【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3164
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550562126/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546605967/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
(踏み逃げ時は900〜999の間に宣言 という意味なので900が立てなければならない、という事ではありません)
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1551336455/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリフのラッシュがエレンの急所を執拗に責め立てて笑うわ。 >>851
嫁レナ今試したら直撃時はボディブローくらいだったわ >>804
っ迎リーシュ
現状準フィニッシャーはコイツのみ
次点でリヴァイ
なのにリヴァイばっかりなのは完全にバグのせい クロックハンズエッジに5ギア注ぎ込むなら
黒ハン掘ったほうがいいよね? と思ったけどそもそも5凸だから掘るしかねえだろ、掘れだった せっかくギア導入したんだからモチ武器常時購入可になればなあ。 巨人が火弱点ならわんわと一緒に叩いてたのよ
進撃キャラに興味ないし使い辛そうだし武器は確定で地双剣がもう出たからガチャ回さずに石で覚醒素材交換してリムル覚醒しようかどうか迷ってるのよ これクロックハンズに人参3で与ATK狙うより
Dスラ人参なしでハズレでもAP10の方がいいかな?
AP10は錬成大剣からも狙えるのが微妙だけど… マジレスすると三連携で与ATKつけるより
純粋にATK上げるギアつけたほうがいいと思う ニンジン3なんて5凸武器を山のように持ってる富豪でもなきゃダダ余りするだろうしケチる必要ないぞ 与ATKはわざわざ付けるほどのファクターじゃないと思うが 抜いたけどねロマンだと思ってつけてるよ
武器的にももっと強い地銃もってるしね
あくまでロマン
https://i.imgur.com/vcVDlvR.png >>869
草
優勝
これには俺の鉄パイプも流石にタマヒュンやわ(´・ω・`) 武器にクロードとかも無い時不便だしわざわざ毎回付けるのも面倒だからやらないな 3連携以上って要するに火力出る攻撃全部みたいなもんだから十分付ける価値はある
最近だとタレントで与ATK配るのってカーリンとバッカスくらいだしな W属性、W特攻、オーブ属性ダメ、
吸収リジェネ、クロードぼったち
好きなのつければいいんだよ
これはゲームなんだから 与ATK付けるくらいなら普通にATK上げた方が良い ATKつけりゃいいからこそ逆に気楽に使えるとかそんな感じの奴 与ダメ与atk与int属性
それぞれどう重複するのか未だに分からんわ
重複も「それぞれ有効」と「数値高い方だけ有効」の両方の使い方するから更に頭メリクルになる 重複って言い方は俺も好きじゃないわ紛らわしい
加算でいいのにな その点ナスネリは凄いよな
無条件でラッシュ含めatk.int与ダメ+40%だし >>887
与ダメ+60%と与ATKダメ+30%と全属性与ダメ+30%があったら全部加算
ここに火属性与ダメ+20%を加えようとしたらすでに数値が高い全属性与ダメ+30%があるので無意味 そもそもヘルプに載せとけって話
自分のタレントで無意味になってるアクセ付けてる人とかも分かりづらいのも原因だろ 連携与ダメ付けるならラッシュも乗る属性ダメでよくない?って気するけど
どっちのファクターが死にやすいかは結局その時の流行りのキャラによるしの ATKは個人と全体で加算なのに与ATKは個人と全体で高い方のみ有効
でもアルベルとかのATK上昇は個人だけど全体のと同じ枠とかもうわけわからんよね まず、ステータスアップと与ダメ系の違いを認識したほうがいいな ベルダちゃんゾンビ浄化するやつ持ってきて!ゾンビ浄化するやつ! >>896
グリーンジャイアントってむかーしのCM思いだした >>896
実はバイオハザードre2コラボだった説 コラボの巨人をおもちゃにするのやめて差し上げろ(いいぞもっとやれの意) >>896
これが最近流行りのゾンビランドサガですか 猫おじさんが気持ち悪かったので避けてたけど、使ってみるとアンリ中々取り回し良いな 今まで気づかなかったが、
弓レナスの槍が刺さったとき背面向いてるんだな
つまりクロウとかが撒くクリ率は効果があるのかもしれない
反面、アイドルとはどうやら…
https://i.imgur.com/LA0vsiV.jpg 星海祭で発表あればなあ
てか今年一緒に行く奴いねぇ… そもそも星海祭やれないでしょ
ヤバイ奴が大量に一般参加する可能性ある現状じゃ 金取るところにわざわざアンチってくるもんなの?騒ぐやつ退場とかはあるかもだけど 基本ネット弁慶だからさすがに騒ぎはおこさんと思いたいが 会場前ビラ配りとかもあるし
潜伏してユーザー質問コーナーで小林の追求だとか
拡声器で小林追求とか
それで警備の手が塞がったらもうおしまいよ
警察沙汰になって汚名が残る >>922
わざわざ捕まってくれるなら別にええやん 汚名に関してはどっちもだが、IP引っさげてる方がダメージはでかい罠 トランスあるから凛ムルで有効レベルのボス入っていったら君ら怒る? バイトテロみたいな奴がいるかもしれないからそういう時はふっかけてやればいいさ 今時はなあなあで済ませなければ加害者側が悪いで通るよ
世間体が悪いから程々にみたいな中途半端な対応だけが危険 属性耐性なくて難易度が滅以下なら属性不一致にいちいち目くじら立てないよ 復刻なら人少ないしギリギリ…
最近の絶は耐性ばっかじゃん…
警察沙汰になるとニュースになるから、情報拡散力がダンチなのよ… はーい・・・残念なの・・・
やっぱ紋章術に割り振られると損だなあ 絶は結構ひどい事になりそうだな
獄でもしぬやつがちらほら >>936
おいおいそれでも2属性対応だぞ
特殊オーブ以外のキャスターみてみろよ
俺のマーヴェルさん、どれくらい出せてないと思って… >>937
まあ今までがずっとそんな感じだからな
クレーマーの言うこと半端に聞いてズルズルと
一切取り合わなければまた状況も違っただろうに まあね
凛ムル闇ヴァルも風通るから行ってたけど詠唱遅くて3人ペロられるとトーチャでラッシュ溜めてラッシュで削るくらいしかできねえしなあ
ああモデリングが勿体ない勿体ない >>940
わかるけどギアでの属性付与が来たタイミングだから2属性もっても遅れて見えるのよね・・・ エレンの振り返り殴りはタゲもってないほうが避けにくい。
それ以外はまあそんな怖い技ない。
まあこの感じだと滅絶で薙ぎ払いの強化版とか攻撃発動寸前までサーチする広範囲技が来そうだが バレリムというか紋章系は新アサルトで蘇るはず
そして夢のチャージ300%無詠唱連発ができるはず…だよね ギアでほぼ属性縛りをなくしたからにはキャスターなんとかしてほしいねえ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。