【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part220
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
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■ バトルカードスキル上げ
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前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part219
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568012695/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日のステマキーワード
SP来た
こうなると引きたい ファイターガチャもバトルガチャも全部ゴミに変わったった
これが現実 ムカイさんからもらったガチャチケ安定の赤なし
いいもん。いいもん、、、 そういや最近、リムルルのAS3の軌道が一定じゃない気がするね
バグだと思うけどFSも真正面にまっすぐ飛ばしたりもあったな…
変にホーミングするように変わった? SPカードだけは無料チケットででるんだよなあ。
オロチまで我慢我慢 さて結局チェインクエ仕様が直らなかったが300ルビーで追加プレイするかどうかが問題だ 欲しいなら割ればいいしそうでないなら倍の時間かければいい >>560
97テリーってそんなに強いのか
攻撃受けたらクールタイム減るんだっけ? チェインはコース追加確定してるし今はルビー割って倍のスピードでもコース増えたらルビー割る恩恵少なくなる ローテだろうな
コスト15制限のアメスポチェイン来るから震えて待て 男リーグとか色縛りリーグとか可能性あるかな
女リーグは初回であった気がするけど男リーグはまだだよな?
青リーグと紫リーグはキツそうだけども 300ルビー割ってみたが5パーティ揃えばチェイン楽勝だった
オートでほぼ放置した5パーティの途中でボス死んで終了
ただ最高記録は27965155で止まる不具合付き
もう一回消化して同じなら不具合報告しとこう 女リーグ プリチャン
男リーグ ムカイ オロチ
なんの問題もないな 割ってやったがむしろダメージ下がったりなんやで記録も殆んど更新出来なかった
運よくて1400万ダメージが限界 >>564
昔の軌道になるときあるよな
バグだと思うわ
プログラミングはわからんが根本的に直さないで上書き対処的なのをしてんじゃねーかな
ゲームバランスとかガチャ率とかどうでもいいから
とにかくバグを無くしてくれ
あと企業として信用できないから告知の誤字脱字もしっかりしてくれよ ヒゲ欲しかったけど毎週300ルビー割るのもったいねえからもうあきらめよっと
ゆっくりやっても来年の春前にはとれるでしょ >>580
CT減効く最初のパーティで1000万残り4つで500万ずつ狙う感じ
SP長めのやつ一人入れておいてそいつだけセミオートで適当にポチポチして
溜まったらSP撃つだけの簡単な作業だった そういや久しぶりにチェインできるんだなあ
週一しかできないとかなんだこのクソイベ エピックのバトカ取れるイベントやらなくなったけどなんなん
育った頃にイベント消えるとか糞か 使うキャラのバトカ整理とか面倒だから日課にはしたくないけど手に入るコインが少なすぎなんだよね
ボス倒して金ソウル3ぐらいだからたった9ソウルで300ルビーと考えるとちょっと無いね 結局2チーム目以降のバトカ効果が反映されてないって不具合は修正されてるの? 倒したら200枚ちょっと貰えるからおかわりしたら週に1200枚以上手に入る
高いか安いかは人による バグ探してたら少し時間が進まなくなるバグと少し敵が止まるバグなら遭遇した
あとSPが発動せずに消費されるバグ ヒゲ取るのに無課金だと1年2年かかる計算なんだが
こんなんコンテンツとして成立してるのか? あーチケでムカイSP引いてしまった
なんかいやな予感したんだよなあ、ムカイいないのに
ところでチェインのバトカの効果でないバグは修正されてない >>589
倒して1回290か300枚のどっちかだね
ゼロ以外の報酬は当分増えなそうなのがまた微妙
運営がソウルの価値高く見積もり過ぎなんだよ チェインのバトカバグはメンテ入れないと直すの無理じゃないの?
ほんとバグ多すぎ 常設ファイターに属性ソウル使う人は皆無に等しいくらいになったがら
コラボファイターのソウル売れなさそう
…と言ってもルビーのオマケにソウル付いてくる感じだから
あまり変わらないのかな カプマキャラがちょうど15人いるからちょうどいいと思ってたけど
シェルミー2、マリー2、アンヘル3、雛子が産廃で7人しかいないと判明した今日この頃
好きなキャラ以外にカプセル使う気にもならんしなあ ムカイもspも天井だったわ
ほんと天井でしか手に入らないクソゲだな ちょっと聞いてくれ
さっきアリーナやってたんだがゲーニッツ相手にオロチのFSが思いっきりガードされたわ、スパアマとか無敵とかそんなちゃちなもんじゃねぇ
ガードされたんだマジで、エピッククエストの陰謀社相手とかならわかるけどどうなってんだこれは… チェインクエストで火炎放射器が画面全体判定になったりするわ操作キャラがフリーズするわ
ほんとにクソだな チェインクエはガチボコられてる感が凄い
運営はどんだけユーザーをガチボコりたいわけ? チェインクエの敵なんか硬くね?
自分のキャラ育ってるとは言い難いけど大好物積んでる初手ゲニとアッシュの攻撃が4番手のオロチとダメージ大差無いんだけど チェインはFS中でも時間経過しなかったりしたりガバ過ぎるわ
クリアしたって人は相当やり直したんかな ムカイ復刻来てから俺のいるギルドのチェックイン人数が毎日減り続けてるんだが、ムカイ引けない人がどんどん辞めてる感じ >>604
チェインクエストガチ勢は4チームで2800万出すから5チームだと余裕ありすぎてほとんどやり直し無しでクリア出来てる >>604
メンバー調整するのに5回くらいやり直した
最後は10秒程余ったがカード資産無いとPSかなり要求されると思う
エピックと違ってバフも無いから適正キャラを育成完了してないと無理め
ただOP修正されれば難易度だだ下がりで3チームで充分 >>606
リタマラで結構やったけど
敵がグルグル回る攻撃ばっかの糞ムーブだとなんもできんし
1チーム目が1000万近く出せた時もあればSPと他の連中のFSがかみ合わなくてゲージ10本も削れんこともあるし
オートで楽勝とかほとんどやり直しなしはないと思うわ
光闇とかバカンスはあるものの幻十郎ないのがまず痛いんだけど 幻十郎と覇王丸ってチェインクエだとそんなに差が出るのかね まぁオプカ修正待ちやな
わしのPSじゃ安定クリアなんてむりぽ
一回クリアできても意味ねーし あーー…持ち合わせカードじゃ計1200万しか出ねーやぃ。オートでいいべ?めんどいw >>609
SP打つ間だけ敵の動きと時間が止まる
幻十郎と覇王丸がSP打ってる間は長いので3番目のキャラもSP溜まる
3キャラ分打つとSPのCTも終わるのでループしてずっと俺のターン状態 >>612
すまん紛らわしかった、チェインクエだと幻十郎>覇王丸みたいな風潮ある感じなんで 雛リーダーにするしかなくてしてるんだけど全く使えなくてこりゃ参った。投げが死ぬクエスト作りやがってさては開発の脳ミソ小サジ一杯ですか >>600
たぶん、SP種増やしてそゆのが仕様に切り替わってくんじゃね?キャラ調整もしない、カードだけ強いの出してって天井頑張ってくださいっつーネトマ地獄は続く、とおもいます >>613
幻十郎のがSP演出2秒以上長いから有利だよ チェインの2組目以降リーダースキル発動してなくね?
98アテナで試してみたら最初の3人の時しか回復しなかったぞ。 >>613
どっちがいいかって話ならどっちも入れるべき
CPUは幻十郎の方がSP使用率高かった
ただSP持ってないなら解雇 チェインクエストの敵って普通にやって倒しきれるの?
5チームでゲージ10本とちょっと削るのがやっとなんだけど チェインでSPゲージが減るのは何でだろ?なかなか打てないでやんす >>623
ヒット数の多い技持ってる、スパアマ持ってる、演出長いSP持ってるそんな奴等が良いらしい、リーダーも攻撃力アップもありだがPG獲得率アップ系のキャラも良さそう
俺は育ててないが96レオナとリョウ育ててたら入れたいキャラだな キャラチェンジして操作した方が良いと聞いて1950万まで更新した
良かったパーティは99紅丸リーダーに97キングと右京かなぁ
偶々ハマっただけかもしれないが 光と闇の効果じゃなくて?
あのカード行き渡ってないから、単なる攻撃力アップと勘違いしてる人多そう チェイン時間止まった、確かにパーティ交代するタイミングにフィニッシュやSP集中するとおかしくなる
完全に止まってなくて何秒後に動き出したけど、バグで記録更新してしまった… 敵動いたままで時間だけ止めて倒したけど、これはゲームと呼べる代物じゃない。
3種類の動きしかなく、殴っても何のリアクションもしない物体をただ殴るとかファミコンのゲーム以下だわ。
エピックとチェインで、もうゲームを開発する気が無いのが露骨になった。これからはただユーザーの持ち物検査してキャラ引かせていくんだろうな。 すんません。ちょっと教えて頂けますか?
経験値カプセルってどこで集めてます?
ルナ何てクソ作ったせいでハードだと赤メインになっちゃったし、エピ1-2-9のシェルミー回っても80個くらいしか手に入らない。
銀枠キャラ全員限界突破終わったんですが強化の経験値カプセルが足りません >>627
あのセット効果のスパアマは無敵化だったの?
すぐにその覇王丸のバトカ見ても光と闇ではなしな
そもそも無敵化のバトカやストライカーなんてるのかな チェインクエストほんとつまんねえな
週3回だけやればいいのがせめてもの救いだわ >>630
地道にエピック周回
俺も☆34育成で経験値カプセルなくなってバフ60超えてるから
そろそろチャプター3来てくれないと困ってる
全員経験値上げるとデイリーミッションが面倒になる >>630
エピックが終わっちゃったなら
経験値エキスパートで良いんじゃね?
ルナとハードの間にあるだろ >>630
エピックで集めるのが効率いいよ
たぶんエピ0のバフ上げしてないだろ
俺はもう余らせて困るほど余ってる >>629
薄々感じてたけどこれから新コンテンツとかは来ないだろうな
来てもなんかの使い回しとかになりそうだし
素直にKOFのストーリーたどっとけばよかったものを >>633
>>634
>>635
ありがとうございます
ハードじゃなくてエキスパの間違いでした
エキスパで大1. 、中5とかなんで嫌になってました。
たしかにエピ0は報酬もらい尽くしたので上げてませんでした
エピ0ちょっと周回してみます いろんなバグはあるが差し当たりの現状
直してほしいシステム上の三大害悪が
1.アリーグのバランス大崩壊
2.単立99.7のガチャ
自分が思い当たるのはこの二つだけど
あともう一個なにかな >>640
@アリーグの低脳AI
A月一セレチケ配布
B有償ルビーの形骸化
この辺りの改善かな 経験値カプセル欲しいのにエピック見落とす人も居るんだね チェインクエストとかいう糞攻撃判定+すり抜けまくりの拷問クエスト
せめてラースとかみたいに体固定しとけよ 経験値クエストと謳ってるのに効率的にカプセル拾えないクエストとは タイムアタックやチェインがFSとSPの時止め前提も糞だ
チェインもいろんなキャラ使えるのかと思ってたがPG効率いいキャラしか実質参加権無い
投げキャラとか論外
覇王と幻十郎のSP持ってない人はバグでも無いと多分どうやってもクリア不可 エピックのバフ上げめんどくせーとかオロチ必須とか言ってるのと何にも変わらないなそれ チェインクエスト
とりあえずPG効率良いキャラで攻めるのは分かった
投げキャラ使わないのもな
だが全てのキャラが育成完了している分けでもない
レベル90コア開けきっていてもカプセル投入は迷うキャラとか
週一イベントの為にだけキャラ育成を調整するとか何かが違う
どうやら華麗にスルーするべきイベントと判断する時が来たようだ 経験値クエストとか回る価値なしの産廃クエストやからな レベル90揃える意味ができた今は経験値カプセルいくつあっても足りん
レベル1から90で超大型150個いるからな
エピ1で入った1000ちょいももう300きってるわ AIを高性能にしてしまうと
さらにアリーグのオロチムカイに
勝てないクソゲーになるような気がするのだが
自分はオロチムカイ編成してないのだが
上位者はミラーマッチになったらどういう立ち回りしているのだろう 長いFS打った後に、味方AIが超短いスキル打つと時間が進み始めるのは嫌な仕様だよね
直して欲しいな〜
さくら祭りの時の『春の日の景色』ってバトカさ、実装当時は重複装着不可なんて一言も書かれてなくて
2枚装着できてたのに、重複不可カードが出てきたときに、一緒に重複装着不可に変更されたんだよね
なんのお知らせもないし、その件について問い合わせしてもテンプレ返答 詐欺だよな〜 >>651
150体くらいは90にしたがエピックデイリー分やってたら経験値カプセル増えてく一方だぞ
まだ50以上育て残してるけどソウルよりカプセル溜まる方が早いし問題なさそう
ただ能力アップカプセルは20体分ぐらいしかないから全然足りないが 詐欺も何もキャラのサイレント下方修正とか平気でやるしなぁ…
さっさとイグニス引かせろ そういやぁ前スレだかなんだかでアッシュのスキルがガードされると状態異常かからんぞチャン子かかるのに統一しろとか問い合わせてた人居たよな
あれは結局その後どうなったんだろ
そのまま黙ってスルーかな SP不発になるバグいつになったら治るん
まじでユーザー不利のバグ放置プレイやな とうとう韓国版の公式サイトに
アテナとチャン子のエロ画像あげる奴でてきたぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています