【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★443【Android】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プチノエルがプチ嬉しいので周回してる
Lv110作ってるとすぐノエル枯渇しちゃうから さくらとかりんは面白そう、サガットは強い、闇のリュウは無効貫通に最適 さくらとベガ欲しいな、バルログも面白そう
殺意リュウはロック解除無しと道中火力出し辛いのが気になる 弱くないけどって奴だな
さくらとリュウはLで結構使えそうな感じだけどどうだろうか
半減ベガは繋げるのが何個必要かによるな >>335
悪魔キラー以外いらないんだよね
神とドラゴンは130以上あるしハズレキラー欲しいときは神キラー出せばすぐトレード成立するし 闘技場みたいな長いところで武器のスキルがたまってしまう問題はどうやって対処すればいいんだろう
スキル2がたまったときスキル1も使えるようになる日を待つしかないのか 絵が微妙すぎてだめだな
サマソとか頭ぶつけそうだしタイガーランペイジや昇竜拳が横に飛んできそうな絵だし
枠内に納めるのには仕方ないのかもしれないけどかりんの絵が他に比べればまともでよかった うーん日野のさくらイマイチ
雰囲気がイメージ通りじゃない >>300
毎日ゴッドフェスだけでアモン四体出たわ >>361
そのコンボで取れないってどっかでだれるの? >>361
そのスクショだけじゃよくわからんけどコンボリーダーでそれなりに倍率出るやつならいけるっしょ
ライダー1、2号でいいんじゃね? >>361
ライダー1号2号をリーダーにすれば指長いから平均9コンボいけると思うよ
9コンボでほぼSラン確定だからサブはコンボ強化持ってるのとか強いのを適当に
2wayとか気にせずとにかく盤面最大コンボを目指すこと >>363 やけにかたいカラットと木馬でダレる
マドゥパでやってました
>>364 1号2号でやってみます
>>363-365 アドバイスありがとう! 平均7~8コンが盤面7~8コンで+落ちコンなのか落ちコン入れて7~8コンなのか マドゥでも盤面8以上狙えばS取れるけど1号2号の方が5個消し制約もないから平積みしやすいね
リーダーバインドには注意 高コンボを狙うよりも
2-3枚抜いてレア度を下げた方が
Sは取り易いと思う >>370
マドゥなら神キラー六号組み込んでマドゥL六号+マドゥFにすればSは余裕 士郎パだけど14ターンクリア、平均コンボ数8.4でS取れたな
2回で取れたのでちょっと驚いた 初めてリンドブルムクリア出来たと思ったらメンテとか何なんすか勘弁してくれよー メシ食って意気揚々と周回準備完了した瞬間にメンテ突入されたわ
きちー クリアしたならメンテ明けにクリア扱いになるはず
下手に強制終了とかはしない方がいいよ >>353
武器じゃなくて同系スキルを被せればいいんだよ というか、そこまで行ったならバックグラウンドに回す前に電池パック外すとかしない限りは大丈夫 ドラゴンキラー落ちたからクリアー扱いになってればいいけど
詫びは無料ガチャ一回で許す
スオウもう一体欲しい 悪魔キラーのコンテンツ延長キヴォンヌ
っていうか、システム作りたいけど、いまさら作る時間がもったいないw 5体既にいる上でのGFガチャコピス3体目なんだけど反射的に売ったわ何このコピスガチャ >>393
逆にコピス一回もゲットしたことないわ
普通に欲しい 6個の意味とは
絶対に壊れくると思ったけど、大したことないね
7周年こそ人権くるよね? いまのガチャ終わる前にコラボ情報出て助かった
石温存しておく必要は無さそうだね >>400
そりゃ緊急だからな
予めずらす仕込みと違ってやれないだろ >>393
ワイの明王ガチャのがマシなようだな
なにしろ揃ったからな、普通に連続で
マルチやらんぼっちだから倉庫増えただけだけれども 無料でダイヤ3個目だけど全部ウラノス
無料だからどうでもいいけど酷いな リーダーフレンド選ぶ時に
潜在を何もつけてなくて、装備アシストも何もつけてなくて、限界突破してるのに超覚醒はしていない
意外とこういうのが多い。新規さん増えたんかなー、と思う >>407
自分のまわりにも復帰勢でアシストも超覚醒もよくわからんからやってないって人おるわ >>405
仲間がいて良かったわ
ダイヤ3個全部ヘスティア
せめて何かの引換券になればなぁ 俺ログイン2000日超えるけどアシストは面倒だからやらないし
レベルも超覚醒に必要だからやるだけで110まで上げるのは廃人だけでいいと思ってる でもでも体力1,000近く伸びるのとかいるし上げないではもったいないよね 俺も超覚醒とか潜在、アシストはあんましない
普通のダンジョンならしなくてもクリアできるんで リーダーキャラぐらいは潜在、アシストしたキャラにしてるかな。超覚醒はたまにしてないけど ワンパンするかされるかしかないから多少のステたかどうでもいいや
耐性は積むけど レベルは110まで上げなくても勝てるけどアシストは高難度ダンジョン攻略に不可欠 初期の超覚醒後のレベルアップはステ上昇が経験値に見合わなすぎたからな
未だに意味ないと思ってる人多いのかも 気づいたら虹メダル30くらい貯まってんのな
これどーすんだよだいけ 新規は取り敢えずレベル限界突破してみたけど
+297が貴重で超覚醒に使わんのじゃね
それか生粋のマルチストか SFVはザンギの変換は悪いことできそうな気がするからそれ確保目当てに引いてみるかなぁ >>413
経験値数千万分費やしてでもその1000を伸ばさないとクリアできないダンジョンてあるかぁ? 限界突破してるのに超覚醒付けない、レベル110まで上げない、潜在覚醒すら付けない
この辺のはパズドラに対する真剣さが足りない層
もう少しパズドラに対して誠実であるべきと思うのよね >>404
金剛金剛金剛だわ
>>407
+は貴重だし初心者は夜空行ってもぶっ倒されるのがオチだからなぁ みんながみんなガチプレイヤーじゃ無いからね
ライトに遊んでる層は無理して強化しようとも思わないんじゃ無いかな
他にやる事もあるだろうしさ レベルは急いで上げようとは思わないけどギミック対策のアシストとかはその都度付け替えてる程度だな
超覚醒はさせてる パズルゲームなのにシステムがゴチャゴチャしててわからないというのはある
というか俺がわかってないこともまだ色々ある
>2から保守なんて書くくらいなら初心者向けテンプレでもあった方がいい テンプレ作ってもこまめに変更が必要になりそうだから面倒よね 進化、覚醒、限界突破、297、超覚醒
即やってるのここまでかな
レベル上げは放置
潜在はリサイクル出来るなら即やるんだけどな
闇ロシェとか何付ければいいかさっぱりわからん
そういうキャラに遅延ベタベタ貼ってたら遅延もなくなった 環境変化ですぐ使わなくなるキャラが多いから110上げは投資効率的に微妙 リダフレに出すなら進化覚醒297限界突破はやるけど、超覚醒潜在は場合によるなあ
ガチ勢じゃないからキラーもプラスも足りないんだわ サレーネ→ザンギ→メルで無効貫通+追い討ちになるのか プラスなんてレーダーやってればどんどん貯まるわ
平日に集めるのは無理だとしても休日くらい自転車乗って外出るべき レーダー面倒になってここ半年ぐらい触ってないな
それでもそんなに困ってないが、超覚醒ガチャやりまくってたら枯れるんかな? yyにマンティコア降臨来てるけど士郎のスキルやっぱり良いな
3コンボ加算で楽すぎる 時間が無限に有る奴はレーダーでも構わんのだろうな
ソロ専だし無課金なので夜空周回がパズドラで唯一の楽しみ レーダーはサーチする度に徐々にドロップ数が減っていくから
無限に時間があっても限界があります
結局は金です 俺結構キャラ持ちなのにCランク
平均コンボ6がいかんのだろうがシエル使ってこれだもんなぁ >>410
ヘスティアかわいいだろ?
文句言うなや
あの系列は進化前後でスキル変わるから2体もっときたいとこ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています