【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part253
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次スレは>>950
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※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part252
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549809641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured MB秋山殿 移動DOWN装填超かー 不意に発動されると動き変わるから微妙かなぁ >>604
2みほや大洗アリスが大暴れし始めたら、それこそ手が付けられなくなるもんな
だったらNPCなんて所詮は馬鹿だから、
最初から装填付き常時+オール装填で圧倒した方が早いと誰もが思うよな >>616
ですよね
火力照準落ちたら意味無いし、移動は足並みどころか予定すら狂うから
リスク付きは機動か装甲がベスト 本番始まったらまた同じ内容でループしそうだが結局公式戦ナカジマは使って強いと使われて強いは〜で話が噛み合わなくなるんだろ 使っても使われても強いとは思うが装填ばかり上げてもバキュームで終わりもあるからね
撹乱→ナカジマとなったらそれこそバキュームだろうけど アチーブメント10種最初から表示されてるってことは
今月も公式戦は連合順位戦? >>620
バキュームナカジマ?
いや、バキュームみほジマ
あ、バキューム3ダージマか 連合協力戦上級、スキル運悪いと0.3%とかなってまう
よくみんなあっさり10%達成してるなぁ >>617
公式戦を高勝率で走れる連中は普通に1輌アリスも倒せる戦力持ちだかんね
わざわざ事故要因を作る必要もない
攪乱ぶち込んでニマニマできる楽しみはなくなったけど >>627
今回はボスだけを叩きに行けばほとんどロスがないし
ヘッツアーみたいのもいらない
全面、KVだけで終わらしたよ >>601
カチューシャを忘れるなんて粛清するわよ!
劇場版BD西
一周年みほ
リゼロみほ
リセ愛里寿
ツイッターミカ
三周年みほ
ツイッターまほ
武芸はみほと劇場版組
カチュとダーの腕試しはただの順番の問題
むしろ姉妹が例外で他のTVOVA組も配られてなんかない
ダーだけどうこうって問題は生じてないだろ カチュは課金枠でもお前ら貢ぐでしょって感じだからなw
3周年クリスマスバレンタインと正月除いて星5が直近で集中しているイメージ
その間に誕生日もあったしな カチューシャが何故人気なのかわからん。
降伏勧告子の方が可愛いだろ 今回あえて金チケから回してみよう
いつも通り銀からやってもどうせろくなのでないし 調べたが一切記憶にないわ
改訂版?
しらねーw
こりゃシベリア送り25ルーブルですわ おケイさん:腕試しくるまでなんもなし
ドゥーチェ:腕試しくるまでなんもなし
ダージリン:腕試しくるまでなんもなし
ダージリンだけ特別なわけではないってのはまちがいじゃない 公式戦も含めていいんならケイはむかーし私服があったんだがなぁ >>637
戦車道大作戦 戦車道の心得2018改訂版についてくる 雛祭り無償150ガチャ回したら大洗女子制服の河西さんとエリカが出た。
五つ星で嬉しいんだけどちょっと微妙。
雛祭りの五つ星が欲しかった。 >>641乙
配布チケット来たんで回そうかと思ったけど
金銀ガチャにいま表示されてる89式が縁起悪すぎて躊躇する 銀チケ→戦力になりそうですね!→V凸ACC
まあ武装Aだしいい方か ミカの予測回避ウザいなと思ってたが今度は小山の情報攪乱か ランキング戦のも合わせてチケット9枚
怖くて引けねえ ラム乗せて出撃したのにミッション達成できないっちゃ >>532
10以下だけでなくヘッツァー禁止にしないと、実質ヘッツァー公式戦になっちゃう チケットでバレー部89式がオール改Aになった
嬉しいけどなんかモヤモヤ 貴ちゃん二度も出てきておめでとう大当たり言うたのに…
ルミCCA
虎CBB改
シャーマンC改A改C >>654
引きが悪いと他人にもあたっちゃうんだね(・ω・`) 金 V号 CAC
銀 4号L70 CCB、生徒会38t CCB
いつもの我々ですな!! 闇金ルミパーの未来しか見えなかったけど案の定メグパーが来た
まあ合わせてオールAになったけど
銀鮭は引き続きノーマルパーが来て次に今更なオールBジャーマン75 >>656
ならんやろ
兼任実装でヘッツァーよりよっぽどいい戦車あんぞ
MAP次第といえど俺は一両も使わん 確定はアリスだった
一緒に☆4桃2019がきたんだが予測回避中て大とどう違うの? 最近は優秀な常時以外は大差ないから取り敢えず可愛いのが欲しいな >>608
ありがとう
もうしばらくは今の連合で頑張ってみます
また順位戦の前にはお世話になるかも チケットは八九、4号Hダブり、M3リー
全く戦力の増強にならず 超級クリアでチケットじゃないのもあれだけど貰える星5も復刻なのかー
せめて錬度上がる新衣装にしてほしいわ どっかで見たことのある絵だとは思ってはいたが去年のかorz 戦車ガチャ9回
銀でセンチュリオンAパーツ1つ
金でヤク虎Aパーツ1つでついにAAA完成
ありがとう丸山無言のカットイン >>657
みほとドゥーチェの腕試しではコストと逃げながら広範囲に攻撃可能なんでめっちゃ重宝した
(逃亡しながらあれだけ後方に攻撃届くのはコレとセンチュリオンだけ)
無印武装だとほぼゴミだけど改武装だとあのコスト帯ではかなり優秀な部類 過去の星5しかもしずかとか一部のやつしか嬉しくないやんこれ、どうした運営 弱い
どうしようもなく弱い
完凸させても使いにくいくらいに弱い わかる方いたら教えて欲しいんですが、
常時発動スキルでレベルが設定されているのは、上がると何が変化するのでしょうか?
鶴姫しずか(鎧)の常時発動スキル「後の先(回避成功したターンは火力アップ)」をレベル上げするべきか考えてまして… 姫は去年の続きでクリアで完凸だし、兼任ついたからテケの為に開放しようか悩むわ、
武芸でとりあえず使えそうだけども。 ひな祭り姫は通信が高いから重複禁止で役立ってる
テケ用にもう一人完凸させたい >>686
たいしたことない機動を常時であげても気休めにしかならんくせに装甲そのまんまだからあんま意味ねーぞ
んなことよりただでさえクソみたいな照準が90%に修正されたから公式戦のノンナなりナオミなり乗せて必中にしないとお荷物 お知らせ読んだ時同じこと思ってしまったけど
戦車の能力+兼任90%だから実際は以前よりかなりマシになってる
まあ、それでも機動なんか上げるより開幕必中の方がいいと思うけど >>680
通信ステはまあまあ、スキルはダメカ→テケ専用でびみょー
一応、今までは武芸のユニーク用に使ってたけど他に代えられそうなのが育ったからスタメンからは外れたなぁ せめても希少なダメボなら連合戦でダメージ伸ばすのに貢献できたんだが ランキング戦ボスは火災で装甲が>1000
さらに3y西さんで装甲を>300 まで落とすことが出来る
でもコンボで火力超まで行くとたいして意味がない
やっぱり装填超でどんだけブチ込むか合戦になってしまう
こういうとこもつまらないんだよなあ 殆んどの人が完凸済みであろう姫を超級に持ってくる…
悪い意味で運営の中の人変わったのか 現状体制だと武芸も5500から上が目指せないし、なんとか50位に入りたいんだかなぁ。 時には長期間プレイヤーと初級プレイヤーの
間を詰めるだけのイベントも必要なんだろうね
俺らは黙って魂拾っとくか >>696
NEWGAMEりんを量産しまくったけど実際いまだに重宝してる 華は六回目、門佐は四回目で出たのに、小梅ちゃん出ない… つか状態異常入れずに装填マシとクリカチュやバレカチュのような機動アゲに予測回避の盾で
力押しな組み合わせにする奴が増えて結局ナカジマは死に枠になりそうだけどね >>696
初級プレイヤーとしては生徒より戦車だな
6人乗り長射程に全ステアップと装填マシマシが正義の流れでイベントで配るのは軽戦車
つまりKV-2はまだですか?と >>697
裏山、ある程度ハマるのは覚悟してたがまさかノー泥で終わるとは思わなかったからなぁ…
比較的繋がりがあるHHですらなかなか復刻なかったし蝶野以外のコラボは再入手は望み薄なんだよなぁ >>694
変わったかは定かではないけど、センチュリオン出た辺りでは色々変化があったり、編成枠増えたり多少好評だったと思う。
転スラを別会社と共同で始めた辺りから集金に変わった。 積極的、楽しく、静かなどだけでなく、掲示板がどうかも入れて欲しい。紹介分で無言とか書いてある連合は親切だけど。
積極的、ワイワイ楽しくで入ってみたら、二年前のスタンプ一個。これで24h無駄にされるのは悲しい。 >>692
せめて"希少な”ダメボならと思うからおかしくなるんであって
せめて"希少なダメボ”なら だから
>>693
装填もある程度以上は無意味になる
装填upだけで固めるよりダメボそれなりに積んだ方がよほど伸びる
火力と装甲しか見てないと何の余地もないように思えるけどダメボ+弱点で1発辺りの与ダメが2倍以上
隊長+ナカジマ+αで1ターン10発以上になってれば、もうそれが2倍の30発35発にはならんから工夫しがいはある 所属事務所は「海外留学のため、休業しておりました弊社所属声優の金元寿子ですが、本日3月1日より復帰させていただくこととなりました」と報告。
>>705
お手軽弱攻のチャイナケイのクリティカル成功率ってどんなもんだろう 弱点攻撃の欠点は確実性に欠けるのとアイコン出るのだな
これがなきゃ公式戦で一撃必殺も可能になる魅力が際立つんだが現状じゃ連合戦専用 隊長スキル…だと一発だけだったか、しかもクリティカルするかは結局運任せと
常時で1ターン目のみとかはあったっけ?使い勝手的には攻撃命中時とかに発動ならただの運任せよりは使いやすそうだけど それね
弱攻のクリティカル成功率は照準の高さとも連動してるとかなら使えるんだが お出かけ復刻ガチャで復刻キャラ引けた試しがないから杉山清美泥してよかった
なんやこの物騒な子 >>707
おおお!つかいろんな作品で声聞いてたから休んでた感じねぇや >>708
隊長スキルは☆4か3のスキル程度と思えばいい、必中・予測回避は(小)と同じ回数制限で1回
マーカー付きでもキラーや弱点攻撃は、あとマーカー付与系(履帯・撹乱等)はターン中の確率でしょ カトラスを隊長にしていたら、カトラスと細見のテンションが全く違っていて面白い。 >>708
隊長スキルだと弱特が一発だけって何回も見るけど同じ奴が言ってんの? ももがーの泥率てやっぱA級より雛祭り級のほうがいいのか?
しずかは持ってるからいらん >>708>>714
それな
ただでさえ確定じゃないクリティカルが1発だけってことはなかったと思うゾ
>>709
推測でしかないがどーも命中判定より先にクリティカルするかしないかの判定があってクリティカルに合格すると命中も必中になるきらいはある
たとえば武芸で低機動車がクリティカル食らってファック!ってなる
タスクキルして常時機動upを盾にする
常時+隊長+チーム×2で四重に機動上がってる
でも被弾する
移動先のマス変えても絶対にクリティカル食らう
これがクリティカルでない攻撃だとあちこちマス動かしたり被弾する車両変えたら必ずmissを引けるパターンがあるんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています