【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part603
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>900が立ててください。立てられなかったときは>>950
それ以外の人は宣言してから立てること
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part602
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567231453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■烙印
@烙印の基本
悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの
ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される
A種類
同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動
・3箇所
破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1)
・2箇所
堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3)
[※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動]
[※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる]
[※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される]
B入手方法 【】はその場所限定
・ストーリー(最大★4まで)
1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染]
・罪の烙印(最大★6まで)
怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固]
欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護]
虚飾の罪 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】
・アウラゲート(最大★6まで)
【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
Bオプションについて
烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
C部位別限定効果
メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ
メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ
メイン[異常的中%]は左腕のみ
メインに[スピード% 回復量%]は足のみ
B烙印の選び方・残し方
・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先
・恩恵セットは貴重。要ロック
・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック
・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象
・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため
・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象 ■Q&A
Q.プレゼントボックスのアイテムが消えた
A.合計100個までしか表示されない。タブ毎に100個ではないため注意。現状埋もれているモノを確かめたり取り出す手段はない
Q.ステータスやダメージの計算は?
A.HP=体*4.7+Lv*7.4 攻=力or魔*2.1+Lv*5.6+50 防=体*1.1+力or魔*0.5+Lv*5.6+50
ダメージ=[(攻*0.4ー防0.2)*(威力*SLv追加倍率)/0.95*(パッシブ)*(会心弱点1.5or耐性0.7)]/0.95
Q.ガチャから出た悪魔はどうすれば?
A.★4-5はとりあえず倉庫へ。★3はオセ、アラハバキなど用途の多いものや
スキルの上から5枠目に有用なモノがある場合は残しておこう
(精神漏出、甘噛み、バインドクロー、ヒートウェイブ、ショックウェーブ、地獄のマスク、見切り、百発百中、コロシの愉悦、乱れ狂い、など)
それ以外は売ってカルマにするか、★3転生の素材として使用
Q.サポーターは何を置けば?
A.出せる中で最も強力だと思う悪魔でOK。なるべく[決意]の烙印セットをつけるようにし、物理は命中の確保をしっかりと
Q.デュエルはやった方がいいの?
A.魅力のある報酬は多いが、挑むにあたりハードルが高いのは否めない状況。
まずは「戦闘訓練」の消化から始めよう。悪魔のレベルを上げ、きちんと烙印を装着できたら挑んでみるくらいで大丈夫
Q.デビルスキャナーの供物は何を捧げれば?
A.L悪魔はバラの冠。C悪魔は絶息の猛毒。N悪魔はセーフリームニルの肉。属性は覚醒で消費する霊子とかで判断 思念融合について
パネル1=100
パネル2=200
パネル3=300
完凸=600
アーキ付きを思念化で100
素体を思念化で60
降臨クエストを毎日一回で5×10=50
期間中一回の降臨禍で20
降臨クエストは7日毎に新しく開催、期間は10日間、ガチャ限のみ対象
開催周期は現在23体×1週間=23週間=およそ5ヶ月に一回、今後の追加次第で延びる
降臨クエスト開催中の思念パック(一回のみ購入可)で50(2000ジェム5800円) 終末戦争向け悪魔
β1/3回
秋葉原(セラフ[氷弱])
前哨:ラーマ、荒アナンタ、異じゃあくフロスト、ホクトセイクン、異サラスヴァティ、キングフロスト
決戦:ヴィシュヌ、異イシュタム、荒マンセマット、異じゃあくフロスト、ペルセポネー、荒ホクトセイクン、素サラスヴァティ
サキュバス、荒ヘル、荒ゲンブ、荒マーメイド、素ユニコーン、シルキー、素イルルヤンカシュ
新宿(ザオウ[電弱])
前哨:異イザナミ、ネロ☆、異バロン、素トール、リリス、ネロ、ミシャグジさま、異ティターニア
決戦:異イザナミ、荒ネロ☆、異インドラジッド、荒/異バロン、トール、荒スフィンクス、ホワイトライダー、荒ドミニオン
お台場(じゃあく[破弱])
前哨:荒メタトロン、異マンセマット、イシュタル、荒だいそうじょう、荒ケツアルカトル、ライラ
決戦:ミカエル、荒イシュタル、ホワイトライダー、ダンタリアン、荒スレイプニル、荒ホルス、荒ライラ
β2/4回
秋葉原(ケツアル[呪弱])
前哨:モト、異アリス、荒ヤマ、リリス、異アヌビス、ベルゼブブ、荒パズス
決戦:荒イザナミ、荒/異アリス、ヤマ、ベルゼブブ、荒アズラエル、ランダ
新宿(マンセ[火弱])
前哨:異ザオウ、キュベレ、荒スルト、ケツアルカトル、荒ガルーダ、荒プロメテウス
決戦:ルシファー、異ザオウ、キュベレ、荒アシェラト、スルト、荒アマテラス、アズラエル、プロメテウス、トラルテクトリ
荒キクリヒメ、荒/異イフリート、荒カハク
お台場(マザハ[衝弱])
前哨:クー・フーリン、ケツアルカトル、ランダ
決戦:荒ラクシュミ、荒クー・フーリン、異スサノオ、ガルーダ、オベロン、セイリュウ、荒リリム
汎用
前哨:モト、アナンタ、ガルーダ
決戦:モト、アナンタ、ガルーダ、ロキ 継承元悪魔メモ
火炎
アギダイン:ケルベロス、加ギリメカラ
トリスアギオン:荒ガルーダ、異トランペッター
マハラギダイン:ケツアルカトル、ザオウゴンゲン、キュベレ、荒メタトロン
氷結
ブフダイン:ヴィシュヌ、ヤマタノオロチ、荒バロン、荒キングフロスト、異ヘル
アイスエイジ:異ラーマ、荒イシュタル、異じゃあくフロスト
マハブフダイン:ラーマ、じゃあくフロスト、荒ケツアルカトル、防魔イシュタム
電撃
ジオダイン:ホワイトライダー、異ミカエル、荒ラクシュミ、荒ネロ、異セイリュウ
真理の雷:防アリス
マハジオダイン:リリス、異メタトロン、異イザナミ
衝撃
ザンダイン:セト、ガルーダ、ロキ
殺風激:荒マンセマット
マハザンダイン:異アナンタ、加ガネーシャ、荒セイリュウ
破魔
ハマダイン:サンダルフォン、異マンセマット、異V
裁きの雷火:異インドラジッド、荒セイテンタイセイ
マハンマダイン:荒トール、異アマテラス
呪殺
ムドダイン:ヤマ、ベルゼブブ、荒ルシファー、加護サマエル
ヘルズアイ:異コウリュウ、異オルクス、加セイテンタイセイ
マハムドダイン:防ケツアルカトル、荒ショウキ テンプレの火炎の所にあるキュベレは継承元にならなくね?
キュベレから継承できるのは無慈悲だと思うんだが アスラ入れて欺瞞11回れませんって、アスラ入れて欺瞞11回ろうと
したことねーぞ。
こっちはツネ、ヘルズ、マーラ、異バドンで回ってるわ。 恩恵って今誰につけるのがベターなの? 限定のネロくらいじゃないの?
破壊消滅の価値上がったからなあ 恩恵は苦し紛れに使う感じになりつつある
周回なら結局チャクラだしデュエルでも火力耐久微妙になって使いづらい 伊勢芝は禁書200の性能じゃないからな
再販どうするんやろか? デュエルだとだいそうじょうに恩恵だな
MP0からでも一喝できる 初心者とか中級は恩恵も揃えたいだろうし例えばアウラ1では恩恵、2では消滅のみドロップ、とかだったら
お、運営考えてるじゃんってなってみんな嬉しいイベントなのにな
環境変わってるのにやってることは同じだからどんどんズレが大きくなってくだけなんだよなあ まあインフレとメタ排出を繰り返しながら延命するのがソシャゲの常套手段
異世界は当然再販あるだろうが、そのうち魔法回避や万能無効も出てくる 先攻とってスキル使いたいなら恩恵はまだ出番があるかな
あとは最近は恩恵持たせると永久にスキル撃てる奴がチラホラいるからそういうのがやりたければ
>>18
まさにそれ
今は消滅ガチ編成組まなくちゃならねぇ アウライベントならカサネと空因子も落ちるようにしろドケチ運営めが カサネと空因子はいつも足りねーな
プレイヤーがどこに金を使いたいか分かってないのがよくわかるよなアレ
サイコパスが運営の中に居るんだろ 86じゃあくいけました
前スレでアドバイスくれた方ありがとう
https://i.imgur.com/bWOWjhm.jpg 自由にスキル入れ替えすら出来ない
何をするにも結構な金要求されるからな 選択制でマハ〜オン因子1個プレゼントとかあってもよかったっすね 終末戦争は構成考えるのは楽しいんだが
一度組んでしまえば後は同じ数字が出るだけなのがな 戦争ってどの部分が戦争なんだろ
GKいべとかわらん >>31
極だけは特別編成で自由に付替できればね
一応最高難易度な訳だし手持ちの悪魔烙印スキルで挑戦て感じで >>32
参加権の都合上基本的には初日のランキングがそのまま最終スコアになりそうなのもねぇ もうこの運営は変わる気は無いのかな。
会社があかんのか。もう文句言うのもやめるか
P変わっても結局課金煽りが増えただけで本当に変えて欲しい所は変わらないな ユーザー間の札束戦争
カードバトルとパンチングマシンにメガテンの皮を貼り付けただけ 山田「ガチャゲーではない」
https://pbs.twimg.com/media/D3MqgkmUgAABLVI.jpg
田邉「前任者の山田がガチャゲーではないと言ってたな、あれはウソだ」
田邉「俺は更にガチャゲー度を全面的に押し出して集金していく」 戦争とか言ってるけどドリランドと同じだもんなすげーつまんね ふぅ、良烙印ゲットやでぇ
https://i.imgur.com/irYOnTx.jpg
てか日に日に参加人数減っていくし終末戦争飽きるわ なんかせめて逆転要素ないと
初日についた差が終わるまで覆らないから惰性感が強いんだよな
入口がUI上やたら深いとこにあるのもあって、そのうち参加忘れそうだわ >>36
龍が如くの新作がずっと続いていたオープンワールドぽいアクションゲーから
コマンドバトルのペルソナ型のRPGに改悪という愚行を犯して炎上しとる
たぶん会社全体の問題やな 戦争は期間中に一人一回やれば充分よね
毎日やると作業感が凄い 終末戦争って金と時間たんまりつかった奴が喜ぶためのコンテンツってだけで、ゲームプレイとしては楽しく無いし、準備はひたすらしんどい。まだ何もユーザー全体にポジティブな変化は無い。
さらに早速平常通りの放置プレイ運営に戻りつつある。秋からソシャゲらしいイベント増やすと動画で言ってたがそれ外したらバラマキダインで来た新規もポケモンに行くだろう。 すまねぇ田辺、面倒だろうけどやっぱダンジョン作ってくれ カテドラルや中華街並みのダンジョン頼むわ。エンカする雑魚も強くしてね >>46
マハンマくらいで倍率出て、☆4覚醒くらいでもそこそこ稼げる。慌てて☆6増産したならバカとしか言う他ない >>43
初日の夜11時くらいまで期間中に2回だけやればいいと思ってた 運営は数字遊びさせたがってるけど
雁字搦めのスキル・烙印システムと、ダルい育成と、クソガチャが足を引っ張っておもうように楽しめないんだよね
その辺りに自由度や、場所ごとに全く別の状態を持てるとかあればまた違うんだろうけど 育ててる悪魔が無かったのでこの機会にモウリョウとイフリートとシャドウとライラ育て始めた
育成途中で前哨戦に参加させてるけど徐々にスコア上がってきてそれなりに楽しいよ
まったりファクションなのでチーム内3位から今2位に上がってきて明日には1位になりそうw >>42
サクラ大戦の新作をアクションにしてバランス取ったからセーフ >>46
金と時間たんまりつかった奴が喜ぶためのコンテンツ
それ言っちゃったらソシャゲ全般じゃね?
課金無しでも差がつかないのはポケGo位でしょ マハカーラ「ごっくんチホーと週末戦争の話題しかないのじゃ…」 メガテンでアクションといえばライドウ
ただ、和風だから好みが合うかどうか 極どうなんアレ
魔法で攻めたらダメよって性能なのに、物理防御2000とか面倒な気しかしないんだけど 今月の極は結構緩かったぞ
取り巻きの処理方法が分かるまでは色々試したけど >>62
ファミ通だとアリラト+物反の反撃ダメージと唯一耐性無しの破魔で攻め攻略
エアテマは相変わらずのエアプ記事で異世界ネコマタとスクスクで回避しまくれだとさw 終末戦争って何て言うか仮戦争があるからか高揚するものが全く無いな。やっぱり戦争っていうんだったら他ギルドを攻め潰すみたいなのがいいんだけどな。ギスギスしたい 戦争つって戦ってるのがシステムだからなぁ
エリア争奪感がないよね これって都市を取ったらどうなんの?
また何を持って取るというのか… >>68
最大ダメージを競うっていう意味ではこれはこれで好きなんだけれども
ギルド同士が戦っている争奪的な要素は全くないよね
現ランキング上位から下位がポイントを奪えるような仕組みでもない限りは
アウラ2の狂化みたいに特定属性が超強化されるフィールドに防衛悪魔を設置して
与えたダメージ分のポイントを奪えるようなのを想像していたんだよな ベータ版とは言うけれど、流石につまらなさすぎるよな
良い点
色んな悪魔に使い道が出来た
強属性魔法にちゃんと優位性が生まれた
パーティを作るのはなかなか楽しい
ファクションが活発になった
悪い点
新悪魔を投入するにもレベル上げがキツすぎる
スキル・烙印のつけ外しのコストが莫大すぎる
烙印のインターフェイスが悪すぎてパニック
一度組んでしまえば1日2回ボタン押すだけのダルい作業
逆転要素が一切ない
寄生虫の排除方法がなくストレスが溜まる
いくらベータと言っても報酬が貧弱すぎる
ただ殴って数値がカウントされるだけで戦争要素は0つまらない
つか、何が終末戦争なんだ? 確定シフターミカエルかイザナミに使いたいけどもったいないかなぁ ポイント奪い合いはデュエルがあるんだからそっちでやりゃいい
ギルドまで対人ギスギス加速させたら本当に人がいなくなる
外国と違って日本はそういうのが流行らない 「そういうゲーム内ゲームがある」っていうしょうもない理由だけやろ週末戦争は 転生してもレベルそのまま、通常札か星2鏡を大量にまとめ売り。最低これはやっておくれ
レベリングさせるならゲームやめちゃうぞ エリア争奪みたいなのを作ろうとしたけど、作れなかったんだろう
試行錯誤した結果、出来たのが今のβ版 >>75
流行らないんじゃなくて
寄生虫がギャーギャーわめき出す が正しい 参加すらしてない寄生虫は流石に判別できるようにしてほしいわ
結局やってることはウォンテッドとGK殴りの複合 >>81
そういうのも含めて流行らんのだろ
MMO時代から繰り返されてた歴史、腕じゃなく金で解決する対人は大抵廃れる ギルド対ギルドでデュエルやる方がまだマシだな
くっそつまんねーわ週末戦争 運営はあの手この手で課金させようとしてくるけど、皆が喜んで金を使うのってガチャだからね
それ以外のは一部の富豪が購入してるイメージ
そこは売り上げには大して貢献しない部分だろう
にも関わらずそれ前提でゲームを作ってるから、レベリングがダルいという理由で人が辞めていって結果SEGAはボクラガソンしてる 俺もパーティー作るのがめんどくさいけど作った後はまったりできるのだけはいい
あとは報酬がよかったらこの労力だとうれしい やりたいことがあったけど
いつもの既存の有り合わせで作ったのが今の終末だろう
三箇所のエリアで一番スコアが高いところに報酬ボーナスが来て
ファクション同士で高度な情報戦が起きるのかと思ってたけど
実際は全然しょぼかったよな
この場合現存する悪魔とスキルで最大効率が属性ごとに決まるから
基本的には打点が高いところに密集しやすくはなるんだけど なんかセガってクソゲーを面白く見せる事に注力してる気がする
素直に面白いゲーム作れ レベリング4倍で☆2悪魔も鏡も尽きて何も出来なくなるヤツになってる
召喚札と☆2鏡は無制限に買えるようになんねーかなぁ 若年層は世界大会が開かれるメジャーな所に行くだろうし
D2はお金でマウントと承認欲求を得たい中年層から絞れるだけ絞るゲームってことや 実葉スタ半だけは終わってることに気づいてる奴少なそう 運営が考えてるのはボーナスエリア向けガチャ限出すことだけ でもまあ多少のお金はしかたないとして
育成やら日課やらで携帯占有率が高すぎるのがきつい
最大効率じゃなくていいから全部チケット方式にしてくれんかね ここまでユーザーにストレス与えてどうしたいんだろう。一年半烙印堀とレベリングした奴は本当に凄いわ 面識ない他人相手に寄生サボりなんて言って責め立てるのこっちだってやりたくないのに
運営の作り出すシステムルールがそういう方向に連れていこうする テトラジャをオートで使わせたいんだか
AIを支援にしても回復にしても使ってくれない
将門対策したいので使ってる人いたら教えてくれ 戦争ならファクションごとにデュエルでよかったのに
対戦相手に敵ファクションのメンバーが出てきて、獲得ポイントは最高デュエルポイントから算出
メンバー少ないファクションは訓練みたいな敵で補充
ボーナス属性はダメージ2倍
ランダムバトルは獲得ポイントアップ
1日1回で順位を決めて、翌日は前日獲得ポイントが同じくらいの所と対戦 プロデューサーがゲームをプロデュースしてないからね 仕方ない
売上も母体会社がポンコツだから役員報酬にきえてそう 課金は時短関連でという最初の考えかたもわからなくはないが、多方面で時間がかかり過ぎるのもちょっとね
本来育成パックはそれ単体よりも、購入時に出てくる時限式ピックアップガチャへのゲートウェイだったはず
そのやり方はもうやめたというのであれば、レベリング関連の誰も幸せにならない仕様は、いい加減に改善したほうがいいよ いろいろ苦痛すぎてサブアプリに降格したけど
この課金争いの流れが続きそうだし自然に脱落するかもなぁ
相変わらず女神転生の世界観やストーリーも希薄だからやってる価値が見いだせなくなってきた >>97
相手がテトラカーン使ってたり物理無効しかいなかったら多分使う
どうあがいても通常攻撃以下の優先度 レベリングクエストの枠を引率1カンバリ2育成1餌作り4で回してるとどうしても星2転生餌が不足してくるのはきついね
4体分の転生餌集まるよりも星2レベマルになる方が当然早いから一回転生餌不足に陥るとレベリングクエストを回せば回すほど転生待ち星2の待機列が伸びていくという
これまでのペースならそこまで一気にレベリングしないからエサ集め+通常札補充の準備期間とレベリング期間を交互に回せたけど、今回みたいに数体仕上げようとするとさすがに間に合わないわ
現状星2の転生待ちが70体近い大行列になってる ツイッター中心にユーザーの意見をみてるぽいが、あそこは廃人多いし同調圧力でやたら好意的な意見が多いから危険な流れだ 20%OFFで以前から作りたかった星4何体か作ってレベ半で50にしてスコア稼ぐのわりと楽しい
期間中はずっと20%OFFレベ半だったらもっと良かったのに 倉庫とかUIとかゲームとは直接関係ない部分にストレス感じてやめたゲームは復帰しない、してもまたやめる
そうじゃなくて敵が強いとか単純に忙しかった、他のゲームが面白くてそっちをやってたとかでやめたゲームは復帰すると割と続くんだよなぁ
D2は確実に前者だわ
オート回りは優秀なだけに残念極まりない 題材がメガテンじゃなきゃやってないし、PGが独断でオート組んでなきゃやってないぐらいには本当に酷いよこのゲーム
タップする回数が異常に多いしUIはセンスの欠片も無いから基本設計がガッタガタなんだろうな 朝夕さくっと出来るぐらいに気楽な感じでおさめてくれんかね
思念とか終末とか手間ばかり増えるだけ
スタミナ3倍で報酬3倍とか少しいじるだけでできるやろ マハジオとか下級全体のみの継承でも、やっぱりモトは前哨戦に使うべきですか? >>106
わかる
あそこは批判的な意見は書きにくいし拡散されにくい雰囲気だよね
ゲーム内の名前=ツイ垢の名前という人も多いから、表立っては批判的な意見を言いづらいという面もある 今って9人キャラが四つの編成画面持ってるけど
リベレイターも悪魔みたいなスロット形式で選択できるようにしてやれば
36編成を好きに弄れるようになるんだよね
そもそもの設計思想のクオリティが低いからプレイヤーが不便を被ってるの >>113
試してみてそれでどのくらいスコア上がるか次第かな
結局1プレス2回でダメージボーナスのライン跨がないと居ても居なくても変わらないわけで
優先度としてはオート持ちのが上だと思う
まぁモトにオートもたせりゃ最強だけど 地獄パのじゃあく強くてワロタ
3回連続攻撃してきたら勝ってたのに
メインアタッカーにアイスエイジされて死んだんご 上手くリカームドラ持ち1体が残ってさあ3体復活させるかってタイミングで糞BBAがマサカド瀕死の状況で復活させやがった
なんでこいつはいつもいつも最悪のタイミングで邪魔して来るのか・・・ >>116
ありがとうございます
単に入れれば良い訳ではなさそうですね
上手く使い回したいんですが、試すだけでもコストかさみますね ダメージ低くても弱点つくだけで倍率増えるんだぞ
モト入れて弱点つかせるだけで0.8あがる
いるだけでダメージ24000分の価値だ
多分 運営の魔改造でザコに個性も糞もない
貫通に無効に抵抗 何やそら モトの前哨戦か決戦は人によるけど基本的には前哨戦向きだと思う
前哨戦で3体が一律1500ダメージを4体に与えた続けたとして持ち込みを除くと倍率が8.05
これにモトを加えると弱点ボーナス0.8追加とダメージボーナスが0.5ないし0.25追加される(ここは8000ボーダーを1回超えられるか2回超えられるかによる)
モトを加えたことで8.05が9.35になれば約15%、9.1になれば約13%
決戦はダメージがそのままスコアになるから3体全員が同じダメージを与えるとして9プレスが10プレスになれば約11%
前哨戦の仮定の1500ダメージってそこそこハードル高いと思うが、ダメージがこれよりも下回れば下回るほどモトの弱点ボーナスの寄与分が増えるからさらに貢献度が上がることになるので前哨戦適性度が上がる
逆に決戦では誰が動くが重要になるから追加プレスで動く2キャラのダメージが大きければ11%上回り、逆に弱いキャラが動いてしまうと下回る
長々と書いたけど結局その人の構成次第だから悩んだら前哨戦の方が適性度高いケースの方が多めってくらいでいいよ ジゴクパーク笑えるとかうらやましい。ストレスでしかないわ
80面以降は1面ずつ攻略記事だしてほしいぐらい 経験値アップは続いてるのに、スタミナ半分は終わりとかせこいよなぁ
経験値アップとかスタ半、アイテムドロップアップみたいな奴は
曜日ごとに設定すればいいのに
烙印システム変えないなら強化費用半分、強化成功率二倍とかさ 極寒は勾玉だからまだスルー出来ると笑えるがその先のエリアにカサネ3個でも置かれりゃ笑えないのぜ モトの説明、分かりやすくて助かりました
まずは前哨戦を前提に組んでみます
他の高火力、オート持ちとの組み合わせで倍率見るのが良いのですね 転生用の素材をポストから漁ってたら、メタトロン出てきた・・・
いつのだよ 次呪殺の予定なんだけどメンツがキツいわ
>>5見ると一見多そうでいて前哨と決戦被ってる奴が多いんだよね
頭数あと4足りねえ…… この前のアプデからログイン時の読み込みが少しフリーズ気味で遅くなったんだけど同じ症状の人いる? ごっかんの90クリアタイム20分かかったわダルすぎ 宝石や状態異常回復アイテムはもう売っても良いのかね? とりあえずティタとロキは量産したわ
こいつら便利だしな >>104
青札使って星1を量産、経験値2倍(サポ有)なら5回レべリンクでレベルMAXになるから星2に転生
1サイクル50スタミナで星2が5体、500スタミナで星2が50体、青札は、まれに星3もでるし
草薙も使えば、もっと早く量産可能、ドリンコ買えないなら我慢するしかない。 >>130
呪殺のおすすめ悪魔
◆前哨戦におすすめ
モト(マハムドダイン)
異能 イシュタム(狂戦士+マハムドオン)
リリス(肉体の解放)
ベルゼブブ(暴食の大罪)
荒神 キウン(呪殺ブースタ+マハムドオン)
荒神 パズス(マハムドダイン)
スカディ(マハムドオン)
◆決戦におすすめ
荒神 イザナミ(無慈悲な一撃+黄泉津大神+ヘルズアイ)
ヤマ(ムドダイン+断罪)
異能 アリス(呪殺ハイブースタ+死んでくれる?)
異能 アヌビス(呪殺ブースタ+無慈悲な一撃+ムドダイン)
荒神 じゃあくフロスト(ヘルズアイ)
荒神 サマエル(煉獄)
ファミ通APPより転載 前哨は倍率上げと割り切って火力無視
決戦用悪魔に全力なら6体準備でいいわけだ!(本番はもう3体増えるのか…) >>137
わざわざありがとう
イシュタムとモトは持っていないんだよなあ
それにしても俺は(理想を求めるなら)
アリスから準貫通、イザナミからチャクラとかを剥がさないといかんのか…… レベリングでそんな考えてハードなプレイするやつほとんどいない。めんどくさ、やめるわで今まで人口減り続けてきた教訓をいかしてくれ田邊ァ
これサ終まで全ユーザーが向き合う大問題だす 勢いでオススメ悪魔とか書いたの俺だけど、見にくいし長いからファミ通のに差し替えた方がいいと思う
記事URLでも貼っときゃええやろ >>142
低レアは育てやすいとかもないしね…結局は山程うんちが必要っていう >>141
前哨戦でコマ足りないなら俺のオススメは荒バイク
マハムドオンだけどLv45でも魔攻1300以上は出せるし魂魄いっぱいあるだろうからコスト抑えられる
バイク余ってたら検討してみ 転生してもレベル据え置きにすりゃ良いだけなんだよな
それでも結構な経験値が必要だけど、これなら各☆でレベルを5上げるだけで済むから精神的にも時間的にも楽
☆5鏡と勾玉で鏡が選ばれたけど、今回の戦争用の育成で改めてダルさを再確認したユーザーが多かったんだと思う ティタにはつけるマハ〜オン系やマハ〜ダインがないからもうガルーダにマハ◯◯で良くね?ってなりがち
アウラ散歩用のスザクゾウチョウテンでいいや… こんな育成ダルくする意味無いよな
新しいポケモンのやつもだが
誰も得しないのになんでこんな仕様にするんだ 荒神ガルーダの6色ブースタ作るのかマグが足りないな。ブースタを追い打ちにしても
マハ◯◯の付け替えに30-50万マグかかる。無駄に貯めている赤札つかうか >>145
お、その発想はなかった
車庫に転がってるのは残念ながら加と防だったので
シフター入れないといかんけど、覚えておくわ @星2鏡の大量まとめ売り(全ユーザーが買 える額orマッカ)
A転生でレベル据え置き
Bイベントステージでの報酬付きレベリングは
苦痛が薄れるので定期的に開催
(定期うんこ集めはNO)
運営様非才の身ながら提案しますので見ていたらどうかご一考お願いします。
お問い合わせは確率いじられそうで怖いからしません。 火炎に決まったので前哨戦用として加メタ荒プロ荒ガル異ザオウトリックあとケツかアマテラス
決戦用としてキュベレスルトルシロキイフリートアヌビスで行くぞい モト迷う人へ
倍率が9.54以下→ザコ戦にモト入れた方がスコア上がる
倍率が9.5超 →ボス戦にモト入れた方がスコア上がる
モトをどっちに入れるか迷う人は倍率9.54が境目だ 覚えておくように
ライト〜ミドルユーザーならザコ戦に入れとけば間違いない
なお計算式は説明めんどいから書かない アギレンジャイ!
ジオンジャイ!
アギレンジャイ!
アギレンジャイ!
ジオレンジャイ!
5人そろって!ゴレンジャイ! >>109
課金が足りないのでいずれここにも現れないし貴方の切ったフレ見たいにログイン日数が180日とかになりますな モトが勾玉喰らいまくるじゃろ?
奴はセガのまわし者やろ? マハラギダイン、マハブフダイン、マハジオダインは作れるんだよな… あまり話題にならないが素じゃあくんは全体魔法5色まで対応できる汎用悪魔
いろいろ作るのが大変ダーって人は素ジャークンに集約すると楽だg なるほど、素はマハラギオンで氷結ハイブ捨てることにはなるけど多色の対応力は高いな その点ケツってすげぇよな
プレミアムまでダインたっぷりだぜ 荒ケツはガチャで引けるとちょっとだけテンション上がるね
ちょっとだけ >>161
衝撃が一番楽かと思ったら衝撃特化って少ないのね >>169
これさ
明らかに消滅は物攻、破壊は魔攻になるように確率高め設定されてるよね
ほんと性格悪い 終末戦争だめだわ。もうやるのが苦痛だし参加者もだんだん減ってる。
だってこれただのスコアアタックじゃん、一部はやる気出るだろうがみんなそんなに興味ないよ。これだけでモチベ維持させるのは無理そうだな田邊ァ お手軽全体汎用悪魔
※中級(マハラギオンクラス)以上の全体魔法で多色対応できる便利な悪魔たち
■最大5色まで対応可
荒ケツ 火 衝 破
荒じゃあく 火 氷 呪
■最大4色まで対応可
素リリス 電 呪
全ブブ 電 呪
荒トラルテ 火 電
荒ヘルズ 火 呪 終末戦争は1日の初めにさっさと2回消化して終了
戦争ってならファクションのメンバーのパーティ使ったサガフロ2のコンバットやらせろ田邊ァ 思念化予定で寝かしといた荒ケツアルカトル、マハラギダイン・マハザンダイン持ちで、覚醒スキルがマハンマダインで、プレスキがマハブフダインであることについさっき気付いて少しテンション上がった。
マンセマットの異能へのランダムシフターチャレンジに二度失敗したばっかりで、けっこう萎えてたから有難ぇぜ 防ケツもプレスキマハムドダインでいい感じだがもう消してる奴多いだろうな >>178
荒ショウキがマハムドダイン持ってるからステップアップガチャ引いてれば回収しやすい部類ではあるな 消滅恩恵決意の魔攻%の烙印が尋常無く落ちないんだがなにか制限かかってんのかな?落ちない仕様なら周回止めるけど。 前から消滅は魔攻が落ちにくいし特に右腕メイン魔攻が全く落ちないようになってると思う
決意の方がまだ揃えやすい 価値があるとなれば平気で確率いじるからな。
むしろそれしか仕事してないだろって感じ。 ただでさえ消恩決の魔%烙印大量に要るのに、せめて他の烙印と同じ確率で落ちるようにしてほしいわ。優遇しろとは言わんから。 TNBさん 終末が終末に向かっているようです 原因は多分以下の通りです 速攻で改善たのんます
・時間かかりすぎ(レベリング)
・手間かかりすぎ(レベリング・烙印)
・コストかかりすぎ(烙印付替え・スキル付け替え)
・上記3つのためライト〜ミドルはモチベ―ションあがらない
・3位未満に達成感なし(ファクション内順位は見えた方が良い)
・頑張っても対価なし(βとはいえ、もうちょっと良い餌が必要でしょ)
・ゲームになってない(悪魔作り終えたらやることなし)
・変動要素なし(初日の状態や順位が一週間つづくだけ)
・これから限定悪魔が全色でるんだろうなー(萎えるわー)
・ファクションである必要がない(陣取りとかもう少しゲームに仕立ててよ でもやりすぎはイヤよ)
良い点もあります こういう要素は伸ばしてください
・いろんな悪魔が活躍できる
・ゴミだったスキルや烙印が使える 終末戦争は本番金土日の3日間月から木が選択練習期間位でちょうどいいのにな
もう何もイベント無い区間は皆わかってるんだからこういう殴り合いはダラダラしないでスパッと決めれば良いんだよ 罪周回に最適だとか単体ダメ最強(笑)だとかいうゴミ悪魔しか実装されないせいで50000ジェム貯まっちまったぜ
そろそろデュエルのパワーバランスひっくり返すようなやべーやつぶっこんでくれや
もうみんな飽き飽きしてんだろ 今回のガチャは確率絞りすぎなのを除けば悪くないから
そろそろ見た目全振り悪魔出してもいいんだぞ田邊ァ 終末は貫通が求められるクソみたいなコンテンツではなかったのが唯一良いところかな
そのほかの問題は元々みんな思ってたけど編成の煩わしさから
更に明確なストレスとして出てきただけでしょ
元々悪魔に直接烙印つける仕様が癌なんだよ
編成をいじる時に今までと同じだけコストがかかっても良いから
烙印はパーティ編成画面に組み込んどけ セラフが回復AIってのもあってクソみたいな性能になりそうなのがまた >>174
ブブ様は電撃弱点にも暴食撃っちまうポンコツだぞ。 【終末戦争】オートバトルのAIが有効なスキルを選択しない問題
終末戦争ではすべてのバトルがオートで進行しますが、AIがスキルを選択する際、敵の弱点に有効なスキルを選択しない問題を確認しております。
終末戦争の敵も一般的な敵と同様にデビルアナライズの概念があり、攻撃により判明した敵の情報をもとに、AIが有効なスキルを選択いたします。
本問題を回避するには、仮想戦闘モードにて敵の弱点をあらかじめ突いておく必要があります。
本問題修正後は、終末戦争の敵はデビルアナライズはすべて開示された状態となる予定です。
ご不便をおかけいたしますが、修正まで今しばらくお待ちください。 二ヶ月ベータテストやるって言うけど、正直一週間たたない時点で飽きるほどつまらない
1回組んだら残りの7日間ボタン押すだけで逆転要素や駆け引き要素一切なし
単にサンドバッグ殴ってるだけじゃん、D2最後の七日間かよ つまり、対戦相手がコロコロと変われば面白いのか
複数の敵AIの組み合わせからランダムにするより、ユーザーが自由に敵PTを組めれば更に面白さが広がるね
韋駄天超火力PTとか状態異常PTとか耐久ゾンビPTとか
あれ、でもそれってデュェ・・・ 第一回β版のテストが終わった後にアンケート取るべきだわ田邊
Twitter勢の意見なんて参考にすんなよ 3日間くらいで良いわ
あとファクション内でやりたい属性揃ってる訳無いんだから、各自好きなところに行かせろ どうせスコア捲れないだろうし合計スコアじゃなく最大スコアでもいいんじゃねこれ 終末は戦闘システムは現状路線でOKだから、ファクション戦ならではのゲーム性を出していこうぜ
NTB使ってもいいぞ↓
・囲碁みたいにファクションの陣地を各メンバーが広げていく感じ
・各メンバーが獲得したスコアを使ってマスを塗ってく感じでさー
・そんでもって他ファクションの陣地をオセロ的にひっくりかえせたりよー
スコアの低いメンバーもうまくやればファクション内で賞賛されるナイスモチベートシステムだ! 今転生したばっかのモスマンがレベル7だったんだが
ちょうど派遣の経験値もらったとかかな ミッションのとこにウィークリーのタブないの舐めてる 日替わりのとこ期間限定にしてウィークリーもろとも時間制現ある奴全部ぶちこめよ 一括ゲットボタンさえあればどうでもいいんだけどな
何でつけないの? レベリング辛くてアプリ立ち上げるだけで吐きそうになる 凸来る前にアカウント売れば良かった。失敗した。今後楽しくなることもないしただの苦行作業押し付けてくるだけだし。 D2起動したらとりあえず真っ先にプロメテウスかパトリムパスの下半身を凝視すると安心するからオススメ >>205
え?何でそれなのに続けるの??
ゲームって楽しいからやるものだよね? 極寒考えたやつ死ねよ
労力と報酬が全くつりあわない じごく追加は大した開発コスト掛けず簡単にできるからな
理不尽にしてもまた壊れガチャ回せばクリアできるからで済むし >>209
無駄だよ、他のゲームっていう選択肢が無いらしいメガテンだから苦行でも続けるって人もいるからね
全く理解できないけど >>213
異能だとマハムドオンかマハムドダインの因子無ければマハムドで頑張ることになるぞ >>201
眠ぼけてLv1とLv7見間違えたモシ? >>217
いや可能な限りダメージ稼がないと倍率伸びんだろ
弱点突くだけでいいならオセやベルセルクでも活躍できる ごっかんちほ〜はスルーしても良い報酬だけど、この先良いのが置かれたら毎月突破せざるを得ないのが恐ろしい
ただでさえポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチしなきゃいけなくてクソだるいのに あと単純にまともなムドダイン持ちが2軍作れるほど居ないって事情もあるだろうし ムロイくん魔力高いんだけどな
前哨戦でも6体いるんだから2軍エースだと思うけど
加護猿のヘルズアイに空の因子使うか迷う
カルマ視点で見れば30連分だからバカにならない
この手のアイテムはガチャのカス使うの常識なのに廃課金以外ゴミとしか思ってないのかな 合体可能な星4の下のほうで継承できるやつはまだなんとか許せるんだ
ガチャ限だったり更にそのプレスキだったり星5が素材悪魔になってたりするときついってか数揃えるの無理 デビルシフター★3ばら撒いてくれればなあ
防バフォメットLv50いるのに異を育て直しは辛い 悪魔も烙印もボックスの圧迫がヤベェ
せめて気持ちよく育成出来る環境にしてくれー レベリング以外やることないんだからやれば良いじゃん
烙印堀り?
烙印フィルター、ソートがちゃんと実装されるか、スタ半以外やる気しねえ 烙印は☆4と☆5自動売却機能付けてくれるだけでいいわ。てか☆4自動売却機能あったのに田邊は何で消したし >>227
龍が如く垢の発言だけど、自動売却機能は特許が絡んでるらしい
https://twitter.com/RyuOnline_PR/status/1163012659286904832?s=19
装備品の自動売却は、実は特許の関連上簡単にいかないので、売却を楽にする形を検討したいです。
#龍オン #龍オン質問箱 https://t.co/QtH4MtDbfB 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>225
普通のゲームなら悪魔はプレボに貯めておくって手もあるんだが、
このゲームはプレボも糞仕様でどうにもならんね 何処だよそんなカメラワークの特許取ってたコンマイみたいなことしてるの >>228
へぇ、特許絡みの問題なら仕方ないですね >>205
オートあるし辛いというよりつまらない作業なだけだろ
おまえは正座して画面ずっと見続けながら歯でも食いしばってんのか?w
>>210
作業ではあるけど結果悪魔が強くなるのは楽しいだろ
それを含めてのRPG カメラワーク、擬似コントローラー、自動売却
ほんと糞みたいな特許取る会社は潰れて欲しい
昔だったらレベルアップとかロールやMPも特許とか言い出すレベルじゃない?
実際特許取得してるのかも知れないが… >>237
このゲームってダメージ0に出来るんだ… 物理無効に対する準物理貫通で50%減
物理抵抗で50%減
でダメージ25%じゃなくて0%か
くそスキル実装して付け替え放題
ザ終の際はローカルで動かせるようにしてスキルやらステータスいくらでも弄れるパックにして売ってくれ
1万ぐらいなら買う スキルマでダメ3割減ぐらいでいいね
半減で公殴って等倍で返されるんだからたまったもんじゃない
来年には普通の貫通きてそうだけど。 D2のサ終と同時に真5の発表してきそうだなというのは薄々感じている >>243
プロメテ愛さんはちとズレてるからあてにならん、アホだし ジゴクパークやばいね。
初見で相手悪魔が何出てくるかわかんないからボコボコにされる。
状態異常は謎の力が働いて効かなかったりする。
難易度を上げてるのは全然問題ないけどどの悪魔が出てくるとか
ははじめから分かるようにしてほしいし、状態異常に謎の力が働く
ならスキル欄にマレビト入れておけよ。
コンテンツ少ないからありがたく攻略するけど。 出現悪魔が分からんし月1で忘れるからパーティ変えるの面倒故に物理パでいいやってなる 図書館はラストのガルーダも状態異常効くからダラダラやってても良かったけど
ごっかんは一切入らねぇ >>248
終末戦争に使いまわせるから素ヨモツイクサオススメ ☆2の餌が足りなさすぎるんだがあんまり不満でてないし他の人は足りてるのか?
それともガチャ外れ☆3を餌にしまくってるのかホルス牧場したりしてるのか
レベリングの時はいつも餌枯渇がストレスだわ もちろん交渉書とメガクソを使った上で足りないと言ってる >>251
青い札がダダ余りかステップアップで引いたゴミを売却して出てきたカルマを大量に持ってるかのどっちか >>248
異能シキオウジも終末のコマに使えていいよ かわいくないのがいまいちだけど >>247
ごっかんを物理で行けるならすごいね。
烙印10個つけてもいけなさそうだけど。 終末戦争用にメタの討滅を使わせようと思ってるんですが
AIサポートにしても全く使ってくれません、どうすれば討滅使ってくれますか?
使ってる方いましたら教えて下さいm(__)m >>252
あー青札かー 罪を鬼周回してる人は余ってるかもなー レベリングはどうにか緩和してくれないとサ終まで苦しむ事になるから文句を言い続けないとなぁ… 青札5000枚くらいある
一時期2000枚くらいに減ったがインドラジット仮想戦争のときにまた増えた
というか1/3くらいはそれ目的で回ってた >>238
>>240
当然準物理貫通はLv4(Max)、ウアスもLv4(Max)。物攻も2000で物ハイ継承済み
田邊の悪意を感じた
ジゴクパークス物理パでクリアしたが、これ公持ってない人は苦戦するでしょうね。公セト加護ジャック君でスピード2000以上確保すればなんとかなる いつの間にか評価が★3.9になってると思ったらリセットされてるな。去年は1.9だったのに ジークに物理抵抗付けたら関羽も玩具にできるってことか…♣
えげつねぇな… 申し訳ないが青札が何千枚だのガチャで引いた星3が何百体だのそんなのを基準にされたらたまらんからな、レベリングはユーザー全体の問題なんだから。新規は絶対嫌気さしてやめるしプレイ時間の引き伸ばし方が時代遅れすぎる >>263
全体というより文句ばかり言うおまえみたいな奴だけの問題
嫌なら辞めろって在り来りの言葉がぴったり 田邊「レベリングの苦行の先に地獄の烙印周回が待っていますよ」 ユーザー全体を代表して言ってくれてるんでしょ
その責任感と行動力で数々のゲームを立て直してきた素晴らしい人に敬礼を コンテンツ増やしてんだから育成部分で多少の緩和は入れるべきだとは思うけどね >>264
そんな胡座かいてられる状況でも無いけどな、売り上げ的に
普通に考えてキツイから交渉率を上げるとかするべきだよ レベリングスタ半でドリンコ飲みまくろうとおもったけど10本も飲めなかった またランキングイベやってくれたら経験値いっぱい貰えるんだけどな。廃課金ハムスター達もやる事出来て大人しくなるし、ついでに☆5剣と☆5鏡と空の因子を報酬に入れておけば文句言う人達は誰もいなくなる
つまんない終末戦争なんかしてる場合じゃないぞ田邊 >>268
交渉の書がごさいますのでご購入検討ください >>255
キクオがデバフ使わせようとしたけど弱点魔法持ってると使わないって言ってたから無理なんじゃね 乱打が戦争でサポートでランダマイザ使わなくなった
イザナミに大虐殺者つけたらこうなった 通常召喚札が足りなくなると実際きついと思うけどね
そこをボトルネックにすることに意味が全く見出だせない
交渉2倍札がイベントの交渉2倍と同じ効果なら買う人もいそうだけど
どういう計算式かわからないけど体感でも気持ち増えた程度だしな じごくパークはオールオートで出来たから何とかあのポチポチ地獄に耐えれていた
ごっかんの手動前提の難易度は流石に耐えられん こんな情けないヨモツイクサを見とうなかった
相変わらず声ちげーし
https://i.imgur.com/mRfKV30.jpg 別に俺みたいにしろとか言う気はない
なんとかなる範囲って人によって違うからな
なんか楽になるなら楽になってもらったほうがいい >>272
使っても足りなくなるよね
新規が居つかないとマズい状況なのは理解してるよね? 烙印システムのインターフェイスを整えず
後回しにしてきたツケが回ってきたよな 3dモデルのしおにゃんを新宿駅ダンジョンでグリグリしたい
終末の正式版はこれで頼むぞ田辺 >>131
プレボから餌30体くらい出すとカクカク酷くなる >>273
弱点なしの通常クエストでも、使わないので無理っぽいですね
AI改善されないですかね〜 レベリング用の星2悪魔が不足してるから
スタミナは烙印に使うかとなればいいんだけど
使える烙印は掘れない、処分が大変、すぐ溢れるの3重苦だしなぁ イベントの無限交換通常札のレート見直す時期だろ
以前の10か、最低でも今の有限交換のレート20で無限交換できるようにしてくれないと育成が回らないわ
そこ直さないでいきなり本番だから18体用意してくださいはさすがに無理 >>280
おまえは運営か?
新規とか言いつつ自分の乞食根性まるだしなの理解してるのかな? >>288
何いってんだバカ
満月だから終わったらな なんか運営にクレーム入れる味方作ろうと扇動してるはずなのに
味方候補をバカだと言わんばかりの扇動する人おるよね >>288
常に交渉2倍書使っても通常札1000枚無くなったわ
キツイに決まってんだろこんなの緩和しろ
という一般ユーザーの意見だよ >>270
フツーに回してるだけで休日の大半を占拠されるからな… 裁きの雷火と天罰を単体に対して使うときどっちが優先か調べたけど
裁きの方を使ってくれるのね
レベリングクエはもう3W要らねぇ
3Wある唯一のメリットは餌が手に入る確率が上がるだけ ポ○マスのメイちゃんがD2で言うところのしおにゃんだからな。田邊頼むぞ 18体は無理だわ、悪魔も烙印も枠が足らない
βとれても2回でいいよ 新宿とか正確じゃなくていいから3Dダンジョン作ればいいのにな、秋葉でもお台場でもいいけど
そこにイベント差し込んだら面白いのにな せっかくだからこっちも終末とかポケマスみたいにマルチにしてギスギスゲーにしようぜ ポ○マスのステマ始まったけどD2で例えるとルーキーの召喚悪魔が一生ピクシー固定みたいなゲームはニーズ合わない気がするんよ メガテン的にピクシーに例えるのは分かるがどっちかっていうとイザナギじゃないかな(P4) ポケモンは糞が10個付くほどつまらんかった
1年ぐらいしたら良くなってるかもしれん d×2はギスギスするほど人がいない限界集落だからなぁ 終末話題のところあれなんだけど、
アウラ2の朱雀が倒せない…ボスケテ
メギドラオン対策にコウリュウ入れてるけど
魔防1600位、HP2300位積んでタルンダラクカジャかけてんのに
トリスアギオン3連発ですぐ沈む
どうすりゃいいのこれ アリラトと火炎反射二人連れてトリスアギオンがコウリュウに当たらないように祈る あそこは耐久するよりメガネでガンガン氷結撃ってプレスハックお祈りの方がいい。一応コウリュウは入れとくとして
前衛死んだら後衛リリンでランダム攻撃でこっちもお祈り
スザクとビャッコはこれでいけるよ あと後衛はBS関係なく先行取れるからとにかく魔の高いやつ突っ込んどくこと デュエルの2威圧と関羽
レベル1回避アナンタが強い >>307-310
アリラト、やっぱ運頼りか
現状サブ先行デバフオート→メギドラオン一発即死でメインパーティ切替だから
サブ育てた方がいいかな…
アタッカーはヘルエンだったけど火力低いのでガルーダ育て中 >>313
スザクまでしか階層無かった当時とAI変えてない前提の話だけど、完全にランダムだと思うよ。
物理反射悪魔に通常攻撃(他に瀕死の悪魔が居たからなめぷパンチが行動に混ざったのだろうけど対象はランダムぽい)とか5プレス全部ディアラハンというありえんこと実際にやられたし。 >>316
初級〜中級者かな?
長いことやってるとその価値観にはならないはずだけど
近所より10円安い商品を買いに遠くのスーパーまでガソリンを使って買いに行く人みたい 300カルマと空因子(500ジェム)、ま、比べるまでもないな >>9
すごい久しぶりに復帰したんだけど恩恵って今は微妙なん?
☆5の固有スキルにレベルが追加されててMAXに上げたら消費MP減るから
そんなにMPカツカツじゃなくなったってこと? カルマいらないってレベリングどうしてんだ?
星3転生餌作るのにいくらあっても足りないのに
あと週に1個は空の因子買ってるぞ >>312
2威圧1穴って異常対策してなさそうじゃね? デュエルでたまにMP減らない時あるけど既知のバグかな
メディアラハン使ったアマテラスが次の順番来てもMP変わってなかった 普段使ってないD2キャラだとスキル知らん事あるよな
アウラ姉さんでイシュタムの即死反撃食らっても死なない事あって???になった事ある >>321
・餌用レベリングは、カンバリ☆5が成果物
・素材はレベリング交渉、アウラゲート交渉、通常召喚札→合体の☆2スタートが基本ベース
(最近はアウラで☆3が手に入るのでそっちメイン、マグが余ってりゃ合体して☆3でもいい)
・長いことやってるとカンバリ☆5の貯蓄がそこそこあるので、そこまで急激なレベリングを行わない
ものすごい急ピッチでレベル50悪魔作りまくってるんじゃなければ、これで間に合うと思うけどね >>328
まあ今まさにものすごい急ピッチで作ってるからな
星5カンバリのストックなんてとうになくなってるよ >>329
それなら仕方ないけど、空の因子はもったいないかなあ
マグやら鏡やらで代用したほうがいいと思うけどな
空の因子なんて眉1つを動かさずに買えるって人なら聞き流してください カルマなんてステップ3で3000以上は確実に手に入るじゃん
廃課金じゃなくても引けるレベルじゃん
週1で空の因子なんて買わずにジェム貯めるべきじゃん 今までトリスアギオンとか眉一つ動かさずに捨ててたのに、急遽終末戦争のせいで必要になったから空の因子がマジ足りねぇわ。いつものウソコイベの報酬に追加お願いするわ田邊 流石に最上級単体魔法を考えなく消してたのは嘘松すぎでは >>320
ベースの他に3体必要だからなあ
一部の廃課金だけじゃね?
デュエルじゃ魅了無効積んでるのも多そうだし ラーマのプレスキ迷わず消してしまったぜ
単体魔法消した人意外に多い気がする 今こそイチバンチ急ピッチで作ってるときじゃないのかな
まあ一回目戦争用作り終わってたら2回目まで期間あるからそんな急ぐことないか 異能ペッターや防魔アリスとかはそのまま業にするか思念に重ねてたわ。捨てるって言いかたは悪かった、スマンチ ラーマ、ドルジに付いてた最強単体魔法は何も考えず上書きしたわ。 今の戦争用の育成もまだ途中でさらに次の戦争用も作ってる今が俺のピーク
これを超えるといくつかは使いまわしできるからだんだん楽になっていく 戦争はβとは言え戦争の報酬が今のままだとさすがにがんばれないな 旧ツネの殺風撃とか残してる人おらんレベルで消してるよな 属性が一周したらもう頑張ることもないな 1日2回ボタンぽちるだけ ラーマのコンセを消すか迷って数ヶ月経過したわ
今更使わないよな こんな終わり際に氷電破の因子ピックアップとかアホかよ 「思う様にスコア伸びなくて悔しかったやろ?この最強スキル引けば次はTOP20入れるで!」
という運営さんのやさしさガチャありがとう運営さん >>344
まだβなの理解してる?
今後の本番に向けてレッツ課金って意味わからんとはw βでわかったこと
・30人フルで動けば上位5%余裕
・5人ぐらいでもちゃんとやれば上位20%は余裕
さあガチャ引くぞ! >>350
報酬引換券で交換できるものが豪華な可能性 まぁβグルカンだから報酬減らします、は確かに意味がわからんな
その間にガチャで集金はかってるから尚の事
配らないなら参加にかかるコストも無くすのが筋なわけで ユーザの不満が解消された正式版を作るのなら2ヶ月でも構わんよ
このまま交換報酬の実装とランキング報酬のジェムを増やしただけで
おまえら満足だろとか言いそうだけど 終末戦争今のまま実装されたらかなりツラいな
ARも全くやらなくなったし、終末戦争も多分・・・ 好きな悪魔が交換報酬に来るなら死ぬ気で戦争やるけど今のところセラフのみじゃなあ >>347
一応できる範囲で頑張ってみて、現時刻で個人30位(本日出撃済みだから、当然落ちる)
……金入れてここから伸ばそうとはちょっと思えないな
1位のスコアおれの倍近いし、20位の人すら10%くらい多い
>>349
フルは無いけど、毎日20人以上は参加してて1%以内だわ
まったり/自由 なのにやる気勢が多くて良い感じ >>349
ゆるそうなメンツしかいないと思ってたのにそこそこファクションで10人程度しか参加してなくて上位5%に入ってんのは参加者割とガチなのか 異能マハカーラの無慈悲は無意味だな
だって弱点火炎の敵いるん? >>360
お前はマハカーラをどこに連れていくつもりなんだ そうか、1人ファクションが増えれば増えるほど上位に行けるのか
お前らどんどんファクション解体していいぞ >>360
デュエル目線で言ってるならオルクスマンセスサノオパールあたり
デュエルに居場所があるとは思わんが 完凸に合計7体必要で天井300連で一点狙い0.3%とかいつの時代のソシャゲだよ。
セガってマジ馬鹿だよな。 フレンドに天魔インドラヤママハカーラ完凸してる人2人もいて驚愕してる。課金額100万超えてるだろうな YMD「せっかくファクション作ってやったんだぞ、遊べや」 天井200の1パーぐらいにはしてほしいね
それでも全部天井なら完凸に28万だもんなあ。2円パックだとしても。 伊勢シヴァ200のままで、流れで公や関羽も200にしてほしいわ
伊勢シヴァ300にしたら$EGA 連呼やわ さすがに100万マッカとカサネならマッカだろう。それだけライト層多いのかね??烙印叩いた方が強くなれるで まず召喚はピックアップ率どうにかしろよ
単体対象で1/10とかみたことねぇぞ たかが100万マッカなんてカサネの1/100の価値もねえ >>372
100万マッカでカサネ売ってくれるなら、買えるだけ買うけどなあ 100万とか星6レベマになるかどうかも怪しい金額じゃないですかやだー 100万マッカなんていらねぇじゃん
マッカ配布なら一桁上げてから出直せよ イマジン…想像してごらん
極の報酬がカサネ2個だったら? >>378
6メイン5混じりで、一体分叩ききるのが100万マッカって目安だなあ。個人的には
>>379
1000万なら迷う余地あるよね じわじわ比較対象のマッカの量あげてるけど一桁上で初めて考えるレベルだよな
今日のカサネに至っては一桁上でも普通にカサネ選ぶレベルだし ☆6烙印の期待値が33万、☆5が大体その半分だから悪魔1体100万で済んだら安い方 投票してみたが82%と18%か
いつぞやのプレイヤーはマッカが足りないをまだ引きずってこんなことやってんのか?
てめぇらが思念化実装した事はもう覚えてないのか? ドラジもアーキによるけどマハカーラも無慈悲もってるから
多分「攻撃に成功すると弱点として扱う」状態を敵に付与するスキルがそのうち来るんじゃねぇかな
ナイスショートとかシャッフルみたいな
カサネは入手手段が少ないのと価格がたけぇし要らない石もついてきて割高感しかないからな
こいつ等は根本的に商売の仕方を間違ってる シナイの神火をスキルマにした人100%後悔してる説 チマチマ進めてるけどごっかん面倒くせー即死一杯持ってたら楽なんだろうなあ
無凸アリス1体しかいないから89のサマリカリカドラで涙目だわ フレの悪魔がいつの間にか完凸マハザンダインに変わってる
しょうがねー切るか >>387
シナイのレベルなんて上げるようなやつは心の底からメタ大好きだろうし大丈夫でしょ >>384
楽観的ドンブリ勘定で「100万で済めばいいなあ」ってw
100万はかかるだろうけど200万はいらんでしょ? という >>390
なんで、アカンの?
ワイなんて☆2悪魔サポにしてるでw 時々上から目線でフレ切り宣言してる人いるけど
消えてても気づかれてすらいないと思うんだよなあ・・ フレの名前はごく一部しか覚えてねーな
申請来てとりあえず受諾した人とかで変な名前の人は覚えてて
今回ファクションに入ってきた人だってのは分かった レベリングとかやる時に真っ先に上に来る人とファクメンは覚えてる >>394
気がついたらフレ枠空いてるときあるけど
だれがいなくなったか正直分からんw
普段お世話になってるというか、名前覚えてる人はそのままだなあ
俺自身はたまにログイン日数だけで「もうこの人はログインしないであろう」って日数の人だけ切ってる
かなり長い付き合いのフレでサポにセイテンタイセイ置いてる人
まったく烙印とか更新されずに、サポに現れるとミスりまくって俺にスリルを与えていく
しかもログイン頻度超高いしPLvも高い(140くらい)
正直迷惑だけど一番好きなフレンド 今回のイベントで、積極的に参加しているファクメンの名前は覚えた
今回が最後で離脱してしまうかもしれないが、自分も一応そこそこやってるから後悔はあまりないだろう アウラ2の28層の扉のないとこに初めて泉の残骸があったので行ってみたら一歩前まで表示されずに到達するとちゃんと泉でたわ >>385
凸なんて既定路線だろ
アンケートなんてタダのあく抜きにすぎん わしはカサネノマガタマを普通のマガタマと見間違えてこれは100万マッカが正解だなって押してしまったわ 明らかにギルマスが自分の手持ちからハマエリア選んだっぽいんだが
冗談抜きにハマ系育成してなくて適当編成でやってもファクションのトップ3に入ってるから流石にこれはまずいと思った 破魔も衝撃もまともにプレイしてたら面子揃ってないから
魔法アタッカーがよく持ってる火炎選ぶのが正解だよなあこれ 何も選択せずにイベント迎えると自動で台場だったよミラーマン 火炎と電撃は持ち物検査クリアしてないと話にならないからなぁ 1.5周年で始めたけど終末個人見てみたら2000位以内入ってた
持ち物とか言ってるレベルじゃなくてやる気じゃね アギは次回相当スコア出るだろうな
マハカーラキュベレスルトあたりで固めて前哨戦もガチ編成なら1出撃で100万ポイント超える廃人とか出てきそう 上位20%に入るだけなら持ち物検査に合格する必要すらない >>407
やる気じゃ覆せねえと思うが
つーかファクションの方針が電撃、火炎だったらやる気すら出なかったと思う デュエルでマハカーラの話題全然ないけどもしかして終末専用なの? 数で言えば次の一番人気は呪殺じゃないかなと思ってる
上位層はマハカーラ筆頭に粒が揃いすぎな火炎行くだろうけど、既に育成きつくなりすぎてる人が大半だからパズス、アヌビス、ランダ、スカディ辺りのみんな育ててそうな星4でお茶濁せる呪殺を選ぶファクションが多いんじゃないかなと
アリス、モト辺りの限定も強いから持ってる人は呪殺行きたがるだろうし 終末戦争用だね
ファクションリーダーが火選ばなかったら悲惨 荒パズスと異ヌビスは育ててるけど他が女ばっかりなのがキツいんだよなー呪殺 タルカオートラクンダオートもちがゴロゴロいるデュエルじゃマハカーラの追加効果が悉く死んでるからな
アレは終末でボス戦に入った時に最初に攻撃して自分を含めた後続以降の火力を上げる為に存在しているような ハードル低いのは衝撃じゃないかな
使える悪魔も多いし、スサノオも簡単に作れるし
マハザンママハザンダインも手に入りやすいし 週末用に急造したスフィンクス☆5が、か持ってる他のどのアクマ☆6よりも魔攻が高くて草 スサノオさん完凸したの嬉しくてサポ出してるんだろうけど弱点埋めてないとインターミッションレベリングとの相性悪くてしんどい
切りはしないけど 北斗午後からか
アウラと被るのは避けてくれよSEGA 今のままだと完全な清一色編成になってしまってるからな
お祭り感覚で複数に弱いとか物理以外全部の属性に弱い終末戦争とかやらねーのかな 完凸スサノオは高HP化してきてる大僧正落とす役割としてはむしろジットマハカーラコンビよりも優秀だろ
魔攻1900くらいの1凸ジットマハカーラだと大暗殺、ハイブ、ブーストで最大まで火力盛っても魔防750の大僧正相手に等倍で2150くらいしか出ないけど完凸素体スサノオなら同じくらいの烙印に準貫通とハイブ継承で大僧正に等倍で2750まで出せる
まあ、現状準貫通つけた幼女で死んでもらうのが最適だけどプレスキで即死無効きたり大僧正自体の凸で即死無効きたらスサノオは一気に株上げると思ってる >>402
適当で3位とれるなんてゆるファクションすぎるな
抜けてガチファクション入りなよ スサノオ上位版の天魔ラーヴァナ来るか?大佐だから物理抵抗50%も持ってそうだな! なるほど
終末戦争アンリ・マンユ
最初の週は全属性弱点から始まって毎週累積ダメージが最大の属性は禁止されていく
最終的には1属性のみ弱点になる スサノオの上を行く奴はジオで攻撃されるとザン系で反撃する有難い固有スキル持ちだろ
それでもスサノオ自体が用済みになることはないけどな
今の仕様ならば最低六体は単体特化必要なんだし >>426
ラーヴァナさんイラスト無いから書き下ろししないと一応ラフ画があるこっちが来るな
https://i.imgur.com/NV4kYXB.jpg 明日の更新で加護ヴィシュヌを思念化しようも思うけどプレスキの緊縛無効は空の因子でスキルにしてたがいいかな? 今、秋葉でちょうど上位20%下限ぴったりの数字になって733位だった
つまり3600程度のファクションが秋葉につっこんでるんだなー 第三の目って無敵かと思ってたけど緑のジジイに魅了された おもしろかった。 >>432
凸リリスそんなに流行ってねーし
いらないかもよ?
底辺ダイヤの俺は主力にしてるけど
異常パはしょせん弱者の戦術 >>435
俺もデュエルはダイヤ止まりだよ
そのまんま思念化させてもらうー
ありがとう >>423
質問なんだがジット使った先行型って超速異常パとか最悪ヘルゴンにやられたりしない?
結局流行りのミイララーマパが一番安定しそうなんだが >>437
ミイラはまぁある意味必須として、
ラーマ入れたら弱体化しますん? 攻め大僧正ラーマはタルンダオートないと話にならんしなぁ やっとジゴク終えたわ
マサカドいなくてジャアク以降1戦20分超えが当たり前で二度とやりたくない 86以降のジゴクはそれ用の変成組まないといけないのがマジでクソ
そういうのは極でいいんだよバカかよ わしのジゴクも86ぐらいでとまっているので次回テンプレに編成おなしゃす ジゴパあの難易度で10ステージあって月次更新はヤバ杉
いまだに90クリアできん 凸はペッター以外高グレードはそこそこ強くなってるな マジでクエストスキップ機能付けてTNB
オートのおかげで実際のプレー時間は少なくて済むけどスマホの専有時間がやばいわ 地獄、スサノオHP8000とかヴィシュヌHP10000とか頭わるすぎるわ >>448
どうせスキップ券一回500ジェムとかぼったくり価格だぞ >>449
ほんまガイジ過ぎて自分で攻略してやろうって気が起きない ジゴク87まで来たけど今月この報酬のままならここで放置
来月100の報酬が良ければ来月はやるかって感じだわ >>453
くそめんどうにするなら1回クリアしたらskip出来るようにしろと思う
また来月も初めからとか。ユーザー層を把握しとんかよほんま。 86以降の難易度ならステージごとに10万以上のマグとかマッカ、カサネか空白は欲しいわ この悪魔が敵ターン終了時に生存している時に次の効果を発揮する。「プレイヤーはゲームに勝利する」ってパッシブか凸持ってる悪魔がそろそろ来るんだろ? セガのソシャゲの高難度系って大体つまんねーんだよな
作ってる連中は楽しいんだろうけどプレイする方は大体持ち物検査になるし 4ターン後フィールドに四天王が揃ってたら勝ちにしよう 1000券で10回特ガチャ引いて0.3%くらいなら実装すればいいと思うよ ジゴクパークはそのうち短縮されるよ、セガのこういうのは全部そう マハカーラ「俺をデュエルで使ってくれよう…スルトより強いよ…多分…」 lv.1ショウキと素ルト入れて2威圧パ試したらコウテイとかカラスの冥界波パとか笑っちゃうくらいあっさり葬れるのなワロタ ジゴクそろそろスペース無くなってきたけど上の方に広がるのかな >>462
劣化ラクンダオートくらいしかスルトに勝ってる点ない 今日のダイレクトでも真5の情報なしか……本当に作ってるんかいな >>464
相性悪い相手には操作すらさせて貰えず終わるけどな2威圧w 地獄90やっと勝てた
文字通りの地獄
もう二度とやらん
メンツ
スサノオ、カラス、セト、ホワイトライダー、アリス β版から一周年記念の悪魔城GoSですら今度のTGSに出展すると言うのに
エストマソード山井はこれまでの金子悪魔をファミコン版2からデビサバまで全デザイン3Dモデル化でもしてるのか うぁぁぁあ イ⋯ イシュタルがディアラハンを使っている!!! 北斗の拳出るんか。セガってマジ懲りないのな。馬鹿だから初日で人いなくなるよw >>462
星6レベルマで烙印付けづに倉庫番してます。 ミカエルもマンセも持ってないのに台場攻略になっちゃったから
ライラやらライダーやら育てながら戦争してるけど
ふとこいつら☆6にして今後使いみちあるのかと
明日までのイベントなのに頑張ってる自分に虚しくなってきた。 レビューにリンやバットに百烈拳打てるって書いてあったぞw どうせ最初に出たケンシローやラオウがどうしようもなくゴミで後出ししたシュレンとかリュウガとかが人権になるんだろ 今月は北斗にけもフレ3にSEGAのハラキリ芸が見れるから楽しいぞ
そのしわ寄せがD2に多分来るから課金組は頑張ってね こっちのは異世界って分類だけどコミック何巻verで分けてきそう無想転生ケンシロウ(物理以外受け付けない) バットとリンがストーリー上でケンシローに殴られるとは思えないから
百裂拳打たれるとしたらPvPであってやはりデュエルゲーか >>474
スクラップアンドビルドでなんかのアプリが終わりそうですね
まずはことだまんがリストラ、次は、、、 俺のところも前日参加者が2人に減ってたけどそりゃ萎えるわこんなクソゲー βだし報酬しょぼいから参加率下がるのも仕方無し
今は無料テスター使ってのバグとり段階だぞ βでもつまらなくてもガチャが回るんだから改善するはずがないわ
毎月デュエルや戦争用のガチャ限追加するだけの簡単なお仕事 アバタールチューナーをどうにか持ってきて欲しい
d2のキャラどもと違って魅力的すぎるから
クリエイターどもが嫉妬でいやがるだろうが
このままだと人修羅やライドウも来ずに終焉迎えそう
ペルソナコラボすらできないんじゃ頭固すぎて アバチュとのコラボ
戦闘BGMが「らっしゃいおんざへぶー♪」になります! 戦争は単純に長いんだよね、だらだらやっても順位に変動がある訳でも無いし3日ぐらいでサクッと終わって欲しい >>482
あの世界に属性攻撃なんてあんのかw
シュレンが炎属性ってくらいしか思い浮かばんが >>494
数日で大体勝敗が決するからなぁ
あとは強制と蛇足感が半端ない 戦争は都市を取って取られてって感じで多少ギスギス無いと駄目だとおもうでー アバチュも新3もペルソナも面白い。橋野は天才や。d2は時間の無駄。 1回構成決まったらもう基本変えないしな
UI悪すぎコスト掛かりすぎで面倒くさいから
ただ同じ比率で数字が増えていくだけで逆転性も何もなし
そりゃつまらんわ 誰か描いてたがオセロ要素とか同盟要素とかで弱ギルドが強ギルド倒すことが出来る見たいな仕様ならオモロそうだけどな。根本的に作り直そうぜ 手抜きの有り合わせで作ったコンテンツじゃこんなもんよな
楽してねぇで一から作れ田辺ぇ 育成のコストとリソースの少なさが解消されたら戦争も多分面白くなるはず
あとは低レア悪魔にスコアボーナス付けたら今まで活躍できなかった悪魔が輝くから真似して良いぞTNB おまえらってスルトどのアーキ凸ってる?やっぱ異能? 終末戦争ってどのあたりが戦争なんだ?
パンチングマシーンのスコア競ってるだけじゃん >>501
ガチャゲーでそれはない
課金額こそ全て >>501
札束でしばく大原則が崩れるのでダメです。 マジレスすると東京にせめこんできた終末の災厄とD2の戦争、っていう訓練型シミュレーションゲームでしょ
要はソフト名 >>501
それでも結局は札束での叩きあいになる
8万課金が10万課金に工夫で勝てるかもしれないけど、無課金が10万課金には勝てない
それが課金ありのスマホゲー >>507
ここに戦争経験者なんておらんから聞いても無意味 ゲーム内のゲーム(週末戦争)
下手なストーリーつけてメインに絡ませたら収集がつかなくなるから逃げただけやね 終末戦争は個人報酬で釣らないと誰も参加しないと思うわ なんでマハカーラガチャを回してしまったのか
連動コンセに釣られた自分をぶん殴りたい
俺のファクは火に行かない事が決定したw
はぁ 本稼動後はボーナスエリアにしか行かないんだからそれまでに育てておけよ うちは火炎決定で「マハカーラ持ってない?まだ取れるから今のうちに回せよ」って無言の圧力掛けてるわ 戦争での要望
ファンクションないでのランキングは全員表示させてください >>507
登録したパーティーで他のファンクションに宣戦布告してデュエル方式でで勝ち残ったのが新宿の覇者の名称を得るとか
いまのはGKイベントを面倒臭くしただけ
もっとユーザ間での対戦要素を >>512
スマブラっすか?
アバチュのカンズメ工場の所長を
星5で出そう(悪魔名忘れた >>495
汚物は消毒だー!
(相手全体に火炎属性攻撃当たると死ぬ) 終末、ほんとに週末の3日間で1回だけ殴れるとかでいいわ
期間長すぎ代わり映えしなさすぎでダ
レるし逆転要素一切ないし 逆転要素は攻撃回数増加チケット(500円/回)くらいでどうかな? 報酬は凄く豪華にするぞ >>524
編成しだいではデュエルでも使えるんじゃねーのかな >>521
やっぱ火炎貫通ほしいじゃん?
>>535
異能だと火力マシマシできるのがいいですね ポケモンもスマホゲームででたんだね。ガチャでポケモン&トレーナーを入手するバトルゲームっぽい 明らかにログボマン排除からのユーザー目減りを配慮してるんだろうけど、アクティブのヤル気削ぐから表示した方が良いと思うけどねイベスコア 地獄のじゃあくん強すぎみんなが言うのわかった
確実にかかる呪いがウザ過ぎて回復間に合わない
宝玉輪を追加してほしい 疑心暗鬼になる現状は良くないとは思うから
メンバー全員のスコアは出せと思うし参加状況も出せと思う
つーか流石に参加くらいはできるだろうよ
他人のスコアに対して文句は言う言わないは結局ファクション内の話でしかないし 初日から参加人数は変わってないな
全参加ではないから中身が入れ替わってるかは不明だが ポケモンはうんこだよ
戦略性のカケラもない
まだd2の方がゲームとして面白い ファンクション内全員のアカウント共有は必須ですね。コレなら30人確実に参戦可能 スキルの付け替えコスト
烙印の付け替えのめんどくささ
良い加減なんとかしろや 90、ほんとにめんどくさいね
オルヘカデイってようやくクリア
セトにしんでくれりゅしたらため息でてやりなおした http://imgur.com/c0AmDBr.png
じゃあくにはアイスエイジ以外撃たせなきゃいいんだ
86以降はアリアリセトトリオが固定で残り2体を変えながらクリアしたわ 運営さん
メンバーのスコア全員出せば課金が促せますよ >>548
仲良く使ってるよ
https://i.imgur.com/LBle8FF.jpg
烙印のせいもあるけどスキルによるスルトの方がダメージは稼いでる
ただオートコンセと暗黒のお陰で総ダメージはマハカーラの方が上になるわ おれはファクション内で3位〜6位くらいにいるから
0時すぐに終末やって一時的にランクインするのがちょっとした楽しみ
一時的すらランクインできないメンバーはスコア稼ぐ楽しみがないだろうなーって思う
3位までしか表示しないのは多分運営的にとってもデメリットの方が大きいぞTNB ファクションってかギルドとか集団に所属するなら最低限参加して倍率上昇には貢献しろよなぁとは思うわ
居る意味ねーじゃんよ 別に特に準備もしてなかったのに30人ファクションのトップになっちゃってるわ
他のやつがしょぼすぎて移籍したい 戦争全体ランク30番まで表示して
完凸タルカラクンダオト無くても23番くらいにいるから、、、
デュエルのオート剥がせば序盤12倍は行けるんだが、踏ん切りが付かん >>554
ただなーんもせず報酬だけ貰おうってやつ多いからね >>556
スキル付け替えのコストが低けりゃ考えなくもないんだけどな
基本設計の悪さが全部裏目にでるコンテンツだよね 今の仕様だと戦争ごとに専用ファクションを作って有志だけで上位狙うのが一番幸せになりそうだからな
Twitterとかで各自のダメージを毎日報告とかしてそう
ファクションに継続して所属するメリットが皆無だからな 第2回含めて12体x2属性は行けそうだけど
本番18体全属性になったらさすがにアベレージ保てそうにないわ 一昨日から参加するの忘れてた
ファンクションメンバーもフレもどんどんログイン間隔空いてるぞ
なんだよこのつまらない期間は 今更四神ビャッコ倒してきたけど狂化頑張ればほんとに余裕だな
烙印もスキルも甘々でクリアできたわ
プレスハック全然発動しなくて苦労したけど 参加券一回だとほぼメンツが固定されてしまうからな
実際上位は二軍で差が出てるんじゃねぇかな あ?なんかデータダウンロード直前にジゴクやってたら再起動後にパーティー編成が吹っ飛んでるんだが >>570
プレスハックさえ最初から発動してれば完璧に余裕だったんだよ!!
絶対7%じゃねえだろってレベルで発動しなかったからイライラしたわ ヴィシュヌかシヴァどっちか片方完凸出来るんだけど、悩んで決まらない……
皆だったらどっちにする? 完凸してどこで使いたいのかを考えれば自ずと答えも出よう 回避モリモリがいた時にプララヤ撃ちそうなのと
準貫通付けても相手に無効以上がいたらプララヤ撃ちそうなのがネック。
攻めならそこそこ使えるけど、公とか関羽をゴッド一撃で倒せないのに
一撃でやられるのがなぁ
ヴィシュヌは貫通あれば良かったけどインドラに1人落とされたらパスしかできんw デュエルでマハカーラいたけど、インドラジットと違ってMP回復ないから殲滅力低いね
足の早いスルトって感じ マザハブースト召喚10連一発ツモ…
なんか召喚陣が虹色に光るという演出を
初めて見たわ… マハカーラを出す途中で出た荒コウテイが便利で良かったわ やっぱりシヴァは準貫通になっちゃうのがネックか〜。
ヴィシュヌに強靭の権化着けて運用してみるかなぁ >>577
それを見越してあえてマッカに投票してみたけどなw
みんながアホじゃなくて安心したぜ! 戦争って今日24にやれるの?
個人23番なんで、頑張ってランクインしたい! >>580
ヨシツネ、コウテイはいるけど関羽は無かったと思う >>584
アプデの後でしようと見たら無かったけど
今見たらあった! >>576
マハカーラはせめてネロを見習って欲しい >>589
これにラクンダ、タルカジャ入れれば3400くらいかな? >>594
MP回復役として使うだけだから異常は期待してないのでは すみません申し訳ありませんマーラ様
終末戦争さえなければあなた様を最初にご立派にして差し上げられたのに
全てはTNBが悪いのです
全てはTNBが悪いのです
お赦し下さい マザハもだけど、大僧正いると前提して攻め側が決意必須になるのは本末転倒と言うか何と言うか >>596
これ既にタルカジャは入ってる状態
なのでラクンダ入れて3000前後とか行けば良い方かと オート君は昔から相手のバリアは気にせずに状態異常してたな >>605
パール入り伊勢芝防衛のネックであった無威圧相手にも
それなりに希望もてそう
ただスピード要員入れると順番管理がめんどくさそう
1速:ラク→先駆2
2速:伊勢芝→先駆1
3速:アタッカーその2→先駆1
4速:スピード要員
決意も付けられないから大僧正で攻められたら勝てないな 敵に1凸マザハと大僧正がいる所に先攻
マザハの連動でこちら側のバリアが壊される
ラクシュミが踊る MP1回復
敵に魅了が入る
大僧正が魔封を飛ばしてくる
(´・ω・`) >>611
マザハのバリコワは自ターンじゃないと発動しない >>612
そうなのか
ありがとう助かったわ
緊縛入れてもバリコワは飛んでくるのかな?(リビドーは来ないけど 名声交換で勾玉増えたけど全部やるとスゲー減るね。コレと合体産の凸は古参の資産を刈取りに来てるんじゃないかと勘繰ってしまう。
特に名声交換に空の因子でも来たら、、、まだ40万位あるけど不安だ。 >>612
実証済み?
テトラカシフトの説明みると
【テトラカシフト】 MP:-
後攻でバトルを開始したとき、テトラカーンが発動する。
ってあるので
マザハの
後攻でバトルを開始したとき、連動効果が発動
「敵全体のバリア状態を解除する。」
は自ターンでなくても発動するのかと思ってたけどどうなんだろ? ヴィシュヌの思念うんこ過ぎない?
なんで天魔なんかより格段に弱くしてんだよ
運営はエアプかエアヘッドか? >>615
あれシフト系なのか?実証してないから嘘だったかも >>618
どっちなんだろね
後で説明文訂正する運営なので実際に見ないと分からないよね >>609
ラクシュミ・ラーマ145の異世界シヴァ160だから入魂調整で先駆1でいけるやろ
何つけんの言われても知らんけど そもそもなんで自ターンにしか発動しないと思ったのか
説明文くらい読んでからレスしようや 召喚産荒ケツに大虐殺積むのが一番汎用性高いよな 流石に荒ケツに大虐殺積む度胸ないけど 防ケツは凸らないか、完凸
荒ケツは1凸で無慈悲追い討ちで汎用性高める感じかな
終末基準だと >>469
w付けてるけどその相性悪いとやらにいくらかかるの?w >>627
僕の見つけた凄い2威圧PTが貶されて悔しかったの?w
金額云々の話なんかしてなかったのに急にどうした?wwww こないだステップアッポで荒ケツが出た時はちょっと嬉しかった
終末始まる前ならガッカリ感しかなかっただろうな
アグニが欲しかったんだが、まぁこの辺で勘弁してやんぜ!
しかしビルド悩むな、使ってない異能で1凸はするとして
無慈悲ないから取りあえず余ってる虐殺者入れるか
マハムドダインかマハジオダイン入れて5色にするか
悩むわ。空因子値下げしてくれんかなー(チラッ 最近またやりはじめてマザハ凸りたいんだけど、ブースト召喚ってやらないほうがいい? >>630
セガのためにやったほうがいいよ
マザハ引いてどのように使うの。
使い方分からないと思うからやめたほうがいいよ 何でパネル1つ全解放するのに40回ボタン押さなきゃいけないんや >>635
自分がどのように使うかでかわります。
詳細は面倒臭いのでかきません。 未だに攻め2威圧だわ
先行状態異常パもいるけど
状態異常にした敵が3体中3体即回復みたいな酷い負け方すると
ストレス溜まるから週後半は使えない スタミナ720でマガタマ12
前回はもっと落ちたような気がする ジークフリート 物理貫通を得る。
ネルガル 敵が虚弱状態のとき、物理貫通を得る。
なんでこうなるのか
2パネル目も
敵が虚弱状態のとき、与えるダメージが25%増加する。
確かにネルガル使って虚弱撃たないことなんてありえないんだがよ
そもそもこの説明だと
敵に虚弱状態の敵がいると虚弱が掛かってない敵に対しても物理貫通を持っているのか
虚弱状態の敵にだけ物理貫通を持つのかがはっきりしないんだが と思ったらマザハ来たわ
パネル1かパネル2どっち開けるか迷うなこれ マザー2パネル凸、完凸サマエル完凸リリスとセットだとダイソーいない相手は何もできないな デュエルでマザバ凸ってる人いないか探したら華麗に1パネ無視して2パネを途中まで埋めてる人はいたわ
サマエルと大僧正パーティ相手に後攻とったら
自ターン開始と同時にリビドーで報復魔封が飛んでくるリスク考えたら1パネ目はこえーよな スキルピックアップこのタイミングでなんでこのラインナップ?
(運営が)馬鹿なの?(ゲームが)死ぬの? デュエル上位層は完凸だらけ。
アリスなんで7体もあるのよ!
怖いよこのゲーム。 つか冷静に考えたら終末戦争β版っておかしいよな
公開鯖でプレイヤーをデバッガーとしてコキ使ってるのもそうだけど
プレイヤーは通常通りリアルマネーや時間も含めたリソースを要求されたり消費するのに
運営はデータとっておきながらβだからって理由で排出絞って協力の礼すら寄越さない
これただの奴隷では? 大僧正にバリコワつけて凸マザハでバビロン地獄するんじゃー 千千勝利マカラカシフトどうすっかなー
思念化ですり潰すのは勿体ない気がする 今回のスキルboxひでーよな
マハジュオンとかマハポイズマオンとか悪夢が蘇るぜ...
手持ち因子を意味もなくイッヌ辺りに乗せて上書きしたいレベル >>642
虚弱状態の敵に対しては味方全体が物理貫通を得るで丁度よかったね
ガチャ限なのにネルガル弱すぎるわ マザハ禍、マカラコワースあるのに五行にバビロン撃ってきて草 >>642
さらに言えば、虚弱状態になった敵が物理貫通を得る可能性も…いや、無いか 1ターン目だけ大霊界打って次からはブフダイン打ってほしいな ネルガルさんはお高い絨毯っぽい
見ためゴージャスなのでいつか欲しい いやこれ☆3剣これっぽっち配って何になるんだよ言ってみろよ 公なしラーマなしでジゴク攻略したがマジ無理ゲーだった アリスのたった1回の死んでくれる?を誰に撃つかで勝負が決まる
迷わずヘカトンに撃った カルティ用に置いといた素体シヴァに間違えて思念ぶっ込んでしまって一気に萎えた。さようなら ロックかけとけよ
合体の時に解除すりゃあいいだけなのに デュエルで身のほど知らずの運頼み状態異常パのみ復讐してるわ >>670
wwwwwwwwwwwww
これは泣ける 磯野ーアウラボス殴ろうぜー
アウラボス近い奴メモ
1,2,4,10
12,14,15,20,17(302速)
21-やめとこうぜ?
良手動4,12,15,2,10
オート落とし物拾いは27,28,29が良いぜー磯野 >>671
防シヴァに思念突っ込もうとしたら素体シヴァに突っ込んでしまったんだよ。今からシヴァ6体作るなんてもうやる気ないし無理だわ 素体を思念にしたんじゃないのか
1体分の思念つぎ込んだだけならそんなに被害でかくなくね よっぽど以前異常パにやられて歪んじゃったんだろうなぁ・・・ お気持ち察するけどシヴァで良かったじゃん
これを気にシヴァ完凸せずに他に回すって手もあるしその方が多分良いよ 継承ポイントを間違えて別の個体にふってしまったことはあるわ
ポイントを剥がせるようなシステムがあればいいのにね あ、ごめん6体分ぶち込んだんたか
それはもうドンマイしか言えねぇ スキルガチャいまいちっぽいしアグニ狙いでステップアップ3段階まで回すぞっ! 北斗が糞すぎて帰ってきますた。やっぱSEGAやわ。 と思ったけどアグニ微妙に思えてきた
使ってみて良かった感想でてこないし なんか今どきキャラとアイテム混合で出てくるガチャとか噂を聞いてアタタタッって思った 運頼みの状態異常とて3つ合わせれば盤石の構えよ
魔封・魅了・緊縛を食らえー!
あ、大往生さんキンマさんごめんなさい許して下さい アグニおらんでも荒ガルーダで多少の代用にはなるからな
イグナイトのダメージ分負けるけど >>670
間違えて悪魔強化素材としてジークぶち込んで跡形も無くなった俺よりマシ >>676
逆に考えるんだ
魅了無効は有りだ、と
おれは主にクエストで防シヴァ使ってるけど
どのみち防ラーマと組むので氷結吸収は必須じゃないと思っていなくもない 思念化は今でも怖いわ
覚醒済み50lvが2つ以上ある時は当たり前だけど
未覚醒、Lv1でも怖い
あれなんでなんだろ
最初の画面が全部灰色なのとゴチャゴチャしてる感じが脳の判断を鈍らせてるのかな 火の前哨の強さは確かにそうだなと思って
回して30連でアグニ1体でたわ
でも損した気分 カルティの素材をなぜ倉庫に入れてなかったのか理解に苦しむ 降臨はいつものガルーダバイクツネコウテイで問題無し
禍もバビロンのMP吸収がウザいだけで、タルカジャラクンダの八艘二発でおけ
コウテイの決意外してるの忘れててリビドーで死にかけたのはナイショ そういや烙印関係なかったか
下のアイコンはレッドゾーンだったか へカトンを即死で落とす
次にセトを全力で落とす
ホワイトライダーは貫通もないのに電撃をランダムに撃ってくるし1速だからカモ、残しておく
おわり おれ90やった時ゴッドアロー乱射された気がしたんだが
編成次第なのかな?それとも勘違いだった? ゴッドアローは運じゃ運
さすがに二発とも食らったら立て直すのキツいけど一発ならどうにかなる ホワイトライダーとかジャンヌとか合体産じゃないやつは凸可能にしてほしいわ けっこう課金してるアカウントなら問い合わせでワンチャンあるよ じごくは毎度1からスタートな事がじごくだわ
クリアしたが86が1番キツかった >>711
ここまできたけど単体氷結やらランダム破魔やら全体万能で弱点有りと正直2つの空き枠にピタッとはまるスキルがないのよな まあ完凸目指すけどさ
https://i.imgur.com/4ZQOuop.jpg MP5消費のランダムスキルが微妙過ぎるんだよな
完全に使わせてなくするとかMP6にするとかしないとヴィシュヌやメタトロンはオートでは使えないわ >>720
微妙ではなく、ハッキリと弱いと思うが…… いつもの素早く取り巻き倒せるかなゲームだったけど、犬やちんぽこよりはずっと楽だったわゴグ
…これくらいでいいぞと褒めたくなったところで代わりに地獄がクリアする気にならん極ウンコゲームと化してしまったが マハカーラ引けた
アグニも引いた
キュベレも作った
モトにマハラギオン継承した
リーダーは呪殺を攻めると言った
泣いた イシュタルの捕食にクサナギノツルギ連打してたら、指が滑って二凸済みのメタトロン選択したまま決定押した俺にも、ワンチャンありますかね >>723
その面子は別属性行っても最適悪魔になれるから同じ悪魔揃えた人が集う火炎攻めるより相対的に活躍出来るぞ うちのファクション、次の属性いまだに決まってないわ
決めるそぶりも無い 次の終末の期間の発表がまだこねーしなぁ
毎度のことだけど情報の発信が遅すぎんだよココの運営 つっても電撃も余裕で上位20%入れたことを考えると火炎も大したことないだろこれ
アホみたいにマグネタイト要求されるキュベレ作ってる奴が全体でどれくらい居るんだよ 終末戦争
私のファンクションは1周目と2周目で攻める場所が違ってるんだけど
統一したほうが良くないのかな? 育成やら烙印の付け替えやらでプレイヤーが疲弊するだけのイベント 終末戦争中はファクション抜けられないから、終わったら早く移住しないとな イベント終了前日、40日ぶりにログインするうちのファクションリーダー…(ゴクリ) てっきり週末戦争って意味かと思ってたのに同じこと1週間やらされて決戦も控えてるっていうね 特化悪魔揃える程やる気あるなら上位20%じゃなくてTOP20目指してるとかじゃねーの?
上位20%なんてそこらの魔系悪魔に適当に弱点魔法持たせるだけで余裕だろ 今のままのルールだと最適解が決まっててそれを揃えるだけの手順にしかならないから
ほどほどの順位でいいやって言うファクションが20%以内に集まるだけで終わりそう
これじゃ個人成績も早々に解禁するだろ 予言の書
2019年9月6日、マザハ降臨をやり忘れたと嘆く民衆がスレに愚痴を書き込むであろう… イベントでアウラ恩恵しかでなくなるって嫌がらせか?
烙印少ないから消滅が欲しいんだよ >>719
もう2凸とか凄いです。
これから良い使い道を研究する感じですかね
MP-2の効果を。。。 明日は別の愚痴も溢れるだろうな
今一番愚痴りたいのは経験値イベントと交渉2倍はセットでやれだな
餌尽きるし交渉書12時間は売ってないしカルマ切り崩すしかない どうせ日付変わると今の災厄には挑めなくなるんだろうから
せっかくだから選ばなかった氷結と破魔にも手持ちの悪魔で挑んだわ
やっぱり氷結だけ露骨に人員不足な上にタルンダまでしてくるとか頭$EGAすぎる
https://i.imgur.com/S0azY9l.jpg
https://i.imgur.com/mV8umCh.jpg いや
ポイントのランキングが週ごとで決まるのなら
1と3は新宿
2と4はお台場
みたいな感じで問題ないと思うんだけど
月ごとに決めるとかもっと長いスパンだったら
攻める場所は統一しないとマズイと思うんだけど >>743
耐久型の攻撃悪魔を使う場面が思いつかないよね
デュエル×
終末戦争×
アウラ×
ストーリー×
ジゴクパーク×
罪×
シグナル×
新コンテンツ待ちかな… >>742
周回遅れの善意をばら撒くのには定評のある運営ですから
率直に言うとバカ ごっかんやっとクリア これごっかん90とか極並の難易度でかなりキツかったぞ・・・
つかもう来月やりたくないぞ・・・ 終末戦争、1回のイベントのエリアは3つ。
もしかしたら最初は、ロウ、カオス、ニュートラル、でエリア分けする計画だったのでは? なるほど、ごっかんちホ〜つまらないわ
・ヘルゴン、物理「残念、物理抵抗です」
・五行思想「マカラコワース置いときますね」
・状態異常「虚弱無効なので、ネルガルはダメですよ?」
・属性攻撃「どうぞ。プレスハックはできませんが」
・アイテム「使ってください。スピードローダーは無効です」
・普通に戦う「ようこそ。ただBS20000確保してください。属性は散らばってます。あ、タルンダオートしときますね」
運営に何を試されてるのか分からんけど、とにかく絶対にオートでクリアさせたく無いというのだけは分かる 終末戦争って夜中の12時にスタミナ回復するのに、終了時間が昼の14時ってのは流石におかしくないか?
夜の12時〜昼の14時の間はゲームとかやる時間がないって人は普通にいそうだけど。
普通に夜12時〆じゃいかんのか? 15時だろファクションに偽女性流したかと思って焦ったわ とりまようやく戦争終結か
烙印全部ひっぺがしてジゴク用パーティに付け替えるか…くそたるい… メンテの都合だと思うけど
プレイヤーとしては、確かに深夜0:00〆のほうが良さげ
開始も0:00でいいんじゃないかな これまた「最後の戦争やる前に終わってたクソがぁ」ってヤツ出てくるだろ 昨日で終わりだと思ってた人
今日の23:59までやれると思ってる人
両方いそう >>648
マザハの次にミイラが来るように順番調整が必要 >>748
運営よりもアホを発見。
恩恵烙印いくらでも欲しいよ。
消滅は罪周回でいくらでもとれるから 罪周回でいくらでも取れるなら消滅烙印足りない言われてないんですなあ 消滅全然足りないけど、まともな方のBOXで何選ぶって言われると恩恵選んじゃう 最近数ヶ月スマホ占有時間取れないし整理がめんどくさくて罪サボってた
過去遺産の☆5魔攻%メインのみとかしょうもないの叩いてマッカが尽きた 運営アホとかつまんねえって言いながら絶対やめないお前らが一番馬鹿だな >>774
股間は正直だからミトラとかパズスを眺めてるだけで満足しちゃうんだ 消滅メインサブ一致はベータ12体分でギリだから
第2回用は全部引っ剥がして移植だわ
まーじ面倒くさいの一言 単純に烙印ドロ率アップでいいな
今時恩恵なんかどこで使うんだ
慈愛はもう存在自体を消してくれ 北斗の拳が超絶爆死してるからD2にしわ寄せがくるな 思いの丈をラップにしたぜ
聴いてくれオレのタマシイの叫び"a.u.ra"
拾う☆6 ゼンブ 実数
落ちる魂 変な色ばかり hey hey 青なくなーい?
ya 運営 f*** 運営 テメェらの血の色 逆に青
寝る リンに百裂拳打てるとかめちゃめちゃ面白そうだけどな 北斗リバイブしたいのに緊急メンテで初日登録すらできない 北斗はダウンロード待ちのチュートリアルでやめた
あれイドラパターンや やってるけど所々糞過ぎる
UIがD2以下、どこ行っても読み込みで数秒かかる、フリーズ系バグ目白押し
ほとんどの奴が闘技場出来ない始末
って訳でこの分はD2で回収コースです ラクシュミの凸はデュエルじゃ大僧正の連動が厄介すぎて微妙だな
BS確保しようとすると火力に先駆が必要で魔封入るとお陀仏だし
速165あたりで並べるとBS26,000くらいしか出んし
噛み合ってないというか、ガチャ限に潰されてるというか 北斗はやばいしmaimai動画作成は不正アクセスされて情報流出の可能性らしいし
セガやばいな、というかとばっちり来るなよ
今月はけもフレも来るんだよな… 9月は中旬と明言してたから同じルーティンなら20日に開始
ベータテストは告知通りなら2週間ごとの月2回 >>790
合体産で使える限凸なんて入れません。
田邉より 使い道のなかった準物理貫通これでいいよな?物理ハイブもっとくれ
https://i.imgur.com/lLVibET.jpg 魔力の高い男悪魔が少ない不具合どうにかしてほしい田邊ァ >>802
文句はないけど、周回するならチャクラの方が良くないか?
完凸でもなさそうだし >>804
まあ周回だけなら準貫通いらないけど まあ自己満よ 本当にやることがなくて、ガチャでも回すか、ってなっちゃう でも、☆3しか出なくて氏ねってなる。
あ、このゲーム根本的に向いてないね ガチャ限☆3実装してくれればまだモチベ上がるんだけどな
メガテンには十二神将とかそれっぽい雑魚集団居るだろ ヴィシュヌ一体余ってたから思念融合したけど
元々氷結吸収なのに氷結ダメージ50%オフて…。
貫通悪魔相手にしか意味のない凸とかマジかよ。
全凸したら強いけどそれまでほぼ無意味だな。 ヴィシュヌはせめて味方全員の氷結ダメージ軽減ならなあ ダメージカット系のは後追いで全部直せよ、考えるの面倒だっただけだろ 全凸した時の魔法攻撃すべてmp-2はどこかで使えそうだけどな。 バロンがダメージカットだったから、イザナミは攻撃系の凸になるはず 最初に思念化が実装されたアマテラスからして使用状況に見合ってなかったからな イザナミの凸にはショックウェーブが常に最大回数ヒットを入れてくれよ >>809
逆に貫通して来ない敵の方が少なくないか?氷結とかジゴクくらいでしか今の所活かせる場所思いつかないけど ファクション内のランキング出せ田邊
乞食排除したい
てかそこそこ終末戦争活発なのによく平気で発言できるな
お前だよお前 アウラ2の50層となると即死級の威力の氷結魔法使ってくる敵が出てきたりな 属性カットは極とか四聖獣みたいなの用だろうなデュエルじゃほぼ物理万能だし ファクション内は3位までしか表示しないとかなんでこんな中途半端するんだろうな
たった30人しかいないんだから全部表示しろよ 参加数が翌日の倍率に作用するのに確認する方法がないのはリーダーも困るよな
なんでこういう当たり前の所が出来てないんだろう >>799
シヴァにはプララヤがあるから 、準物理貫通いらない なんか終末のテンションもう終了した感じなんだがw
発言もなくなったし参加者も減る一方w
本番とか相当変化ないとヤバげ 来月で合体可能悪魔は凸が全部わかるのかな
あんまり期待してないけど動けないから早く教えてくれー 次のうんこ集めは終末β終了後?
そろそろ次の☆2悪魔出してほしい ファクションが選んだ拠点が自分がやりたい属性じゃなかったら最初からやる気ゼロ問題
烙印の付け替えが面倒すぎ問題
スキルの用意が糞面倒問題
転生レベリングがだるすぎ問題
メンバーの参加不参加が分からない問題
結局使う悪魔はほぼ限られてしまう問題 モトの1凸目で万能スキルのMP -1がつくけど、荒神ならデスタッチをMP4、加護ならレベルマジャッジメントをMP6で撃てるのか
加護はカサネいるけど、スキルの重さがかなり軽減されるのね 前哨戦は物理が普通に入るから強い物理悪魔居るなら変な悪魔でチマチマ弱点突くより倍率稼げる気がしてきた コウリュウイザナミは結構ダブってるからなんかいい感じの思念頂戴 >>831
五行の消費MP減かオート五行だろな
コンセプト通りなら ガチャ限は強く、MAG産は微妙が既定路線かと思ったけど異常値だったのはヨシツネとアリスだけか
インドラジット、アスラ、マハカーラも完凸すれば強そうだけど >>830
仮想でやってみて結果よろ
悪魔足らんので破壊つけたままのマハブフ持ちのベルセルクとフォーモリア前哨戦に使ったら物理スキル使われて全然スコア出なかった
突き詰めた物理ならいけるかもな コウリュー3凸がこの悪魔が生きている限り次の効果を発揮する。
「五行思想が付与されている味方の悪魔は敵の貫通効果を無効化する。」
だったら神だぞ田邊ァ 終末戦争つまらんし初日にセットした悪魔で最終日までオートでいいだろ。 マサカド公の再販まだぁ?
持ってないから欲しいんだよー
凸らなくてもいいから再販してよ田邊ぁ 週末の参加人数今日あたり15人割りそうなんだが…
雑魚一匹でいいから一度設定したら数クリックで終わるのにそれすらできねーってもうアンインストールすればいいのに 30人中半分には最初に貰えるピクシー一匹だけ枠に入れてあとはずっと一回ぽちするだけでもいいけどそれすらしねーんだもん
別に与ダメ全員見える必要ねーけど攻撃したかどうかだけ見れるようにすればいいのに
多くは望まん、雑魚一回攻撃で十分
ログインだけはきっちりしてるから切れないんだろうなリーダーも判別つかないだろうし 終末は自分との戦いだな自己ベ更新にシコシコ改造するだけ、ファクションはどうでもいいや 毎日2戦やるだけでもめんどいよ。パーティー変えられなきゃどうせ前日と同じ結果なわけで。報酬もしょぼいし。それならドリンク飲んでデュエルの方がまだ楽しめる。 >>835
いやまさに俺も>>745でベルセルクとフォーモリアが物理攻撃に走って思ったんだよ
とりあえずこれ見て色々察してほしい相手は氷結のアーマーン
https://i.imgur.com/NycAphG.jpg 5000ダメで0.25、全体弱点で0.4、どう考えても無理だろう 第二弾では当然何かの追加要素あるんだろうなー
最低でも報酬アップと4位以下の順位公開くらいは入れてこいよ
早くも飽きそうだからマジで気合いれろ フェス後だからか虚無感すごい
デュエル?
もういいです これほどシナジーのある悪魔をたくさん追加しといて、組んだパーティー・スキル構成を気軽に試せないゲーム、D2 まえにログインだけしてなにもしないちゃっかり寄生するやつでギスギスなるだろう予想してたけどやっぱり始まったみたいね >>850
器の小さい奴ばっかり。
寄生って廃課金者が頑張ってくれるからゲームできている。
これも寄生だな。 >>848
防衛ログ見てるとなんでカンセイテイクンとかのガチパで攻めに来てるのにこんなヘンテコ防衛パーティに負けてんだろうって思う時はある >>852
物理悪魔での攻めは回避の可能性があって危険。
回線切れたんじゃないかな。 凸マザハ使ってる人たち使い勝手どう?
4体いるけど怖くて凸れないんだが >>845
ダメージボーナスは敵のHPを1メモリ?分削るたびにつくボーナスだよね、物理で敵に数十万ダメなんて無理だから弱点ボーナス捨てるのはもったいないぞ マザハ凸なんて何も考えずに凸っていいだろ
大僧正防衛に入れてるやつなんてそうそういないしバリア貼ってれば魔封カウンターも無力だし >>852
50位ぐらいで普段防衛率2割程度だけどたまに5連勝とかしてると「ああ落ちたんだろうな」って思ってる >>855
パネル1はやっていいけどパネル2は全埋めしないほうがいい。
バビロン打って魔封される連発できない可能性があるため。 週末戦争の決戦でラクンダオート発動しないんだけど、仕様ですか? 決戦は2w扱い
バグで主人公のスキル発動してるでしょ >>861
最初のウエーブではないから発動しない。
仕様です。 >>855
俺なら迷わず凸するがな
>>858
どの帯の話?
金3、ダイヤ1,2の雑魚だけど公関大僧正は嫌って位見るけど・・・ >>864
100位くらいでも大僧正多いよ。
大僧正入れると火力下がるし、素殴り発生するからやめたほうがいいのに。 スタンダードに殴り勝つ人はマザハの魅了維持なんかに頼らないし
異常で攻める人は最初から僧正殺しを準備してるような マザハ凸は防衛向きの内容よな
マザハ相手に上から攻めた時に1ターン目でマザハを残す攻め方すると魅力で事故らされるかもしれんよっていう マザハ凸って大僧正と組ませて何戦かしたけど異常盛ってないから問題無かったわ
ってこれ凸の恩恵無いのか・・・ 悪魔も烙印も所持上限低すぎて整理に時間取られるのなんとかして
倉庫整理が嫌でガチャ回す気力もなくなるから頼むよTNB マザハの凸はゴミ過ぎるよな
マザハの強みは異常じゃなくてMP吸収なのに異常特化にされて産廃化した
普通にバビロンの威力UPや消費MP減、MP吸収強化で良かった 所持上限1500って普通に考えたら多すぎるぐらいなのにな
完全に根本的なゲームデザインが失敗してる >>862-863
ありがとうございます。空の因子を無駄にしてしまった(´;ω;`) 烙印大幅リストラして900以下にした
その後終末戦争の仕様が発表… 防衛は5割が限界かな
防衛パーティにあった攻撃パーティを組み立てられると
あっという間にやられる >>876
上位層で5割ならランキング1いけるんじゃない。 >>873
1500個の見た目が同じアイテムの中からご希望のものをお探しくださいってすげー設計だよな
さすがに終末でひどさが露呈したから変えてくるだろうさ ナナメ後ろにな まじで烙印はサーバーの無駄遣いだと思うよ、せっかくの売り上げがサーバー代に消えたらアホらしいやろ
SEGAは色々ソシャゲ出してるのにこうなることを予測できなかったの? たけしー、最後の戦争やったのかい?
あと1時間しかないわよ! 悪魔に直接烙印を装備させるから面倒なことになってんだよ
編成画面で装備するようにすれば殆どの烙印が不要になって無駄なデータを抱えなくて済む
当初の課金を含めた設計思想がずーっと足を引っ張ってる マッタリでやってるけど
終末次はダメだな
今回所持品検査でたまたまWブ異マンセ破魔ハイ荒メタ荒美香がいたけど
クーとスサでも引っ張り出して使ってみるか? というか衝撃はスサノオクーケツオベロン入れたら後は無慈悲と追い討ち持ちに衝撃持たせるしかできないだろう 終末戦争面白くないよなぁ
このためだけにレベリング回して☆6にしようという気が起きない
やる気になるような報酬出すか面白いもの作ってくれよ >>872
これだわ
MP吸収を強化は強すぎるかもしれんが
バビロン威力や消費MP減少ならな・・ もうすぐ☆5ガチャガチャタイム。
何がでるかなー?? >>884
そだね
全体にクーケツ適当
単体にスサロキ異ヌ
2軍?なにそれ?美味しいの?で流すわ
あとは火炎と呪殺?
魔攻高いマハラギダイン持ちいないし
呪殺はアリス持って無いからなあ >>882
課金させなきゃおまんま食えないからな運営は
設計周りがアホなのは同意するが課金促す為にも烙印システムはあり 言い尽くされてる感はあるけど、終末戦争は2日くらいで良いね
初日終了時とほとんど順位変わってないでしょ、これ やってる事GK討伐とほとんど変わらない
不評だったの忘れたか? 2日で切り替わっても1週間で切り替わっても
やること変わらんしなあ アウラ1でランダムマップ、ボスが極寒レベルで文句ないぞ 終末は獲得ポイントがそのままMAGとして貰えるようになったらええんや やはり大変だがコラボや新ダンジョンが盛り上がるな。少しずつでも進めて頂きたい。
過去作使えればおじさんたち大喜びでお金使うのに、どういう契約なのか 不正対策レポートきてるけど終末戦争での不正行為って一体何をどうやったんだろう ツネが完凸してしまったわ
ずっと欲しかったはずなのに一度出すとアホみたいに湧いてくるよな 完凸させていたリリスだったわ
プレスキゴミだし低グレードで素材としてもあれだしマハジオダインとって潰そう 被り加護ナミ
荒か異にシフトして終末戦争用にビルドするのが良さそう イービルアイだった
異ルシももう今更感という悲しさ 念願のマザーハーロットキタ―――(゜∀゜)―――!!! 終末のところに1位のファクション名が表示されてるのすげー不快だわ
なんでこういうことするのかね
もっと他に出すべき情報があるだろうに 別に争ってないのにランキングある意味がわからんのよな
勝って見せるってやる気にも繋がらんし 荒ケツ・・・戦争には刺さるけどさあ防ケツ凸ったばかりなんだけどまあいいか 大僧正はデュエルで防衛メインに使うなら異能、アタッカーとしても使うなら荒神あたりが良いのでは
1.5周年前にあった魔人英雄死神PUでも再来しない限り大僧正とか関羽とか全く引ける気がしない 凸が実装されてからなんか星5当たってもたいした感動無くなったな >>935
ver.2.4.00から出るようになった 質問しといてなんだけど出るな
https://i.imgur.com/8eyXZj2.png
>>937
ありがとう、一時的な物じゃなかったんだな ちょま絶対引いちゃったけどTGSまで寝かせてた方が良かったんじゃあ…
来週だけどナニあるの? >>889
火炎は荒プロメテってうってつけのアタッカーが居るゾ 荒ガルーダだったわ
トリスアギオン因子にするか悩む >>941
もしかして異常にポイントを稼いでた首位の奴とか不正だったのかな? タスキルするタイミングで参加権消費せず何度でも挑めるみたいなのはありそうだけど
そこまでしてやりたいもんじゃねえだろこんなクソコンテンツ すぐに思いついたのはタスクキルで天罰等ランダムスキルのヒット回数が最高になるまで繰り返したとかだったけど
告知にはサーバ再起動時にやってると不戦敗扱いになるとか書いてあったしタスクキル程度の単純なやり直しは不可なのか
NOXとか使ってもう少し高度なデータ操作でもしていたのかな >>945
アウラとかジゴク周回とかで使うことがたまにあるわー
チャクラつけてバンバン薙ぎ払ってくれるよ あれに不正の入る余地とかあるのか?
データ改造とかそっち方面か >>948
あー
命中が厳しくなる今後のアウラで良さそうなのか!
ありでした 荒ラクシュミだったわ
これで累積5体目だし女に用はねえ 防魔コウテイ どうせ限定来るならアリスラーマジークくれや せっかく嫁が頑張ってるのに夫が嫁を無視する思念融合持ってきてるよなインド勢
>>952
次は終末向けの連中を定期的にピックアップで集金しそう 死神は専用書悪魔じゃないからいずれ絶対に降りてくるだろうね
完凸済みでもマハジオダイン移植できるからリリスも悪くなかったな >>952
その頃にはまた別のガチャ限種族は追加されそう >>950
万能は狂化でダメージあがらないから今後のアウラ2ではどんどん他に置いてかれると思うけどな おっと、ラクンダオート4つ目かよ
タルカオートは一個も来ないのに ジオダインか。。
いまだに究極札から一度も星5引きはないが、何故かここ一ヶ月で異能セイリュウだけは4体引いた 異能ジーク引いたんですが、無理矢理にでも荒にチェンジした方が良いですか?それとも異能ジークに冥界波を継承させて使う方が良いですか? >>960
俺と交換してくれよ
タルカオートは5個あるけどタルンダオートは一つもあたらねえ >>968
調整役にはいんじゃね
今だと1速は火炎、2速は物理で、うち漏らしを3速万能とか
一応オート抜きでも1500くらいは出るしね >>914
こんなこともあろうかと終末用のを1凸で抑えておいたからオレは致命傷で済んだぜ 異能ラーマ 大虐殺 魔攻1600 一凸 の強化なしマハブフダイン と
異能閣下 追加でバフスキルなし 魔攻1813 max明星 2凸のダメージ比較
https://i.imgur.com/oaWjows.jpg
https://i.imgur.com/LcicFal.jpg
流石にメイン火力とはいかないけれど盛れば言うほど酷くもない
閣下完凸して虐殺者と狂戦士つければもうちょい行けそう 風呂入る前と寝る前に罪オートで回しておいて結果を確認するだけのゲームになってる 防だけどイザナミ
次回の戦争は呪殺でいくらしいのでめちゃちょうどいいわー ごっかん 85のじゃあくんってば、どーすれば攻略デクンダ? アトラス公式twitterをみてわかったこと:真メガテンVなどなかった >>984
俺の絶対札はセトだった。セガはやく買収されろの思い 配布絶対は防マンセだった
異ならなあという感じだけどとりあえず育てるか バビロンの度に魅了飛んでくるのうぜえな
こっちに大僧正いるけど魔封はバリアが邪魔するし
マジで大僧正にバリコワ付けようかな >>989
やっぱりそうですよね。でも他の☆5潰してランシフして欲しいです荒以外になりそうで怖いですwいつかのメリークリスマスで、他のジーク引けるまで異能で使う事にします デュエルで上位層はランダムマッチしないのかな。
ランカーに仕返しされてる。 参戦率低かったからやはりファクション抜けてく人が出たわ
やれやれー うんこ集めにちょくちょく間が空くの謎すぎるわ
こんなのコストかからねぇんだから切れ間なくやっとけよ D2はありません
TGS2019 セガゲームス・アトラスブースのステージイベントと生配信番組のスケジュールが公開!|ゲーム情報サイト Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/201909060078/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 10時間 52分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。