枚が入手できる。
1覚醒で進化させて25枚入手する場合でも、15覚醒で進化させて375枚入手する場合でも、
進化コストの66900ゴルドと花7蕾15は固定で必要
なので、少ない覚醒数で進化させると凄く効率の悪いと事になる。 ALL☆5の適当な無覚醒パーティーより、ALL☆1の統一されたパーティーの方が強いまである
序盤は☆2と☆3でどうにでもなる 177で1.5倍って書いたけど、実際のところ、ゴルドメダル換算効率には、進化素材を周回する分やレベル上げに必要な分も込みで考えるので、メダル効率=1.5ではない
つまり、進化素材の価値は、素材を集めるのに使ったAPでゴルド換算する(これは基本固定値)し、進化に必要なレベル上げのゴルド(固定値)も加算する
固定値が増えるとコスト比率は小さくなるので(変動費+固定費)、実際のメダル効率は1.5よりは小さくなる。そこだけは注意
200ゴルドなら15覚醒に22万、2万ゴルドなら33万とすると、素材換算15万と仮定してレベル費7万で、44万と55万となる
200スカウトは2万にくらべて、約1.1倍効率が良い、と言われてるけど、それはこんな感じの計算によるもの。!
そして、15覚醒せずに進化云々は、ここの固定費がふえることを意味するので、覚醒が足りずに進化させればさせるほどコストが増えてくる。
長文すまん ☆2をゴルドガチャ/レアゴルガチャで15覚醒させてから進化させてメダル375枚を入手するのはメルストの最重要な基本です
時間回復するAPをクエストでゴルドに変換→ゴルドをゴルドガチャ/レアゴルガチャでメダルに変換→メダルでユニットを覚醒させて強化
ってのがメルストの基本強化サイクルなので、☆2の15覚醒ができて初めてその基本サイクルに参加できるってことになるのですよ そうか、資源が何を対象にしてるか
何に変換できるか
そういうことを順番に考えていけば良かったのか
横からサンクスです なんとなしにレアゴルの排出リスト見てたら未所持の☆3がまだ居てビビった
もう☆2→☆3で自然15覚醒してるの結構居るのに
1年以上ロニヤ難民だった人の話も時々聞くが、そうなる確率はそれなりにあるんだよなあ 何ゴルド分回すかのほうが大事だから何年とか何の目安にもならんね 初心者だけど降臨って無理して出張してでもやるべき? 上の方でベルセルク入り武器パが最強ってあったけど今はエンハ回復入れた方が火力でない? >>190
力量に合わせてどうぞ。無理すると嫌がられるかも。 >>191
ベルセルクの計算式はwikiに載ってるので計算してみてからもう一度どうぞ 調整めんどくさいけど火力やべーのがベルセパ
楽できてそれなりに火力出せるがエンハ属性パ
手持ちで火力がエンハ属性パ>ベルセパになるなら、ベルセ調整できてない・ユニットの質に差があり過ぎる・ベルセ側のルーンが貧弱とかそんなんじゃないかね ベルセ(とフィクセ)は計算式でルーン値の二乗が使われるからな
元々の増え幅が巨大だからマインド含めて相当の差が付く >>193-195
ありがとうございます。
ベルセ計算式から行くと最大二倍近くまで上がりますね。
一方で回復抜くとしても上位ルーン各種使える属性パの方が火力出るのでは? まあ式見ても納得できないならやってみればいいんじゃない? 上位ルーン使う(必然的に属性パ)とベルセルクをまさか分けて考えてるとは思わなかった
同時使用しない理由が無いから盲点だったわ 上の方って>>80のことか?(そこ具体的に書け)
ブレイカー×4のベルセ編成だって立派な武器パだぞ 中打パが例に挙げられてるからでは?
中打とエンハンサー比べたらエンハンサーでいいかなって思うかなあ
中打ベルセルクはロスタイム5分の現状ワンミスが致命打になってしまう
とにかく祈りによって最適編成が変わるのでそこはもう経験と知識と繰り返し演習するしかない S+行ったり来たりくらいならラスアタの人数だけでしょ
10人出撃できれば、まずS落ちはしないと思うが? ギルドが勝つかどうかでなく自分が活躍したいってことでしょ >>204
それは確かにS+の話だけど極端だな‥
1540くらいまでなら10人出てれば4位になるのは希だと思うよ
今いるギルドがまさにそのへん え、10人居ればSに落ちる事は無いって話じゃなかったの?
元の話からはかけ離れてるけど(いつもの) >>207
1569からなら4位にならなきゃS+でしょ?多分それを想定して1569ってレート示したんだと思うけど
ラスアタ10人だと1位は無理だろうけど、3位くらいには残れる印象あるよ
当然、『確実に』残れるなんて言う気はないけど ラスアタ10人いて極端な脳筋じゃなければほぼ残れるんじゃないかな 相手により過ぎる、上から落ちてきたのに囲まれたら10人じゃどうやっても勝てんわ
実際んとこ相手全部15人ぐらい居たら4位から仕掛けても無理じゃね? そんな状況に出くわすほうが稀だろ
毎日10人確実にラスアタするやつがいたらS落ちすることはほぼないわ ここの住人は文章ろくに読まずに極端な例を挙げるやつばっかりだな‥
頭悪いなら全文3回音読しろよ ルーン枠が足りません
属性ルーン60個づつストックしたいのにあふれてしまいます
みんな必要な時だけ集めるんでしょうか? そうだよ
使う頻度の低いやつや魔力値の低いやつを圧縮して枠を確保する なるほど〜
じゃあ降臨はその都度属性圧縮するかあ・・・
ありがとうございます辛い 3年前やってた出戻り組なんですけど上位ルーンパ作らないと人権ない感じですかね??所属ギルドはAランクです。 Aなら気にする必要ないけど、なんのイベントするにせよ、上位ルーンないと置いてかれ具合がすごいよ じゃあとりあえず上位ルーン作ってみます。パーティは手持ちと相談してお好みって感じですかね?属性とか揃えた方がいいですか?? ここで聞くよりは上位ルーンパについて解説してるサイト見に行った方が良い
色々説明長くなるからスレで聞いて反応待って……よりはサイトで自分のペースでじっくり情報を租借して、それからわからない事とか聞きに来た方が楽だぞ ありがとうごさいます。そうしてみます。最後にお聞きしたいんですが僕の推しのマーガレットちゃんは今でも使えますか? 取り敢えずスティンガーオススメ
あとAP半額中なら裏も半減するから水と闇と光の結晶は簡単に集まるよ 後衛も不遇ですけど、Aランクのギルバトなら2体攻撃でスリスト組めた方がいいかも 絵本とか裏クエとか中衛打パで使おうと思えば使える
最前線のギルバト向けパーティーだと補欠にすら入らない いやいや、マーガレットは比較的恵まれてる方だろ
闇弓ろくなの居ないから特効日で低祈りなら入れてるぞ
前2中2後1でスリスト組めるし 一体多段はレイドで使えるけど2体1段とかどーすりゃいいのさ 7%強化にしてコレクト周回要員にでもつっこめばよかろ 闇弓ロクなのおらんから闇弓にお呼びがかかったら最前線キャラっしょ
総合DPSトップって未だに☆4フプルルだぞ ストーリーもキャラ絵も好きだけどそんな感じの評価なんですね...とりあえずwikiとか漁って勉強してきます 5体弓なら属性次第ではギルバト弓日になんとか使うかもしれんけど、2体弓は降臨かユニット制限すり抜けたクエストくらいしか出番ないな 例えばブロ決二位からの総合三位とかの場合って一回のトナメで旗二個貰えるの?素朴な疑問。 属性ルーンのメインパーティ以外での使用の有用性にピンと来てなかったのですが、もしかして救援に乗せると相当ダメージが上がるのでしょうか?
救援ってガッツ1だから属性補正が約30%増えた所で大して意味ないとばかり思っていたのですが… なぜガッツ1だと思った
食堂補正等にもよるが、降臨は30もいけるぞ ギルバトや降臨では最大4倍になるのをいまはじめて知った
ありがとう
それでも施設最大7 x 4 で28だけど、30ってことは救援のgutsをあげる方法がなにかあるのですか? 終わったらお知らせに出るんでない?
出ないんならここの誰にもわからん 引退するのでリトパ情報。
パーティー ブラッド,シエット,サミルスハ,ゼフュロダイ,チャイムorオルトスorグラス。
ルーン アタクイリトスティンガースピード。
アシスト 星5はルーン7%,星4はルーン5%と速度+2。
シード フェニシャルル,テラロア×3〜4
救援 ゾンビナイトを兎に角大量に。出し方にもよってくるが40体で不足することはなかった。節約できれば半分でいいかもしれない。耐え数は1でも入れたがわりと簡単に溶けた。+複数回復を30人ほど。こちらももっと少なくていいかもしれない。
決勝進出ギルドは全員知っているようなスタートラインの情報だからモチベーションのある人は頑張って欲しい。 ブロ決レベルでも知ってるようなことだけど、知らない人もいるんかねやっぱり このパーティでやってみればわかるけど、当然被弾はするんだよ
それを防ぐために、救援でゾンビナイト何体かを最前面に出しつつ、回復も出して戦線を維持するわけ
救援の出し方や数はその人のセンスによるし、端末性能でも異なるからこれってのはないんじゃない。いいからやれって感じ >>245
横からで失礼します。
初歩的な質問ですみませんが、ゲート単凸での運用ですか?
それと、コンテニューは不要なのでしょうか? 引退するのでリトパ情報じゃねーよバカ
テメエで考えたわけじゃねーのにドヤってんなよ
さっさともっと詳しくかけやハゲ マジレスすると、前のバグ仕様と今の仕様を多少なりとも理解してれば、こんな感じのパーティには行き着くんだよ
問題はここからだ ようつべで最近クロスとかいうのがリトパ動画あげてたけど、あれは酷いミスリだったな
引っかかるのが超初心者だけってのが、また業が深い 闇パでシャリッシュ使う場合、ヴォルガルいたらフィトは要らない子ですか? 削りに時間がかかるのならフェンサーダメージが大きい方
そうじゃないならエグザント率の高い方
火力は斬以外のユニット4体に左右される要素であるわけで、それ以外の三体次第
勿論祈り次第でもあるが 回答ありがとうございます。
残りはニュンプウミルトニアスケアヘッドです。
祈りが高くなるときは最前列なので耐久寄りにルーン積むことが多いんで、その場合エグザント期待でヴォルガルにして、そうでない場合は削り重視でフィトって考え方で良いでしょうか。 その構成だと、10万超える高祈りのときしか、使いにくいだろうなぁ。 全くおなじ編成でで20万×3まではヴォルガルで削りは間に合う
フィトを使う場合はそれ以上になる時かな 間に合うってのはギリ凸してRT5分以内という話な
フィト持ってないから詳しく検証は出来んが、フィト使う場合は(フィト本人の耐久性がヴォルガルよりも高いというのも含めて)、合計60万を上回る祈りの時になると思われる ヴゥルガルが耐え切れる限りは使えばいんでない
死ぬほどエグサント救援あるなら別だけど >>263
アイコン要員で終わり
定期的に復刻されて入手の機会がある気がしないでもない https://i.imgur.com/FRhsvY0.jpg
手持ちの後衛が降臨ドンピシャっぽいんですがど
後衛+ロッシェと後衛+前衛ルーン持ちだとどっちが与ダメ高いかはどうやって計算したらいいんでしょう 降臨用パーティにデバフ目当てに前衛突と打撃いれますか?
それとも素直に特攻で固めた方が正しいですかね? 降臨、前衛3と中衛回復まで決まっていて残り1枠がアロロアかヘロイーズなのですが、ヘロイーズ起用で合っていますよね?
計算したのですが自信がなくて…
ソウルは1720です 別に一発勝負って訳じゃないんだから色々試したらええんよ
ベルセルクが絡むとちとややこしいけどパーティメンバー変えるだけならそう手間じゃなかろう
救援総替えとかだと死ねるけど にゃんコラボから始めたクソ初心者なのに
いつのまにかギルドリーダーになってました
これだけはやっとけっての何かありますか? 出来立てほやほやで施設が育っていないなら解散して新しいギルド移行もあり
そのつもりがないなら好きにしていいんじゃないかなあ 祭壇Lvが最低でも70〜80無いのなら新参への害にしかならないので通達した後ギルド解体
あるのならやる気アピールして強い人の勧誘を頑張れ 施設は能力値に加算されるのと乗算されるのがあって、加算の祭壇は数値が低い駆け出しには特に影響がでかいって事ね
その他がどうでもいいわけじゃないからね 丁寧にどうも
他は訓練所が78であとは40〜60程度ですね
このまま無言でいいみたいですね ギルバトやる気あるならギルド解体して別ギルドに移行をオススメする。 >>261
ありがとうございます。
耐久はヴォルガルの方が高いかと思ってました。
HPが500ほどSPが1、フィトが高いですがリーチタフネスは同じでフェンサーのゲージ維持がヴォルガルの方が余裕があるので落ちにくいのかなと。
単段なのでフェンサーの最大削りダメージはフィトなのかなと思うのですが、ゲージ維持が怪しい場合は総合DPSが高いヴォルガルの方が削りも上回ってそうなので、エグザント率も劣るフィトは要らないような気がしてました。
とりあえず祈りが20万を超えるときにフィト、そうでない時はヴォルガル、耐久に不安が無ければアルファルドあたりに差し換えて運用してみたいと思います。 >>278
実際のゲージの動きは使って見ればわかると思うんだが.......
まぁそれはいいけど、ゲージの被ダメ軽減効果はあくまでゲージ最大のキャラの値を参照するわけなんで、ゲージ最大になってるキャラが一体いれば、他がどうであろうとダメージは同じだぞ
上位ルーンを3種つけようとも効果は重複しないからダメージ部分は一切関係ないぞ フェンサー効果をダメージ軽減じゃなくて与ダメージに重きを置くならゲージ維持も大事じゃね?
ゲージ5のフェンサー追撃と4以下の追撃とじゃ雲泥の差やろ 今から戦力にするというよりもフェス限のナヴィシュカちゃんが出るから急襲ガチャ回そうと思ってるんですが
前衛2人で組む場合って突打以外の選択肢は無い感じですか?
今組んでるのが斬打なので斬がいらない子扱いになってるなら戦力にもしたいと思ってます >>281
ちょっと何を言っているのか分からないのでとりあえずユガラボの上位ルーンのページを見て来なさい 前衛2体にする理由がスリストでしたら、私でしたら上位ルーンの種類というよりも速度優先で2体を選びます 上位パ作り立ての頃に前突斬に中打入れてスリストにしてたけど、そこそこの祈りでも十分機能してたよ
というかスティンガー抜きで組んでるのか(困惑 すみません、単純に水突前がローダイン1人しかいなくてゲージ維持が不安なのと、中衛回復がやぐもなので3体持ってないんです…
スティンガーで弱らせつつブレイカーで殴ってフェンサーでエグザントしながら追加攻撃もするのが基本というか最低限なのは把握してます
パーティはりんどう、ひいらぎ、ナジュム、パユ、やぐもでやる予定ではあるのですが…3種類いないと話にならないという事でしょうかね? >>281
まず、何が目的のパーティでナヴィシュカ狙いなのか説明しろと
他人はお前じゃないからお前の考え・環境なぞわからんし、エスパーじゃねえんだぞ >>286
水突はみんな持ってる進化オルトスかだいたい持ってる進化グラスで十二分に強いよ?
というか上位の前衛でいちばん簡単に揃うポジじゃないかなあ>水突 水は編成難易度低いよねえ回復は配布が理想編成なのに何言っとんだと >>286
どこ情報でそうなってしまってるのか謎すぎるとにかく参考にした所の事はもう忘れてユガラボに切り替えて行こう
ユガラボ読んでそうなったのならもう少しちゃんと読んで
水中衛回復ならスーが王国1で貰える
水中衛弓は和3でよろず アシストで中衛化したキーリ
水中衛銃は☆4ダイヤセレクトレターあるならアルダージェ とりあえず進化オルトス、りんどう、ひいらぎ、パユ、進化スーで合計祈り30万くらいなら余裕だと思いまする(適当) そこまで妥協するなら中衛化キーリかアズールで良くねえ?ギルバトで弓はちと使い辛いけど
よく考えたら銃の奴が追加されたらほぼレアゴル産だけで構成出来るんだな >>286見るにりんどうひいらぎパユはいるらしいから、あとは配布で十分事足りるんじゃないかって話ね
ていうかやっぱ水はコスパいいわー。ギルバトだとグラバラス効果でコスパ更に倍だしw 水はナイト候補がダイヤ限ってとこがややマイナスポイントだな
まあ余程高祈りじゃなきゃアインレーラでなんとかなるが アインレーラで何とかなるっていうか高祈り理想斬なのに何言ってんだ? 理想盾のアケフェゴがダイヤ限かつリーチで役割被ってるから、盾としてはとりあえず代用になるって話だぞ 裏半来てるから裏やってみてるけどとてもクリア出来ないわ
前、スレで相談して裏クエでルーン取りに行けって言われたけど出来る気がしない
前衛一撃で溶けるし後衛だけじゃ止められないしシード足りなくて何にも出来ないし
もうゴルドと素材だけ貯めて一生ガチャ引いてろってことなのかね シード足りないって分かってて何故シード掘らないのか 本体レベル300以下ならイベント関係なくAP半減って書いたはずなのになんでイベントまで待ってんだ >>300
シードじゃないSP
>>301
更に半減じゃないの?
じゃあやらんでいいか SP足りないってのはオートガッツしてるんじゃないの?
この少しのやり取りでそそっかしい人ってわかるぞo(^-^)o とりあえず表進めてソウルブレイクスピライとかの必須シード集めろって言われんかったか?
アドバイスしても何もせずにクリアできませんじゃどうにもならんぞ 各種ガードルーンって33作ってますか?
30代で止まってますが、一通りメインなルーン強化終わったのですが
ガード育てるのと、エグザント隊用のアタクイエグザントの強化
どちらにするか迷ってます。 ガードなんて後回しでいい
ドロップした同種のガード同士食わせてとりあえず5個ずつ持っておけば十分事足りる ガードってそんなもんですよね。
ご回答ありがとうございました。 ルーン作る順序は
1. とりあえず全種類27まで(各5個)
2. 上位ルーン作る(スティンガー最優先、エンハ・フェンサー・ブレイカーは作れる順次で、セイバーは急がない)
3. 上位含む各職ルーンを35まで
4. クイック、アタックを35まで(各5個)
5. ナイト&エンデュア&タフネス、スピード&ドッジを組み合わせで35まで(まずは一組)
って感じか?
もちろん適正キャラが育ってるとかの前提条件はあると思うが アタクイフィクセをまず1セット、次にアタクイを5セットまでやって後はご自由にな印象
スティンガーエンハンサーは優先度高いけど他の上位の強化は後で良い、と言うか作れる前提で良いのかそこ
エンタフベルセとかも人によって優先順位違うしな 救援エグ用のルーンとガードどっちを優先するべきかって言う質問なのに>>308のリストにはどっちも含まれてないの面白いよね sp大量に落ちる裏でsp足りてない時点で致命的に何かがおかしいぞ ぶっちゃけ、優先ルーン育成おわったから、残りどうするか
の質問だったんだけど
ガードは気が向いたときに、余りルーンで強化で良さそうですね。 >>302
マジか
俺も消費AP1/4になると思ってたわ キチゲート攻めたり絵本で耐久する時なんかは出番あるけどまぁ基本使わんしなガード 打撃ユニットをナイトにする場合は1枠余る関係上、ガードつけるよ
つけるとしても基本はゼネラルあるいはライフで、特定属性ガードはゲートが膨らんで1属性にメタ張る必要がある場合くらいかな
各属性1個あれば十分だと思う >>310
あーごめん、『救援エグ用』とは考えてなかった
自分が今から開始するならこんな順番で育てるかな、って視点
救援用のルーンを育てるタイミングはメインパーティ用が全部35になってからかなと思ってた
それまでは養殖ルーンで十分かと >>303
さすがにしてない
1/4じゃないのか勘違いしたのは15時のお知らせ見るまで気づかんかったからだわ
>>304
最大じゃないけど一応持ってる
バック戦法?とってるけどボスが複数になってくると
ズレたりノックバックからのカウンターみたいな挙動に引っかかったり
そもそも時間切れしたり
回復役はスリップで死ぬし中衛打でも止まんないし後衛だけにしても止まらない&削りきれないし
まぁそもそものレベルやキャラ性能やルーンが弱いんだろうな
スタミナ勿体無いし止める 本当にスピライとってんのか?
書いてるの見る限り怪しいんだけど てか最大じゃないってどういうことだ
1.701より下なのか? >>319
クーペとヤンシェンメイ2ずつあるよ
>>320
1.720じゃないってこと
1.720じゃなくてもいいの? 情報を小出しにして質問に質問する必要が出てくる典型的な駄目な例 本人がスタミナ勿体ないからやめるって言ってるんだからやめさせてやれよ >>316
救援エグ用のエグアタクイとパーティ用のガードでどっちを選ぶ育成するべきかって質問だよ
質問文1つ読めないならただの荒らしと同じだから回答するな
ちなみにガードは拾い物で十分だから育成不要だと個人的には思ってる ここ、S +級の雑魚ちゃんしか回答しないから
毎回ズレてるやつ現れるし、自ギルドで聞いた方が的確じゃん?って思っちゃう 横から質問で申し訳ないが救援エグ用にアタックルーンも有効なの? 自己解決した所に補足は意味無いかもしれないが、救援ユニットに直接装備したルーンは、上位ルーンとヒーリング以外は基本的に有効
ベルセとか明確に効果が確認出来てないのもあるけど、効果が発動しないと明言されてる上位ルーン以外は、基本的に効果があると思っていい >>327
回答者同士でどうでもいいマウント合戦も始まるしな
ここに質問するのがそもそもの間違い 自分が高い(と思いこんでいる)のなら自分が回答すればいいのでは? 稀に高レベルっぽい質問に対して非常にシンプルな回答がすっと書き込まれて質問者がありがとうございましたで簡潔に終わる事があるし高レベルな人もちゃんと見てる&回答しているのでは
まあ何というかそもそもギルドで聞いた方がいいと言うのはあるよねギルドのレート本人レベル課金力わかるし >>334
無理でしょ
意識高い系はなんだかんだ理由つけて具体的な事は言わない奴らだもの >>1
> スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
>
> ?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
> ?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
> ?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
1を読まない質問者側にも問題があると思うし、そこを指摘しない回答者も悪い >>298
裏は武器特攻の倍率きついとこもあるかそこも意識して
中衛打撃は育ってない?中衛打撃、特攻の合う武器×4にスピライ×3(中衛打撃と特攻合う奴)、ブレイク、ソウル積んでく
人数制限あるとこは特攻武器のヤツ削って、シードはスピライを削る。2人出撃の激ムズは特攻武器2人でないときついかも
その感じだと1人出撃のとこは避けた方が良い そもそも>>298は質問じゃなくて日記なんだぞo(^-^)o リトラクト回りの不具合をうまく把握できてないのですが、もう修正終わってたりしますか?
裏馬を前突中魔回後魔魔でやっているのですが前衛が生き残ってる状態だとうまくソーサリーで押せてないような気がして…
リトラクトでの後退値が低いから次の後退値も同値で制限かかってるとかそんな感じなのでしょうか やったことないけど、リザレクトブレスで終わりじゃねーの?今の馬 既出だったらすみません、半減期間中に水結晶集めるならやっぱり山へ周回なのでしょうか? ソーサリールーンでのKBは攻撃モーションに入った敵には発生しない
>>340の編成だと前衛が生きてたら魔法ユニットのソーサリーはほぼ無意味 >>342
クロストの朝とかでもいいし今ならオートシード使えばほぼどこでも放置周回可能だと思う
ボスが単発攻撃な山へだと編成自由度が高くて楽くらいのメリットはある 攻撃モーションというか、具体的には移動モーション中のみ有効
攻撃モーションの終わりと始まりの中間のタイミングで発動出来る、ということは無い
攻撃モーション自体が、終わるタイミング=始まるタイミングとなるので
定義としては攻撃モーション中は発動しない、で正しいけど実質的に移動モーション中のみ、と言った方が誤解はない >>345
前衛ゾンビ+回復を立たせてずっと敵の攻撃範囲内にユニットが存在している状態でもたまにソーサリー発動エフェクトが出てるから、攻撃モーション終了と攻撃モーション開始の間にごく僅かだが隙間の時間があると思われる
だから“ほぼ”無意味と書いた >>338
みさごでボスが止まらない
ずーっと上で書いてるようにホロジア倒したいんだけどキツいわ
火弓のいいのが揃うまでは諦める
メダルもないし >>341
進化せつな、35スピード、カントリー5%、スリスト
シードはリザ、パラ
これだけで余裕 >>347
ゾンビとみさごで刻んでみては?
ただ以前の口ぶりから考えるに、まだ裏半関係無く半減期間なのだろうから、ストーリー埋めることをおすすめするけどなぁ >>350
じゃあまず表100%にしてくるわ
そのころには情況が好転してるといいけど >>347
特攻の弓で揃えるなら火にこだわる必要はないよ
ホロジアって3waveだっけ?みさごで止まらんなら考えられるのは1.アタクイフィクが育ってない2.みさごの覚醒が足りない3.みさごにスピライつけてない4.ギルド施設がかなり低い とかかな
報酬のフィクは美味しいけど無理してもAP無駄にするだけだからまったり頑張って >>353
覚醒はフル
ルーンが弱いか〜
30位じゃまだ弱いかね
報酬ってピッタリだから上位の合成素材向きかな〜って思ってるんだけど、そんなことない?
そんなことないなら地道に強化で30作ればいいし諦めがつくんだけど >>354
フル覚guts30みさごならルーン30でも3wave目には割と止められると思うんだがなぁ…火力が弱くて雑魚敵にフィク吸われてるとか?わからん
合成用は別にピッタリじゃなくても無問題だが、もう1個同程度のルーンがないと合成した後むしろ弱くなるなんてこともあるから取るに越したことはないと思う 回答ありがとうございます
スリスト発動の為に前衛入れたのですが逆に足枷になってたみたいですね
中衛後衛だけで押すことにします 裏で2人のところは仲間救援をonにすると手持ちユニットがわさわさ出てくるから
その陰に隠れるようにして弓打てばたいていいけるよ >>356
もう遅いかも知れないけどスリスト組めないオートガッツなら中衛要らないよ
ユニルス魔法で押す時は雑魚に吸われないよう2体5段も混ぜるといいよ
でもやっぱリザレクトプレスも試してみては >>359
ルンコレ要らない
APと折れない心が要る アルティメットのペン剣って
魔法で半分に削ってエグザント
リトラクトで押し出し
これ以外に何か方法確立されてますか? ヴァーディルでアタクイエグザント最高でやってるけど、全然エグザントしてくれない 質問させて頂きます。
ギルバト用の中衛闇で複数攻撃なのがノンノしかいないのですが、レート1450〜1520帯でのギルドでの採用はアリですか?
複数や多段が後衛しかいなくてずっと今までプライアル、ニュンプウ、メルレッティ、ティーゼ、ジャスパーという、周りから見たら訳分からない構成でやっていまして… >>365
そのレート帯なら全然悪くない選択肢でしょ
それより斬どうしてんの?アルファルドかロジャーあたり? >>360
ありがとうございます!安定しないので周回やめます! ルーンが溢れそうなんですがアタック、クイック、属性補正(5色)は各何個確保しとけばいいでしょうか 降臨をどれだけ本気でやるかによる
つまり、救援の火力とエグサント分だな
降臨を適当にこなすなら、エグサント分だけあればいい アタックは救援火力+エグザント+メイン5人
クイックも同様
属性は救援火力+メイン5人
救援火力は30~50程度用意するのが一般的 ありがとうございます。
ルーン整理していきたいと思います((。´・ω・)。´_ _))ペコリン ユニスト最後で出てくるアイウォルツの家名って由来とか語られてますか? レアゴルドガチャから200ゴルドガチャに移行するタイミングってどこら辺でしょうか?星4レタピガード完成してからの移行じゃ遅いかな? そこらへんは何が欲しいかで自分で決めていいんじゃないの
☆4よりとにかくメダル欲しいってんならゴルガチャにすればいいし、有能☆4まだ出し切ってないからゴルガチャ回すのは惜しいとかならレアゴル続ければ良いし そうかレアゴル産星4の中でも更に欲しいキャラに絞ればいいのか!ありがとうございます。 上位ルーン欲しいんだけど、今から回しまくるのとハント待つのどっちがいいんだ....
水結晶は6しかない。 まだ半減期だろうからメイン水1waveクエ激ムズ周回セットして寝とけ
最初にAP増やせるだけ増やすの忘れずに それこそやる気によるよな?まぁ結晶掘るならTKG掘りと平行してやるのが良いぞ
具体的にはサイズの影響が大きいソウル系シード、半減期の恩恵も大きい
激ムズオトシはそれなりのメンツが組めていればパライズ混ぜれば行けるはず、別にオートでやる必要無いけど エンデュア計算機とかで見る KB耐久 って何のことですか? ノックバック(KB)の発生閾値のこと
具体的には、メルストのユニットは、被ダメージ時に体力の何%まで食らうとノックバックするか、という隠しパラメータが存在する。それがKB耐久 因みにゲーム内だとノックバックダメージ割合と表記されてる
ノックバックダメージ割合(KB耐久)とノックバック距離(KB距離)はいずれも隠しパラメータで、これらの値からタフネスが決定されている
また、この2つのステータスはそれぞれタフネスルーンの係数が異なっているため、同じタフネス値で同じタフネスルーンを装備した際に、タフネスの伸び方が違うユニットが居るのはこれが理由
また、アシスト効果で、ノックバックダメージ割合を伸ばす方が一般的にはタフネスが伸びやすいが極1部にノックバック距離の方のアシストをつけた方がタフネスが伸びるユニットも存在する >>391を補足すると
・ルーン装備してない状態のタフネス上昇がKB距離>KB割合になるキャラ
・上記のキャラがタフネスルーンを装備するとタフネス上昇がKB割合>KB距離に逆転する
っていうパターンもあるので、ルーン自動装備使っててもアシスト設定する際はルーン装備してからのが良いと思う 光斬撃のゆうづるかやまぶきをレイドで15覚醒させようかと思ってます。単体DPSを2サイトで比べて見たんですがゆうづるが上だったりやまぶきが上だったりで見方がよく分かりません
どちらを15覚醒させた方がいいですか? 質問とは違う話しかもしれないが…
今月の光レイド向けなら闇属性を育てるべき
前衛斬撃なら☆3メルリが入手性良くて安くて強いの三拍子 メネライヤのほうが強いですよね
あとは覚醒コスト倍ってのをどう考えるか、かな なんで光斬の話になってるのか分からんが似たような遅さのザップで余裕だったんだし行けるっしょ
ブレイカーのデバフ込みの話だから単体活用は知らん
あと何故か名前が出てないが闇単斬はエグザント力クソ高いくろとび育てときゃ間違いないやろ 手に入れやすさも性能的にもエグ的にもゲージ維持的にもくろとびでいいな
育てて損はない レイドPT光斬、弓4でウォールとテラロアである程度放置できるかなって思いました。
フェンサールーン、闇のウォールが持ってません。闇斬でテラロアのみでも同じ感じの運用できるでしょうか?他いい編成あれば教えてほしいです。 レイドだとフェンサーよりも重要なのはエンハンサーなんだが何故その情報は無いのか
ディバインブレスでの5割カットにゲージ効果が乗算されて敵が何万パワーだろうと最大体力の1割しか食らわんから死にようがない
救援は死ぬから敵の攻撃体数の数だけゾンビ出してからエグって終わり ・光斬弓が有利なのはレイドでなく絵本
・光ユニットには光ウォールが有効
・レイドは闇が有効。有利武器種はレベルごとに違う(ある意味平等)
・レイドはテラロアのみでも耐久可能 ありがとうございます。くろとびまだ持ってないので国イベントでゲットして進化させればいいんですかね。進めていきます((。´・ω・)。´_ _))ペコリ >>401
ダメはそこそこでいいからオートシード放置したいって事かな?
弓も闇染めできないからスラパで組みたいがフェンサーがないと言った所か
一応テラーロアで持つと思うがスティンガーとエンハンサーがあるなら闇バラエティの方がいいと思う >>405
最初の質問の仕方が悪いんですね、すいません。上位ルーンがまだひとつも持ってなくて闇ユニットも少ないです。
スラパ、弓星3アラベラ,進化リレア,星4ガイ,リュンリー,斬撃くろとびでテラロア入れてオート放置,目標は200レベル撃退です。 レイドは以前のように弓だけいれば良いという時代じゃなくなった
今回は161からは弓でいいけどラストの181から200は突魔なのでそっち中心で用意しよう
難しかったら武器で揃えるより闇で揃える方がおすすめ
みさごいるならいける 補足
以前は150目指してる人が多かったんだけど141〜160は特効140%
このくらいならアーチェ効果で弓でも賄えたけど200目指すとなるとちょっと辛いんだ その戦力なら無理せず200はギルメン任せで良いっしょ
1日2日しか時間取れないとかギルドが廃墟とかじゃなきゃ1日数回sp貯めて投げるだけで達成出来るし
必要なポイントは得意な特攻帯だけ自分のを削ったり他人に突撃しとけばいい 弓で揃えるにしろ闇で揃えるにしろユガラボのユニットデータベース見る事をお勧め
闇で優秀且つコストの安い子もそこそこいる
レイドは☆3でも輝けるイベントだよ ありがとうございます。ひとりで撃退だと今の持ちユニットでは厳しそうなんでギルドやルームにも救援要請して目標200レベル撃退を目指したいと思います。
サイトはユガラボさんがいいんですね。
参考にさせて頂きます(*' ')*, ,)ペコリ もうひとつ質問お願いします(TT)
みさご入りでフィクセイトルーンの魔力値養殖27のみ持ってます。
シードはアサルト、アサルツあります。
シード編成はどのように組めばいいでしょうか 200は大丈夫でしょ
レイド期間だけ人口過密ルームに行って、SP20万だけ稼いだらヘルプ出すだけ
勿論、可能ならギルドも活用するにこしたことはない
どうしても厳しそうならここでルーム指定して相談すれば、ヘルプに向かう人は少なからず居そう 失礼ながらパーティの組み方すら怪しいのでユガラボの初心者さん向け記事も読んでおこう >>415
ここで救援募って明確に応えられる豪の者おるんかな よほどの過疎ギルド/ルームじゃなきゃ200に付き合う程度余裕だし必要無いでしょ >>418
レイド200, 250ならここの回答者は余裕でしょ
でもここで相談するよりはルームの方が気楽だと思うが 250に近いほうが特攻%高くてカンスト楽ちん
体力10億以下や低レベルのほうが獲得経験値低いこともあって避けられがち SPだけはちゃんと先に22万以上貯めてからだすんだぞ うろ覚えだけど、どこからか特効100%固定じゃなかったっけ? 251から無特攻域
そこからでも他人カンストする人は流石に希少種 相変わらず元の質問からの脱線がすげえな
Lv229からシードドロップ率も最大になるので上の理由も合わせてそこまで行けばまず間違いなく投げれば誰かに食われる
逆に言えば200以下にカンスト叩き込むのは完全に親切だからお礼のスタンプでも押しとき 229から最大なのか、1799が固定なのはどこからなんだ? ただし1.799でも小数点以下で異なるので、229.228.227でそれぞれ効果値は小数点レベルで異なる
229で最大 このゲームでは確率が小数点以下で示されないので、0%と表示されても何度も繰り返すといつか獲得できる 黒本は許さない
質問スレだからネタレスするならわかるように書かないと誤解する人が出てくるぞ レイドのときのシードコレクトってどうなるんだっけか。シードコレクト積むと229より早くから1.799確定になるんだっけか
なんかレイド久しぶりだから色々忘れたわ シードのサイズの小数点以下って今はなくなったのでは? 炎に人材がいないので、即戦力として、ツブラ玉つかってアルド☆5にするのは勿体ないですか?
もちろん、アナザーダンジョンVHも周回しますが、10個は遠いなぁ。 レイドってギルバトみたいな構成でいいのか?
ユガラボで前回のレイドの動画見てるけど突2打1回復1弓1でカンスト安定してるし メネライヤ、グレン、エイシー
後は闇の中衛デバラエティーズ組んで、ベルセルクすればいける。 昔は中衛打+特攻武器でやるのがオーソドックスだった。
上位ルーンない場合はこれやね。 上位ルーンをいくつ持ってるかで話は変わってくる
フェンサー、スティンガー、ブレイカー、エンハンサーがあるなら、バラパで初期SPでもカンスト取れるし、
歯抜けがあるならベルセ調整したりしないと厳しい エンハバラパで初期SPでも(ルーンがめっちゃ育ってて優秀なユニットが揃ってて特効を選べば)カンスト取れる
どう考えても質問者のレベルに合わせた答えじゃねえ 上位ルーン4つある時点で半年以上プレイしてるユーザー対象だから稚魚は一切想定してないでしょ 上位ルーン4つ作成したくらいのユーザーだと超強化の数もあってルーン育成整ってないんじゃねーの
魔力値33・入手が容易な☆3起用・低倍率特効でエンハバラパ初期SPカンストできるってんなら話は別だが 雑魚と稚魚は別もんだぞ
質スレとはいえ、もう通じないのか つーかさ、エンハ入れてカンストって、200以上の特攻乗らないと無理じゃね? 初期SPじゃなければ141〜でも他人カンストできるけど
初期SPでできるかは試したことないな 毎回150の他人カンストは、ベルセで何とかカンストかなぁという感じなんだが
今回、ベストに近いメンツ揃うので試してみるわ >>451
いけるよ
PTのレアリティによっては倍速では無理なときはあるな
等速なら間違いなくいける 必要があるかどうかなんて人によるとしか言いようがない
あれば便利ではある 最初に作った35は、タフネスとエンデュアでした
そちらの耐え数にどれだけ影響があるか分かりませんが、ここでベストを尽くした感があると悩み事がひとつ減らせます
水素材のライバルはリトラクトになるかな
こちらはリトパが作れそうになったらその時に考えるでもいいんじゃないかと思います ルーンの優先度も人によるからねえ
高耐キャラ持ってるならエンタフの優先度高めでも良いと思うけど他に育てたいのもいっぱいあるからな
個人的にはアタクイフィクセの1セット目が最初に目指すべき35だと思う
まあ結局は一通り全部作るからその辺の采配こそ腕の見せ所よ、ホント 炎:アタック、フェンサー、エグザント、属性、エクスコレクト、ナイト
水:スティンガー、エンデュア、リトラクト、属性、シードコレクト
風:クイック、フィクセイト、ベルセルク、ドッジ、ブレイカー、属性、ルーンコレクト
光:エンハンサ、スピード、アーチェ、イクリーズ、属性、ゴルドコレクト
闇:タフネス、ペネトレイト、属性、リヴァイブ、セーバー >>455は別に優先度とか聞いてないからなあ
主観で答えが変わる典型的なダメ質問だな
自分で作る必要があると思ったら作ればいいんじゃね
そんなの当人にしか分からんし 単にみんながどんな風に考えてるか知りたいんだろうから
別にいいんじゃねーの じゃあ有りで良いかな 優先順位は自分で考えて下さい >>451
無特攻シード撃ちだけでもいけるぞ
なお、最適パでもない模様 パーティよりシードルーンやね
>>463
エグザント隊は? レイドで質問です
闇中衛回復はリーチ変えたメモリニカとフロタル以外星3しかいません
前衛は未育成のグエン、くろとび、エイシー、メネライア、カルメン、アムネシア、ハルシュト(育成済み)
中衛はシルハトテ(育成済み)、メグラトテ、エトラージュ、ミュッセル
後衛はコーネリア(育成済み)、ラザ(育成済み)、カエ、コルティア(育成途中)、ファジュル(穴開け済み)、ティーゼ(育成済み)
目標は200です
誰を育てればいいですか?
前衛より中衛打撃使った方がダメージ出ますか? >>457
1行めがヴェルタースオリジナルのコピペっぽかった >>465
情報足りなさすぎなので、ボスレベルで武器特効かわるからその特効に合う武器種で単体DPS高い奴使えば良いんじゃない?としか
あとはSP22万〜25万くらいためて過密ルームで放流すれば気が向いた人が殴ってくれると思うよ >>465
ククリで十分だから☆3を抜くな
レイドのボスは全部単段なんだからディバインブレスと上位ルーンの効果で相手が何万パワーだろうと最大値の1割しか食らわん
故にほぼ誰でも回復は間に合う
まず基本としてスティンガーが強いから前突は入れたい、んでエンハンサーとリードトリオ乗せるのが楽に強くて
ミドルデュオも欲しいから前3中2にするのが一般的
その手持ちならグエンくろとびハルシュトククリシルハトテorメグラトテで楽に300ぐらい行けるけど、
コスト押さえたいなら☆3のグレース起用したり育ってる後衛混ぜても良い
上位ルーン持ってるなら中打起用は無い、持ってない事を書いてなかったとか今更言ったら怒る。 レイドって前衛は何人が良いのよ
ユガラボだと突突打だったけどあれでなんでダメージ出せてるのかわからねぇ(初心者) 特効は高いと1.6倍だぞ
突撃2人なら実質3人分あるしスティンガーとフィクセイトも相乗効果乗ってるだけ
突打+特効で組んでるだけだろ 一応念の為
レイドは当日にならんとわからん事もあるから育成は当日にした方がいい
メグラトテ育てたら外皮極柔きてコーネリアでよかったじゃんてなる可能性ゼロじゃない >>468-469
ありがとうございます、上位ルーンは揃ってるのでゴルドとメダルかき集めようと思います コーネリアは中衛化して使えばいいよ
前衛は育ってるの使ってみて、物足りなければDPS比べて伸びが高いユニット育てりゃいい なんでそうなのかちゃんと理解できてはないけど
前衛ルーン同じの2個目作るなら突が最優先なんだっけ 突の効果はパーティ全体、斬打の効果は本人のみって理解があれば大体分かると思うが…
ブレイカーと銃じゃ差が激し過ぎるから複ブレイカー作るのは良いんだけどフェンサーと弓の差はそこまででも無いから特柔来たら悩むな
そうなったらフェンサー並べるのが一応強いは強いんだけど レイドですが
スティンガーは全体だから特効で前衛突複数入れてても1人が持っておけばいい(一応個人の攻撃アップも少しある)、特効魔は強いから前突複数かは要相談、威圧による全体ダメ上昇があるから特効外も一人必須
ブレイカーは本人効果だから前衛打複数入れるなら人の数用意したほうがいい、特効銃より強い場合が多い、虚弱全体ダメ軽減とフィクセイト全体ダメ上昇が有るので特効外も一人必須
フェンサーは本人効果だけど、特攻弓は強いから複数はほぼ無い、特効でも必須ではない
特効の率とバラエティー、リードデュオトリオ、ミドルソロデュオの効果、そもそもエンハンサーかベルセルクで相談
という認識で間違いないでしょう? 芋は肝心なところ教えないで俺ならできる(キリッしかやらないから回答者には向いてない
芋じゃない人がツイッターで上げてるみたいだし探してみてもいいのでは? でも、むしろ、トーナメントに絡む試行錯誤の結果をそうやすやすと教えてもらえると思う方がおかしくね? あー、トーナメントは絡んでないか。
でも、リトパについては、芋に関わらず、みんか囗重いよね。 思いっきりギルバトリトラクトの話してたのこのスレじゃなかったっけ 引退するからレシピ少しだけだすよという人が一人いただけで
くわしくは誰もまだ語ってなくない? 裏高次周の宝箱データを上げているがそんな物はガチ勢は何も見ないで無限周回するし一般人には何の参考にもならないしとめっちゃ笑われてたり
降臨ガチ勢を自称しながらチームでも個人でも負けてたり
トナメではどこからも誘われないから不参加だったり
そろそろプレイヤー最高レベルの座も抜かされそうな凄い奴だぞ >>490
そうだよ
ここは特定の個人を扱うスレじゃないから詳しくは晒しスレへどうぞ 質問です、現在開催中の闇進化応援セット的なものは購入するのは、ダイヤの使い道として、
有りですかね?現在lv430くらいでうが、周回はいつでもできるのでこつこつやって、自分で
メダルや素材集めた方がいいのかな? >>494
そのレベルなら10ダイヤも3ダイヤも買っていいよ
LV1000超えたら買うの悩んだらいいってくらいお得
ただし正月30連100連するために貯めてない&課金できないなら見送るのもやむなし え、すまんもしかしてスティンガーって2人いたら2個分の虚弱の効果が重複して発動するん?
あとユガラボだとブレイカー持ってるユニットは基本的にフィクセ持たせない方が良いって書いてあったけど、レイドで複数打のパーティ組む場合だと被ダメ上昇のためにあえて前衛全員に両方乗せるべきなん?
突と打が重複するのは当たり前みたいなもんだけど突と突が重複するのは知らんかった
フィクセの話もチラッと出たから打銃帯のために教えて下さい >>496
威圧のことかな?デバフは一個分しかかからないよ
レイドはフィクセイト有りでOK >>496
何をどう見てそんな発想に至ったのかよく分からんが(なんのレスやサイトを見たんだ)
✕ブレイカー持たせたらフィクセイトを持たせない方がいい
〇敵が複数いる場合リトラクトを持たせるのでフィクセイトを持たせない方がいい
だぞ 突っ込みどころが多過ぎるのでとりあえずヘルプのルーンのページを3回読んでこい >>498
ああそうそれだ
ユガラボのこのページ見てた
https://yugalab.net/archives/28043
複数体のエグザント処理の場合はリトラクトの都合でフィクセ入れられないって話そうとしたかった レイドだと話が変わってくるのな
>>497もありがとう やっぱ重複はしないよな
となると突2のパーティは単に特効と火力で採用してたのか スティンガーとフィクセイトあるなら演習でテストできるからやってみて
リーチ短いシードと長いシードを配置して祈りも突破できるギリギリにして時間測れば何故フィクセイトを外す必要があるのかわかると思う 絵本の☆6ってやらなくても逆側から宝箱取れるみたいなんですが、スルーによるデメリットみたいなのってありますか? >>503
スルーした所のAP消費とクリア経験値とゴルドとドロップが減るだけだよ 輪っか構造になってる箇所が多いからスルー出来る場所は実際もっとある 全てやっておかないと気になってしまうからやってるけど、あれスルーしても問題ないのよね 外伝で稼ぐならどこが一番良いですか?
学校編は1と2は終わりました。
本編は1.5部途中です。 属性ルーンでの火力向上ってどれくらいの効果が見込めるんでしょうか?
某ラボの初期spレイドカンスト動画を見て少しでも近づこうとユニット足りないながらも組んでみたんですが全く届く気配がありません
それどころか21万程ためてもカンストできず困ってます
見える範囲での違いはユニットがムリュリル→カルメン、ブギーブル→シキ、ミルトニア→ジャスパーなのとブライトルーンが軒並み裏で手に入れた29〜30程度の物であることです
ユニットも大きいのでしょうが属性ルーンの有無での火力幅が大きいなら一度認識を改めないといけないのかなと… アシストのレベル低すぎない?
防護力順で再検討
後、ルーンどの程度かとかもう少しヒント欲しい 某ラボで
初期SPでカンストまでいけるのは非常に楽ですが、そのぶん良いユニットと35ルーンが必要になります。
って言われてるだろ
あと無延長はSPよりも時間足りない方が辛いので、コーネリアは中衛化した方が全体のダメージ底上げできるんでね >>511
・ハルシュトout ブギーブルかシキin
・コーネリアはリーチ-6
・ミルトニアはシード強化×3にしてソウル積む 連投スマン 書き忘れ
どの特効帯なのかーとか、特効の倍率はーとかも重要
ルーン35施設100
メネライア・ブギーブル・たいてんき・アングダット・ジャスパー
これで無特効初期SPで4.3億〜4.5億くらいだった 倍速やめたら30秒ぐらい早くなったって言う報告もあったりするからそれも注意だな
なんかエンハンサーパが一番端末差出てる気がするんだよなー マインド設定とそれに対応するつけるべきシードとルーンの理解を全くしてないように思える
ルーン値云々の前にまずそこだね
その感じだとギルバトパもぼろぼろだろう >>517
そういうのが理解できてりゃ質問スレなんていらねーんだよwww >>519
指摘もアドバイスもできない、質スレに一番いらない人にかまってあげる必要ないぞ >>520
アドバイスもしない理解が足りてないギルバトもボロボロだろっていう
質問の答えになってない上に批判するやつが一番いらないと思います!
私は至極当然の意見を述べたまでですよ マインドと連携して付けるべきシードとルーンの組み合わせを理解してないからそこもよく考えて付けましょう
って言ってるみたいだし、煽ってるやつよか数倍ましだぞ
強いて言うなら、じゃあどう組み合わせるのが最適なのかを書けばもっとマシだったけど >>510
今回エンハンサーは難しいです
相反属性なので披ダメが大きく緑ゲージがすぐ無くなる
なので中衛もしっかり敵の攻撃範囲内に入れる
ダメージ軽減頑張る
特攻二人入れる(バラエティ崩れないよう前中一人ずつ)
この辺でSP20万なら何とかなると思います >>521
マインドとルーン理解できてないように思える
って指摘はされてるだろう?
横から茶々入れるだけで質問者になんら有益な情報落とさないお前が一番いらないんだよ >>511
ユニットはユガラボ見て変えられるなら最適に変更
シードは、スピライ×2、ブレイク、ソウル、エクステンド。回復以外はガッツMAXにできる
マインドは、基本135強化に有利属性強化。回復はシード強化3でソウル
ブレイク持たせるやつは、有利属性強化じゃなくてシード強化×2でいい。コーネリア入れるなら中衛化する
開幕シードブッパしたら、前衛と回復下げて2回目シード打ったら全員上げる。これで中衛含め全員にエンハ乗る
スピライ持たせてない回復以外のユニットのガッツMAXにして、回復のガッツもちょっと上げとく
無特攻じゃなければエグザントタイムは十分ある
無特攻帯だと救援火力なしでは無理かも。ソルベリーズいればワンチャン
救援火力15体も組めば無特攻でも余裕 >>525
理解できてないように見えるからなんなんだよ…
それがアドバイスとか意味不明すぎません?
質問に批判で返すガイジを駆逐するのは必要だろ >>511
あー、すまん
ソウルが養殖だと、施設、ルーンがMAXでユニット揃ってないと結構厳しいわ
ルーン育ってないみたいだし、たぶん無理ぽ案件だね >>527
もうちょっと いろんなほん を よんで どっかいりょく みにつけような
マインドとルーン理解できてないって指摘があれば「じゃあどうすれば理解してうまく使えるのか」って考えにいくだろうよ
そこでさらに質問するなり自分で調べるなりするだろ 普 通 は
自分で理解してるつもりでも「〇〇じゃないんですか?」って確認の質問はできるわけ
そういう諸々考えずにガイジだのなんだの言ってるお前が誰よりも駆逐される必要のあるゆとりガイジなんだよ 反属性だからOHがすぐ削れるって…想定されてるのはそんな低レベル帯なの?
回復入れるならテラロア入れないから有利属性だろうとすぐにディバインの天井ダメージになるだろうに >>529
論点は>>517がアドバイスなのかどうかなんですが…
「使い方理解してないよ」
これは確かにお前のいう指摘だよ
じゃあそれがアドバイス(助言)になんの?
ここで質問するような奴がそれで解決できるの?
自分で調べるなりで理解できりゃ質問スレなんていらないんだよって初めから言ってるだろ
お前はまず話自体を理解してないよ
本読んだほうがいい おい!アドバイス埋もれてんぞ!
たまたま見に来たけど今日も言い争いが滅茶苦茶目立ってるじゃねえか!
前衛中衛下げる、はぼくも参考になったぞo(^-^)o ありがとう >>531
パーティの組み方的に使用を理解しきれていないと思う=本人が理解できてないと思われる問題点の指摘
これは十分アドバイスだっつーの
それを理解できない脳みそで鸚鵡返ししても滑稽でしかないぞ
そこで気づいて自分で調べる→質スレに来た意味がある
そこでさらに質問を重ねる→質スレに来た意味がある
理解してるつもりだったので確認もこめて質問する→質スレに来た意味がある
wikiでもたまに暴れてる「自分が望む答えじゃないと火病る」一族かなんかかお前は? なんかあれだね
学校や塾で計算問題が解けないから先生に質問しに行く
↓
公式理解できてる?
↓
通りすがり「そんなんじゃ学校とかいらねぇからwww」
みたいなアホくささを感じる 他人カンストがあと数秒足りないって所まで来ているのですが、救援やら何やらを変えたらできるようになるでしょうか?
パーティの方を見て頂きたいです
ボスのHPが赤くなる頃にはもう残り時間2秒とかそういうレベルです
https://i.imgur.com/xdjRALN.jpg >>535
話を理解できてないようだから説明するけど
それは指摘であってアドバイスではないから
わかりやすく君の例えを借りるなら
生徒「私の考えはこうなのですが、これ以上どうしたらいいのでしょうか?」
↓
教師「公式の使い方を理解してないね、その様子だとテストもボロボロだろう」
↓
通りすがり「生徒が質問してるのにアドバイスもせず批判とかwww」
生徒の質問に答えない上にテストの件にまで不必要に口出しする教師って必要か? >>536
カントリーマインド弄ってる?
それとルーン値が分からないから何とも言えないなあ 話理解出来てなくていいからもう止めてほしいなあ……冬休みだし学生なのかな? 両方読んでないけどくだらないから他所でやれ
>>536
とりあえずなんでガードついてんだよ
何度も書いたけどディバインとゲージの効果で相手が400レベルでもダメージ変わらないんだからコレクトでも着けとけ
ルーン枠全部光ってるのもマインドの付け方が明らかにおかしい
基本は少数砂漠2、回復入れるなら科学3でソウル後は一番火力無い奴に少数科学2でブレイク
強化枠の優先順位は(ベルセルク)クイックアタックスティンガーアーチェ属性、クイック入れろ
打撃特効でもその並びなら打減らして中衛銃入れてミドル2とバラエティ入れた方が多分強い
リーカルが強いのは☆3打撃が妙に強い部分も大きいんで斬入れてる奴は見た事無い
リーカルに拘るならくろとびをグレースに換装した方が間違いなく強い、前提情報抜け過ぎだからブレイカーあるのか知らんけど >>534
自分でも「指摘」って言ってるじゃん…
指摘=アドバイスではないんだよ
指摘…問題だと思う事柄をこれだと取り上げて指し示すこと
アドバイス(助言)…こうするのがよかろうと、わきから言葉を添えて、助け出すこと
意味が全く違うよね?
もう一度言う
>>517はアドバイス(助言)してますか?
こうするのがよかろうと、わきから言葉を添えて助け出そうとしてますか?
ひらがなを使ったり、わざわざ空白も使って強調したりでマウント取りたかったのはわかるけど、まずは自分が使っている言葉の意味を把握してからレスしような。
滑稽だぞ。 アスペ同士の議論ほど見てて気分の悪くなる物はないよね とりあえずアスペ認定っていうアスペの意味を理解してないような脳死野郎よりかはマシだけどな 揚げ足とりと鸚鵡返しばっかなのが特徴的で草も枯れるわ >>536
どこを変えればより良くなるかアドバイスできるけど、これやりゃカンストいける!って回答は要素が多すぎて難しいです
パーティやルーンの使い方を考えるためにはDPS計算してくれるサイト使ってみてはいかが?
こういう試行錯誤がこのゲーム(タワーディフェンス系)の楽しさだと思う
google先生にメルスト・DPS・属性別ってきいて、羽間さんありがとーって叫ぶといい お正月ってダイヤ割引されたりしますか?
今月のうちから課金して450になるように調整したほうがいいのかな? 正月も普通に毎月1回限りの増量キャンペーンだけだったと思う
仮にあっても6100円〜10500円がキャンペ対象追加になって、レートは今ある4280円/90個=47.6円/個よりちょっと高いはず メルストは1月の終わりだか2月の初めだかがリリース日だから
それにあわせてダイヤの割引やセレクトレター付きをやる都合なのか
正月増量的なのは例年だとやらないんよね どうでもいいからもういいよ
指摘したんなら、それに補足して詳細書くやつが出てくれば終わりだろ
なんで数十スレ無駄に消費してそれ書こうとする奴いないの?
あ、これ指摘だからな >>555
それな
518が颯爽とやってれば口は悪いけどしっかりフォローする大人気兄貴になったのにもったいないことだわさ >>538
>>540
>>551
ルーン値はクイックが35×2、34.6、33.4×2でそれ以外は全部35です(ブレイカーは2つしかないです)
DPSは一応ユガラボ使って組んでからギルメンに聞いたりしてますが、これ以上分からなかったので質問させて頂きました。
私も最初はコレクトつけてたんですが、初動で敵が退けぞってオバヒする前にもう一撃喰らって事故ることが多少あったのでガードにしました
ルーン全枠光らせるのって悪手だったんですね、無知で失礼しました。
シードがソウルブレイク2ずつにエクステなのですが回復以外にくろとびにソウル役になって貰えば良いですかね?
あとマインドって国ごとに効果が決まってるんですね、知りませんでした。
リーカルの意味もたった今リードカルテットの略だと気付きました。
540さんの書き方からするにシードはソウルブレイク1でいいみたいですけどそれ以外ってエクステとイクリーズしか無いように思うのですがどのような構成なのでしょうか? 打撃入れるなら、ブレイカーあって三枚いれんと意味がない
これなら、たいてんき外して中衛入れてバラパを組むべき
シードは、ソウル×2、ブレイク、イクリーズ、エクステンドが一番ダメージ伸びやすい
ソウル×2、ブレイク×2は、ある程度ダメージ出せる人がシード打つ回数減らすためのもので、ダメ自体は出にくくなる
レイドのルーン強化は、アタック、クイック、属性が基本 ちなみにエンハで他人カンストしたいなら、最低アタクイ属性35は4つに、各上位ルーンがあるのは前提だからな
でなけりゃ、安定したエグザントタイム取れんよ >>559
んなわけねえだろアタクイはまだしも属性魔力値の影響なんてユニットの有無の方が300倍はでかいわ
特効選べば大して要求高くないしデタラメにも程がある
>>557
ノックバック2連打事故って肉パぐらいでしか聞いた事無いけどフィクセかかる前にKBするものなんかなあ
まぁそれなら先にフィクセ当てるだけで防止出来るから他のを少し下げるだけで良いかな
あと中衛入れて組み直したら今回の狭い範囲だと最初に前衛下げて中衛を範囲に入れてOHさせないといけない
ソウル2個入れる場合はマインドでの強化差が出るから弱強/弱強/強/強/強/強みたいに撃って上書きして使う >>560
属性ルーンを強化しても大きな違いにはならないし、ユニットが揃ってる方が影響大きいのはその通り
今回の質問者もムリュリルやディスノルドが揃っていれば、質問する必要なかっただろうね >>562
マインドの付け方とパーティーの組み方がおかしいのはスルーってお前凄いな 火力救援でも組めば?
適当に育ってる闇の後衛を片っ端から救援に組むだけでいけるでしょ 卵かけご飯を用意することだな
最適パを常に組み続けられる奴はSSでも一握りだよ 自分と違う意見の否定に忙しい奴が居ると機能しなくなるからなあ 手持ちでエグタイムに余裕が無い→アタクイはもちろん属性も鍛えておけ
ってはなしなのに、キャラガーとか池沼かな?
あるいは「課金してキャラ揃えろ」しか解答を持たない脳死課金勢かな? 終わったあとで議論するのもあれだけど、結局のところルーン鍛えろ、でも今無理だろ、で終わるよな
それこそ今闇一体スカウトやってる分、ルーン鍛えろよりはスカウト引けの方が「今のレイドで」カンストするためにはひとつの選択肢としては間違ってないのでは?
それをレイドが終わる間近に書き込むのは論外だけど そもそもキャラ揃えろってシキグレースメリルの事だったんじゃ無いのかな セルドナすら居なかったらミドル2だってそもそも組めないしなー上の話だとブレイカーも数足りないみたいだし
闇は回復含めて候補多いからそう難民化する事は無いけど組む事すら出来ない事もある、特に風と炎 正直どうなるかわからん
何事もなく普通に済むなら買った方がいいよ 期待値的に損してる感じしかしないのは実際の宝くじと変わらん気がする
始めたばっかりとかで余裕ないなら止めといた方が良いけど多分皆面白さで買ってる ゴルド消費してダイヤ手に入る(かも)ってのが面白いから、始めたばっかりとかじゃなきゃ買うんじゃない? ダイヤからゴルドには変換できても、ゴルドからダイヤに変換出来ないわけで、交換レートはダイヤ→ゴルドの時の期待値とはまた別だぞ
ダイヤ手に入れても全部砕くつもりの人とかは、期待値確実に損だから引かない方が良いだろうけど 宝くじ当たらないから価値はない でも買わないと可能性すらない
まあ現金使うわけじゃないしゴルドに余裕があるなら少しくらいは買っておいてもいいんじゃないの?
俺?99枚購入済みですo(^-^)o 宝くじ買う人ってお金的に損してるけどワクワク楽しめたのならそれもありかなと思う。
ゲーム内通貨ならなおさら。 闇パ完成してて、それ以外の属性パは最適キャラが各1-2体って状況
光よりは火水風で次の属性パ完成を狙うのが定石かなと思ってるけど、上級者様の意見を伺いたいっす
折角の星5確定ガチャなので、100連は回すつもり >>587
闇出来てるならそれだけで大体何とかなるけどゲートに合わせて戦いたいなら他の優先度は全部同じじゃ?
火は弱いからアレなのと特効に合わせて中衛揃えるのが本来はベストとか言い出したらキリが無いけど
後はパーティーの質よりも組めるかどうかの方が重要なので、手持ちの☆4見てリーチかかってる所優先で良いんじゃない >>588
ありがとう
星4混ぜて良いならどの属性も組めるっちゃあ組める状況
グラバラスが殿を務めてることが多い昨今、水パあたりを早めに作っとくのが無難かなーとか考えてた 闇銃だけなんもいないから
星5セレクトでティーゼちゃんかスケベおじさん呼びたいんだけど
スケベおじさんのが強いの?
上位ルーンも何もないからティーゼちゃんのが
使いやすそうだなぁと思ってる素人なんだけど >>590
今後のこと期待してティーゼはありだと思うけど、スケアヘッ!は中衛ボーナスもあるし使い勝手良いよ
ただ、セレレは逃げないから上位ルーン整ってからでも良いんじゃない? 闇中銃はノンノがいるからなあ
絵本復刻待ってからでも良い気がする >>593
パライズと中打のストライクでどうにかはなった >>593
自分は前衛三体テラロア、ウォール、攻撃が当たるギリの所でパライズで足止めして
ゲージ確保で乗り切った >>595-597
ありがとう。youtubeには中打、中突の属性パが上がってるね。中打で頑張ってみるわ。 自動装備にするとガッツルーンがいつも紛れ込むのですが、直接拒否する方法ってありますか? ルーン装備枠を埋める
自動設定を他のルーンで埋める(有利属性ルーンや不利属性ルーン等)
ガッツルーン全売却
救援でしか使わないユニットに手持ちのガッツルーン全部装備させる
これくらいじゃね ガッツルーンが紛れ込むほど着けるものが無いのなら別にそれで良いんじゃね感
アタクイとかだけ自動装備にして他を手動で着けるって派閥もあるぞ 属性ルーンで埋めて欲しい
フェンサー等で1枠埋めると
フェンサーつけれない子達がみんなガッツつけちゃう 自動装備するとガッツが紛れ込む→ルーン指定する
自動装備で全部指定しているのにガッツが紛れ込む→指定したルーンが足りてない
まあガッツついて困ることはないと思うけど >>602
つけれる子に直接フェンサー
フェンサー付けた枠に自動で属性にすれば良いんじゃね そもそもガッツ以外のルーンを装備するように自動装備設定十分なのに、なんでやってないんかと スタメンにガッツルーンってどんなとき必要なのよ..
ルーンはフェンサー5つも作ってないから足りないよ、復帰したばかりだから。
7枠目が以前は属性ルーンだったような気がするんだけど.. 工夫次第でどうにでもなるんだから工夫しなさい
〜完〜 前衛斬と中衛斬を良く使う場合、どのような自動設定にしてますか?フェンサー1個しかありません 上で色々アドバイスされてんだから自分で少しは考えろ 荒らしてすまない
結局原始的な対策しかないようですね
自動に含めない設定とかあるかと思ったのですが、失礼しました それかオートシード時のガッツ上昇をルーン由来と勘違いしてるとかかな
さっき優先順位確認したけどガッツルーンよりは属性ルーン優先されてたし、実際に私は自動装備でガッツルーン付いた記憶ないよ >>612
公式ヘルプ見ると思いっきり属性の上にガッツあるんですがそれは >>613
ですよね?
以前はガッツついたこと無かったのに
一人だけガッツ上がっててなんだろと思ったわ よく見たらガッツルーンの方が優先されてたわ
間違った情報流してごめんね どうでもいいけど、フェンサー5個も作ってるやつは流石に一人も存在しないと思うぞo(^-^)o 属性パ別につけかえめんどくさいから5属性分つくるとかって考えてるんじゃね?>フェン5個 周回用にスティンガー2個目はまだ別の用途も無くはないから分かるがフェンサーは無いわー
周回適正のある足速い斬ってほぼほぼエグザント適正も高いからそっちに駆り出されるし やたら「ルーンが足りないだろ」おじさんが居たからフェンサーが足りないって事になったんな
以前は指定しない場合属性ルーン埋められていたが、ガッツ埋められる事になったな そもそもつけかえの手間省くための自動装備なのに自動のために付け替えするのは草 質問です
正月70連で、ニュンプウ、ちいまる、スケアヘッド、ジャスパーが揃ったので初心者レタピでジェラルド交換しようと思ってますが、どう思いますか?
本当はちいまるでなかったら1万円課金してセレレで交換しようと思ってたんですけど…
ジェラルド性能いまいち砂利の方がいいよとかだったら課金考えます
ちなみに周年二十連分のダイヤは足りてます
ご意見お聞かせください そのパーティでどのコンテンツに挑みたいのか
おそらくギルバトと思われるが、ギルバトならどのレートで戦っているのか
情報が不足しています
現時点で言えることは、壁役誰にすんの? ギルバトで日常使いなら壁にジェラルドで良いけど他に使い道が無いんだよな
シャリッシュの方が高祈り向きになるけど他でもトップクラスの用途がある、がそうするとギルバト構成で盾が居ない
もう30連して盾用にフィトでも引くと良いんじゃないの レートは1600ぐらいで、冷戦多めです…
主にギルバト目的です
壁役は完全に考えていなかったです、、 1600なら突破力求められそう
ベストメンバーに近い闇パは羨ましいわ シャリッシュは壁で守られる方だしジェラルドは壁だしで用途が違うぞ
壁なしでシャリッシュ使う手もあるけど1600じゃ祈られたらちときつい
結局はジェラルドジョルジュ/ちいまるか、フィトヴォルガル/シャリッシュに落ち着く感
特効によるから両方持ってたら両方使うけど範囲エグザントの関係で前者の方が安定はしそう
まぁ、そこまでするなら100まで引けよと思うがw ちょっと遠いけどエンシェントでフィトを取ればレターでシャリッシュでいいんじゃないかな 今ググプレもチュンカもキャンペーンあるからハピエレに金落とせ(暴論) 初心者レタピでジェラルド、
正月か周年セレレでシャリッシュ
エンシェントでフィト…
うまくとれたらの話ですけど、こういう感じでいいですかね?
あまりにもよくばりすぎ? 闇パにリソース全振りするより1パターンだけ闇作って他に割いた方がトータルでは有利だと思うけど
まぁ好きにしたら良いんじゃない?(投げやり) 闇強化を徹底するにしてもジェラルドの次はミスティカでいいんじゃね
冷戦用に2〜3体後衛(ファジュル、ティーゼ、シトルイユ、マーガレットあたり)入れてスリップストリーム作るとか 自分もあんまり闇に力入れたいわけでもないですね…
かといって他のキャラはあんまり揃ってないので、
とりあえずジェラルドは交換してきます! ネーヴェラタフネス67でゾンビ確定かと思ったら隠しパラメータで足りないのね。100連でナヴィシュカ来てひいらぎ、アルシオンいてと理想パできたと思ったのに悩ましい。。。 ギルバトの盾だったらタフネスなんかよりHPの量見たほうが良いと思うぞ 質問です
ユニット名鑑 デフォ順 星3 一覧で
こよいとアリアの間のユニットはなんでしょうか シャリッシュ(壁なし)を突破する祈りって結構祈ってきてる場合だけど、今の1600代でそんな祈ること稀だね 1600台でやってるけど壁どころか先頭スフィノーとかショキでナイトルーンすら付ける必要ないケースが殆どだなあ
闇パはフィト先頭だけど役に立ってる感ないからアスファルトに代えようかと思ってるわ 相手によるし稼ぎイベントとかの日にもよるからなー
1500台でも数十万とか行く時は行くし
あんま上の方行くと冷戦か高祈りしかほぼ無くなるけど にゃんこから初めて全然上位ルーン作れる気配が無いんだけど・・・
ジェラシオンボコってるけどあんまり落ちないし・・・ AP2000で1個くらいに考えとき
湯水のごとくダイヤ使えないなら使うシード集めとか稼ぎイベントでガッツリ稼ぐ時とかの副産物で狙うくらいでいいよ
半減期にどう活動するかは調べてるだろうし好きにすればいいし >>645
そのイベントが全然こないじゃないですかぁ〜
そんな焦らなくてもな意見結構あるけどあるなしでユニットの選択全然違うみたいだし
そうなるとじゃあどれ育てたらいいねんってなる
ゴルドもメダルも足り無すぎるよ
>>646
裏アウリエルとかやってみたけど倒せないことは無いけど放置は出来ないみたいな感じだった
これで周回はキツいかなって >>644
俺も一昨年のにゃんこからのスタートだけど、普通にやってたらルーン結晶は全然落ちないよね
その時は幸いルーンハントってイベントが来たけど、それがなければ心が折れてたと思う ゴルドメダルは普通にウィークで稼げばええやろw
前回にゃんこコラボは去年10月だし、その時スタートなら2ヶ月ってところか?
それで早くエンドコンテンツに追いつきたいってんならジャブジャブダイヤ砕くしかないぞ 手動でも裏アウリエルの方が楽だと思うくらいにドロップ率違うぜ(体感)
通常時のAP消費はキツすぎるけど 結晶集めはトレジャーとかルンハンとかのイベントやってくれれば楽なんだけどね
TKG集めと平行出来るんだから今更ジェラシオン集めるよりサイズ効果の大きいソウル狙った方が良くないか?
特効キャラ集めてパライズソウルブレイクで上位無くてもオトシ行けるっしょ 毎日無心で回っていれば一月もあれば一個は出来るんじゃないかな
今すぐ欲しいってなら砕くしかないがストレス半端ないと思うからやめておけ
くじでダイヤ1000個ぐらい当たったら行ってもいいかもね 確定じゃないけど周年イベントでルーンハントが来ると思われるので他のことして待ってるのもありあり あんスタコラボでは結晶の大盤振る舞いしていたよな
通常クエだと確かに2000APで一個落ちるか落ちないかって体感
ユガラボは上位ルーンの合成画面で数百個とか持っていたけど まぁ去年の周年キャンペーンでルンハン来てないんですけどね
枠追加はワンチャンあるかもだが
今月絵本復刻版と本編2回あるようだし報酬でちょっとずつ集まると思うよ
育てないなら砕けってゲームだからそれが無理なら年単位でユニット育成やらは見る必要があるね 去年は周年イベントのポイント交換で属性結晶25個くらいずつ貰えた あれ?去年の周年はそんなに貰えてたんだ
今は基本的に上位ルーンあってナンボのギルバト仕様だからなぁ
新規さんでもフォローしてちゃんと育ててくれるギルドじゃないとキツいよな 正直上位ルーンを各種作り終えた後が大事
高祈りを抜くにしろ降臨やレイドを頑張るにしろ他に必要なものも多いから相談相手いないと新規さんはほんとしんどいと思う 完全に上位あるの前提のつくりになっちゃってるんだから、いい加減結晶のドロップ率大幅緩和したほうがいいと思うけどな
実装直後に砕きまくって集めた連中ももういい加減怒らないだろ 後衛用上位ルーン登場とギルバト仕様変更でまた勢力図が一変するのはキツい 去年は2-3月頃に来たっけ?
最初のスティンガー作れてからは一気に楽になった記憶があるわ 上位無いとロクにプレイ出来ないよ・・・
中衛打だけで何でもかんでもクリア出来ない
ギルドに寄生してお零れで遊べてる状況
結晶おくれやす〜 アイウォルツ来たけど
こいつ、リーチ短かすぎるし、ニ体攻撃だし、使えるの?と思ったんだけど
エグ率はすごいな。ラユシフとかユーリアンなみ。
リーチ調整してギルバトで使ってる人いますか?
使用感を教えてもらえればありがたいです。
でも、シャリオットきたら、終わりそうな使いどころなくなりそうな気もします。 ものすごく、読みづらい、文章だな。
エグザント率は高いけど、リーチ11は短過ぎて、ちょっと使いづらいよな。 上位ルーン無きゃなにもできないってのは身の丈に合ってないプレイしようとしてるからなんだよなあ いや、上位ルーンないとキツイのは確かだぞ
世界が全く違う 開始早々上級のプレイ求めるのおかしくね?
どんなゲームでもスタートしていきなりラスダン行けても行かんでしょ 昔に比べて出来る事が増えただけで減ってはないんだから先人達をなぞれば良かろうよ
ゾンビと中打でイベントに付いていくぐらいは出来るっしょ、絵本深層とかレイド降臨の活躍とかは無理だけど そんなんだから新規が居つかないし
本スレが過疎るのでは 上位ルーンは他ゲーでいうなら最終装備クラスの性能で、上位ルーンがなかった時代の構成が死んだわけでもないのに何言ってんだって話
ネトゲで長くやって色々揃ってる古参が強くて新規は追いつくのに時間がかかるなんてあたりまえだろ コラボから入って来たのはロニヤ、みさごの中衛打すら持ってないのが多い気がする 本スレってあんなキチガイの集まりに居着く新参が居たらこえーよw 正月ガチャでガングニール当たりました
主に絵本とか塔で使いたいです
どこかでゾンビはレベル1のままの方がいいと読んだ気がするのですが、レベルマックスにしていいでしょうか? ゾンビLv1だと高LvエンハンサーOHで耐え数を擬似的に増やすって手が使えるけど
ノックバックが最大体力に対する減少率の割合で発生するから後ろに下がってジリ貧になりやすい
だからゾンビ高Lv回復低Lvでノックバックしない低体力を維持した方が有利、って芋が言ってた
Lv上げると致命的なのは1体8段回復とかの方やね >>675
なるほど、ありがとうございます!
アイオスはもう上げてしまったので次の多段回復がきたら上げないように気をつけるようにします >>675
芋乙
芋じゃなくてもノックバック発生しないHP維持するなんて何人もいってるわボケが >>669
なんで回復はレベル上げない方がいいの?ラッテ放置してるのは正解やったんか >>678
現在HPが多い状態からエンデュア発動するくらいのダメージくらうとほぼほぼノックバックする
ノックバックが多いとじりじり距離を詰められて中後衛が被弾したり、ユニットをバックさせていってもユウ君のところまで下がり切ってアウトって事が発生する
回復量を抑えればノックバック発生頻度を抑えられるので、それだけ前線維持しやすい
場合によってはフル覚レベマゾンビの体力にソウル乗せたエンハンサーの回復力、テラーロアー等の被ダメージを抑える手段と合わせて強引に耐えきるって選択肢もあるけどね
基本的にレベルを下げる方法はないので回復抑えたゾンビ戦法で通用してるうちはそれでいいんじゃないかな >>679
リロ忘れかNG設定で見えてないとかそんなんじゃね 最終的にはHP青ゲージだろうが即吹き飛んで常時HPエンデュア圏内で戦うゲームになるからな、取り返しつかない要素が絡んでるなら尚更そこに合わせるのは当然
とは言えそこから先も掘り続けるのは頭ハピエレだけだと思うわ(個人の感想です) >>643
1500台で数10万はねーよ。
10数万も稀の稀の稀くらいだわ。 >>644
周年記念イベントで結晶を20個ずつ交換できる可能性がある 難易度下げた絵本ですら上位無いとクリアできそうに無いんですが 絵本の表に上位ルーンは不要
パーティー構成とシードと育成の問題じゃない? 3体3段射程90範囲135のカウボルタス先生が21からずっと出て来るのがとにかく問題よな
ゾンビより中打の方が楽だと思うわ
みさご☆4かスヴィー互換に裏クエから持って来たアタクイフィクセ30+で刻めばなんとかなるっしょ
中打も上位ルーンも無かったらゾンビで気合避けしか無いかなあ
敵のモーションの合間にログ開いて少し待つと敵の待機時間が0になってモーションが揃って避けやすくなる事は知っておくと良いかもね
後これ編成の難易度は下がったけど特効倍率も下がってるからむしろ難易度上がってない? 絵本周回するとかでなく、単純に30までクリアするとかなら等速で前衛を上手くBCすれば可能よね
攻撃範囲広いから火力職のリーチには気を配らんといけんけど 絵本配布ユニット15覚醒してるんですが、今回の分を受け取る時に手持ち分を一度名鑑に入れて新規受け取りしてから統合しないとゴルドにならなかったりしますか? >>694
箱から出したりした時に15覚醒が既に居ると消滅
その通り名鑑に送っておけばok、コラボ復刻で頻出ネタやね 今のフェスガチャ回すか周年ガチャで回すか迷ってます
フェスガチャは70連まで回したんですけど前衛の☆5居なくてまだレベル120台で上位ルーンも先の話ですが今後の事考えて確定で貰っておくべきか
足りないのも多すぎると思うので運に任せて周年ガチャ引いた方がいいのかなと
手持ち ☆5ヘキサルト ソリッソ ジル オルコ ローザ ヨルスウィズ コーネリア
☆4 ルスフェンド ニックス ピッツェル ホロロ ことぶき ネーヴェラ ジェット ノア ルクア キャシー
ヴィクター クリスティア ローレン エルリィネ スレイヤ バンダージェ
チェリーピケ ロニセラ らいら クート ケラセア パトリシア ノンノ レクシーナ
ミュッセル リルシェ ロジャー アメシスト パピヨン ジャスパー
進化可能な☆3 ニコ マヌカ リキ ルチアーノ ロニヤ フェイエル
初心者レタピ使用済みです メダルセレクトは3、4所持
目的としてはギルバトやイベント全般をある程度こなせる様になりたい
必要そうなユニット等も教えてもらえるとありがたいです その手持ちであと30連引けるとしたら確率的には周年なのかな
まあでもロジャーパピヨンノンノジャスパーがいるからあと闇突、
というかニュンプゥさえいれば結構なレベルの闇パができるから、
私なら1/4でのニュンプゥ引き目指してフェス完走するかな
この確率で☆5を狙い撃ちできる機会は殆どないし
最低限スティンガーできるまではおるすばんだけど、
スティンガーさえできれば世界が変わる、はず >>698
貴重な意見ありがとうございます!
まだ迷い中ですがフェス引くときはニュンプゥ狙ってみます >>699
フェス引くんだったら今すぐ役に立ってこの先もずっと役に立つガングニールも忘れずに入れとくんやでー >>700
了解です!アドバイス本当に助かります!
明日の昼頃まで悩んでると思うので気付いたことやおすすめユニット居たら書いて貰えるとありがたいです >>701
私がその状況からフェス完走するなら、ニュンプゥ・ガングニールにナヴィシュカとエト足した4人にするかなー
ガング引いたらで最優秀ゾンビで即戦力かつ最後までずっと使えるし、ニュンプゥ引いたら闇パ、ナヴィシュカかエト引いたら水パを目指す
上位パは複数攻撃多段突と中衛回復がいれば最低限の形はできるから、
この3人のうちの誰かが引ければそこを核に少しづつ充実させていけばいいと思う >>697
正月フェスは課金者はとりあえず引け、無課金者は課金してでも引けって内容だしそっち優先っしょー確定はでかい
ガングは色々便利過ぎるので脳死で入れて良いレベル
後は何に注力するかで変わってくるね、ギルバトならもう言われてるけどニュンプゥが良さげだし
絵本や降臨では中衛火力が居ると何かと便利だし、替えが効かなくて頭抱える事になるベレリィナも良く選ばれる 早めにフェス100連まで回してしまいました!
☆5 クラリエテス テンライ 確定枠ガングニール
☆4 ペルール マティス ロザリナ
進化可能☆3 オルガ
という結果でした
とりあえずガングニールさん前衛で多段回復+中衛後衛火力3人が基本の形でいいのかな?
>>702 確定枠迷っていたので候補4人も挙げてくれてしかも使い道まで丁寧に!ありがとうございます!
>>703 先を見据えた参考になるアドバイスありがとうございます!強い説得力でフェス回すのに踏み切れました >>704
中衛は被弾しても問題ない構成(上位パ)か、そもそも攻撃されない構成(中打パ)で使うものなんよ
ゾンビパは他が巻き込まれないように盾役1回復1同じソウルが乗る後衛複数攻撃3で組むのが基本
敵の攻撃範囲を理解していれば中衛も入れられるしその方が強いけど大分ややこしい
例えば今回の絵本のカウボルタスは範囲135だからその中だとジルなんかはジャストでアウト、
マインドで+2すればギリギリ使えるけど毎回それ調べるの?って言う。範囲150とかも居るよ
とりあえずルーンの育成はガング用にタフネスとエンデュア、幸運にもロニヤ居るみたいだから
早めに進化させてアタクイフィクセも優先して鍛えつつ結晶集めたり裏埋めたりして行くと良いと思う >>705
詳しく書いて下さりありがとうございます!
言われたことメモって目標にして頑張ります! 上位ルーンPTに憧れている初心者です
いつかギルドバトルで活躍してみたいんだけど
手元にナガラシャ、ノーフィール、ベレリィナが合ったら
残りの2ユニットはどれがいい?
斬はアイウォルツ?新ユニットのシャリオット?
中衛はイヴァイツァ?
ふんわりな質問でごめんなさい >>707
上位パで火力以外に求める役割は
・突→リトラクトで敵整列、スティンガーで全体DPSの底上げのためゲージ維持力の高い奴
・打→特に無いのでルーン枠に余裕があってナイト役が適任
・斬→フェンサーで範囲エグザント、打撃とのリーチ差耐久差によってはナイト役もやる
・中衛→火力だけなので出来れば特効に合わせたい、基本的に銃が強く弓は範囲が狭くスカりやすいので不利め
回復は省略してこんな感じ
アイウォルツは火力はあるけどすっごい短射程なのに低耐久なのでとっても使いづらい
なので斬適正はシャリオットがぶっちぎり
と言っても組めるかどうかの方が100倍重要なので、そこまで揃ってたらラプカこひばりなんかで運用出来る
まぁ今は炎シードが多いから風パ自体ぶっちゃけ割と向かい風だけど フェンサーは魔力値をあまり上げる意味がないらしいのですが、ブレイカールーンはどうでしょうか? 上位はライフとアタックの効果も少しあるから1揃えは35にしちゃって良いと思うけどね
フェンサーブレイカーの優先度は低くて良いけど >>708
丁寧にありがとう
残り2枠はシャリオットと中衛火力で、
中衛火力は銃弓魔の3種があるといいってことね
ギルドバトルはやっぱ闇PTかー >>710
ありがとうございます。
超強化は足りないから33まで上げます。
>>711
ありがとうございます。
アタックとクイックは人数分を揃えたのですが、まだまだギルバトで高祈りが突破出来ないので悩み中。。 >>713
演習でいろいろやるといいやね
ナイト救援やらなんやら 周回用のPc稼働はandappが良いのですか?
Bluestackもnoxもちょいちょいフリーズし、
ひどい時だとシードブッパのチカチカが延々続いてる。 andapp周回で特に不満ないよ
ときどきスマホから残APみて石と水を補給してる
逆に質問なんだけどエミュ使うメリットってなにかある? >>716
あざーす。
> emu使うメリット
単にandapp知らなかっただけです。 更新で止まっちゃうのは同じなんですけどね ( ゚д゚) 、ペッ ChromeのリモートデスクトップアプリでPC操作できるよ
App落ちてたら再起動できるし更新入っても安心 >>719
おぉポート開放も要らずMS純正より手軽そうだね。使ってみるわ。 >>719
あー、なるほどなその手があったか頭硬かったわ みさごフィクセ29で26ボルタス止まらなくてクリアできない(´;ω;`) フィクセイトは計算式に魔力値の二乗が入るから魔力値すげえ重要なんよ
フィクセイト使うならせめて裏クエから30取ってきてそれに強化30使った30.7から始めなさいな、もう時間ねえけど
って言ってもみさごレベルのリーチなら100秒経過してればその値でも刻めば多分止まるから敗因はそれ以外な予感しかしない そもそもなんで攻撃当たるのか理解できないんですが… 「メルスト リーチ 攻撃範囲 -GameWith」
これでぐぐって攻撃の仕様を理解するところから始めよう なんとなく分かりました。
みさご以下のリーチやみさごより足の速い救援が
範囲に入って殴られてるのに巻き込まれてました…
刻みもイマイチよく分かりませんでしたが、範囲に入ってしまって(出現位置の問題?)るときの
初撃を避けるために一回ちょっと下げたら行けました。
お陰さまで30まで全部取り切れました…ありがとうございました。
リーチ周りすごい面倒くさいですね… 大丈夫
前衛(ゾンビ)1名以外攻撃範囲外で固めたり、魔力値とユニット整えた上位ルーンパで耐えつつ殴り倒すとかできるようになるから ちなみにユガラボの絵本攻略のところに毎回モンスターデータまとめてリーチと範囲書いてくれてる 活気のあるルームならボスと雑魚のリーチと範囲のまとめぐらい流れてくるやろ、多分
ボスはリーチ数十なのに範囲140とかザラに居るからなあ ユガラボはボスだけやろ
ツイッターで雑魚も含めてまとめてる人がいたで 刻みってやつやってみたけどキツすぎでは?
絶対ミスるわこんなん
感度悪すぎる >>733
パソコン持ってたらAndApp版をインストールしてキーボードでやればむちゃくちゃ楽だよ 裏25の7あたりでボルタス倒し切れなくて詰んだ
刻み切れないで100%事故る >>733
androidは特にミスしやすい。
ゲームやるならiPhone一択ですね。 裏は基本的にゾンビでやるものだぞ
今回はロレッタとプロメが大活躍回だった >>739
ありがとうございます。
帰ったらチャレンジしてみます。 センター試験のコピペ思い出したけどそういや今週か、センター試験。 ダイヤ30で買える初心者応援パックって買うべきですか? まぁいつでも買えるから余裕のある時にでも
俺は買ってないから、いつまでも出っぱなし どうせいずれは買うものだから、早いうちに買って育成を進めて稼ぎ効率上げたほうがトータルではプラスになる気がする ずっと活用していく物なんだから早いうちに入手した方がそりゃな
エクスだけは着けずに半減期長く使った方が良いけど ただ、今30個しかないってのであれば、今月末の周年ガチャで☆5率2倍の10連が初回15個、2回目30個で回せると思うから、
初心者ならそっちを最優先にしたほうがいいと思う。その次の優先順位が初心者応援パックで。 絵本等の難所攻略のためにゾンビ前衛を作ってみたいです
手持ちにセルヴォルクがいるのですがほぼプロメテンドと張れる性能と思って大丈夫でしょうか
育成しても結局プロメテンドやガングニールが欲しくなるようなら
初心者レタピで取ってしまおうかとも思ってます >>751
絵本を基準にするのならばユニット出撃制限があるステージがある以上、今上げたゾンビ全部いるし替えもきかないってなっちゃうね
耐え数の関係でプロメガングは優先度高くなるけど
それにルーンや回復ユニットも揃える必要があるからゾンビだけ揃えればいいって訳でもないよ >>751
他のコンテンツが全て万全にこなせてるとかでもなきゃプロメ選ぶと後悔するぞ
セルヴォルクは確か7.4耐ぐらいで全体で第三位だから十二分に優秀
7と8は無視出来る差じゃないけど7耐のロレッタで前回の30×9とか15×13とか行けたし絵本全振りとかじゃなきゃ要らん
制限に引っ掛かったらアレだけどそれはプロメも同じ事
あともしかしたらモクレンみたいな高段回復取った方が有利な可能性すらある、これも全くオススメせんけど >>752
>>753
ありがとうございます
前回の絵本でゾンビ使ってみたいと思ったのは★25×6のボスでした
みさごとりつのW中打で挑んだのですが致命的に操作が苦手で被弾ばかりしてしまって
運良く止められても二陣三陣で失敗を繰り返してました
とりあえずのゾンビ要員としてセルヴォルクでも良さそうですね
メダルがカツカツなのですがルーン空け程度の覚醒でも機能してくれるでしょうか
ルーンはエンタフ共に33はいけそうですがアタックもまだ揃いきってないので35は難しそうです
多段回復はキクミコマチがいますがセルヴォルクとの相性はどうでしょうか
ただ回復はlv1運用が良いと聞いた気がするのですがlv70にしてしまいました
それから出来ればゾンビは突撃が良いと聞きましたがリトラクトやスティンガーが優秀だからですか?
手持ちにアルセリア、ラヴィオル、シェルミンが居ますがこちらも候補になるでしょうか
質問ばかりですみません!
よろしくお願いします >>754
ソンビユニットに必要なのは生存率の高さだから火力はいらないよ
タフネスエンデュアスピードドッジ この辺を35にしていくとゾンビとしての役割が増す
突ゾンビが優秀なのはスティンガーによるデバフで火力が増せて且つリトラクトでモンスターを押し込めるからだね
ちなみに今の状態で使おうとするとBCしながらじゃないと事故るシーンは多いかも
穴あけでもゾンビ化は出来るけど、放置運用はステージが深くなるにつれて厳しいと思う
回復は上げちゃったのならしょうがないね >>754
エンデュアは水、タフネスは闇の超強化ルーンでアタッククイックとは素材属性が違うから33→35は同時並行で上げていけますよ
回復Lv70程度ならセルヴォルク覚醒積んでレベル上げていけばまだセーフ、Lv1運用の利点は>>680で書かれてます
突ゾンビが優秀な理由はその通りですが、耐え数を減らしてまで突にこだわる必要性は薄いのでセルヴォルクが使える場面では彼一択で大丈夫 まだ作れてもいないんだけど
エンデュアとスティンガーとどっちに少ない超強化をブチ込むべき? >>755
>>756
ありがとうございます
超強化の属性を勘違いしてました
闇8個と水1個所持していてスティンガー35育成済みなので最優先で育てようと思います
操作は極力避けたいのでゾンビは完全育成してから使う方向で
周年ガチャでプロメテンド、ガングニールが出なければセルヴォルクで固めようと思います
回復Lvはギリギリセーフなようで安心しました
多段回復使う際の必須ルーンNGルーンがあれば教えてください ふつーにママダインでも、いろんなイベントこなせてるから、セルヴォルクさんで十分な気はする。 ガングプロメでもぼっ立ちだと瞬殺されるから放置は無理ゾ
ゾンビ戦略はBC地獄から避けられんよ
見えない桁数までキッチリ管理されてる回復の攻撃間隔を合わせて当て続けるって戦法はあるけど、言うまでもなく上級者向け BC操作は必須になってくるんですね
自分にはあまり使いこなせない気がしてきました
上位ルーンが作れ始めて徐々にバトルが楽しくなってきたところで
ゆくゆくはゾンビも選択肢として欲しいですが火力枠の育成も全然足りて無いし
メダルに余裕ができるまで保留がいいのかもしれません 高耐えゾンビの場合は敵の前で前後するだけの適当BCでも割とどうにかなるけどねw
セルヴォルク10覚醒させてレベル1のままでもけっこう仕事すると思うから、1体くらいはゾンビの選択肢持っててもいいと思うな >>762
ゾンビ使って深く掘ってる人がいるのは事実だしあると強いけど、一方で中衛打を中心とした攻略でそこそこ進めてやめるって人もいるしこだわる必要はないと思うよ
今は育てたいものが多いと思うし楽めな所クリアしたら26周回全力でいいんじゃないかな
ルーンも揃ってきて余裕出てきたらもっと深くまで攻略しようって考えでいいと思う ☆1雑魚の射程は10でゾンビはほぼ射程15だからフィクセイトと併用するとそいつらが届かなくなって効果的なんやで
上にもあるけどアタクイフィクとエンタフ(+ドッジスピード)は1セット鍛えておくと取れる戦略が広がるから便利
上位、と言うかスティンガーエンハンサーも早めに鍛えたいけどね トナメ本戦体験したくなったからレベルを500から800位まで上げて石砕く時のAP効率も上げたいって思ったんだけど、今やってるマテウィはマテウィで一旦経験値の事は捨てて砕いて周回すべき?
微課金勢なので7日間全て割って周回までは出来ないけど・・・
去年から始めた人達にバンバンレベル抜かれまくってるの悲しい メルストのレベルは砕きにしか関係せんから、レベルにこだわる必要はないよ
メダル必要なら蕾、花は当然集めるべきだし、おおよそユニット育て終わってるなら意味もなく周回するこたぁない
ルーンやTKGのがよっぽど重要 >>766
当たり前だけどそのレベリング分の石を当日割った方がコスパはいいよ
周回は絵本裏半6周年イベントにご期待くださいで温存しておいた方がいいと思う
とにかく経験積んだ方がいいのであれこれ考えるより強いところに入った方がいい >>763-765
目の前の青箱取れなかったのが悔しくてちょっと焦ってたかもしれません
もう一度じくり考えてみます
色々とアドバイスありがとうございました! 敵が"なし"のステージに入ると、敵の残数が×5になっていますが、実際は時間経過で出現するのでしょうか? >>770
そう
めちゃくちゃに強化された☆2シードが5属性出てくる >>771
―――ノノルーム…めぐ警報!!―――
アウーアーアww // ∠ム/ー-Vl 「ヽ
__∧,、__,, jv、!● ●i ' ├'__
 ̄ ̄'`'∨ ̄ ̄ / 〈 ワ / .iy  ̄ ̄ ̄
http://merusuto.doorblog.jp/archives/1070540352.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) すみません質問なのですが、
結局妖怪くじの1〜3等は誰が当たったとか報告はありましたか? 3等はツイッターで2人見かけたなあ
1〜2等は知らない 正直うっとーしいのが絡んでくるから5chやツイッターとかで1等当たりましたとか言わないと思うぞ
鎌ってちゃんか顕示欲>リスクの人でもなければ 弓特攻日に魔法使うのはアリでしょうか?
ユニットで言えば、レイとサイクスどっち採用が正解ですかね?
銃は中衛いいのいないけど、いれば特攻に関わらず銃優先ですかね?
中衛ユニットの採用どうしてますか? そもそも何に使うのかっていう情報が
ギルバトとは一言も書いてないし ギルバトの話だけど
ふつうにレイって強いのな。
攻撃範囲を気にしてますが
ギルバトの中衛枠に弓って入れてる人いますか? 上位パって話で良いんだよな?その辺の情報が皆無で正直あれなんだが
打撃にフィクセイト持たせてたり、突のリトラクト持たせなかったりしてたら当たらなくなるだろうな、弓に限った話じゃないけど
敵の位置揃えるためにリトラクト入れるわけだから、押しすぎない程度に、弓に限らず突撃の段数によってはリトラクトの魔力値調整はした方がいいだろうな フェス限の☆4が欲しいんだけど国別にかけるか裏ピックアップになるの待つしかないですか?
ダイヤ購入のおまけの☆4セレクトレターってフェス限選べますか? このゲームにフェス限はなくて、ダイヤ使ったガチャからしか出ないダイヤ限になる
ダイヤ限は期間限定とかないから何時でも出る可能性はある
セレクトレターはゴルドガチャから出るのだけ
過去の特定キャラ狙いたいなら裏ピックアップか国別か、今やってるようなイベント特効キャラガチャくらいしかない 国別がマシだけどそれでも☆4から8%とかだっけ
ダイヤ限☆4は初登場ガチャを逃すと基本的に☆5より入手難易度高いんだよなあ
去年やった排出率倍の武器別とかに選ばれでもしない限りは レタピ落ちすればどーにでもなるけど、ダイヤ限は結構闇だね
一点狙いはなかなか死ねるよ 782です
ありがとうございます!国別引いてみます 降臨一日目の中衛枠って誰入れますか?
二人入れたいけど、人いない。(´・ω・`) イヴィツァもすずかぜもついでにティヴェルもダイヤ限だからねえ…
中斬中突はバラエティ崩れるからあんま使いたくないし
と言うわけで俺はろくしょうアフェクシアでリートリバラパ維持がマシだったわ 自分も同じような構成なんですが
ろくしょうとレテネーブルだと倍近くDPSに差があるので
ミドルデュオ、バアエティーズ崩しても、レテネーブル入れた方がいいのか
悩んでしまいます。(´・ω・`) 便乗して。
火力救援の効果がよくわかってないのだけどガッツも乗らない救援でどのくらいダメージ増えるもの?2-3割増狙えるものなのか、1割程度なのか。 レイドや爆走、ギルバト、降臨では全く違ってくる
あと施設の差も 救援キャラは施設レベルに応じたガッツ処理されてるぞ 降臨(のレベル60?ぐらいから)はSSレートと同じく救援ガッツに4倍の補正がかかるんやで
だから数割どころじゃなくダメージ増えて救援火力ゲーになるし食堂のレベルが重要になってくるわけ >>795
なんと!救援めっちゃ大事!(基本的な話ですみません) 救援はあまり基本って感じしないなあ・・・食堂上げとかも含めて裏技的な感じだと思う
構築もかなり大変なので自分から必要だって感じてからじゃないと辛くて心折れると思う
ダイヤ買うかガチャ我慢するかみたいな葛藤は常に付きまとうよ
課金に全く抵抗無いならオート周回整備された今ならかなりやりやすくなってるけど >>797
iPod proなら処理落ちしないでいけるとかなら裏技だろうけど
救援はメルストやってりゃみんな使える機能で裏技でもなんでもないよ
ちょっと育成した特攻ユニット詰め込むだけで全然違うよ
まとめて救援選択も出来るし 施設はテンポラリがあるけど訓練所食堂辺りの降臨でもろに差が出る部分は上限120レベルだから賄いきれないしね
普段下層ギルドにいる人も本気でやりたいって思うならお出かけなり移籍検討しないとモチベにも繋がらないと思う 上位ルーンパックどれを買うかについてです
現状はブレイカーのみ2個他は1個作成済
結晶は炎18 水23 光42 闇62 古代石は6所持
基本的にエンハンサーバラパばかり使用しているので同一上位ルーンを組み込んだことがないのですが
この状況でどのパックにするかアドバイスが欲しいです
手持ち状況というよりは実際例えばブレイカーなら4つ使うこともあるのかなどが聞きたいです リートリバラパが一番取り回しよくて
二個目選ぶならブレーカーが頭一つ抜けてるけど
貫通ダメージか追撃ダメージかの問題で
手持ちで選んでいいんじゃないのかな。
リトパもどきしたいならスティンガーだろうけど、
絵本用にスティンガー三つ持ってるけど、あまり目を見張る効果はないようなあ気はする。 同種の上位ルーンを複数使う場面がそもそも特殊だからなあ
レイドでスティンガー1ブレイカー3エンハンサー1の属性リーカルは割と強いけどそれでもバラパの方が取り回し良いし、特硬は別だけど
特柔レイド来たとしてもフェンサー並べなくても多分弓でカンスト取れるしなあ
無限絵本リトラクトは機会が来るか怪しいし、周回パに着ける用の予備が無難な選択じゃね? >>801
ギルバトリトパはスティンガーの数で結構タイム変わる 降臨タイミングあるから火力後援ぶつけるの難しいですね。範囲攻撃時にパライズで救援ぶつける感じ? 午前の部は近→中→範囲→中→範囲→範囲→範囲…でパターン固定だから生存さえ出来れば麻痺は要らない
エクステで時間稼いだ方がずっとスコア伸びる
終盤の範囲祭り中にナイト混ぜたのをワラワラ出してればそのうち上手く行く
時間が無いとかの理由で範囲ガチャを避けて麻痺使うのは有り、かなあ? 質問失礼します。絵本でゴルド稼ぎが出来るようになってからウィークで鈴を使うことがなくなったのですが、他にどのような場面で鈴を使うのでしょうか。既出だったら申し訳ないのですが今回の鈴パックは買いでしょうか? >>807
今買ってボス掘りすればいいんだぞo(^-^)o あとタスキルすると範囲の内容が同じになるからまずは良いパターンを探す所から、ってガチ勢が言ってた >>807
レイドでボスレベル+3で手早く進めたいときに便利
鈴パックはシード堀りしたいなら買い 最低保証5回になったのでレイドで使いやすくなったね 水使いまくってやっとの思いでスティンガー作りますた
これ強化するときどのルーン使っても上昇率同じですか? もちろん実際には上位ルーンを餌にすることはないから、強化用ルーンがあるならスティンガーやエンハンサーに優先的に使っていくことをおすすめする >>814
27〜30までの強化の場合です
リトラクトでレベル上げなきゃいけないのかな?って
全部同じなら沢山ある使わなそうなルーンであげた方がいいよなぁと思いまして まぁ上にもあるけど上位ルーン用に強化ルーンは取っておいた方が良い >>816
27〜30でも全然強化用ルーン使っていいと個人的には思う
もちろん使わず余ってる他種ルーン混ぜるのも合わせてだけどそれだけじゃ時間かかるし… 星4レタピガードが完成するレベルはガチャ頻度にもよる、みたいな話が本スレで出ていましたが、ガチャよく引く人とあまり引かない人どっちの方が早く完成するのでしょうか?自分はそろそろ600レベルになりますが全然完成しそうにないので気になりました。 >>819
こちらも600近くですけど、星4ガードなんてまだ全然です
それを目指してないってのもありますけど
いまはルーン育成にコストがかかってます 上位ルーンパックは初心者限定なんですか?
複数揃えてる途中なので買えるなら買いたいのですが >>819
あまりガチャ回さない人の方が育成するユニットが少ない分完成しやすいと思う
よく回す人なら星5やダイヤ限の育成にもメダル分散するからね
まわり見てると大体レベル800〜900台で完成してる人が多い感じ >>820>>822
回答どうもです。自分はあまり引かないほうですが、ガチャ回した際のおまけメダルとかあるからどうなのかなと思っていました。
まだ先は長そうですね。 最近始めた者です。
ギルドバトルがあると思って22時にログインしたら今日は無いみたいで、代わりに別のイベントが21時59分に終了したばかりでした。
何が何やらさっぱりわからないのですが、ギルドバトルは毎日あるわけではないのですか?
また、毎日時間の決まっているイベントがあるのならそのスケジュール的なものはどこで見ればいいですか? ギルバトは基本的に毎日開催
ただ月末の土日はイベントが入るからギルバトが中止になる
ホーム画面左上のお知らせを読んでるとイベントでギルバト中止なるか分かったりする
ちなみに明日も中止 >>825
なるほどありがとうございます。
ローテーションというか、ある程度パターンはあるのですね。
ギルバトの開始時間と同じならまだ良かったのですが、ログインした途端に
お疲れ様でしたーログが流れるのはかなりテンション下がりました…
これからはお知らせチェックします。 ただギルドをもう少し上のレートの所に変えた方がいいかもしれない
降臨はレタピ入手のチャンスなので皆頑張ってねー的な感じでギルドチャット流れるのが普通なので
ギルチャ切ってるなら仕方ないけど ぶっちゃけ今からでもアクティブなところに移動した方がいい気がするけど、降臨中に移動ってできたっけ? お知らせ読んでなくてもまともなギルドなら前日辺りからイベントの話題出てると思うんだよね…
ギルドのアクティブ少ないんじゃないかと心配になる
今回のイベントで言うと3桁順位行っちゃってる所はちょっと怪しい リーダー一人で持ってるようなギルドたくさんあるよね・・・
移籍しても移籍先がすぐに過疎っちゃったりしてなんだかなぁって感じ 応援だけでも積んでくれればいいようなギルドでも、今日降臨って知りませんでしたってこたーないと思うんだが
過疎すぎんか 前日のギルドチャットでは降臨の話題は一切無かったですね
一応チャットでよくしゃべる人は4〜5人くらいいますが降臨の事は知っていたみたいで
終わってからお疲れ様ーログは流れてました
ダメージランキングは400位台です
自分自身始めたばかりでユニットも弱いので、今より上のレートのギルドには入れないかと…
そもそも加入して一週間も経ってないのでもう少し様子を見ます ここで聞くより直接ギルメンに聞いた方が早いでしょ
無言って訳じゃないみたいだし勘違いしている可能性も多々ある
聞いても無視されるなら移籍してもいいかもね >>834
400位ってほぼ廃墟じゃねーか…俺1人でも全員合わせたのより余裕でダメージ出せるわ
少なくともそこに4〜5人居てトータル3000億程度ってどうなってるんだろう…
知り合いの集まりとか特別な事情が無い限り降臨終わったら即移動を勧める
このゲーム人居ないと楽しめないイベントが結構あるし施設レベルも心配
最上位は別としてもやる気さえあれば入れてくれる活気のある所はクソいっぱいあるぞ 持ち物検査でろくなパーティ組めなくてジンニーヤでゴリ押してる感半端ない 装備しているルーンを一気に解除するには待機所に送るしか無い感じですか? >>838
ユニットのステータス画面を開いてルーンスロット長押し
これユニット一覧から出来たら良いのにね >>839
ありがとうです
確かにユニット一覧からできると助かるなあ 降臨ボスは多体一段だとゲージ一個しか増えないですか?
前衛がラヴィオル、キャンディスなんだけどキャンディス(三段)をジェラベリー(一段)に変えてやってみても一応ゲージ維持しててよくわかりませんでした >>835>>836
以前はもっと廃墟にいたので…
チャットは聞けば答えてくれますし降臨の件も他意はなく、皆知ってる前提だったのかと思います
施設レベルは平均60辺りで訓練所と祭壇はそろそろ80
メンバーの最終ログインが一ヵ月〜一年が5人くらいいます
常に19/20にして新規が入ったら入れ替えてるようです
レートはSなのでリーダーと一部のアクティブが頑張ってるようですね
降臨の件はタイミング逃してしまいましたが今度聞いてみますありがとうございました 施設もギリギリだなあ、オススメはギリギリ出来ない感じ
更なる廃墟に居たって言うのは何の理由にもならんよ…
真面目にこのゲームやりたいなら移った方が良いけどそれを理解して留まるならもう何も言わんよ 施設整ったS +でレベル不問強さ不問なんか腐るほどあるぞ メイン、サブ垢使って2アカウントでもS-Aあたりで行ったり来たりできるからな‥
ギルバトやる気あるならS+下位くらいへ移った方が楽しいと思うよ? 色々と助言ありがとうございます
合わないようなら移籍も検討しておきます まー、なんとなくやるのも悪くないけど、モチベが近い人がいると楽しいからね
ウチのギルドはいろんなスタンスの人がいて、切磋琢磨してたりまったりやってたりしてるよ >>841
ゲージ獲得に関しては部位数分ちゃんと抽選されたと思う
ただスティンガーの貫通効果やフェンサーの範囲攻撃、エグザントなんかは何部位でも1体扱い >>848
なるほど、わかりやすく教えてくれてありがとうございます! シード堀りで消費APに違いのステージがある場合は消費AP多いクエスト周った方がいいですか? >>848
>エグザントなんかは何部位でも1体扱い
これマジ?エグザント隊同時攻撃優先してた。。。 だいぶやる気に差があるギルドにいるけど設備レベルまあまあなのと貢献度報酬取れるので案外悪く無い気がしてます。 ぶっちゃけギルバトはS+下位ぐらいがいちばん楽しいよね
S級上位に来てみたけど冷戦ばっかだし、冷戦崩れても強い人多くて報酬取れないし 弱い内はイベント活発なギルドだといいよ
レイドでカンストして貰えると助かる >>851
公式ヘルプに載ってる たまに勘違いしてる人みるけどペネトレイトもそう、というか多分職ルーンは1体判定になってるはず…4部位だから効果4倍とはならない >>842
勧誘待ちしてみればわかるけどやる気あるのさえ示せばレベル実力不問で1500台くらいのギルドからも沢山勧誘来るかとー
個人的には楽しみたいなら移籍を勧めたいとこ 以前からお世話になっとります、去年にゃんこから初めてハーシュ様お迎えしたもんですが
上位やっと作り、タフネスエンデュアの強化によりようやくゾンビ化もできました
正月にはパストメルメちゃんも引けました
こっから本題なのですが
6周年でとりあえずスティンガーを買い
記念ガチャ引いても特に何も出なかった場合、
一つ残ってるセレレでは先ずティーゼちゃんを、
新規購入する2枚目ではちいさんを引こうと思ってるんですがどうでしょうか?
ノンノがいるので銃以外を引いたほうがいいんでしょうか・・・?
ハーシュ様の相棒ならちいさんとヴォルガルさんならちいさんのがいいですよね? ギルバトっぽいけどスティンガー、ハーシュ様だと総合DPSきつくない? ハーシュをゾンビ化するんだったら火力運用して他のゾンビ前提ユニット入れるけどな。
闇突はニュンプゥ以外人権無いから…。 >>860
上位ルーンはどれを作ったのか?スティンガー欲しいならエンハンサー?
今はどんなユニットで組んでいるのかも書いたらいいと思う
ちなみに自分は、ちいまる、ニャンプウがいるとき前衛打は誰がいいですかねって相談したら
スケアヘッドをお勧めされたLv300半ば >>863
作ったのがスティンガーでした…買う予定はフェンサーです
闇はハーシュ、パストルメ、ノンノ、ルミナリア、みさご、ヴァイゼルとかでやってます。
回復は引けなかったらジャスパーくんをセレレでお迎えしようかと思ってるところです。
ヴァイゼルさんは完全に火力不足感じてますが他に闇弓もいないんで・・・ ギルバトならヴォルガルとちいまる取って、他はノンノと中衛回復でいいんじゃないかなあ
凸役は別の多数のほうがいいけどハルシュト使いたいなら止めないわ 変なこと言った、ヴォルガル→ジェラルドだったすまぬ >>865
ありがとうございます
逆にニュンプゥハーシュ様以外で闇凸って何がいますか? >>867
手に入りやすいので言ったらジェノ、きくまろ辺りになるかな 後衛充実より先に上位用の前衛揃えたほうがよさそうな感じなんですかね?
それだったら闇はとりあえず置いといてエンシェントでノーヴィアス引くように言われて引いてるので
グレゴトールとか引くのもありなんでしょうか?
古代ルーンすらないんでブレイカー何時できるのか検討もつきませんが… ギルバトはほぼ毎日あるから闇か光で上位作っておくと楽だね
光も候補にあるなら闇と一緒に手持ちをさらしたほうがいいアドバイス貰えると思うよ ギルバトは、基本一種類パーティあればいいよ
5種完成させるのは結構やらないときついから
大抵闇パに落ち着く
ギルバト以外にもイベントあるし
ギルバトはメルストのメインだけど、各種イベントは実入りが段違いだから、そっちで使うユニットを育てる方が勧められるなぁ 昨年は、闇単体は暴走ですごく出番がありました
ハルシュトも活躍してくれました
今年は知らない 5体くらいまでしか重ならないような低祈りならニュンプウよりサミルスハ使うけどな >>870
古代ルーンは2ヶ月に1度のレイドで必ず貰えるから大丈夫
まあ200レベルまで討伐はしなきゃだけど
今の戦力で引くユニット決めるんじゃなくて上位ルーンとりあえず揃えてレイドや絵本でゴルド稼ぎつつレアゴルド回して互換ユニットで上位パ組んでくでも全然いいと思うけどね…
高祈りになると必要なものどんどん増えるし上位パだけじゃどうにもならないからね ヴォルガル、ニュンプウ、シャリッシュ、スケアヘッド、ミルトニア
ある意味、完成した闇パだけど
驚くほど出番ない。(´・ω・`) >>864
メダルユニットのリージュでも闇パの回復はなんとかなる
育成のメダルがもったいないと感じるかもしれんが >>862
祈りがたいしたことない時はサミルスハ使うぞ 砂利娘か‥見落としてた
当方フィト、ジェラルド、ニュンプウ、スケアヘッド、ジャスパー
生足は当たる気がしない 毎回レイドは○○(ボス)レイドなのか
○○(有利)レイドなのか分からなくなるんだよな、
流れ的に炎ボス水有利レイドって事なのかな? いまいちコンセプトも確立しないままのウチのPT
なんかいい感じPT組めないだろうか?(上位ルーンはスティンガーのみ)
☆5
オルコ、プレメテンド、シエラ、ラピスラズリ、サローディア、レノンボルド、キャロル、ファーラ、ちいまる
☆4
エレオノール、こひばり、クート、アフロディーテ、みさご、アマテラス、ルスフェンド、ソリチュア、ティトラ、レオ、スヴィー、セレナ、フルルメリィ、フィーリ、ベルナー、
イース、エルフェッロ、ジネット、りんどう、ルクア、アズール、ルフレイエ、ひいらぎ、エト、クリスティア、ラーエン、ユク、ラプカ、シェルミン、エルリィネ、プレネア、アブサン、
ハルモニカ、ミーリャ、チュチュ、エストレシア、グラジニオ、フウ、ノンノ、アムネシア、シェンイン、ロロ、マティス >>886
見事にバラバラ。なんで正月に狙わなかったの? 水でリードトリオにこだわらなければオルトス(いればグラス)りんどう スー ラピスラズリ(アズール) ジネット(サローディア)辺りで組めるっちゃ組める
そこから完成まで遠いので間に合わせと割り切って闇とかに切り替えた方がいいかもしれないけど どの属性がいいか微妙なとこだけど光以外のまともな凸か光の中衛火力狙えば形になると思うよ。 >>886
属性統一目指して、前衛上位ルーン3種使う前提でパーティーを組む
ちいまるとキャロル以外最適解がいないので、闇突か、光打、光斬が欲しい >>884
上がるはずだけど体感できるレベルではないかと… 当面はオルトスりんどうひいらぎスーアズールorサローディアとかでいいんじゃないの?
ブレイカーできるまではひいらぎ外して中後衛入れたほうがいいかもだけど 皆さんありがとうございます
正月は水突か闇突狙ってたのによりによってキャロルが出ました(o;д;)o
現状中途半端過ぎてどうにもならないことを理解できたので
今度の周年でいい感じの引けるのを期待します 光闇ソウルでキャロル(スティンガー)、ちいまる、ノンノ、クート、フウとかどお?
光闇ソウルは恐竜3rdのチュリレオン ソウルの1%の差は乗算で物凄く大きいので皆やっきになって天然規格外集めてるのに、最初から何%も劣るソウルを使うくらいなら☆3でパーティー組むべき マジレスすると、レアゴスカウト引いて、闇の凸(ジェノとか)や打撃(プライアル)あたりを揃えるのが手軽に突破力上がる感
スティンガーのみなら、キャロル活かしたいけどねー。光は適正ユニットムズイから >>893
狙ってたのね。ゴメン。
ギルバト想定で前中衛の
キャロル、ちいまる、こひばり、クート、りんどう、アズール、ひいらぎ、ラプカ、シェルミン、グラジニオ、ノンノ
あたりが使えるからどの属性かで☆3も含めて補完しつつ組み上げてみてな。 降臨ではソウル混合パで150たたっ斬った例があったと噂で聞いたけどあれは火力救援の問題だろうしねえ
低い祈りならブレイク複ブレ複ブレソウルAソウルBで運用出来ない事も無いけど低い祈りで上位パ使ってもなー
ソウル2種パでゲー単専門マンとして生きて行く道も…やっぱねえわ まあ変えがたいユニット軸に一旦持ち駒で揃えて、徐々によりよいユニットに交換していく楽しみもあるんじゃないかな。 闇はメダル産の上位パ適正ある子も多いしちいまるがいるなら活かしたいかなって思うよね
例年通りなら周年イベントでメダルユニ複数体交換も出来るだろし
光と水は中衛火力枠が中々渋いのがね 去年の周年はメダルユニの交換なかったから、メダルユニ交換はゴリッチのときになったんじゃない? 今シード落ちやすい週間のようですが、ランク200くらいだと
メイン埋めたり裏埋めることに注力したほうがいいですよね?
一通りは2体ずつ持ってます。 26周回が出来るからもうゴルドリッチは割とどうでもいい(≧v≦●) >>903
せっかくの機会なので、と天然規格外を狙って周回してみて分かったことは、これは廃人のやることだ、ということでした
ぜんぜん出ない そもそも規格外が出ないからな…
フィーバー中だけ規格外の確率大幅アップ、とかの方がずっと有難かった。初心者が事故死しそうだけど。 自分は2万APくらい周回して1.75以上が4つ出たよ
全属性2体平均で大体1.78くらいになったけどこれ以上やるかどうか悩んでる
これ以上を求めると更に捨てる数が多くなるからなぁ… そもそもメダル星4セレクトレターが爆走で手に入るから
わざわざメダル使って交換する必要性がな… >>907
シードコレクトってどれくらいですか?
こちらは平均30
1万AP回って1.714かひとつだけ ほんそれ
ユニット揃ってたらエグザント用にエテベリラユッタ取って終わりだしな 出現だけなら10周もすれば一回は出るぞ
ドロップ狙うならそのルーン35x5の☆5ルーン強化込みで30倍が最低ラインだけど >>909
☆5ユニット全員に35ルーンを7%枠に装備させてるよ >>912
返答ありがとう
シードを育てるか自動トトを待ちます
今回はもういいや >>910
アーサーとか、アルミナはレイドで使えるし
やた、シュクレーレ、アナスタシア、キオは普通に使えるぞい。 >>914
全部下位互換じゃん、ユニットが揃ってたら要らないって言ってるのに シュクーレ、キオは名前覚えてる程度には降臨の救援で使うな
まぁ、一年以上先のことだろうから、すぐ必要ってこたーないけど 名前覚えてると言いつつ間違えるスピード感にちょっと笑った メダルユニットは下位互換だろうが国や性別年齢違えば絵本で活躍できることもあるし持ってて損はしない 複数弓はメダル産優秀なの多くて助かったわ
ユニットコンプリートしてる人はメダルユニット要らないかもね ☆4は結構使えるの多いよね。
ただ☆3は、やぐも、ロッティくらいしか使えるの浮かばない。 リージュも需要はあるかな
闇中衛回復はレアゴル産に2人もいるけど案外来ないものだし ユニット殆んど持っててもメダル星4ユニットの弓と魔法は火力救援で使うよ すまん、初心者でもないのにどのルーンを売っても良いのかが全く見当つかなくて困ってる
明日枠追加はされるけど、シードウィーク中のルーンのやりくりもあるし、それにどれが不必要なのか解らないと枠増えてもまたすぐ圧迫してしまう気がするんだ…
アタクイスピードガッツ職種(ペネトレイトと回復系は除く)はいくらでも欲しいから無限回集するとして、
ガッツ以外の特殊枠は一定数(ナイトとエンデュアは救援ナイト分だけ、他は30を5個ずつ)揃えた
属性ルーンは降臨の度に使い捨てるからスカスカだし、ガード系は全部2個、ライフとコレクト系は全部5個に収めてる
それでも今枠が680とかになってて正直キツイ
リトパ用リトラクト&ソサは捨てられないし、かといって短縮するのが正解かも分からん…
一応全部5種類35が揃ってる前提として、何か意見が欲しい
自分でも実は何が余ってて何が足りて無いのかすら分からない状態
滅茶苦茶な文章になったから所持ルーンがそれぞれどのくらいなのか教えてくれるだけでも構わないし助かる
お願いします 強化用ルーンの在庫が多すぎるとかでは無くて?
俺も580とかまで来てたけどそこを整理したら100くらい余裕ができたよ 何を目標に遊ぶかでその辺は変わってくるんじゃないの
全部のコンテンツ頑張ろうとしてる人は今は枠足りずに何かしら犠牲にしてると思うよ
降臨前に属性ルーン集め直したりね
今の環境でソサ大量に保持しててどこで使うんだ?とは思うけど 何のコンテンツを頑張るかで大分変わるのに書いてないから知らんがなとしか
初心者では無いなら自分で考えろとも言いたい 答えになってないけど
明日になったら所持枠100個増えるんだし今整理しなくていんじゃないの 普段のギルバトが辛くなるかもしれないけどエグザントは発動率の高いキャラに絞れば10〜15くらいまで削れないかな
エグザント隊が減った分アタクイも多少減らせるかも リトパエアプだから分からないけどソサが一番いらないんじゃないかなぁ 枠増加全裸裸待機なうちのキツキツ倉庫晒してみる
アタ・クイ・ガッツ70、スピ30、エグ・リト・アーチェ・ペネ・ナイト25、タフ・エンデュア・ドッジ15、属性各40、
上位12、ベルセ・フィクセ・ソサ・リヴァイヴ・イクリ・ヒーリング5、コレクト各5、ガード各3、ライフ2
強化ルーンはプレゼントボックス貯金 >>927
もうそのレベルだと最適解はないってことじゃないの?
>強化ルーンはプレゼントボックス貯金
いいこと聞いた。 プレボ貯金の引き出し操作にはくれぐれもご注意を
半端なく枠溢れて数日間出撃不能になる 強化ルーンはプレボ安定だぞ
これ所持してたら枠足りるわけない >>937
手間が面倒すぎて使ってるわ
逆に、プレボに貯めてるルーンを受けとるタイミングはいつなんだい? そりゃ強化するタイミングで引き出すだけだろ… 超強化とか33+ルーンが無いのに引き出してもしょうがないやん 質問の仕方が悪かったわ
『35を作れるタイミングで引き出す』のかい?
あるいは『33越えくらいを目処に引き出す』のか
前者だったらプレボもすぐパンパンだなぁと思ってね プレボはいくらでも溜まるんでない?
溢れたことないわ
強化ルーンは無理に溜めておく必要はもちろんないぞ
強化したいのあれば、ドンドン使えばいいだけだし
俺の場合、強化ルーンの30.31は30からの強化用に
32.33は33からの強化用に取っておいてる
あとは、超強化を温存しときたい分残してる程度
こいつらが普通のルーン枠にいたら圧迫されすぎるから、プレボに置いてる 33+作成に使う31〜33はその内足りなくなるから途中強化で使うのはオススメせんな
序盤なら持て余すから無くは無いけど、それでも今は降臨でやたら大量に30強化配られるしそれで良くね感 プレボにいくらでも入れられるのに31〜33を途中で使うのは完全NGで良いと思う
一般プレイヤーは強化ルーンだけで33を作って行くくらいで良い 去年は周年イベで結晶大量に交換できたと聞いて皮算用してたのですが
もしかして復刻コラボでのことですか?
今年は絵本がメインみたいだしあまり期待できないでしょうか その辺は運営次第なのでなんとも言えないな
今後も上位ルーンパック的な物が出るかもしれないし通常イベでも報酬に入るかもしれない
期待して待つも良し日々集めるも良しお好きにどうぞ ちなみにプレボは多分無制限か、少なくとも自分で試した限り8000以上までは平気だぞ >>946
2000日のボスラッシュみたいなミニイベでもあったのかなとか考えてました
今年は上位パックあるだけでも破格ですよね
ありがとうございました 6周年から始めます
リセマラで狙った方が良いキャラ教えてください >>949
このゲームのユニットは強い弱いではなくどんな場面で活躍するかで語ります
最高レアの☆5であっても場面に合った☆2の方がよっぽど活躍するゲームです
広く使いやすいユニットも居ますが、当然活躍範囲が狭いユニットの方が該当場面では強いです
そして必要になるユニットはゲーム内通貨で引けるユニットだけでほぼ揃うのでリセマラする意味は余り無いゲームと言われるわけね
俺は特に便利なのはガングニールかコモーツィだと思うけど闇鍋1点狙いは沼過ぎるから見た目気に入ったの出たらそれで良いよ
以前は複銃も優先度高かったけど今はどうかなあ? 書き忘れ
新キャラほど強いなんて事も全く無く、未だに初期キャラが最前線で戦ってるゲームだぞ! 現状産廃ユニットの方が少ないから、星5を2枚抜き以上したアカウントをいくつか作っておいてどれがいいかここで聞くのがいいと思うぞ
引き継ぎコードメモしとけばいつでも復元できるし ありがとうございます
なら☆5の数を意識して回して見た目気に入ったキャラとか途中で出たらそこで終わり、って感じにします
あとスマホはこれ一台しかもってないのでアカウント複数作るのは無理です… >>954
引継ぎコードとパスワードでアカウント切り替えられるからいくらでも作れる
アカウント連携はしないように >>955
やり方とかよくわかんないけどやれたらやってみる >>956
ガチャ引く→引き継ぎのパスワード設定をしてスクショ取る→データ消す
を繰り返して良かったヤツを選ぶだけやで
数頑張るならどれがどれなのかは分かるようにする必要あるけど 上位全種持ってるけど今回の買うメリットってありますか?
スティンガー2人パーティとか >>957
ありがとう!できたわ!
それで何回か回して
ラルト、イライアス、ノーフィール、トレノセリカ、ファジュルってキャラが出たデータがあるんだけど終了してもいい?
一応確保してあるやつにメアリローサ、アルシオン、アロロア、クレアのデータもあるんだけど…
画像貼り方わからなくてごめんなさい うーん、正直どっちも用途がニッチすぎるのが多くて今ひとつかなあ
まあ☆4次第のとこもあるんでなんとも言えんが >>961
マジ?5体出たから結構喜んでたわ
ランキング上位とか目指す訳じゃないけどそれでももうちょい粘った方がいいかな?
やった方がいいならこのデータも一応確保しとくけど… このゲーム、普段使いのユニットと1年に1回ぐらい輝くユニットがいるのよね
☆5の数より使い勝手がいいのがいるかのほうがが重要で、
例えばガングニールとか引いたらもうそこで終わってもいいレベル、かもしれない(個人の感想です 誤爆すいません
エクストラの風7層で詰んでいます
何かヒントはありますか? >>959
ちなみにブレイカー3つ使う場面ってどんな時です?
爆走とかだけなら見送ろうかと思ってるんだけれども >>963
なるほど
一点狙いはさすがにきつそうだから他に終わっていいキャラいたら教えてほしい
あとやるなら明日になるから無料10連1日逃すけどそれは別にいいかな? >>966
暴走
しかも暴走に限っては☆3前衛打の方が強いまである 無料10連は一人10回までだから別に日付跨いでも大丈夫よ >>965
上位ルーンパでテラロアウォール積みながら待って近くに来たらパライズ撃って戦闘開始、後は眺める >>970
ありがとうございます!
なんとか間に合いそうです >>968
ありがとうブレイカーにした
ここ2回ぐらいレイドまともに出来てなかったから楽しみだ >>967
無料10連は2月中の10日間だから大丈夫なはず。 >>967
多少なり趣味はいるけど、替えが効きにくい所で
高タフネス: ガングニール(プロメテンド)
スティンガー要員: ナヴィシュカ、キャロル、ニャンプウ、ナガラシャ
替えはあるけど、
中衛打: ジル、ロッシェ、テンライ、ヴェロニカ
あとは同一属性とか組み合わせがあるんですわ。
いいユニットばっかでも属性がバラバラだと使えなかったり。 最近復帰したんだけど今って上位ルーンはどういう順番で取っていくのがオススメ?
スティンガーの後が知りたい >>975
レイドや爆走重視ならブレイカー
ギルバトならフェンサー⇒エンハンサー >>975
各イベントの報酬をより多く取るために
スティンガー、エンハンサー、フェンサー、ブレイカー
の順かな。 >>967
ノンレガール、ミルトニア、ベレリィナといった中衛回復も替えが効かないポジなので、いたら将来的にめちゃめちゃ助かる
特にノンレガール(か☆4のヒペリリノ)がいれば、初心者レタピってアイテムで取れるキャロルと、
後述のスティンガールーンとセットで、三段跳びぐらいで初心者通過できるかも
あと攻撃数3体以上の弓矢、銃弾、魔法は即戦力かつ末永く使えるので、いたらいるだけ役に立つ
ユニットも大事だけど、25ダイヤで取れる「6周年記念上位ルーンパック」ってとこの「スティンガールーンセット」ってのは必ず取ったほうがいい
まあ今月末まで期間あるし、序盤なら普通にやればそれくらいは余裕で稼げるので、最初に貰ったダイヤはリセマラで全部使っちゃっていいけど、
これがあるとないとでは初心者超えてから天と地の差が出るから、始めてから25ダイヤ溜まり次第取っとくべし >>976,977
エンハンサーとフェンサーからにします
ありがとう スティンガーは魔力値上げるといいらしいですが、フェンサーはあまり意味がないと某攻略サイトにありました。
ブレイカーはどうでしょうか? その某攻略サイトとやらで各種上位ルーンの説明されてねーの? >>981
フェンサーとスティンガーについては書いてありますが、ブレイカーについては書いてありません 全部開幕のゲージ量が増えるからとりあえず上げとけ
どうせ使わない事が無いアイテムだぞ 少しだけどライフとアタックの効果もあるし単体で使う事も稀にあるから初期ゲージ増加も無駄にはならん
2個目以降は初期値で良いけど1セットは35にして良いと思う >>984
ありがとうございます
優先度は低めみたいですね
>>985
ありがとうございます
初期ゲージupは高祈り対策になりそうですね
>>986
ありがとうございます
2個目以降はまだまだ先ですが、ライフとアタックの効果が魅力的なので、余った強化用ルーンでボチボチ上げてみます >>974、978
ありがとう!
今ミルトニアが出たのですが、終了した方がいい?
一応時間はあるから続けようと思えば続けれる あ、立て続けになるけどガングニールきた!
これはもう始めていいよね?
あと3回10連引けるけど引くべき? わりぃ970踏んだの俺だった次スレ立ててくる
>>989
無料期間中に色々引ける可能性も高いからそれで良いんじゃない
今やってるイベントの報酬がおいしいから早めに取り掛かった方が良い
10連が周年ガチャの事なら3回目以降は割引無いから自己責任でどうぞ 駄目だった誰か頼む
スレの頭の方が?になってるのは良いんかな
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
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スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】565GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579680074/l50
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1572176653/
次スレは>>970が宣言してから立てること
(>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>990
最後なんだけど、他のとこでラルトがいいって聞いたんだけどラルトとガングニールならどっちがいい?
一応ラルト引いたデータもあるので… >>992
何で始めても構わないと思うけど、評価してもらうなら☆4も重要 >>992
断然ガングニール。
メルトニアと組み合わさらないけど、まあ今後揃えていく感じで。 シャルルの絵本難しい、、、
表星27から手も足も出ない なるけど
ラルトの方☆4覚えてないしリセマラ頑張ったからガングニールの方にする!
さっきので最後とか言ってたのに悪いんだけど、初心者レターピースって何貰えばいい? >>992
ラルトは水の上位ルーンパってのを煮詰めるときに最後の一ピースになるパーツだけど、逆に言うとそれ以外での用途は少ない
なんというか、これから自転車始めますっていう人がプロも使うような超高性能のブレーキだけ買う感じ >>996
初心者レターピースはパーティができてきたときに最後の一ピースに使うものだから、いま使うのは超下策
ただ、ノンレガールか星4のヒペリリノケラセアがいるなら、先見越してキャロルに使っちゃってもいいかもしれない
けどいずれにいても最低限どんなゲームなのかある程度の勝手がわかるまでは絶対温存推奨 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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