【ブレファン】ブレイブファンタジア Part.29
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よくある質問>>2
前スレ
【ブレファン】ブレイブファンタジア Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536382113/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 6個か……途中で6個手に入るから、トントンではあるんだな 例えば特定のリーダーユニット相手を倒すと
超強敵撃破ボーナスが付くようにしたら
ガチ防衛パに挑戦するのも増えるかも
防衛する側もスルーされずに防衛機会が増える…かな?
どのユニットが対象になるかは現状なら
サマーチグサが筆頭でイリス、フレンダ
アイテム対象に出来るなら魔鯉の兜 紋章回ってたけど なかなか星8以上が
でないなぁ
星7でも 使い辛いのも あるし
ましてや護符は 使いもしないし、、、 天井なしチケ使用不可の1%は出る気がしないな……
バレエティファス地獄になる未来しか見えん いきなり 分岐進化で星3から星6
しかもTSって 詰め込み過ぎじゃね >>500
いや、星4から順次進化させてね?ってのも辛いと思うぞ?
素材集めで同じクエストをさらにクルクルさせられるよりはって意味で
TSに関しては…最近の流行りってやつ? 確かに!
今回のガチャ 一点狙いは厳しそうだし
さっさと進化させてイベント回れるようにって
ことなんだろうな
しかし ステータスはそれなりっていう、、、 敵キャラのジョナサン、
どれだけ攻撃しても倒せないんだが
何か条件ありますか?不具合? 最初の?
最後の?
オートで周回してると不具合なかったから
前みたいに 最初にスキルブッパすると
HP 1で残るのかな? スタミナ40のとこ(超級?)の一戦目です
フレンドが加護なしサクヤ
初手でワンパンは狙わず
ちまちま削ってましたが倒せない状況です 連投すいません
サクヤじゃなくてカグヤでした
タスクキルして中断データから
やり直しても改善しないので
リタイアするしかなさそうですね 『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/5y3e34/y01rs05vm7yti6 ジョナサン HP0になるときに
ザコ呼びだすから 前のマグロと同じ
症状っぽい 今んとこなってないけどまたメンテで詫び石ならいいか ミッションの記述もミスってるし、今回も割とガバ更新であった 再度ジョナサンに遭遇したので
初手ワンパンしたところ
撤退して雑魚モンスター呼び出したので
ワンパンなら不具合は起きなさそうです やっぱり ドロップ関係も不具合だったか
ボーナスキャラ3体いれても ボーナスドロップ
なかったりしたからなぁ 修正でドロップだいぶ増えた
昨日結構回復剤使っちゃったよ 逆にドロップ少なかったから
スタミナ薬使って 周回したんだよなぁ 加護0カグヤと加護10ジョナサン/ジョナが同じくらいのボーナスかな?
わりとサクッと集まるから、加護10ジョナサン達を複数並べて周回することになりそう 臼と杵って 余ったの売っていいんかね?
後半で なんか 使ったりするんかな?
ガチャ回さんと 三方が手に入らんし
回すと 臼と杵が溢れる、、、
団子のまま 持っとくのが 正解か? 臼がひたすら出なくて、
ジョナサン加護10が2人、三方も交換数かなりオーバーしてようやくジョナ加護10になったわ…… このゲーム、パーティに同キャラ入れる制限ないから、
全員ジョナ/ジョナサン加護10で埋めるとボーナスむちゃくちゃ稼げるな 説明ロクに読まず、星6ジョナ&ジョナサンの加護上げの為にご丁寧に杵と臼からの進化後10人ずつ作ってまったわ…
大量に星2ジョナサン出るし素材の為って思っちゃうじゃん 星2のジョナサンだとスキル上げ期待値微妙じゃない?
リンゴ余りまくってるからそっち使ってスキル上げたYO なんか 後半はずいぶんあっさりだったな
難易度も かなり押さえられてたし
そして なんとなく続きそうなストーリー
微妙に消化不良だ ここのとこ「黒白ノエルであっさりクリアさせないよ!」
みたいなミッションつづいてたからチャレンジはガン無視してたんだが
確かに今回はあっさりクリアできた
ギミック使わずキャラ縛りで難易度底上げしないとこのくらいになっちゃうのかねぇ…? ていうか白黒正直そこまででもないけどな実際
コストミッションにもよく引っかかるし最近ご無沙汰だわ 今回のチャレンジの難易度がやたら低いのは、
ひたすらアクセ周回しないとあかんからじゃなかろうか
全く出ないわ 17.5%だから 平均7回か、、、
1割は20回位 回さないといけない計算かな? 今回のイベントで ジョナとジョナサンに
なってるけど
今後ストーリーに絡んでくると
どうなっちゃうんだろう?
普通に なかったことになるのか?
パラレル扱いとかになるのかな? >>535
ジョナサン装備は2回、ジョナ装備は初回で出てるからたまたまだと思うよ。
つーか、大半イベ初日に全部終わるんだが。
もう少し何かやる事足してくれ。 グレイスちゃんセクシー&ビューティ☆6進化
ティターン賞金コロシアムVG並みゴリマッチョ☆6進化
まさかの子鯉ノスケショタ擬人化進化
どれか来てくれたらお布施十倍する むしろ 主人公をなんとかしてあげて!
2周年(?)のセドナの方が 有能とか
可哀想過ぎ、、、 では主人公にノエル特効を付与しよう!
ノエルに対し攻撃力10倍、防御力20倍、クリ100%ってとこだな。 LSに「特殊防御(バリア反射軽減ガッツ)無効」が付けば大活躍できるで あ、今更な質問かもだけど、たまに闘技場の相手に白い壁が出てきて攻撃するとえらく痛い目にあうんだけど、あれって何?
装備?スキル?? それが反射
幻龍王イリスのLS(他にもごく一部、限定的な反射LS持ってるやつはいる)
闘技場防衛で嫌がらせするためだけに存在する能力 おお!ありがとう。
昔、イリス殴った時に死にかけた事があったけど、その時は白い壁のエフェクトなんてなかった気がするんだよな…。
スキルと分かればOKです! 普通に機能として実装されるのを利用してんのに意地でも嫌がらせ認定したいのな >>552
あえてイリス選んでるあたり嫌がらせ以外の何でもないけどな
まぁそんな対戦相手は選ばないけど
俺は選んでもらえるような微妙なパーティーにして事故で稀に勝てるようにしてる 俺の闘技場メンバーはイベ合わせかネタが多いかな。
さっきのイリスってわけじゃないけど、
企みを感じるデッキに出会ったらフォロー解除しちゃいますね 勝つ為にできる手段を取る=嫌がらせ ってなんかもう色々とすごいな
運動会で徒競走の順位に文句言うモンペ思いだす 闘技場イベントの時は防衛成功したらポイント増えるんだからそれ用にPT組むのは普通じゃねーの
何も無い今みたいな時にもそんなPT置いてたらアレだが
つーかイリスパとか負けないだろ
イリス+兜だと避けるけど。
イリスよりも黒ノエルor闇杏子リダ(+兜)のほうが大分厄介だわ イリスは性能があまりにも対人特化しすぎてて見えてる地雷になってるから避けられるんで別にいいですわな
実際は、「勝てそうに見えるけど事故狙ってるパ」の方が厄介度は高いよね
スキルチャージ系LS&防御全振りとか
黒ノエルだと警戒するけど、わりと弱そうな微妙なユニットでこれ狙ってるっぽい人が時々いる >>555
あの闘技場、ランキング開催時以外は勝つ意味ないんよ。 みんな やることが無いと
定期的に 闘技場ネタがでるな 連勝ボーナスなけりゃなあ
1人の利益のために多人数のヘイトが増える仕組みがよくない 次メンテ長くねぇ?
ランク500台後半以上ないと溢れまくるね
遠征系は終わった ホントや
9/30(月) 23:50 〜 10/1(火) 15:00
長っ
消費税上がるから、その手続きが林檎ストアで時間がかかると踏んでこれかな
これ絶対忘れるやつだ…… 消費税引き上げの対応があるからじゃないかな?
つか、また闘技場イベやんのか。
もう飽きちゃったからこないだのはスルーしたんだよね。
さすがにメダル5000個じゃもうやれないわ やっぱり このゲームに対戦要素は
あんまり歓迎されないのかな?
基本 ソロゲーとして やってるからなぁ まぁ運営側も時流に合わせてとりあえず入れときます的ではあるよね。 俺は対人系の争いは嫌いだし負けたら悔しい気分になるが、編成を緩くしろとか強キャラ出すなとか言う気は無いな。
ルール上は問題ないんだからやりたい奴は好きに楽しめばいいし、嫌な奴はリスト更新して魚を殴ってればいいだけので気にしなくていいと思う。 せめて 火曜の朝からだったら
起きてからスタミナ消費できたのに、、、
まぁ 前のロングメンテのこともあるし
慎重になってるのかな 日本で販売してるアプリ全てがこの手続きするから、
ストアの対応で時間がかかることを見越して、だろうしね 運営がついなちゃんのイベントにゲストに出て講演するらしいな 今みんな何やってる?メンテ明けの闘技場イベ待ち?
餅月も男女も終わってやる事なくなったぉ…。 このゲーム、チケでいいの引けた事ないからスルーしてたんだよな…。
やる事ねーし団子集めでもすっか…。 日曜ガチャで 久しぶりに
金扉から 星5が出た
まぁ ザイルだったし
見所持キャラはもうないんだけどね、、、 運営さん、たまにはリジーたんの事も思い出してください…。 運営さんへ
遠征で大成功しても満額もらえない不具合を直してください むぅ、特別遠征ここんとこ0時直後に出してたから、今回ギリギリでアウトだなぁ なるほど、どれだけボーナスユニット組み込んで(戦力下げながら)倒せるかのチキンレースか 闘技場特別編成チームって言ってるけど、普段の闘技場の方がよっぽど一癖も二癖もある連中ばかりだから
かえってリラックスできちゃってる気がする。 こっちを加護0のボーナスユニットで埋めてるとなかなか強敵だぜ
なにせ特別編成チームはHPがかなり高い 出た〜
コスト600編成〜
コストの割に強く無い〜 あの4龍人はもうコスト150の価値ないよな
そういうキャラのコストとか見直す気はないんだろうか
やたら弱いイベキャラのコスト90のやつとか、さ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています