【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4180
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549887735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>897
重装3体いるゼフィールのマップが難しいって話題だったくらいだしな 遠反を最初に独占した結果真っ先に物足りない事に気付き上位専用スキルを生み出したオスティア >>895
すげーわかる
弱くなっても使い続けられそうな好きキャラでもない限りためらってそのままだわ
スレでつけたら便利とかみても結局付けずに終わる キャライメージ優先でゼフィールに遠反つけたが正直やらかしたと思ってる でもエビが一番最初に遠反持ちで錬成来る確率は高い主人公勢に多いステ盛り系になりそうだけど >>891
遠反ついたスルトは近接で攻め込んで倒せるし、盆ミカヤや激化赤魔で一撃なんで反撃そもそも喰らわないし、敵としてはむしろ弱くなってね? 闘技大会の規約を変えさせた卑劣なるオスティアを許すな 正直、運営の近反と遠反の評価が高過ぎるよね
技量と経験もね >>902
何故か異様に固くて1回でも攻撃受けたらさらに固くなったうえに蛇毒でなぶり殺される >>892
ほら、ボクって天才だから(震え声)
デューテは幼稚園もクビになったし、まじで観賞用だよね。
赤剣にも反撃でワンパンされるし。 敵に出てくると何気に強くてビビるマシュー
まぁ初期の塔10階はマジで全滅させられたりあったね ミルラ手に入れるまではヘクトルの在庫あるし、「絶対ミルラに遠反つけたろ!」と思ってたのに、いざ手に入れたらその貴重性に悩んでしまって結局まだ継承させてないっていう…… 10階マシューは攻撃25とかで笑われてた記憶しか無いんだが オスティアの反撃はスキルの中でも上位に来る謎ネーミング オスティアは神器強奪しただけでなく
自分に都合の良いように違法改造してるからな >>911
???「俺だけならバレなかったのに続いたルネスが悪い」 初期10層はスキル完全ランダムだったんだけど知らない人多いよね >>879
条件満たせばデメリットなしで雷城塞してるのと等しいからな >>901
昨日悩み抜いて遠反風薙ぎ太陽切り返しシャニーにしたよ
オクレと追撃狙いにくい半端な速さを活かすには薙ぎと切り返ししかなかった
正直速さ錬成して迅雷狙った方がマシかもしれ無いけどオクレ効果使わないと負けな気がして 遠反はめちゃくちゃ継承するのためらってたけど超ロリマムには躊躇なく継承したわ >>922
スキル継承不可といガチの独占行為を謀ったからな
ニニアンも殺すしほんとに外道だわ >>919
エリクサー病だな
克服するにはトラキアをプレイするといいぞ! しかも餌として見るとハーディンと同レベルの攻撃隊形餌
許すな 遠反をどんどん継承させられるやつは命中70でも攻撃しそう
しないやつは命中100以外信じなそう >>912
遠距離反撃はA枠潰してまで欲しいスキルかと言われると適したキャラが以外と少ないってだけで強力なスキルなのは間違いないし
技量を妙に高く評価してんのはよくわからん
こないだのアンケートもそこだけ引っかかったわ 近反待ち伏せブレードを飛空城で使ってる人って重装魔でやってる?
歩行じゃきびしい? >>924
近反杖とか出てきたな
いつの間にか消えたけど
救援もデフォ持ち以外はいなくなったよな >>938
光シーズンはきつい
ワンパンできないやつが増える 逆に今塔10層行くとヘンリーでもないのに攻撃力30台とか出てきて驚く
10層は元となるステージの構成の影響受けるから初期ステージが選ばれるとステマイナスされてるのだろうか マムは基本雷ブレスだけどミルラに関しては神器性能が明らかに強いから遠反持たせた これまで反撃時のみの遠距離近距離だったけど逆バージョンのスキルとか出ないかな
遠距離攻撃みたいな 近接は速度か魔防捨ててる事多いから
魔防捨て→遠反する前に死ぬ
速度捨て→遠反でワンパン出来なきゃ追撃で死ぬ
のどちらかだからせめてロリマムズくらい総合値ないと使いこなせない ラピュタ攻めでウサギカチュアの近反待ち伏せ出す時もあるけどクリリークじゃないときつい
あと相手に反撃不可いると詰むからあまり出番ない マムクートは使う度に守備魔防低い方参照がインチキすぎて笑う
総合値高いだけでも強いのに盛り過ぎだろ >>946
システム的に1〜2距離攻撃は出来ないとかなんとか >>940
最初の戦禍の何が1番キツかったって救援アクアとか普通に出る点だったな
敵のステマシマシでワンパンできない事も珍しくなかったのにどっから救援飛んでくるかわからん状態 そういや選抜で戦禍報酬キャラが選ばれてたら
個体値が厳選できたんだな >>944
そういうことか
だから燃えてる森に3人敵がいるマップとか
マルスジェイガンシーダのマップとかは元が序盤だからクソちょろいんだ >>928
うーんエアプだけど強いかなそれ?
3カウント奥義で確殺狙ってる方が仕事ありそう
というか火薙のほうがt略 塔は特攻武器持ちがめんどくさ過ぎて一番レベル上げに適していないまである 見切り反撃は見切り反撃でピンポイントメタすぎてB枠潰すほどかというと
敵が特定のスキル持ってる時しか活きないようなスキルは下手したら死にスキルになりがちだし普段使いにはどうもな
ラピュタとかだと知らんけど >>941
このファたそリリーナで焼ききれないから嫌いだわ 10層はたまに変なステの敵出てくる
こんなユリア出てきたときは笑ったw
https://i.imgur.com/76K9jWC.jpg 伝チキに奥義隊型食わせた
呼吸の+1が無駄になるから城塞がええか
クリフ個体値攻撃↓速さ↑しかおらんからあと2体は引かんと >>948
フリーズ、エフラム 、スリーズ、ギム子2月
リョウマ、サンバ&ルキナ、新神階、エイル3月
アイク&マルス、フィヨルム、ヘクトル、新伝承 4月
伝承残りは火の速さと地の魔防 サカの加護からの錬成雷とかいうクソムーブ
てか錬成雷って神器だよな >>970
サンクス
フリーズって誰かと思ったがギョニキか
持ってないから欲しいかも >>958
その辺が初期にリョウマより評価低かった理由だよな
リョウマは速さが高かったのもあって追撃受けないで死なないがアイクは速さも微妙で魔防低いからニノにふつうにやられてたし 死線つけた死神さんが星1フェリシアより攻撃低いとかいう笑えるステで出てきたことあったわ >>878
兄への反発からか、みたいな曖昧な書き方じゃなかったか?
ただ男側がオルエンにホの字だったのなら結婚できたらなんでもよさそう >>942
死闘の分割も不要だしね
遠反と近反は全距離反撃で良かったよね 伝承炎の子ロイと伝承大地母神の聖女セリカで終わりやろ >>965
ラピュタだと大活躍してるぞ
見切り反撃持ってなくても実感出来るくらい エポニーヌ10凸絆に全然レスが付かないあたりやっぱり弓って弱いんだなあって >>974
ニフルゴリラもといフリニキは遠反あるし、伝承が赤じゃなければ総選挙セリカと盆ミカヤは来るかも
なお新伝承が赤の場合ミカヤは3月に先延ばしになる模様 >>962
奥義で殴った相手殺すだけだとすまんそ射程2キャラでよくね?ってなっちゃうからな
迅雷とか火薙ぎ引き込みとかの魔法に出来ない仕事が出来ないと存在価値が無い…
けどオクレもらった時点で迅雷の道は消えたから神器に拘るとこうなってしまった >>975
まぁ今となってはエビも追撃食らうんで激化安定でどっちもビルド変わらんという そういやニケ様フィーバータイム終わっちまったのか
うちのは素材として使われるのを待つ身になった >>941
ラピュタで敵から攻撃された時
こっから守魔+10されるというチート級の固さ >>987
そうそう
俺も激化2と緑魔殺しだわエビ >>983
これ10凸したけど戦渦ルナ7戦ソロでオートクリアいけるぞ
マジで 最近弓は縛鎖で元気にサンバ受けてるよ
久しぶりに特効が活きる気がするとか何とか 選んで投票はリフに12票入れた
1/4の確率でハゲ引かせて発狂させる
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