【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4998
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(主に「ミネオ」を使用)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567473062/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part349
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570074917/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart240
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570379909/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4997
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570656908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまんボーイスキルガチャダメだったからゴミクズなんだが
マークちゃんに負けんなよ >>658
比翼もラピュタではビーム使えないだけのコンビカード的なもんだったら
普通に歓迎されてただろうにな >>663
本来ならSPだけ上がるパターンが無音に該当するんだなw もっと先に進めたいと思えたのは初めて
スタミナ有限もいい意味で憎い パタパタパタ
運営はボランティアちゃうんやぞ少しくらいの集金は許せよ やっぱ神器出やすいよねこれ
アルム以外神器揃ってだいぶ戦いやすくなってきた キヌで詰んだわ…
というか全滅しても1階に戻らないのね いつも通りのどんなクソ要素もちょっとマシな要素あれば帳消しみたいな扱い
これからもFEHはインフレキャラ偏り個体値ガチャを続けていきますふぇーじゃぶじゃぶ課金しろ信者どもふぇっふぇっふぇっ 偶像結構楽しいね。ただ守備の指揮とか露骨な罠はやめろw >>670
良いものは素直に褒めないといけないから始めて意見送ったよ天楼面白いって
その代わり飛空城消せって言っといた ラピュタはビームでバルスされたんだよ。
ムスカ倒せたんだからOKだろ 引き寄せ引き戻しは早いうちに習得したほうが良さそう
難易度高くなるほど必須になる気がする どうでもいいけどこの面子ならアルムじゃなくてセーバーが良かったな
アルムは正妻のエフィと一瞬に出すべきだった 知↓がクリア出来ないし手持ちの比翼をレベル据え置きで使えるようにしなきゃ 今更だけど音楽追加されてたのね、聖魔からfe始めたから嬉しい セリカで弱らせてレベル上がってないアルムで止め刺す
これファイアーエムブレムじゃん >>679
それだけ連呼してても誰も個体値について触れてくれないのはどんな気持ちなん? >>696
闘技場と同じで1日1回スタミナ回復するかもしれんから今日の分は消化してた方がいいかもよ すまん、イベントなし状態にしてレベリングエムブレム以外なくしておいて
追加されるイベントがレベリングエムブレムってどういうことなの? >>698
むしろメインストーリーもこれでよかったんじゃね感まである FEのシステムが課金とすこぶる相性悪いからな
これが自分のキャラでできるようになれば・・・ >>696
それはある
めちゃくちゃ進めたいけどミッション期間前に種火尽きそうで怖い この4人固定じゃなくて他エコーズ勢から選べても良かったな レベルがカンストしてるのがつまらなさの正体だったんだな。
自動的にこっちのレベル10になる面とかつくったら面白いかもしれん。 やっぱりSRPGで1番面白いのは育成部分なんだってはっきりわかんだね くそみてーなインフレとメタスキルの叩き合いから解放された気分になってんじゃねーぞおらぁあ dqmslの塔コンテンツみたいでそれなりに楽しめる >>710
天楼好評だフェー
これは祝福入れないといけないフェー 面子は8人位から4人選べた方がゲーム感がより強まって良かったな 異なる世界の戦士の姿をした人形が戦う?
スマブラかな? 偶像普通に良いしこれならスタミナ時間回復でよかったと思うけどまあまったり遊べるならそれはそれでいいか >>718
最初で4人決めるんじゃなくて
ステージごとに編成できるようにしたらもっと良いかも あとせっかく箱ドロップシステム作ったんだから天楼にも活かしてハクスラ感強めよう >>714
原作も終版より序盤の方が面白い訳で
FEHはずっと終章とかエンディング後のエンドコンテンツのバランスで戦わされてきたようなもんだからなぁ ルナに当たる10階層Lv26からは敵全員神器所持に加えて補助奥義ABCスキル全埋めとか一気に難易度上がって笑うわ
ハードでスキル揃えた方がいいね 師、穴熊のベルをオスティアリア充ビームで焼き尽くすわよ 初見インファナルのブレディが強すぎて詰んだ
1日3回復するみたいだから気長にやろう 今度開催のは好きなキャラで始めれるようにしてくれ
あ、強キャラ抜いていいよ >>730
比翼ビーム撃てるのはベルですよ?
なんでエーデルガルトさんが撃てると思ったんですか? >>732
普段の使用率が高いキャラ排除とかだと面白そうだな ただこれ偶像設定いるか?
トールちゃんがお人形遊びしてる変な人みたいじゃん スキル色々つけられるのがガチャ欲を満たしてくれるのに似てるから楽しいのかな これ回復ないから一体エース作って回復させつつそれ突撃みたいな乱暴な無双プレイできないし、
誰に経験値振るかも考えつつダメージコントロールが重要になってくるな
本家FEより面白いかもしれん これ1人だけ育て遅れたり無双し始めたりするやつだな 偶像めっちゃおもろいやん
こういうのがいいんだよこういうのが こっちのアルム君はいきなり遠距離反撃引いたから活躍できそう お前らも意見送って褒めてやれよ
クレームばっかりじゃ嫌になるだろ、ほんとに良いコンテンツだぞ天楼 >>740
あの年齢であの姿だし友達とか居ないんだろ あかん
ワイのボーイはや君3回くらいゼロピンかましとる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています