【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4180
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4179
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549887735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スキル変更どころか塔のスタミナ消費も今の2倍のつもりで実装する気だったからな スキル付け替えスタミナ消費ってスキル習得時にも減ったの?
継承無かった頃だから一度スキル覚えたらまず付け替えなんてしないよな
なんでスタミナ消費なんかにしたんだろ >>757
初期の塔最上階はやばかったな
俺も近距離反撃もったマシューにボコボコにされた
武器の効果もあってダメージ全然入らんかったわ 不思議なもんでスタミナ消費する場所が減って来るほど英雄値とかSP貯めしなくなった >>752
2日以降はスキル変更スタミナ無料キャンペーンやら塔のスタミナ半減キャンペーンとかあったな >>771
それでもシーマに苦戦した記憶は皆目ない
ヘクトルはクソだったが >>752
スタミナ半減なんだよなあ
当初はスタミナ上限は50で塔のスタミナ消費は今の倍で想定されてたからオーブ割らせて稼ぐ気マンマンだったわけだ 実戦的なステ振りに振り直せるならHP多少削ってでももうちょっと守備振ってたら強かったのかもしれんがエビ
耐久高いのとかエビっぽくないし、ちゃんとキャラのイメージ守ったって点では評価したいステ振り
強けりゃいいじゃん原作のイメージとかクソ喰らえってんじゃFEの意味ないと思うし 初期は空いたところにランダムでスキル埋められてたしな
かなりの高難易度だった
しかも相手が見えないし リンちゃん来るまでは奮迅待ち伏せエビニキ強かったし文句ないわ >>761
昔は修練の塔10Fで継承なかったのにも関わらず
HP60、攻撃40、速さ5、守備60、魔防60
キラーアクス+、回り込み、華炎、遠距離反撃、切り返し3、攻撃の威嚇3
とかいうのがポロポロ出てきてたからね >>773
じゃあ実質スタミナ消費無しか
意図がわからんね
初日からやってるはずだけどスキル変更でスタミナが減るというテキストは見た記憶があっても実際に減った記憶は無いという エビが死んだのは金剛の呼吸が来た時だったな
あそこでろぼアイクに逆転された 強けりゃいいのか!?
ムキムキマッスルなマリカ!
がっつり防御型なヨシュア! 今回の超英雄のテキストが良かったから次回また茶番劇に戻るのすげー嫌だわ >>784
開始1時間でなんかイベント始まってすぐ塔の消費半減(それでも消費23)とスキル変更時のコスト無しになったからね >>655
まだ引けてすらいないわ
クリファ欲しいね
>>661
9/13に上がったわ
>>674
インバース好きだけどフォレオ来たら乗り換えるわ
>>678
風花雪月まで暇だからだな 最初は速さを兼ね備えて強いみたいな評価だったのにエビさん 周りがタクミ強いとか言ってる尻目に本物の強キャラの海老やサーリャやリンダ使ってる優越感があった >>777
いうてエビのHP基準値41で別に高くないんだよね
初期キャラで総合値低いのに武器錬成もなくステ補正も付かない
速キャラだから速さも確保しつつ攻撃守備も下げられない
絶望ですわ >>783
さすがにそんな都合良いやつポロポロ出てくる事なかったけどヤバいスキル持ってたやつがこのスレで話題になる感じだった 虚無?花集めでもしてろや
ってフェーちゃんが言ってた んな虚無虚無言ってたらまた対人コンテンツ追加されて放置とかになるぞ君ら
実際は虚無じゃないことを認めろ アクアマンって面白いの?
DCってだけでちょっと敬遠してる 投票緑
1位 スルト
2位 伝承ヘクトル
3位 バレンタインヘクトル
4位 ヘクトル
ってオチありそうじゃない? でも投票結果ぐらいすぐ集計出せるでしょフェーカスちゃん・・・ 来月からスキル四つ継承来てもセネリオの速さ共謀と攻撃速さ応援+両方取れないのな >>822
別に虚無は悪い意味だけでもないと思うけどな
無闇にハム要素盛られるより虚無言いながら気ままに好きなキャラ改造するのも悪くない 最初期の数値のアレコレはまだソシャゲ不慣れなのかな?とか生暖かく見守れてたけど
もうサイコパスなの明らかになったからな >>826
流石に無いでしょ
バレヘクの衣装がいいとか、ダンボールの方が味があっていあとか
そういう奴らも居ない事は無いかもしれんがそんなに多く無いでしょ
遠反欲しくて伝承以外に票入れてたらアホ >>820
穴空いてるスキルにランダムで何かって仕様だったから
奥義とAとCが埋まってるシーマは雑魚だよ
精々Bに殺しとか待ち伏せが入るくらい >>823
通知見落としたのかな?と思ったらスレに来てこういうレスを見て安心する 緑はどうせスルトだからって投票敬遠された結果クリファたそが1位に キャンペーンと同時のアプデで仕様が変わった事を知らない奴いるのか? 縛鎖1000位以内だ わぁい
査定が1.5ぐらい伸びたおかげかな?
でも新計算式まだよく分かってないんだっけ 俺も皆もラインハルト見て誰だこいつ状態だったのはよく覚えてる >>834
ツイッター見てたら普通にいたわ
『ファイアーエムブレムヒーローズ』
「ヘクトル」を見つけて「2」票投票しました!
#見つけて投票
遠反欲しいけど伝承だと素材にするの躊躇するからあえて通常の方を そういや、いつの間にか遠距離反撃をデフォルトでもってないと持たなくなったよね
>>841
少し盛ったけど、総合値の中でステータスが完全にランダムだったよねって話であってる >>811
初期キャラは武器錬成でHP+と好きなとこアップで総合値カバーできるようになったのになまじ神器で錬成来そうにないし
飛び抜けて速かったなら守備得意とかでも良かったかもだが速↑狙わないと自慢の速さすら大したことなく
速さ盛ったところで速さ参照の奥義やスキル持ってる訳でもなし
やっぱキツいな使用は見送るか 🦉投票は世界規模で行われるから集計は大変なんです
(新たなリンカミラのネタをアンケートから拾って会議してるんだけどな) >>835
シーマの話ではないよ
ステ盛りとか救援もってやがったとかがほぼほぼ話題のタネだった気がする スキル付け替えスタミナ消費民ならここにいるよ
☆4アベルの勇者槍がダメージ通らなくて鋼に変えたらちゃんと5減った >>822
虚無は幸福なんだが?
虚無と言うことは私は幸福ですと発言していることと同義 >>852
ステータスの振れ幅はあるが完全ランダムではなかったぞ
モブ重装はスルト超えてるような奴がたまに居たがスキルは穴だらけだしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています