【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part97
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■開発:Wright Flyer Studios
■運営:バンダイナムコ
■配信:2016年 8月29日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:http://sao-md.bn-ent.net/
※前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part96
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1565632296/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:: EXT was configured >>848
なら内部id順でしょ。
ゲーム開始日が古い順じゃないの? >>850
55連までは4%確定除いて1本
187か198か知らんけど8%で11本
合わせて12+1
期待値より1多く出て偏りがないから良い方なんじゃない? >>852
187だね
計算ありがとうこれでも1本多いくらいなのかー・・・
やっぱ武器ガチャはきついぜ・・・もう石ない 3本の時に星5狙うのはかなりキツいっしょ
自分も2回位狙った事あるけど、2本の時しかチャレンジする勇気は無かった 3本のときもそうだけど火属性のときに狙うのもどうなんだろうな
双剣だと無闇水が強い印象 >>853
55連は2本+確定だった
187連だと132連だから10.5本で計13.5本
それでも期待値よりいいからまずまずかと みんな結構注ぎ込んでんのな。私も今回意地になって武器に4ユッキ使ってしまったわ。
ランイベは1位取ったけど。 ランイベで1位取ってなんになるのかね
あんなの適当でいいだろ クロッシング出てから課金抑えてるけどこのゲームランイベに本気出さなきゃやることないだろ
階層縛りミッションとかもキャラ増えすぎて余裕だし 精鋭で行ったら簡単だけど究極戦はかなりいい難易度でマルチでやる意味を持たせてくれるいいコンテンツだからもっと手軽にできたらいいのにな >>859
君が一生懸命頑張ってる事に対して
「それやって何になるのかね あんなのテキトーでいいだろ」
って他人に言われたらどう思うか是非教えて欲しい。 クロッシング出てから微課金勢が減って廃課金と無課金の二極化が進んだ 月1万支払っていた俺ユーザーを、クロッシング(要2キャラ)でバンナムは手放した >>864
今回みたいに報酬キャラが使えるとまだ微課金ワンチャンあるんだけどな ティーゼしか当たらなかったけど報酬入れられたからランイベで初めてアディッショナルスキルが役に立った、のか?w >>865
キャラゲーだからね
推しキャラが色んな衣装着て動くってだけで満足する層もいるんですよ 別に課金クロスキャラいなくても10位以内なら全然行けるけどな
旧星6もっと徹底的につかえなくすると思ってたからびっくりだわ >>869
課金クロスキャラ居ないと20位も入れんかったけど?今回も居ないと称号も防具も一応あるけど10位入れなかったし。 >>872
うちのグループだと30s切ってたら10以内入れてるし、20台前半ならトップ行けてたグループもあったはず。グル運だけはしょうがない。 >>874
極論それにつきるけど、他人の遊び方を否定すんのは違うだろ ほぼベルクーリ専用星5防具出されてもなあ
もっとキャラ多いやつくれよ
アリスとか >>880
アリスはメインキャラだしフラグメント交換で来るんじゃないか?
アニメやってる間に実装してきそうではあるけど遅いよな ユージオは防具あるのにアリスないとか忘れてるでしょっていう 忘れてるといえば3周年のヨシツグ、ノブナガのキリユジ変換
ものすごくどうでも良いが 最近は武器だけガチャしてる
キャラ取ってもあんま意味ないし むしろ武器はある程度の属性武器種R4揃ってるから引いてないな。古いのも多いから入れ替えたいけど、キャラより優先順位は低いかな。
今思えば属性縛り無い時にR5作っておけば良かったなと思うけど。 >>869
流石に☆5武器はいるけど3周年連覇、カセドラル3位アラビアン1位今回3位とクロッシング無しで取れてるから全然いけますよね だからキャラ武器よりグル運だって
エロい人にはそれがわからんの!? 旧キャラ完全体2人より、クロッシング1凸2人の方が強いんだからどうにもならん シンセシス28と29はクロッシング出しやすそうだけど短剣だから産廃扱いされるんだろうな・・・ 各武器のMP回復かモーションに上方修正入れないと双剣と弓、銃以外はランイベだと不利だからな
MORE DEBAN組の短剣と棍棒は特にクソ過ぎ >>900
その二人の武器を星五にしたの俺だけかもな
引きが悪くて2300ダイヤ吹っ飛んだ 短剣は糞だが、棍が糞はないけどな
棍は究極戦でも活躍するのに >>902
それならR5にするまでの価値は無いじゃん。 【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part97(ワッチョイ有り)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1573849146/
お待たせ
スレpart98にすれば良かったな
あとはテンプレ更新したいけどどうしようかな >>902
ランイベの話してんのになんで究極戦の話になるんだよ 意を決して究極戦野良ってきた
三神ユウキ持ちでもこっちがド下手だからかクリア率2/3くらいだった
まだ終わらんけどキー無くなったからまた暫く放置だね 弓シリカは初かな?
星四あたりにはいるかもしれないけど 究極戦部屋少なすぎて完凸3個も作るの無理や
失敗時キー減らないようにするかもっと配ってくれんとなぁ
インフレしたおかげで倒しやすくはなったな しかし星6進化とか完全に止まってるよなー・・・
最低でも月に3,4体はしてほしいよ
結局進化結晶あまりまくりだわ >>913
色々調整めんどいのかねー
だからといってやらないのはどうかとおもうけど 連携やらアクセラやら絡むからポンっとはできないんだろうね。少なくとも時間決まってるクロッシングは100%無理っしょ。 星4は連携すらないからね
しかもコンボ時間増加も開放されてないキャラもいるから
コンボも途切れて全然だめだわ クロッシングが不可能な以上ランイベに出ることもないし、それなら進化しなくても階層で出番あるから何でもいいや。もう進化結晶は交換すらしてない。 >>917
うかつに星5を6にすると、星5キャラのみでクリアってミッションでハマるしな。 ハマるほど進化可能なキャラ居ないと思うけど始めたばっかりかな? 星4、5のSAキャラは全て星6化してないし別に困らないよ 盾剣キリトはよく見るけど星5で十分な戦力ならそっちのミッションに回したい
大体星5にした梅雨レインで事足りるけど 双剣と弓と自動銃は手数でMP回収が速い
双剣と狙撃銃のキャラは基本的に火力が高い
狙撃銃と棍は一撃辺りのMP回収は多い
これだけでも双剣と狙撃銃の性能は良いのが解るかも
特に双剣は10コンボ毎に50コンボまで加速するしな ソロなら弓双剣は通常攻撃1セットでMP90以上回復するからな 弓は回収早いけど初手遅くない?
やっぱ双剣との間には超えられないレベルで壁がある。
パリキャンまで考慮すると槍とどっこいぐらいじゃない?その下銃は火力次第。後はランイベでは一律ゴミでいいよ。モーション差とかも無くなってきてるし。 >>928
距離取っても攻撃出来るのと普通じゃ取れないパリィも取れるのが弓の利点 手持ちキャラでもミッションコンプ出来るとわかってひと安心。
まぁ土称号無いし順位は考えない方向でw 弓だろうな
パリィも楽だしMP回収も楽
バリア+回復ついたら階層とかでも無敵レベル 雑魚戦でカデ子使うの楽しい
一日一回クエストやコルクエストの最後の集団にSS3を4連発するだけで700コンボ超えたりして 今回のキャラはマジでランイベ専用だな
もう二度と使い道なさそう
前回のはバリア回復で階層でも使えたのに
ガチャ引く気しないわー 俺はアスナちゃんは性能無視でとりあえず引く主義なんで引いたわ
でも今回のランイベぬるいな 当たらなくて土星六ほとんど居なかったけど90にしたら何とか40秒ミッションクリア出来た
まあ既に10位は軽くミッションクリアしてるから20位も危ういけどw 【SAO】ソードアート・オンライン アリシゼーション・ブレイディング【アリブレ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1574243894/
アリブレのスレ立てやってみみたら立てられたので
アリブレの話題はこっちでどうぞ あれ?いつのまにかヨシツグノブナガがキリトユージオになってる
CM終わったのかな ブレイディングのコレジャナイ感が強すぎてアンインストール >>950
ダイヤ125個貯めてガチャ回して好きなキャラ手に入れる
頑張るならそのキャラが持てる武器も当てる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。