【IP無し】バトルガールハイスクール 13時間目 【バトガ】
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バトルガールハイスクールについて2ちゃんねるで楽しく語り合いたいけどIP晒すのはちょっとイヤ
そんな人達の為のスレです
●公式
http://colopl.co.jp/battlegirl-hs/
●公式 Twitter.
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●電撃オンラインwiki.(更新終了)
http://wiki.dengekionline.com/battlegirl/
●有志作成カード・武器検索
https://bg-search.jp/
教師となって、学園生活を通して女子生徒を育成しながらバトルを繰り広げていく学園アクションRPG
Android版/iOS版
2015年4月16日リリース
ダウンロード
http://itunes.apple.com/jp/app/batorugaru-haisukuru/id953939906?mt=8
http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.bgirl
↓質問はこちら
【質問】バトルガールハイスクール質問スレpart38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523172606/
↓避難所はこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15192/1447121538/
協力プレイの募集はここでやって下さい。
誰も来ないからと過度の連投は避けましょう
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チート、マクロの話題は禁止です。
荒らしは華麗にスルーで。
※前スレ
【IP無し】バトルガールハイスクール 12時間目 【バトガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540896605/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 白猫や白テニなどのSDはテクスチャに髪の影とかが直接描き込まれてたりするけど
アリスギアはそういう安易な表現に走らず、真面目に3Dをやってるからのっぺりして見えるのが難点なんだよね
レイトレまでは行かなくても似たような形で将来的にきちんと演算で影を付けるつもりでいるのかも知れない
顔のモデリングは制約多そうで、下アングルから見るともれなく縦長の顔に見えてしまう割と重大な欠点を持っている
これは広角のせいで魚眼っぽくなってるだけかも知れないけどね。まだまだ伸びしろは大きいから今後に期待できる サービス終了したコンテンツのスタンプがいつの間にかプレゼントできなくなってて驚いたむみ
ストアから姿を消したみたいだから販売終了したらプレゼントもできなくなるって仕組みむみ?
バトガのスタンプは今のところまだ売ってるけど販売終了したら誰にもプレゼントできなくなるって知って悲しいむみ サービス終了間際に思いつきで経過観察用に買ったハッカドールむみ
販売終了してても再ダウンロードできたから端末変えることになっても心配いらなそうむみ
サブ機とかにもバトガスタンプ持たせたいならストアにあるうちにやっておかないとダメそうってくらいむみね 言うほどLINEでバトガスタンプ使うむみ?
リア友とかに使ったらドン引きされそうむみ 普通に使ってるむみよ
どんな作品でも知らない人から見たらドン引き対象になるのは同じだろうから気にしたら負けむみ
強い心で生きるむみ もし知ってる人がいたら聞きたいんだけど
スキルでキャラを動かすのに必要なのは「Card-Model-Body~」「Card-Model-Head~」「Action-Unique~」「Chara-Animation-Unique~」の4つ
それで実際に動かすにはAssetStudioでこれらを読み込んでsenseタブのチェックボックスを全部押してModelタブ内の「export selected objects(merge)+selected animation clip」でfbxファイル化、これを3Dソフトで見る
で合ってる?
でもこのやり方だと体は動くけど頭が動かないから間違ってるか別のAssetが必要ってこと?
実際ゲーム内だとカメラワークだったりオブジェクト(BDだったらケーキとか)や光とかのエフェクトもあるから完全に再現するには高度なことが必要だと思うけどまずは動きだけでも再現したい
さすがの神ツールでもスキル演出は再現できないよね? 頭の動きって表情の事むみ?表情は多分UVアニメーションだから
実際バトガがどうやってたかは知らんむみけど
Unityでやるには↓みたいに何か特殊な仕組みで動かしてるはずで単にエクスポートしても再現出来ないむみよ。
http://techblog.sega.jp/entry/2018/02/26/100000 >>126
いや表情以前に文字通り頭、というか首から上が全く動かない
Headとbodyの親子関係とかあるし3Dソフトの使い方がよくわかってないだけなのかな…
表情もいずれやってみようと思ってたけどそんな面倒なことになってたのね
素人には無理そうだねありがとう 次の茶熊でバトガの教室機能が移植されると聞いて来ました 単に教室の机に好きなキャラを座らせることができる機能でしたとさ
なんと15人じゃなくて16人にパワーアップ
名づけて、ドリーム席替えw 今思えば授業受けたり休み時間になったり部屋用意したりバンドしたり風呂覗けたり結構細かく色々出来たよな😭 おはむみ
最近ReDive系のゲーム始めたんだけど容量食い過ぎてバトガのキャッシュが勝手に消されてたむみ
新しい端末買ったら脱獄してキャッシュをPCに保存しようと思ってたからショックむみ
リソースは別ルートで集めてたからある程度は集まってるけど全てではないはずだから端末内のキャッシュが欲しかったむみ…
とダラダラ書いたけどみんな潔くバトガのアプリ消したむみ?
それともキャッシュごと保存してるむみ? もう消したむみ
他ゲ―準レギュラーに転生はよむみ
バトガでイベントには懲りたのでイベはもうやらないむみ やはり容量気になったからバトガアプリはもうとっくに消してしまったな。
今やっているアリスギアの容量もでかいし。これ以上ソシャゲは掛け持ちできない。 卒業のあとすぐお別れしちゃったむみ
低容量の端末だとあのサイズのキャッシュをキープし続けるのはしんどすぎたむみ 8GBの端末は圧迫がきつくなってあんこちゃん残して消えたな
32GBの方は残ってるね(´・ω・`) まさか熱が冷めてキャンセルした不届き者いねえだろうな😡 バトガそのものを忘れている隙を突いてお金取りましたー。払って下さいってな。 発売の頃にアリスギアでffコラボやって、その勢いでキャンセル分を売り切る計画なのよ https://i.imgur.com/1X4b170.jpg
Live2Dビューア素晴らしいんだけど、
スマホのメニューからアプリ開きたいとき
キャラが重なって使い勝手はあんまり良くないね…。 本スレ>>349辺りを参考にするむみ。
アプリとしてもまだまだ発展途上らしいが…。 アリスギアの生放送でバトガBGMが何事もなかったかのように使われてたわ
まさにそのCMのような扱い サブ端末として泥を買おうと思ってるむみ
目的はほぼ例の神ツールむみ
それでスペックはどのくらいあれば足りるむみ?
目をつけてるのはスナドラ430や450、RAMは3GBくらいの端末だけど大丈夫むみ?
もし落ちるようだったら意味ないからちゃんとしたのを買うむみ 神ツールは最近ほぼ起動していない。
立ち上げる目的は切り絵がやりたい時の素材探し位だなぁ。 >>159
Amazonの旧型FireHD10にgoogleplayを入れた物で
バトガも神ツールも普通に動いていたから
その位のスペックなら余裕だと思うむみ >>162
バトガが動くなら大丈夫そうむみね
ありがとむみ アセットデータはもってる?ツール落とすだけでは使えないよ アセットはあるむみよ
少し前にNOXで神ツール云々の話をした者むみ
神ツールのURLのリストに載ってるファイルのみを手持ちのアセット集から拾ってくれるスクリプトを使って必要分全てを抽出→/com.AZUKI〜/filesにぶち込んだけど結局動かず
ちゃんとした泥端末なら動くと信じてるむみ… 手持ちのアセットはほとんどAssetStudioで見れるから暗号化されてるわけでもファイルが壊れてるわけでもないんだけどむみねぇ…
まあいずれにしろmate使ってみたかったから泥は欲しかったむみ それって泥用のアセットむみ?
林檎のアセットだと汎用のツールでは開けても泥アプリでは使えないむみよ。
あとはファイル名で内容を推定されてるっぽいので合ってないと識別されないむみね。 noxで動かないと泥端末に入れても動かないだろうなあ >>167
いやまさしくiOSのアセットむみ
なるほど今までできなかったのはそういうことむみか… もしバイナリで中身を少し改変して読み込めるならやってみたいなーと思ってカジノの泥とiOSのアセットを見比べてみたけど全くの別物むみねこれ…
さすがにiOSのアセットを使い回すのは無理むみね むみもiOSでしか持ってなかった衣装があったから、試行錯誤した結果
AssetBundleExtractorで展開→泥形式ファイルにインポート→圧縮
で、神ツールで無事表示できたむみ
ただ手間がものすごいので全ファイル変換は現実的ではないむみ… 変換できるむみか
たしかにUAEBはいろいろ面倒だけどiosのを泥に変換できる事実があるだけでありがたいむみ
いろいろと試行錯誤してみるむみ AT-XのバトガBGMはいまだ健在だった。フル尺あるなら聞いてみたい 172むみ
今更で申し訳ないけど>>171の「泥形式ファイルにインポート」ってところがよくわからないむみ…
もし知ってる方がいたらもう少し詳しく教えてほしいむみ テメェ!それが人にものを頼む態度か!!!😡
やり直し!!!😎 一応↓が自分が試してみた手順むみ
たぶん2が間違ってると思うけど正しい方法がわからないむみ
1.FileタブからOpenを選択、対象のアセットを選び「compressされてますダイアログ」が出てきたらunpack
2.CAB-〇〇〇の画面になるからImportボタンを押して読み込むファイルを「All types(*.*)」形式に変更
さっきunpackしたファイルを選択
3.FileタブからCompressをクリック
さっきunpackしたファイルを選択し開くをクリック
ファイルの種類をAll typesからBundle file(*.unity3d)に変更し保存 171むみ
要は、Android形式のunity3dファイルを一度空っぽにして入れ物として利用し、iOSのファイルを突っ込むむみ
手順を一部だけ説明しても余計わからなくなると思うので、自分用メモをお教えするむみ
文章だと長いのでjpgにさせてもらったむみ
https://i.imgur.com/nes06NL.jpg
https://i.imgur.com/SVIA6hM.jpg (No.5参考)
同じ形式(Live2Dなど)のファイルを連続で変換するなら、
手順No.8のファイルを保存しておいてNo.9以降を繰り返すのが良いと思うむみ かなり大変な手順むみね。
大量のアセットを変換するなら自動化する仕組みを作った方が楽そうむみ。 なんか詳しそうな人がいるので横からついでにちょっと聞きたいんだけど
アリスギアは一般的なアセットツールでは開けなくないですか?
やっぱPCエミュ版もある都合でその辺の対策がされてるということなんでしょうかね スレチだけど某所で見た情報によると
ファイルの先頭にCRCとかが付加されてるから頭32byte削ればいいらしいむみ。 こちらこそスレチでごめん
そういう感じなんですねありがとうやってみます。暗号化されてなくてよかったなあ >>179
176むみ
丁寧にありがとうむみ
まさかこんな大変なやり方だったとは…
自分1人じゃ絶対できなかったむみ
時間がないから少ししかできなかったけどなんとなく流れはわかったむみ
No.8くらいまでは手動でやらないと無理だろうけどそれ以降ならスクリプトで自動化できないこともなさそうむみ
もしわからないことがあったらまた質問させてもらうかもむみ
改めてありがとうむみ アリスギアの14:00から行われるデータ配信分の数十MBとかの容量があるアセットはCRC〜を削除しても見れないのかな?
林檎版で同じアセットも見てみたけど見事に暗号化されてた いよいよ卒アルの時期むみ
恥ずかしい箱で配達されるむみ そういやもうそんな時期か バトガの習慣がなくなって随分日が経ったな(´・ω・`) アリスギアでコラボ第二弾あるかと思ったらDMMコラボだったわ
あと巫女キャラが本日実装だけど、やっぱみここみなんだよなあ 何かの間違いでバトガのLINEスタンプ第2弾出ないかなってたまに思うむみ
手元に残るものは貴重むみ ほんまや、お昼に来てるわ。もうバトガの記憶が消えかけなんだが(´・ω・`) 爆発力あるお荷物むみ。
開けてみたら部屋の中がむみむみだらけになるむみ。 不在連絡票が入っていたので再配達依頼しつつ全裸待機 「重い…何だよこれ…」
「卒業アルバム?…あー(笑)」ピンポーン
「…って留守かよクソ」不在票グシャア
ピピッ
「…再配達?」チッ
「ああ、卒業アルバム(笑)かあw」 配達員さん
ご面倒をおかけいたしました
そして、これが手に入ったってことは
本当に終わりか…… 別に売るつもりはないけど開けがたいむみ
まだビニールに包装されたままのを飾ってるむみ お昼に帰ったら届いてた。軽い冊子程度だと思ってたらずっしり、見るのは後だがびっくりする重さ(´・ω・`) まだ終わってなかった……だと?!
オンゲキってなんぞや? アルバム延期の真の理由はこれだったのか・・・
すごい生命力だな
コロプラの予告されてる自社IP活用新アプリの大穴あるんじゃないか
本命が白猫エンドコンテンツとされてるけど、2〜3本あるみたいだし よくわからんけど楓ちゃんがいないのはわかった(´・ω・`)
3/12(木)「バトルガール ハイスクール」イベント開始!&「POPS&ANIME」「niconico」楽曲追加!
https://ongeki.sega.jp/news/20200311/ >>212
キレイに高校生と中学生でいるいないが分かれてるので後半ログボがある可能性
中学生とffとミサキの10人で後半10ログボは考えられるな >>213
確かにffとか真っ先に選ばれそうだし次がありそうだね。
スクフェスやってたけど泥にしたらタイミングが合わず結局止めたから音ゲーはねぇ・・・(´・ω・`) バトガがド直球音ゲーになって帰ってきたら微妙すぎるな
もともとスキル溜めがリズム入力だったり音ゲー感が微塵はあったものの、そっちじゃない感がある
でも音ゲーは一定の市場が確立されてて、コロプラがまだ未開拓のジャンルだからやりかねん
バトガはどっちかというとバトロワやったら?って思うんだけどね。競技場をPUGBクラスまで大規模化したようなやつ これひょっとしてゲーセン行かないと遊べないやつむみ?
何日もゲーセンに通ってログボ稼ぐ必要あるんだったらわりと鬼畜むみ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています