戦国炎舞-KIZNA- Part288[無断転載禁止]
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時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲間に従え、天下統一を目指せ!
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前スレ
戦国炎舞-KIZNA- Part287
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイなしで立てたよ
バイトの自演が酷いからワッチョイはいらない 水着カードが出るまで引き放題は終わるカードが良いからすぐ終わっても犬ガチャみたいに腹が立たない >>28
やっぱそうか…一年待ってなんで兇変なんだ
設定ミス? >>29
22で極意が凶変のカードを調べたら松永がいたからミスかもしれないしそうじゃないかもしれない。
>>30
基準を犬ガチャにして比較したからな。それはすまなかった。御愁傷様です。 威力アップ2個の強計略が9発だしまぁ
縛陣武芸なしの雄計なら使えるんじゃない?
イベント合戦じゃもうそんなルールないかもだけど 旬のスキルを最速で取りに行くと10万単位だが、月2〜3万で十分遊べるなら 今の環境は昔よりいいけどな。 >>34
ほんまそれ
双六と点数が入れ子で毎月来てSS一枚10万だった時期とか
今思うとようやってたわ 問題があるとしたら双六カードはもっと優遇しないと双六取ってきた層はおこだわな。
極意の上が追加されるなら 双六カードからオプションつけないと 1周3万 慶次なんか4万出してのがアホくさ過ぎる。 簡単なことだが ssr or LGで補助継承枠プラス1 、8凸でプラス2ぐらいしていいレベルだと思うだけどな AP陣太鼓のお詫びの検討よりも小さな不具合を出さないようにしてほしい てか不具合直すまで合戦全部なくていいよな
通常の盆期間だし >>40
確かに多すぎる
新着情報/お知らせともう1つタブ分けして見やすくしてほしい
一例としては交換券が増えすぎてるから新着情報/お知らせ/交換券で分けるとか HP表示のタイムラグは?
バグが当たり前すぎて普通になってるって
感覚狂ってきてるよな。 >>43
HPがバグってゲージを飛び出すのもやりにくい
タイムラグの解消は運営に委ねるしかない
でもタイムラグ解消よりも不具合の撲滅とスキル玉の改善の方が優先度が高い 何を今更w 炎舞は不具合を楽しむゲームだと学習してこなかったか?
不具合のない炎舞なんか星の無い夜空と一緒だから 炎舞民が>>45のようなことばかり言うからいつまで経っても不具合が減らないんだよ >>47
いつまで経っても不具合が直らないから、仕様だと思いこむしか他に道がなかったんだぞ あまりに不具合多いからネタで楽しむしかないけど当然ないに越したことはない ややこしいルールだな
これ意味あるのか
どう楽しむんやろ デッキ毎にスキル玉記憶を実装してからこんなルール適用しろよな
ガチの人達はまあ頑張れよw 的中7倍が強いんとちがう
ルールごとの相性みたいなものがある訳でもないようだし
よく差がわからん
考えるのもめんどくせえけど マジレスしたら 不具合は減ってるけどなw 過去の炎舞を思い出せよ、実行出来ないゲームとしてスタートだぞwww
ゲームとして成立してないサークル活動からデータを飛ばしたと炎(vu)民全員が思った長期メンテ、不具合ではありません事象ですで乗り切るのやめて
スーパー廃豚とは直通通話で御意見を御伺いしますから、乞食から豚まで相手に全国行脚してる大盛りは偉いぞw
スキル玉はマジで早くしろだし デッキ毎の付け替えが出来ないなら マジで新しい試みはいらんな。 新しい合戦イベあるみたいやし不具合くるよ
今回の水着ガチャの有償無償SGの不具合さ、
返金物やと思うけど
有償じゃないと引けないと思って購入したSG返して欲しいわ たった5人の協闘でも処理遅延でラグ酷いのに、最大40人参加の合戦なんてまともにリアルタイムで処理出来てるとは思えないな
不具合以前に、根本から作り変えないと合戦の重さは解決しないと思う >>57
たまに鯖重くなって遅延発生するけどそれ以外は画面処理上の問題だからなー
無駄に演出多いんだよ
例えば奥義演出とコマンド実行が被るとローディング長くなって奥義演出飛ばせないとか攻城戦の敵軍攻撃演出とコマンド実行が被ると演出飛ばせないとか敵軍のセリフでHP見えなくなるとか要らんこと多すぎんだよ 一気にカードを増やしたのが大森さん最大の失策
他にもちょこちょこあるけど割愛 >>58
やってれば改善しようってなるのにな
やっぱ充分なプレイなんてしてないのか >>60
改善しようとは思ってるが新機能追加のプライオリティが高く、ユーザーの要望や課題案件が先延ばしになってるんだろうね
どう改善するかっていったらマンパワー増やすしか方法ないけど開発費に予算掛けられないんだろ ガチャで課金させてスキル売ったんだから増えた分の処理にはきっちり対応するのが筋だと思うの。 課金させてってそれは言い過ぎじゃね
課金するのは個人の欲であって 射幸心を煽られて課金してんだろ。
なんでもかんでも運営悪はだせぇぞ 論点ズレてるおまえのほうがだせぇよ
スキル実装した事で起こる影響範囲を考えて鯖の設計見直しや対策はすべきって話だろ
ユーザーは課金してるんだからそれをその開発費に当てろよって事でしょ アホなのはどっちだよw
お前は好き好んで不慮品を買ってるんだろ。
あの悪名高きサムザップの商品を買うんならそれ相応のリスクがあるだろがボケwww どうでもいいけど
スキルバランス調整きたな
影響ありそうなのは後衛スキルの一部ぐらいか
加虐とか三十六とか極意持ち出すんやな
今更恫喝とか優艶とかいらんし
個人的には応援カット補助も効果気にはなるが >>67
金払ってんだし何言おうが構わねえだろ?
飼いならされたクソが >>67
煽る事しか出来ないの?
誤字もしてるし顔真っ赤かよ
課金してる、してないは関係なくて影響範囲は同じなんだよ
秘計が良い例で計略したら3割で発動するからログや処理がその分増えるだろ
これで鯖遅延発生して何度も不具合出してる
全ユーザーが課金して所持してるかって言ったらしてないだろ?
見積もりが甘かったのか、そもそも考慮してなかったかは分かんないけどちゃんと金かけて対応すべきってのは当たり前だろ 諸悪の根源はサムザップ
きちんとした運営と対応をしてればユーザーどうしで揉めることもない
諸悪の根源はサムザップと厚顔無恥な大森 ワッチョイあると連投さんもバイトさん?も勢い薄いな 次のルール、敵中押しってうちの連合言ってるんだけど、今なら退却押しだよな >>73
炎舞全体が退却推しだとしても連合のデッキ構成が総合的に敵中推しなら木徳を選ぶべきだし、連合全体で敵中が少ないなら他のにするべき >>75
マウントが強い連合なら木徳で弱ければ火徳か水徳だと思うけどそれは連合次第としか言えない ガイジは元下請けって言ってたけど
サムザップまさか偽装請負とかしてないよな 佐野って中身変わってないよね?
やたら生意気のままだからあれで新しい人だったら生意気すぎるw
盟主や管理までやり出して前にも増してやる気満々やんwww 前の生放送でのスキル図鑑からのアニメーション再生機能は図鑑が今よりも重くならないように「再生する」とかでリンクを踏んで飛ばすようにしてほしい
昇華の秘術はどうなった?1ヶ月間でミッション達成で1枚貰えるのも良いと思うんだけど >>79
bandでやってんのに中身変わる訳ねーだろw
どんだけ下位連合でやってんだおめーは 横からだけど
今まで何回も引退詐欺なり垢売り未遂してたら疑う人が出てきてもおかしくないよね フェイト死んだんちゃうん
ここ数話見てないけど…?? 攻援遊撃応援ガチャはコスト20未満が選定されてるから回しにくいなぁ >>85
あんな将星ガチャ連発させてるんだから回すヤツはいるんだなぁと思って感心する。 1回だけ恐る恐る回したら19でした┏○ペコ
ありがとうございました┏○ペコ 渚の戦姫SSR確定は
飛禽、神威、常勝、機先、不退転、草、武運、宿怨、古今が揃ってない人にはお得+水着SSRというガチャ 10%天井の罠にはまり2回回したが初回で津軽出ててきてスマホにグーパンしたわ
2回目はコストは23だったがオマケで%券出てきて天井サムザップの手口は本当に恐ろしい 今月頭に突然ログインすると数秒で絶対フリーズする状態になって、アプリ再インストールしたり色々しても全く改善しないから運営にメール送ったんだけど放置されてて今日何気なくアプリアップデートしてログインしたら普通に入れるの意味分からんね
ただ、2週間も炎舞から離れると毎日の生活が快適すぎて、もうこの先が長くないクソゲーには戻れないなw
どうしよwww >>92
開幕速攻太鼓行ってみ?
おもろい現象みれるで 相楽左之助で検索してみろ
盟主でやる気満々だよ以前にも増して なないろ解散したと思ったら
佐野先生の連合に吸収されてて笑った >>92
わいと全く同じ現象の同志がおったんかw
運営に問い合わせしたら 他にそのような〜みたいな返答で お前のクソ端末が悪いみたいな返答だったぞw 生放送で合戦後に相手の選択ルールは見れない予定って言ってたけどしっかり見れるようになってる 分かってはいたけど木徳敵中系7倍はやり過ぎだな
ダメージランキングが祭り並のダメージばっかで火と水の特効が見る影もないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています