【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part253
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次スレは>>950
※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part252
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549809641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured それね
弱攻のクリティカル成功率は照準の高さとも連動してるとかなら使えるんだが お出かけ復刻ガチャで復刻キャラ引けた試しがないから杉山清美泥してよかった
なんやこの物騒な子 >>707
おおお!つかいろんな作品で声聞いてたから休んでた感じねぇや >>708
隊長スキルは☆4か3のスキル程度と思えばいい、必中・予測回避は(小)と同じ回数制限で1回
マーカー付きでもキラーや弱点攻撃は、あとマーカー付与系(履帯・撹乱等)はターン中の確率でしょ カトラスを隊長にしていたら、カトラスと細見のテンションが全く違っていて面白い。 >>708
隊長スキルだと弱特が一発だけって何回も見るけど同じ奴が言ってんの? ももがーの泥率てやっぱA級より雛祭り級のほうがいいのか?
しずかは持ってるからいらん >>708>>714
それな
ただでさえ確定じゃないクリティカルが1発だけってことはなかったと思うゾ
>>709
推測でしかないがどーも命中判定より先にクリティカルするかしないかの判定があってクリティカルに合格すると命中も必中になるきらいはある
たとえば武芸で低機動車がクリティカル食らってファック!ってなる
タスクキルして常時機動upを盾にする
常時+隊長+チーム×2で四重に機動上がってる
でも被弾する
移動先のマス変えても絶対にクリティカル食らう
これがクリティカルでない攻撃だとあちこちマス動かしたり被弾する車両変えたら必ずmissを引けるパターンがあるんだけどな 追記
クリティカルでない食らった攻撃はタスク切ってどんな行動してもクリティカルに変化したりすることもない
必中じゃなきゃ当たったり当たらなかったりは変化する
武芸だけの特別仕様…なんて面倒をここの運営がするとも思えん 言われてみれば腕試しで囮がクリ食らった時はどうあがいてもダメだった記憶があるな
集中砲火で落ちた時は移動先変えて対応できたのに >>713
逆にラムと薔薇ケツが全く一緒って言うね♪ バレンタインカチューシャなんかおかしくね?
最初は超級で被弾しまくるけどなんかの偶然かな?とか思ってたけど
アンチョビ腕試しで一ターン瞬殺されたんだけど?
数値は上がってるけど実際の能力に反映されてないとか無いかな? MB秋山殿のアンツィオキラー照準装填って腕試しチョビに効果あるのかな? 凄いこと気付いた!今回の演習桃の節句だからももがーなんだよ! 攻略を探ってるうちに二人完凸+3枚とかになってしまって止めれなくなったパティーン
でもチャイナケイの量産は面白いかしれない すみません
九七式軽装甲車ってどれですか?車体販売見当たらないんだけど このゲーム戦車名称がイベントでバラバラだからわからんよね テケ姫のスキルが起動装甲アップなら迷わず開放してたが機動だけなら微妙だなぁ。 >>736
大人の事情で装甲車だから名前長いし略称や愛称で書かれるのは目を瞑ると言うことで >>727
天才。
テケ駆動金泥したあとは、泥どころか泥沼。 >>742
4か5号車を釣り指定にして123号車を右に向かわせるだけ 大演習全部やってれば1人ぐらい落ちるんだが誰も落ちなかったわ
前回宇津木ちゃんが簡単に落ちた反動来そう 無料確定で愛里寿とそど子2枚抜き来た
そど子の解放楽しみだ >>742
強キャラいないけどノーダメいけた
真ん中あたりに集合
友軍と自軍盾×2の3輌で群がる敵をかわす
3輌は固まった場所で方向転換しつつ攻撃
隊長:必中/火力/装填
常時:温泉ゆかり/2周年まこ/大洗ルミ&メグミ/2019VDカチュ
盾車には火災、撹乱も乗せた
KV-2×5輌 盾BAA/BAA攻撃ABB/BBB/BBB 2号車盾と2みほ友軍で余裕でしょ 123と456横に並べるだけ 戦車はなんでもいい 盾以外は被弾ないから火力全振りで ステは2800あれば CVいたらテケはあまり必要ないよね?
無理してAパーツ集めなくてもいいかな >>751
コスト1の差にどれだけ価値を見出すかにかかってる
まあメインは武芸連戦のポイント至上主義
あとはコスト50制限での選択の幅がちょっと広がるくらいかな 腕試しあるのか
アンチョビは二度と見たくねー 完凸したけど ミカ腕試し雪上なんだろうな
生徒も戦車も重複禁止だし今回ばかりはだめかもわからんね >>753
まあ確かに
コレクターアイテムとして一輌作ったらA級に落とすかな >>737
2周年麻子乗せたほうが強かったよ
虹ボコ10個ムダになっちた(´;ω;`) >>757
単体比較ならそうだろうけど重複禁止で出番があるか否かは人によるからね >>755
フレンドはOk かもしれないよ。
ミカだし、ちょっと拝借あり。 >>714
>>716
亀だが、ちょくちょくスレでそう書かれてたから必中と同じ仕様(一発撃ったら効果が消える)なのかと思いこんでた
虹ボコあったから不思議愛里寿のST開放して試してみたら普通にターン中継続してるわスマソ
火災誘発させたくて雛祭りたかちゃん使ってたが隊長スキルでの火力アップも装甲ダウンも諸々重ねれば頭打ちになるし連合戦は不思議愛里寿使っとこ テケがFTに優位性あるのは逃げ撃ちができることくらい
それはそうと無限軌道の有料150
これちゃんと5%になってるんだろうか
いや、次にみなさんが言うだろう事くらい想像はつきます
つくんだけど5%で50回60回引いて☆5出ない確率は数%にすぎないわけで、
実際他の5%ガチャで同じだけ回したら反対に2枚3枚…5枚と手に入ってきたのも事実
今回この連日150で未だに1枚も手に入ってない人どれだけいるのかなぁ、とふと思ってしまうのでした 気分転換に3%の300魂引いたらこうなるっていうねw
クソwww
https://i.imgur.com/y88IzEg.png >>762
火曜と土曜2回引いて、忍者福田
他の☆5押しのけないといけないから相当ハードル高いよね >>764
常設とはいえ☆5出てるだけ良いかも知れない…
>>763で流れ来たかと思って300の方でも20連してみたけど全く出ず
80連で☆5出ない確率は1.66%…
ただの不運とはいえここまで来ると呪われてるんじゃw
明日の最後の150もダメな気しかしない 【難問】命中率50%の銃で回避率50%のウサギを撃つと当たる確率は? [324064431]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1551517657/
機動(中)と照準(中)の戦いくらいかな? キャラはともかく、あれだけ渋い戦車ガチャ引かせて置いて車両制限するのはどうなんだろうか そど子結構強くては驚いた。ちなみに隣接時のステはこんな感じです。
https://i.imgur.com/vbu9Z0x.png >>772
横向きソドコは初めて見ました。
連合戦の期間が短かったから、終わってない連合が結構あるね。
運営もマイペースとか考えてあげないと
クリア出来なくて寄生が激怒するぞ。 >>773
うちの連合は上級10回戦未達で終了ペースだわ。
マイペース連合としてはあと1週間くらい期間が無いと厳しいみたい。 お出かけでパーツが落ちるようになっても◇なんか要らない >>774
ランキング戦上位は終わってるからいいと言う運営の判断だろうけど。
ランキング連合戦の時は長くしないとね。 >>774
うちも所属1桁のマイペースだから
上級は7戦目クリアすらあやしいな
メンバー人数分の回復っていうのが弱小部隊には厳しい… 私服カトラス可愛い過ぎる
こういうのがこのゲームの良いところだよな >>776
前回は長すぎて次まだかよやることねーよ
出撃p無駄だろ
ってブーイングも多かったから難しいなw
結局全ユーザーを満足させんのはムリだからそうなると金づる優先になるわな 手持ちカトラスでの隊長アチーブメントはしんどかった…総合火力落ちすぎなんじゃボケェ!! 隊長ミッションは日替わりと猛特訓で消化するから誰でも気にならないかな 本人から銅泥はやめて
来たと思ったのにがっかり感… 前から思ってたけど協力戦10%制限とかやめた方が良いと思う
もう何回もやってきたから誰が何%削るか分かってるし
ワンパンはワンパン、ノーパンはノーパン、新入りは遠慮して叩かない
ランキングの並び方も毎回同じ
うちの連合は何の取り決めもないままそんな感じでやってるけど
誰も文句言わないし誰も出ていかない
今回もサクッと終わっている
おかげで掲示板スカスカだわw うまく回ってるとこに変に制限するのは意味ないだろうさ
火力あって10%稼ぐ気があるのが一定以上いるところはサッサと進められて取りっ外れるなら移動した方がいいが協力戦も踏まえてルールの下に留まってるんだろう あと少しで10%5%届きそうな人いる時は様子見して、
コンボ時間調整だけして削らないね つーか結構ガチャ回して育成してる方だと思うがいい加減色ボコとか有り余ってる
10%報酬もらうことにこだわる必要すらなくなってるやつはかなり居るだろ
もらえるもんはもらっとけの貧乏性でついやってるだけで 大はたしかに1000個ずつ以上余ってるけど小はちょっと連続して育成すると足りなくなる
変換がくっそ面倒だからつい連合戦でまかなってしまう
なんもかんも運営が悪い これって無課金には厳しいゲームだなあ
高難度に行くほどスキル発動に左右される上にやっと勝ってもドロップしないし修理にも時間かかりすぎるし
課金して遊べってことなんだろうけどさ…せっかく好きなアニメなのに満足に遊べないってなんか悲しいなあ >>791
☆5強化に必要な数=一色大28中65小140
最終的に余る大だけを崩す事になった場合、必要な大の数は45個
変換は大17個を中85個へ、中20個を小140へ
一色につき37回変換x5色=185回も変換
一回2秒ペースで変換しても6分15秒もかかっちゃうんですよね(´・ω・`)
細かく任意指定できなくてもいいから、50単位とか100単位くらいのまとめ変換は設定して欲しい ある程度こなれてくると石の配布やレアのプレゼントは多いからむしろ優しい方なんだけどな
後発がしんどいのはソシャゲの常だがその中でも救済措置が手薄な部類なのはあるかもな >>792
ほどほどに課金しよう
そして☆5確定枠のある10連ガチャだけ回すのだ サービス開始当初は
おでかけイベントでも砲弾30発要求される
いきなりV凸軍団にボコボコにされる
チケット無しでドロップのみ、おまけに渋い
戦車ガチャはBパーツ保証なし
ログボはフレンドPや資金混じりで魂は雀の涙ほど
今新垢作ってやってみたら
最初に無料10連(魂消費無し)付き
★5も結構な確率で出る
ログボ毎日10魂でアチーブメントで更に倍
こんなに恵まれてるのに連合入った途端、周りの戦力と比べて挫折しちゃう奴多いんだろな… 初期は修理し放題もなかったんだよな
よくやってたと思うわ
一緒に始めた友人がすぐやめたのも当たり前か >>793
戦力にもよるだろうけど
基本は
三凸の射程から外れつつ
CV軍団を片付ける→セモベを片付ける
ここまでいけたら一気に勝負をかけて
センチュリオンを片付ける→IV号・P40・三凸を始末する 始まった瞬間から参加してないとすぐ撃破されていって2,3日で終わるのもそれはそれできついぞ VDゆかりん二人実践投入してから大分安定してドゥーチェクリアできるようになったわ、やっぱり装填は大正義
勝率2割だったのが6,7割くらい、流石に開幕愛里寿にほぼ全弾吸い込まれたときはお手上げだったが…
とりあえずラス1を夜の部で確保できたらいいが妖怪1足りないが現れそうで怖い
>>793
手持ち次第だけど
https://i.imgur.com/kRczHG8.jpg
https://i.imgur.com/sexaBkW.jpg
https://i.imgur.com/D9qEOGM.jpg
https://i.imgur.com/gVSEtgs.jpg
隊長はスキルゲージの溜めやすさから☆4、ST開放した私服みぽりんかアンツィオ愛里寿が良さげ
1,2は装填アップ常時(温泉ゆかりんは当たらないと意味ないのでどっちかというと2yニーナとか)、あるいは温泉ノンナ浴衣ナオミの開幕必中コンビ
3,4,5は機動装甲常時+予測回避2枚ずつくらいが理想であとは装填、タゲ集中無ければ耐久値を1,2より低くしておく あ、>>802の5号車はひなちゃん撃破優先の為に固定砲塔が欲しくてハロマリ乗せて使ってる
無ければ3,4のコスト削ってヤクパン使うか、適当に不整地適性車両に2y麻子とかでも 友軍申請してくれるのは有り難いんだがマウスばっかりだな
装填ガン積みで好印象なんだけど、ヤク虎じゃない時点で論外だわ センチュリオンって友軍としてぶっちゃけどう?
スキル少なめになるからマウスよりも避けられてる印象あるけど センチュリオンは微妙やね 盾にする目的ならマウスでも気にせんけどね 逸見エリカちゃんお誕生日ガチャの告知はまだですかね
エリカのみの無料150と300のガチャやる気満々でダマ貯めてるんですけど
触媒に薄い本もいっぱいあるんですけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています