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【メルスト】メルクストーリア質問スレ59

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3級) (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 00:47:46.50ID:vAd+lwup0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです

?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で

■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】550GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561359184/
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555124245/

次スレは>>970が宣言してから立てること
>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 00:52:15.48ID:vAd+lwup0
■メルストの主な略称、用語
【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
【DB】…ダイヤバックの略 15覚醒した☆5,☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合にダイヤが4個返ってくることを利用した15覚醒用ユニットのこと
【レタピ】…レターピースの略 スレで話題になる場合は主に☆5レターピースを指す
【レタピバック、レタピガード】…15覚醒ユニットを引いた際にレタピが消費されないことを利用し、レタピ対象☆5ユニットをフル覚醒させること
【BC】…バックキャンセルの略 もともとバックによるモーションキャンセルを指すが、主にバック中の無敵状態を利用してシードの攻撃を避ける意味で使う
【KB】…ノックバックの略 敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
【RT】…リアルタイムの略 ゲーム内時間ではなく実際にクリアに掛かった時間を指す
【TB】…タイムボーナスの略 ギルバトで20分以内に突破したときにつくGPボーナス
【TO】…タイムオーバーの略 ギルバト終了の10分後を過ぎて突破すること
【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
【ウィーク】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)のこと、マウティとも
【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)のこと
【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン(AP効率が非常に良くなる期間)のこと
【トレハン、トレジャー】…トレジャーキャンペーン(ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間)のこと
【ゴルドリッチ】曜日クエストのゴルドの獲得量が2倍になるイベント ウィークやレアクエストで更に2倍
【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと 混雑ルームに多い
【ママーディア】…フロイレイダのユーザー間愛称 由来はサローディアの母親であることから
【ママエット】…フロイレイダとハリエットのこと
【ヴェロッシェ】…ヴェロニカとロッシェのこと
【汁】…ジルのこと
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 00:58:01.00ID:vAd+lwup0
冬越えうさぎと春を知らぬ妖精…王国3
幕間の劇場、欠片の小篇3rd…小篇3(砂漠、和)
託されし英傑と歓喜運ぶ聖なる雪…お菓子3
薄暮映す慈悲と天穹の図書館…空3
旱天に降る燦歌、蒼眸に瞬く金の影…砂漠3
高嶺に咲く花嫁と深潭から伝える愛…雪3
幕間の劇場、欠片の小篇2nd…小篇2(常夏、機械)
駆けられぬ蜘蛛と帷あける調石師…和3
幕間の劇場、欠片の小篇…小篇1(植物、王国)
希陽の禍龍と万藾の祝樂…少数2
迷える巫師と荒野に眠る英雄…西部2
仮初の騎士と見えない瑕…王国2
雨落ちる秋の殻と月の雫でできた翅…妖精2
廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞…植物2
虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩…空2
霞影の劇場 鉄屑に咲く燈火…機械2
燦光の街と陰奔の糸…科学2
黒骨の誇巌と彩豊の御膳…恐竜2
宵桜に舞う鬼と鎮めの奏…和2
ボトルとバケツとなんでもない話…常夏2
少年マドモワゼルと卵の中で見る夢…死者2
氷瞼の魔女と融けゆく嘘…雪2
追憶の蜃気楼と天地に宿るもの…砂漠2
紫燐灰の誘惑と柔らかな足枷…エレキ2
歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ…動物2
ごちそう神さまとはらぺこ怪物…お菓子2
星がバラバラ、晴れのちカエルの学園祭!…魔法2
創世の種と根源の森樹…植物
奇跡の作り方と愛のロジック…科学
千竜を狩る獣と競奔の竜騎手たち…恐竜
紅き禍つ星と優焔の煌宗…少数民族
飛べない天使と万祈の聖翼…空
駆け出しハンターと孤旅の賞金稼ぎ…西部
ありふれた調石師と孤高の烈刃…エレキ
郷愁の灯と不揃いな歯車たち…機械
おてんば妖精と春を食べる竜…妖精
流星の王子さまとひとりぼっちのお姫さま…お菓子
憧焦の恋追人と恋愛狂想曲…雪
夢添いの君と忘却の町…死者
相剋の領主と夢寐の傾城…和
碧翼の海賊と大海の雛鳥…常夏
夜明けの王と囚われの花嫁…動物
幻惑の森と優しき戦神…王国
災厄の魔女と異才の劣等生…魔法
古の女王と石造りの墓守…砂漠
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 01:02:08.86ID:vAd+lwup0
本スレ引用

■よくある質問
Q. 初心者にお勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3で属性統一
*前衛→体力,タフネスが高いユニット推奨
   →武器:剣/盾のユニットが最適
*回復→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1体
*後衛→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1~3体
  →3体のうち1体は同時攻撃数2体↑のユニットを推奨
ボスが居ないステージは後衛5が楽

Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない
養殖で1.71前後まで育てられる為とりあえずシードが欲しいならふつう一択

Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ

Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい1.3万
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万

Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)

Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A. https://i.imgur.com/IZircpI.jpg


リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス

Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる
属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 01:06:14.66ID:vAd+lwup0
Q.ギルバトで星5中衛打撃を使って上手くいきません!どうすればいいですか?

A.
ジルヴェロッシェ2体以上での話ですか?
 yes↓ no→2体以上必要です
ユニットフル覚醒とアタクイフィクセは33にしましたか?
 yes↓ no→ルーン最大限強化しましょう
100秒経過後の話ですか?
 yes↓ no→救援ソサやパライズ使いましょう
BCしてる?
 yes↓ no→BCしてみましょう
練習した?
 yes↓ no→練習必須です
  練習が足りてないようです
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 01:09:58.69ID:vAd+lwup0
火力を上げる

┣端末性能を上げる(処理落ち対策)

┣攻撃力を上げる
┃┣覚醒数とLvを上げる★
┃┣クエスト前
┃┃┣アシスト
┃┃┣アタックルーン★
┃┃┣上位ルーン
┃┃┣訓練所
┃┃┣武器種別施設
┃┃┗編成ボーナス
┃┃ ┣リード系
┃┃ ┣バラエティーズ☆
┃┃ ┗レインボー☆
┃┗クエスト内
┃ ┣ソウル★
┃ ┣ガッツ補正★
┃ ┣ブレイカールーン【打撃/ゲージ依存】
┃ ┣ベルセルクルーン【HPMAX時以外】
┃ ┗ディバインブレス【HPMAX時のみ】

┣確率発生の与ダメアップ
┃┣アーチェルーン【弓矢】
┃┣ペネトレイトルーン【銃弾】
┃┗ブレイカールーン【打撃】

┣攻撃間隔を短くする
┃┣クイックルーン★
┃┣ガッツ補正★
┃┗刻む

┣敵の防御力を下げる
┃┣フィクセイトルーン【打撃】
┃┗スティンガールーン【突撃】

┣属性補正を高くする
┃┣クエスト前
┃┃┣有利属性補正マインド
┃┃┣マインド副効果
┃┃┣属性ルーン★
┃┃┗神殿施設
┃┗クエスト内
┃ ┣ブレイク★
┃ ┣イクリーズ
┃ ┗イクリーズルーン【回復】

┣外皮相性を考慮する★

┣武器特攻を考慮する★

┣エグザントルーン【斬撃】でエグザントする

┣出撃時間を延長する
┃┣エクステンドタイム
┃┗出撃時間延長(暴走、爆走のみ)

┗火力救援を組む
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 01:14:57.15ID:vAd+lwup0
初心者レタピ追加案

Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
開始直後で必須のユニットはいない
メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/09(火) 01:33:34.56ID:vAd+lwup0
8名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-5IRU)2019/02/07(木) 21:12:57.27ID:mgHn1qVsa
上位ルーンパについて入れた方が良いかもですけど次立てた人が編集する感じでよろです
https://yugalab.net/archives/28043
一応上手な解説をされているURL貼ります。

前におすすめパーティ修正の必要も挙がっていたので合わせて改善案お願いします
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-FfqC)
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2019/07/09(火) 20:16:26.51ID:hXLQBkfnd
テンプレにユガラボ追加した方が良いと思う
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2382-Z+w0)
垢版 |
2019/07/14(日) 19:14:23.25ID:nxN7tfoT0
30はそれでいいけど33+からは0.2刻みなのでロスが出てちょっとまずい、後31↑強化は33+作成に使う貴重品なので慎重に
33+強化は32.95に31か33、32.85に32の2パターンしか無い
実際に強化ルーンを仮当てしてみて33.4か33.6になるような調整値を探せば良いから別に数値を覚える必要は無い
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb1-JFmJ)
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2019/07/17(水) 08:51:38.20ID:Nxef9vSL0
ルルーベット当てるまでリセマラしようと思ってるんだけど、ルルーベットより今出るキャラの方が良かったりする?フィーユとか。
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb1-JFmJ)
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2019/07/17(水) 08:51:53.91ID:Nxef9vSL0
ルルーベット当てるまでリセマラしようと思ってるんだけど、ルルーベットより今出るキャラの方が良かったりする?フィーユとか。
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMba-tX91)
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2019/07/17(水) 09:54:45.59ID:HHfSB8LEM
フィーユとルルベは殆ど同じ価値じゃないかな
コンテンツごとに加えて縛り付けられたりで一体キャラ取ったところで大きく変わることはあんまりない
プロメテンド、ガングニールくらいの高耐久キャラは居る居ないで変わること多目だと思うけどプロメが初心者レタピで取れる
今は殆どのキャラが役割あるからリセマラするなら気に入ったキャラプラス何か、くらいで良いんじゃないの
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-Z+w0)
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2019/07/17(水) 15:16:16.65ID:fya5510+r
どのキャラも役割を持てる(※一部地域を除く)からやりたい要素で変わって何とも言えんのよな
wikiのリセマラランキングなんてそんな理由で環境変わったのにずっと時が止まってるし
あれ上位用のキャラ入れても良いと思うんだけどね
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 83b1-qGsT)
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2019/07/17(水) 22:06:11.80ID:sfR69Z6y0
青箱から出る超強化ルーンって、一律同じものが出るんじゃなくて
ひょっとして、ユーザー一人一人違うランダムですかね?
メイン垢だと風ルーンたくさんでてたような気がしますが
サブでは全くでてきませんが。気のせいでしょうか?
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4fc1-wylN)
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2019/07/18(木) 03:53:34.15ID:5jrlu9nb0
質問です。
絵本でリトパは無限押し出しは出来なくなったようですが、リトパで敵の攻撃を被弾せずに倒しきるって事は出来るのでしょうか?出来るなら今ある強化ルーン全部使ってリトラクトルーン完成させようと思うのですが。宜しくお願い致します。
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-1ut/)
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2019/07/18(木) 20:51:12.14ID:nmsY5MNca
少なくとも同一種の敵は1wave中に10体以上出てくるわけで、そいつらを完封して押し出すのは不可能
ギルバトでリトパが何度もコンテする理由が分からないうちに絵本でリトパとか考えるのはやめておいた方がいい
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fad-ER2d)
垢版 |
2019/07/19(金) 07:28:12.25ID:MNxnKNjv0
今話題になってる昆虫BCとは何ですか?
超高速のBCってことは何となく解るんだけど、何で昆虫なんですか?

マクロツールを使わずにやってる動画もあったりで、どうやって実現されてるんでしょう?
普通の感覚でのBCとは異なるテクニックなのだろうか
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-1ut/)
垢版 |
2019/07/19(金) 09:17:15.27ID:l8tcq131a
あと今回の件で何も学んでなさそうだから言っとくが
グレーな行為を広める行為が原因で規制されるんだからな
だからその手の仕様外の話はバカ正直に全部書くやつもダメだが聞く側もダメだ
まず気になったら質問する前にggrks
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4f3b-M+2i)
垢版 |
2019/07/22(月) 14:53:16.04ID:sQ/CI+Rr0
>>50
アタックとかに使っていいってことですね

>>51
なるほど


現在一番育っているのは闇属性ルーンで考30近くまで上げたのが5つほどあります。wiki通り最初それに強化用ルーン33.0を使おうかと思いましたが、33.0から上に上げる直前用に取っておきます
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-di/H)
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2019/07/23(火) 09:41:18.94ID:C3vEOMD3d
バロンシャンは結構、攻撃範囲広くて多段みたいだから、
ゾンビより、中衛打の方が楽ですね。
パライズは使ってなかったので、なるほど、使うと周回楽になりますね。
ありがとうございます。
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f82-/4Nk)
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2019/07/23(火) 11:30:00.18ID:T1a70iHf0
オートでやるのはどっちみち無理じゃね?3waveで3体出てくるヤツだし
試してみたけどジルの2%強化枠にアタクイフィクセ35じゃパライズかけてもまず止まらんね、下げてライズ積めば良いんだけどさ
マインド変えれば分からんけど周回するのにコレクトの効果下げるの嫌だしなあ
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff75-Ohi2)
垢版 |
2019/07/23(火) 23:31:52.73ID:ybupkAuG0
莫大な試行回数必要だから明確な答えを持ってる人はいないんじゃないかなぁ
AP倍だからってTKG出る確率が倍になるとは思えんので、自分は単純にたくさん回れる低APの方を回るかな
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-aZqd)
垢版 |
2019/07/24(水) 01:34:22.28ID:F7FaRg//0
初心者ルームの人が激ムズ規格外の遭遇率集計したら3%くらいって言ってたから
ふつうとムズはそれぞれ1と2%だと勝手に思ってるわ
そんでもって外部ツール禁止前にふつう24時間ぶん回して、TKGが1〜2体落ちた
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-1ut/)
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2019/07/24(水) 10:03:07.76ID:oA6uZfp3a
TKGのAP効率の話なら激ムズが良い訳では無い
難易度ふつうでも1.799はでるし、ムズでも出る
ただ明確に激ムズは時間効率もいいしゴルド効率もいい

そもそも何を主題とした効率の良さなのか、何をもってしてベストと思ってるかの定義が曖昧な時点で答えは出ない
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-wylN)
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2019/07/24(水) 13:12:43.69ID:Q1vYCEUXd
激ムズより普通の方がボスもザコもHP低いからすぐ回れる。今から掘ってくんだから、初心者〜中級者くらいのユーザーが1回の激ムズクリアするのに、ゴルドもルーンも取りながらだと、割りと時間掛かりそうに思える。
それなら普通をサクサク〜っと回る方が時間的に早くにtkg取れそう
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-1ut/)
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2019/07/24(水) 22:03:34.06ID:B5Qf2ThGa
>>95
当然だが全員に嫌われている訳じゃない
本人のひとことに言って話しかけたり、彼のギルドに行って降臨参加したがる人もいる
ただ比較的有名すぎて、恐らく嫌われてるユーザー数が多く見えるだけで、比率としては多分そうでも無い。まぁ一般プレイヤーと比べれば嫌われてる比率は高い方だが
詳しくは晒しスレを見ろ、質問スレ本スレはプレイヤー名を出すところじゃねぇから、固有のプレイヤー名について話を出すなら晒しスレ行け
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-1ut/)
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2019/07/24(水) 22:10:52.33ID:B5Qf2ThGa
>>95
そもそも嫌われてる云々の話持ち出すなら、お前さん自身も誰かしらに嫌われてるんだよ
ただ名前が有名すぎると清廉潔白性が求められるのはゲームに限ったことじゃなく、その業界とかの中では顔のような存在は、時として引きずり落としてやろうとしていたり、特に理由はないけど悪意の対象にしようとするもんだよ
理由はそいつがトップにいるから
その上でその人間が何度も不祥事面で話題になれば、引きずり落とそうとしている人間が先導して声高々に批判するわけよ、その彼がそこらの有象無象の一般プレイヤーなら、多少は話題に出るだろうけど、さほど印象も酷くないだろうから
政治の話出すのも嫌だけど、与党を批判する野党をイメージしてもらえればいいよ、わりとイメージが近い
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f74-DGEx)
垢版 |
2019/07/24(水) 22:43:12.94ID:CMA0jYxk0
ここはプレイヤー名出す場所じゃない 詳しく知りたいなら晒しスレ行け
この1行ですむところを長文連投してる時点で本人だろうが本人でなかろうがお察しって事に気づけよw
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-fEKW)
垢版 |
2019/07/24(水) 23:42:44.51ID:sR7Y78Qba
>>96>>98みたいに、距離無しで高圧的だったり、いきなり命令したり、とにかく無礼なんだよね
本人じゃないって言い張ってるけど、ポテトきゅんは正に>>96みたいな人間
ちなみにポテトきゅんを「トップ」「メルストの顔」「与党(なんだそれww」だと思ってる人間は上位層にはいないよ。本人と>>96くらい
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-MFQP)
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2019/07/25(木) 07:29:07.99ID:EA1Awz6Ea
最近メルスト始めたのですが、ギルドの人に、メルストの四天王で、ポテト、ユーリ、あちか、HYがいると聞いたのですがどのくらい強いか(凄いか?)教えてください。
上のような悪口はやめて欲しいです。メルストを上達するためのヒントとして聞きたいので。よろしくお願い致します。
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-cCBo)
垢版 |
2019/07/25(木) 23:52:23.29ID:uBpu3kjma
ユーリ氏のサイトは個人ブログなのにwikiより丁寧で分かりやすいから、初心者なら見ておいた方がいい。ユガラボで検索。
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0358-+21c)
垢版 |
2019/07/28(日) 12:45:49.58ID:0p7NIbPq0
俺もその辺は気になる
両方参加は当然として
朝さえダメージ出れば夜はギルドでノウハウ共有できるからやはり基準になるのは朝ダメじゃない?
ノウハウ教えてくれるかわかんないけど・・・
まあレタピ取れるの実質40ギルドだから朝800位以内は欲しい感じでは
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb6-UP9u)
垢版 |
2019/07/28(日) 13:58:39.74ID:woUNQDcAM
どの程度の範囲までをマッチング範囲とするか現状で統計取れてないから朝の部どこまでなら落ちてもセーフなのか分からんのだよな
セーフラインが分かるまでは最善尽くすしかない
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8a11-ujo4)
垢版 |
2019/07/28(日) 14:18:59.88ID:DC0x8j360
1日目の成績で見るなら
夜は総ダメ5超がボーダーなんだから、個人では650億ダメージ
昼は800位くらいってとこじゃないか
このくらいなら、レタピ欲しさに移動してくる奴もいるだろ

俺が餌につられるとしたら、マッチング次第では死ぬから、移動先のギルドに求めるのは、
夜は1000億ダメージ、昼は全員ランカーくらいかなぁ
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b1-1bhT)
垢版 |
2019/07/28(日) 15:10:13.53ID:V7QLj9Pt0
降臨やレイドで前衛打撃を使用する際にブレイカールーンとフィクセイトルーンは両方装備させて問題ないですか
ブレイカーとフィクセイトのそれぞれのデバフが乗りますよね?
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b74-JDM+)
垢版 |
2019/07/29(月) 07:30:50.62ID:2NIiJgxl0
>>129
>>7
このキャラさえいれば理想パ完成とか、特定のクエストの攻略に絶対必要とかになったら対象ユニ取ればいい
今の手持ちでなんとかなってるなら保留
モチベ低下気味&取っておけばよかったと後悔しないなら好きなキャラ取ってモチベ維持してもいいけどね
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdaa-cCBo)
垢版 |
2019/07/29(月) 20:03:33.45ID:0ge2Wq1udNIKU
キャロルの方がいいのは間違いないが、大抵はシェットで充分なのも間違いないよ。
闇パの突もニャンプゥ実装前はシェットより適性低いサミルスハだったわけだし。
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdaa-cCBo)
垢版 |
2019/07/29(月) 21:09:57.27ID:GKV7VWUEdNIKU
>>129
アカ売るんじゃないの?
売らないなら1500個のダイヤでまずスカウトしてみても良いんじゃない
欲しいユニット出るかも
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe8-E+Ec)
垢版 |
2019/07/30(火) 09:44:32.56ID:jpVSxlvo0
長く続けるなら天丼、ロレッタ、玩具のうち一人は必須だからね
他のユニットと耐久性が別次元
イベント報酬そこまで興味ない、レタピさえ貰えれば他はいらないってなら見た目気に入ったユニットとった方がいい
キャロルは使いこなせるレベルまでやりこんだら他の突前衛が手に入ってる気がする

最適解求めなきゃゾンビと☆4中衛打以外は代用可能なのがたくさんいる
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-wrHh)
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2019/07/30(火) 10:49:08.81ID:buuj3NEod
>>144
天丼はずっと使えるユニットだから、後悔はないと思うけどな。
キャロルは確かにいいユニットだけど、単体では使えない。
ある程度ユニット整ってる古参がキャロル取るのと、これから始める層が取るのとでは意味合いが違うと思う。
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe8-E+Ec)
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2019/07/30(火) 11:40:39.60ID:jpVSxlvo0
>>146
それだけユニットもってそれだけ育て上げてて何に使えばいいのかわからない奴はなに言っても無駄だからそいつに向かっては書き込んでない
他のやつも似たり寄ったりの感じだろ

お前も文字じゃなくて文章と流れの全体から意図を読み取れるように頑張ろうな
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe8-E+Ec)
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2019/07/30(火) 12:59:31.94ID:jpVSxlvo0
>>156
特に固いゾンビとそれ以外でクリアできる周回数がまったく違う
前回の絵本で言えばシェルミン(4耐)が7匹以下なら倍速放置可能だけどガングニール(8耐)だと20匹まで倍速放置可能
必然的に取れる強化石の数がまったく違ってくる
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe8-E+Ec)
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2019/07/30(火) 13:44:15.35ID:jpVSxlvo0
>>158
ルーン全て35でアシスト適正だけど実際使うと1割くらいは4耐になってるぞ
ロレッタ同列にしてるのはドッチで耐久性がほとんど同じになる
☆5ゾンビをドッチなし運用なんてしないだろ
この上に上げた3人とその他で大きな溝がある
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe8-E+Ec)
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2019/07/30(火) 13:48:53.38ID:jpVSxlvo0
例えで絵本だしてるだけだぞ
レタピ除けば報酬量も一番多いし強化石ごろごろ手にはいるから一番手っ取り早く強くなれる
一番分かりやすいと思うんだが?
少なくともダメージレンジと☆制限は出撃可能だし
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-5AHl)
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2019/07/30(火) 14:17:44.48ID:vc8aVxK1d
初心者レタピの話をするなら初心者レタピで取れるユニット同士で性能比較しなきゃ意味ない
なのに、ただひたすらにゾンビの有用性についてのみ語っててアホだとしか思えない
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe8-E+Ec)
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2019/07/30(火) 14:41:48.89ID:jpVSxlvo0
もう一度書くけど、
長く続けるなら天丼、ロレッタ、ガングニールのうち一人は必須
耐久性が別次元
といってるだけだぞ
勝手に関連付けてバカにしたいみたいだけど質問者(?)なんて一切触れてないぞ

意味わかる?
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-4pf1)
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2019/07/30(火) 18:24:31.36ID:rA0aJQcOd
質問スレで所持ユニット晒して初心者レタピのこと聞いてるのに、こんなレス書き込めるって流れを読む力がすごすぎるわぁ
とくめいだからふざけてるんだろうけど、ギルログでもこの調子だとぎるめんは頭抱えちゃうなw
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe8-E+Ec)
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2019/07/30(火) 18:43:18.87ID:jpVSxlvo0
>>174
☆5を20体以上もってて何をするために初心者レタピを使いたいかの説明もできず
そのまま放置してるような書き込みは質問とは言えない

君は草生やす前に、読解力の前に、人と話すコミュニケーションの訓練から始めた方が良いよ
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1f3b-AFrx)
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2019/07/30(火) 19:17:38.72ID:H6eJ7Try0
ルーン強化なんですが30.001を超えたルーンを育てる場合、
(1)27超を都度合成→30.001*27.0*27.0…
(2)27超を先に合成しギリギリ30近くまで上げたのを合成→30.001*(27.0*27.0…)
どちらが効率が良いですか?
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b74-JDM+)
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2019/07/30(火) 19:35:16.00ID:PfL/RDRj0
ちょい前までは涼しかったのに急に暑くなったからなあ
jpVSxlvo0みたいなガイジが沸くのもしょうがないんじゃない?
事の発端の質問者に関しては>>7で終わってるのに誰も聞いてない事長々とボケ老人かっつーの
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2b-Nbtt)
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2019/08/01(木) 00:30:39.72ID:igFI9ZeDM
ブレイカーとフェンサーで組む時に、被ダメ上昇のためにフィクセイトをつけてリトラクトを外していたのですが
他所でフィクセ外してリクラクトをつけるように推奨してたので、こちらのメリットを教えて下さい
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-llyz)
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2019/08/01(木) 00:37:43.74ID:YazqMyiLM
フィクセイトをつけると敵先頭がその位置で固定されて奥の敵と前線を揃えられない
敵リーチがばらけて奥に溜まるのを避けないといけない時はフィクセイトつけてはいけない
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b1-H6sg)
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2019/08/05(月) 09:45:15.24ID:Ks2KUECd0
前衛が強けりゃレアリティ下げてでも中衛銃の方がいいし、前衛火力が弱いならミドルとるより高レア後衛銃の火力に頼ったほうが良いでしょ
質問はロスコーか置き去りのどちらかって話だったけど、編成によってはザッカリーとかでもええんでない?
やっぱり質問者側の情報が足りない
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-hCv6)
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2019/08/05(月) 09:56:20.54ID:VVxvTqLJa
オキサリDPS低いから祈り次第では普通にロスコーでいい
ゲート込を前提にしてる以上は、ラストでゲートシードの4~5体だけ残る時間の方が多いわけだし、それを想定したらロスコー
ただ1箇所が15万ゲートも15万の極端な祈りならその限りではない
ゲートだけの祈り情報しか無いのならどちらとも言えるから答えは出ない
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-F9GY)
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2019/08/05(月) 19:03:51.65ID:LZjObjQWr
ユガラボのデータベースがせっかく上位ルーンに対応したんだから並べれば一発で分かるぞ
モルーシャタウタカアーサー(アレク)の順だからアレク育てた特異な人以外はアーサーでいいんじゃね
後ザップが強過ぎて笑う
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 755e-NMgj)
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2019/08/05(月) 20:12:28.55ID:YLa4B2bA0
レイドで上位ルーンを使ったパーティーが組めれば楽だと聞いたので作りたいんですが、カニャルナ・ロワローゼン・シャシャ・ローザ・トラストでも機能しますか?ブレイカールーンを持ってないんですが、ないと厳しいでしょうか?
トレジャー期間に慌てて作ったばっかりなのでいまいち上位ルーンについてわかってません
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-3TPS)
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2019/08/05(月) 20:19:18.15ID:UdlmaUTPa
カンスト出来るパーティ組めれば入れ替えが不要になって楽なのであって上位ルーン作れば問答無用で楽になるわけではない。
一応時間延長頑張れば行けると思うけどそのメンツなら武器パでベルセした方が早いと思う。
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 755e-NMgj)
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2019/08/05(月) 20:34:35.48ID:YLa4B2bA0
>>227
>>228
問答無用で楽になる訳ではないというのは聞いていたんですが、武器パ作るとメダル大量消費しなきゃなのでけちれないかなと思って相談しました…火力的に厳しい感じなんですね!ありがとうございます
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 755e-NMgj)
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2019/08/05(月) 20:44:48.37ID:YLa4B2bA0
>>230
属性パ考えてみます!ありがとうございます
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 755e-NMgj)
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2019/08/05(月) 21:37:18.99ID:YLa4B2bA0
>>232
>>233
上位ルーンパについてイメージがあんまりついていなくて強みもよくわかってなかったので、色々教えていただき参考になりました
ありがとうございます
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b1-H6sg)
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2019/08/06(火) 20:38:15.83ID:i8KTz19L0
>>243
確かにそれはそうかも…すまそ
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチWW 7dbc-7IM6)
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2019/08/08(木) 16:47:47.40ID:H47/OB8C00808
>>255
【必要pt総数・40200(39600)】《ユニット》3750 《書》5000
《強化ル-ン》15000 《衣装》100(0) 《背景》800(300)
《結晶》12500 《古代ル-ン》2000 《その他》1050

何かと話題になる初心者ルームから持ってきたぞ
なんだかんだあそこ絵本のノーマル強化ルーンの場所のまとめとかすぐ上がってくるからイベント関連では便利よな
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75b1-p9eg)
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2019/08/10(土) 12:23:28.20ID:oyPKOpaW0
あんまりユニットいないけどレイドで上位ルーンパを組もうと思ってるのですが
前衛突にヨウ、中衛ニ枠はジャルキーとリーチ縮めたねねかで確定。

打撃の候補として、アーサー、ヒューズ、アレク
斬撃の候補として、アマーリエ、イース、ロワローゼンがいます。
運用はベルセルク運用を予定してます。

単純にDPSを求めるならアーサー、アマーリエですが
アレクとロワローゼンはレイド以外でも使えそうな気がします。
ヒューズはメダル節約、イースはアマーリエより運用し易そうな気がします。
ここの諸兄ならどう組み合わせますか?
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5582-7IM6)
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2019/08/10(土) 13:22:18.01ID:aEYTCoLn0
エンハ使うかはシャシャ持ってるかどうかでまた変わるしねえ、多分無いからベルセなんだろうけど
とりあえずアレクもアーサーも使用感同じだからDPS高いアーサーで良いと思うよ?
使用頻度の高い王国マインドを気にしてるなら他に有用キャラが腐る程居るから別に困らん
アマーリエ/イースは単段だからザップと同じくエグザント隊には向かないのがユニット不足なら辛いかな
ザップぐらいぶっ飛ぶとアレだけどロワローゼン/せつなと1割も変わらないし、ロワロで良いんじゃない?

とりあえず目標とかも書いてくれないとまた>>151の出番が来てしまうんだわ
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-ivvf)
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2019/08/10(土) 14:01:47.98ID:DSfd8YEod
アタクイ職業は35、ベルセルクは35が3、33が2、属性は31ですが強化ルーンが結構あるので、様子みて、もう少し強化できます。
中衛回復はオリアナがフル覚でいます。

アレクについては移動力、タフネス、リーチが割とあるので、何か使える場があるかなと。
何分、無課金でガチャより、メダル錬成優先極みなので、使えるユニットを育てたいのはあります。
ただ、今回は打撃はアーサーが無難そうですね。
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-aqzO)
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2019/08/10(土) 20:49:19.11ID:Wig750CG0
(スフッ Sdfa-ivvf)がルーンの魔力値答えてるからそれをもとに属性強化提案したんだろ
相談主の(ワッチョイWW 75b1-p9eg)とは別だけど、同一人物ならめんどくさい&ややこしいことしてんなあって感じ
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-0yBH)
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2019/08/10(土) 21:05:25.27ID:7n/g3E8jd
ベルセルクとかいう使い所が非常にピンポイントなルーンを呑気にあげるくらないなら、属性のがよほど出番と意味があるんだよなぁ
無課金だからこそ、上げるものと優先順位をつけないと、後続の無課金に簡単に抜かれるわけで
まあ、まったりプレイしてるならどうでもええねんけど
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-aqzO)
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2019/08/10(土) 21:20:06.05ID:Wig750CG0
おまwwwせっかくフォローしたのにwww
必要な一言足りない癖にいらん一言は多いやっちゃなあんたwww
まさにベルセルクが活きる「レイドと言うピンポイントのイベント」の話してんだからベルセ強化の話もでるだろーよwww
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-ivvf)
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2019/08/10(土) 21:38:51.59ID:DSfd8YEod
レイドでカンスト出したかったかから、ベラセルクを優先してきたんですけどね。
エンハでて必須ではなくなりつつありますが
あと、ベラセルクは5つですみますが、属性は5×5で急増できないというのもあります。
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4681-Ug+E)
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2019/08/11(日) 02:07:01.57ID:SW/yq//H0
エンハンサーって装備ユニットのステータスでダメ補正変わったりする?
それともダメ補正関わるのってルーン魔力値と同属性ユニットの数だけ?
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4681-Ug+E)
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2019/08/11(日) 02:57:58.85ID:SW/yq//H0
>>280
具体的にいうとオリアナとラヴィエチルどっちの方がエンハンサー効果高くなる?
それともユニット関係なし?
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-aqzO)
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2019/08/11(日) 06:37:18.16ID:3dsldL5r0
オバヒでHP上がる量は相手のタフネスもだけど、エンハンサー使用者の攻撃力{ガッツ・ソウル・ブレイク(属性補正)}の影響もあるよ
ガッツ1でソウルも乗ってない状態でのオバヒによるHP超過と、ガッツ30ソウルブレイク5でのHP超過で差が出るし
どんだけHP超過してもオバヒ状態でのステ補正は変わらんから、超過量増やすのはオバヒ状態を少しでも長くしたい場合くらいだろうけど
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4681-Ug+E)
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2019/08/11(日) 10:44:44.55ID:SW/yq//H0
>>282
>>283
>>284
攻撃ユニットがオバヒ状態の時の攻撃力上昇値は回復ユニ関係ないよな
ありがとう
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4681-Ug+E)
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2019/08/11(日) 13:13:11.15ID:SW/yq//H0
>>289
それは知ってる
けど攻撃力そのものが上がるかは知らなかったから倍率だけ見て質問した
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-nJJ6)
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2019/08/13(火) 01:07:14.76ID:6XAKOgoBa
レアリティで見るんじゃなくて、ステータスとそのユニットの特徴で選ぶもんだから、星5を4体しか無い段階で、ユニットが確定入手出来る初心者レタピを切ってしまうのは結構勿体ない
飽きたらやめる程度の人ならささっと使ってしまってもいいけど
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-nJJ6)
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2019/08/13(火) 10:21:36.58ID:6XAKOgoBa
フル覚醒出来るって利点も有るんだから、後々のこと考えずに今だけ楽したいなら、プロメなんかよりカボチャとか狙った方がいい。いいといっても後のことを考えないならの話だけど
後々のこと考えるなら、実際に運用する段階になるまでに素引きしてもいいように、塩漬けしておくだろ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6981-BH9S)
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2019/08/13(火) 11:23:47.88ID:7r5MnoaC0
初心者レタピ抱えて失踪する人見てきたから、さっさと使えと思うけどな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6981-BH9S)
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2019/08/13(火) 14:24:11.57ID:7r5MnoaC0
>302
たしかにそうだな
ありがとう、他人にアドバイス求められたら参考にする
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-aqzO)
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2019/08/13(火) 21:24:25.08ID:CJ55t1120
プロメとってもルーンなきゃ意味ないやろー
とか思ってたけどタフエン23くらいからゾンビ化可能なんだな
強化5%と割合強化*2なら21くらいから、養殖最低でもアシスト込みなら3.8耐え
まあ、プロメが耐えても火力無きゃジリ貧で負けるだけだから結局プレイヤーの手持ちと目的次第なのは変わらんが
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75b1-p9eg)
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2019/08/14(水) 00:45:32.03ID:Gv21kXSj0
天丼いればイベント周回、修羅ムズよゆーって思ってたけど
今回は放置ムリポだった。(´・ω・`)

まぁ、初心者が最初から持ってて、即楽しむって意味なら
天丼もありな気はするけどね。
レートSくらいのギルバトなら、前衛ルーンなしでも、すぐ参加できるし。
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75b1-p9eg)
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2019/08/14(水) 00:57:34.48ID:Gv21kXSj0
ゾンビは手に入る機会はあるけど
最終的に使えるのって、ローダイン以上な気がする。
そうなると数は限られる
ローダイン、天丼以外は、フェス限じゃなかったかな。

まーこだわる必要もないけど、要らない!と切り捨てるほどでもない。
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5582-7IM6)
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2019/08/14(水) 01:24:09.43ID:RStKmyE90
確かキャロルにスティンガー付けて適当に回復入れてテラロア使うだけでトータル30万ぐらいまでは支えられたはず
まぁフル強化プロメを前線でうろうろ方式の方が圧倒的にお手軽なのは分からんでもないが
祈り5桁までならそれやるにしてもそんなに耐久要らんはずだしなあって言う話になる
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7ded-BH9S)
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2019/08/14(水) 05:53:37.36ID:SfCkRnf/0
1体取って大きく変わるという意味ではプロメだわ
初心者レタピの中で全キャラ最優のユニットなんてプロメしかおらんだろ
旨味の薄いギルバトがメインで更に使えるまでかなりかかる上にシエットも居て他に光属性揃える必要があるキャロルはイマイチ
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-aqzO)
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2019/08/14(水) 06:43:47.61ID:E/DgNaEK0
火力ユニは十分いるけど高耐久ゾンビが手持ちに居なくてどうしても欲しい!って状況なら最優だな
それ以外だと火力足りなきゃ意味ないので火力ユニのがいいし、初期で必要ないかもしれないが後々高難易度やるなら〜って前提なら上位ルーン適正持ちも選択肢に入る
だから何を置いてもプロメが最優!初心者レタピで取るべし!は思考停止だと思うよ
あるいはプロメアンチかなにかかな
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6981-BH9S)
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2019/08/14(水) 09:44:01.76ID:1VU/JZJc0
プロメはギルバトからフェードアウトするものの、周回やら絵本やらで
下手な後衛より使用頻度高いから、悪くは無いと思う
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-K1xY)
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2019/08/14(水) 12:31:37.78ID:qq8hhdmtd
課金を厭わないタイプ→初心者レタピ選択肢が半分くらいになってから穴埋めになるユニットを選べor好きなタイミングで好きなの選べ
無課金微課金→初心者レタピ選択肢が半分くらいになってから穴埋めになるユニットを選べorラストエリクサーよろしく初心者レタピ選択肢が最後の1人になるまで温存(初心者レタピの恩恵はほぼなくなる)
被りなぞ知るかさっさと引きたい→最初期即戦力重視で中後衛同時攻撃数3〜4から見た目が好きなの選べor最初期即戦力としては微妙だがちょい先のことを考えてプロメ,キャロル,まつかぜ,ミスティカから見た目で選べ

プロメ信者キャロル信者が一定数いるが、手持ちユニット少ないうちは被りを気にせず闇鍋ガチャ引き放題なのに役割被りのリスクを考慮していない
『選べる』という部分が初心者レタピ最大のメリットのはず

結局のところ何が必要か自身で理解してないうちは温存が無難、つまりは>>7で結論出てる
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d58-U7Eo)
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2019/08/14(水) 12:31:50.51ID:hAXyTVcT0
だからどれ取ってもあっちの方が良かったかもしれないとは思うようになっとる
リセマラタイミング次第ではナヴィシュカ取れそうな時にアルシオンとか特殊なケースもあったりして詳しい情報がないとアドバイスできねーから取っておけなんだよ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-nJJ6)
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2019/08/14(水) 12:41:59.93ID:ZAnQLnPma
ゾンピパしか組めない初心者が、ゾンビ使わないと耐えられないような身の丈にあってない高レートギルドに参加するのが間違いなのでは?
余程のことが無ければ上位ルーンなしでテラロアだけでもそれなりに耐えられるのに
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMde-GRyE)
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2019/08/14(水) 14:02:26.70ID:vCk1oKo7M
新規を騙して初心者レタピ使わせようとする老害が何度も何度も罠を張ってくるからな
>>7
早期に初心者レタピを使わせようするレスは悪質な荒らしですのでスルーしましょう
も加えといてくれ
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75b1-p9eg)
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2019/08/14(水) 14:08:56.39ID:Gv21kXSj0
温存策も一策で正しくはある。
エリクサー症候群してもしょうがない
とっとと使ってたのしんだのも勝ち
というのも、間違いではない。

いろいろな意見聞いてユーザーが決めればいいべ。
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-9YMZ)
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2019/08/14(水) 15:42:11.33ID:RVGjiAKJd
昨年のにゃんコラボで始めた勢だが、見た目の好みだけでシエラ選んでコラボイベントさくさく進めたよ

尚、すっかりメルストに嵌まって課金しまくり、かたやにゃんこは起動すらしなくなった
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 99b1-mvPz)
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2019/08/15(木) 18:34:55.60ID:LokIQGQ/0
今回のレイドでもオール☆4でカンスト圏狙えるんじゃね?
アマーリエ、アーサー、ヨウ
中衛二枠そろえるのキツイけど。
わりと楽しむ分なら☆4でいけるけど
最高ダメージとか、ギルバトで一撃狙うなら☆5で固めないといけない
そんな感じ?
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4181-8SCU)
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2019/08/15(木) 18:38:38.34ID:1BgliiFW0
有利属性を加味すると普通に☆4も候補に上がってくる
中衛打撃はリーチも重要だから、☆4の方が良いケースも多いかと
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6958-gNP9)
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2019/08/15(木) 18:54:01.63ID:I87lvniJ0
レイドも色々変えてくるかも知れないけど前回同様の仕様ならキャラ選定は甘い
降臨やギルバトはそれなりに要求レアリティは厳しめになるけどギルバトはどのレートでやるかでも変わってくる
降臨の場合は高レアも低レアも揃えた上でどれだけルーンかき集めるかだな

いずれにせよ十分なルーンシードメダル等の資産がとても重要でそこから更に上を目指すならキャラも必要になってくるみたいな印象
当然絵アドやら好きなキャラ、気分的にやっぱり高レア欲しいんじゃ〜いみたいなのも加味してご利用は計画的に
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b9e8-jngg)
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2019/08/15(木) 19:07:36.77ID:dYYE0HY60
レイドに限れば条件付きで☆5より強い☆3がごろごろ居るからね
ただ250以降の無特効カンストとか普通カンストとか無駄なやりこみしなけりゃよほど変なのじゃない限りなんでも良くなってる
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5982-WxaP)
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2019/08/15(木) 19:09:44.77ID:Kt6rI5tD0
完全上位互換が居たらロスにしかならんから低レア使うのもケースバイケースだぞ
俺も最初のレイドは育成費の関係で☆3みさご起用したけど、
それしか出来ないとかむしろそれがベストとかの理由が無ければわざわざ低レア使う理由は無い
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3974-JaCP)
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2019/08/15(木) 19:20:29.58ID:MxhFerNm0
前衛上位ルーンとエンハンサーの属性パならゾンビいらんぞい
こないだの光レイドでグレース・シャイリー・メリルの非ゾンビーズで無特攻まで余裕だったぞ
オバヒ状態の維持や出撃直後でゲージたまりきってなくてのけぞりまくるとかの対策でテラロアもあればより安全
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-WxaP)
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2019/08/15(木) 20:10:34.74ID:JbuM+C+3r
エンハ有りの上位パって結局ディバインとゲージで相手の攻撃力関係なく10%しかHP減らないんだからテラロア要るんかね
エグザント救援守るにしてもナイト救援呼べば良くない?
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4d-8SCU)
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2019/08/15(木) 23:10:58.30ID:tEH2b7O1M
ベルセルクだと攻撃範囲次第だけど戦列整える必要無い?
何度もカンスト出す必要がある状態までレベル上がったらそれすらめんどくさい
エンハで切りにくいなら数回救援多くやるよ
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-Yla1)
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2019/08/16(金) 05:33:33.60ID:bSNNbMuhd
>>373
は?
だから半分削れない人が他人カンストしたいならベルセ使えばいいじゃん
エンハバラパで安定してエグ圏内まで削れるなら、わざわざレベル調整した回復救援小出しにしたりする面倒くさいことしないって話だろ
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3974-JaCP)
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2019/08/16(金) 07:09:30.85ID:J1ieJaGZ0
>>380
A「レイドでゾンビって有効なのかな」に対してB「前衛上位+エンハならゾンビいらないよ」
質問してアドバイス受けてるのはAなのに、何故かCがBに「レベル調節した回復救援使えばフルアタッカーでベルセできるよ」と見当違いのレス
そこ突っ込まれても無理解&他の人が「エンハパはシードブッパ&エグ救援 場合によってはシードブッパだけでいいのが楽」と言っても「回復救援出せばベルセ維持できる」の一点張り

Cは「Aがフル覚炎斬レオくらいしかいない」つってるから火力不足=ベルセしかないっつー考えなんだろうが、それなら最初からAにレスしとけっつーのうっとおしい
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp85-aJyj)
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2019/08/16(金) 08:18:36.56ID:plnjWo79p
エンハバラパで他人カンストが目下のゴールなんだけど、ルーンはアタクイ35必須な感じ?
ようやく1-2個35ができたくらい(他は30程度)ではまだまだ厳しいかな

キャラはそれなりに揃ってきてると思うんだけど‥
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 33cf-xtGO)
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2019/08/16(金) 11:46:19.93ID:QCA/sKHN0
新参丸出しの質問で恥ずかしいんだけどレアゴル排出ユニット追加で未だに星3が新しく追加されてるのはどういう仕組みなの?
この間は星4ろくしょうとともに星3が追加されてたけどろくしょうが登場したのって結構最近だよな
それなのに最近追加されてるようには見えない星3ユニットが同タイミングでレアゴルに入れられてるのが不思議
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 694e-1WPq)
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2019/08/16(金) 12:14:44.84ID:BjfMrdID0
ダイヤ限じゃない月初め(月終わり?)の新ユニット追加フェスの星4、星3は
登場から6ヶ月でレアゴル落ちするのよ
例にあげてる星4ろくしょうとテンダー、星3せいらんとヘロイーズは今年の2月分のフェスユニット
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 598d-Zpsd)
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2019/08/16(金) 14:17:02.89ID:/4ygbab+0
レイドで初めて上位ルーンパを使ってみようと思うのですが
前衛はミャオピン、ヒューズ、イース、中衛回復シャシャまでは決まりましたが
残りの1枠が良さげな中衛がいなくて困ってます
メアリローサよりオーウェン、メランコリより中衛化したねねかを入れた方が
ダメージ出るのでしょうか?
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 29bc-WxaP)
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2019/08/17(土) 11:28:32.41ID:ovwrL1E10
同条件だと3割ぐらいねねかの方が強いけどマジョコはマインドが自由な事とランクが低い上に覚醒積まれてて安いから有りっちゃ有りか?
マインドをブレイク強化に当てたら案外そんなに差が出ないかもね。計算してないけど。
上位パは結局前衛がダメージソースになるから中衛増やした方が大体強いのよな
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1cd-yQLL)
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2019/08/18(日) 01:38:25.52ID:U/nYrWyl0
質問です。
以下のパーティで他人カンストを目指しているのですが、あとは何が足りない状態でしょうか?
ルーン値は全て33↑
上位ルーンは35あります。
ただ単にルーン値がまだ低いだけなのでしょうか?
この構成で4.5億までしか出せません…

https://i.imgur.com/CA9rvYv.jpg
https://i.imgur.com/jxC5z7I.jpg
https://i.imgur.com/1WygPiv.jpg
https://i.imgur.com/6GbTMEF.jpg
https://i.imgur.com/agtjw8V.jpg
https://i.imgur.com/OBJFwR8.jpg
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6958-gNP9)
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2019/08/18(日) 02:17:58.57ID:K11Qvmek0
>>410
オリアナ 王国3 ソウル
トロイメライ 機械王国2 ブレイク
前衛3人 機械お菓子2 エクステンド イクリーズ あと一個お好み

王国でソウルブレイクの遅さをフォローする
ベルセルクは意味ないのでタフネス ライフ ガード辺りからお好みで
シードの自由枠はヒールドーテとかテラーロアとかにするとノックバックが減って僅かにダメ積める

安定しないなら回復抜いた方が早い
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6958-vl1T)
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2019/08/18(日) 02:24:52.72ID:XG0+a1fE0
>>410
カントリーマインドは基本的には☆4なら奇数強化と属性強化×2
☆3、☆5なら奇数or偶数強化と属性×2の方がDPS上がる(有利属性のキャラに限る)
モルーシャなら5%強化がアタクイ属性に乗るのが一番DPSが高い(今試してみた)
ユガラボで手持ちのルーンサイズに近いものでシミュレーションするといいよ
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1cd-yQLL)
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2019/08/18(日) 02:37:23.42ID:U/nYrWyl0
>>411
>>412
ありがとうございます
試してみます!
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1cd-yQLL)
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2019/08/18(日) 04:05:44.30ID:U/nYrWyl0
>>410です

なんとか4.9億までは伸ばせましたが、あと一歩が足りない状況です。
もうルーン値しか改善できるところはないのでしょうか
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6958-gNP9)
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2019/08/18(日) 04:38:30.86ID:K11Qvmek0
>>416
ルーン以外だと敵レベルが低い、施設レベルが低い、端末性能が低いくらいしか・・・
カンストしたいだけならベルセルクに切り替える、エンハンサーに拘るなら救援火力呼ぶしかないと思う
その場合シードはソウル2ブレイク2エクステンドになると思うけどレイドの救援火力はよく知らんのでアシストまではわからん
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3974-JaCP)
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2019/08/18(日) 06:14:46.63ID:bOE1pOC+0
上位ルーンゲージ0 4せつな>アマーリエ>ともえ>イース
上位ルーンゲージ5 アマーリエ>イース>ともえ>4せつな
フェンサーの範囲攻撃は攻撃1段分の割合ダメージ&ゲージ5での発生頻度が高い&レイドみたいなボス単体戦だと単段でもゲージ5維持しやすい
ってので逆転現象起きる感じだな
せつなで4.9までいけたならアマーリエ起用すれば5億いけんじゃねーか?それでもエグザント時間はぎりぎりとかになりそうだが
あとは施設レベルが100以下ならゴルドでレベル100テンポラリ使って底上げするくらいか
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6958-g2bq)
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2019/08/18(日) 07:06:44.60ID:zqxyYiBY0
>>417
色々ダメージ伸ばす方法は他の人が書いてくれてあるけど
シードとソウル、CMが何かよく見かけるものと違うぞ
その編成ならトロイにキングダム*3でソウル持たせる、オリアナにルーン強化*1とシード強化*2でブレイク(ルーン強化はイクリとエンハン)、アタックか属性どっちか抜く
前衛はルーン強化とスイーツ*2で打と斬のルーン強化はクイ、アタ、属性、突はアタか属性どっちかを上位を強化
ブレイク1つ抜いてイクリーズ使う
これでもだめなら、リードカルテットにしてCMとシードの見直し
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-Yla1)
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2019/08/18(日) 12:26:24.74ID:aL1DDDWFa
レタピガードのことを最近覚えた初心者です。レタピ開けるときは、手持ちのユニットのレアメ衣装を外さないとフル覚醒済みでもダブりで出てきてしまうのでしょうか?(午睡のミシェリア、寝台のミシェリアなど)
また、進化後のユニット(星4ごんのすけなど)は星4レタピからは出てこないのでしょうか?
よろしくお願いします。
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-Yla1)
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2019/08/18(日) 12:34:50.71ID:xl36Xl+rd
レアメ衣装装着は関係なくフル覚ユニットを待機所から出していればレタピガードされる
☆3進化の☆4ユニットはレタピ排出ユニットではない
レタピ獲得可能ユニットはレタピの「使用する」ボタン横の「獲得可能一覧」で確認できる
0427424 (アウアウエー Sae3-Yla1)
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2019/08/18(日) 13:02:09.14ID:aL1DDDWFa
ありがとうございます。フル覚醒少なすぎて名鑑には一人もいないのですぐ引けそうです。
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp85-5um+)
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2019/08/18(日) 19:37:56.39ID:3u0sdsZxp
>>406シードは1.72です。すみません。
倍速でやってました。等速の刻み、属性ルーンも底上げしたら残り5秒くらいで5億切りました。
ありがとうございます!

他の方も上の方に書いてあるなどご指摘ありがとうございました。
確認で聞きたかったので。。。
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3974-JaCP)
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2019/08/19(月) 09:30:48.10ID:fok2lwKp0
過去のレスでアタクイ上位35シード1.72でも他人カンスト無理 属性35必要
とかあったけど高特攻なら属性30程度でも他人カンストできたぞ エクステンド使ってるんで、それならできて当たり前ってんならスルーしてくれ

>>435
ざっくりな計算だが
セオドア(5%有利2)>いざよい(5%有利2)>マフィン(5%有利2)>ナキ(5%有利2)>セオドア(5%枠増加)>マフィン(5%枠増加)>ナキ(5%枠増加)
ユガラボのユニットデータベースでDPS計算できるようになると色々捗るから暇なときに触れて使い慣れとくと良いぞ
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3974-JaCP)
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2019/08/19(月) 10:59:57.52ID:fok2lwKp0
ただの煽りマンで草
属性35必須と属性30程度でもいけるは編成難易度に違いがあるんだから訂正する意味あるだろ
パーティの詳細は書くと長くなるから省略しただけで、希望者がいれば出すけどな
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5987-T03r)
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2019/08/19(月) 12:25:20.09ID:fZQlK+Np0
>>418
その火力順番、ガッツ1で計算してない?
フェンサー範囲ダメージってそのユニットの火力に乗算じゃなくて加算だから、
ガッツ30にしたらゲージ5の時はイースより☆4せつなの方が火力高い。

https://twitter.com/mercstoria2015/status/1161205195428122624
だからガッツ30にすればこんな感じになるよ。
アマーリエと☆4せつなはそんなに差がないので注意ね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5987-T03r)
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2019/08/19(月) 13:24:04.88ID:fZQlK+Np0
>>447
ガッツ部分はフェンサー以外であれば特に影響はないから見落とし易いかもね。

■範囲ダメージ抜きDPS
アマーリエ 404,260
☆4せつな 449,222

■ゲージ5範囲ダメージのみDPS
アマーリエ 340,585 * 0.2 = 68,117
☆4せつな 218,214 * 0.2 / 2 = 21,821.4

■上記2つの合計
アマーリエ 404,260 + 68,117 = 472,377
☆4せつな 449,222 + 21,821 = 471,043

計算部分を簡易的に説明するとこんな感じ。
せつなは範囲ダメージは低いけど素のDPSが高いから範囲ダメージの差が縮まる。
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H63-yQLL)
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2019/08/19(月) 18:53:28.18ID:W4ZXZZiEH
レイドでリードカルテットを組む場合、斬、打、突のどの武器属性のキャラを入れた方がダメージは伸びますか?
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b9e8-jngg)
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2019/08/19(月) 23:27:17.05ID:bgZJnekZ0
>>450
斬特効でザップ使うより☆3前衛打使った方が強いぞ
それこそちゃんと育てたブレイカールーン使えば簡単に2割以上の差が出る
そもそも1部の例外的なユニット持ち出してあーだこーだ言うのはどうなのよ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa15-fZg6)
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2019/08/20(火) 07:39:44.65ID:TFQwO/D+a
ダイヤを砕いて複数端末で通常クエストや裏面のユニルスを高速周回。これ。
三端末あるなら、片方がクエストクリアした瞬間にもう片方をクエストスタートすることで画面遷移の待ち時間を飛ばして周回速度を上げることもできる。端末はPC(AndApp)であってもいい。
とにかくこのゲームはどれだけ砕けるかでギルド戦の貢献度が変わると言っても過言ではない。
そのために普段からレベル上げに勤しみ、砕きの回復効率を高めておくことが重要となる。
レベルをあげてもクエスト中のバフがないのに皆必死にレベルをあげるのは、レベルが青天井なのに成長に必要な経験値が一次関数に近くあまり逓増しないことから、時間をかけたぶんだけ比例的にAPBP変換レートに直接的に寄与する効率がそのままギルド戦力になるから。
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b6c-kCgb)
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2019/08/20(火) 07:59:58.09ID:k1QtlAsm0
急いでやってる人は砕いてるだろうけど
カンストできるようになると100bpで10億削れるからそんな必要ないよ
レイドは期間長いからね
あとはギルドやルームに削ってもらう
泉100%にはしておけ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6958-gNP9)
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2019/08/20(火) 10:15:39.95ID:tl1Js6ej0
つってもBP200じゃすぐなくなっちゃうからやはりメインとかBP回復期待値の高いクエスト出撃するのが一番だよ
ダメージ2億の人とかだと30億削るのに7〜8個要るからね
肉でレベル上げなんかもいい方法
レベル300未満で肉は躊躇してるとかなら石砕いてもいい
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5982-WxaP)
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2019/08/20(火) 10:16:55.95ID:sM63lLpm0
本体レベル550ぐらいで撃退レベル290まで来たけど、BP100でやっても肉食ったり自削りしたりでガリガリレベル上がるから
適当にAP重いとこ出撃するだけでほぼ賄えてるわ
泉も適当に使ってるけどなんなら後20回ないし40回延長追加して出撃BP減らしても良いし
と言うかむしろ経験値低い200以下とかの方がBPのやりくり難しくね?
0474464 (アウアウエー Sae3-Yla1)
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2019/08/20(火) 18:21:02.02ID:F1O4Ti2Ka
なるほど、別端末で周回してるんですね。残念ながらまったり勢なのでもう一つ端末買うほどの熱量はないです。フィーバー中は勇気水、それ以外は激ムズでTKG堀がてらでいこうと思いました。
皆様ありがとう😊
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-ItKl)
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2019/08/25(日) 16:55:37.12ID:bKXpokLIa
>>478
今回の爆走報酬でアルフレド回収すれば?
スコーラで耐えられるくらいなら盾なしにしてノノで火力上げた方が良い気もするなあ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-DGtw)
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2019/08/30(金) 11:23:50.18ID:tH70xJ36a
今現在の理想的な上位ルーンPTユニットはどんなだろう
下記みたいな感じで合ってる?
好みとか場面ごとの使い分けなどあると思うけど、ここはコイツにしてるという意見があったら教えてください

火:オパール、ラヴィ、ジンニーヤ、ラヴィ、ヴィルベル
水:アインレーラ、ナヴィ、ベグラ、みくまり、ナノン
風:ベルデ、ナガラ、ノーフィ、ベレリィナ、アフェク
光:のび太、キャロル、グレゴ、ノンレガ、オキサリッタ
闇:ちいまる、ニャンプウ、ジェラルド、ミルトニ、スケアへ
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-7DQc)
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2019/08/30(金) 11:35:43.72ID:ZN+G30QM0
>>486
うわぁそういうところやぞ
煽るだけならこのスレの存在価値あるんか?
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-DGtw)
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2019/08/30(金) 12:16:41.73ID:tH70xJ36a
>>489
ラヴィオルとラヴィエチルですたすまん
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-DGtw)
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2019/08/30(金) 12:24:28.16ID:tH70xJ36a
>>491
火力要員は銃を優先にして、複数体高火力の中衛がいたらそっち優先、いなければそうごうDPSの高いキャラという基準

前衛は突撃をゲージ維持要員にして、斬撃か打撃のどちらかリーチ短い方を盾、もう一人を火力要員とみなしてるんだけど、耐久よりってのはどんな感じになるの?
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-DGtw)
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2019/08/30(金) 12:26:16.86ID:tH70xJ36a
訂正。火だけはろくな突撃いないからラヴィオルを盾がわりにしてます
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-DGtw)
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2019/08/30(金) 12:48:41.93ID:tH70xJ36a
そりゃそうなんだけど.....まあそうか
理想的とかいうからよくねえんだな
ある程度の固定的なユニットありつつ、こういう時はこの
ユニット使うって基準も含めて聞きたかったんだ
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1311-adKy)
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2019/08/30(金) 12:57:02.03ID:usL5p0Mt0
残念ながら、そのレベルの話をしたいなら所属ギルドでするんだね
実力のわからんスレでする話題じゃないし、状況次第としか言いようがなくなる
あ、状況って祈りだけじゃなくて諸々あるから、全パターン書くのは御免だから。ギルメン相手のもそんな面倒なことしたくねぇよw
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-DGtw)
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2019/08/30(金) 13:02:51.93ID:tH70xJ36a
まあめんどくさいってんならしょうがないか.....
お邪魔しました
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-92C1)
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2019/08/30(金) 13:39:30.45ID:yf+4MFsba
そもそもDPS考えたら闇の編成もジェラルドちぃまるもおかしいし
何をもって「理想的」と言ってるのか、質問しているお前しか知らないんだから誰も批判できないし、誰もアドバイス出来ないんだぞ
せめて祈りの数値と何を第一目標にしているかを書こうぜ
だからsレートとか言われるんだぞ、指摘せずにそれだけしか言わない方にも問題はあるが
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-h6oT)
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2019/08/30(金) 16:11:06.44ID:2T8Ny23c0
高祈りのギルバト想定じゃないんかな
ゲージ維持役は威圧効果の突が最善?
維持役は一人居れば十分?
斬や打は単段だと上位ルーンの恩恵大きいよね
だけどゲージをMAXキープできるかどうか
斬を2人いれるなんて話もあるけどどうよ
とかそのへん自分も実際の計算式がどうなのか気になってるなー
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-ipli)
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2019/08/30(金) 17:41:40.44ID:9qVL/OYOd
五体攻撃ユニット
ニュンプウ、ナガラシャ、シャリッシュ、オキサリッタいるけど
こいつらって最低でもゲート10万超えてこないと出番なくね?
三〜四体攻撃くらいまでが一番使いやすい気がする。

ムチャクチャ高いのりになるのってウイークとトーナメント位なんで、
あんまり出番ない。
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-ipli)
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2019/09/02(月) 17:24:05.14ID:QLkG3HuEd
結構、ユニット依存だなぁ。
クリオネットとばすと、ナノンしかいないんだけど
ナノンは叩塔には向かない。
二層まではキオで無双できたけど、三層固いからなぁ。クリオネットで攻略出来ないのは、予想外。
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM85-XNKb)
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2019/09/02(月) 20:42:40.59ID:fMKb5XiSM
リーチ+4してスティンガーリトラクトつけたチャイム1人でいけたよ
ちょっとゴーレムに殴られたけど耐えれるダメージだったから回復入れたら大丈夫
他に火力入れてたら殴られるまで寄られることもないと思う
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-hSGu)
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2019/09/03(火) 03:00:06.17ID:HXVwarcHd
>>528
そういう事なら最初からキャラ名挙げてこれこれこう言う特徴があって叩塔で便利だから持ってたら育てておくといいよ的に言ってほしかった
正直初期キャラ等特有の調整が甘いステータスを把握してる人は多分少ない俺も知らん
だから毎回シキだのヨウだの話題になっとる
マリアがどう有効なのか全然わからんが機械だからアシストで有用だし叩塔毎月あるしで適正あるならとてもいい情報に思える

そんなの一々教えるほど親切じゃねーんだよって事ならあの言い方で仕方ないかも知れないが
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-92C1)
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2019/09/03(火) 05:00:58.81ID:1cYAVw8ka
エルフェッロは雑魚だとネタにしてそうだな
マリアはともかくチェイスとか適当に目に付いたから入れただけで別にそんなに強くないし、余裕に勝つなら中衛打撃採用するよ
当然星5打撃なんかは使わないし、今回は中衛打撃どころか舐めプして勝てる難易度だったけど
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-S7qZ)
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2019/09/03(火) 23:00:36.78ID:K3BJCAHta
叩塔操作が苦手すぎて毎月第一層すらクリアできるかできないかくらいなんだけど
攻撃の出が早いキャラを使う&攻撃の出のタイミングが同じようなキャラを使う、でどうにかなるのかな
毎回攻撃判定が出る前に叩いてるキャラが1人は出てきてしまってる感じがする
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5182-nN/b)
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2019/09/03(火) 23:53:39.70ID:c5aYObWF0
クリアするだけなら一番遅い奴に合わせてもかなり余裕あるぞ?間違ってるのはキャラの選出じゃないよな?
2人なら遅い方に合わせて同時タップで良いし5人なら端から順に1人ずつ叩くのを繰り返すだけで良い
天空層やるなら死ぬ気で頑張れとしか言えんけど
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-lnko)
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2019/09/05(木) 20:23:10.26ID:mpQOUlgXr
オートの仕様が変わって全部叩いて出撃するみたいな感じになったんよ
具体的には開始前にシードの画面開いてるとユニット画面に切り替わってから出撃するようになったから一手遅れて死ぬ
全部出てからシード開けばOK、めんどくせえな?
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c256-iYaU)
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2019/09/05(木) 20:55:42.02ID:wrLNKX0c0
>>546
なるほど…
クエスト始まった瞬間にシード画面にするとユニットの出撃が遅れてしまうんですね
ユニットの出撃確認してからシードうったら押し込めました
なんか絶妙にめんどくさい…
ありがとうございます
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49cf-VYa5)
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2019/09/06(金) 10:39:23.20ID:cTfGpWXf0
【動画】女の子が最高に感じて逝きまくるおっパイのエ口い揉み方がこちらwww(H注意)
http://bxka.co.jp.boblove.org/8nazr44qd/7688823
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4999-t3fw)
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2019/09/06(金) 16:39:25.48ID:r/wjbprX0
炎上位ルーンバラパでスフィノー前衛だとすぐ落ちるんですけどこうがは全く落ちないんですよね
何故落ちるのか分からないので質問します
パーティはその二人とシャシャとボンボンとジルです
上位ルーンは33で止まってます
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hd6-stHu)
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2019/09/06(金) 17:26:03.22ID:JBmh6AmBH
スフィノージンニーヤブラッドさんでやってるけど、祈り上がるとすぐスフィノー落ちるわ

ジンニーヤをジェラベリーと変えれば安定するんだろうけど、火力がなあ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa4a-qUZC)
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2019/09/08(日) 12:43:30.12ID:Bea4MeNRa
AP1クーペ以外のどれか掘ってるってことしかわからんぞ
2000日イベで掘れたシードとは限らんじゃろ
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fc9-Zoxm)
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2019/09/16(月) 02:35:00.11ID:2vumhqxc0
キャロルとかシエットとかサミルスハとかそういうの1人入れてリトラクトしてればボスから殆どダメ貰わないよ
あとのメンツは適当に打銃3人回復1人でスリスト組んどけばおk
突役にスピードドッヂ装備しとけばほぼ事故らないと思う
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp73-Hduh)
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2019/09/16(月) 02:41:17.28ID:K9PduH/Tp
絵本って難易度高くなるとドロップのルーンも大きいの取れやすくなったりするんですか?
ツイッター見てると26周回でルーンコレクト入れてる人ばかりですが
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f82-AFr/)
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2019/09/16(月) 08:01:59.94ID:e4vnFF3w0
>>573
敵の攻撃段数が5段とかで多すぎるからゾンビはあんま保険にならんぞ
足の速い壁役にウォール当てて道中から上位のゲージ維持する方が安定するからキャロル系が居たら起用
ゲージ維持役はソウル乗せなくていいしアタックも要らんガードドッジはあった方が良い
後は看板事故が起きないように火力の調整
出来ればミルトニア居るし後は闇銃で固めて闇ソウルが良いけどストライクソウル使った場合回復が間に合うかは分かんね

>>576
シーコレは入れる意味無いし、他に入れる物も無いから入れてるだけじゃね?
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f74-+fUR)
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2019/09/16(月) 09:57:56.66ID:eoLg1WU50
絵本表周回ってことだけど、表26周回でいいんだよな?
プロメでオートシード無事故周回できてるからラヴィオルはドッヂ不発時の被弾で耐え数ブチ抜かれてるんじゃねーかな
ラヴィオルが手持ち最高耐え数なら他の人が言うようにリトラクトで押して敵の攻撃回数減らす方がいいかもしれん
んでロッシェのかわりにへみみ入れた方が安定するんじゃねーかな
1体攻撃だけど特効込みの火力がすさまじいからボスのHPゴリゴリ削ってすぐ倒してくれるし、ペネトもたせりゃ多少は対複数できるし
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f82-AFr/)
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2019/09/17(火) 01:42:44.79ID:CZgTH8Xg0
キャロルパターンもうちょい真面目に考えてみたけどガード要らんし回復にソウル乗せる必要も無かったわ
ウォールとスピードドッジスティンガーで7ガッツのミルトニアで余裕でフルHPだったからストライクソウルで行ける
後は他のユニットとルーンの調整次第で前打無しでもクレプトロン出る前に抜けられるっぽい
俺の環境だと安定しないけどキャロルが爆速なおかげで看板事故が起きても後ろに当たらないから問題無かった
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f82-AFr/)
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2019/09/17(火) 02:43:38.61ID:CZgTH8Xg0
何度もスマンな、キャロルにスピライも要らんかったわスピードドッジスティンガークイックでウォールあれば7ガッツでも死なない
クイックも要らないかも
とりあえず足速キャラを壁にするパターンならかなり編成の自由効いて簡単だと思うのでお試しあれ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-AFr/)
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2019/09/17(火) 10:52:40.98ID:t1CwUx14r
キャロルにスピードドッジ35だとニラは初段以外まず当たらんからウォールすら要らない感じだったけど事故るのは道中?クレプトロン?
例によってルーンの魔力値問題だったりして
クレプトロン前に抜ければGT1分50秒ぐらい、後なら+20秒ぐらいかな
安定してるならそれでいい気もする
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbb-6eqr)
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2019/09/17(火) 11:19:53.83ID:EjDIQJkm0
スピードドッジ35だけど2時間ぐらい倍速放置してると落ちてた
キャロルのゲージ下がった状態で初手ニライをドッヂしきれず事故ってるみたい
GT1分50秒前後でクレプトン出現前にゴールしてる
正直なところ出番の無いセーバールーン使いたかった
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-SpMI)
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2019/09/17(火) 12:46:28.03ID:td/U93s4d
あぁ、そうか、セイバー入れたら万が一、前衛落ちしても復活するんやな。
これは良いことを聞いた。
帰ったらやってみよ。
でも、iPodが勝手に落ちるのは防ぎようがないなぁ。
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-wh5e)
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2019/09/18(水) 18:06:59.19ID:Imwx3ymUd
>>575
自分は逆
突役にスピード乗せてると突っ込んでいってクレプトロンにやられて撤退する
回復と足並み揃えるのが大切だった
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-AFr/)
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2019/09/18(水) 21:55:22.18ID:eNd+aOMGr
スピードドッジ編成はクリプトロン前に駆け抜けるの前提な感じかなあ
そうじゃなければそもそもタイム大して変わらんと思うのでガードで良いんじゃないかね
ウォール投げ捨てて火力にライズ3編成とかも面白いけど安定するのかは知らん
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f74-+fUR)
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2019/09/18(水) 22:48:25.76ID:phG1cTH+0
ルーン全部35、スリストスピードドッジリトラクトでも被弾することはちょこちょこあるので、そん時の保険て意味ではウォールあった方が安定はすると思う
たまの被弾にゲージ低下も重なってるとあっさり沈むしね
セーバー保険があればそれも大丈夫だろうけど、ウォールあればリスクはさらに減るって感じで
スピ2(3体突・2体銃)・ウォール(セーバー)・単ブレ(中衛)・ソウル(中衛)でRT1:40前後 今のところ24時間無事故
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-QKbA)
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2019/09/19(木) 15:28:10.14ID:7RJwWBdar
キャロル3コレ3ライズノーウォール型を試してみたけどこれセイバーありきな感じ?
大体勝てるけど時々ニラに轢かれて死ぬから安定しなかったわ
キャロルだけ2コレにして属性ガード積んだら安定になったからこれで良いかな、火力3だからクレプトロン前クリアも安定していい感じ
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-tKbs)
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2019/09/19(木) 21:22:39.25ID:k1I3/dPL0
>>598
亀レススマソ GTだと2分30秒台だなあ
ウォール削ってスピライ3にして特効攻撃役1人増やした場合GTで2分20秒台、RTでは1分40秒ぎりぎり切れる程度とウォール有とあんましかわらんのよね
コレクト強化7%スリスト編成が手持ちうまくできちゃったもんだからそこで思考停止してるけど、7%編成崩せばタイム自体はもうちょい縮まるのかもしれんけどね
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-2BIS)
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2019/09/19(木) 23:23:25.16ID:j6BeL4wkd
7%編成できるほど人居ない
普通に星4や3の銃にコレクト付けるだけで2分rt安定出来るならそれで十分だと思われ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2182-QKbA)
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2019/09/20(金) 00:39:33.64ID:EMvS9I7D0
アタッカー枠ファジュルフラヴィアジャルキィでライズ3でもコレクト3だと
クレプトロン前に抜けるのはそんなに余裕無いから相当限定されそうな感じではある
7%枠にクイック入れるだけでかなり変わりそうだけど
ほどほどのスピード付けた(壁追い越して死ぬから)ジャルキィが4waveで雑魚散らしにいい仕事してるわ
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae62-ACnl)
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2019/09/20(金) 20:42:45.76ID:UHEEG1Fo0
昨日、大丈夫だったからもうちょっと効率よくやるか、とキャロルのアタックルーンをコレクトに変えてウキウキで放置したら死んでて泣いた
放置前に何周か回って問題なさそうだったのに、スタミナ見る限り速攻で死んでるし…
やっぱり無理はだめね
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM22-Hy+w)
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2019/09/21(土) 18:32:00.71ID:pb0orFmaM
そのアンケート取ることに何の意味があるのか?って話だぞ
オススメをききたいなら今優先したいことを書いた上でどちらがおすすめですかとちゃんと聞かないのが悪い
だから誰も答えないんだからな
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-8FBz)
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2019/09/21(土) 19:28:21.38ID:pr72JY9rd
別にTKG掘りしてるって回答でもいいです。
ウィークと☆26周回のチョイスでベテランの方針を参考にしたかっただけだよ。

皆さん、ありがとうございました。
ずっと☆26周回してて、ゴルドもたまってるので、
今回は砕かず、そのまま☆26周回続けます。
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-tKbs)
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2019/09/22(日) 00:22:09.20ID:j7R5dHHz0
自分も>>627と同じ理由で絵本周回続行だなあ
半減期や天空層の特定レベル帯でガチる人は別だけど、ユーザーランク上がった方が色々美味しいし
それにしても(ブーイモ MM22-Hy+w)はほんとかっこわるいな 捨て台詞まで吐いて
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-tKbs)
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2019/09/23(月) 08:39:42.96ID:bkVCv7tm0
>>633を解読してみると
ベテランの意見(解釈や専門用語)を理解できるのは同じレベルのベテランだけ(例えるならスポーツ初心者にいきなり高度なプレイ・技術を説明しても伝わらない)
話を理解できるベテランならそもそも質問する必要がない ベテランだから
ってことなんじゃねーの
直前までの流れはそこまで高レベルの話じゃなかったから結局何言ってんだお前でしかないんだけど
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-1AXT)
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2019/09/23(月) 12:58:28.70ID:MFEpa7MTd
質問なんだが、曜日クエストで花集める際は上級と特級のどっちが効率いい?
TKGや時間効率等は度外視で頼む
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-1AXT)
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2019/09/23(月) 13:03:21.41ID:MFEpa7MTd
あと追加でだが、曜日クエストってルーン結晶は出ないんよね?
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-1AXT)
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2019/09/23(月) 13:48:10.98ID:joGHux9hd
サンクス、やっぱ特級の方が効率良いのね
あと曜日クエストからも結晶落ちるんやな、知らんかったわ
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-QKbA)
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2019/09/23(月) 16:20:02.09ID:zN2MFdTir
蕾だけに限れば種からの変換も含めて中級の方が効率良いから、特級で花集めて残り中級が黄金パターン
後誰か検証してたけどAP辺りのレアクエ出現率は中級が一番高いらしいぞ
だから何なのかは知らんが
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c1b1-AgFZ)
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2019/09/23(月) 17:26:13.31ID:dqh9rMHW0
降臨一日目はプリテリオナ、プリオニックのダブルぷりがないと、中衛出しにくい状況ですが
皆さんはどんな構成にされますか?
ブラッド、オパール、フラゲルム、エルグ、ルナーティアが候補ですが、
チェルカールイン、エルグかオパールアウトか
属性無視して、総合DPSの高い後衛弓+中衛打で迷ってます。
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-tKbs)
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2019/09/23(月) 19:50:59.35ID:bkVCv7tm0
>>646
オルコorプリオ・スフィノー・突ジャルキィ・ジンニーヤ・シャシャ
シミュ上はプリオニックいれてミドルデュオにするよりオルコ入れた方が総合DPSあがるけど、シード撃ち切るまでの差がどう響くかわからんので両方試す予定

>>643
基本的にAP消費してボスが出現するクエストなら結晶がドロップする可能性あると思っていいんじゃない
AP消費0の塔やBP消費のギルバト・暴走・爆走・降臨ではドロップしないはず
レイド系のはちょっと自信ないので間違ってたら誰か訂正してくれ
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2182-QKbA)
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2019/09/23(月) 20:34:24.18ID:HT3jqUsR0
>>645
ゴルドと花はあるのに蕾がなくてレアゴル回せないパターンもあるんだから結局バランスやで
降臨でやたら素材貰えるから今週頑張る必要割と薄いけど

>>648
AP比例との噂だし少なくともBP系で出ないのは間違いないね
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82c9-vYic)
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2019/09/25(水) 21:12:40.63ID:0O3LnPDG0
このゲーム課金しても強くならないよ
育成ゲーでありそれ以前に編成を工夫するゲームだからゆっくりゲーム内通過貯めながら編成のコツ調べるといいよ
とにかく直ぐには強くなれない
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 29ed-qG+Z)
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2019/09/25(水) 22:00:21.65ID:E4QvOkfn0
このゲームどのキャラも出番があるといえば聞こえはいいが、結局コンテンツごとに適正キャラクターステータスが違いすぎるからむしろハードルが高い
一通りのコンテンツで一通り形作るのですらかなり時間かかる
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-tKbs)
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2019/09/25(水) 22:28:14.98ID:3V+Z3N/B0
一応課金でも強くなれるけど、「高レア入手のための課金」じゃなくて「育成にかかる時間を金で短縮する」意味合いが強いしな
今月のレイドに関してはボスきついだろうから、取り巻き殲滅(BPが回復するので参加者全員に恩恵入る)で貢献するのがいいかな
仕様変更されてなきゃ取り巻き殲滅の貢献度が高ければマッチング内で討伐したボスレベルまでの報酬もらえて戦力強化につながるし
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2182-QKbA)
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2019/09/25(水) 23:41:50.46ID:orRBF2pC0
降臨は前と同じなら雑魚10回轢くだけで報酬全取り確定で楽勝じゃね?
どのイベントに注力するかはユーザー次第だけど強くなりたいなら一番コストかけちゃいけないイベントじゃねーかな
ギルバト用上位パに使えるなら別かもしれんが
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2711-W8ST)
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2019/09/26(木) 01:38:50.23ID:YueY5itO0
>>654
次回の絵本くらいには表all clearは可能になると思うよ
最初期は本当に辛いけど、ちゃんと使用を理解できれば3ヶ月あたりからはグングン伸びて楽しくなる

逆にそのくらい理解が進んでる人だと、一年前後で飽きるかもだが
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-d79X)
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2019/09/26(木) 01:54:26.27ID:s1oADWaP0
>>659
次回の絵本でクリア…できたらいいなあ
3ヶ月ペース落として続けてみます
ソシャゲ向いてないんだと思いますが楽しく続けられたらいいなあ

ありがとうございます
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-khjF)
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2019/09/26(木) 02:48:53.38ID:fu6muTb0d
>>660
続けると変わるカラクリとしてはレアゴルドを5000万ゴルド分くらい回すと☆2がフル覚醒一巡してそれ以降は大体1000ゴルドくらいでメダル1枚手に入るようになる
その間に☆3や☆4も手に入るし☆4まで進化できる低レアも結構いる
無課金微課金はAP回復にダイヤ使うのオススメだけど正月に大型ガチャイベントがあるので気をつけて
後は知識でフォローできる分もかなりあって絵本オモテなら武器ソウル ブレイク スピリッツライズ3を用意しておくと攻略が楽になる
ユガラボって個人サイトに初心者向けの記事がよくまとまってるよ
メルスト ユガラボで検索すれば出てくる
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-kh1E)
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2019/09/26(木) 09:15:37.53ID:SBUal4/ta
そのレベルで課金して強くなることを考えるなら、買ったダイヤは全プッシュでウィーク時に曜日クエとかに突っ込む以外の選択肢がないな
土日ウィーク終わったあとで言うのもおかしい話だが
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-lhe7)
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2019/09/26(木) 11:23:41.36ID:/1rGMw5lr
1個前の絵本はゾンビでクリアするのめっちゃ難しそうだったけどな
リーチ100オーバーの中打さえ持ってれば多分何とかなっただろうけど、持ってなかったらどうにもならん気がする
中打運用前に上位ルーン稼働してるって言うのもちょっと考えにくいし
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c78d-NKKM)
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2019/09/26(木) 15:57:50.54ID:xut7Kyr30
絵本は手に入る強化ルーンの数が少なくなったから、次も同じ仕様なら
新規は簡単なところを回りつつゾンビや中打用のルーンを育てるという
プランが立てにくくなったな
ゴルドスカウト対象のユニットがどんどん増えてるから運が悪いと
中打を引けるまで何か月もかかるし
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-W8ST)
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2019/09/26(木) 16:29:16.41ID:xMChu167d
初心者の間ダイヤを節約したくなる気持ちは凄く分かるけど、ルンハンとかゴルドリッチがもし来たら手持ちを全部突っ込む価値はあると思う

通常のマテウィなら少し悩むけど、土日のゴルド稼ぎなら多少は投入しちゃっても良いよね
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c782-lhe7)
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2019/09/26(木) 18:01:28.09ID:MFtP6zKc0
レアゴル工場が回り出すまで結構きついからねえ、序盤から稼ぎに走るのは有りだと思う
半減期終わるまでに必要なシードが集まってなかったり表埋まってないのはちょっとまずいが、
以前の仕様から5倍以上半減期が伸びた今じゃそれら終わってないのはわざとやってない奴らだけだろうしな
まぁレベル抑えて天空層楽しむスタンスの人も居るし結局は個人次第だけど
これ何の話だっけ
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-nQyE)
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2019/09/27(金) 00:26:50.82ID:C5Hc8WN7d
降臨で別ギルドにお邪魔させて頂く際は、金曜日に脱退後、金曜日のうちに加入する感じでしょうか?何時までにやっておいた方がいいとかはありますか?
また、降臨終わった後に元々所属してたギルドに戻った時、メンバー欄の所属日数は初期化されるのでしょうか?
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fbe-aXvP)
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2019/09/28(土) 22:42:27.36ID:fq2nBh+m0
降臨2日目でジードフィトメルレッティジャスパーまでは決まって、
闇突がハルシュトくらいしかいないので代わりにヴェロニカを入れようと思うのですが、
スティンガーなしだと厳しいでしょうか?
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4774-Yj7W)
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2019/09/28(土) 23:49:38.99ID:YkhJ8UKQ0
>>683はハルシュト(突)の代わりにヴェロニカ(打)にしようと思うけどスティンガー役がパーティにいないのは厳しいですか?ってことじゃねーの
リードデュオ(前衛+20%)とリードトリオ(前衛+30%)、バラエティーズ(全体+10%)、スティンガー威圧(魔力値に因るけど12〜16%)の有無などを考慮したらハルシュトでも入れといた方が良いんじゃないかな
ヴェロニカinによるミドルデュオの恩恵がミドルソロや上記と比べてどれくらい影響あるかにもよるけどね
メダルと星4メダルセレクトレターあるならハルシュトの代わりにきくまろでもいいんじゃないかな
そこらへんは自分でシミュったほうがより確実かなあ
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fbe-aXvP)
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2019/09/29(日) 00:00:59.70ID:ldVGDjGw0
色々ありがとうございます。
>>690さんのおっしゃる通り、スティンガー役なしだとどうなのかって質問でした。言葉足らずで申し訳ないです。

単純なdpsだとヴェロニカっぽいのでどうかと思ったのですが、やっぱスティンガーは正義っすなあ。
それにつけてもニュンプゥちゃんの欲しさよ……
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW c7b1-ohPQ)
垢版 |
2019/09/29(日) 19:55:37.24ID:h0L2mJdV0NIKU
ルーン強化ですが、イクリーズは35、複数使う局面ってありますか?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-ZxQK)
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2019/09/30(月) 07:11:39.96ID:INzbZ4fUd
>>696
むしろ逆パターンでの動画みました。
冷戦のとき、回復3、銃2で、後は救援火力でやる
というものですが、みんなそんなんやってるのかな?有効なのかな?
他に使う局面あるのかな?と思いまして。
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 074a-IgU/)
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2019/10/01(火) 23:18:47.79ID:tA2Sft1U0
>>700
使用しようとする時に交換候補一覧の画面出てくるからそこ見たらよろしある
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 074a-IgU/)
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2019/10/01(火) 23:21:37.78ID:tA2Sft1U0
>>700
あ、ごめん購入前か。それなら事前に見る手段はない
ダイヤ限以外のスカウトから出てくる奴が対象だよ
最新まで入ってるセレクト可能な★4レタピだと思えばいい
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fcc-kLFp)
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2019/10/01(火) 23:47:47.23ID:dKWUwsQd0
欲しいユニットが決まってればwikiとかで確認できるんですが、けっこう人数がいるので「これはいる、あれはいない」みたいなのが覚えられなくて
でも便利なものには違いなさそうなので、とりあえず買っておくことにします。ありがとうございました
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-kQ9i)
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2019/10/03(木) 07:47:16.10ID:h6EtrBOgd
ギルバトでってことなら、わざわざレター使って取るユニットいない。
レイド要員なら、クチテールかやまぶきだけど
後々、救援エグサントと足の速さ生かせるクチテールがオヌヌメ
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbd-pTrw)
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2019/10/03(木) 16:24:50.54ID:gnaM3il9p
>>721
クチーテルやラユシフ持ってないなら育てて良いよ、使える
維持率も火力も悪くないし、エグ率もそこそこだからエグ隊にも流用できる
レタピガードにもなるしね
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-kQ9i)
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2019/10/06(日) 13:44:53.25ID:9qmqj6YVd
ギルバト、炎パの銃特攻日のとき、フラヴィア、シャルドネ、シエラなら
どのチョイスがベストですかね?

他は
ジェラベリー、オパール、ブラッド、ラヴィトエチルです。
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f54a-TrIp)
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2019/10/07(月) 20:40:28.85ID:uUIw9hw10
>>734
シャルドネで正解
エンハ含めてもフラヴィアの方がダメージでかいけど
PT総合だとミドルデュオの影響がでかい
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f54a-TrIp)
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2019/10/07(月) 20:49:03.60ID:uUIw9hw10
>>734
ただ、銃特攻日ならペネトレイトの関係で同時5体、6体あたりから逆転するから想定してる祈りで演習で試すのが無難だと思うぞ
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5bc-HMmi)
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2019/10/08(火) 11:30:06.93ID:Fq1SiBjO0
多分ギルバトの話だろうけどそりゃ他ユニットの攻撃範囲より押したらスカるぞ、特に範囲が狭い弓なんかは
だからリトラクトはあんまり強過ぎる物は付けない方が良かったりするけど至適域がどこなのかは知らん、と言うか場面で違う
レイドや降臨でリトラクトが害にしかならないって言われるのもそれ
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6a11-2rl3)
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2019/10/08(火) 17:04:40.03ID:Z318uW7K0
743の言う通り、特にシエットやブラッドとか吹き飛ばし距離の高いユニットなら、低めのリトラクトルーンを装備させるのはありだよ
端末性能で最適が異なる場合もあるから、可能なら演習あるのみね
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f54a-BjG2)
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2019/10/08(火) 17:38:15.30ID:fehmrkLM0
1体1段とか救援回復でもなかなか使わねーぞ.....いやまあ回復ユニット揃ってないんなら選択肢に入るかもしれないが
基本的に使い道ない
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adbb-r41n)
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2019/10/09(水) 03:35:02.40ID:7PsZ22YV0
カントリーマインドについて質問です。
ギルバト3凸でのマインドは全ユニットシード強化3枠が火力出るんでしょうか?星4ユニットはルーン枠増加とシード強化にしてるんですがよく分かりません
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adbb-r41n)
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2019/10/09(水) 03:40:23.87ID:7PsZ22YV0
補足、編成ボーナスはリード、ミドルデュオ、バラエティーズです
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-LpRE)
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2019/10/09(水) 05:44:13.62ID:S/7JSlbxd
2段階進化があるユニットを☆2一体手に入れる度にに☆4まで進化させるのと、フル覚して☆3に進化させてから☆4に進化させるのって、どっちの方が素材効率とメダル効率が良いんだっけ?
(☆2フル覚→☆3フル覚→☆4が一番良い のは分かってるけど戦力になるまで時間かかりすぎて結局書使うことになるし)
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3d82-HMmi)
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2019/10/09(水) 08:05:02.55ID:xsV6vaJU0
>>751
ソウル役(回復)だけシード3、後はルーン7%にした方が強いぞ
中打パだと中打をシード3にした方が強いんだろうけど、当然安定しなくなるから銃1人にルーン1シード2かなあ
とりあえずソウル以外は強化してもそこまで変わらんぞ

>>753
よく分からんが使う必要が来たら普通に☆4書使えば良いだけじゃね?
素材と強化費が勿体なさ過ぎて誰もやらんぞそんな事
小分け進化は覚醒元のカード枚数分のコストが嵩むから損するだけだし
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adbb-r41n)
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2019/10/09(水) 08:26:57.54ID:7PsZ22YV0
>>755
ありがとうございます。ルーン最高値が30付近で迷ってました。復帰したばかりで環境が変わりすぎてボチボチやってみます
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a973-ELKS)
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2019/10/09(水) 08:54:45.77ID:5gBNBH9u0
【GIF】アヘ顔になるまでヤラれ続けるバニー姿の女の子がエ口すぎてフル勃起確定www(H注意)

http://tiki.catsoncrack.com/h6tobp7/hy2623z12c82d4.html
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9782-rBK5)
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2019/10/10(木) 00:07:26.82ID:OS9TBMTl0
前回のゴルドリッチはマテウィと重複してたから×1.5×2.0だったんだけど今回は何故か単発だから金だけ2倍の劣化トレジャーなんだよな
金効率はトップクラスだけど経験値効率はイマイチで、だからこそ半減期の人達はガンガン砕くと良いかもね
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff6e-Dt3o)
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2019/10/10(木) 23:45:28.95ID:pP3AQTG00
>>755
効率悪いどころの話じゃなかったってわけか…
いや以前アンを「星2フル覚で進化→星3フル覚で進化→星4フル覚になるまでのんびり待つ」って やり方でやってたんだが、あまりにも時間がかかりすぎて結局戦力になったのは本当に後の後だったから前者もありなのかなと思って
でも誰もやらないレベルで効率悪いならやめるわ、ありがとう
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff6e-Dt3o)
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2019/10/10(木) 23:57:45.71ID:pP3AQTG00
もう一つすまんが、エンハンサールーンって装備ユニットの回復段数が多段であればあるほどオーバーヒールする量も多いん?
セーバールーンの攻撃力はユニットよりも 魔力値の方が効果大きそうだけど
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-xSCe)
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2019/10/11(金) 00:11:58.14ID:2g3hYo+Ma
何を言ってるのか意味がわからないけど、回復は対象のユニットの体力が100%未満の時だけ回復するから100%を超えた時点でそれ以上は回復とかしないぞ
もうちょっと現実的に考えてみたらどうだ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9782-rBK5)
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2019/10/11(金) 05:47:39.81ID:1YhJRqtI0
>>764
散々言われてるのになんでまた性格の悪さアピールしてんの?

>>763
もう言われてるけど逆やね、「1段ごとの回復量が多いほど」「対象のタフネスが高いほど」増えるから単段有利
でもそんなに高くない天井があるし、ソウル乗せれば大体十分な量は得られるのでそんなに気にする必要も無さそう
4段とかだったらアレだけど
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff6e-Dt3o)
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2019/10/12(土) 15:37:15.34ID:6CBlMk3H0
色々とありがとう
話読んでたらずっと疑問に思ってたことをふと思い出した

救援エグザントが2人の上位ルーンの効果と救援回復でも追いいつかないことがあるから良く救援ナイトも出してるんだけど、
救援ナイト出してる間ってメインのパーティーはダメージ自体を受けにくい都合上オーバーヒール状態になる頻度が激減するから(体感では結構した)、 総合的なダメージは減るんかね?
正直救援ナイト出すタイミングって最序盤以外どこで使ったらいいのか分かんないってのもあるし…初心者なので…
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9feb-Mp48)
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2019/10/13(日) 11:34:55.20ID:5s32Izfu0
始めたばかりの初心者なのですが、教えて下さい。

システムもよくわからず、メインクエストを今朝やってみたところ、ダイヤがあったのでガチャを45*2回してみました。

☆4以上はテンライ、フルルメリィ、ララチェムというのが出たのですが、いわゆるリセマラと言うものはしたほうが良いのでしょうか?
キャラ一覧も見てみましたが数が多すぎて把握しきれませんでした。。。


普段はにゃんこ大戦争をやっていて、コラボが始まるとのことでメルクを始めてみみたのがきっかけです。
そのためガッツリやるよりは、評判の良いストーリー読むのメインでまったり遊べればと思っています。
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-HyZT)
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2019/10/13(日) 11:48:27.93ID:Mp9BASJcd
>>773
ストーリー読んでまったり楽しむならそれで十分
にゃんこ同様特定の超激レアが居なくても、☆3が居ればどうにでもなるゲームだから

あとはダイヤはガチャに全部使うより、砕いてゴルド稼ぎに費やした方がいい
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-rBK5)
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2019/10/13(日) 11:56:47.09ID:BU5b9+eAr
>>773
レアリティ至上主義のゲームじゃないからなあ
パーティー単位で考えるゲームだから役割にあってない☆5よりあってる☆2の方が余裕で強い
もちろん「同じ役割なら」レアリティが高い方が強いんだけど、育成しないと使い物にならない仕様なので
高レアはコストが低レアの数倍高いせいでライトユーザーにはかえって使い辛いかもね

まぁストーリー読むためだけなら一番簡単なのやれば正しくパーティー組めてなくても多分大丈夫だけど
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-P4H7)
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2019/10/13(日) 12:26:26.06ID:amfMbOel0
適正があれば☆2☆3の低レアでも強い ってのは同意
だけれども、それもある程度ルーン(いわゆる装備品)やシード(いわゆる召喚獣・召喚時特殊効果付与)が整ってるからこそなのでそこは注意
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffdc-/Bus)
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2019/10/15(火) 11:45:15.98ID:jeYf50Oz0
https://mercstoria.happyelements.co.jp/battlecats2019/
にゃんこコラボでガチャ☆5実装だぞo(^-^)o
これで替えのきかない性能出してきたら来るとこまできたなあって感じぞo(^-^)o
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-Ozz8)
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2019/10/16(水) 05:15:38.00ID:JNwRNXF50
上級者向け?女の子の下半身エロ画像が大量に貼られたチンピクスレwwwwwwwww

http://sokci.honahlee.net/cp4xfw3m/tdjdxc1samrmt3.html
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-b4+4)
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2019/10/16(水) 18:40:09.73ID:3BA45Rrbd
最初の10連でミタマ(とシエラとアマテラス2枚)が出たんだけどこの場合もう1回の10連はどれ引いたらいいの?
もうチュートリアル10回くらいやった気がするからこれで終わりにしたい。疲れた。
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-1u82)
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2019/10/16(水) 20:32:50.56ID:3UANvDfa0
30裏2回目(ラスト?)が勝てません
クリアできた方、どう勝ったか教えてください
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9784-AtVe)
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2019/10/16(水) 21:57:17.39ID:bgxFCIsH0
にゃんこから来ました
テンプレ読んだけど言葉は分かるのに何言ってるかわからねぇポルナレフ
まずはwikiのとおりに進めてるんですけど
レタピはとっておいたほうがいいんですか?
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-1u82)
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2019/10/16(水) 22:05:23.81ID:3UANvDfa0
>>793
全くできないです
敵HPの4分の1削ったぐらいのところで落ちます
ちなみにラヴィオルです
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1774-P4H7)
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2019/10/16(水) 23:00:00.69ID:B0SQ38sU0
>>794
報酬として取得すべきかどうか?なら取れるなら取っておいた方が良い
☆〇レタピの〇に対応したレアリティ確定 例えば☆5レタピなら☆5キャラが必ずでるし、☆3にも☆4にも有能はいる
5枚1組じゃないと使えないとか、一部キャラ(限定フェス初出・〇〇特典・コラボ出身)が対象外とかもあるけどね

使わずにとっておくかどうか?なら、手持ちのユニット少ないなら使っていいんじゃないかな
ただ、手持ちとダブった場合でもきちんと消費されるので注意
回避するには手持ちの排出対象を最大覚醒(にゃんこていう+値 こっちは15が上限)させればいいけど、始めたてならそれはきつい
ダブったキャラは覚醒が+1されるので、全くの無駄にはならないけど覚醒上げるには他のアイテムでもやれるので……って感じ 特に入手機会の少ない☆5は
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-1u82)
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2019/10/16(水) 23:00:02.49ID:3UANvDfa0
>>796
羨ましいです…!
ただ私のやり方が悪いかもしれないので、具体的にどのように攻略したかを良ければ教えていただけると嬉しいです
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9782-fRm1)
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2019/10/16(水) 23:39:09.07ID:6cBxMM6J0
>>793
(ルーンが35で高級キャラ使えば)ゾンビパで余裕だぞ(ドヤ顔)、って書いてくれないと新規が混乱するだろ?

上位ルーン有るならウォール(とテラロア)使用が一番楽
それかスリスト編成してそれなりの耐え数のゾンビにドッジも着けてBC頑張るか
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-1u82)
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2019/10/16(水) 23:53:32.24ID:3UANvDfa0
>>800
ゾンビ盾と上位ルーンユニットは別ですか?
上位ルーン装備のゾンビ盾、シードをウォールテラロアでやってみたんですけど、雑魚のネコが溜まってくる辺りで落ちてしまいます
BC持久戦もやってみたんですが、プレイングの問題なのか盾が徐々に後ろに追いやられて負けてしまいます…
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-1jLk)
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2019/10/17(木) 00:16:35.88ID:d6ctAR+B0
横からになるしざっくりな説明になるけど
・上位ルーンのダメージ軽減はゲージ5じゃないとほぼ無意味
・ゲージ維持率は「攻撃間隔が短い」「〇体■段の合計数が多い」ユニットが有利
・ゲージ上昇の抽選は「攻撃がモンスターに当たったとき」なのでのけぞりで攻撃モーションがキャンセルされまくると維持できない
・ゾンビユニットは上記の点からゲージ維持は難しい
なので上位+ゾンビするならゲージ維持に適したユニットも編成しないと結構きつい
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c681-elCP)
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2019/10/17(木) 01:18:30.51ID:aoVgaHfo0
>>802
ありがとうございます。試してみます
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f82-9XpA)
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2019/10/17(木) 01:19:36.19ID:3lH6AsUZ0
ロニヤ使用の中打でも30裏2行けたで
ルーンは大体35かつ複銃全部☆5でレインボーのえげつない構成だけどかなり余裕あったからそこまで要求は高くなさそう
スピライ3ソウルアサルト、ミドル2にシード強化2でスピライ7上げにしてSP節約するいつものアレ
ひたすらロニヤ刻みつつ後ろ2人はヒーリング着けて耐えて後は適当にスリップベルセルク
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f82-9XpA)
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2019/10/17(木) 11:15:56.93ID:3lH6AsUZ0
>>807
一番手っ取り早いのはゾンビパだと思うけど、スリップあるから本来は必要無い回復の強化も若干必要になってくるだろうしそもそも火力が足りるか怪しいかな
このゲームはシードとルーンの影響の方がレアリティより遥かに大きいんだけどルーンスロットの開放もしてない感じかな
後半の小型じゃなくて序盤の大型に押されるのはちょっと組み方が怪しい予感がする
使わない(→ソウルが乗らない)ユニットのレベル上げは無駄にゴルド使うだけだからまずは1PT作る所からだね
あと下の方に名前出てるから気を付けな
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-E3nC)
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2019/10/17(木) 11:54:57.47ID:EWenOIJYM
エンデュアタフネス用意出来るんなら初心者レタピ切ってプロメテンド取る、かねぇ
28越せても裏30の2個目にある星5レタピまで届くか怪しいし、そこまで頑張るべきかは難しい判断
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bbb-S3Tg)
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2019/10/17(木) 12:37:25.53ID:I+/MKSWa0
試してないからあくまで参考として…

みたまとアマテラス両方使うため光炎2属性ソウルを
国別イベントで雪3rdのクエスト過去に牙を…を周回してヘッジホッグをとる
同じく少数民族1stでヤンシェンメイを何体かとる
ゾンビ役は初心者レタピでプロメテンド
回復役はメダル4セレクトレターでやた
メランコリもソーサリールーンつけて出撃
で行ける、かねぇ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ff1-CNKq)
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2019/10/17(木) 15:11:07.62ID:NfDA2hTq0
>>807
初心者レタピでプロメテンドを取得
最低2覚醒させて
このとき重要なのはプロメテンドのレベルは上げないこと
裏をクリアしてサイズの大きいタフネス、エンデュア、ドッチを取得
覚醒な余裕がればスピードルーンも

あとは他の人がいってるのとユガラボ参考にすれば行けると思う
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp47-Swg3)
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2019/10/17(木) 16:19:21.36ID:WmH2BJHbp
>>815
初心者レタピは15覚醒済みで貰える
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b69-pznT)
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2019/10/17(木) 17:08:44.42ID:PCU+eldz0
出戻り初心者です。ギルバト用の光上位パを作るにあたって、分からない部分があるので回答お願いしたいです。まだ上位ルーンを作れていないので、これからの参考にしたいとも思っています。

1.ノーヴィアスとシエットだけで上位前衛を固めても問題ないでしょうか?サイトを見たところゲージ維持役とナイト役は分けられた方がいいと書いてあったのですがノーヴィアスで両立はできないのかと思っています。
2.上の前衛だとどのくらいの祈りまで攻撃を耐えることができるでしょうか。
3.ギルバト用上位パは基本的に回復を入れるという認識であっていますでしょうか?
4.パーティにエンハンサールーンのケラセアを入れるのとブレイカールーンのウルリカを入れるのとはどちらの方が強いのでしょうか?ウルリカを入れると前衛は三体になります。参考にできるサイトなどありましたら、教えてもらいたいです。
5.今後打撃枠で上位ルーンのウルリカではなく中衛のテンライを入れた方が強いのでしょうか?パーティにはマリアジェムも入れるつもりです。

分かりにくかったらすみません。回答の程よろしくお願いいたしますm(_ _)m
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fe8-S3Tg)
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2019/10/17(木) 17:55:15.50ID:AulPWlY10
ノーヴィアス、シエット、ウルリカ、ケラセア、マリスジェムで完成してる(前衛3と中衛2のスタイルが現在の上位PTの主流)
ノーヴィアスのリーチを伸ばすか、ウルリカのリーチ減らしてウルリカをナイト役にすればいい
そのPTなら30万*3凸は抜けると思うよ、サイトは「ユガラボ」で上位ルーン作ってみましたってところを見てみるといい
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1758-FOk0)
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2019/10/17(木) 17:56:31.77ID:zQHrx2ou0
それならノーヴィアス シエット ウルリカ マリスジェム ケラセアでおっけーですよ
次はグレゴトールを狙ってく感じか
ただ古代ルーンがないと上位作れないので在庫が無ければまずはスティンガー作って前衛はシエットのみでも大丈夫です
その場合シエット マリスジェム ケラセアはそのまま残りは後衛って感じになるかな
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 37bc-9XpA)
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2019/10/17(木) 17:56:48.60ID:AOIrwRta0
>>818
現行の上位パは前衛3種類入れてのリードトリオボーナスと武器種バラバラのバラエティボーナスをかけつつ、
全員被弾させてエンハンサー乗らせるのが肝だから前3中2編成以外まず使われないよ
後衛や斬打の中衛を使う場合も無くはないけど組めなくて妥協するパターンだけ
シエットは開幕の安定性がちょい不安だけど少し工夫して走り出せば問題無く働くはず
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3da-WIU5)
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2019/10/19(土) 00:48:27.74ID:YbKGJWKq0
なにこれリセマラできないの?
ゲームセンター認証失敗で強制終了する
萎えるんだけど
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-1jLk)
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2019/10/21(月) 08:38:37.44ID:p4QtmHQX0
既存上位の法則で行くと職ルーンの強化素材と同じ属性かもしれんが、そうするとペネソサが闇で被るんだよなあ
既存のと差別化はかるのなら各属性6個ずつとか、1属性10個+他属性各5個とか、複数の属性の結晶使うパターンかもな
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c681-elCP)
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2019/10/21(月) 10:26:22.97ID:uNe3Eny40
そもそも後衛上位ルーンってくるの?
後衛が出番がないほど不遇扱いされてる場面なんて高レート帯のギルバトしか思い浮かばないんだが
少なくともゾンビ以外は鑑賞用みたいなものだった上位実装前の前衛と比べたら全然使える
まあ強いて後衛上位くるなら回復の強化をしてやって欲しいね
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f82-9XpA)
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2019/10/21(月) 12:13:42.77ID:qYv28RtB0
レイド降臨ギルバトで後衛の席無くなったんだからなんかテコ入れ有ってもおかしくはあるまいよ
そしたらそしたで代わりに前衛の席が無くなりかねんし人数分揃えるの凄い大変そうだけど
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c681-elCP)
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2019/10/21(月) 12:27:39.82ID:uNe3Eny40
>>846
降臨って後衛使わないの?ユニットコンプしてる勢いの上級者でもない限り使用機会が十分あると思っていたが。
それともこのゲームの調整って上級者の環境だけを基準に行うものなん?
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 37ac-/L8B)
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2019/10/21(月) 12:36:45.22ID:K5miZcoM0
すみません初心者です。複数上位光パをシエットとノンレガール主軸に考えるとき打撃はエッタとウルリカもしくは誰がいいでしょうか。よろしければ斬のおすすめも教えて下さい、よろしくお願いします。
あと既出だったらすみません初心者パックは買いでしょうか?
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-1jLk)
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2019/10/21(月) 12:48:28.52ID:p4QtmHQX0
>>847
どのゲームでも極端な事しか言わない奴っているだろ そういうことだ
ただ、今は後衛編成するメリットが相対的に低くなってるのも確か
前衛は上位ルーンで活躍できるシーン増えたしリードボーナスで攻撃力も補える
中衛はミドルボーナスがあるし、オーバーヒールの登場で前衛と被弾圏内の中衛はさらに火力底上げできる
前3中1オバヒを前3後1オバヒにした方が全体火力高くなるような後衛ってそんなにいないし
もっともパーティに編成する機会が昔に比べれば減っただけで出番皆無じゃない
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c681-elCP)
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2019/10/21(月) 13:10:07.78ID:uNe3Eny40
>>849
相対的に弱くなったってのはその通りだよなあ
ただ俺は新上位ルーン作ってまでテコ入れする程落ちぶれてはいないと思ってるよ
それこそ能力そのものは後衛全盛の頃と変わってないから、下手にテコ入れしたらまた前中衛が鑑賞用になるんじゃないかと心配
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 122b-rjsW)
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2019/10/21(月) 13:23:32.12ID:71Lepth/0
降臨で救援しっかり組むほどやり込めてる人なら結局は後衛火力でサイッキョになるしいまは良いバランス取れてると思うぞ
どこでも中衛打やソサみたいな時代はバランス悪すぎたでしょ
中級者の人でも昔に比べたらメダルゴルド突っ込んで育成してあるユニットめちゃくちゃ増えてるはず
それだけ出番あるユニットが増えてるってことだし
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 122b-rjsW)
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2019/10/21(月) 13:40:22.77ID:71Lepth/0
>>848
光パは斬の選択肢が実は少ない
☆5ならノーヴィアス、☆4ならショキゴーフルのみ
打は☆5だとグレゴドールでもいいけど、☆4の体力の少ない斬ユニットを使うとなるとリーチの関係でちょっと話が変わってくる
初心者パックは任意の☆4ユニット(ダイヤ限以外)が手に入るって点をどう考えるかだと思う
今月はダイヤ購入でもおまけでついてくるし育成一気に進むと思うのでオススメしたいけどね
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16bb-V+wO)
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2019/10/21(月) 17:57:07.26ID:KPZY/7rN0
>>859
サンクス。花と蕾のバランス見て中級と特級行く事にする。
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3da-WIU5)
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2019/10/21(月) 19:58:44.36ID:7cjoqKpX0
にゃんこ民だけど星26クリアできない……
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-1jLk)
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2019/10/21(月) 21:11:00.60ID:p4QtmHQX0
ゲーム内の表記は
通常クエスト→ふつう(NORMAL)・ムズ(HARD)・激ムズ(VERY HARD)
曜日クエスト→初級(NORMAL)・中級(HARD)・上級(VERY HARD)・特級(EXTRA HARD)
だから>>854は「蕾貯めるなら曜日上級一択」→難易度ベリハ→激ムズって脳内変換したと予想
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c681-elCP)
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2019/10/22(火) 00:46:47.81ID:DyMWv9wv0
>>863
どういうパーティ?
前衛1中後衛3回復1のパーティでユニットレベル、シードがしっかりしてれば少なくとも表(うちゅうじゃない方)はクリアできると思う
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 122b-rjsW)
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2019/10/22(火) 02:14:45.64ID:pGAmDEpo0
>>869
870がレスしてくれてるけど運用はそんな感じになると思う
斬役を一番前にするときはルーン枠増やしてナイトとドッジをつけてあげるといいんじゃないかな
救援ナイトとかカバーもしっかりしてあげれば生存率も上がると思います
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-Swg3)
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2019/10/22(火) 08:54:05.48ID:B4qzD3Imp
>>868
>>854が言いたいのは、俺自身は普段からコツコツ蕾集めてて足りてるから、曜日は花効率の良い特級の方を回っているなあってことなのでは
全く質問の回答にはなってないけど筋は通るよ
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c681-elCP)
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2019/10/22(火) 12:38:24.19ID:DyMWv9wv0
>>874
この構成では沖縄方面(☆28~30)は厳しいと思う
でも863はクリアできないって言ってるのは☆26だし、どういうパーティ使ってるかも分からないからとりあえず表なら☆27までクリアできる基本的なパーティをざっくりと教えた
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-1jLk)
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2019/10/22(火) 13:10:46.85ID:74ylsvQI0
中衛打いないなら……
被弾しないリーチの銃アタッカー2・多段回復1・前衛1 ここまでで中衛いないならミドルボーナス用に中衛1
アタッカーと回復にスピライ、中衛にアタッカーに合わせたソウル、前衛はテラロア
前衛はスピードドッジつけて少しでも被弾回避、BC回避も駆使、ゾンビ系ならエンデュアタフネスも忘れずに
回復はガッツ11以上になったらスピライせずSP節約
後衛はガッツ30までスピライ重ねて、中衛はシード訳で被弾するようなら最初から下げっぱなし
これでいけるんじゃねーかなあ 火力十分ならテラロアをパライズ系にして麻痺らせてる間にぶったおすでもいいけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 37bc-9XpA)
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2019/10/22(火) 13:57:27.53ID:7UN1V/pJ0
@上位パウォールテラロア(リトラクト)
A高耐ゾンビスリストドッジ(リトラクト)
B中打パライズヒーリングベルセルク

800辺りでそんな話してたけどこの辺が終盤の流行りだぞ、別に1と2は普通に殴り倒しても問題ないけど
後はミドル2でシード強化2付けたクーペで7ガッツ上げられてSP節約出来る事ぐらいは知っておいた方が良いかな
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-k5BT)
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2019/10/22(火) 18:59:48.31ID:BN/Kxp/x0
水のルーン結晶あと10個ですが、
まだスティンガールーンを作れていない初心者です。
初心者レタピと星4セレクトで誰をお迎えしたら幸せになれるか教えて欲しいです。
所持は、キャロル、オキサリッタ
あとは、星3でひまり、ユリウス、アネモネ、コゼット、こよい、クッキー、シエットがいます。
初心者レタピ調べてて、結局レイなのか、ファーラなのか、ロシャナクなのか、
わからなくなってしまいました。
すいませんが、よろしくおねがいします。
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-aA0C)
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2019/10/22(火) 19:47:05.23ID:Gfhl5D0nd
>>888
ノーヴィアスが理想だけど、ロシャナクでも悪くはない。
ただ、ノーヴィアスが引けると出番なくなるな。
スティンガーの追撃も加えると、ロシャナクのDPSも悪くはない。
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-k5BT)
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2019/10/22(火) 20:23:38.71ID:BN/Kxp/x0
>>889,890,891
戦力アップしたいけど、無駄にしたくもない、で初心者レタピ使えませんでしたが、
やっぱり幸せになれそうにないですね。
微妙に後ろ髪が惹かれていましたが、すっきりしました。
交換は控えておくことにします。
ありがとうございます〜
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92da-r0zP)
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2019/10/22(火) 23:33:21.87ID:BW47H0zc0
このゲームあんまりガチャ更新が無いというか
ひとつのガチャから何でも出ちゃう感じなのね
アマテラスもミタマも引けたからこれ以上にゃんこ回せないし
でも手持ち増えないしかといえゴルドはレベル上げで消費しちゃって無いしで困った
配布キャラもwiki見る限り言うほど有能ではないのね
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-Swg3)
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2019/10/22(火) 23:59:42.48ID:AbEfm4CZ0
>>893
今週末の土日クエストはゴルドリッチで効率良いから、元気の水使って周回してゴルド稼げぞ
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-Swg3)
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2019/10/23(水) 00:29:15.43ID:Q+Nz+rXO0
>>896
星1が大体揃うまではゴルドガチャを、そのあとはレアゴルドを回して、取り敢えず初期パ組めるまでユニット集め進めたいかなあ
ゴルガチャは100連で良いけどレアゴルドはなるべく10連ごとが無駄なくて良いぞ

ゴルドリッチの時は多分ゴルド→メダルを直接交換できるから、一番レートが高いやつだけ交換しておくとスタートダッシュかけられると思うなあ
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f82-9XpA)
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2019/10/23(水) 00:34:18.69ID:QaIxcpQ+0
>>888
光に拘ると言うかキャロル活かすなら来月あるエンシェントでノーヴィアス取れば光パは大体完成したようなもん
回復はメダルのやたで良いし打撃はエッタで良い
そこまで来たらレイ取るのは悪くない選択、マリエラで良いんじゃね感あるけど
まぁ参考までに。つまりレアゴル回してユニット増やせと言う事よ
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-k5BT)
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2019/10/23(水) 11:12:10.73ID:SWONEoXD0
>>899
ありがとうございます。
ノーヴィアス狙いでエンシェント回してみます。
でも、メダル交換で、やたがいなかったです。
ロトリーで当てないとなんですかね。
星4セレクトにもいないですが、これはエッタかステラルートが
今のとこ候補です。
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92da-r0zP)
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2019/10/23(水) 13:42:36.87ID:BVWq92dX0
>>898
とりあえず全部5覚醒するまで引いてきたわ
★2とか3は全然でなかった
メインシナリオクリアしてるとどんどんダイヤ溜まるけど
来月のなんか良さそうなガチャまで貯めといた方がよさげなのね
あと葉土日にレアゴル回せばいいのかな〜
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ae-Swg3)
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2019/10/23(水) 14:53:48.25ID:jjBdPjEc6
>>909
ダイヤは正月に30連か100連出来る分絶対残しておくべきよ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-a7Ii)
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2019/10/23(水) 20:11:40.14ID:M5AvXeiua
>>904
まず光も水も火もスケア互換を待ってるからなぁ.......
んなこと言ったらニュンプウ互換も、ジンニーヤ互換も、ノーヴィアスちいまる互換も、闇以外はどれかしら待ってる訳だから〇〇が来たら化けるってのは闇以外どれもそうなんだよな
ついでに言うとジャスパー互換(三体一段中衛回復)も、ヒペリリノくらいだしな
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-oYW7)
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2019/10/24(木) 00:06:38.91ID:vxSy3etUa
>>916
装備ユニットというか、シードの属性自体が特に意味ない
だからシードダメージとかも属性は特に関係ない
ソウルは基本的には1個、レイド降臨とかでは3まで、周回では5個
なので使うものは5個まであれば良い
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-roNU)
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2019/10/24(木) 00:17:51.92ID:/ep/hz/t0
>>917
読んでみる
>>918
あのダメージ関係ないんかw
関係あると思って敵の属性に合わせて撃ったりしてたわ・・・無駄だったんだな
武器ソウルは今日のもだけど早いうちから強いの狙って掘ったほうがいい?
とりあえず一体だけ適当に確保しておいて手持ち揃うまでほっといてもOK?
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-fRVd)
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2019/10/24(木) 00:59:49.71ID:VDnygItU0
>>919
武器ソウルは火木金曜のやつのみ集めればオッケー
基本はソウルとブレイクで味方の攻撃力強化して戦うんよ
gutsも攻撃頻度・攻撃力に関わるから、spが限られたクエストならスピリッツライズも大事
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6c-nkui)
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2019/10/24(木) 09:37:22.46ID:YRjGzqdV0
上位ルーンは何作った?
全種じゃないならまず装備できる武器持ちでないと。
もし星4前衛に上位パ適性持ちがいるならその2人の前衛はルーン穴開けるだけでゾンビとして使った方がいい。
作ったルーンとそれを装備できる星4言ってくれたらレスつきやすいと思うよ。
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-APhn)
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2019/10/24(木) 09:51:39.42ID:vPhq3zWHd
https://i.imgur.com/bEhi6Ue.jpg
星4の前衛はこれと画面外にプテラノとノノがいます
前衛ルーンはセーバーを除いて一通り、魔力値は低いですが…
中衛回復はシャシャ、スー、かおる、ケラセア、ジャスパーがいるので一部は覚醒させすればエンハンサーは使える状態にあります
炎上位でのメルセディア使用って微妙な感じでしょうか?ブレイカー役にいけるかなと少し思ってたのですが
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 83b1-QfaL)
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2019/10/24(木) 15:35:50.14ID:p+Wggp7U0
メダル交換の500の50万はレアゴルとほぼトントンだからレアゴルで新規入手の可能性を考えると止めた方が良さそう
最後のは言わずもがな錬成の手間を惜しんだ廃人向け
ユニットはエグザント率高めのエテベリィタとラユッタはどこ行っても使える、ベネデットは他に男中打が居ないと困るのでこいつらの優先度が高め
後は弓や魔法の繋ぎとかレイドやギルバトの上位パに使える奴が何人か居るので必要そうならそれらを選ぶ(先読み回答)
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-roNU)
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2019/10/24(木) 15:47:19.46ID:/ep/hz/t0
しょっちゅうやってるイベントかと思ったら年1程度なのか
ユガラボに書いてある通り貰ってきたわ
★4は魔法職貰ったけど

しかしゴルド足りなくてメダル交換しきれないわ、ゴルドガチャ引くんじゃなかったな
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-QfaL)
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2019/10/24(木) 17:47:15.28ID:qXuN2PPmr
と言うかこんなに低経験値/高ゴルドのイベント他には無いからなるべく経験値入れたくない半減期の連中は砕かない理由があんまり無い
エンシェントとか正月に使う最低限のダイヤは確保したいけど
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-roNU)
垢版 |
2019/10/24(木) 20:58:06.75ID:/ep/hz/t0
>>940,941
マジかー
ダイヤ何個砕けばいいのかね
90個くらいしかないけど

さっき第一部クリアしたわ
何でメルク元に戻れたのか良くわからんし
国別にトトが出てこないのも何でか良くわからんけど楽しめたわ
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfbb-fQ0C)
垢版 |
2019/10/26(土) 00:45:06.96ID:GsFhbS2G0
鈴が切れても周回続行した方がいいですか?AP半減期です
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfbb-fQ0C)
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2019/10/26(土) 01:05:33.34ID:GsFhbS2G0
>>966
続行します
ありがとうございます
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff6e-ASV6)
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2019/10/26(土) 18:34:27.01ID:pcahvmKe0
個人の状況によるのでは
パーティ出来てないのにレタピガードは違うし、結局ガード出来る前にレタピ引かなければ良いだけだし
星5少ないならガードせずに行ったって分が悪いわけじゃないだろうし
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-p8gm)
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2019/10/26(土) 20:08:32.34ID:U1JepOxv0
☆5は片手で数える程度しかいないしへーきやろで被った人とかもいるから、1セットでも無駄にしたくないならガードすればいい
レタピガードしきれない状況なら新☆5きてもメダル足りないだろうし、上の人も言うようにガードしきれるまでレタピためときゃいいだけだしな
スカウト欲>稼ぎ周回なプレイスタイルならそもそも悩まないだろうし
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-roNU)
垢版 |
2019/10/26(土) 20:22:15.54ID:YK7KMuoh0
なるほどなー
言われてみれば納得
同じ覚醒案件なんだけど、どれから覚醒すれば良いのかサッパリ解らんちん
どれが評価高いのかは調べれば解るけど、どれを優先すべきかが解らんわ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff6e-ASV6)
垢版 |
2019/10/26(土) 21:24:47.54ID:pcahvmKe0
コンテンツごとに有能キャラが違うって新規にゃきついよな
やりたいコンテンツと言っても分からんだろうし、そうなると旨味のあるものを優先すると良いかな
個人的にはレタピや古代ルーンのあるレイドを無理なく期間内に終わらせられる戦力は早く欲しい
一昔前だったら単体弓揃えて中打スラパがコスパ良かったけど今1から育てるのはどうなんだろうな
絵本の報酬も美味いけど属性どころか武器特攻に国制限までついて既存プレイヤーですら毎回キャラ育成追加するレベルだしな……
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3da-uOB1)
垢版 |
2019/10/27(日) 18:39:13.03ID:68QKgrZj0
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