【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4170
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4169
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549719259/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 魔防が相手より3高ければすべて+3されるやべーお方に最適かなぁ >>396
ステ出た瞬間話題にならなくなってたよね >>396
ジョーカーに告白するも聞こえない原作戦闘会話思い出した >>396
スルトサンバみたいに衰退の戦犯にされるより良かったと思うわ、別に好きなら十分使えるし まあフローラよりどう考えてもオフェリアの方がやばいし >>355>>362
ありがとう神階ガチャのところか
光シーズンにサンバ使えるのは助かるな >>399
その後伝承ガチャで外れ枠として炎上したよな ディアドラよりユリアの方が向いてそう
受けるだけじゃなくて竜に反撃できるし オフェリアスタート民ですが伝承チキ以外で
チキ並に守備魔防高い機動力あるユニットって
誰かいますかね?
攻めも受けもできる英雄に相応しい人は あーフローラさんも奥義-1もってたから螺旋候補なんか
なんかもうこいつなんでもアリやな… ユリアの錬成近反効果が物理でも有効だったら守↑のウチの子が輝いていたのに... >>392
ユリアディアドラとか
まあ敵に出てきてウザいのは刺さる相手には滅法強いってことだし
使ってる身からすれば素の守は低いが弓リンくらいなら落とせるし魔受けて遠反殺せるから便利ではある >>406
でもエイルがボーナス外れちゃう…
21上がりたいなぁ >>414
あ、やはりマムクートになるんですね・・・
騎馬とかで居たら良かったのになあ 鼓動オフェリア40凸の人はだいたい上位5位に入ってたな
組み合わせ考えるよりその時強い同キャラ放り込んだほうがシンプルに強い 一方同じ色付き暗器歩行のユルグは強かったのであった
恒常の緑暗器歩行はいつ来るんだろう >>407
言う程炎上したか
孤軍の需要が伝承終わった後に増えたのは草生えたが >>419
シグルド調べたら中々いいですね
マムクートに弱いのは結構弱点ですが >>421
あ、あとW夢カムイあたりもむいてる
さすがに騎馬ができてしまったらチートだな
しいて騎馬でできそうなのがシグルドかな
数値的にはぱっとしてないけど神器効果で魔法受けれるので 次の烈光ピックでセリカとオフィリアの2puあるからそこでセリカひくのがおススメ >>403
良くも悪くもそうなったのはオフェリアだったな 【悲報】暗夜の恥さらしさん、存在価値がなくなるまであと7時間程 >>420
曲技飛行と静水の舞か
少し聖貨を無駄遣いしても大丈夫そうだな
魔防の城塞のレベル上げるか 重装強化そろそろやめて欲しい
この前の伝承でいらない子のレーギャルン来たからシーダ10凸して死闘付けて闘技場行ったら有利色特攻のスルトに8ダメージで絶望した フローラ攻↑守↓で塩漬けになってたけど1凸できるし使ってみようかな
コンセプト自体は面白そう 曲技も飛燕も付けたい奴いないな
むしろお前ら誰につけるのよ 裂肛2PUなら美味しいけどリーフかレオンが入ってきて3PUになりそう
まあオフェリア1%でも悪くはないが レオンは馬から降りたら攻34 速38くらいの有能な赤魔になるぞ ウンコブリブリヒリダステ君は切り返し師匠になる良い奴だったよ フローラはスルトのせいで評価が下がったけど
中途半端に遠反持ってるやつをボコボコにできるし悪くない 10凸アウル騎馬トマトは強そうだと思ったけど籠の方が更に良さそう 今まで赤魔騎馬高級だったもんな
使うなら魔リークで良かったし 重装もつまらんけどただの味気ない受けキャラ全般がもう食傷気味 >>442
使ってて楽しい
刺さる相手にとことん強いのも気分が良い
青相手には謀策二種砲台で献身的に働いてくれる最高なんだ! >>440
諦めろ
重曹インフレが一番手っ取り早くガチャ回るんだし運営は今後もちょくちょくやるつもりだろ はっぱはまだしも、レオンは勘弁してよ
投票ガチャででたばっかじゃん! かと言って歩行のステインフレさせたらヤバくないか
重装並みのステ持った歩行とか >>409
鬼神明境の構えを継承してから気付いた俺に効くからやめて 赤魔リークって騎馬魔にしてはかなり強いよな
ステも良いし神器も悪くない 飛燕何気に聖印でこそ輝く良いものだな
これ付けてるだけでリアーネも魔法は倒せるようになるわ ハロミル案の定使わなくなった
こいつ神器が奥義カウント進まないのね
そうなると重装の移動もあるし迎撃隊形主体の受け立ち回りになって追撃され死ぬ
攻撃隊形、聖印に切り返しで攻め主体に変えたほうがいいと思ったが神器が死ぬ
やっぱ使いにくいってハロミル 夢カムイとかは第二世代重曹並のステなんだっけ?
これが第三世代の歩行なんかな 花で総合値ほぼドーマ並になるカムイあたりはやばそう 遠反と見切り両方欲しくて見切り2で妥協したのに4つ継承できるようになるとかまじかよとほほ・・・ そんなハロミルも使いやすくなるのが雷のブレスと守備魔防の城塞だ 金剛の構え4と威嚇せいで物理耐久はアーダンとかそれ以上だからな アクアとかスルトみたいに超性能にしたのに回らなかったからってインフレさせた尻拭いを他にやらせるの正直ちょっとやめて欲しいよな レオンは原作だと馬から降りた方が有能なのは確か
というかifはヒノカネキとかツバキとかも降りた方がつえーんだよな >>460
総合値168のドーガさんに匹敵する歩行とかいるわけないやろー >>470
雷城塞奥義隊形切り返しじゃないか
迎撃使うなら構え4がないと死ぬ >>458
闘技場査定の計算式から基礎ステをなくせばいいだけなんだけど、死闘出たからそれももうやんないな ハロミルは継承コスト高いからなあ
守備魔防城塞と魔防錬成の雷つけ始めてから飛空城で無双してくれるようになった >>480
レオンはソーサラー
ヒノカは槍聖のがつえーな 赤の受けキャラが全然いないから無凸ハロミル様々な場面だらけのインファアビサル
なんで赤はこんなにキツいのかと思ったらチキちゃんだけプレミアで凸出来ないからだ >>482
離れの砦で暮らしてるカムイに会うためって考察あったな
ああいうのいいよな
でもレオン君には加入したら早々に降りてもらうんてすが スルトでやりすぎたツケでアイク総合値174とかにされてると思うとほんと腹立つわ
重装はあいつ一人だけがあまりに強すぎる >>443
飛燕はイシュタル強化聖淫だな
速さ+16ならほぼ全ユニット追撃出来るだろ メカとかあの辺錬成来のかな 伝承来てから誰も使ってねぇまであるが・・ >>490
その考察いいな、確かに漫画版でも人里離れてそうな感じだったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています