【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part225
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
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【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part224
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1569558126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サブ共全員なにかしら引けたわ
チケット配りすぎだよな 初日に170連でアリスアテナまで全員引いた後
チケットでまた全員被った
全員強いし育つからいいけどよ >>796
バカセットなしでも青京並みに火力でるのがうさユリ >>799
俺もビビったわ
使うと火力が段違い
カヤセット付けるとレベル62カプセル無しで戦闘力17400
青京も真っ青 アリスマジで引き悪いからもしや収束の時か?と思って
イグニス回したら7000ルビーでSPも揃ったわ(´・ω・`) ユリぴょんはランダム要素がバフだからいいよな
ヴァネ女王は石化凍結引いたら面倒だ >>751
俺のイグニスじゃそんなダメージ叩き出せんわ
バトカは光と闇? >>802
なんか3600ルビー落ち着いたよな
ムカイとかの強キャラ引いたから?
単にKOFAS熱が冷めたん? バトカなんかより絶え間なくSP打つのが大事だぞ
俺には出来んが >>805
ソフトの処理能力とPCを混同するのはどうかと >>806
さっきまでアテナで発狂して真っ赤じゃねえか
どこが落ち着いてんだよ >>810
ID変えてる奴に真っ赤とか言われたくねーわw
ほらよ やりなおしの利かない塔やア・リーグならともかく
クエストでのPSなんて何回リタマラしたかだろ イグニスにはお茶会セットじゃないかな
週明けすぐクリアしたから試せないわ 暴走イグニス幻十郎持ってる人はどこまで出せるかチャレンジしてみたら面白いかもな 変態も動画やめそうな感じがするしもうダメだなこのゲーム 運営がちゃんとしてれば面白いゲームになりそうなのに ひたすら青箱集めてようやくお茶会揃ったけどイグニスないと使えない感じ? TAもチェインも根本的な攻略方法があるんだと思ってる
暴走イグニスゲニで300万しか稼げないしTAも上位が1分なのに俺は2分かかるし
根本的にTA用の戦い方とかがあるんだと思ってる >>816
スキルにクリティカル上昇バフあるキャラやコアでクリティカル確定するキャラにどうぞ >>815
変態はエピック楽しむ為にバフ上げしてないだろ
だからクリアしても周回しないネタがない
手持ちキャラは少数精鋭主義チェインクエスト攻略出来ない
ネタがない
PvP来たら息を吹き返すんじゃない強キャラ持ってるから >>818
見る限りダメージチートしてるだけだね
相手に与えるダメージを単純に2,3倍に出来るチートつかってるらしい 最初の2周目まではチェイン1BOSSもPG減機能がなかったので1100万を1PTで出せるのもあるかも?
と思っていたが、現在はPGが溜まりにくい仕様に変更されている
なのにFSやSP撃ちまくれるのは根本的におかしいわけで、しかもダメージが同じキャラ持ちの2尾以上出るのは
PSとかの次元を超えている イグニス加えたら1500万増えたとか完全にありえんから
そのあたり ここまでおかしな火力出してもチートだとバレないのか?間抜けめーってメッセージなんだろうなぁ
騙されないようにな これGoogleでアカウント連携して、新しい携帯のアカウントでアカウント連携したら、
前のGoogleの連携はきえる?
それとも、両方のアカウントから連携できるようになる?わかるかたいますか? ウルティマカスダメしか出せないからそもそもチェインクエストの事なんも理解できてないのにいつもの定型文使うのは笑う >>817チェス動画と比べて最近のはテンションというか熱量が違うように感じる
ガチャとか最近何か冷めながらやってるし ちょっと火力高くなるくらいなら無敵かカウンター付けてくれ あぶないあぶない65%フレじゃないの選んで99周仕掛けるとこだった 最近ソウルトークンまったく配られてないなぁ
はぁ・・・ >>831
銀とか銅とかばら撒いて配った気になってるんじゃない?
そんなの喜ぶの後発の韓国ユーザーだけで日本の課金組はガチャダブリ分だけで星3星4の育成は全員完了してるから アテナのクリスタルシュートかなりウンコじゃんこれ
スキル発動から動けるまで10秒くらい拘束されるのにその間アクティブスキルのクールタイムは4秒くらいしか減らないんだが
クリスタルシュート後追撃もできないしホント糞 もうログインのアリス無料チケット配られてないんだな
私は結局すべての無料チケット使ってアリスキャラどころか赤すらなかったなぁ
60枚以上配られてるはずなのにね
どうなってるんでしょ
はぁ・・・ >>820
PVP興味がないって言ってるよ。
再生数があるから続けてるだけでしょう。 エピソード0の方がバフレベル80くらいに来たけどここまできたらカンストしたい気もするし無意味な気もする
そろそろエピ0はやらんでええかなぁ 限界突破のソウルどれ使うか選択できるようにしてくれよ 偽オロチのギミック破壊カード、どんな風に装備してるかね?
進化させたりスキルマにしたりしてる? 進化はさせないと効果ないぞ
俺は取り敢えず進化させただけで使ってる
重ねてスキルマにはするつもり 進化させないとなんの石破壊効果ないからゴミやぞ
とりあえず今日箱とったらレベル10になるから満足してる
明日からはどうするかな
毎日1つずつ集めれば10日ごとに星4の餌カードが3枚手に入るけど
これは効率がいいのか悪いのか >>841
TAだけならアリスアテナ90攻撃カプマ大好物で全部取れるよ
低コストは無理だけど… チェイン漸く2650万ダメージまで来た
先週までは2580万
後150万ダメージを埋めたいわ
ただメダルの集まりは悪くない1万まで来たわ
このペースなら11月中にはひげゼロ取れるかも ユリぴょん強いんだけどクエストオートでこおーけんスカりまくるのが残念
AIに当たるように打つよう言っといてよ運営さん >>847
スキン機能がついてるゲームは最初からスキンで売るからね
この運営にそこまでの技術と甲斐性はあるまい まろかれオロチとイグニスのおかげで幻いなくても4パーティクリアできるようになった
相変わらず覇王丸のPGのたまり具合が遅くてイライラするけど
後退よりPG増加オプカつけた方がいいのかな >>849
SP中以外で多段ヒットさせるとゲージ減るから
なるべくカス当たりさせるか通常で溜めればいい チェインはタイマーストップ前提
祭アテナはリタマラ前提
でもエピックはハメ禁止
まともに攻略してほしいのかルールの隙をついてほしいのか チェインはそのうちやるのを忘れるんじゃなかろうか?ってぐらい存在忘れがち。 チェインは攻撃型の星5を15体カプマレベルマなら
適当でもクリア出来る難易度で良かった >>852
わかるわ
俺も最終日に駆け込みで適当に回数だけこなす派
なんとなくチェイン熱心にやってるユーザーとそうでないのとで温度差激しすぎる気がする >>854
それな
俺もチェインははなからやる気無し ルーレットが終わりお月見袋も終わったから全くルビー貯まらなくなってきたな 正確にはクリアしてるかできそうなユーザーと諦めたユーザーの温度差だな
この辺りはアリーグ上位狙えるユーザーとそうでないユーザーと同じで自分の資産とPSが難易度に追いつくかどうか
エピックも難易度それなりに高いがバフがあるので無課金でも問題ない
そこの反省から課金優遇コンテンツを作ろうとして失敗しエミュ大正義のコンテンツになっちゃったのがTAとチェイン
むしろ課金したからといってクリア出来ない仕様で逃がした課金組が痛い結果になった >>854
気がついたらチェインリセットまであと○○時間ってことが多々あるw >>842
進化しないと効果がないのを忘れてた
スキルマはするんだなありがとう
チェインはとにかく時間かかってもいいから倒させてほしいよな FSとかSPの演出時間が長いとかいう
明文化されてない性能面が重要なのがチェインのあかんところ チェインは自分の中では目標とするべき所というか優先順位が一番低いからおざなりになりがち
コインで取れる報酬キャラに魅力を全く感じてないのもある
偽社とGパンオロチの限界突破が終わったらもう少し本腰を入れてみようとは思う >>861
ガチャ引くときキャラよりバトカ優先にしてんの? さすがにチートダメージがバレないんでイグニス実装あたりでさらにダメージUPの不正UPさせて
1PTで2800万いかせてくれてよかった
あまりに調子に乗りすぎて完全な不正だという証拠ができたわ
おれは暴走とかイグニスとかないんだけど同じギルメンに聞いたところ
同じスタメンで光と闇+カヤセットなどつけた状態でも600万超えるのがやっとらしいから
その人も1PTで1000万超えるのどうやってるのかわからないといっていたしな
それが2800万なんて出るわけがない チェインは週に3回じゃなく、1日1回とかにしてくれたら日課に組み込めるんだけどなぁ 無課金だとチェインは1000万〜1500万くらいが関の山だろうな
ムカイ、オロチ、チャンコ持ってる俺ですら1000万しかいかないし 拗らせてる人いるけどTAでエミュ有利なところってなんだよ
AndroidエミュレータだからPCに処理させたところでiosには勝てないし利点は改造パッチで不正出来る事くらいだぞ チェインはバトカ付け替えが鬱陶しすぎるだけ
多分これのせいで皆んなやる気にならない >>868
多分だけど昨日からPCの性能がどうとか加速器?がどうとかやけに詳しく断言してたから本人もその環境を持ってるんじゃないかな?
じゃないとあそこまでキッパリと言えないと思うんだ
チェインにしても来週にはイグニス抜き1PT2800万スクショ出してくれるよきっと 1PT2800万なんてあまりに変すぎる情報が流れたのに誰も突っ込まない当たり
劇場化型ステマばかりいるんだろうねぇ
運営とつながってるなー
さすが韓国 不正ツールをGMが販売する国だ バトカ優先にしてるのが一番賢い課金だと思う
今回のお茶ルビーでひいてる奴全員馬鹿
3ヶ月後絶対くるからヒューゴーセット >>870
ウルティマの伝統芸然りここ変な拗らせマン多いからなぁ >>868
NOXは使用コア数やメモリ数カスタム出来るから林檎越えるで >>873
でもね、今回のカヤバトカには完全にやられた
3枚共全部天井って… イグニス抜いて2800万を現在で出せたらそれこそイグニス関係なくダメージチートの証拠じゃん
アホなのだろうか >>875
オート放置用のnoxで4コア(i7-8700)メモリ3Gの設定にしてたけどまだios越えは感じられないわ、もっとスペック割かないとダメか
タスクマネージャー見てもそんな使ってるように見えんけどなぁ >>877
暴走イグニス幻十郎でどういったムーブするのが理想でどこまでダメージ出るか言ってみろって
お前のギルメンはどれだけこのゲームうまいんだよ >>874
rootやapkってわかる?
運営に禁止にしないのか聞いたらゲームの不正利用と(運営が独断で)判断したら自由に垢停止できるしいくら課金してても何の責任も負わない利用規約になってるからわざわざ禁止する必要がありませんって言われたから控えた方がいいけどどうとでもなるよ >>879
それは反論としておまえが提示する内容だろ >>880
それは改造apkの話じゃん、その話してたのか チェインはそもそもPSで同頑張ってもオートと比べても2倍ぐらいダメージだせるのが限界の仕様だろうよ
3人の内一人歯科操作できないのだから切り替えて回避させたところであとの二人は範囲攻撃
に巻き込まれてふっ飛ばされるんだから意味がほぼ無い
AIが必殺をためて勝手に打ってから重ねて打つのを防ぐために別のキャラを選択したとしても
3人めがAIだからその間にPG貯れば勝手に打ってしまうから完全な時間止めを連発なんてできやしない
その上、前と比べてBOSSアテナのようにPGを吸うパッシブがついているんで1PTで1キャラ2回SPかFSをてるかどうか
のPGだまりになっている
さらに言えば、幻十郎などもストライカーがあってこそのPG貯まりだしストなしだと他よりちょっと早いだけで
大した違いはない >>882
この前もTAカジュアルで30秒未満とか出して問題になってたが見てなかったのか? >>885
微信は初出の時から知ってるし改造apk使って中華がTA荒らしてるのも知ってる
エミュ大正義ってのが運営が一向に対策しない改造apkの事指してるなら納得、単純に環境の話だと思ってたわ 94デルンのストームブリンガーが最初しか回復しなくなってるから怒チーム好きは問い合わせしといてくれな チェインもSP溜めて交代するだけの作業なんだが携帯端末だと処理落ちするのか棒立ちになったりCPUがSP撃った瞬間交代戻されたり安定しないから1ptで1000万超えるぐらいが限界
幻十郎始め演出の長いキャラなら2キャラのSP中にSPたまる上SPのCT終わるので処理さえちゃんとされれば28000行くのは分かってるけどね おまえらがSP中に攻撃当てるとPG吸われないって言うから試したが、味方がSP打ってる時は操作キャラが動けないんだが俺のスマホだけ? >>873
先輩セットがクリアップ×3でも追加ダメージがなかったらお茶会以下なんで揃えときな >>890
バカンス→カヤセットみたいな
完全上位互換で出すのがネトマだぞ >>889
それは処理落ちか端末独自の問題かも
普通は自分がSP撃つと動けないが味方が撃ってる間は動けるのでためて交代して味方がSP使ってる間にためる
で交代して撃たせる 上位セットが明日出るとかならまだしも、数ヶ月先に出るかも?なんだったら
たとえ本当に出たとしてもその数ヶ月使えたという価値はあるだろさ。 >>888
棒立ちや強制交代は端末関係なくアプリ側の不具合と思う、多分交代時のキャラの状態に依存してる
敵に吹っ飛ばされてる最中の味方に交代すると操作が効かなくなったりするし(前2つと違ってこっちは再現性高い) PG吸われる仕様って最初の緑からじゃなかったか?更新情報にも書いてあったし
勘違いだったかなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています