【メルスト】メルクストーリア質問スレ59
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↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
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スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】550GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561359184/
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555124245/
次スレは>>970が宣言してから立てること
(>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴルドリッチと1.5倍ウィークまた重ならないかな
ただの2倍で元気の水とか飲むの勿体無く感じる ちょいちょい来月裏半来るって聞くけど、どうなんだろ。
裏半来るんなら水残したほうがいい感じ? 裏の追加が毎年5月と11月の2回
それに合わせて裏半やってる
トナメ月と被ってるから覚えとくといいよ >>970 >>972
裏追加は4ヶ月毎の年3回だよ
3月、7月、11月 年2回やってるのは国別スカウトだぞ
裏追加は3回だ ごめんエンシェントと勘違いしてた
誤情報答えてすまない >>970
次スレー
テンプレの情報が色々古いけどもう今更どうにもならんな! ★5って出たらレタピガードするために限界まで覚醒すべき? 個人の状況によるのでは
パーティ出来てないのにレタピガードは違うし、結局ガード出来る前にレタピ引かなければ良いだけだし
星5少ないならガードせずに行ったって分が悪いわけじゃないだろうし ☆5は片手で数える程度しかいないしへーきやろで被った人とかもいるから、1セットでも無駄にしたくないならガードすればいい
レタピガードしきれない状況なら新☆5きてもメダル足りないだろうし、上の人も言うようにガードしきれるまでレタピためときゃいいだけだしな
スカウト欲>稼ぎ周回なプレイスタイルならそもそも悩まないだろうし なるほどなー
言われてみれば納得
同じ覚醒案件なんだけど、どれから覚醒すれば良いのかサッパリ解らんちん
どれが評価高いのかは調べれば解るけど、どれを優先すべきかが解らんわ まずは穴あけ次にアタッカー上位があるなら装備ユニット
あらかた済んだらフル覚でいいんじゃね >>972 >>975
サンクス。とりま来月あるのはわかったから水ちょい残ししてゴリッチ回るわ。
>>980
エラー出ててスレ立てられないから、明日までに次スレ立ってなかったら立てるけど
立ててくれる優しい誰か頼んだ。 ラッテ、パステーニャって育てていれば使いどころありますか? コンテンツごとに有能キャラが違うって新規にゃきついよな
やりたいコンテンツと言っても分からんだろうし、そうなると旨味のあるものを優先すると良いかな
個人的にはレタピや古代ルーンのあるレイドを無理なく期間内に終わらせられる戦力は早く欲しい
一昔前だったら単体弓揃えて中打スラパがコスパ良かったけど今1から育てるのはどうなんだろうな
絵本の報酬も美味いけど属性どころか武器特攻に国制限までついて既存プレイヤーですら毎回キャラ育成追加するレベルだしな…… とはいえコンテンツごとに手持ちで最適パーティ考えて色々やりくりするのがこのゲーム唯一のゲーム性なのでそうでなくなったらやらなくなるな。 鈴鳴らす
朝昼夜
朝昼夜
朝朝朝
ギルチャだと普通に10近くは平均で続くとか言っているメンバーがいるのに、こんなんばっかでマジ萎えるんですけど よくわかるわw
ランダムにされるより回数固定にしてほしいわ!無駄にイライラせずに済むから ランダムは回数固定なしで良いから鈴は5回固定にして欲しいわ
10鈴使ったけど一回だけ4連あって後は全部2回だったわ せめて下限が欲しいな
(消費AP×フィーバー回数)の数値が一定とかなら低AP消費周回の時(属性ソウル3rdとかさ)にも恩恵受けられるしそういう形で来ないかな そろそろ鈴切れそうだけどこのタイミングで残すべきかどうか迷ってる 鈴は10くらいは残しておいた方がレイドで助かる
来月裏半があると言う噂もある すまんがレイドで鈴ってどういうことや?
いわゆるルームに流れる「お肉」とやらを食べる時にでも使うのか? フィーバーはプラス3確定するからさっさと進める
苦手帯抜けるだけでも労力軽減 このスレッドは1000を超えました。
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