【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4378
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1553430236/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 騎馬なんて柔剣適正もおらんのに何故かつけれないしな 暗器用のスキルも出始めたし近接騎馬用のスキル出て良いのよ キヌおじがキヌに瞬撃渡せないの嘆いてたけどデフォで追撃不可持ってるし結果的には瞬撃いらんかったね 飛行に柔剣つけれるようにしろ
剛剣ティバーンと柔剣ネサラで最強になれるんや ヤクザを封じ込めるために犠牲になったキャラが多すぎる
そして封じ込められてないという 林も溝も近接死んだだけでヤクザリンヴェロは打ち放題ですよ ヤクザが居なければ攻略滞って今頃プレイしてないだろうな 基本はヤクザとリン、それ以外だとオフェリアが悪さするんだし関節のみ継承不可にすればいいのにね ヤクザと葉っぱをピックアップとか人が聞いたら変に思うよ 迅雷物理も悪さしている
もっと言えばティバーンも悪さしている 瞬激を最初からティバーンが持ってて騎馬には継承不可能
おかしい、何かがおかしい アビサルではキャバクラ帰りのセリカさんがぶいぶい言わせてるしな
再行動完全無効化でもされない限りは暴れ続ける
単騎で3体再行動による構成がアビサル攻略手っ取り早く済むんだよな 武器種と兵種のどっちかでしか制限かけられないのかね 飛行継承不可ならバランスよかったのに
飛行継承可能なら騎馬も継承可能でよかろうて 「間接騎馬だけダメ」とか見たことないしな
内部的に無理なのか >>115
名指しでラインハルトは駄目
とか書いてあったら声出して笑う自信ある 瞬撃持ちのティバーンでこんなになってるのに更に騎馬にまで渡せれたら絶対碌でもない事になるのは目に見えている 葉っぱにヤクザ・・・
トラキア776って反社会的なゲームなんすねえ・・・ 位階21にあがりたいのに防衛4にしてる嫌がらせやつ多すぎてきっつい…
なんなんこいつら? 騎馬と飛行は同格だと勝手に思ってた
ようは騎馬が無理なことは飛行も無理だと思ってた 移動+1
絶対追撃
相手は追撃不可
攻撃がバカ高い
まさに天空の覇者
でも普段は出禁になっとけ どうも運営はあまり騎馬を使って欲しくないのではないかという気さえしてきた 馬鹿みたいに飛行と重装をやりまくっていまでは
騎馬より手がつけられず対抗策を講じれないんだからわらえる >>122
21の方が防衛4少ないと思うぞ。今週1度も当たってない
位階20は魑魅魍魎の巣窟よ まあ何やかんやスルトというヒールを作ることで
華のある赤エースキャラを思いっきり盛れるようにする策だったのかもしれないね >>121
強盗団
ブラック企業
薬物
なゲームだしな 世間に叩かれるの嫌だからトラキアガチャは封印するフェー 防衛4組の気持ちは分からんでもない
飛空城に対してやる気がなく上を目指す気はないが落ちる気もない
そうなると-80がクソウザイから防衛を強化する 防衛壊滅でも攻めで勝ってさえいれば維持はできるしやっぱ攻撃砦安定かなぁ
まだ攻撃3だけど安定して勝てなくて辛み 正直砦差1あったところで防衛ならあんまり関係ない…… 迅雷編成なら攻撃3でも基本ノーデスいけりゅ
むしろワンパンしにくくなってやり易い時もある
受けブレムは敵の方が高いとムリぽ >>137
開始からずっと攻撃、防御の順で
平均的に砦レベル上げてきたけど
そろそろ(相対的な)雫差も少なくなってきたし
攻撃5にしようと思ってる
一番嫌なのはリベンジされまくることだよなぁ
攻撃5が攻めてきたら真っ先にリベンジするよな絶対… 弓を復権させたいのならロングボウやEchoesの射程+スキル
火力イカれてる弩、そしてアカネイア大陸の動く砲台なシューターでも持ってくるのだな 沼らせるために赤に目玉を盛ってくる法人なんだろうが赤ばっかりぶっ壊れキャラ増やされてもな 狼が歩行で兎と狐がなぜ騎馬なのかコレガワカラナイと思ったけど狼が○○ウルフで特攻受ないようにしたのか 維持だけなら防衛毎日-80前提でも1日に1勝すればいいんだから攻撃上げるわ自分なら というか上げたわ 鼓動パやってるけど相手のキャンディの杖は一回しか見たことないわ
ハロワユ人気だと思ったが引いた人間少ないんだな >>146
フェーちゃん絶対そんなこと考えてないよ ロングボウは実装してあげてもいいと思う
歩行弓死んでる >>146
なんとなく素早そうだから狐と兎を騎馬にするふぇー(森に入れない狐爆誕) 防衛4でもうまい人に当たったら普通に突破されるしな 白歩行弓限定でロングボウ実装ならあり
スナイパーが装備できたしな >>144
アカネイアのシューターは別区分だから
実装されても弓強化にはならんだろうな >>148
自分も鼓動パだけどキャンディ見たことない。
キャンディエアプ何だけどそんな有効なのかな、、
キャンディした後に受けるのも結局大変そうだけど。
攻めきるんなら迅雷パの方が早そうだし。 ハロワユ出た当時はラピュタなかったから英雄戦の奥義カウント詐欺対策くらいしか使うところなかった 攻撃5にして防衛は神階で軽減するのが1番ストレスフリーっぽいのでそうする予定
砦差ゴリ押しエムブレム 距離に関係なく反撃するの一言がロングボウを傷つけた 弓ヒノカエアプだけど俺だったら奮迅4に攻め違えするかな >>167
むしろ防衛成功した人にこそリベンジしたいよね
-80貰った相手とか防衛もヤバそうで
手を出したくない。 セリカでやらかしすぎて以降、魔の神器はかなり慎重な調整になってるよなぁ >>172
エフィが火薙使いこなせないのなんとかなりませんかね 今24で鼓動パにはキャンディと迅雷使い分けてるけど、23以降鼓動パしか出会わない。ここの誰かには遭遇してそうなんだけどな >>174
その代わりあいつは遠防弓かグラーティア持たせたら弓の中でも一級の受けキャラだからな エフィってトリプル遠防されがちなイメージあるけど、Aは鬼神の構えの方が使いやすいと思う 次の神階ガシャの青枠は伝承アクアと伝承ルキナか
よっしゃぶん回すぞう もしかして21に上がってもスタートラインって20と変わらない? ラピュタはフレンド申請ボタンを普通に用意してほしい ハロミルちょっと欲しいけど赤捨てないと今回キツそうや 神階札束ブレムだと敵2体潰せれば実質防衛成功だしそれなら攻撃砦上げるのも納得 うおおアクアルキナどっちかこい
↓
ゴメンネーエーイ >>112
該当者結構多いし面白そうだなそれ
捕虜服イメージで露出増やせばシコれるし俺得 ラピュタハッキリした目標ある方が面白いし毎月位階19くらいまで下げて欲しい エフィちゃんは絵↑だと思うが目線がどこ向いてるのか分からんのがちょっと怖い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています