【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part66
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【アズレン】アズールレーン Part 3110
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●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548012891/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>756
おお、そうなんですか、強いですね
ありがとうございます メール貯金すごい貯めてる人の画像を見ることがありますが
100通以上貯めたりできるんですか? 人手不足が叫ばれているのに東証一部企業が45歳以上をリストラする理由が見えてきた
http://coixoi.coolzee.net/uxfmb/596a.html 天城が出た頃に始めて長門持っていないこともあり、ずっと天城赤城加賀でやっていたんですが、この度の復刻イベントで長門ちゃんを迎えてしまい編成に迷っています…
赤城加賀に入れる以外で、海域攻略演習共に使える天城編成のおすすめがあれば教えて下さい 天城 日向改 山城改
ただ好きな編成で遊んでるだけですが(´・ω・`) 演習で人気なのは天龍門
つーか天城は単体で完成してるから雑にぶち込んでいいぞ 横から失礼します、
天龍門の前衛に雪風入れないデッキのオススメありますか? >>749
120にしてもオート無理なの…
圧倒的にマニュアルよりオートのほうが上手いのにそれでも駄目って詰んでるじゃないの… >>763
大陸のフローチャートだと
サンルイ>ネプチューン>ベルファスト+ジュノー+重桜艦(神通その他)がオススメされてるね >>764
最高難度海域だからこんなもんだよ
10章実装したばかりの頃もレベルキャップ解放なしできつかった
あとマニュアルよりオートのほうが上手いのは普通にプレイヤーの問題
魚雷と戦艦砲撃避けながら艦載機落としに行って、バフスキルに主力攻撃を合わせるだけで全然違う
13章は防空艦や指揮艦が鬱陶しいので手動で魚雷打ち込んで早めに始末するのも良い 章攻略について質問です。
星埋めのために、ボス艦が出現しても
周りの敵を倒してから挑んでいるのですが
待ち伏せなどで引っかかり
弾がなくなることがあります。
初めての時はボス直行するのが良いのでしょうか? >>764
https://i.imgur.com/7BjXTsB.jpg
手動で前衛が死なないようにすれば120なくても13-3まではクリアできた13-1でもオートじゃ無理
>>767
弾0でも火力が減るだけで戦闘はできるから倒せるなら全部倒してからでいい >>765
なるほど参考になりますありがとうございます(^ω^) >>758
300通近くまで貯めてるスクショは見た事ある >>758
貿易メールならおそらく幾らでも貯められる デェゴに対空レーダー2つは微妙って聞いた事あるけど実際どうすかね?
13章行ってないんで強化するかなやんでます >>764
いや戦力整ってればオートいける
sクリアが安定しないだけ
13-4もオートで攻略したよ 流石に13-4ボスを危険度最大からオートで攻略は見たことないわ
編成見せて iphoneでプレイしてるのですが、
新しくipadでもやりたいと思います。
データの引継ぎを行ったところ
使ってないアカウントでログインされました。
この場合の対処方法ってあるのでしょうか? 潜水艦寮にどのぐらい入れてたら120になるの?
2ヶ月ぐらい 横ですが参考になります(^∀^)
前衛はルンバ、後衛にSTAAGの方が良いのかな? >>778
計算してみたら、Lv100潜水艦1隻のみを寮舎に入れて天ぷら以下の補正無しメニューのみ育成でほぼ2ヶ月ぽい >>780
全部ルンバでも良い
でも回避型前衛だから運悪いと落ちるので少しでも早く倒すため命中上げてる 13-4
ウォスパ セントー エセックス
ディエゴ ヘレナ ローンでギリギリB勝利に落ち着いたんですが
ウォスパをモナークに入れ替えたらどっちが勝率高いですか
モナークいなくて試せなかったのが気になって経験された方よければ教えてください >>786
多分ウォスパ
>>779だとリザルトが大体ウォスパ17万モナーク16万くらい
モナークが弾幕サボると20万と15万とか差が付くこともあった 演習最終日の24時って演習回数回復しないんですか? >>789
最終日に関しては回復しないよ
なので、18時に演習回数5残しの状態でそのまま0時を迎えても、回数が+5されるわけじゃない
順位がリセットされた後に+5されるから、上位の階級狙うつもりなら最終日は意識して消化しよう リセット(回数がどれだけ残っていようが一旦0になる)から+5だな
ちょっと言い回しが足りなかったので補足 >>791
………最終日の18時過ぎで10回残しとけばいいということですか? >>792
最終日で一旦締めて全員0になる。
その後、次の演習期間が始まって5支給される。 >>788
サンクス
弾幕スキル分差がでるかなあと思ってたんですが
それでもウォスパ優勢なんですね
UR枠強いなあ >>794
中央に固まる13-3ならモナークが圧倒するけどね
大鳳は縦横にかなり動くので弾幕は手動で狙わないと効果薄いみたい
UR強いというかこの場合相性じゃねーかな 開発艦を全て強化し終えたのですが研究は装備の為に続けた方がいいのでしょうか
今は開発装備がそれぞれ4つずつくらいです >>797
そこまでやっているのなら自身で考えられるだろう
何が問題なんだ? 流星・烈風の設計図狙うとかじゃなければ金のかからん基礎研究、サンプル調達、艤装解析あたりを
やればいいんでないのデメリットもないし マップ上で潜水艦のひとつ北のセルに敵が居ると艦隊種類が見えなくて困ってるのですが、せめて少しでも見やすい潜水艦ってどのキャラが良いでしょうか?
伊19だとまったく見えなくて困ってます >>800
それはみんなの悩み
前から指摘はされてるが未だに改善されないので諦める&今後の改善に期待するしかない
一応U-557なら後ろは見やすい >>802
U-557ですかー持ってないっす
建造から出るのかしら
みんなの悩みならどうしようもないね、どうも マサチューセッツの徹甲超重弾にもこの前修正された徹甲弾の仕様が適用されますか? >>805
デバフは付きます
軽装甲倍率は変化無し 何度も回答していたら申し訳ないです
コアショップの新しいラインナップされた九八式発砲遅延と晴嵐ってどういう性能ですか?
使い道あるでしょうか? 晴嵐→実質伊13用水上機
発砲遅延→砲艦の火力上げ用設備 >>808
九八式…戦艦主砲を装備出来る艦種が装備可能
拡散-2 火力32
収束は便利だが火力普通、命中補正が無いため優先度はあまり高くは無い、取得はお好みで
晴嵐
瑞雲より爆弾が大きいが装填がやや遅い 潜水空母で威力アップ
伊13には欲しい、航空戦艦には高難度では誤差なので優先度低め >>799
横からですが流星や烈風が欲しかったら金認識やった方が確率高いとかあるのですかね? 遅延装置はジャン・バール用かな?
あのレベルだとまぁ気休め以上の効果はある >>813
単純に流星烈風の入手が困難である事。設計図の泥海域が現状だと作戦履歴しかないので欲しいなら研究併用しないといつになるか分からんて話よ。 潜水艦を戦闘に参加させない場合、伊13を置物にした3人編成って強いように思えるのですが、あまり話題にならないのはどうしてでしょうか? 特殊弾幕って威力スキルレベル依存だけだっけ?火力関係なし? >>815
金基礎やるより金認識やる方がでやすいとかはないってことですかね
ありがとうございます >>817
「威力」はスキルレベルのみ依存だが実際に与えるダメージは当然火力やレベルなどの補正を受ける
ようは装備の「威力」と同じ 綾波と谷風が育ってる状態で浜風育てても使い分けできますか?
緊急回避がどれほど実際生存に影響するのか掴みかねてます
大差ないようなら育ってる谷風で十分かなとは思っているんですが >>809
>>810
解りやすく回答してくれてありがとうございます!
参考にさせもらいます 「火」アビリティ付きのSSRオフニャをついに手に入れたんですが、
よりによって付いたのが潜水艦型の しゅている でした。
これ、潜水艦アビリティを無視して水上艦用に使っても
他のSSRオフニャよりも強いんですかね? たまに同じキャラを2体所持している人居ますが他のデッキでも使うからですか? >>830
俺はそうしてますね潜水艦以外で空母とかは >>830
そういう人もいるかもしれないけど複数いないと困るということはないので
艦隊戦力を上げるためかコレクションとか趣味のためが多い 潜水艦の支援範囲をレベル5に上げるにはどうすればいいですか? >>831
>>832
なるほどですありがとうございます♪(^ω^) >>833
おふにゃのしゅているとうすゆきそう配置で範囲+2
コアショップで交換出来る改良型蓄電池で+2
これで+5まで上がります
U47ソロの場合のみスキルで支援範囲が拡大するので電池は不要になります >>829
火力アップ目的で指揮ニャとかに配置するならよいと思われる
ステータスの上りもしゅているは火力寄りだし 質問致します
1.ユニオン戦艦の副砲は何がオススメですか?
2.エセックスの絶対回避などの勢力限定スキルは当該艦も頭数に含まれますか?
3.艦載機の攻速は値が少ない程ゲージが溜まるのが速い、という認識で合ってますか? >>839
1.>3に書いてあるコンセントか128。138は演習向け
2.含まれる
3.合ってる 三笠おばあちゃんのバフは天城には掛からないで合ってるよね?
ここ乗ったらなぁ 12-4のボスがなかなかオートS勝利できません
おすすめの編成ありましたら教えてください。 120×6隻に+10装備ちゃんとしたのつければ大体どのキャラでも安定するよ
まだ安定海域にしてないかもしれないとかヘレナとか開発艦の育成状況見ないとなんも言えんのやとりあえずドッグ貼れってば
13ー4なら過去レス見てね 倒した敵の艦種によってドロップする艦種の比率が違うとかありますか?
例えば敵航空艦隊を倒すと空母がドロップしやすく敵主力艦隊を倒すと戦艦がドロップしやすいとかです
もしあるのでしたら、軽巡が出やすい敵艦種を教えて下さい >>846
モナークエンプライラスト雪風ヘレナディエゴ
かな
危険度最大だとオートでSは案外難しいかも
安全海域なら何とでもなるはず 江風が建造で出てないのでドロップで狙おうかと思うのですが、
ノーマルのB2よりハードのD2の方が出やすいとかありますか?
差が無いなら燃料少なくて済むB2周回したいのですが >>850
大きな差はないと言われている
正確な数値は発表されていない >>850
正確なところは運営しか分からないが今までの既存イベントの状況からすると
恐らくノーマルとハードのSSRドロップ率は変わらない(体感出来るほどの差はない)
ただ常設海域ならともかくイベント海域でSSRドロップを狙うのは相当厳しいので
お勧めしない
イベント中燃料漏らさず周回して一体も出ないのがザラにあるので ノーマルとハードの差はわからないけど、毎回ポイントをオーバーフローするほどハード周回しても落ちたり落ちなかったりするので、SSRドロップのみを狙うなら抽選機会が多くなるノーマル周回が良いと思う 元が低すぎて差は感じられない、って感じでしょうか。。
江風以外揃っちゃったので三笠の方に切り替えたいんですよね
とりあえず最終日付近までノーマル周回してみて出なかったら資金と相談して建造ブッパの方向でいこうと思います
ありがとうございました >>849
えまじ?航空戦艦(?)系と一緒で乗らないのかと思ってたわ
三笠天城の編成って別に弱くないと思うんだけど、何で居ないんや?日向とか入れるなら天城でいいと思うんだけど >>855
天城は防御面重視のバランス型だから他が火力出してくれないとそんなでもないし、三笠自身にそこまでの火力はない
あと三笠は軽巡上位くらいの耐久・対空砲無しと脆すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています